Харрингтон о холдеме.
Парень: Для настоящего игрока деньги никогда не являются конечной целью; они просто средство, так же, как язык - средство для выражения мыслей .
Из «Малыш из Цинциннати» (1965).
Информация о Дэне Харрингтоне.
Дэн Харрингтон начал профессионально заниматься игрой в покер в 1982 г. В соответствующих кругах он известен как «Заводной Дэн». Это ироническое прозвище было ему дано за сдержанный, но эффективный стиль игры. Он выиграл несколько крупных турниров по безлимитному холдэму, включая европейский чемпионат по покеру (1995), соревнования по безлимитному холдэму со вступительным взносом в 2500$ в рамках мирового первенства по покеру (1995), а также чемпионат по безлимитному холдэму «Четыре Дамы» (1996).
Дэн начал свой путь серьезного игрока с шахмат. В этой игре он быстро добился мастерства и стал одним из сильнейших игроков в Новой Англии. В 1972 г. он выиграл чемпионат по шахматам штата Массачусетс, опередив лучших игроков региона. В 1976 г. он начал играть в триктрак, и столь же быстро освоил и эту игру. Вскоре он стал одним из сильнейших профессиональных игроков в оплачиваемых турнирах в Бостонском регионе, ив 1981 г. выиграл кубок мира по триктраку в Вашингтоне (федеральный округ Колумбия), опередив несколько сильнейших игроков.
Впервые он выступил на соревнованиях по безлимитному холдэму в 1987 г., на турнире со вступительным взносом в 10000$ в рамках мирового первенства по покеру. Всего же он участвовал в чемпионате 13 раз и доходил до финала 4 раза, что является потрясающим достижением. Помимо выигрыша на чемпионате мира в 1995 г., он стал шестым в 1987 г., третьим в 2003 г., и четвертым в 2004 г. Его признают одним из величайших и наиболее уважаемых игроков в безлимитный холдэм, а также опасным соперником в холдэме с ограниченными ставками. Он живет в Санта-Моника и является партнером в компании «Anchor Loans», занимающейся сделками с недвижимостью.
Информация о Билле Роберти.
Билл Роберти всю свою жизнь играет в шахматы, триктрак, а последнее время и в покер, и пишет об этих играх. Он начал играть в шахматы еще в детстве, будучи вдохновленным подвигами Бобби Фишера на международной шахматной сцене. Во время учебы в Гарварде он обрел мастерство игры в шахматы и помог шахматной команде Гарварда завоевать несколько титулов в межуниверситетских соревнованиях. По окончании университета он выиграл ряд турниров, включая чемпионат США по быстрым шахматам в 1970 г. Он также приобрел репутацию отличного игрока в шахматы «вслепую», демонстрируя одновременную игру на восьми досках.
В 1976 г. он переключился с шахмат на триктрак и стал одним из сильнейших игроков мира. Он является победителем чемпионата мира в Монте-Карло 1983 и 1987 г.п, чемпионата «Черное и Белое» (Бостон, 1979), турниров в Лас-Вегасе в 1980 и 2001 г.г., профессионально-любительского чемпионата (Багамы, 1993) и открытого чемпионата мира (Стамбул, 1994).
Он написал несколько получивших высокую оценку книг по триктраку. Из них особого упоминания заслуживают следующие: пособие «Триктрак для продвинутых игроков», представляющее собой двухтомное собрание из 400 задач, а также «Современный Триктрак», новый взгляд на базовую теорию игры. Он также написал комплект книг для начинающих игроков: «Триктрак для победителей» (1994), «Триктрак для серьезных игроков» (1995) и «501 задача по основным моментам триктрака» (1997).
С 1991 по 1998 г.г. он был редактором журнала «Триктрак Изнутри» совместно с Кеном Гулдингом. Он является владельцем издательской компании «Gammon Press» (www.thegammonpress.com) и проживает в Арлингтоне, штат Массачусетс, с женой Патрис.
Введение.
В Томе I книги «Harrington on Hold'em» я дал объяснение некоторых базовых (и не совсем базовых) концепций, понятие о которых нужно иметь, чтобы стать успешным игроком в безлимитный холдэм. Мы увидели, как следует оценивать хэнд в контексте всей информации, которую можно извлечь из ситуации за столом; как учитывать различные стили игры, которые могут использовать соперники; как анализировать карты и рассчитывать соотношение «банк/ставка», и как играть до и после флопа, а также на более поздних этапах игры.
В Томе 1 был сделан упор на игру на ранних стадиях турнира, когда действуют, по большей части, следующие условия:
1. Столы в большинстве случаев полны (9-10 игроков за столом),
2. Количество фишек у игроков является достаточно большим относительно блайндов.
3. Количество фишек у всех игроков примерно равное.
4. До выигрыша крупных сумм еще далеко.
В этой книге я покажу, что происходит на завершающих стадиях турнира, и некоторые из этих условий (или все они) перестанут существовать. Предупреждаю: завершающие этапы игры очень отличаются от ранних этапов, и я познакомлю тебя со многими идеями, которые ты никогда не встречал до этого в книгах, посвященных игре в покер. Но, как и в Томе I, я буду знакомить тебя с ними медленно и осторожно, со множеством примеров различных хэндов.
Чтобы сохранить преемственность с Томом I, нумерация частей книги будет продолжена с того момента, где был закончен Том I.
Построение книги.
Часть Восьмая, «Обманные ходы», в действительности является заключительной главой Тома I, но соображения объема заставили нас поместить ее сюда, в Том II. В противоположность рассуждениям, представленным в Томе I, которые, в большинстве случаев, относились к ставкам, основанным на реальной силе карт, в этой книге я буду говорить о ставках, не отражающих реальную силу карт.
Мы рассмотрим случаи блефа, отложенного блефа, чек-рейза, и различные формы затягивания игры. Что важнее всего - я покажу тебе предпосылки, необходимые для того, чтобы придать твоим обманным ходам высокий процент успешности.
Часть Девятая, «Переломные точки», является, вероятно, наиболее важной главой в этих двух томах. В ней я покажу, как вести игру в тех условиях, когда блайнды начинают составлять все большую и большую долю от количества твоих фишек.. Я также познакомлю тебя с соотношениями М и Q, а также моей концепцией «Зоны», и покажу, каким образом различные типы хэндов становятся более или менее подходящими для игры по мере перехода от зоны к зоне.
В Части Десятой описана игра за такими столами, где количество фишек у разных игроков и переломные точки сильно варьируются, и поэтому все игроки используют совершенно разные алгоритмы. Здесь снова приходится оценивать то, как выглядит ситуация за столом для каждого из возможных противников, перед тем как сделать свой ход.
Часть Одиннадцатая, «Столы с малым количеством игроков», рассказывает о способах игры при уменьшении количества игроков за столом до шести, пяти, четырех и даже лишь трех человек. Начальные хэнды и требования к игре за такими столами резко меняются, и, конечно же, переломные точки также играют очень важную роль.
В Части Двенадацатой, «Один на один», показано, что нужно делать, когда ты остаешься один на один с единственным противником. Эта фаза турнира, как правило, длится недолго, поэтому тебе нужно обладать быстротой и решительностью, чтобы выйти победителем.
В Части Тринадцатой собрана всевозможная разнородная информация; в этой части я остановлюсь на некоторых аспектах, которые не могут быть включены в какую-либо из прочих глав; так, например, я расскажу о заключении сделок и игре на турнирах с несколькими этапами квалификации, а также познакомлю тебя с некоторыми заключительными советами по психологии игры.
Часть Восьмая Обманные ходы.
Обманные ходы Введение.
В Томе I мое внимание было сфокусировано, в основном, на «обоснованных ставках», т.е. ставках, которые с большей или меньшей точностью отражают истинную силу карт игрока. Однако при игре в покер ты не можешь ограничиться тем, чтобы просто делать ставку, если у тебя сильные карты, и пасовать в противном случае. Если ты будешь поступать так, то даже те противники, которых зачастую подводит собственное восприятие, смогут разгадать твои действия. Поэтому вместо подобного подхода тебе нужно примешивать к обоснованным ставкам обманные ходы, притворяться, что у тебя сильные карты, тогда как на самом деле у тебя нет ничего стоящего, и делать вид, что твои карты, когда на самом деле они сильны.
Обманные ходы подразделяются на две крупных категории. Эти две категории - блеф, т.е. такая игра, при которой ты делаешь вид, что у тебя сильные карты, тогда как в действительности они такими не являются, и затягивание игры, когда ты делаешь вид, что у тебя слабые карты, а на самом деле они сильные. Оба этих вида игры могут служить мощным и эффективным средством. Бывает, когда игрок использует эти методы реже, чем следовало бы, или же злоупотребляет.
Ими.
В этой главе я рассмотрю различные формы, которые могут принимать обманные ходы. Я покажу, какие условия являются благоприятными для обманного хода, и в каких условиях таких ходов следует избегать. Помни о том, что обманные ходы не только являются средством поддержки твоих обоснованных ставок, но могут принести прибыль сами по себе, если использовать их должным образом.
Блеф.
Блеф основан на достаточно несложном подходе. У тебя слабые карты, но ты все равно делаешь ставку, создавая иллюзию, что твои карты сильны. Если твой противник верит тебе, то ты забираешь банк.
В этом разделе я дам описание некоторых определенных обманных ходов с использованием блефа, которые имеют шансы на успех выше среднего уровня. Прежде всего, однако, поговорим о некоторых характеристиках, общих для всех видов блефа.
Играя со сколькими противниками, следует блефовать?
Чем их меньше, тем лучше. Один - это лучше, чем два, а два - лучше, чем три. Если ты блефуешь, играя с большим количеством противников, то твои действия создают впечатление наличия у тебя сильных карт, однако повышаются шансы на то, что карты кого-либо из твоих противников могут оказаться достаточно сильными, чтобы ответить на твою ставку или поднять ее.
С кем блефовать? Идеальным противником является слабый тайтовый игрок. Он всегда думает, что каждый стакан наполовину пуст, а каждый растущий рынок - мыльный пузырь. Тот хэнд, который он действительно хотел бы доиграть до того момента, когда нужно открыть карты - это исключительно одна из самых старших комбинаций. Слабый тайтовый игрок постоянно ищет повод, чтобы не играть хэнд. Крупная ставка с твоей стороны может оказаться как раз тем поводом, который ему нужен.
Сколько должно быть фишек у твоего противника, чтобы тебе стоило пойти на блеф? Среднее количество фишек является более надежной мишенью, чем малое или большое их количество. Опасность при игре против соперника с малым количеством фишек заключается в том, что от отчаяния он может счесть свои карты достаточно хорошими для того, чтобы поставить все. Если у соперника много фишек, то он может чувствовать себя в достаточно удобном положении, чтобы ответить на твою ставку и посмотреть на твои дальнейшие действия. Игрок же со средним количеством фишек, вероятно, в большей степени думает о возможности уменьшения количества фишек, нежели о шансах на рост этого количества, и, таким образом, с большей вероятностью спасует с более-менее приемлемыми картами при наличии явной демонстрации силы.
Это, конечно же, очень общие рекомендации, и ты встретишь множество исключений из этих правил. Теперь перейдем к некоторым более конкретным видам блефа.
Блеф в префлопе.
Я бы не сказал, что блеф до флопа - это исключительно ход новичка. Играя в покер, можно блефовать в префлопе, в особенности, по мере роста блайндов относительно количества фишек. Однако новички действительно бывают слишком озабочены возможностью кражи блайндов. Обычно это происходит потому, что у начинающих игроков еще нет достаточного терпения, чтобы выдерживать длительные периоды прихода плохих карт, которые не дают ему сделать надежную ставку, и периодически такие игроки пытаются покушаться на банк с парой слабых карт. (Мы видели несколько таких примеров в задачах Тома I).
Подобные случайные ходы действительно работают время от времени, но постепенно они становятся дорогостоящей привычкой. Имей в виду, что в стартовые требования, которые я привел в Главе Пятой Тома I, уже включена доля блефа. Когда ты повышаешь ставку с чем-либо типа А44*, то в твоем ходе уже заключается значительная составляющая блефа. Ты не хочешь, чтобы кто-либо из соперников противостоял тебе; ты просто хочешь забрать банк, когда блайнды спасуют. Но если кто-нибудь все же ответит, то твои карты позволят тебе играть дальше.
Используя стартовые требования к картам для создания блефа, ты достигаешь еще одной цели: ты придаешь своей игре случайный характер. Перетасовка карт обеспечивает случайный временной интервал между твоими ходами с использованием блефа, и твои действия, таким образом, будут менее понятными для соперников.
Продолжительная ставка.
Продолжительные ставки, которые мы коротко рассматрив ли в Томе I, являются одним из самых основных видов блефа, кот >рый имеет место после флопа. Продолжительная ставка. - это ст шка, которую ты делаешь в следующих условиях: ты захватил лидере, во в ставках до флопа, демонстрируя силу; флоп не помог тебе, и тепер ь ты первым делаешь ставку после флопа (либо потому, что ты должен играть первым, либо по той причине, что все игроки до тебя сдех али чек). В этой ситуации ты берешь на себя инициативу и делаешь ставку. Эта ставка «продолжает» твои действия в префлопе, и показывает соперникам, что ты действительно силен. Поскольку такая игра соответствует твоему поведению до флопа, то существует высокая вероятность достижения успеха при помощи этой ставки, за исключением тех случаев, когда флоп оказался действительно удачным.
Для противника.
Вот несколько идей, которые следует помнить, когда делаешь продолжительную ставку:
1. Важен размер ставки. Тебе придется варьировать размер продолжительных ставок, чтобы противники все время терялись в догадках; тем не менее, базовый размер продолжительной ставки должен составлять примерно половину существующего на тот момент банка. Такая ставка достаточно велика, чтобы обеспечить тебе хорошие шансы на выигрыш банка, но при этом достаточно мала, чтобы у тебя было благоприятное соотношение «банк/ставка». Если твоя ставка составляет половину банка, то тебе нужно выигрывать лишь в одном случае из трех, чтобы играть без денежных потерь.
2. Важно количество противников. Идеальное количество противников для продолжительной ставки - это один противник. Чем больше противников, тем ниже шансы на успех. Я могу иногда при случае попробовать сделать продолжительную ставку, играя против двух противников; если же их трое или больше, то для продолжения игры мне нужна будет значительная удача на флопе.
3. Важно качество твоих карт Тебе совершенно не повезло на флопе, или у тебя есть дро на хороший хэнд? Если флоп тебе совсем не помог, то это хорошее основание для того, чтобы сделать продолжительную ставку, поскольку тебе не будет стоить дополнительных денег выход из игры, если твой ход не сработает. Если же, однако, ты имеешь дро на хороший хэнд, то продолжительная ставка может оказаться большой ошибкой и дать твоему противнику еще одну возможность выбить тебя из игры за банк. Этот совет особенно применим к ситуации, если ты играешь последним в хэнде, и уже увидел чек со стороны своего противника. В этой ситуации, имея дро, лучше бесплатно получить еще одну карту, чем сделать продолжительную ставку. (Обрати внимание, что эта идея совершенно противоположна представлению о хорошей стратегии, принятому в играх с ограниченными ставками).
4. Важен состав флопа. Флоп, состоящих из нескольких карт старшего номинала, является опасным, поскольку существует большая вероятность того, что эти карты помогли другим игрокам. По понятным причинам тебе не следует делать ставку после опасного флопа, если твои карты ничего собой не представляют. Слабый тайтовый игрок спасует, но кроме него не спасует никто. Хороший флоп для продолжительной ставки - это младшие карты, или одна карта среднего номинала и парные карты младшего номинала, или же три карты, далеко отстоящие друг от друга по номиналу. Если флоп состоит из карт трех разных мастей, то это также является плюсом.
Если ситуация не соответствует указанным выше критериям, продолжительная ставка превращается в малоприбыльный ход, часто являющийся причиной выхода из игры в хэнде, который ты мог бы успешно сыграть. Вот конкретный пример:
Пример 1. Ты за финальным столом крупного турнира в позиции большого блайнда. У тебя фишек на 65000$, а у малого блайнда -83000$. Количество фишек у прочих игроков варьируется от 60000$ до 180000$» Малый блайнд - опытный и неуступчивый игрок, который любит расставлять ловушки. Блайнды равны, соответственно, 600$ и 1200$, а анте составляют 200$; таким образом, в начальном банке 3000$.
Твои карты: K¦J¦
Первые четыре игрока до малого блайнда пасуют; малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке 600$. Каковы твои действия?
Ответ. Король и валет одной масти - это довольно неплохой хэнд для игры один на один» поэтому ты можешь попытаться выяснить, насколько серьезен малый блайнд в своем желании играть. Повысь ставку примерно до размера банка. В большинстве случаев хэнд закончится сразу же после этого.
Ты повышаешь до 3600$, и малый блайнд отвечает. В банке теперь 10800$.
Карты флопа: A¦T¦5¦
Малый блайнд делает чек. Следует ли тебе сделать продолжительную ставку? Если да, то в каком размере?
Ответ. Неподходящий момент для продолжительной ставки. Ты не собрал хэнд, но получил несколько вариантов дро. Если дальше выпадет дама, то она практически наверняка позволит тебе выиграть; кроме того, король или валет могут также послужить «аутами». Если ты сделаешь ставку, а твой противник сделает чек-рейз, то тебе придется выйти из игры и потерять свои дро. Его чек может указывать на слабые карты, но он также способен сделать чек с сильными картами. У тебя более выгодная позиция, так что твоему противнику придется играть первым после сдачи четвертой карты, и это позволит тебе получить дополнительную информацию. Сохрани свои дро и сделай чек.
Обрати внимание на то, что, если бы флоп тебе совершенно не помог, и у тебя бы не было дро, то продолжительная ставка была бы гораздо более оправданной.
Ты делаешь чек. В банке все еще 10800$. Четвертой картой приходит Q¦. Твой противник делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. Ты собрал стрит, но на доске теперь три червы. Вероятно, у твоего противника пока нет флеша, но ты не можешь позволить ему попытаться собрать флеш бесплатно. Ставка в размере не менее половины банка сделает соотношение «банк/ставка» для противника равным 3 к 1, при вероятности не собрать флеш, составляющей 4 к I. Поэтому такая ставка будет достаточной для того, чтобы вывести его из игры, если у него младшая черва. При этом эта ставка достаточно мала для того, чтобы он мог ответить, если он собрал пару дам или две пары.
Ты ставишь 5000$, и малый блайнд пасует.
Игроки, которые пришли в безлимитный холдэм из холдэма с ограниченными ставками (лимитного холдэма), узнают в продолжительной ставке вариацию лимитного хода, назваемого «ведущая ставка». В лимитной игре ты практически всегда (если ты вел себя агрессивно в префлопе) делаешь ведущую ставку после флопа, потому что зачастую противник в результате просто выходит из игры, и стоимость получения информации весьма невелика. Однако в безлимитной игре эта стоимость уже вовсе не так невелика; ты делаешь ставку, которая, если не принесет успеха,будет стоить тебе половины банка, а не какой-то одной четвертой или одной шестой банка.
Защита от продолжительной ставки.
Поскольку продолжительная ставка является мощным элементом стратегии безлимитной игры, возникает вопрос: что можно сделать, если ты находишься по другую сторону от того, что может оказаться продолжительной ставкой? Какова наилучшая защита?
Первой составляющей успешной защиты является знание. Когда ты изучаешь противников, не будучи непосредственным участником текущей игры, одной из наиболее важных целей наблюдения является поведение игроков в ситуациях, допускающих применение продолжительной ставки в качестве возможной стратегии. Насколь часто, после лидирования в префлопе, противники делают ставки после флопа? Какое количество из этих ставок имеют размер около половины банка (т.е. оптимальный размер для продолжительной ставки)? Все ли их ставки имеют примерно такой размер, или же и больше нравится делать ставки в размере целого банка? Или они предпочитают небольшие пробные ставки (от одной четверти до одной.
Трети банка)?
В процессе наблюдения помни один ключевой факт: Большая часть флопов не приносит никакой пользы для большей части хэндов.
Если ты обратил внимание на то, что кто-либо из противников, если он проявлял инициативу до флопа, практически всегда делает ставку и после флопа, то ты можешь сделать вывод о том, что многие из его ставок - это блеф, поскольку ему не может везти на флопе так часто. (С другой стороны, игрок, редко делающий ставку после флопа, но если уж делающий ее, так в размере всего банка - это сверхтайтовыи игрок, который вкладывает деньги в игру только в том случае, когда у него сильные карты. Играй с ним, когда он не делает ставку, и держись от него подальше, если он ее сделал).
Действия высококлассного игрока после флопа будет по определению сложно разгадать. Если он выказал силу до флопа, то он вероятно будет захватывать лидерство после флопа в 50-60 процентах случаев. Не во всех этих случаях он будет действительно собирать нужный ему хэнд, но тебе придется нелегко в принятии решения о том, сильны ли его карты или нет. И не все его ставки будут равны половине банка. Некоторые ставки будут в размере банка, некоторые будут равны пробной ставке, а некоторые будут слишком велики.
Играя против такого соперника, ты должен будешь применить свои мыслительные способности в полной мере, но, в большей части случаев, тебе потребуется реально сильный хэнд для продолжения игры.
Еще один факт следует принять во внимание. Продолжительные ставки являются хорошей тактикой игры против единственного противника, в крайнем случае - против двух. Если (компетентный) противник лидировал до флопа, ему ответили три или четыре игрока, и теперь он снова перехватывает инициативу после флопа, то у него, определенно, сильные карты, и его ставка - это обоснованная, а не продолжительная ставка. Не вступай в борьбу за банк, если только у тебя также нет хорошего хэнда.
Теперь рассмотрим несколько интересных случаев. Твой противник, который был лидером до флопа, делает после флопа ставку, похожую на продолжительную. Ты - его единственный соперник. По результатам своего наблюдения ты можешь прийти к выводу о том, что этот игрок делает продолжительные ставки с определенной частотой в тех случаях, когда ему не удается собрать нужный хэнд. Каковы должны быть твои дальнейшие действия? Ниже мы произведем анализдля нескольких вариантов ситуации.
Случай 1. Флоп дал тебе возможность собрать одну из лучших комбинаций. Это наиболее приятный случай для анализа, поскольку все варианты твоих действий хороши. Ты собрал сет, стрит или старший флеш. (Флеш из карт не старшего номинала - это несколько другой случай. Мы рассмотрим его несколько позже). Как тебе извлечь наибольшее возможное количество денег при помощи своего великолепного хэнда?
Стандартный вариант игры - это просто ответить на продолжительную ставку в надежде на то, что у твоего противника тоже уже есть кое-какая комбинация, и он снова сделает ставку на торне, или же ему придет что-нибудь полезное на торне, и он сможет ответить на твою ставку позже. Если он действительно сам сделает ставку на торне, то ты сможешь выиграть как минимум эту ставку, а также, возможно, еще намного больше, если он решит играть с тобой до конца.
Другой вариант игры - это повысить его продолжительную ставку. Если у него нет ничего стоящего, то он выйдет из игры сразу же. (Выглядит как плохой результат для тебя, но помни, что, если у него ничего нет в данный момент, то, вероятно, ты бы не смог вытянуть из него больше денег в этом хэнде в любом случае). Если у него есть что-либо, например, пара или дро, то он может ответить на эту ставку; возможность вытянуть из него еще больше денег зависит от того насколько хорош его хэнд, и какая карта придет на торне.
Из этих двух вариантов простой ответ является, с технической стороны, «лучшим» подходом к игре против большинства соперников, в том смысле, что такой подход позволяет выиграть больше денег (в среднем), если твои противники не следят за твоими действиями. К несчастью, следить они будут, и поэтому тебе придется время от времени отступать от одного варианта игры и прибегать к другому. Я бы рекомендовал использовать ответ в двух третях таких ситуаций, а рейз - в одной трети ситуаций, на случайной основе (чтобы озадачить противников). Однако помни об одном важном исключении: Если на флопе пришел туз, то шансы на то, что твой противник делает ставку с парой тузов, будут выше среднего. В этом случае тебе стоит повысить его ставку и приготовиться к тому, что придется ставить все после.
Флопа или на торне.
Если твоя комбинация - это флеш из карт не старшего номинала, то ситуация становится несколько сложнее. Посмотрим на пример такой ситуации.
Пример 2. Блайнды 50/100. Сдержанный, консервативный игрок, находящийся в средней позиции, делает ставку в размере 300$. По твоим предшествующим наблюдениям, наиболее вероятным сочетанием карт, которые есть у него на руках, являются две непарные старшие карты, однако он бы сделал такую же ставку и с парными картами старшего номинала. Ты, находясь на батоне, отвечаешь, имея на руках T¦9¦. (Это несколько нехарактерно для тебя, но ты варьируешь свою игру, чтобы озадачить соперников). Блайнды пасуют. В игре остаетесь только вы вдвоем; в банке сейчас 750$. У каждого из вас осталось примерно по 8000$. На флопе приходят: Q¦7¦3¦. Противник ставит 400$. Что тебе следует сделать?
Ответ. Ты собрал флеш, но это не старший флеш. Следует ли тебе попытаться потянуть игру и просто ответить? Неплохая идея, но есть несколько проблем.
Возможно, ты уже проиграл, если твой противник повышал ставку до флопа, имея на руках А¦К¦ или A¦J¦ (повышать, имея на руках сочетание туза и более мелкой карты - достаточно маловероятно для сдержанного противника). Такая возможность не слишком вероятна, но ее следует учесть.
Твой противник охотно сделал ставку, видя на доске те карты, которые там лежат. Поэтому наличие у него на руках старших карт, среди которых есть одна черва, более вероятно, нежели наличие старших карт при отсутствии червы. Таким образом, ты столкнулся с возможностью, что у твоего противника есть дро на флеш, и в этом случае ты не просто можешь проиграть, но игра может стоить тебе всех фишек.
Взвесив все, следует признать, что ответ на ставку и, таким образом, затягивание игры в данном случае представляется слишком опасным. Я бы предположил, что у моего противника есть на руках одна черва, и сделал бы ставку, на которую бы он не стал отвечать, если бы он видел мои карты. В таком случае предположим, что у противника на руках A¦Q¦. Теперь я исхожу из того, что шесть черв уже выпали, и в колоде остаются еще семь черв из 45 неоткрытых карт. Шансы на то, что мой противник не получит черву на торне, составляют 38 к 7, или примерно 5,5 к 1. Имея в банке 1150$, тебе следует ответить на его ставку (сделав банк, таким образом, равным 1550$) и поднять ее еще на 750$. Тогда соотношение «банк/ставка» для его ответа составит 3 к 1, а это соотношение не является достаточным, если противник считает флеш своим единственным «выходом». Если он все же ответит, то совершит ошибку, а это именно то, что тебе нужно, вне зависимости от дальнейшего развития хэнда.
Случай 2. Флоп был удачным для тебя, но ты не собрал комбинации высшего уровня. Иногда результатом флопа является получение пары среднего или младшего номинала. Такой хэнд, естественно, не гарантия выигрыша, однако он кое-чего стоит. В большинстве случаев, если твой противник в этот момент сделает ставку по типу продолжительной, тебе следует ответить на нее. Твой план в такой игре - увидеть, что произойдет на торне, и забрать банк, если противник проявит слабость.
Помни, что у продолжительной ставки есть недостаток: Когда ты делаешь ставку в размере около половины банка, ты предоставляешь своему противнику для ответа соотношение «банк/ставка», равное примерно 3 к 1. (Если в банке 20000$, и твой противник делает продолжительную ставку в размере 10000$, то тебе нужно поставить 10000$, чтобы поучаствовать в розыгрыше банка, равного 30000$; это и есть соотношение 3 к 1). Это хорошее соотношение, если у тебя уже есть кое-какая комбинация, а также некоторое количество «аутов». Поэтому отвечай, и, если твой противник сделает чек на торне, будь готов попытаться взять банк. Во многих случаях продолжительная ставка представляет собой последнюю попытку игрока выиграть банк дешево. Если эта ставка не срабатывает, такой игрок готов скорее выйти из игры, нежели потерять много денег. Ты же, со своей стороны, готов заплатить определенные деньги (при хороших шансах), чтобы проверить, была ли это именно продолжительная ставка, или нет.
Пример 3. Середина турнира с несколькими столами. Блайнды составляют 300$/600$; анте равны 50$. За столом играют 10 игроков. Игрок в пятой позиции, количество фишек у которого составляет 35000$, повышает ставку до 1500$ в ирефлопе, и ты, на батоне и с фишками на 40000$, отвечаешь, имея на руках 6¦5¦. Это слабые карты, но ты варьируешь свою игру. В банке теперь 4400$.
Карты флопа: К¦7¦5¦.
Теперь у тебя есть младшая пара. Твой противник ставит 2000$. Каковы твои действия?
Ответ. Твоя пара пятерок имеет кое-какую ценность, поэтому не спеши выходить из игры. Тебе нужно заплатить 2000$, чтобы поучаствовать в борьбе за банк размером 6400$, так что твое соотношение «банк/ставка» составляет 3,2 к 1. Вполне возможно, твой хэнд сейчас самый лучший, но, даже если это не так, все пятерки и шестерки представляют собой твои «ауты». Ответь и посмотри, что произойдет на торне.
Ты отвечаешь. В банке теперь 8400$. На торне приходит 4¦. Твой противник делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. Для тебя это хорошая карта. У тебя появились еще восемь «аутов» в дополнение к тем пяти, которые у тебя были; кроме того, твой противник сделал чек. Тебе нужно сделать ставку в размере от 5000$ до 6000$.
Возможно, твой хэнд сейчас является выигрышным, и у тебя много возможностей собрать хороший хэнд на ривере.
Ты ставишь 5500$, и противник пасует.
Случай 3. Флоп был бесполезен для тебя. Твой противник делал ставку до флопа, и ты ответил. Флоп не помог тебе, а противник делает ставку, по размеру похожую на продолжительную. Что тебе следует сделать?
Ответ. При отсутствии какой-либо конкретной информации тебе следует, в большинстве случаев, спасовать. Нет ничего постыдного в том, чтобы избежать потери крупной суммы денег в таком хэнде, когда у тебя нет ни приличных карт, ни представления о ситуации. В подобных случаях следует продолжать игру только при наличии определенных (достаточно редких) обстоятельств:
1. Ты не собрал хэнд, но у тебя есть дро, и соотношение «банк/ставка» близко к благоприятному.
2. Ты замечал ранее, что этот игрок часто делает ставки по типу продолжительных, поэтому ты имеешь основания полагать, что у него нет готового хэнда.
3. Ты иногда замечал, что он пасует на торне в ответ на ставки со стороны других игроков, тогда как перед тем он сам делал на флопе ставку, по размеру похожую на продолжительную.
4. Ты никогда не замечал, чтобы он делал чек при наличии у него хорошего хэнда, после того, как на его ставку на флопе отвечали.
Если наличествуют все эти четыре условия, то у тебя есть основания ответить на его ставку, намереваясь взять банк на торне. Помни о том, что многие игроки, делающие продолжительную ставку на флопе, сдадут хэнд на торне, если встретят сопротивление.
Однако будь осторожен. Денежное соотношение для того, чтобы красть банк на торне, не слишком благоприятно. Предположим, например, что банк составляет 2000$ после ставок в префлопе, затем приходит бесполезный для тебя флоп, а твой противник делает продолжительную ставку в размере 1000$.
В банке теперь 3000$, В этот момент ты можешь спасовать, не теряя больше денег. Если ты решишь попытаться отобрать у противника банк, то тебе потребуется 1000$ для ответа сейчас, а также 2000$ - 3000$ для ставки на торне, если, предположим, он сделает чек. Таким образом, твои вложения для выигрыша банка, равного сейчас 3000$, составят от 3000$ до 4000$. Ты должен полагать, что ты являешься фактическим фаворитом в игре, чтобы поступить таким образом. Эта возможность не исключена, но ты должен знать своего соперника очень хорошо. Подобные движения не подходят для игры с малознакомыми оппонентами.
Пробные ставки.
Пробная ставка - это нечто среднее между блефом и ставкой для информации. Это ставка, которую игрок делает по своей инициативе, и которая составляет от одной четверти до одной трети банка. От блефа в этой ставке только то, что это, в конце концов, ставка. Иногда твой противник сдается при любой ставке с твоей стороны, и в этом случае ты захватываешь банк без большого риска. В основном, однако, пробная ставка выполняет информативную функцию. При помощи такой ставки ты как бы задаешь два вопроса:
1. Не будете ли Вы так любезны рассказать мне что-нибудь о Вашем хэнде?
2. Это было бы чудесно, если бы мы оба смогли увидеть следующую карту без особых вложений, не правда ли? (Ну разве мы все не сможем поладить друг с другом?).
Когда я сталкиваюсь с пробными ставками со стороны противника, мне нравится применять Защиту Трэвиса Бикля. «Ты хочешь узнать что-то о моем хэнде? Ты говоришь это мне? МНЕ?!!», а затем следует большой рейз. Как правило, так я сразу получаю банк; если же этого не происходит, то я выхожу из игры. (Вообще-то, в действительности, я не ору. Это просто метафора).
Пробная ставка может показаться просто способом получить информацию, не вкладывая больших денег и не сильно рискуя. Однако такие ставки заключают в себе определенный скрытый потенциал. Посмотрим на следующий пример.
Пример 4. Поздний этап турнира не самой высокой значимости, Блайнды равны 600$/1200$; анте составляют 75$. За столом 10 игроков; таким образом, в начальном банке 2550$. У тебя 13600$, и ты находишься в восьмой позиции, имея на руках 8¦8¦. Игрок в первой позиции, у которого фишек на 24000$, но который играет таитово и слабо, отвечает. Все игроки до тебя пасуют. Каковы твои действия?
Ответ. Рейз в данной ситуации, конечно же, оправдан. Слабый тайтовый игрок практически наверняка повысил бы ставку, если бы у него была пара старшего номинала. Следовательно, у него, вероятно, две непарных старших карты или младшая пара. В этом случае, твой хэнд сейчас лучший. Кроме того, тебе нужна уверенность в том, что ты сможешь заставить выйти из игры всех игроков, занимающих места после тебя, и получишь более выгоднуюпозицию на оставшиеся этапы хэнда.
Ты повышаешь до 5000$. Игроки, занимающие позицию после тебя, пасуют; блайнды пасуют. Первый игрок отвечает. В банке теперь 12550$. На флопе приходят A¦7¦7¦, и твой противник ставит 1200$. Каковы твои действия?
Ответ, Твой противник, количество фишек у которого гораздо больше, чем у тебя, делает ставку в размере 10 процентов от суммы банка. У тебя сейчас, вероятно, лучший хэнд, но ты не уверен, и ты совершенно не желаешь терять все свои фишки в этом хэнде, если он готовит ловушку. Просто ответь.
Ты отвечаешь, В банке теперь 14950$. На торне приходит J¦. Твой противник ставит еще 1200$. Что теперь?
Ответ. На доске присутствуют две карты, которые по номиналу старше твоей пары. Но противник дает тебе соотношение «банк/ставка», равное 12 к 1. Поэтому ты не можешь спасовать.
Ты отвечаешь. В банке теперь 17350$. На ривере приходит 9¦. Противник делает чек.
Теперь на доске три карты, которые по номиналу старше твоей пары, а также флеш дро черв. Поэтому даже не думай о том, чтобы делать ставку. Пусть он покажет свой хэнд.
Ты делаешь чек, и противник открывает 4¦4¦. Ты выигрываешь неплохой банк.
Ты не сделал ни одного неверного хода, и наградой за твои старания стал неплохой банк. Но посмотри на действия своего противника. Он сделал слабый колл на твой рейз до флопа. После этого он сделал две пробных ставки, чтобы не дать тебе повысить. Он добился этой цели, однако в данном конкретном случае он бы отделался меньшими потерями, если бы просто сделал чек после флопа и вышел из игры в случае ставки с твоей стороны (а ты бы эту ставку сделал). Его план сработал, но этот план обошелся ему в лишние 2400$. Серия пробных ставок при наличии слабого хэнда - это не обязательно лучше, чем пасс. Такие ставки лишь создают впечатление более активной игры.
Тактика «выдавливания» («сквнзплей»).
Сквизплей - это усложненный и элегантный вид блефа. Ты делаешь крупный ре-рейз после того, как два игрока уже вступили в борьбу за банк, причем первый сделал рейз, а второй на него ответил. Первый игрок попадает в ловушку между тобой и вторым игроком (это и есть «сквиз»). Он может полагать, что его соотношение «банк/ставка» и его карты достаточно хороши, чтобы играть против тебя, однако он не может знать с уверенностью, что сделает второй игрок. Поэтому он предпочитает выйти из игры. Второй игрок чувствует, что у него достаточно активов для игры против одного рейзера, но не против ре-рейзера. Поэтому он также бросает карты, и ты забираешь банк.
Успешный сквизплей - просто чудо, когда он срабатывает, однако для такой игры необходимо существование нескольких непременных условий.
1. У тебя должны быть основания полагать, что у первого игрока не совсем такой хэнд, представление о каком он желает создать своим начальным рейзом. Хорошо, если есть те или иные признаки; как правило же, это игрок, который ведет себя агрессивно в течение некоторого времени, и явно пытается играть с минимально допустимыми для рейза картами.
2. Второй игрок должен просто ответить, а не повысить ставку дальше. Ре-рейз со стороны второго игрока означает, что у него отличный хэнд, и тебе не следует вступать в игру. Если же он только отвечает, то у него может быть какой угодно дро, с которым он охотно сыграет против одного рейзера, но не против двух.
3. У тебя должна быть репутация как минимум сдержанного игрока, если не совершенного консерватора. Не пытайся воспользоваться этим приемом, если тебя недавно поймали на блефе. Если ты показывал свои хэнды в течение последней пары часов, то это должны быть хорошие хэнды.
4. Не используй этот прием, если ты уже применял его в текущей игровой сессии (даже если у тебя тогда в действительности был хороший хэнд). Это серьезный прием, и противники его запомнят, поэтому не переигрывай.
Если все условия наличествуют, то сквизплей становится мощным орудием, при помощи которого можно выиграть много фишек. Вот неплохой пример из Мирового первенства последнего года.
Пример 5. Финальный стол Мирового первенства по покеру 2004 года. В финале осталось семь игроков; ниже представлены данные по количеству фишек у каждого из них, а также по занимаемым ими позициям.
Малый блайнд Глеи Хыоз 2375000$
Большой блайнд Дэвид Уильяме 3250000$ A¦Q¦
1 Джош Арие 3890000$ K¦9¦
2 Ал Круа 2175000$
3 Грег Рэймер 7920000$ А¦2¦
4 Мэтт Дин 3435000$
5 Дэн Харрингтон 2320000$ 6¦2¦
Блайнды были равны 40000$ и 80000$, анте - 10000$; таким образом, начальный банк составил 190000$.
Джош Арие. Джош положил начало ставкам, повысив до 225000$, т,е, почти до трех больших блайндов. До сего момента Джош был активен за финальным столом, и его ставка в глазах других игроков выглядела как весьма стандартный для него рейз. Вообще-то, король и девятка разных мастей - это слабоватые карты для начального рейза, даже при игре за столом из семи игроков. Будучи одним из семи игроков и открывая игру, я предпочитаю повышать в том случае, если у меня на руках реально сильные карты (например, туз-десятка, туз-девятка или король-дама).
Ал Круа. Спасовал.
Грег Рэймер. Грег длительное время терроризировал стол, но в течение последнего часа ему перестало везти с картами, и его энтузиазм несколько поубавилось. Он отвечает, имея на руках туз и двойку одной масти. Это тоже агрессивная игра, но, как показывают его карты, он, фактически, является фаворитом против Джоша.
Если бы Джош играл консервативно, то был бы применим «gap concept» («принцип расхождения»), и Грегу для ответа потребовался бы еще более сильный хэнд, нежели минимальный хэнд, необходимый Джошу для открытия игры. Поскольку Джош играл агрессивно, Рэймеру не нужен был настолько сильный хэнд. В позиции Рэймера я бы ответил с таким же вариантом хэнда, какой я бы использовал для открытия игры из третьей позиции - туз-семерка, туз-шестерка, король-дама, а также любая пара. При наличии пары среднего номинала я бы, в действительности, повысил ставку, чтобы попытаться выиграть хэнд до флопа. Однако я не стал бы отвечать с тузом и двойкой, поскольку такой хэнд весьма уязвим для доминирования.
Мэтт Дин. Спасовал.
Дэн Харрингтон. Конечно, я мог бы выйти из игры со своими шестеркой и двойкой, но ответ Рэймера создал превосходные условия для сквизплея. По моим ощущениям, у Арие был неплохой хэнд, но не первоклассный. (Рэймер также мог действовать под влиянием такого ощущения). Если я был прав, то для него было бы практически невозможным ответить на большой рейз, поскольку после него должен был играть еще Рэймер. С другой стороны, ответ Рэймера означал, вероятно, наличие хэнда, который был недостаточно сильным для рейза. Также его ответ мог означать наличие такого хэнда, который Рэймер мог бы считать достаточным для ответа на ставку Арие (который играл свободно), но не на ставку с моей стороны (поскольку я играю консервативно). В любом случае, было ясно, что мне представилась прекрасная возможность выиграть банк немедленно при помощи большого рейза.
Следующий вопрос был - насколько я должен повысить ставку? Тут я мысленно вернулся к развитию игры за последние два часа. В общем и целом, игроки демонстрировали свободную игру и готовность отвечать на рейзы в случае хорошего соотношения «банк/ставка». (Такая ситуация изменяется от финала к финалу. В 2003 году за финальным столом игра проходила в более тайтовом стиле). Я предположил, что вероятность ответа со стороны противников на ре-рейз обычного размера, в районе около 450000$ - 500000$, будет выше средней. Поэтому я сделал необычайно большую для меня ставку -1200000$. Я хотел, чтобы и Арие, и Рэймер знали, что, поставив более половины своих фишек, я уже никак не смог бы выйти из борьбы за банк, поэтому у них не должно было возникать даже мысли о том, чтобы своми маневрами вывести меня из игры после флопа.
Глен Хъюх Спасовал.
Дэвид Уильяме. У Уильямса на руках был самый лучший хэнд за столом* туз и дама разны мастей! К несчастью, до момента своего вступления в игру он уже увидел рейз, ответ, и большой ре-рейз, и туз с дамой просто не соответствовали такой игре. Он поступил совершенно правильно (принимая во внимание то, что ему было известно) и спасовал.
Джош Арие. Он не имел интереса играть, имея на руках короля и девятку разных мастей, против двух активных игроков, занимающих позицию после него. Поэтому он спасовал.
Грег Рэймер. К этому моменту он должен был предположить, что его комбинацию с тузом перебивает комбинация, состоящая из туза и карты более высокого, чем у него, номинала, или же он играет против пары среднего или старшего номинала. В любом из этих случаев, у него даже близко не было нужного соотношения «банк/ставка», поэтому он спасовал.
Безлимитный Полублеф.
Полублеф - это ставка после флопа, которая является отчасти блефом, а отчасти - обоснованной ставкой. На флопе ты получаешь какую-либо комбинацию или сочетание нескольких комбинации ~ например, пару среднего номинала и стрит дро или флеш дро. 1ы сомневаешься, что твой хэнд - самый лучший за столом в данный момент, однако это не исключено. Если ты сможешь дополнить стой дро до нужной комбинации, то твой хэнд практически точно Оудет лучшим В подобном случае ты можешь сделать ставку, называемую полублефом. Это ставка, которая, вероятно, принесет прибыль, поскольку такая ставка открывает перед тобой несколько возможностей выигрыша:
1. Ты можешь выиграть сразу же, если противник спасует.
2. Возможно, противник ответит, но ты сможешь выиграть, поскольку твой хэнд действительно будет лучшим.
3. Возможно, противник ответит, но ты сможешь выиграть, если соберёш своё дро.
Кроме того, поскольку твоя ставка говорит о силе, ты можешь бесплатно увидеть карты торна и ривера, поскольку противник может истолковать твой последующий чек как ловушку и отказаться делать ставку по своей инициативе.
Полублеф, естественно, лучше всего срабатывает против тайтового противника. Но если ты полагаешь, что существует хотя бы 30-процентная вероятность того, что противник бросит игру сразу же, тогда полублеф обычно оказывается прибыльным приемом - даже тогда, когда ты планируешь спасовать, если за твоей ставкой немедленно последует ре-рейз со стороны противника.
Безлимитный полублеф часто реализуют в виде ставки «на все». Обычно игрок, имеющий сильный хэнд, предпочитает не ставить все, поскольку ему необходимо, чтобы противники отвечали, а не выходили из игры. Хэнд для полублефа (например, сочетание пары и флеш дро) в большей степени подходит для того, чтобы поставить все.
1 Традиционное определение полублефа, которое дает Дэвид Склански в своей книге «Теория покера», не учитывает такую возможность.
В этом случае ты действительно желаешь, чтобы твой противник вышел из игры; у тебя есть «ауты», которые дает тебе флеш дро, и еще могут появиться несколько отдельных «аутов» для пары. Несколько возможностей выиграть делают этот прием прибыльным.
Хорошие игроки понимают это, тогда как новички и игроки среднего уровня часто упускают. Если на доске появились две карты одной масти, и противник делает большую ставку или ставит все, большинство высококлассных игроков сделают вывод о том, что у противника, скорее всего, флеш дро, а его ставка - полублеф.
Эксперты проводят различие между безлимитным полублефом и таким вариантом игры, который лишь выглядит как безлимитный полублеф, но на самом деле им не является. Внимательно проанализируй следующий пример.
Пример 6. Финальный стол крупного турнира. В финале пять игроков* Ты занимаешь позицию большого блайнда; у тебя среднее количество фишек, равное 100000$. Игрок на батоне - агрессивный и обладающий неплохим воображением; у него несколько больше фишек, чем у тебя - около 110000$. Блайнды составляют 600$/200$, анте равны 200$; таким образом, в начальном банке 2800$, Первые двое игроков пасуют, игрок на батоне повышает до 5000$, и малый блайвд пасует. Твой хэнд - А¦3¦. Каковы твои действия?
Ответ. Поскольку у тебя достаточно много фишек, на тебя не давит необходимость включаться в игру с едва приемлемыми шансами на успех. Однако здесь у тебя неплохая ситуация. Ставка игрока на батоне в четыре раза превышает большой блайнд, этот рейз - необычно большого размера; похоже, противник хотел бы, чтобы ты тихо вышел из игры. Тебе нужно вложить еще 3800$, чтобы побороться за банк размером 7800$, так что твое соотношение «банк/ставка» превышает 2 к 1. И, в конце концов, у тебя есть туз, хотя и не очень сильный. Есть основания полагать, что твой хэнд на данный момент лучший, поэтому ты можешь легко принять решение ответить.
Ты отвечаешь; на флопе приходят А¦Т¦3¦. Тебе играть первым, В банке 12800$. Каковы твои действия?
Ответ. При имеющихся обстоятельствах, сочетание старшей и младшей пары - это очень сильный хэнд. Если твой противник хотел в начале игры украсть банк, то ставка может отпугнуть его, а чек, наоборот, может побудить его сделать еще одну попытку кражи. Сделай чек и попытайся выжать из него еще немного денег.
Ты делаешь чек, и игрок на батоне ставит 12000$, Каковы твои действия?
Ответ. Ты мог бы ответить, но последовательность твоего ответа до флопа и твоего ответа после флопа в сочетании с тузом на доске может вызвать некоторое подозрение даже у самого недалекого противника. Если у него нет на руках туза, то ты не вытянешь из него больше денег в этом хэнде.
Ты можешь повысить еще на 12000$. Вероятно, он спасует сразу же. Но, возможно, у него есть пара тузов. С парой меньшего номинала он бы уже вышел из игры и оставил банк тебе.
Или же ты можешь поставить все! При наличии на доске двух треф твои действия можно будет объяснить попыткой полублефа. Ты делаешь вид, что в твоем хэнде есть две трефы, и ты просто хочешь, чтобы противник вышел из игры и отдал тебе довольно крупный банк, но у тебя есть несколько «аутов» на тот случай, если противник этого не сделает. В большинстве случаев, конечно, таким приемом ты просто выиграешь имеющийся банк, чего бы ты мог достичь и при помощи других вариантов. Но может случиться, что игрок на батоне ответит на твой явный блеф лишь для того, чтобы обнаружить что ты вовсе не блефовал!
' Ты ставишь все, и противник пасует.
Бэк-элли маггинг («Ограбление в глухом переулке») Ставка после прихода крупной карты на позднем этапе хэнда.
То, что я называю «бэк-элли маггинг» - это еще один вид блефа, который полезно иметь в своем арсенале. На торне или ривере приходит крупная карта, которая способна переломить ход хэнда. Она не помогает тебе, но твой противник этого не знает; ты делаешь пугающе высокую ставку, и он пасует.
Это хороший прием, если ты можешь его использовать. Однако для этого должны быть соблюдены несколько условий.
1. Карта должна быть такой, чтобы правдоподобно подходить к тем хэндам, с которыми ты, предположительно, вел игру до этого момента. Если на доске среди карт относительно невысокого номинала появляется король или дама, проанализируй последовательность своих предшествующих ставок и убедись в том, что твои действия до сего момента соответствовали возможности наличия у тебя таких карт как туз-король, туз-дама или король-дама.
2. Применяй этот прием против игрока среднего уровня.
Слабые игроки обращают гораздо большее внимание на свои собственные карты, нежели на какие бы то ни было возможные карты своих соперников (это - одна из основных причин их слабости). Твоя искусно расставленная ловушка может просто остаться незамеченной. Очень сильный игрок, с другой стороны, уже знаком с такими приемами. Он заинтересуется, не обманный ли ты делаешь ход, и может заметить в последовательности твоих ставок что-нибудь, что пропустил ты сам. Игрок среднего уровня - хорошая мишень; он будет видеть то, что ты ему покажешь, и будет обеспокоен твоими действиями.
3. Применяй этот прием против игрока, который уже показал, что способен бросить игру. Мысленно проанализируй, какие действия с его стороны ты видел. Способен ли он выйти из игры после того, как уже вложил некоторое количество фишек в банк? Некоторые игроки неспособны бросить игру, если они уже сделали хотя бы пару ставок. Убедись в том, что твой противник способен бросить хэнд.
4. Как и в случае с большинством остальных видов блефа, предпочтительнее применять такой блеф против тайтового противника, нежели против играющего свободно.
«Блеф в темном туннеле».
Голливуд выпускает огромное количество дешевых «ужастиков», которые все врааются вокруг весьма простой формулы. Безумный маньяк, до зубов вооруженный ножами и топорами, появляется то там, то здесь, наводя бедлам. Группа второстепенных персонажей приходит к решению, что пришел, наконец, подходящий момент, чтобы начать обшаривать пещеры, туннели и заброшенные дома в поисках ключей к разгадке. Под визг зрителей маньяк кровавейшим образом расправляется с этими персонажами.
Этот сценарий часто напоминает мне о подходе к игре в покер, который демонстрируют многие новички и игроки среднего уровня. Они делают ставки, которые не являются ни блефом, ни обоснованными ставками. Это - просто ставки. Я называю такой подход «блеф в темном туннеле». Ты не знаешь своего истинного положения, и не знаешь, что ты вообще делаешь. Но ты ощущаешь себя более активным, когда ты делаешь ставки, чем когда ты их не делаешь, поэтому ты продолжаешь вкладывать деньги в банк. В конце концов ты проигрываешь крупный банк, на выигрыш которого у тебя, в сущности, и не было достаточных шансов.
Лекарство от этого синдрома - весьма простое: не лезь в темные туннели. Всегда отдавай себе отчет в том, почему ты делаешь ставку, и чего ты пытаешься добиться. Каждая хорошая ставка должна либо давать тебе шанс на немедленный выигрыш банка, либо быть источником информации о картах твоего противника, которую ты можешь использовать в течение хэнда.
Пример 7. Первый день крупного турнира. Блайнды составляют 1005/200$, анте пока нет. Ты - большой блайнд, и сумма твоих фишек составляет 17000$, Малый блайнд - известный игрок мирового класса; сумма его фишек - 22000$. Все игроки вплоть до малого блайнда пасуют; малый блайнд отвечает. У тебя на руках -А¦К¦.
Каковы твои действия?
Ответ. В банке 400$, и твой хэнд, весьма вероятно, самый лучший, поэтому у тебя нет причин не сделать ставку. Ответ твоего противника означает, скорее всего, что у него есть некоторое подобие хэнда, и он хочет без особых затрат увидеть флоп. Поставь 300$ или 400$, и ты, с большой вероятностью, выиграешь хэнд сразу же,
В действительности, ты повышаешь до 1000$, и противник отвечает.
1000$ - это достаточно необычный размер ставки. Если бы твой противник был готов спасовать, то он, вероятно, спасовал бы при рейзе ДО 400$.
На флопе приходят: Q¦T¦2¦
Малый блайнд делает чек. В банке 2400$. Что тебе следует сделать?
Ответ. Флоп оказался бесполезным для тебя, но он мог также не помочь и твоему противнику. Состав флопа для тебя не слишком благоприятен; дама и десятка - это, конечно, опасные карты. Однако у противника на руках в данный момент, скорее всего, туз в сочетании с какой-либо иной картой, или же пара среднего номинала. Поэтому, возможно, твой хэнд все еще лучший. Поскольку ты был ведущим до флопа, можно подумать о попытке закончить партию и захватить банк при помощи продолжительной ставки. Даже если противник ответит на твою ставку, у тебя есть десять «аутов». Если выпадет валет, ты получешь внутренний стрит; кроме того, «аутами» могут считаться также тузы и короли.
С другой стороны, ты можешь просто бесплатно дождаться следующей карты, как в предыдущем примере. При десяти наличествующих в колоде картах, которые, вероятно, могли бы превратить твой хэнд в выигрышный, хочешь ли ты давать противнику возможность вывести тебя из игры?
Вариант игры, который я, в действительности, предпочитаю в подобной ситуации - это сделать отложенную продолжительную ставку. Сделай чек и бесплатно дождись следующей карты сейчас; затем сделай ставку на торне, если твой противник сделает чек. Специалистом в таком виде игры является Дэниэл Нигрину, и он демонстрировал этот прием в совершенстве во многих случаях.
Ты ставишь 1500$, и противник отвечает. В банке теперь 5400$, На торне приходит 8¦. Твой противник делает чек» Что теперь?
Ответ. Твой хэнд не улучшился, но у тебя все еще есть «ауты», и противник дал тебе шанс бесплатно дождаться карты ривера. Сделай чек и дождись этой бесплатной карты.
В действительности, ты ставишь 2000$, и противник отвечает,
«Блеф в темном туннеле» поднимает свою уродливую голову!
Ты делал ставку до флопа, и противник ответил на нее; ты сделал ставку после флопа, и противник снова ответил. Твой противник заявляет, что у него что-то есть, и он не собирается выходить из игры. Твоя предыдущая ставка была вполне оправдана, но вот эта ничтожная ставка - это просто слепая агрессия. Чего ты добьешься такой ставкой, кроме «подслащения» банка, который ты практически наверняка потеряешь прямо сейчас? Если твой противник сделает ре-рейз, тебе придется упасть; таким образом, ты сам себя выведешь из игры.
Игроки, делающие подобные ставки, обычно полагают, что отсутствие ставки с их стороны - это признак слабости. Их ставки в префлопе свидетельствовали о силе, их продолжительные ставки свидетельствовали о силе; теперь же они боятся, что не сделать ставку в этот момент означает показать, что у них все еще ничего нет. Все это верно, но это еще не повод бросать на ветер 2000$, если эта ставка не поможет выиграть банк.
На ривере приходит J¦, и ты получаешь стрит. Твой противник делает чек; ты ставишь все, и после долгого раздумья он отвечает. Ты открываешь стрит, а он открывает J¦9¦.
Тебе крупно повезло; ты спасен и забираешь банк.
Затягивание игры («слоуплей»).
Затягивание игры - это противоположность блефу. У тебя сильный хэнд, но ты делаешь вид, что у тебя слабый хэнд, чтобы привлечь больше денег в банк. Затягивание игры - это мощное орудие, при помощи которого ты можешь выиграть крупный банк или даже вывести противника из турнира. Немалая опасность затягивания игры заключается в том, что можно проиграть крупный банк, позволив противнику бесплатно дождаться карт, которые, в конце концов, помогут ему собрать более сильный хэнд, чем у тебя. Еще одной проблемой является то, что иногда затягивание игры приводит к выигрышу менее крупного банка, нежели игра без затягивания.
Ниже мы рассмотрим конкретные примеры затягивания игры. Но сначала я дам несколько общих рекомендаций относительно этого приема.
Против кого применять затягивание игры? Наилучшей мишенью является игрок свободного и агрессивного стиля, поскольку он действительно будет часто делать ставку. Ему нравится отбирать банк у игроков, которые кажутся слабыми, поэтому при помощи чека можно побудить' его делать необходимые тебе ставки. Применение затягивания игры против тайтового игрока - это пустая трата времени и, кроме того, опасно. Позволяя ему бесплатно дожидаться прихода каждой следующей карты, ты даешь ему шанс выиграть деньги за твой счет, тогда как у тебя нет шанса выжать деньги из него, поскольку он не делает ставок со слабыми хэндами. (Если ты затягиваешь игру, имея на руках беспроигрышный вариант, то эти рассуждения не применимы, поскольку в этом случае у него нет «аутов»).
Против игрока с каким количеством фишек применять затягивание игры? Наилучшие мишени - игроки с большим или малым количеством фишек; худшие мишени - игроки со средним количеством фишек.
Обрати внимание, что указанные выше критерии являются прямой противоположностью критериям применения блефа. Наилучшая ситуация для блефа представляет собой наихудшую ситуацию для затягивания игры, и наоборот.
Затягивание игры до флопа.
Очень немногие варианты хэнда пригодны для затягивания игры до флопа. Ты можешь, например, ответить на ставку, а не повышать ее, имея на руках туза и даму одной масти, но здесь твоей целью является варьирование игры, чтобы не дать противнику разгадать твою манеру делать ставки.То же самое можно сказать об игре с парой десяток, когда ты находишься в ранней позиции и первым делаешь ставку. Ты можешь повысить ставку до пяти больших блайндов или трех больших блайндов, или же ты можешь просто ответить, но смысл ответа будет заключаться не в том, чтобы привлечь большее количество игроков к участию в розыгрыше банка, а в том, чтобы «замаскировать» свой хэнд и не дать противникам понять смысл.
Твоих действий.
Единственно допустимыми вариантами хэндов для затягивания игры являются пары тузов, королей и (иногда) дам. И даже с настолько сильными хэндами я считаю необходимым наличие определенных условий, чтобы счесть возможным затягивание игры;
1. Стол должен быть полным или почти полным; за столом должны играть 9 или 10 игроков,
2. Я должен быть в ранней позиции, чтобы никто не вступил в игру до меня.
3. Игроки должны придерживаться, по большей части, свободного и агрессивного стиля, с большим количеством рейзоа и ре-рейзов в префлопе. Свободные и агрессивные игроки должны занимать места слева от меня.
Таким образом, мне нужны условия, при которых я могу ответить с большой вероятностью того, что кто-либо из игроков после меня повысит. Полный стол и ранняя позиция необходимы для того, чтобы как можно большее количество игроков имели возможность повысить. Очевидно, что мои противники должны играть в свободном и агрессивном стиле, чтобы повышать ставки. Не столь очевидным, но не менее важным моментом является возможность вступить в игру первым. Если кто-нибудь повысит ставку или ответит на нее до меня, то ответ с моей стороны окажет сдерживающее воздействие на прочих игроков (даже если большинство из них играют в свободном стиле), поскольку получится, что двое игроков уже продемонстрировали силу. Помни, что наличие нескольких лимперов (игроков, вступивших в игру посредством ответа на большой блайнд, а не рейза) явячется катастрофой для игрока со старшей парой. Как и во всех подобных случаях, твоей конечной целью является борьба один на один против единственного соперника и за наибольший возможный банк.
Следует отметить необычный вариант игры, в пользу которого высказывается Дэвид Склански, В некоторых случаях он предпочитает вступить в игру как лимпер в средней позиции и с парой тузов на руках в следующих условиях; один из игроков уже вступил в игру как лимпер до него, игроки склонны играть свободно, и количество фишек У игроков достаточно велико. Наличие нескольких лимперов может побудить игрока в поздней позиции сделать большой рейз; кроме того,ты сможешь сыграть с полностью «замаскированным» от противников сетом тузов, если туз выпадет на флопе. Иногда подобные ситуации приносят настолько крупный выигрыш, что он более чем компенсирует потерю средств в тех случаях, когда ты бываешь вынужден играть банк без рейзов против нескольких лимперов. Однако, чтобы пользоваться этим вариантом игры, ты должен уметь бросить игру со своими тузами, если столкнешься с проблемами в ходе ставок после флопа.
После флопа: Общие соображения.
Затягивание игры после флопа - гораздо более обычный подход. Вообще-то, я считаю его даже слишком обычным. Многие хорошие игроки злоупотребляют затягиванием игры; возможно, так они пытаются оправдать свою репутацию хитрых игроков, способных расставлять ловушки. Я предпочитаю вести игру с обоснованными ставками при наличии хорошего хэнда. Если же я и решаю потянуть игру, то я тщательно выбираю подходящий момент, который должен соответствовать весьма специфическим критериям,
Агрессивный противник. Когда я делаю чек с сильным хэндом, то я хочу, чтобы ставку сделал противник. На это в большей степени способен игрок, предпочитающий свободный и агрессивный стиль. Понятно, что тайтовый игрок в гораздо меньшей степени подходит для того, чтобы использовать против него затягивание игры.
Единственный противник. Затягивание игры в наилучшей степени подходит для игры против одного противника. Если твой хэнд очень сильный, то ты можешь подумать об использовании этого приема против двух противников. Играя с тремя противниками или большим их количеством, я бы мог решить потянуть игру только при наличии у меня действительно первоклассной комбинации, близкой к самым старшим. Проблема с несколькими противниками имеет две стороны; повышаются шансы на то, что кто-нибудь из них соберет хэнд, который побьет твои карты; с другой стороны, более вероятной является возможность наличия у кого-либо хэнда, с которым можно действительно отвечать на твою обоснованную ставку или повышать ее. Помни о том, что необходимость затягивать игру отсутствует, если и так высока вероятность ответа противников на твою обоснованную ставку.
Никогда не забывай о том, что непосредственной целью затягивания игры является выигрыш дополнительной ставки. Вместо последовательности «ставка, пасс» ты надеешься получить последовательность «чек, ставка, рейз, пасс». Некоторые новички бывают увлечены идеей заманивания противника в искусно расставленную ловушку, попав в которую, он медленно проиграет все свои фишки. Это, конечно же, может случиться, но только в том случае, если у твоего противника есть сильный хэнд, с которым он нацелен на выигрыш. Если у него слабый хэнд, и он будет думать, судя по твоему чеку, что твой хэнд также слаб, то ты выиграешь только его первую ставку. Как только он осознает, то у тебя действительно есть хороший хэнд, он перестанет вкладывать деньги в банк.
После флопа: Подходящие хэнды.
Какие хэнды являются достаточно сильными, чтобы потянуть игру после флопа?
Фулл хаус или четыре карты одного номинала. Это не просто явно подходящие карты, чтобы потянуть игру; ты должен тянуть игру с такими картами. Так, например, если тебе приходит фулл хаус, то в колоде остается очень мало карт, которые могут соответствовать картам на доске. Если у тебя на руках A¦Q¦, и на флопе приходят A¦Q¦Q¦, то в колоде остаются лишь два туза и одна дама. Ты «поглотил весь кислород» в комнате, и теперь тебе нужно ждать и надеяться, что кто-нибудь решится на блеф или получит подходящую карту на торне или ривере, и сможет сыграть с тобой.
Флеши и стриты. Это также неплохие карты для затягивания игры, хотя следует быть осторожным, если на флопе тебе приходит флеш, который состоит не из старших карт. Опасность здесь заключается в том, что игрок с картой старшего номинала, которая подходит к картам на доске, может остаться в игре и собрать свой флеш, который побьет твой флеш. Наиболее безопасным вариантом для затягивания игры с флешем является наличие туза соответствующей масти на доске; хорошие игроки часто играют, имея на руках туз + другую карту одной масти, но гораздо реже - с двумя картами одной масти более низкого номинала. Если на доске есть туз, то твои шансы столкнуться с противником, имеющим дро на старший флеш, понижаются. (В онлайновых турнирах слабые игроки очень часто вступают в игру до флопа с любыми двумя картами одной масти, поэтому вышеприведенные логические рассуждения не применимы к таким играм). Стрит - прекрасный хэнд для затягивания игры, поскольку опасность не столь очевидна для твоих противников.
Тройка (сет). Это хороший хэнд для затягивания игры, и он встречается гораздо чаще, чем более сильные варианты хэнда, Некоторые авторы советуют проявить осторожность, если после флопа у тебя оказывается сет среднего или младшего номинала, поскольку ты можешь проиграть игроку с сетом более высокого номинала. Это чепуха. Если ты вылетел из турнира по той причине, что проиграл борьбу «сет против сета», то это был просто не твой турнир. Если противник перебивает твой сет, то предполагается, что ты проиграл много денег. Когда кто-нибудь мне рассказывает, как у него был сет среднего номинала, но посредством какой-то сложной цепочки рассуждений он пришел к выводу о том, что проиграет, и проницательно принял решение о выходе из игры, то про такого игрока я сразу же подумаю (хотя ему и не скажу): «Идиот».
Две пары. Две пары старшего номинала подходят для затягивания игры. Прочие комбинации из двух пар слабы для этого. Пара младшего номинала (в особенности, если ее номинал очень низок) слишком часто превращается в подставу (фальсифицируется) при появлении на доске карт более высокого номинала. Я предпочитаю просто сделать обоснованную ставку и взять банк.
Пара старшего номинала. Даже с парой средне-старшего номинала можно потянуть игру, если наличествуют несколько весьма специфических условий. Вот какие условия мне нужны:
1. Наилучшая ситуация - наличие на руках туза и короля, с приходом на флопе короля и двух любых других карт, так, чтобы карты флопа были трех разных мастей, и не было бы рядом стоящих «стритовых» карт. Тебе не страшен приход туза на флопе, поскольку у тебя тоже есть туз, и тебе не страшна возможность того, что кто-либо перебьет твою пару, поскольку у тебя самая старшая пара. Ты можешь опасаться лишь того, что две карты более низкого номинала, появившиеся на доске, составят пару с какой-нибудь из карт одного из твоих.
Противников, и он может впоследствии собрать сет или получить пару для своей второй имеющейся на руках карты. Но это небольшой риск, на который стоит пойти ради возможности выиграть лишнюю ставку,
2. На втором месте ситуация, когда на флопе приходит дама и две любые другие карты, тогда как на руках у тебя туз и дама или король и дама. Здесь ты также получаешь пару старшего номинала и дополнительную карту еще более высокого номинала, однако в данной ситуации существует риск появления самой старшей карты, и в этом случае ты можешь проиграть.
3. Наконец, есть ситуация, когда на флопе приходит валет и две любые другие карты, тогда как на руках у тебя валет с тузом, королем или дамой. Эту ситуацию можно охарактеризовать, в лучшем случае, как минимально подходящую; однако я бы мог попробовать потянуть игру в такой ситуации, если бы меня устраивали особенности противника и прочие обстоятельства.
Когда речь заходит о старших категориях хэндов (стриты, флеши и фулл-хаусы), то возникает гораздо более интересный вопрос: «Когда не следует затягивать игру с таким хэндом?». Когда ты полагаешь, судя по ставкам противника до флопа, что у него на руках сразу была пара высокого номинала, или же он собрал такую пару на флопе, то тебе следует просто сделать ставку. Существуют хорошие шансы на то, что противник повысит. Помни, что твоя основная цель -не обмануть противника, а заставить его вложить деньги в банк. Многие игроки в пылу борьбы забывают этот простой факт.
Последовательность ставок, которая мне особенно нравится при наличии у меня хэнда высшей категории - это слелать ставку в размере продолжительной и получить ответ на нее. После этого я делаю чек на торне, и противник также делает чек. Таким образом, я создаю следующее впечатление: у меня ничего нет; я сделал одну попытку забрать банк, мне ответили, и я сдался; теперь, возможно, я попытаюсь украсть банк на ривере. И когда после этого я делаю крупную ставку в конце игры, то мой противник просто не может не ответить мне, если у него хоть что-нибудь есть!
После флопа: Чек-рейз и чек-колл.
Чек рейз может быть очень эффективным приемом. Хорошие игроки обычно используют его после флопа или, в некоторых случаях, после торна. Ты собираешь хороший хэнд, но ты не делаешь ставку, а вместо нее делаешь чек, показывая, что флоп для тебя был бесполезен. Твой противник делает ставку. Теперь ты повышаешь, раскрывая силу своего хэнда. Если противник спасует, то это будет означать, что ты выиграл на одну ставку больше, чем мог бы, если бы сделал ставку сразу же после флопа. Если противник ответит, то это будет означать, что ты сможешь выиграть гораздо больше денег.
При том, однако, что чек-рейз может принести тебе дополнителные деньги при наличии хорошего хэнда, этот прием заключает в себе некоторый риск. Вот несколько моментов, которые следует учитывать игроку, собирающемуся реализовать чек-рейз.
1. Агрессивен ли твой противник? Если он не агрессивен, то чек с намерением чек-рейза может оказаться тактической ошибкой. Тайтовый или слабый тайтовый игрок может также сделать чек и получить бесплатно следующую карту, и ты, таким образом, не сможешь привлечь дополнительные деньги в банк.
2. Можешь ли ты позволить противнику бесплатно получить карту? Если на доске присутствуют варианты дро, которые могут побить твой сильный хэнд, то, возможно, тебе лучше будет взять банк сразу же или, как минимум, предоставить противнику недостаточное соотношение «банк/ставка» для попытки собрать дро.
3. Твоя репутация среди соперников за столом - это репутация игрока прямого и откровенного или хирого и изворотливого? Если до сего момента ты вел игру прямолинейно, то вероятность срабатывания твоего чек-рейза более высокая. Если же ты все время хитрил и обманывал противников, то они, вероятно, уже начали предполагать, что твои действия прямо противоположны силе твоих карт, и не отреагируют на твой прием.
Вот пример хорошей ситуации для чек-рейза:
Пример 8. За твоим столом остались восемь игроков. Блайнды равны 400$/800$, анте - 50$. В стартовом банке 1600$. Ты -большой блайнд, у тебя на руках A¦Q¦. Первые пять игроков пасуют; игрок на батоне - очень агрессивный игрок, который, как правило, начинает делать ставки, когда никто еще не открыл банк, и потом делает продолжительные ставки после флопа -повышает до 3000$. Малый блайнд пасует. И у тебя, и у игрока на батоне к этому моменту достаточно много фишек. Ты играл сдержанно в течение всего турнира. Каковы твои действия?
Ответ. Как правило, с таким хорошим хэндом повышают ставку дальше, но тебе нужно, для разнообразия, ответить. Возможно, игрок на батоне пытается украсть банк, но ты не можешь быть в этом уверен; кроме того, в последующих раундах у него будет более благоприятная позиция. Я бы в этой ситуации использовал рейз в 70 процентах случаев, и ответ - в 30 процентах случаев.
В действительности, ты отвечаешь, и в банке теперь 6800$, На флопе приходят А¦9¦2¦. Ты играешь первым. Каковы твои действия?
Ответ. Все условия благоприятствуют чек-рейзу. Твой противник агрессивен, и ранее делал попытки взять банк одним приемом; ты выглядишь сдержанным и прямолинейным игроком; на доске нет каких-либо опасных вариантов стрит дро или флеш дро. Твои карты - пара тузов, и дама в качестве дополнительной карты - вполне могут быть хороши в данный момент.
Ты делаешь чек. Противник ставит 3500$.
Хороший размер для рейза находится между удвоенным и утроенным размером ставки твоего противника, но ближе к утроенному размеру. Возможность увидеть последующие карты должна быть достаточно дорогостоящей для него.
Ты повышаешь до 9000$, и противник пасует.
Чек-колл - это прием более рискованный, но и потенциально более прибыльный, нежели чек-рейз. В данном случае ты добровольно предоставляешь противнику возможность бесплатно увидеть следующую карту и намереваешься выиграть большее количество денег на более позднем этапе хэнда. Следующий пример является иллюстрацией моментов, связанных с этим приемом.
Пример 9, Финальный стол крупного турнира. Участвуют шесть игроков. Блайнды составляют 1000S и 2000$; анте равны 200$, В стартовом банке 4200$. Ты занимаешь вторую позицию до флопа. Количество фишек у игроков представлено ниже.
Малый блайнд 80000$
Большой блайнд 210000$
Игрок 1 240000$
Ты 250000$
Игрок 3 110000$
Игрок 4 90000$
О тебе известно, что ты умный и опытный игрок, который способен в любой момент предпринять обманный ход. Игрок 3 также умен и весьма опытен, у него репутация агрессивного игрока. Игрок 1 пасует. Твои карты: А¦9¦; ты повышаешь до 7000$, т.е. до суммы, превышающей большой блайнд более чем в три раза. Это стандартный рейз для открытия игры в этом раунде блайндов. Игрок 3 отвечает. Игрок на батоне пасует; блайнды пасуют. В банке теперь 18200$. На флопе приходят 9¦9¦3¦. Теперь ты играешь первым. Что тебе следует сделать?
Ответ. На флопе тебе пришла отличная комбинация, три девятки, и твой хэнд явно достаточно сильный, чтобы потянуть игру. По большей части, здесь следует использовать чек. Я говорю «по большей части», потому что иногда в подобной ситуации нужно делать ставку, чтобы противники не повесили на тебя ярлык игрока, который делает чек, если у него сильные карты, и делает ставку только в том случае, если у него слабые карты. Хорошие игроки склонны следовать этому шаблону, в особенности, на конечных этапах турниров, когда число игроков за столами сокращается. Но предположим, что в.
Последнее время ты в достаточной степени варьировал свою игру, поэтому сейчас спокойно можешь сделать чек и устроить ловушку.
Теперь возникает действительно интересный вопрос. Предположим, ты сделаешь чек, а твой противник сделает достаточно крупную ставку, примерно 10000$. Следует ли тебе затем повысить или только ответить?
Принятие решения о том, осуществлять ли затягивание игры при помощи чек-рейза или чек-колла, является одним из самых сложных моментов в покере. Зачастую четкого ответа не существует. Перед тобой стоят две цели:
1. Выжать как можно больше денег из своего противника.
2. Не проиграть хэнд.
Вот некоторые вопросы, которые следует учитывать при принятии решения:
Является ли твой противник слабым и/или тайтовым?
Способен ли он делать ставки до конца партии или нет? Слабый тайтовый игрок может один раз попытаться взять банк, но при наличии сопротивления он бросает хэнд, за исключением тех случаев, когда ему приходит хорошая карта в течение игры. Использование чек-колла против игрока такого профиля является неправильным подходом, поскольку он не будет вкладывать деньги в банк, если карта, которую ты ему дашь увидеть бесплатно, не улучшит его хэнд; но в случае улучшения его хэнда он может выиграть у тебя. Играя против такого соперника, следует использовать чек-рейз с намерением взять банк сразу же.
Известен ли твой противник как агрессивный игрок?
Существуют несколько различных аспектов, обусловливающих подход к агрессивному игроку. Он наверняка истолкует твой чек-колл как признак наличия у тебя определенного хэнда, но, если он предположит, что у тебя дро (в данном случае, флеш дро), то у него может появиться желание проверить это при помощи еще одной ставки на торне или ривере. Если у него есть средняя или младшая пара (например, восьмерки или четверки), то он может просто подумать, что его хэнд все еще лучший, и сделать ставку, исходя из этого. Чек, а затем колл -наиболее разумный прием против такого игрока. Такая игра дает основание предположить наличие двух старших карт; если на торне придет карта младшего номинала, и ты сделаешь чек снова, он может сделать еще одну ставку.
Нужна ли тебе какая-либо защита? Есть еще одна причина, по которой следует использовать чек-колл против агрессивного игрока - необходимость защиты. Ты будешь часто оказываться в такой ситуации, когда ты делаешь чек до флопа и не хочешь, чтобы кто-либо из противников ответил тебе. Чтобы заставить противников опасаться тебя, а также для бесплатного получения следующей карты, тебе нужно иногда демонстрировать, что ты можешь делать чек с очень сильным хэндом до самого ривера и ждать ставок со стороны противников. Как только противники поймут, что ты способен на это, у них понизится желание по привычке забрасывать тебя ставками в тех случаях, когда флоп не принесет тебе пользы, и тебе придется делать чек. Если противники не дают тебе покоя своими ставками, то данный хэнд может послужить целям обеспечения защиты.
Насколько высока вероятность того, что ты проиграешь хэнд из-за бесплатных карт, которые ты даешь увидеть противникам? В Томе I я подчеркивал, что предоставление противнику возможности бесплатно увидеть следующую карту - это потенциально одна из самых серьезных ошибок, которые ты можешь совершить. В каждом хэнде ты должен задаваться вопросом: «Какова вероятность того, что я проиграю из-за этой бесплатной карты?». В данном хэнде видно, что такая вероятность очень невелика. Флоп, который состоит из 9¦9¦3¦, будет полезен для очень небольшого количества хэндов, в особенности, принимая во внимание твои три девятки. Небольшую угрозу представляют собой две пики, однако вероятность того, что твой противник соберет флеш пик, достаточно мала, чтобы не учитывать ее на данный момент, принимая во внимание силу твоих карт.
Решение, Учитывая известную агрессивную манеру игры твоего противника и относительно безопасный состав флопа, ты планируешь использовать чек-колл.
Ты делаешь чек, и твой противник также делает чек. Четвертая карта - 5¦.
Ты не заставил противника сделать ставку; кроме того, на доске появилась третья пика. Это - плохие признаки, которые показывают, что с ловушками надо заканчивать. Непохоже, чтобы у твоего противника было что-либо сейчас, но ты можешь проиграть хэнд, если на ривере придет пика. (В высшей степени маловероятно, что у противника уже сейчас есть флеш. Если бы у него были четыре пики после флопа, то у него была бы хорошая ситуация для полублефа, и он, вероятно, сделал бы ставку). Пришло время сделать ставку и закончить хэнд.
Ты ставишь 10000$, и противник пасует».
В действительности, у него на руках были J¦T¦, и его ответ в префлопе выглядел достаточно дерзко. Впоследствии же ситуация была слишком опасна ддя него, чтобы идти на обманный ход,
«Массирование» банка.
Классическая ошибка, которую совершает большинство новичков, когда им приходит первоклассный хэнд, заключается в явном стремлении вложить все свои фишки в банк. Однако, имея за спиной надежную защиту в виде хорошего хэнда, лучше вкладывать фишки в банк постепенно. Мы называем это «массирование» банка, и это - одно из основных умений, позволяющих выигрывать дополнительные и более крупные ставки. Когда делаешь ставки с хорошим хэндом, не забывай о следующем:
1. Формируй банк постепенно* Используй менее крупные ставки, поскольку на них легче ответить. Чем больше денег ты сумеешь привлечь в банк, тем более привлекательной добычей он станет.
2. Заставь своего противника поставить все. Ты не сможешь выиграть все деньги своего противника, если не заставишь его поверить, что он может выиграть все твои деньги. Выбирай ставки, составляющие менее половины количества его фишек. Это позволит ему думать, что он может ответить на твою ставку, и все еще оставаться в хорошей форме. Не ставь все первым; пусть он поставит все.
3. Не спеши давать волю рукам* Я получил этот хороший совет от старого тренера по шахматам, но он также применим и в покере. Не допускай, чтобы у противника создавалось впечатление, что ты торопишься. Если тебе нужно повысить ставку, посчитай прежде до 15. Пусть он гадает, о чем ты думаешь. Кто знает какие причины сможет изобрести его пылкое воображение?
Блеф с чек-рейзом.
Переходя к более скрытым формам обманных движений, мы не можем не упомянуть блеф с чек-рейзом. Этот прием работает практически как чек-рейз, за тем исключением, что здесь у тебя нет вообще никакого хэнда. Ты просто делаешь вид, что он у тебя есть, при помощи чека и последующего рейза.
Некоторые профессионалы авантюрного склада очень любят использовать блеф с чек-рейзом, и пытаются применить его пару раз за каждую игровую сессию. Другие из нас настроены более скептично. Проблема, которую заключает в себе блеф с чек-рейзом, проста: в случае неудачи он очень дорого обходится. Ты даешь противнику возможность сделать ставку, а затем сильно повышаешь ставку примерно до уровня нового банка. Ты надеешься, что либо ставка твоего противника была блефом, либо у него есть хэнд средней силы, но он выйдет из игры, поверив в явно демонстрируемое наличие у тебя выигрышных карт. В большинстве случаев первое или второе из этих условий действительно будет существовать, но, если у него реально окажется хороший хэнд, то твой прием будет стоить тебе же больших денег.
Для ясного понимания проблемы представь себе, что после ставок в префлопе банк составляет 2000$. Ты играешь первым; против тебя один соперник, Флоп не приносит тебе пользы. По той или иной причине ты не желаешь бросать хэнд. Ты раздумываешь, какой из двух приемов применить: прямолинейную продолжительную ставку-блеф или блеф с чек-рейзом,
1. Продолжительная ставка обойдется тебе в 1000$ (Предположим, что в случае, если твоя ставка не сработает, ты выйдешь из игры без последующих денежных вложений).
2. Блеф с чек-рейзом обойдется тебе примерно в три раза дороже. Ты делаешь чек, противник делает ставку в размере продолжительной (1000$), и ты перекрываешь его ставку посредством ре-рейза в размере банка (3000$). Ты вложил гораздо большее количество своих фишек, чтобы узнать, был ли у противника реальный хэнд, или нет.
Блеф с чек-рейзом не входит в число моих любимых приемов. Иногда я им пользуюсь, но для этого я должен предварительно убедиться, что этот противник бросает некоторые хэнды даже после того, как он вложил в банк значительное количество фишек.
Блеф «Пост-Оук».
Блеф «Пост-Оук» - это термин Дойла Брансона для особо коварного способа игры, который можно применить на торне или ривере. (Я не знаю значения этого термина; он, должно быть, ведет свое происхождение от тех старых легендарных техасских дорожных игр).
Для понимания идеи представь себе, что ты смог собрать одну из старших комбинаций на ривере, и ты играешь первым. Ты знаешь, что выиграешь банк, но ты хотел бы выиграть как можно больше. Ты полагаешь, что у противника есть некоторая небольшая комбинация; при этом ты имеешь достаточную уверенность в том, что он считает себя вторым в настоящий момент. Если ты сделаешь ставку в размере банка, то он просто бросит игру. Поэтому вместо такой ставки ты делаешь ставку-приманку - небольшую ставку, равную примерно 20 -25 процентам банка. Таким образом, ты даешь противнику соотношение «банк/ставка», равное 5 к 1 или 6 к 1; это соотношение настолько привлекательно, что он готов вложить еще немного денег, чтобы проверить невысокую вероятность того что тьг блефуешь. Это будут небольшие деньги, но они, тем не менее, послужат некоторым дополнением к сумме твоих фишек. Тебе, как и любому игроку, приходилось делать подобные ставки время от времени,
Блеф «Пост-Оук» переворачивает этот подход с ног на голову. Тебе не приходит ничего полезного ни на торне, ни на ривере, однако до того момента твоя игра дает основание предположить, что у тебя хороший хэнд. Затем ты делаешь небольшую ставку в надежде на то, что твой противник подумает, что ты пытаешься заманить его в банк, и бросит игру.
Это блестящий прием, когда он срабатывает, но, в отличие от прочих приемов, он требует наличия существенных предварительных условий. Прежде чем применять этот прием, я должен быть уверен в нескольких моментах:
1. Необходимо, чтобы я видел ранее, что мой противник сам делал ставки-приманки, и, таким образом, я мог быть уверен, что ему знакома основная идея,
2. Необходимо, чтобы мой противник видел ранее, как я делаю ставки-приманки, и, таким образом, знал, что они входят в мой репертуар.
3. Необходимо, чтобы я видел ранее, что мой противник способен спасовать в ответ на невысокую ставку; таким образом, я мог быть уверен, что он не будет, как положено по стандарту, отвечать при наличии благоприятного соотношения «банк/ставка», приняв мою ставку за чистую монету.
Это достаточно значительные предварительные условия, однако, если все они наличествуют, то этот прием стоит попробовать. Преимуществом блефа «Пост-Оук» является то, что он недорого обходится, а также представляет собой умный способ попытки выигрыша проигранной, казалось бы, партии.
Игра BSB.
Когда все игроки до батона пасуют, то развивается интересная динамика игры между тремя оставшимися игроками. Я называю такую игру «Игра BSB» (Button - Small Blind - Big Blind), поскольку оставшимися игроками являются игрок на батоне, малый блайнд и большой блайнд.
Игрок на батоне видел, как вышли из игры большинство участников, и его позиция в течение оставшейся части хэнда будет лучше, чем у других двух игроков. По логике, он имеет право отвечать или повышать с гораздо более слабым, нежели в обычных условиях, хэндом, поскольку вероятность его выигыша у блайндов весьма высока. В Томе I были представлены варианты хэндов, с которыми я играю на батоне. Говоря кратко - повышай с любой парой; с любой комбинацией, в которой есть туз; с любыми двумя картами начиная от валета-десятки и старше; с любыми рядом стоящими картами одной масти вплоть до шестерки-пятерки. Это достаточно большое количество хэндов.
Малый блайнд, конечно же, знает, что игрок на батоне будет повышать ставку, имея на руках один из многих вариантов хэндов, поэтому требования для ответа или рейза со стороны малого блайнда также гораздо ниже.
И большой блайнд знает, что делают малый блайнд и игрок на батоне, поэтому он также может сделать то или иное движение с не очень сильным хэндом.
Когда все эти трое игроков начнут борьбу за банк, то результатом станет покерный вариант трехкарточного монти; У кого в действительности есть хэнд? Основная идея заключается в том, чтобы просто помнить следующее: не нужно становиться жертвой собственной ловкости. Предположим, ты на батоне, ты повышаешь с парой шестерок, малый блайнд делает ре-рейз, и большой блайнд делает еще один ре-рейз! Да, возможно, оба они повышают, имея на руках какую-нибудь ерунду. Во многих случаях, они и будут повышать, имея на руках ерунду. Но простой факт остается фактом: твой хэнд слаб, и твоя основная цель - забрать блайнды, не встретив сопротивления - не достигнута. Брось этот хэнд и двигайся дальше. Я видел, как многие изобретательные игроки теряли все свои фишки, когда, следуя путем сложных логических умозаключений, они натыкались на неожиданную пару королей противника. (В высшей степени правомерно, что блзйндам при сдаче достаются хорошие карты). Не усложняй ситуацию и иди вперед.
Смоллболл против лонгболла.
Бейсбольный термин «смоллболл» означает такой стиль игры, при котором команда зарабатывает много пробежек, на одной базе за раз. Помимо скорости и активности, менеджер команды использует банты, украденные базы, удары за раннерамиг и прочие подобные приемы, чтобы зарабатывать прробежки, не пол ьзуясъ преимуществами силовых ударов. Многие команды Национальной лиги 60-х, 70-х и 80-х годов являли собой образец команды, играющей в таком стиле.
Противоположным стилем в бейсболе яааяется «лонгболл». представляемый командой «Yankees» образца 1927 года (Рут и Гериг) или 1961 года (Мэнтл и Мэрис), игравшей в число силовой манере. Подобные образцы встречаются даже в нынешнюю эру технологически чудес. Смысл заключается в том, чтобы просто лупить по мячу изо всех сгл и зарабатывать пробежки крупными партиями.
В покепе наличествуют свои эквиваленты этим подходам, «Смолболлом» в покере именуется стиль, основанный на недорогостоящих приемах борьбы за банк. Этот стиль предполагает использование сочетания пробных и продолжительных ставок, или ответов с последующим небольшим рейзом, или ставок на основании благоприятной позиции; целью является получение банка при помощи небольших вложений и не имея особенно сильного хэнда. Ключевое слово в данном стиле - «дешево». Поскольку не все указанные приемы сработают, не вкладывай большого количества денег ни в один из них, Просто сохраняй активность и наноси удары, кради небольшие банки, и жди прихода сильного хэнда, который позволит тебе удвоить фишки.
Противоположный подход я называю «лонгболлом» (хотя я никогда ранее не слышал, чтобы этот термин использовали в покере). Игрок, использующий этот стиль, прибегает к крупному, дерзкому блефу; с самого начала игры делает вид, что у него есть сильный хэнд; снова и снова пытается захватить банк до тех пор, пока его последняя ставка не заставляет сдаться противника, у которого был хороший хэнд. Если у тебя достаточно смелости, то приемы в стиле лонгболла будут приносить тебе выигрыш банка в достаточно большом количестве случаев. Однако, когда такой прием все же не сработает, ты потеряешь все фишки.
Понятно, что стилем «лонгболл» не следует злоупотреблять. Вот пример использования этого стиля в действии, взятый из Мирового первенства по покеру 2003 года.
Пример 10. Финальный стол Мирового первенства по покеру 2003 года. В финал вышли шесть игроков; ниже представлены данные по количеству фишек у каждого из них, а также по занимаемым ими позициям.
Малый блайнд Джексон Лестер 1035000$ K¦Q¦
Большой блайнд Дэн Харрингтон 985000$ A¦J¦
1 Крис Манимейкер 3205000$
2 Амир Вахедн 560000$
3 Томер Бенвенисте 495000$
4 Сэм Фарха 2055000$ А¦5¦
Блайнды были равны 15000$ и 30000$, анте - 4000$; таким образом, начальный банк составил 69000$.
Крис Манимейкер. Спасовал.
Амир Вахеди Спасовал.
Томер Бенвенисте. Спасовал.
Сэм Фарха. Находясь на батоне, Фарха повышает до 70000$, имея на руках туза и пятерку разных мастей. Разумный подход с хорошими шансами на немедленный выигрыш банка.
Джексон Лестер. Лестеру пришли король и дама разных мастей, отличный хэнд в данной ситуации. Такой хэнд гораздо сильнее многих хэндов, с которыми Фарха потенциально мог бы вступить в игру на батоне. Однако позиция Лестера не будет благоприятной после флопа, поэтому он лишь отвечает.
Дэн Харрингтон. У меня хороший хэнд, туз и валет разных мастей, поэтому я не прочь сыграть этот хэнд. Вероятно, мой хэнд лучше, чем хэнд Фарха в настоящий момент. Однако тот факт, что Лестер решил ответить, несмотря на плохую позицию, указывает на возможность наличия у него сильного хэнда. При таких обстоятельствах я предпочитаю только ответить.
Внимательный читатель спросит: «Почему ты не попытался применить сквизплей после рейза со стороны игрока в поздней позиции и ответа на этот рейз?». Это толковый вопрос. Ответ - просто потому, что мой хэнд слишком хорош! Сквизплей - это, в основе своей, блеф, а я не люблю блефовать с хэндом, который имеет реальную силу. Я в гораздо большей степени предпочитаю блефовать с бесполезным хэндом, который мне не жаль выкинуть, если кто-нибудь решит противодействовать мне.
Обрати внимание на то, что в моей позиции ответ обойдется мне в 40000$, тогда как банк на текущий момент составляет 194000$. Со своим тузом и валетом я получаю соотношение «банк/ставка», равное почти 5 к 1, что просто великолепно, так что я могу удовольствоваться ответом и посмотреть, что произойдет далее.
В банке теперь 234000$, На флопе приходят: К¦Т¦Т¦
Джейсон Лестер. Джейсону на флопе пришла старшая пара, и он имел все основания сделать высокую ставку. Однако он предпочел чек. Возможно, он планирует устроить ловушку для Фарха на более поздней стадии хэнда, после того, как увидит мои действия.
Дэн Харрингтон. У меня нет ничего, кроме внутреннего стрит дро, и, поскольку на флопе пришли старшие карты, такой флоп вполне мог1 быть полезен как минимум для одного из моих противников. Я сделал свою попытку, но хэнд сложился не в соответствии с моими планами, поэтому я не намерен вмешиваться. Я делаю чек и надеюсь увидеть следующую карту бесплатно.
Сэм Фарха. Флоп опасен, а у Фарха еще ничего нет. Несмотря на опасный флоп, никто из его противников не взял на себя инициативу в ставках. Поэтому Фарха решает сам сделать ставку, и ставит 120000$. Это дерзкий шаг, типичный для Фарха. Обрати внимание, что на данный момент у него вдвое больше фишек, чем у Джейсона или у меня, поэтому он сможет угрожать нам «полным уничтожением» на поздних этапах хэнда, а мы ему этим угрожать не сможем.
Джейсон Лестер. Джейсон лишь отвечает после некоторого раздумья. Явно напрашивается вопрос - «Почему бы не повысить, имея старшую пару?». Я думаю, у Джейсона было именно такое намерение после того, как он в первый раз сделал чек в этом хэнде. Но он увидел ставку Фарха при явно опасных картах на доске, и теперь гадает, какие карты могут быть у Фарха, чтобы оправдать такой ход.
До флопа Фарха мог повысить из позиции на батоне практически с чем угодно. Но, чтобы сделать ставку сейчас, он должен иметь что-то соответствующее. Если у него десятка, то у Джейсона остается очень мало «аутов». Если у него король, то какие комбинации с королем может побить Джейсон? Король и дама - это ничья; туз-король и король-десятка - выигрывает Фарха. Туз-дама, туз-валет и дама-валет - проигрышные для Фарха карты, но стал бы Фарха делать ставку с такими картами? Джейсон принимает решение ответить и дождаться следующей карты. В изложении игра кажется странной, поскольку мы знаем, что Джейсон сейчас далеко впереди. Но он явно обескуражен ставкой Фарха, и решает проявить осторожность. Он лишь отвечает.
Дэн Харрингтон. Мне не требуется глубокого раздумья. Я выхожу из игры.
В банке теперь 474000$. На торне приходит 9¦.
Джейсон Лестер. Эта карта не помогла Джейсону, и превратила одну из возможных комбинаций Фарха (дама-валет) в стрит. Джейсон делает чек.
Сэм Фарха. Лестер не демонстрирует никакой силы - он не воспользовался ни одной из трех предоставленных ему возможностей сделать или повысить ставку. Хотя у Фарха ничего нет, он имеет все основания полагать, что может выиграть этот банк. Он ставит 250000$.
Джейсон Лестер. После некоторого размышления Джейсон пасует. Фарха делал ставку до флопа, после флопа и после торна. Очень немногие игроки могут делать такие ставки, не имея никакой соответствующей комбинации, и, если у Фарха что-то есть, то Джейсон вполне может проиграть. Более того, ему, вероятно, придется рисковать всеми своими фишками на ривере, чтобы проверить, не блефует ли Фарха. Джейсон приходит к окончательному решению, что блеф в данной ситуации слишком маловероятен, и выходит из игры.
Фарха трижды покушался на банк, и, в конце концов, взял его. Он заработал в этом хэнде около 280000$, но помни, что ему пришлось подвергнуть риску почти третью часть своих фишек (примерно 500000$), чтобы сделать это. Лонгболл - это подход к блефу, связанный с высоким риском и приносящий очень большую прибыль; он требует железных нервов и готовности выдерживать резкие повороты удачи.
Еще один пример лонгболла, еще более тонко и изобретательно реализованного, мы рассмотрим в последнем хэнде этой книги, в конце Части Тринадцатой.
Смешение ходов и стилей.
Тип применяемых тобой обманных ходов и частота их использования должны зависеть, в значительной степени, от твоего персонального стиля и от того, как тебя воспринимают соперники за столом. Каждый стиль имеет свои преимущества и недостатки при его использовании за столом. Если ты будешь принимать их во внимание, то твоя игра, в общем и целом, принесет прибыль. Если ты будешь их игнорировать, то тебе придется терпеть убытки.
Консервативный стиль и блеф.
Консервативные игроки находятся в прекрасной ситуации для того, чтобы иногда своевременно применять блеф со слабым хэндом или же при полном его отсутствии. Хорошим примером является мой сквизплей против Арие и Рзймера, описанный ранее в настоящей главе, Та игра получилась сама собой как только я увидел, что Арие вступил в игру из ранней позиции с менее-чем-оптимальным хэндом. Но моя репутация тайтового игрока позволяла мне играть с любыми двумя картами. Поэтому я чувствовал себя вполне комфортно, вступая в игру с шестеркой и двойкой. Если бы на моем месте сидел игрок свободного стиля, и он получил бы такое же впечатление от игры противников, какое получил я, то ему бы потребовался хэнд хотя бы какой-то силы чтобы осуществить такой же ход, потому что и у Арие, и у Рэймера возникло бы подозрение, что он пытается их обмануть.
Ключевой вопрос для консервативного игрока - «Насколько часто мне следует блефовать?». Я могу дать быстрый (и общеприменимый) ответ: В условиях среднего стола и при наличии средних карт (без длительных периодов, в течение которых приходят только очень сильные или только очень слабые карты) правильным будет использование блефа раз в каждые полтора часа Эю соответствует примерно шести блефам в течение девятичасовой игровой сессии. Если за столом проходит около 30 - 40 хэндов в час то это будет один блеф в течение каждых 50 - 60 хэндов. Также обрати внимание на то, что сейчас я не имею в виду «гигантский» блеф когда ты подвергаешь риску результаты всего турнира, но заурядные случаи использования обманных ходов, когда твоей добычей становятся блаинды и анте, и, может быть, одна-две дополнительных ставки.
Возможно, это звучит не очень впечатляюще, но это, вероятно и все, что ты действительно, можешь сделать, не допуская, чтобы блеф начал сказываться на твоем имидже. Вся остальная твоя игра будет основана на реальной ценности карт, и, поскольку маловероятно чтобы тебе пришлось раскрывать свои карты при блефе, случайные кражи просто пройдут незамеченными.
Поскольку реальный стол не может быть средним во всех отношениях, тебе придется быть настороже и следить за тем что происходит, и менять свою игру соответствующим образом. Вот еще несколько советов для консервативного игрока:
1. Если тебе приходят много хороших карт, не блефуй. Твоя повышенная активность и так будет вызывать подозрение и вероятность ответа противников на твой блеф повысится.
2. Если тебе не везет с картами, и ты редко участвуешь в розыгрышах банков, то у тебя отличное положение для блефа Игрок, который пропускает 20 хэндов, а затем повышает ставку в игре против пары лимперов, ответивших на большой блайнд, не производит впечатления, что он хочет украсть банк.
3. Если игроки за столом предпочитают свободный стиль, не блефуй. Велика вероятность того, что тебе ответят, тогда как твои обоснованные ставки, вероятно, принесут тебе более высокую прибыль.
4. За тайтовым столом блефуй чаще. Игроки ждут прихода хорошего хэнда и без сожаления расстаются со слабыми или минимально пригодными хэндами. Если твой блеф встретил сопротивление за тайтовым столом, тебе крышка, Бросай хэнд.
5, Тебе следует блефовать гораздо реже в онлайновом покере, нежели за реальным столом. Не стоит рассчитывать на то, что твой консервативный имидж произведет впечатление на соперников, которые играют три турнира одновременно и смотрят телевизор впридачу.
Консервативный стиль и затягивание игры.
Затягивание игры - гораздо менее эффективная тактика для игрока, который считается консервативным. Когда такой игрок вступает в хэнд, то уже предполагается, что у него что-то есть. Пассивные ответы или прочие признаки слабости будут восприниматься с подозрением. Поскольку для него диапазон стартовых хэндов более ограничен, то возможность наличия у него дро будет казаться менее правдоподобной, нежели в случае с агрессивным игроком В результате, при помощи затягивания игры косервативный игрок не добьется желаемой активности со стороны противника.
Пример 11. Ты известен как сдержанный игрок, который, но большей части, играет с хорошими картами* За полным столом и на ранней стадии турнира ты открываешь игру повышением до трех больших блайндов, имея на руках А¦К¦, Тайтовый, консервативный игрок в седьмой позиции отвечает на твою ставку. Все остальные пасуют. На флопе приходят: 9¦8¦2¦ Ты делаешь продолжительную ставку в размере половины банка. Консервативный игрок отвечает. Четвертой картой приходит J¦. Каковы твои действия?
Ответ. Делай чек; если он сделает ставку, пасуй. Что может быть у консервативного игрока в такой позиции, с разумной точки зрения? Если бы у него были тузы, короли или дамы, то он бы повысил до флопа. Если бы у него были две двойки, то он бы, практически наверняка, спасовал. Если бы у него была пара номиналом ниже восьмерок, то он, возможно, спасовал бы после твоей ставки на флопе. Если у него на руках пара восьмерок или девяток, то теперь у него сет, и тебе крышка. Если у него пара десяток или валетов, то ты проигрываешь на данный момент, и у тебя только шесть «аутов». Непарных хэндов, которые могли бы оправдать ответ и в префлопе, и после флопа из ранней позиции, здесь быть не может (хотя игрок, предпочитающий очень свободный стиль, мог бы реализовать оба этих ответа, имея на руках короля и туза, т.е. хэнд как у тебя).
Поскольку большинство хороших игроков могут провести подобный анализ достаточно быстро, ты можешь понять, почему затягивание игры не подходит для тайтового игрока. Когда он отвечает с парой восьмерок в подобной ситуации, а затем собирает сет, то он не может никого обмануть и заставить думать, что у него ничего нет. Агрессивный игрок мог оы ответить с валетом и десяткой одной масти и получить дро на стрит, но консервативный игрок уважает «Принцип Расхождения» (Gap Concept), и не стал бы играть с валетом и десяткой.
Сверхагрессивный стиль и блеф.
Сверхагрессивный стиль является прямой противоположностью консервативному стилю. Сверхагрессивному игроку не нужно блефовать до флопа; в некотором смысле, весь его стиль уже является блефом. Когда ты играешь с рядом стоящими картами одной масти низкого номинала или с сочетаниями типа десять-восемь или валет-девять в ранней позиции, то ты вызываешь всю ту активность со стороны соперников, которая тебе нужна или с которой ты можешь справиться. Другими словами, ты ведешь обычную игру с такими хэндами, которые другие игроки используют при блефе! Тебе не нужно примешивать сюда никакие дополнительные хэнды.
Сверхагрессивный стиль и затягивание игры.
Затягивание игры, однако, является естественным инструментом добывания денег для сверхагрессивного игрока. Сверхагрессивные игроки участвуют в большом количестве розыгрышей банков и, как следствие, часто сталкиваются с бесполезным флопом. Затягивание игры просто выглядит как и любой другой хэнд, в котором сверхагрессивный игрок вел игру с двумя посредственными картами и либо не получил ничего на флопе, либо получил пару младшего номинала или дро.
Вернись к предыдущему примеру и представь себе сверхагрессивного игрока на месте консервативного игрока, в седьмой позиции. После флопа ты даже близко не сможешь предположить, какие карты у него на руках, и что тебе следует сделать. В этом заключается сила сверхагрессивного стиля, которая, отчасти, компенсирует присутствующий риск: трудно играть в этом стиле, но трудно играть и против того, кто играет в этом стиле.
Скрытая связь между блефом и затягиванием игры.
Хотя многие игроки не осознают этого, существует связь между частотой использования тобой затягивания игры и эффективностью твоего блефа. Чем чаще ты используешь затягивание игры, тем менее эффективным будет блеф.Это только отчасти является результатом того, что соперники воспринимают тебя как склонного к хитрости, по большей части, игрока, каждое действие которого следует воспринимать с подозрением. Основная же причина заключается в том, что ты не делаешь достаточного количества обоснованных ставок, чтобы обеспечить убедительность своего блефа. Логика работает следующим образом:
1. В стольких-то случаях тебе приходит хэнд высокой категории.
2 Чтобы твои блефы выглядели убедительно, игроки должны видеть, что ты делаешь обоснованную ставку, и затем. открываешь сильный хэнд.
3 Чем чаще ты используешь затягивание игры с сильными хэндами, тем реже будет иметь место условие (2),
4. Таким образом, чем чаще ты используешь затягивание игры, тем менее убедительными выглядят твои блефы.
Если ты сверхагрессивный игрок, и твоей истинной целью является выигрыш крупных банков с «законными» (реально сильными) хэндами, то это не должно слишком беспокоить тебя. Тебя будут воспринимать как игрока, имеющего склонность к хитрым уловкам, и ты будешь получать большие прибыли при наличии реально сильных хэндов. Но если ты консервативный игрок и хочешь иногда применять эффективный блеф, то следи за тем, чтобы не использовать затягивание игры слишком часто.
Задачи.
В задачах 8-1 - 8-3 представлены примеры блефа и кражи. В задаче 8-4 можно найти советы относительно ситуаций, когда не следует красть. Техника защиты против блефа и краж проанализирована в задачах 8-5 и 8-6.
Задачи 8-7 - 8-9 посвящены другим формам блефа: продолжительным ставкам, ставкам чрезмерно большого размера, а также полублефу. Неизменно популярный прием кражи из позиции большого блайнда является темой задачи 8-10.
Тонкости игры BSB рассматриваются в задачах 8-11 - 8-13. Задачи 8-14 и 8-15 посвящены прочим различным типам блефа.
В задачах 8-16 - 8-19 показаны примеры затягивания игры. В последних двух задачах, 8-20 и 8-21, проиллюстрированы «за» и «против» чек-рейза.
Блайнды: 100$/200$
Банк: 300$
Ты-малый блайд.
Ситуация: Онлайновый турнир с одним столом; призовые выплачиваются игрокам, занявшим первые три места. Вначале игроки предпочитали свободный стиль игры, однако затем стали играть тайтово.
Твой хэнд: 8¦5¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В, С и D пасуют.
Вопрос: Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Хотя твой хэнд практически ничего собой не представляет, ситуация за столом исключительно благоприятна. Посмотрим, почему.
Обрати внимание: при том, что у тебя наибольшее количество фишек за столом в данный момент, среди противников нет игроков с явно малым количеством фишек. Это очень важно. Все игроки сохраняют способность к борьбе. Осталось шесть игроков, но призовые будут выплачены только троим. Поэтому никто не хочет оказаться следующим игроком, который должен будет покинуть турнир. Как правило, к такому моменту за столом уже наличествуют один~два игрока с очень малым количеством фишек, которые готовы поставить все практически с любым хэндом. Но здесь таких игроков нет.
Подобная ситуация способствует наиболее консервативному, какое только можно увидеть, ведению игры, и, соответственно, предоставляет наилучшие возможности для осуществления кражи агрессивным игроком. Именно сейчас тебе нужно быть как можно более агрессивным, поэтому тебе просто необходимо играть со своими 8¦5¦, в особенности, принимая во внимание то, что четверо игроков уже спасовали.
Следующий вопрос: Какой ход наиболее уместен в такой ситуации, ответ или рейз? Здесь я рекомендую ответ. Если у большого блайнда есть реально сильный хэнд, то он сразу же повысит твою ставку, и ты сможешь выйти из игры, не вкладывая больших денег. Если у него нет хэнда, то он сделает чек. Тогда ты сможешь увидеть карты флопа и сделать ставку, если только состав флопа не будет исключительно плохим для тебя. Сочетание ответа и последующей ставки после флопа с меньшей вероятностью может быть истолковано как явная кража, нежели простой рейз со стороны малого блайнда.
Ход игры. Ты отвечаешь» Большой блайнд делает чек. В банке теперь 400S.
Флоп: Q¦9¦8¦
Вопрос. Что следует делать теперь?
Ответ. Я бы охарактеризовал состав флопа как «средне-неудачный», поскольку он состоит из карт, которые могут быть полезны для немалого количества хэндов. Однако флоп был не совсем бесполезен и для тебя. У тебя теперь есть пара младшего номинала; немного, но это лучше, чем ничего, и, кроме того, является некоторой компенсацией за неблагоприятный состав флопа. Теперь продолжай игру стандартной ставкой в размере половины банка.
Ход игры. Ты ставишь 200$, и большой блайнд пасует.
Подход, продемонстрированный в этом хэнде, более эффективен против слабых игроков, нежели против сильных. За столом, состоящим из сильных игроков, ответ с большей вероятностью может быть воспринят как некий вариант ловушки. Слабые же игроки просто думают, что ответ свидетельствует о наличии хэнда, который недостаточно хорош, чтобы сделать ставку.
Хэнд 8-2.
Блайнды: 30$/60$
Банк: 90$
Ты - большой блайнд.
Игрок А часто вступает в игру как лимпер и бывает удачлив Он демонстрирует тенденцию пасовать в том случае, если после его ответа на большой блайнд кто-либо из противников делает высокую ставку. Игрок D тайтовый. В следующем хэнде блайнды возрастут до 50$/100$.
Твой хэнд: 8¦3¦
Ход игры до тебя: Игрок А отвечает на 60$. Игроки В и С пасуют Игрок D отвечает. Игроки Е и F пасуют. Малый блайнд отвечает. В банке теперь 240$.
Вопрос: Следует ли тебе ответить или повысить?
Ответ. Твой хэнд бесполезен; однако этого не скажешь о твоей позиции за столом. Рассмотрим возможность кражи этого банка.
Мы знаем, что игрок А имеет привычку вступать в игру как лимпер, но потом пасует при высокой ставке со стороны кого-либо из противников.
Игрок D тайтовый, но он не повысил. У него есть приемлемый хэнд, но станет ли он отвечать на крупную ставку с таким хэндом?
Малому блайнду было предоставлено огромное соотношение «банк/ставка». В банке было 210$, когда он ответил, добавив к своей ставке 30$, Большинство игроков ответили бы в такой ситуации практически с чем угодно.
Если мы сделаем крупную ставку, то, как я полагаю, игрок А и малый блайнд практически наверняка бросят игру. Мы не можем быть уверены в действиях игрока D, но мы знаем, что большинство лимперов, как правило, пасуют при крупных реизах со стороны противника. Поэтому у нас достаточно высокие шансы на то, чтобы забрать банк сразу же. Если нам ответят, то наши шансы на проигрыш двум старшим картам составят 2 к 1, и у нас будут шансы на выигрыш на более позднем этапе хэнда. Для меня этого достаточно; я настроен сделать здесь обманный ход.
Следующий вопрос: Какого размера должна быть ставка? Некоторые игроки поставили бы все, по двум причинам:
1. Они полагают, что они с большей вероятностью смогут выиграть банк, если поставят все, нежели если сделают более низкую ставку.
2. Им не нравится перспектива поставить несколько сотен сейчас, получить ответ со стороны противников, спасовать после флопа, а затем попасть в ситуацию, когда блайнды возрастут 50$/100$ при том, что у них останется такое количество фишек, которого хватить лишь на три или четыре раунда.
Я понимаю такую точку зрения, но я не согласен с ней. Если бы мой хэнд был немного сильнее, например, десятка и девятка одной масти или что-то вроде этого, и я бы чувствовал,что имею разумные шансы на выигрыш, если мне ответят, то я мог бы последовать этой методике. Но в данном случае мои хэнд настолько слаб, что мне нужна стратегия выхода на тот случай, если мой ход не сработает.
И я, конечно же, не обрадуюсь, если блайнды вырастут, а у меня останутся фишки на сумму лишь 500$ или 550$. Однако я все еще могу надеяться на возможность обманного хода в следующем раунде, с практически наверняка более приемлемым хэндом, чем тот, который у меня есть сейчас. Поэтому я собираюсь повысить, но лишь до 300$. Такая ставка достаточно высока, чтобы заставить моих противников выйти из игры, если они не будут против, но в то же время у меня останется достаточный запас средств на тот случаи, если мои прием не сработает.
Ход игры. Ты повышаешь до 300$. Игроки А и D, а также малый блайнд, пасуют. Ты забираешь банк.
Хэнд 8-3.
Блайнды: 15$/30$ Банк: 45$ Ты - игрок F.
Ситуация: Ранняя стадия турнира в онлайне. Игрок D играет свободно, и ему везет.
Твой хэнд: 9¦7¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют. Игрок D отвечает. Игрок Е пасует.
Вопрос: Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Иногда я бываю не против сыграть с таким хэндом как девять-семь разных мастей, если это недорого обойдется, и если моя позиция относительно неплоха. Хотя я почти всегда выбрасываю такой хэнд после флопа (а иногда и до флопа, если кто-либо из противников после меня делает рейз), бывают редкие случаи, когда мне очень везет на флопе, и в таких случаях мой хэнд оказывается хорошо замаскированным. Сверхагрессивные игроки используют этот ход гораздо чаще, чем я, и при гораздо более высоких ставках.
Ход игры, Ты отвечаешь. Игрок на батоне пасует, малый блайнд отвечает, большой блайнд делает чек. В банке теперь 120$.
Флоп: A¦T¦3¦
Ход игры. Блайнды и игрок D делают чек. Каковы твои действия?
Ответ. Флоп не принес тебе пользы, однако три игрока до тебя сделали чек, свидетельствующий о слабости. Подходит ли этот момент для того, чтобы попытаться взять банк при помощи блефа?
Нет. Существуют две убедительные причины, почему не следует пытаться выиграть банк при помощи блефа в такой ситуации: количество противников и состав флопа. Рассмотрим их по отдельности.
Количество противников. Чем большее количество.
Активных игроков участвуют в банке, тем в меньшей степени следует исползовать блеф. В идеале, блефовать нужно против одного противника. Использование блефа против двоих противников допустимо, но несколько рискованно. Три противника? Забудь об этом. Слишком велика вероятность того, что кто-нибудь решит побороться с тобой за банк, или же, еще хуже, что их чек был ловушкой, и теперь они устроют тебе ре-рейз. Блеф со стороны игрока, который играет последним, выглядит несколько лучше, нежели блеф игрока, который играет первым; однако в подобной ситуации блеф также будет выглядеть явным и возбудит подозрение.
2. Состав флопа. Две карты, которые совершенно не нужны в составе флопа игроку, который собрался блефовать - это туз и десятка. Туз - явно неподходящая карта, поскольку игроки в большей степени склонны вступать в игру с тузом, нежели с какими-либо другими картами. Проблема с десяткой менее очевидна, но не менее значительна: десятка - это карта, которая чаще других встречается в стритах. (Десятка входит в стриты различного состава начиная со стрита, включающего карты от туза до десятки, и заканчивая стритом, включающим карты от десятки до шестерки. Ни одна другая карта не встречается столь часто). Когда на доске одновременно появляются туз и десятка, тебе нужно задать себе вопрос: «Какие хэнды могут быть у моих противников, чтобы они удовлетворяли следующим условиям:
1. Были бы достаточно удовлетворительными для того, чтобы играть до флопа;
Флоп был бы совершенно бесполезен для них?».
Ты проигрываешь любому из противников, кто играл до флопа с парой на руках, или же любому, у кого были туз или десятка. Кроме того, любой хэнд, состоящий из двух старших карт (например, король-дама или дама-валет), теперь превратился во внутренний стрит дро (и это помимо того, что карты такого хэнда сами по себе старше твоих карт).
Ты был очень рад увидеть три чека, но флоп слишком опасен, чтобы предпринимать обманные ходы. Подожди более благоприятного момента.
Ход игры. Ты делаешь чек. На торне приходит валет, и ты пасуешь после ставки со стороны игрока D, который забирает банк.
Блайнды: 10S/20S Банк; 30$ Ты - игрок Н.
Ситуация: Ранняя стадия интерактивного турнира с одним столом.
Твой хэнд: A¦2¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игроки С и D пасуют. Игрок Е отвечает. Игрок F пасует. Игрок G отвечает. В банке теперь 90$.
Вопрос. Игрок Н решает сделать обманный ход, чтобы украсть банк, и ставит 50$. Правильно ли его решение?
Ответ. Многие игроки полагают, что позиция на батоне дает им право красть любой банк, который встречается им на пути. Это весьма опасная идея, и, если ты в нее веришь, то тебе необходимо срочно освобождаться от подобных иллюзий.
Конечно же, позиция на батоне имеет определенные преимущества. Поскольку ты играешь последним, у тебя более высокие шансы на выигрыш любого банка, в который ты вступаешь на законных основаниях. Но обрати внимание, я говорю «на законных основаниях». Не нужно торопиться и ввязываться в игру только потому, что ты на батоне, если в этой игре тебе делать нечего,
У игрока Н здесь есть еще одна проблема. Очень хорошо, что в состав его хэнда входит туз. но его вторая карта -двойка. Если на флопе ему не придет двойка, то он, фактически, останется играть лишь с одной картой - единственным тузом. В большинстве случаев по мере развития хэнда окажется, что двойка даже не будет входить в состав его лучших пяти карт. Она будет уступать картам более высокого номинала, находящимся на доске. Когда ты играешь с такими хэндами как туз-король, туз-дама или туз-валет, ты, фактически, обеспечиваешь себе два варианта выигрыша хэнда. Твоя вторая карта дает тебе запас по шансам на победу. Когда ты играешь со слабыми хэндами наподобие туза и двойки или туза и тройки, ты не оставляешь себе такой возможности. Поэтому ты выбрасываешь такой хэнд без особых раздумий.
И есть еще одна, последняя, проблема: ставкой в размере 50$ ты никого не испугаешь. Тот, кто не пожалел 20$ за участие в борьбе за банк, с радостью выложит еще 30$, поскольку соотношение «банк/ставка» будет чрезвычайно привлекательным.
В интерактивном покере ты встретишь множество игроков, которые будут играть с любыми двумя картами, если среди них будет туз, или если эти две карты будут одной масти. Радуйся, что такие игроки существуют; они отдают тебе свои деньги.
Что бы я сделал в такой ситуации? Несомненно, наилучшим вариантом является пасс, хотя и ответ не безнадежен. Соотношение «банк/ставка» является достаточно приемлемым, и я мог бы надеяться получить на флопе несколько карт младшего номинала и собрать стрит дро. Обрати внимание на то, что я не очень бы хотел увидеть на флопе туз - слишком велика опасность того, что у кого-либо из противников есть туз с более старшей, чем у меня, второй картой.
Ход игры. В действительности, ты повышаешь до 50$. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке 40$; большой блайнд добавляет 30$; три изначально ответивших игрока добавляют к своим ставкам по 30$ каждый. В банке теперь 300$.
Флоп: К¦9¦4¦
Ход игры Все игроки до тебя делают чек. Следует ли тебе сделать еще одну попытку кражи, поставив 100$?
Ответ. Нет. Как правило, я могу посоветовать для подобной ситуации чек, но сейчас наиболее правильным будет спасовать, чтобы не влезть в еще более серьезные неприятности!
Это действительно очень плохой флоп для тебя. Поскольку в его составе есть король и девятка, две из карт флопа имеют пиковую масть, и у тебя есть пять способных на ответ противников, то практически наверняка кто-то из этих противников уже имеет готовый хэнд или дро на сильный хэнд. Если кто-либо из них играл с картами старшего номинала, то он теперь собрал пару королей, или же у него теперь есть что-либо вроде дамы и валета или валета и девятки плюс дро на стрит. Кто-то, возможно, начинал играть с двумя пиками, и теперь может собрать флеш. В то же время у тебя нет абсолютно ничего. Если не хочешь пасовать, то сделай чек, и радуйся возможности бесплатно увидеть следующую карту. Однако даже приход какой-либо полезной тебе карты на торне не исключает тот вариант, что твой хэнд все же не станет самым сильным.
Ход игрьь В действительности, ты принимаешь решение украсть банк посредством ставки в размере 100$. Все пасуют, за исключением игрока Е, который отвечает. В банке теперь 500$.
Четвертая карта: 5¦
Ход игрьь Игрок Е делает чек. Что тебе следует сделать?
Ответ. Сделай чек и порадуйся, что у тебя есть возможность бесплатной попытки собрать флеш пик. Если ты намереваешься сделать ставку, то поразмысли следующим образом: что может быть у противника, чтобы он ответил после флопа, но спасовал сейчас? Если у него пара королей, то он останется до конца. Если у него был дро на флеш, то теперь у него есть флеш. Возможно, ты сможешь заставить его спасовать, если у него пара девяток, но это единственный вариант. Помни, его ответ на флопе должен кое-что означать. Твой хэнд явно не улучшился, а вот у него может быть одна из старших комбинаций, и он будет готов устроить тебе чек-рейз.
Ход игрьь Ты делаешь еще одну попытку украсть банк и ставишь 200$. Игрок Е ставит все, отвечая на твою последнюю ставку, и затем повышая эту ставку на свои последние 190$. Должен ли ты ответить?
Ответ. Своими действиями противник показывает, что у него есть флеш. Судя по тому, как развивался хэнд, флеш у него действительно есть. В таком случае в колоде остаются лишь семь пик, и тебе необходима одна из них, чтобы собрать старший флеш пик. Мы исходим из того, что нам известны восемь карт: две карты у тебя на руках, четыре карты на доске, а также предполагаемые две пики противника. Таким образом, в колоде остаются 44 карты. Шансы против того, что ты соберешь флеш пик, составляют 37 к 7, или же немногим более 5 к 1. Что тебе предлагает банк? В банке сейчас 1190$, и за ответ ты должен заплатить 190$. Грубо говоря, попытка выиграть 1200$ обойдется тебе в 200$, т.е. соотношение «банк/ставка» составляет 6 к 1. Этого достаточно, чтобы ты имел право ответить, исходя лишь из шансов собрать старший флеш.
Ход игры Ты отвечаешь; противник открывает 7¦4¦, у него флеш. Пятой картой приходит J¦, и твой туз проигрывает его флешу, в который входит король.
Если ты часто смотришь покер по телевидению, то кража банка при отсутствии приемлемого хэнда представляется достаточно легким Делом. Иногда ты можешь отделаться небольшим количеством фишек, однако приведенный выше хэнд является хорошим примером того, как все может пойти совершенно против задуманного, и половина твоих фишек исчезнут за пару минут.
Хэнд 8-5.
Блайнды: 1500$/3000$ Анте: 150$ Банк: 6000$ Ты - игрок С.
Ситуация: Поздний этап крупного турнира. За столом присутствуют как консервативные, так и агрессивные игроки. Игрок D производит впечатление умеренно тайтового. Ты выиграл три последних банка, не открыв ни разу своих карт*
Твой хэнд: А¦К¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют.
Вопрос. Как тебе следует играть?
Ответ. С тузом и королем на руках при неоткрытом банке стоит, несомненно, повысить ставку. Тебе следует повысить здесь примерно до трех больших блайндов, примерно до 9000$ - 10000$.
Ход игры. Ты ставишь 10000$, Игрок D, после длительной паузы, ставит все свои 36000$. Все игроки до тебя пасуют. В банке теперь 52000$.
Вопрос. Что тебе следует сделать?
Ответ. Прежде всего, сделай глубокий вдох, и не спеши ничего предпринимать Этот совет является вообще хорошим советом для любой игры, но меня всегда поражает та частота, с которой игроки глубоко задумываются над относительно простыми решениями на ранних этапах турнира, чтобы впоследствии ответить на ставку «на все» в долю секунды. Научись быть хладнокровным, и твои результаты в конечном итоге значительно улучшатся.
Следующим этапом проверь свое соотношение «банк/ставка». Обязательно сделай это, прежде чем переходить к размышлениям о том, какой хэнд может (или не может) быть у твоего противника. Я видел множество игроков, который сами себя уговорили не играть тот или иной хэнд, совершенно забыв при этом рассчитать соотношение «банк/ставка». Не попадайся в такую ловушку.
В нашем случае ты можешь спасовать и сохранить свои 40000$. Если ты ответишь и выиграешь, у тебя будет 92000$; однако если ты ответишь и проиграешь, у тебя останется лишь 14000$.
Ответить означает подвергнуть риску 26000$, чтобы выиграть 52000$, то есть твое соотношение составляет ровно 2 к 1.
Теперь ты готов подумать о возможных хэндах. Что может быть у твоего противника? Для упрощения ситуации сгруппируем его возможные хэнды в три категории.
1, У него пара тузов или королей. Это наихудший возможный вариант для тебя. Тузы гораздо хуже, чем короли; однако мы сведем эти две потенциальных катастрофы в одну группу и скажем, что твои шансы на проигрыш в этом случае составляют 4,5 к 1.
2. У него парные карты, номинал которых ниже туза или короля. Это, вероятно, пара дам или валетов, хотя мне приходилось видеть, как люди осуществляли подобные ходы с парой десяток, девяток или карт даже более низкого номинала. В этом случае твои шансы на проигрыш составляют 13 к 10.
3. У него какой-либо иной хэнд, и он использует против тебя блеф или полублеф, или же, по ошибке, рассчитывает на обоснованный выигрыш. При таком раскладе ты фаворит с шансами, равными примерно от 3 к 2 до 2 к 1.
Не соверши ошибки, недооценив возможность наличия хэнда Категории №3. То, что ты не стал бы делать обманный ход, имея на руках что-то типа короля и дамы одной масти, еще не говорит о том, что другие игроки тоже не станут этого делать. Он мог подумать, что блефуешь ты. Он мог решить, что ты уже достаточно долго терроризировал его, и пришло время взять хэнд и постоять за себя. Или он мог счесть, что блайнды растут слишком быстро, и он не может больше ждать другого случая, чтобы попытаться взять значительный банк, В игре тебе не нужно прикидывать, какая именно из подобных возможностей может соответствовать действительности. Просто ты должен осознавать тот факт, что, когда игрок ставит все, то возможность отсутствия у него реального хэнда определенно не равна нулю.
Я бы оценил вероятность наличия у него хэнда Категории №3 в не менее чем 10 процентов, и, возможно, даже в 20 процентов. В таком случае насколько велика должна быть вероятность наличия у него пары тузов или королей, чтобы ты спасовал? Не приводя здесь все подробные расчеты, скажу, что она должна быть равна 50 процентам. Если ты полагаешь, что вероятность наличия у противника одного из этих двух хзндов превышает 50 процентов, то тебе следует спасовать. Если эта вероятность, по твоему мнению, ниже, то тебе следует.
Ответить.
На турнире я практически всегда ответил бы в подобной ситуации. Чтобы спасовать, я должен был бы расценивать игрока D как сверхтайтового; кроме того, мне было бы необходимо знать, что я сам имею имидж достаточно тайтового игрока, и что другие игроки, вследствие этого, не склонны использовать дерзкие обманные ходы против меня, если я делаю высокую ставку, В условии нашей же задачи было оговорено, что я выиграл несколько последних банков, не открывая карт; это лишь повышает шансы на то, что кто-то решится на значительное повышение ставки, имея не самый сильный хэнд.
Кстати, в круговой игре, где преобладает очень старомодная, консервативная манера игры, я бы в подобной ситуации не стал играть, имея на руках туза и короля. Велика вероятность того, что рейз против тебя будут использовать игроки, имеющие как раз один из тех хэндов, которых ты опасаешься больше всего - пару тузов или королей. Однако ты должен знать и о том, что в последнее время игра на деньги обрела значительно более свободный стиль вследствие притока игроков, привыкших к турнирной игре, и старомодная консервативная манера игры встречается все реже.
Развязка. Ты отвечаешь, и твой противник открывает пару дам. Его дамы выигрывают банк.
Хэнд 8-6.
Блайнды: 10$/20$ Банк: 30$ Ты - малый блайнд.
Ситуация; Ранняя стадия интерактивного турнира с несколькими столами. Игроки Е и F играют свободно и агрессивно. Игрок Н.
Тайтовый. Твой хэнд: 6¦5¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В, С, D и Е пасуют. Игроки F, G и Н отвечают. В банке теперь 90$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Шестерка и пятерка одной масти - это несколько слабые рядом стоящие карты одной масти, но твои затруднения могут быть хорошо оплачены. На данный момент банк предлагает тебе соотношение «банк/ставка», равное 9 к 1, поэтому вложи еще 10$ и посмотри, что придет на флопе.
Некоторые игроки охотно используют в такой ситуации крупный рейз, исходя из той теории, что все противники выказали слабость, вступив в игру при помощи ответа на большой блайнд, и, следовательно, банк будет легко украсть. Это разумно обоснованный способ игры, если не злоупотреблять им, и если большинство игроков за столом -тайтовые. Однако этот способ в меньшей степени подходит для интерактивной игры, нежели для игры «вживую», поскольку в онлайне игроки предпочитают более свободный стиль. И он совершенно не подходит здесь. Игроки F и G ранее играли свободно, и ситуация с фишками у них обоих соответствует предельным (с диаметральной противоположностью) значениям. У игрока F очень много фишек, и он может счесть борьбу с тобой небольшим риском; игрок G играет свободно и, вероятно, уже находится в отчаянном положении. Они оба -сложные мишени, и двое - это для меня слишком много. Просто ответь.
Ход игры. Ты отвечаешь, добавляя к своей ставке 10$. Большой блайнд делает чек. Пять игроков участвуют в борьбе за банк, который теперь равен 100$.
Флоп: 6¦3¦2¦
Ход игры. Ты играешь первым. Каковы твои действия?
Ответ. В целом, очень хороший для тебя флоп. У тебя теперь пара, номинал которой самый старший из карт на доске; у тебя есть стрит дро; кроме того, ты можешь собрать флеш, если подряд придут две карты одной масти. Тянуть игру - глупо; это не тот хэнд, на который тебе следует тратить время. Сделай ставку в размере около двух третей банка, и посмотри, что произойдет. Следует надеяться, что ты сможешь забрать банк сразу же.
Ход игры. Ты ставишь 60$. Большой блайнд и игрок F пасуют. Игрок G отвечает. Игрок на батоне пасует. В банке теперь 220$.
Четвертая карта: 2¦
Ход игры. Что тебе следует делать?
Ответ. Три хороших новости. Тебе удалось избавиться от трех противников; оставшийся противник играет свободно, и у него мало фишек, поэтому он не может сильно повредить тебе; кроме того, маловероятно, чтобы двойка на торне помогла его хэнду.
Тебе следует сделать здесь достаточно крупную ставку. Это нужно сделать не для того, чтобы предотвратить дро противника, поскольку с такими картами на доске флеш невозможен, а стрит в высшей степени маловероятен. Тебе просто нужно заставить противника заплатить за право оставаться в игре. Достаточной будет ставка, равная примерно половине банка.
Ход игры. Ты ставишь 100$, и противник отвечает. В банке теперь 420$.
Ответ. В настоящий момент ты должен гадать о том что может быть у твоего противника. Предположительно, он не собирает флеш или стрит. Если у него пара карт более высокого номинала, чем карты на доске, то ему уже предоставлялись два случая для повышения, но он не повысил. Если у него есть шестерка, то вторая карта у него практически наверняка старше, чем твоя вторая карта. Предположим, у него на руках туз и тройка одной масти, и к настоящему моменту у него есть пара среднего номинала.
Пятая карта: К¦
Вопрос. Каковы твои действия?
Ответ. Король тебе не помог; тем не менее, он, вероятно, не стал и катастрофой. Игроки гораздо реже остаются в игре, имея на руках сочетание короля и другой карты, нежели туза и другой карты. Однако у тебя также не появилось ничего, кроме той комбинации, о наличии которой твои действия свидетельствовали с самого начала » пары карт старшего (из карт на доске) номинала.
Существуют два способа игры в подобной ситуации. Ты можешь сделать оборонительную ставку в размере около 150$ с.
Целью не дать противнику сделать ставку первым. И ты можешь просто сделать чек и посмотреть на дальнейший ход игры. Если у противника ничего нет, то твой чек может побудить его совершить какую-нибудь глупость.
Я бы предпочел здесь сделать чек. У меня нет сильного хэнда, и я не возражал бы до конца игры делать чек и следить за развитием ситуации, не вкладывая дополнительных фишек. Если такая позиция заставит противника сделать ставку, то тогда мы и примем решение о наших дальнейших действиях.
Ход игры. Ты делаешь чек. Противник ставит все (500$). В банке теперь 980$. Что дальше?
Ответ. Мы подробно обсуждали блеф в этой главе, и теперь пришло время решить, блефует ли наш противник или нет!
Сначала проверим соотношение «банк/ставка». Нам нужно вложить 500$, чтобы ответить и поучаствовать в борьбе за банк размером 980$; таким образом, наше соотношение вкладываемых и зыигрываемых денег составляет почти 2 к 1, При существующих обстоятельствах (ставка «на все» со стороны игрока с малым количеством фишек) это создает сильные предпосылки в пользу ответа. Чтобы спасовать здесь, ты должен сначала убедиться, что ты проиграл.
Если его последняя ставка была обоснованной ставкой, то какие у него карты, и какой смысл заключается во всех его действиях в этом хэнде? Фактически, здесь есть только две возможности:
1. У него король и что-то еще, и он отвечал с такими картами до самого конца партии.
2. У него пара карт более старшего номинала, чем карты на доске, и он отказался делать ставку до флопа, после флопа и после торна.
Свободно играющий и отчаявшийся игрок мог бы отвечать до конца партии с королем на руках, хотя, как правило, так играют с тузом. Мог бы игрок, предпочитающий свободный стиль, все время отказываться от ставки, имея на руках пару карт, превосходящих по номиналу карты на доске?
Извините, меня на это не купишь. Его игра в этом хэнде достаточно сомнительна, поэтому я считаю, что очень велика вероятность того, что он блефует. С учетом отличного соотношения «банк/ставка», здесь нетрудно принять решение об ответе.
Ход игры. Ты отвечаешь, и он открывает туза и семерку разных мастей. Ты выигрываешь банк.
Всегда приходится понервничать, если ты отвечаешь, не имея достаточно сильного хэнда. Но в условиях, когда последовательность ставок твоего противника вызывает подозрения, а соотношение «банк/ставка» приемлемо, ты должен заставить противника открыть карты. Это вдвойне верно для интерактивной игры, в которой игроки не вкладывают больших денег в турнир, и гораздо чаще используют блеф.
Хэнд 8-7.
Блайнды: 200S/400S.
Анте: 25$
Банк: 800$
Ты - большой блайнд.
Hand 8-7.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Игрок Е ведет агрессивную игру.
Твой хэнд: К¦Т¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до D пасуют. Игрок Е повышает, делая ставку в размере 800$. Игрок на батоне и малый блайнд пасуют. В банке теперь 1600$. Ответ стоит тебе 400$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Твой хэнд, конечно, недостаточно силен, чтобы повышать. Однако при соотношении «банк/ставка», равном 4 к 1, ответ кажется неплохим вариантом.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 2000$.
Флоп: J¦7¦4¦
Ход игры. Ты играешь первым. Каковы твои действия?
Ответ, Это классический сценарий для хорошей попытки сделать пробную ставку с целью кражи. Тебе не помог флоп, но этот флоп с тем же успехом мог не помочь и твоему противнику. Если ты не сделаешь ставку, то он практически наверняка отберет у тебя банк. Если ты сделаешь ставку в размере половины банка, то выиграешь ли ты в одном случае из трех? Мой опыт подсказывает, что ответ, безусловно, «да». Поэтому поставь 1000$ и посмотри, что произойдет.
Ход игры. Ты ставишь 1000$, и игрок Е пасует.
Боялся ли ты играть против соперника, имеющего большое количество фишек? Помни о том, что ты по количеству фишек занимал в данном случае второе место, и мог причинить ему почти такие же неприятности, как он - тебе. В условиях взаимного террора преимущество имеет тот, кто действует первым.
Хэнд 8-8.
Блайнды: 100S/200S Анте: 25$ Банк: 550$ Ты - игрок Н.
Ситуация: Середина первого дня крупного состязания. Малый блайнд играет сильно и демонстрирует высокую восприимчивость.
Твой хэнд: К¦К¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до G пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе ответить, повысить до 600$, повысить до 1800$, или поставить все?
Ответ. Вот это да. Замечательная ситуация. У тебя сильная пара королей, и остались лишь два игрока, которые вступят в игру после тебя. Как правило, в такой ситуации игроки используют крупный рейз в размере 600$. Такая ставка в три раза превышает большой блайнд, но она не настолько велика, чтобы кто-либо из противников, играющих после тебя, не смог ответить при наличии хэнда. Поскольку у тебя сильный хэнд и благоприятная позиция, тебе выгодна активность противников-
Но ты не хочешь, чтобы кто-то с таким хэндом как, например, туз и младшая вторая карта, получил возможность бесплатного участия в игре. В подобном случае туз на флопе уничтожит тебя. Поэтому 600$ - это хорошая, основательная ставка для игрока с твоим хэндом.
Игрок с каким хэндом мог бы поставить в подобной ситуации 1800$? Ну, это чрезмерная ставка; это ставка игрока, чей хэнд не очень хорош, и который поэтому опасается дальнейшей игры и хочет украсть банк, используя преимущество своей позиции на батоне.
Если бы ты был малым блайндом и у тебя было бы много фишек, что бы ты подумал о ставке размером в 600$ со стороны противника? Ты бы не смог сделать никаких определенных выводов. Это могла бы быть как попытка кражи, так и ставка игрока, у которого действительно сильный хэнд, и которому нужна активная игра соперников.
И что бы ты, при тех же обстоятельствах, подумал о ставке размером в 1800$? Ты бы, вероятно, подумал: «Этот негодяй пытается украсть у меня банк. Если мои карты хоть в какой-то степени приемлемы, я раздавлю его, как букашку».
Вот почему тебе следует поставить здесь 1800$ (или подобную сумму). Это ставка, более всего подходящая для игры с восприимчивым противником, принимая во внимание суммы фишек у тебя и у малого блайнда. Ситуация благоприятствует краже; твои действия выглядят как попытка кражи, и игрок с фишками на сумму 22000$ может подумать, что пришел момент поставить все и отобрать твою ставку у тебя. Более того, твоя ставка достаточно невелика в соотношении с твоим собственным количеством фишек (8200$), и поэтому (с точки зрения противника) ты можешь спокойно бросить эту игру и сохранить значительную сумму фишек. И у него самого достаточно много фишек, чтобы, если игра пойдет по наихудшему сценарию, проиграть ставку «на все» и все еще сохранить возможность продолжать игру на турнире.
Ход игры. Ты повышаешь до 1800$. Малый блайнд заставляет тебя поставить все. Большой блайнд пасует. Ты отвечаешь. Малый блайнд открывает Q¦T¦. Твои короли выигрывают.
Этот хэнд имеет большое значение и стоит того, чтобы изучить его еще раз. Помни о том, что наилучший способ расставить ловушку - это представить себе тот хэнд, впечатление о котором ты хочешь создать, и играть в точности так, как ты играл бы с воображмемым.
Хэндом.
Снова обрати внимание на то, что подобный способ игры срабатывает лишь против сильного и восприимчивого противника, который способен понять, почему твоя ставка слишком велика. Слабый игрок с хэндом чуть лучше среднего увидит просто высокую ставку и спасует.
Хэнд 8-9.
Блайнды: 2000S/4000S.
Анте: 200$
Банк; 7400$
Ты - большой блайнд.
Hand 8-9.
Ситуация: Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Остались тринадцать игроков за двумя столами. Только 11 первых мест оплачиваются. Игрок С - сдержанный игрок, который за последнее время проиграл пару очень важных хэндов. Твой хэнд: 9¦6¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С повышает до 19000$. Игроки D и Е пасуют. Малый блайнд пасует. В банке теперь 26400$, и ответ обойдется тебе в 15000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Спасовать. У тебя приемлемое соотношение «банк/ставка», но слишком слабый хэнд. В настоящий момент нет причин полагать, что игрок С задумал обманный ход. Он просто сделал вполне корректный рейз из средней позиции. Такой рейз может означать все? что угодно, но в отсутствие иной информации тебе следует предположить, что он означает именно то, что должен означать - наличие хорошего хэнда.
Кроме того, не стоит полагать, что ты сможешь насильно вывести игрока С из игры при помощи какого-то особого хода или же на том основании, что у тебя больше фишек. Он только что вложил одну треть своих фишек в банк, и поэтому ты имеешь основания поверить в его готовность пройти этот хэнд до конца.
Ход игры. В действительности, ты отвечаешь и ставишь 15000$. В банке теперь 41400$.
Флоп: К¦5¦3¦
Вопрос. Это твой ход. Каковы твои действия?
Ответ. В некоторых хэндах бывает один или два момента, когда при помощи удачно сделанной ставки можно выиграть хэнд, который в ином случае был бы проигран. Это как раз такой момент. Играя за столом, ты должен выработать у себя умение чувствовать подобные моменты; оно есть у всех хороших игроков.
Рассмотрим возможности, которые мы имеем.
1. Если ты сделаешь чек, то игрок С предположит, что тебе совершенно не повезло на флоне, и сделает ставку. Количество его фишек и сумма банка на текущий момент равны друг другу. поэтому, если он сделает любую ставку разумно крупного размера, он будет обязан доиграть банк до конца. Тебе придется либо спасовать после его ставки, либо быть готовым поставить все,
2. Если ты поставишь все, то он истолкует твою ставку как слабость. В конце концов, если у тебя на руках был король, и теперь ты получил бы старшую пару, то стал бы ты пытаться заставить его спасовать? Нет. Ты бы попытался выжать из него побольше денег при помощи более низкой ставки. Чрезмерно высокая ставка практически вопиет о том, что у тебя флеш дро, и ты хотел бы закончить партию быстро. Если ты поставишь все. а у него есть хоть что-нибудь приемлемое, то он придет к выводу, что его хэнд лучший, и ответит.
3. Если ты сделаешь ставку среднего размера, то ты можешь непосредственно выиграть банк, Такая ставка логична для игрока, который только что собрал пару королей, и эта ставка напугает его больше, чем любое другое твое действие. Такая ставка также представляет собой типичный пример полублефа в безлимитном холдэме. Ты можешь выиграть банк сразу же; на тот случай, если противник ответит тебе, у тебя есть несколько «аутов» для трефового флеш дро.
Как только ты придешь к решению о том, чтобы сделать ставку, ты должен будешь также решить, сколько тебе нужно поставить. Поскольку количество твоих фишек весьма велико относительно количества фишек у игрока С, тебе нужно руководствоваться суммой оставшихся у игрока С фишек. До сего момента игрок С поставил 19000$, и у него осталось 43000$. Твоя ставка должна быть достаточно высокой, чтобы заставить твоего противника задуматься о возможности пасса. Тебе также нужно рассмотреть возможность того, что твой противник решит поставить все после ставки с твоей стороны. При таком раскладе ответишь ли ты ему или спасуешь? Рассмотрим возможные ставки в последовательности.
1, Предположим, ты поставишь 10000$. Твоему противнику нужно будет вложить 10000$, чтобы ответить и побороться за банк размером более чем в 50000$. Соотношение «банк/ставка», равное 5 к 1, делает его ответ почти обязательным, если у него есть хотя бы какой-нибудь хэнд.
2, Предположим, ты поставишь 15000$. Теперь противнику нужно вложить 15000$, чтобы ответить в борьбе за банк размером примерно 55000$. Его соотношение «банк/ставка» составляет 4 к 1 поэтому снова он может ответить практически с чем угодно. Если он решит повысить твою ставку и поставить все, то банк будет равен 95000$, а цена твоего ответа составит 25000. Вероятность того, что ты не соберешь флеш после прихода оставшихся двух карт, будет равна менее чем 2 к 1, а твое соотношение «банк/ставка» - немногим ниже чем 4 к 1, то есть тебе придется ответить на его ставку «на все».
3, Предположим, ты поставишь 20000$. Тогда противнику будет нужно вложить 20000$, чтобы ответить в борьбе за банк размером около 60000$, и его соотношение «банк/ставка» составит лишь 3 к 1 Он все еще может отвечать с большинством хэндов, однако, если его хэнд совсем плох, ему следует спасовать. Если вместо этого он повысит, поставив все, то банк будет равен 95000$, а цена твоего ответа - 20000$. И снова ты с легкостью можешь принять решение об ответе.
Любая ставка позволит тебе ответить на рейз противника, если он поставит все, поэтому делай ставку такого размера, который в наибольшей степени способен заставить его спасовать: 20000$.
Ход игры. В действительности, ты ставишь все, и игрок С быстро отвечает. Он открывает К¦9¦, и его пара королей выигрывает банк.
Как показала развязка хэнда, в нем, фактически, не было варианта, который мог бы бы помочь тебе выиграть банк или заставить противника спасовать. Но запомни на будущее следующий принцип: Маленькая ставка может напугать противника гораздо больше, чем высокая ставка, в особенности, если противник- сильный игрок.
Хэнд 8-10.
Блайнды: 30$/60$
Банк: 90$
Ты - большой блайнд.
Hand 8-10.
Ситуация: Поздняя стадия спутникового турнира с одним столом. Игрок С и малый блайнд играют очень агрессивно.
Твой хэнд: 4¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В, С и D отвечают. Малый блайнд пасует. В банке теперь 330$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Хотя стандартным вариантом для подобной ситуации является чек и ожидание флопа без вложения средств, здесь предоставляется хорошая возможность кражи. Подумай об этом. Четыре игрока, один из которых известен своей значительной агрессивностью, вступили в игру, ответив на большой блайнд, но не повысив ставки. Требования для рейза ниже, чем обычно, поскольку за столом играют всего шестеро игроков. Что может быть у противников? Похоже, что у одного или двух из них непарные старшие карты или же сочетание туза и карты младшего номинала; возможны также хэнды, состоящие из рядом стоящих карт одной масти или из карт, претендующих на возможность флеша или стрита.
Я бы сделал здесь достаточно высокую ставку, не менее 600$, и посмотрел бы на развитие ситуации. В большинстве случаев все четыре игрока предпочтут спасовать, нежели ответить на высокую ставку и остаться один на один с игроком, имеющим, предположительно, сильный хэнд. На тот случай, если ты сделаешь такую ставку, и тебе ответят, у тебя есть хотя бы пара; таким образом, хотя твоя позиция будет неблагоприятной, у тебя все же будут некоторые шансы выиграть, начав с этой точки.
Это достаточно элементарный ход, и его легко проследить, поэтому не злоупотребляй им. В большинстве случаев я с таким хэндом делаю чек даже в подобной позиции; однако иногда я все же использую «Кражу из позиции большого блайнда» для выигрыша банка.
Ход игры. В действительности, ты делаешь чек. В банке все еще 330$. Флоп: Т¦8¦7¦
Вопрос. Что тебе следует сделать?
Ответ На флопе тебе не пришла четверка., но появились три карты'старше твоих, а также дро пик. Поскольку ты не сделал Ставку До флопа, твоя попытка украсть банк сейчас не будет выглядеть правдоподобно. Состав флопа очень плох для тебя. Существует слишком большое количество вариантов хэндов, которые могли бы после такого флопа превратиться в реальные комбинации или в сильные стрит дро или флеш дро. Я оы сделал чек, а затем спасовал бы, если бы кто-нибудь из противников сделал ставку.
Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок А ставит все свои 1070$. Игроки В, С и D пасуют. Ты также пасуешь.
Хэнд8-11.
Блайнды: 5000$10000$
Анте: 1000$
Банк: 21000$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Крупный турнир, финальный стол. Ты - опытный профессионал с солидной репутацией. Игрок А - дерзкий; противники его опасаются. Игроки В, С и D, а также малый блайнд - любители; для некоторых из них это первый крупный турнир. Игра за финальным столом только что началась, и вокруг работают телекамеры.
Твой хэнд: Т¦9¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют. Игрок D повышает, делая ставку размером в 30000$. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке 25000$. В банке теперь 76000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Перед тем как делать тот или иной ход, не забудь принять во внимание все параметры своей позиции. В покере под твоей позицией подразумевается все, что ты знаешь о своем хэнде, об игроках за столом, о количестве фишек, о ситуации - все, что может дать тебе ключ к действиям твоих противников.
В этой игре ты можешь наблюдать хороший пример того, что я назвал «игрой BSB». Мы имеем: ставку со стороны игрока на батоне, которая может представлять собой попытку кражи банка, а также ответ со стороны малого блайнда, не обязательно означающий какую бы то ни было силу. Прежде всего тебе должно прийти в голову, что здесь может сработать высокая ставка. Затем тебе нужно определить, в чем уникальность именно этой ситуации, и оценить, способны ли эти факторы увеличить или уменьшить твое желание действовать.
Действительно уникальными моментами этой конкретной позиции являются: относительные суммы фишек; тот факт, что твои противники скорее любители, нежели опытные профессионалы; ведущийся телевизионный репортаж. Вот как бы я оценил эти факторы:
1. Телевизионный репортаж. Присутствие телекамер заставляет людей нервничать; большинство людей, когда нервничают, становятся более осторожными. Превыше всего, они не желают выглядеть глупо перед лицом миллионов других людей.
2. Любители, а не профессионалы. Они с меньшей вероятностью способны оценить твои действия как часть обманного хода, а с большей вероятностью воспримут их просто как сильную игру со стороны игрока, у которого много фишек.
3. Относительные суммы фишек. Это обоюдоострый фактор. Высокая ставка предоставляет противникам возможность удвоить свои фишки и вернуться на турнир, но она также предоставляет возможность быстро закончить игру на шестом месте с меньшей суммой выплачиваемых призовых. Даже любители по-разному реагируют в подобной ситуации. Некоторые бывают рады получить свои деньги и почувствовать, что напряжение спало; другие же просчитывают стоимость подъема на одну-две ступеньки выше.
В итоге, я прихожу к тому выводу, что ситуация предоставляет даже более благоприятные условия для ставки, нежели обычно. Поэтому я делаю ставку в размере 200000$ и, таким образом, заставляю обоих своих противников поставить все.
Ход игры. Ты ставишь 200000$, и оба противника пасуют.
Хэнд 8-12.
Блайнды: 2000$/4000$
Анте: 500$
Банк: 9000$
Ты - большой блайнд.
Hand 8-12.
Ситуация: Крупный турнир, движущийся к финальному столу. К настоящему моменту остались 12 игроков за двумя столами. Игрок D агрессивен, и ранее делал попытки взять банк при помощи обманного хода из позиции на батоне.
Твой хэнд: J¦2¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют. Игрок D повышает до 15000$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 24000$. Ответ обойдется тебе в 11000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Несмотря на слабость твоих карт, тебе часто следует повышать в подобных ситуациях - до уровня, примерно. 30000$ - 40000$. Рейз предпочтителен по следующим двум причинам:
Существует достаточная вероятность (возможно, процентов 60) того, что игрок D пытался украсть банк, и спасует после твоего рейза. Если он ответит, тебе может повезти на флопе, и ты можешь все же выиграть банк. Если он устроит ре~рейз, то это будет означать, что ты, определенно, проиграл, и можешь бросать свой хэнд. Любая ставка, которая может помочь тебе выиграть банк сразу же в 50 - 60 процентах случаев, является выгодной ставкой.
На поздних этапах турнира ты должен защищать свой блайнд и давать другим игрокам понять, что с тобой шутить не стоит. Они поймут намек и переключатся на какого-нибудь другого игрока за столом. В психологии покера часто можно проследить те уроки, которые усваиваются мальчишками на школьном дворе; «Дай отпор задире», «Не позволяй никому указывать тебе», «Покажи, что готов драться, и противник отступит». Что срабатывало на игровой площадке, срабатывает и за покерным столом.
Ход игры. Ты повышаешь до 50000$. Игрок D пасует.
Хэнд 8-13.
Блайнды: 25$/50$
Банк: 75$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Ранняя стадия крупного турнира. Игрок G придерживается умеренно тайтового стиля игры.
Твой хэнд: K¦Q¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют. Игрок G повышает до 100$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 175$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Это типичный пример игры между батоном, малым блайндом и большим блайндом. Игрок на батоне повышает, и это может означать все, что угодно, начиная от чисто обоснованной ставки и заканчивая явной попыткой кражи. Твой хэнд намного лучше средне приемлемого для большого блайнда, поэтому ты имеешь право на значительный ре-рейз. Не повысить будет явной ошибкой, У игрока на батоне будет более выгодная, чем у тебя, позиция на протяжении оставшегося времени хэнда, и тебе необходимо избавиться от этого неудобства как можно скорее. Поэтому повышай и постарайся своим повышением закончить хэнд.
Ход игры. Ты делаешь ре-рейз до 400$. Игрок на батоне ставнг все свои 2050$. Каковы твои действия?
Ответ. Ты задал вопрос и получил понятный ответ. Противник заявляет, что у него есть реальный хэнд; вероятно, это пара старшего номинала. Сейчас ранняя стадия турнира, количество его фишек было достаточно солидным, и у него не было никакой явной причины подвергать риску все свои фишки, не имея ничего на руках. Поэтому поверь ему и выходи из игры.
Здесь стоит запомнить еще два момента:
1. Никогда не бойся бросить игру после своего обманного хода, если этот ход не сработал. Строго говоря, наш рейз с королем и дамой на руках не может быть расценен как «обманный ход». Наша ставка была достаточно обоснованной, принимая во внимание то, что рейз был сделан игроком на батоне. Однако мы надеялись забрать банк или, как минимум, несколько пошатнуть позиции нашего противника, и нам это не удалось. Нет ничего постыдного в том, чтобы признать, что ставка не сработала, и прекратить попытки выиграть деньги. Помни о том, что ставить все с королем и дамой разных мастей не входило в наши намерения, когда мы делали ставку.
2. Даже в онлайне ставка «на все» обычно что-то значит. Очень редко это просто чистый блеф. У очень немногих игроков достанет смелости, чтобы, имея на руках, к примеру, семерку и тройку:
Сделать обманный ход с такими картами, а потом поставить все против соперника, который продемонстрировал силу.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 8-14.
Блайнды: 600$/1200$
Анте: 200$
Банк: 3000$
Ты - игрок D.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Большой блайнд играет, в целом, тайтово. Пару раз ты наблюдал, как он делал обманный ход с целью взять банк, но отступал после крупного ре-рейза со стороны противника. Ты имеешь репутацию агрессивного игрока.
Твой хэнд: J¦T¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, Валет и десятка в позиции на батоне - достаточно хорошие карты, чтобы использовать обманный ход и попытаться забрать блайндьь Такой попытке, в особенности, благоприятствуют те обстоятельства, что позицию малого блайда занимает игрок с самым малым количеством фишек, а большой блайнд производит впечатление тайтового игрока.
Сделай стандартный для префлопа рейз (за этим столом такой рейз равен 5000$ в текущем раунде) и посмотри на дальнейшее развитие ситуации.
Ход игры. Ты повышаешь до 5000$. Малый блайнд пасует, но большой блайнд отвечает.
Флоп: На флопе приходят 9¦7¦7¦
Ход игры. Большой блайнд делает чек. В банке теперь 13000$. Каковы твои действия?
Ответ. Что может быть у большого блайнда на текущий момент? У него было очень благоприятное соотношение «банк/ставка» для ответа до флопа. В банке было 8000$, а для ответа он должен был добавить 3800$ к своей исходной ставке; таким образом, его соотношение было выше? чем 2 к 1. Даже тайтовый игрок ответил бы в такой ситуации, имея на руках большинство вариантов пар или же непарные старшие карты. Имея парные карты старшего номинала, он, скорее всего, сделал бы рейз в префлопе. Если он отвечал не с парой девяток и не с сочетанием старшей карты и девятки, то этот флоп не помог ему; поэтому нет ничего загадочного в его чеке после флопа. В настоящий момент тебе следует предполагать, что у него один из следующих вариантов:
1. Парные карты младшего или среднего номинала.
2. Карта старшего номинала и девятка.
3. Две непарные карты старшего номинала.
Если у него две непарные карты старшего номинала, то ты можешь заставить его спасовать, если сделаешь ставку.
Нужно ли тебе делать ставку? Ответ, определенно, утвердительный. Состав флопа очень хорош, поскольку все карты флопа младше твоих карт. Если у твоего противника на руках две непарные старшие карты, то флоп ему совершенно не помог. Если ты сделаешь ставку, и он ответит, у тебя есть десять возможных «аутов»: три десятки, три девятки и четыре восмерки для стрита. Окончательный (и важный) аргумент в.
Пользу ставки - это репутация таитового игрока, которую имеет твой противник.
Если ты будешь делать ставку, то должен ли размер этой ставки соответствовать продолжительной ставке (половина банка), или же он должен быть равен банку? Любая из этих ставок должна заставить противника выйти из игры, если у него цве непарные карты старшего номинала, и ни одна из них не испугает его, если у него есть девятка. Если у него пара младшего номинала, то он, вероятно, также останется в игре ь любом случае. Я бы сделал ставку в размере продолжительной просто потому, что так я смогу достигнуть необходимой цели с меньшим риском.
Ход игры. Ты ставишь 12000$, Большой блайнд отвечает. В банке теперь 37000$.
Четвертая карта: К¦
Ход игры. Большой блайнд ставит 20000$. Каковы твои действия?
Ответ. После ответа в префлопе и чека после флопа большой блайнд теперь ставит половину банка после прихода короля. Если это должно свидетельствовать о наличии короля на руках у большого блайнда, то какая у него вторая карта на руках? Если бы у него были туз и король или пара королей, то он бы повысил в префлопе. Если бы у него были король и дама, король и валет или король и десятка, то он бы спасовал после твоей ставки в предыдущем раунде. Если бы у него были король и девятка или король и семерка, то он бы, вероятно, все еще тянул игру, поскольку у тебя репутация агрессивного игрока. Таким образом, наличие у него на руках короля просто не выглядит правдоподобным.
Более вероятным является наличие у него пары среднего или младшего номинала. В этом случае его ставка представляет собой последнюю попытку взять банк. Кроме того, ты видел, что этот игрок ранее делал подобные попытки и отступал, когда его ставку повышали. Правильным здесь будет применить бэк-элли маггинг и сильно повысить его ставку, сделав вид, что король тебе помог (что будет логичным продолжением твоих.
Предыдущих ставок); твоя ставка должна быть достаточно высокой, чтобы показать противнику, что ему, возможно, придется постепенно вложить все свои фишки в этот хэнд. Обрати внимание и на то, что, даже если на твою ставку ответят, после прихода короля у тебя уже появились четыре новых «аута», поскольку теперь твой стрит могут дополнить дамы.
Ход игры* Ты повышаешь до 48000$. Большой блайнд пасует.
В настоящий момент кто-то из читателей может спросить; «Минуточку, а откуда ты знаешь, что те предыдущие случаи, когда ты наблюдал, как этот парень пасовал на поздних стадиях хэнда после ставки со стороны противника, не были специально подстроены? Возможно, он знает, что ты помнишь те случаи, и теперь расставил тебе ловушку и приготовился забрать все твои фишки?».
Так вот, ты этого, конечно, никогда точно не знаешь. В покере тебе постоянно придется принимать подобные решения на основании того, что статистики сочли бы «недостаточным объемом выборки». Но, если только ты не играешь с одними и теми же людьми в течение недель и месяцев, то твои сведения и будут этим ограничиваться. В конечном итоге, все дело и состоит в том, чтобы по максимуму использовать имеющуюся информацию (какой бы поверхностной она ни была), руководствуясь, в то же время, здравым смыслом и результатами анализа соотношения «банк/ставка».
Хэнд 8-15.
Блайнды; 3000$/6000$
Анте: 600$
Банк: 14400$
Ты - игрок F.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира.
Твой хэнд: 5¦5¦
Ход игры до тебя: Игрок А ставит все свои 11000$. Игрок Е отвечает. В банке теперь 36400$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Здесь у тебя есть возможность сыграть в ту игру, которую каждый хороший игрок знает наизусть.
То, что игрок А поставил все, не обязательно имеет какое-то значение. Блайнды угрожают поглотить все его фишки в течение следующих двух хэндов, поэтому он может решиться на игру практически с чем угодно.
Более интересен ответ игрока Е. Предположительно, он знает, что игрок А вступил в игру со случайным хэндом, и теперь пытается дешево заполучить имеющуюся сумму фишек, сам имея хэнд немногим лучше.
Здесь правильным ходом будет сильное повышение в размере около 40000$. Если игрок Е спасует, то ты сможешь вернуть свои 29000$ и окажешься один на один с игроком А и рядом с круглой суммой недостижимых ни для кого денег, все еще находящихся в банке и включающих блайнды, анте и ставку игрока Е. Конечно же, тебе нужен какой-то хэнд, чтобы так сыграть, но пара младшего номинала - это достаточно неплохо.
Ход игры. Ты повышаешь до 40000$. Игрок G пасует; блайнды пасуют. Игрок Е пасует. В банке теперь 47400$, из которых твои вложения составляют лишь 11000$. Игрок А открывает J¦4¦. Твоя пара пятерок выигрывает банк.
Это прибыльный обманный ход, но возможность его реализации выпадает нечасто. Игрок Е допустил ошибку новичка. Если он был действительно намерен играть, вне зависимости от его хэнда, он должен был сделать рейз, хотя бы для того, чтобы предотвратить подобный обманный ход.
Хэнд 8-16.
Блайнды: 6000$/12000$
Анте: 1000$
Банк: 22000$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Для тебя это первое крупное состязание. Малый блайнд - хитрый, сверхагрессивный игрок, считающийся одним из лучших в мире.
Твой хэнд: J¦8¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Малый блайнд повышает до 24000$. В банке теперь 46000$. Ответ обойдется тебе в 18000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Большинство игроков резонно полагают, что сочетание валета и восьмерки - это относительно слабый хэнд. Для игры за полным столом это действительно так. Но в игре один на один такой хэнд имеет силу лишь немного ниже средней. Если ты рассмотришь этот факт в сочетании с фактом рейза со стороны сверхагрессивного игрока, который мог сделать подобную ставку с любыми двумя картами, а также в сочетании с очень высоким соотношением «банк/ставка» (выше, чем 2,5 к 1) и твоим преимуществом в позиционном отношении, то станет ясно, что ответить в такой ситуации просто необходимо. При игре против сверхагрессивного игрока помни о том, что любой твой хэнд сильнее, чем кажется. Если бы ты играл против консервативного игрока за полным столом, твои J¦8¦ выглядели бы весьма слабым хэндом, поскольку любой хэнд, с которым мог бы играть твой противник, был бы сильнее. Однако сверхагрессивный игрок в позиции малого блайнда может легко пойти на обманный ход с четверкой и тройкой разных мастей, и тогда твой хэнд - основательный фаворит. В таких ситуациях тебе следует принимать решение о продолжении игры исходя из соотношения «банк/ставка» и твоей позиции, а не из силы карт.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 64000$.
Флоп: J¦8¦2¦
Ход игры. Малый блайнд делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. Ты получил две пары на флопе, который при любом ином раскладе казался бы посредственным, поэтому у тебя чрезвычайно сильный хэнд. Твоя реальная проблема сейчас -придумать, как бы выжать побольше денег из этой замечательной ситуации.
Твой противник сделал чек; такое действие со стороны сверхагрессивного игрока означает, вероятно, что у него что-то есть. Сверхагрессивные игроки склонны после флопа делать чек с сильным хэндом, а ставку - со слабым хэндом, особенно в игре против соперников, которых они считают слабыми. В настоящий момент он будет пытаться по твоей реакции на его чек определить, какие у тебя карты.
1. Если ты сделаешь чек, то он придет к выводу, что у тебя ничего нет, потому что новички поступают именно так, когда у них ничего нет.
2. Если ты сделаешь ставку, он решит, что у тебя пара, скорее всего, валетов. Он будет рассуждать следующим образом:
A. У тебя не могло быть пары до флопа, поскольку ты не сделал ре-рейз.
B. Ты бы не стал делать ставку сейчас, если бы у тебя была лишь пара двоек.
С. Ты бы побоялся делать ставку, если бы у тебя была лишь пара восьмерок. Если его карты слабее пары валетов (что вероятно), он не будет стремиться продолжать этот хэнд.
Чтобы в данной ситуации получить побольше денег, лучше всего использовать затягивание игры и начать с чека. Если у него действительно что-то есть, то он придет к выводу, что у тебя нет ничего, и сделает ставку на торне, чтобы взять банк.
Ход игры. Ты делаешь чек. Банк остается равным 64000$.
Четвертая карта: З¦
Ход игры Малый блайнд ставит 30000$. В банке теперь 94000$. Каковы твои действия?
Ответ Для большинства игроков в такой ситуации возникает соблазн сделать крупный рейз, заявляя, фактически, противнику: «Ха! Я перехитрил тебя!». Не поддавайся этому соблазну. Целью твоей игры в покер является выигрыш денег у твоего соперника, а не демонстрация того, какой ты умный.
Вместо этого, тебе следует применить стратегию «роуп-э-доуп» и просто ответить. 3¦, вероятно, не помогла хэнду твоего противника; однако на доске теперь две трефы. После твоего ответа противник попытается определить, что у тебя есть. Вот как будут выглядеть его рассуждения;
1. У тебя не было пары до флопа, поскольку ты не сделал ре-рейз.
2. Ты не собрал пару валетов на флопе, поскольку ты сделал чек.
3. Ты ответил на ставку после прихода 34, которая стала второй трефой на доске.
Наиболее логичным предполагаемым хэндом, который может соответствовать всем этим трем фактам, являются две трефы, одна из которых имеет старший номинал. Твое соотношение «банк/ставка» было равно 3 к 1, чего не совсем достаточно для ответа, если исходить только на возможности собрать флеш; однако, если одна из твоих карт, предположительно, К¦, то ты мог бы подумать, что все оставшиеся короли являются «аутами».
Ответив сейчас, ты предоставишь своему противнику правдоподобный, однако не соответствующий действительности сценарий своего хэнда. Когда для такого варианта игры предоставляется возможность, это большая удача, поскольку, если на ривере придет бланковая карта, но ты сделаешь ставку, то противник будет убежден, что ты не смог собрать нужный хэнд и теперь блефуешь.
Обрати внимание на то, что такие хитрости можно применять лишь против очень хороших игроков. Недалекий игрок не поймет смысл твоих действий и даже не попытается разгадать его.
Ход игрьь Ты отвечаешь. В банке теперь 124000$.
Пятая карта: А¦
Новости хорошие и плохие. Твой противник может испугаться, что у тебя теперь есть пара тузов. С другой стороны, это не трефа, поэтому, если, по его предположениям, ты собирал флеш, то теперь он знает, что ты его не собрал.
Ход игрьь Малый блайнд делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. Твои карты практически наверняка лучшие, поэтому пришло время привести ловушку в действие и сделать ставку. Однако ставка не должна быть очень высокой, потому что тебе не нужно его отпугивать. Подходящий размер для ставки -немногим менее половины банка. Он будет опасаться туза, но он знает, что ты не собрал свои дро; кроме того, соотношение «банк/ставка» будет служить достаточной побудительной причиной для ответа.
Ход игрьь Ты ставишь 50000$, и противник отвечает. Он открывает Т¦Т¦, и твои две пары выигрывают банк.
Когда ты ведешь игру с очень сильным хэндом против сверхагрессивного игрока, предоставь ему возможность взять на себя инициативу в ставках. Старайся сочетать затягивание игры и стратегию «роуп-э-доуп». Зачастую тебе будет нужно сделать лишь одну ставку, на ривере.
Хэнд 8-17.
Блайнды: 100S/200S
Анте: 25$
Банк: 550$
Ты - малый блайнд.
Ситуация: Крупный турнир, ранняя стадия второго дня. Большой блайнд - очень агрессивный игрок, который любит делать крупные рейзы и заставлять противников выходить из игры при помощи таких рейзов.
Твой хэнд: А¦А¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до Н пасуют. Остаетесь лишь ты и большой блайнд.
Вопрос. Как играть с парой тузов?
Ответ. В целом, затягивание игры до флопа с таким хэндом как пара тузов - неудачный вариант; однако существуют ситуации, в которых такой обманный ход не лишен смысла, и в этом хэнде показан один из таких примеров.
Единственный вопрос в данном случае - как делать ставки наилучшим образом, чтобы в итоге в банке оказались все твои фишки, а также все фишки противника. Если ты повысишь, а у твоего агрессивного противника в позиции большого блайнда есть сколь бы то ни было приемлемый хэнд, то он расценит твой рейз как попытку малого блайнда украсть банк, чего никогда не допустит ни один истинный агрессор. Но, если у него нет абсолютно никакого хэнда, то он спасует, каким бы он ни был агрессором. Ответ, с другой стороны, указывает на достаточно слабый хэнд в такой позиции (настолько слабый, что он не стоит даже того, чтобы делать такую вялую попытку кражи), и противник сделает ре-рейз с любыми картами. Поэтому я отдаю свой голос за ответ.
Ход игры. Ты отвечаешь на 100$, и большой блайнд повышает до 400$. В банке теперь 1050$.
Вопрос. Каков наилучший вариант продолжения игры?
Ответ. Это был явно хороший результат. Что дальше? По возможности, нам необходимо отправить все фишки в банк до флопа. Если он повышает, имея хэнд средней силы, а на флопе ему не повезет, то, учитывая нашу демонстрацию сопротивления, ему будет очень сложно найти оправдание для продолжения игры, будь он даже сумасшедший со справкой. Поэтому нам нужно сделать еще один рейз, чтобы поддержать игру и дать ему последний шанс вывести нас из игры. Но ставка не должна быть слишком большой - нам не нужно его пугать. Мы должны вести себя тихо, как мышь, но с небольшой долей развязности.
Я бы предпочел ответить на его 400$, а затем повысить ставку еще на 600$. Тогда в банке было бы 2050$, и соотношение «банк/ставка» для ответа противника составило.
Бы более 3 к 1, что, вероятно, было бы чрезвычайно заманчивым. Кроме того, на тот момент ему уже могла бы показаться привлекательной возможность поставить все. Взгляни на ситуацию с его точки зрения. Мы начали партию, имея 3260$, и до сих пор вложили 1100$, вследствие чего у нас осталось 2160$. Если он будет побуждать нас поставить все, то мы еще сможем (как он полагает) отступить, сохранив около двух третей от первоначального количества фишек. Мы еще не вложили в банк столько фишек, чтобы уже невозможно было отступать, поэтому он все еще может заставить нас выйти из игры при помощи высокой ставки. Если мы поставим более 1000$ прямо сейчас, то будет явно видно, что отступать нам некуда, и это может предотвратить полублеф с его стороны. Поэтому достаточно неплохим решением является поставить сейчас 1000$.
Ход игры. Ты ставишь 1000$, и противник ставит все свои 2160$, побуждая тебя сделать то же самое. Ты отвечаешь.
Замечательно! Теперь осталось только выиграть хэнд.
Развязка. Противник открывает А¦6¦. На доске выпадают 10-8-6-5-3, среди которых нет ни одной трефы, и ты удваиваешь свои фишки.
Хэнд 8-18.
Блайнды: 3000$/6000$
Анте; 1500$
Банк: 18000$
Ты - игрок А.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира, Игрок D - агрессивный игрок, продемонстрировавший склонность к попыткам кражи банка при наличии позиционного преимущества.
Твой хэнд: А¦Т¦
Ход игры до тебя: Ты играешь первым,
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, При игре за полным столом туз и десятка одной масти -это слабоватый хэнд для открытия банка, Если за столом играют шесть человек, то такой хэнд отлично подходит для открытия. Здесь необходимо делать солидный рейз,
Ход игры. В действиетльности, ты повышаешь до 25000$. Игроки В и С пасуют. Игрок D отвечает из позиции на батоне. Блайнды пасуют. В банке теперь 68000$.
Флоп: К¦Т¦3¦
Вопрос. Следует ли сделать чек или ставку?
Ответ. У тебя теперь есть пара среднего номинала; однако при наличии на доске короля и десятки ты уязвим для большого количества возможных комбинаций карт. Ты проигрываешь любому противнику, у которого есть на руках король; кроме того, другие комбинации из старших карт могут теперь являться стрит дро.
Существуют два варианта игры в этом хэнде. Прямой путь - сразу же сделать ставку в размере около половины банка, примерно 35000$. Таким способом ты можешь выиграть банк сразу же; если же этого не произойдет, и противник ответит или сделает ре-рейз, то ты наверняка получишь некоторую надежную информацию о его хэнде.
Второй вариант - сделать чек и дать возможность твоему агрессивному сопернику попытаться украсть банк. Это более опасно, но и потенциально более прибыльно. Принимая во внимание то, что ты знаешь о своем сопернике, существует высокая вероятность того, что его ставки из такой позиции будут, по большей части, сделаны с такими хэндами, которые ты сможешь побить.
Ход игры. В действительности, ты делаешь чек. Игрок D ставит * 40000$. Каковы твои действия теперь?
Ответ. В банке 108000$, и ответ обойдется тебе в 40000$. Поскольку игрок D очень агрессивен, велика вероятность того, что он просто пытается украсть банк, но твои карты сильнее. Явно нужно ответить.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 148000$.
Четвертая карта: 6¦
Вопрос, Нужно сделать чек или рейз?
Ответ. Шестерка не помогла тебе, но она, вероятно, не помогла и твоему противнику. Выбрав стратегию для хэнда, ты должен следовать ей и делать чек.
Ход игры. Ты делаешь чек. То же самое делает игрок D.
Пятая карта: 6¦
Вопрос. Нужно сделать чек или рейз?
Ответ. Если твоему противнику не помогла первая шестерка, то не помогла ему и вторая. Если только у противника на руках нет короля, то сейчас ты выигрываешь. Если у него есть король, то его чек на торне был ошибкой - за исключением того варианта, что он готовит действительно серьезную ловушку. Существует обманный ход, который иногда используют очень сильные игроки, и который я называю «ставка-чек-ставка». Вот как он работает. У тебя на руках такой хэнд как туз-король, и на флопе приходят такие карты, как в нашем примере - король и две другие карты. После флопа ты делаешь ставку в размере половины банка, что может означать силу, но может быть и стандартной продолжительной ставкой. Твой противник отвечает. На торне ты делаешь чек, показывая, что твоя первая ставка была просто продолжительной ставкой, и сейчас ты уже практически готов отказаться от продолжения игры. На ривере ты снова делаешь ставку, показывая, что, по твоему мнению, банк можно украсть, и ты делаешь такую попытку. Когда такой прием срабатывает, твой противник отвечает или повышает ставку под конец партии, имея пару среднего или младшего номинала и думая, что ты не собрал свой хэнд; таким образом, ты выигрываешь большой банк.
Существует ли вероятность того, что этот ход применяется в нашем приеме? По всей видимости, нет. Однако ты должен знать, что такой ход существует. Он входит в арсенал всех сильнейших игроков.
Между тем, что тебе следует сделать сейчас? Если ты сделаешь ставку, то можешь выиграть банк, а при помощи чека можешь побудить противника на отчаянную попытку кражи под конец партии. Поскольку до сих пор ты делал чек, нужно быть последовательным и также сделать чек под конец партии.
Ход игры. Ты делаешь чек. Противник ставит 80000$. В банке теперь 228000$. Ответ обойдется тебе в 80000$. Каковы твои действия?
Ответ. Необходимость ответа, конечно же, очевидна.
Соотношение «банк'ставка» составляет почти 3 к 1, и существует отличная возможность того, что твои десятки выиграют.
Развязка: Ты отвечаешь, и противник открывает 7¦5¦. Ты забираешь банк.
У тебя был неплохой, но и не самый сильный хэнд в игре против соперника, склонного красть банки. Подход «роуп-э-доуп» принес гораздо больше денег в результате хэнда, нежели мог бы принести любой прямой способ ставок.
Хэнд 8-19.
Блайнды: 15$/30$
Банк: 45$
Ты - игрок D.
Ситуация: Ранняя стадия интерактивного турнира. Большой блайнд играет агрессивно. Игрок F только что появился за столом, и у тебя нет никакой информации о нем.
Твой хэнд: 9¦7¦
Ход игры до тебя: Игроки А. В и С пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. С точки зрения чисто консервативного игрока с таким хэндом, естественно, не стоит вступать в игру. Сверхагрессивные игроки чувствуют себя вполне спокойно, играя с такими хэндами в средней позиции. (Если ты посмотришь записи турниров, которые выигрывал Гас Хэнсен, то ты обратишь внимание на демонстрируемое им великолепное умение играть с такими картами среднего номинала и одной масти). Смысл заключается в том, чтобы дешево дождаться флопа, имея хэнд, который может после флопа превратиться в значимую комбинацию; в этом случае сила твоего хэнда окажется хорошо замаскированной. Мне самому нравится иногда так играть, но я это делаю очень редко.
Ход игры. Ты отвечаешь. Игрок Е пасует, игрок F отвечает. Прочие игроки пасуют; большой блайнд делает чек. В банке теперь 105$; из оставшихся трех игроков ты играешь вторым.
Флоп: Т¦8¦6¦
Ход игры. Большой блайнд делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. После флопа ты собрал стрит, что является наилучшим возможным результатом для твоего хэнда. Это даже лучше, чем собрать на флопе флеш, поскольку твой хэнд очень хорошо замаскирован. Теперь проблема заключается в томэ чтобы сделать на этом деньги. Этот хэнд явно подходит для затягивания игры, но как это сделать правильно? Рассмотрим три различных подхода.
Полный слоуплей: Ты делаешь чек. Это не добавляет денег в банк, однако гарантирует продолжение хэнда. Ты надеешься на один из четырех возможных результатов:
1. У игрока F есть какой-то (хотя и не самый сильный) хэнд, и он сделает обоснованную ставку.
2. Игрок F видел, что перед ним спасовали два игрока, и решит, что сможет украсть банк при помощи ставки.
3. Игрок F сделает чек, но на торне придет старшая карта и образует пару с соответствующей картой, имеющейся на руках кого-либо из двух игроков.
4. Игрок F сделает чек, и либо он, либо большой блайнд решит украсть банк на торне.
Преимуществом полного слоуплея является высокая вероятность выигрыша дополнительной ставки даже в том случае, если ни у кого из противников ничего нет. Недостаток - то, что при таком подходе ты не добавляешь денег в банк, и твоим противникам будет проще отказаться от борьбы за столь небольшой банк.
Частичный слоуплей: Ты ставишь 30$. Недостаток минимальной ставки заключается лишь в том, что уже сам факт твоей активности может отпугнуть остальных игроков. Но, если это случится, то это будет означать, что у тебя в любом случае было мало шансов на выигрыш крупной суммы в этом хэнде. Преимущество - то, что твоя ставка настолько мала, что на нее легко ответить {игрок F получает для ответа соотношение «банк/ставка», равное 4,5 к 1); кроме того, чем крупнее банк, тем легче будет пополнить его в следующих раундах.
Продолжительная ставка: Ты ставишь 50$. Эта ставка выглядит как стандартная продолжительная ставка и может быть истолкована как попытка кражи. Но, если ни у кого из противников ничего нет, то не будет иметь никакого значения, подумают ли они, что ты пытаешься украсть банк; они просто позволят тебе его украсть.
Между этими вариантами, я полагаю, очевидно наихудшим является ставка в размере 50$. Я бы выбрал этот вариант только в том случае, если бы я за последнее время уже сделал несколько продолжительных ставок, если бы после этих продолжительных ставок я отступал в случае ре-рейза со стороны соперника, и если бы остальные игроки имели репутацию агрессивных. При наличии всех.
Указанных обстоятельств существовала бы достаточно высокая вероятность того, что кто-нибудь решит побороться со мной, и это бы оправдывало такую ставку. При отсутствии же указанных обстоятельств была бы высока вероятность того, что я просто отпугну противников.
Два других варианта (чек и минимальная ставка) достаточно схожи. При помощи чека ты практически наверняка обеспечиваешь ставку со стороны противника на каком-либо из дальнейших этапов хэнда, и этот вариант я выбираю по умолчанию.
Ставка в размере 30$ выглядит как пробная ставка, и это полезно, поскольку она создает прикрытие для моих реальных пробных ставок, которые я буду делать когда-либо впоследствии. Моим предпочтением (с небольшим перевесом) является чек, но, если бы кто-нибудь решил сделать минимальную ставку, я бы не стал критиковать такое решение.
Новички склонны сбиваться с верного пути в подобных ситуациях, поскольку они чувствуют, что их хэнд настолько силен, что они обязательно выиграют нечто большее, чем минимальную сумму денег. Однако одно из проявлений жестокой действительности в покере заключается в том, что с очень хорошим хэндом ты зачастую не сможешь выиграть очень много денег, поскольку никто из соперников за столом не будет иметь достаточно сильный хэнд, чтобы вступить в борьбу против тебя. Скрытый недостаток игры с такими картами как рядом стоящие одной масти среднего номинала заключается в том, что очень полезный для тебя флоп практически по определению не принесет пользы прочим игрокам за столом, которые играют со старшими картами.
Ход игры. В действительности, ты ставишь 50$. Игрок F и большой блайнд пасуют, и ты забираешь крошечный банк.
Хэнд 8-20.
Блайнды: 6005/1200$
Анте: 50$
Банк: 2250$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Крупный турнир, начало второго дня. Игрок А -хитроумный ветеран турниров с дюжинами крупных призов на счету. Он может играть в каком угодно стиле и известен своей склонностью к продолжительным ставкам.
Твой хэнд: 8¦8¦
Ход игры до тебя: Игрок А ставит 5000$. Все прочие игроки до тебя пасуют. В банке теперь 7250$. Ответ обойдется тебе в 3800$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. У тебя невыгодная позиция, но у тебя есть хэнд, и соотношение «банк/ставка» весьма благоприятное. Попытка взять банк размером в 7250$ обойдется тебе в 3800$, то есть твое соотношение «банк/ставка» составляет почти 2 к 1. Поэтому отвечай. Не следует повышать, поскольку исходная ставка была сделана игроком в ранней позиции. Против игрока в поздней позиции, сделавшего ставку, часто следует использовать приличного размера ре-рейз, поскольку многие такие игроки будут просто красть банк.
В целом, тебе не следует пасовать с парой среднего номинала до флопа, если цена продолжения игры является разумно приемлемой. Стратегия игры с такими картами после флопа достаточно проста. Если тебе придет тройня (шансы против этого составляют 7.5 к 1, и это число тебе стоит запомнить), то ты станешь большим фаворитом на выигрыш достаточно крупного банка. Если флоп не поможет тебе, но будет полностью состоять из карт младшего номинала, то ты все еще будешь иметь шанс на выигрыш; возможно, твой противник играет с двумя старшими картами, и в этом случае ты сейчас являешься значительным фаворитом. Если в составе флопа выпадут две старшие карты, то тебе нужно будет пасовать. Что делать при прочих вариантах флопа? Прояви творческое мышление.
Ход игры Ты отвечаешь. В банке теперь 11050$.
Флоп. Т¦4¦3¦
Вопрос Ты играешь первым. Как нужно играть?
Ответ. Это достаточно хороший для тебя флоп. На доске нет нк флеша, ни стрита, и лишь одна карта старше твоих восьмерок. Если только твой противник вступил в игру не с парой старшего номинала, и если одна из карт у него на руках не является десяткой, о у тебя, вероятно, сейчас лучший хэнд. Но ты не можешь быть уверен.
Это хэнд, который требует контролируемой агрессии. Если у тебя лучший хэнд, то тебе нужно выяснить это и сделать на этом деньги. Если у тебя худший хэнд, то тебе нужно не проиграть все свои фишки, Твоя проблема проста: Если у твоего противника лучший хэнд, то он, вероятно, об этом знает. Предположим, что у тебя была бы, например, пара королей, и на флопе пришли бы Т¦4¦3¦. Разве ты не был бы уверен в достаточной степени, что ты выигрываешь? И разве тебе не пришла бы в голову такая мысль: «Как мне заманить противника в ловышку и заставить его проиграть мне все деньги?». Именно так думает сейчас твой противник, если он полагает, что ты проиграл.
При нормальном консервативном подходе здесь необходимо делать пробную ставку в размере около половины банка, например, от 5000$ до 6000$. При помощи такого приема ты можешь выиграть банк немедленно, с минимальным риском. Если твой противник спасует, то ты будешь очень доволен тем, что забрал банк. Если противник повысит, то это будет, вероятно, означать, что ты проиграл, и тебе придется бросить свой хэнд. Однако, если противник лишь ответит, то ты столкнешься с несколькими проблемами. Если на торне придет бланковая карта, что весьма вероятно, то планируешь ли ты снова делать ставку?
Другой, более агрессивный ход в данной ситуации - это чек-рейз. Сделай чек сейчас, и игрок А практически наверняка сделает ставку. Ранее он часто так реагировал на чек. Затем сделай достаточно крупный рейз. Если игрок А останется в игре после чек-рейза, то это будет, почти определенно, означать, что ты проиграл, и тебе не нужно будет больше вкладывать деньги в банк. (Это должен быть великий игрок, чтобы он остался в игре после чек-рейза, если у него нет нормального хэнда). Но в том случае, если игрок А блефует, чек-рейз дает тебе наилучшую возможность выиграть банк (а также некоторые дополнительные фишки) сразу же; в то же время, такой ход позволяет тебе выйти из хэнда с уверенностью при любой нежелательной последовательности действий.
Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок А ставит 8000$. Ты повышаешь до 24000$. Игрок А пасует.
Хэнд 8-21.
Блайнды: 15$/30$ Банк: 45$ Ты - игрок А.
Ситуация: Ранняя стадия интерактивного турнира с одним столом. Игрок F демонстрирует тенденцию к агрессивным рейзам в поздней позиции.
Твой хэнд: K¦J¦
Ход игры до тебя: Ты играешь первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Рейз в такой ситуации будет несколько чрезмерным. Твои карты слишком слабы для обоснованного рейза в первой позиции за столом из 8-ми игроков. Сразу же за тобой в игру будут вступать три игрока с большими суммами фишек, и ты не знаешь, что они собираются сделать. Твоя позиция за столом действительно вынуждает тебя играть тайтово.
Допустим слегка агрессивный ход; просто ответь и посмотри, насколько активно будет развиваться игра. Если кто-нибудь из противников после тебя сделает крупный рейз, то пасуй. Если тебе повезет, то ты получишь в качестве соперников пару лимперов и увидишь флоп. Также вполне допустимо спасовать.
Ход игры. Ты отвечаешь на 30$. Три игрока с большими суммами фишек пасуют. Игрок Е отвечает. Игрок F (на батоне) повышает до 85$. Блайнды пасуют. В банке теперь 190$.
Вопрос. Как тебе играть?
Ответ. Решение сложное. Ты в плохой позиции, со слабоватым хэндом и с двумя активными соперниками после тебя. Ты намеревался дешево дождаться флопа, но теперь у тебя это не получится. Это хорошие аргументы за то, чтобы спасовать. Однако есть хороший аргумент и за то, чтобы ответить: твое соотношение «банк/ставка» составляет примерно 3,5 к 1.
Вопрос: Что же делать?
Ответ. Несмотря на щедрое соотношение «банк/ставка», я склоняюсь к пасу. Помимо моего далеко не самого лучшего хэнда, существуют еще две дополнительных причины.
1. Количество фишек у каждого из двух оставшихся активных игроков превышает количество моих фишек. Они могут уничтожить меня, но я не могу уничтожить их.
2. Когда в игре участвуют активные противники, играющие после тебя, видимое соотношение «банк/ставка» не обязательно является окончательным. В действительности, ты не знаешь, в какую сумму тебе может обойтись эта игра, поэтому соотношение, равное 3,5 к 1 следует пометить звездочкой (*) как условное.
Существует еще одна проблема с твоим хэндом. Эта проблема типична для хэндов, включающих две карты старшего номинала, среди которых нет туза. Поскольку игроки склонны оставаться в игре, имея на руках старшие карты, именно тот флоп, который поможет тебе, будет также, по большей части, полезен для других игроков Я называю эту проблему «Трагедией Похожих», и ее смысл заключается в том, что ты должен быть очень осторожен, если у тебя на руках такие карты как король-дама, король-валет, дама-валет и т.п. Фактически, наилучший флоп для твоего хэнда - это бубновый.
Флеш дро, который мог бы дать тебе выигрышный хэнд и такой хэнд, в отношении которого у тебя могла бы быть уверенность, что он выигрышный.
Ход игры, В дейстительности, ты отвечаешь на рейз, добавляя к своей ставке еще 55$. После этого игрок Е пасует. В банке теперь 245$.
Флоп:К¦Q¦J¦
Вопрос. Ты играешь первым. Каковы твои действия?
Ответ, У тебя есть две пары - старшего и младшего (из карт флопа) номинала; ты играешь против рейзера, находящегося в более выгодной, нежели у тебя, позиции. Ты должен быть доволен флопом, но не слишком. Весьма вероятно, что такой флоп также был небесполезен и твоему противнику. У него уже может быть готовый стрит, флеш дро, или же сочетание того или иного готового хэнда и флеш дро. Твой хэнд достаточно хорош, чтобы сделать ставку, но тебе следует быть осторожным (поскольку состав флопа весьма опасен).
Наилучшим вариантом является ставка в размере от 150$ до 160$. Так ты можешь выиграть банк сразу же. Вторым неплохим вариантом является чек и последующий ответ на ставку противника (которую он обязательно сделает).
Ход игры. Ты делаешь чек. Противник ставит 85$. Ты повышаешь до 325$ (делая чек-рейз), и противник отвечает. В банке теперь 895$.
Твой чек-рейз был очень агрессивным действием, но ты выбрал для него неподходящий момент. Если бы ты просто сделал ставку, ты бы точно знал, что делать теперь (т.е. узнал бы, что у противника что-то есть), но ты заплатил бы за эту информацию гораздо меньше.
Четвертая карта: Q¦
Вопрос. Каков твой ход теперь?
Ответ. Количество твоих фишек уменьшилось до 460$, а в банке на текущий момент 895$, Приход Q¦ - это катастрофа;теперь твой валет фальсифицирован, и сила твоего хэнда снизилась, по существу, до одного короля. Сейчас ты проигрываешь любому хэнду, в котором есть дама. Кроме того, вперед вырывается сочетание «туз-король».
Делать ставку не имеет смысла, При таком размере банка ты не сможешь принудить своего противника выйти из игры, даже если поставишь все; кроме того, у тебя есть достаточно причин полагать, что ты проиграл. Наилучшим для тебя результатом будет доиграть до конца партии, постоянно делая чек; поэтому сделай чек и посмотри, что произойдет.
Ход игры. Ты делаешь чек, и игрок F ставит 200$, Следует ли тебе ответить?
Ответ Нет, Тебе следует повысить.
Такое действие кажется противоречащим интуиции, поскольку я только что объяснил, почему с твоим хэндом все не так. Действительно, в текущий момент ты, вероятно, проигрываешь. Но ставка игрока F обеспечивает тебе соотношение «банк/ставка», равное 5,5 к 1; это - огромное соотношение, учитывая, что все еще существует некоторая вероятность того, что ты сейчас лучший. Соотношение «банк/ставка» побуждает тебя ответить, но, если ты ответишь сейчас, это же соотношение заставит тебя ответить на ривере вне зависимости от того, какая карта придет. Поэтому сейчас повышай. Это не будет тебе стоить никакой дополнительной суммы, если ты действительно проигрываешь, но может принести тебе деньги, если ты выигрываешь, и твой противник сдастся на ривере.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 1295$.
Пятая карта: 9¦
Вопрос. Нужно ли делать ставку?
Ответ* Нет. Твоя ситуация лишь ухудшилась, поскольку теперь, если у него на руках есть десятка, то он собрал стрит.
Ход игры. Противник вынуждает тебя поставить все твои последние 260$. Нужно ли тебе ответить?
Ответ. Да. Твое соотношение «банк/ставка» равно 6 к \ Отвечай и надейся.
Ход игры* Ты отвечаешь; противник открывает Т¦Т¦ и выигрывает поскольку у него стрит.
Игра твоего противника была абсолютно логична на протяжении всей партии. Вначале он повысил с парой десяток. Затем, после флопа, он ответил на твой чек-рейз, имея открытый стрит дро. У него было десять «аугов» (четыре туза, четыре девятки и две десятки), которые должны были прийти за два раунда, поэтому в тот момент его шансы на проигрыш были несколько выше шансов на выигрыш. Но на ривере он получил стрит.
Ты сделал две небольших ошибки: первая заключалась в том. что ты с самого начала решил играть хэнд, несмотря на плохую позицию, вторая - в том, что на торне ты ответил, а не повысил. Вторая ошибка уже ничем не повредила тебе, но первая в итоге стоила тебе всех твоих фишек. Именно поэтому хорошие игроки с такой осторожностью относятся к хэндам из «картинок», которые кажутся более сильными, нежели они есть на самом деле.
Часть Девятая Переломные точки.
Переломные точки.
Введение.
Одним из моих любимых фильмов, которые показывали поздно вечером по кабельному телевидению, был мрачный «фильм ужасов» под названием «Лангольеры», снятый в начале 90-х по новелле Стивена Кинга. В этом фильме небольшая группа путешественников, совершающих перелет через страну, оказывается в жутковатой параллельной вселенной, из которой исчезли другие люди. Все вокруг них выглядит реально « здания, растения, поля - но все производит впечатление странной инертности. Пища дурна на вкус, спички не зажигаются, и звуки не отдаются эхом.
После ряда приключений наши герои осознают, что они прошли через обычный разрыв в пространственно-временном континууме и попали в срез прошлого. Похоже, что время, по мере движения вперед, оставляет в своем кильватере «мертвые» копии реальности, и они оказались именно в такой копии. Следом приходят еще худшие новости. Поскольку природа, по-видимому, не приветствует идею заполнения вселенной копиями «мертвого» прошлого, такие копии вскоре поглощаются армиями похожих на пираньи существ (лангольеров), в чьи обязанност входит пожирание всего, что пападает в их поле зрения. Смогут ли наши герои опередить прожорливых лангольеров? Не буду портить историю, рассказывая ее окончание, но фильм интересный.
Этот фильм всегда вспоминается мне, когда я дохожу до последних нескольких столов крупного турнира. Не имеет значения, насколько усердно я накапливал фишки на ранних этапах турнира; блайнды все время растут и растут, пожирая стопки фишек одну за другой. Турнир деградирует от медленной борьбы с тонко продуманными ставками и блефами до гонки сломя голову к финишу, характеризующейся отчаянными ставками на все и кульминационными раскрытиями карт. Все это выглядит очень занимательно для зрителей, но изматывает и разочаровывает участников, которые видят, как результаты, которые были достигнуты в течение нескольких дней их старательной деятельности, исчезают после идущих одна за другой партий, завершающихся впечатляющим открытием карт.
Однако для этой фазы турнира тоже существует своя стратегия. Игрокам приходится оценивать свои хэнды в свете постоянно.
Растущих блайндов, и это означает, что оценка хэнда постоянно меняется. В зависимости от позиции игрока и размера блайндов, те хэнды, которые считались бесполезными в первый день, теперь могут стать достаточно сильными, чтобы оправдать ставку «на все» до флопа. Правила, которые определяют эту фазу турнира, я называю «Теорией Переломных Точек». В настоящей главе я представлю тебе развитие этой теории и покажу, как меняется необходимая для игры стратегия в зависимости от блайндов. Ты должен знать, что умение правильно вести игру в моменты времени, близкие к переломным точкам, представляет собой самое важное отдельно взятое умение для участника турниров по безлимитному холдэму.
Проблема переломных точек.
Хорошим способом размышления о переломных точках в покере является проведение аналогии с игрой в американский футбол. Когда счет позволяет, и до конца матча еще достаточно времени, футбольный тренер может применять целый ряд атакующих приемов. Он может использовать забег на линию, широкий забег, короткий пас или бросок с длинной дистанции. Он может построить игру исключительно на забегах, если сила команды заключается именно в подобной игре. Он ни в коей мере не ограничен с точки зрения времени.
Но, если команда отстает на один-два тачдауна, и идет уже заключительная четверть матча, то набор используемых тренером вариантов сокращается. Сначала он утрачивает возможность использовать короткие забеги. Такие забеги позволяют часам идти вперед и поглощают такое количество времени, какое он не может себе позволить. Затем он теряет возможность применять короткие пасы, поскольку они не приносят ему столько ярдов, сколько ему нужно. Следующим этапом утрачивается необходимость пасов в середине поля; на них уходит слишком много времени даже в том случае, если они приносят успех. И, наконец, в последние несколько секунд ему остается лишь один вариант игры - сильный бросок с длинной Дистанции в оконечную зону (зону защиты).
Проблема переломных точек в турнире по покеру очень схожа с той проблемой, с которой сталкивается футбольный тренер. По мере таяния твоих фишек диапазон вариантов игры сокращается. Насколько быстро он сокращается? Перед тем как отвечать на этот вопрос, рассмотрим два ключевых соотношения, которые определяют действия игрока с небольшим количеством фишек.
Сильное число и слабое число: «М» Магриэля и «Q» Харрингтона.
Наиболее важным отдельным числом, определяющим твою игру на конечных стадиях турнира, является число М, которое, просто говоря, представляет собой отношение суммы твоих фишек к текущей сумме блайндов и анте. Это число имеет критическое значение, и ты должен развить у себя умение рассчитывать его легко и быстро, играя за столом. Тебе не нужно знать его с точностью до двух знаков после запятой; грубая аппроксимация прекрасно сработает. Но ты должен в любой момент знать свое число М. Вот несколько примеров:
Пример 1. Завершающая стадия крупного турнира. Блайнды составляют 100$/200$, анте равны 25$. В игре остались девять игроков. Количество твоих фишек составляет 1600$. Чему равно твое число М?
Ответ. При наличии девяти игроков, сумма анте равна 225$ в дополнение к блайндам, отсюда общая сумма блайндов и анте составляет 525$ в каждом хэнде. Твое М равно 1600$/525$, т.е. около 3.
Пример 2. Завершающая стадия крупного турнира. Блайнды составляют 5000$/10000$, анте равны 10000$. В игре остались десять игроков. Количество твоих фишек составляет 170000$. Чему равно твое число М?
Ответ. Каждый банк сейчас равен 5000$ + 10000$ + 10000$ = 25000$. Твое М равно 170000/25000, т.е. немногим менее 7 (Когда я провожу такие вычсисления за столом, то я, фактически, никогда не пользуюсь делением; мне всегда казалось, что операция умножения гораздо проще. Шесть умножить на 25000$ равно 150000$, а семь умножить на 25000$ равно 175000$. Таким образом, мои 170000$ дают число М по соотношению с суммой блайндов и анте, находящееся где-то между 6 и 7, но ближе к 7, чем к 6. Такого расчета достаточно.
Для практических целей).
Пример 3. Завершающая стадия крупного интерактивного турнира с несколькими столами. Блайнды равны 3000$/6000$; анте составляют 500$. В игре остались восемь игроков. Четверо игроков, которые вступят в игру после тебя, имеют следующие суммы фишек:
Игрок А 150000$
Игрок В 75000$
Игрок С 40000$
Игрок D 225000$
Каково число М для каждого из этих игроков?
Ответ. Хорошо, когда ты знаешь свое собственное число М, однако, в идеале, тебе нужно также знать (грубо) число М других игроков за столом, в особенности, тех, кто играет после тебя. Это нужно тебе для того, чтобы составить себе представление о том, в какой степени размер блайндов оказывает давление на этих игроков. В нашем случае сумма блайндов и анте составляет 13000$; таким образом, расчет для каждого из игроков ведется следующим образом (я отброшу тысячи, чтобы было легче оперировать числами):
Игрок А: 150/13 = около 12.
Игрок В: 75/13 = около 6.
Игрок С: 40/13 = немногим более 3.
Игрок D: 225/13 = немногим более 17.
Число М показывает количество раундов за столом, которые ты сможешь выдержать до того, как все твои фишки будут поглощены блайндами при условии, что ты не будешь принимать участие в розыгрышах банков в течение игры. Это невероятно важное число, и под конец турнира тебе нужно будет постоянно производить эти несложные вычисления. По мере снижения твоего числа М твоя игра должна становиться все более и более агрессивной. Но твоя агрессивность должна быть избирательной; действительно, существуют такие хэнды, которые очень подходят для игры при высоком М и совершенно не подходят для игры при низком М. Я предпочитаю называть число М «сильным числом». Это ведущее понятие, которое определяет твою игру на завершающих стадиях турнира.
Представление о числе М витало в мире покера в течение длительного времени, однако игроки не могли придумать этому соотношению простого названия до тех пор, пока Пол Магриэль не начал называть его «число М»; все сочли такое название приемлемым, и оно прижилось. Для тех из читателей, кто не знает Пола Магриэля? отмечу, что это блестящий игрок в триктрак и экс-Чемпион Мира (1978); его книга «Триктрак» произвела революцию в игре в 1970-е годы, и до сих пор считается учебником, имеющим определяющее значение для новичков и игроков среднего уровня. Он переключился на покер в 1990-х и стал прекрасным игроком и мыслителем игры, чье мнение ценят многие ведущие игроки современности.
Существует еще одно соотношение, которое я называю «слабым числом». Это число Q, которое представляет собой отношение суммы твоих фишек к среднему количеству фишек, оставшемуся у каждого из прочих игроков. Так, например, если сумма твоих фишек составляет 60000$, и среднее количество фишек у оставшихся участников турнира составляет 15000$, то твое число Q равно 4.
Расчет числа Q может представлять некоторую сложность, поскольку никто вокруг не держит в руках таблички с указанием среднего количества фишек. Однако это количество достаточно легко просчитать, если ты просто вспомнишь, сколько игроков участвовали в турнире на момент его начала, и сколько из них остались в игре на текущий момент (эта информация обычно представлена на экранах, развешанных по всему залу, в котором проводится турнир).
Пример 4. Количество твоих фишек составляет 60000$. В начале турнира в нем принимали участие 650 игроков, количество фишек у каждого из которых на момент начала игры составляло 10000$* Теперь остались только 50 игроков. Чему равно твое число Q?
Ответ. Прямолинейный способ решения этой задачи без использования воображения заключается в умножении 650 на 10000$ (будь осторожен, не потеряй нули) и последующем делении результата на 50 для получения среднего числа. Более легкий способ заключается в том, чтобы осознать, что количество оставшихся игроков составляет одну тринадцатую от их исходного количества, поэтому среднее количество фишек должно составлять 130000$. Сумма твоих фишек равна примерно половине этого значения, поэтому твое Q составляет примерно 1/2.
Число Q дает тебе возможность измерить твое положение на турнире относительно прочих игроков. Высокое число Q является благоприятным и указывает на то, что ты можешь играть более консервативно. Низкое число Q означает, что ты должен прибавить скорости. При конфликте между М и Q руководствуйся числом М; сильное число имеет преимущество перед слабым числом.
Число Q не столь важно для обычных турниров, на которых осуществляются процентные выплаты призовых. Однако это число приобретает большую важность на квалификационных турнирах, когда несколько игроков делят между собой один приз (как правило, переход на турнир более высокого уровня), а все остальные участники не получают ничего. Я подробнее остановлюсь на этом вопросе в Части Тринадцатой,
Зональная система.
Ты должен представлять себе турнир по безлимитному холдэму состоящим из пяти зон, границы которых определяются отношением суммы твоих фишек к размеру блайндов и анте. По мере того, как ты спускаешься из одной зоны в другую, увеличиваются ограничения в отношении твоей игры, и ты утрачиваешь возможность играть в том или ином стиле либо применять определенные виды обманных ходов. Рассмотрим типы зон и их влияние на твою игру.
Зеленая зона: Твоё "М" составляет 20 и более. Это та зона, в которой ты хотел бы пребывать в течение как можно более длительного времени турнира. Все стили открыты для тебя. Ты можешь играть консервативно, агрессивно или сверхагрессивно; ты можешь переключаться с одного стиля на другой, как пожелаешь. Тебе доступны все обманные ходы. Ты можешь увидеть рейз и ре-рейз ее стороны противников, затем повысить ставку относительно обоих этих игроков, и у тебя все еще будет достаточно много фишек для следующего обманного хода на более поздних этапах хэнда. В Зеленой зоне ты являешься полнофункциональным игроком в покер, и стоит пойти на некоторый риск, чтобы остаться в этой зоне.
Желтая зона: Твоё "М" составляет 10 до 20. По мере перехода из Зеленой зоны в Желтую ты утрачиваешь возможность играть в консервативный покер. Размер блайндов начинают догонять количество твоих фишек, поэтому ты должен сделать свою игру более свободной. Ты можешь начать играть агрессивно или сверхагрессивно, однако ты должен начать делать обманные ходы с более слабыми хэндами, чем те, с которыми стал бы играть консервативный игрок. Однако, что достаточно странно, определенные типы хэндов (пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти) становятся в меньшей степени пригодными для игры в Желтой зоне. Более подробно мы рассмотрим это явление позднее.
Спускаясь вниз, переходим к.
Оранжевой зоне: Твоё "М" составляет от 6 до 10. В Оранжевой зоне ты утрачиваешь возможность использовать определенные типы сложных обманных ходов, для успешности которых резонно необходимо достаточно большое количество фишек. Вот типичный пример. Игрок в ранней позиции повышает ставку до уровня двух или трех больших блайндов. Ты знаешь по прошлому опыту, что он, вероятно, пытается украсть банк. Но раньше, чем приходит твоя очередь делать ставку, еще один противник делает рейз. Ты понимаешь, что он, вероятно, видел то же самое, что и ты, и знает, что ему не нужен особенно сильный хэнд, чтобы забрать банк у первого игрока, делавшего ставку* Если у тебя есть хоть сколь-нибудь приемлемый хэнд, ты можешь повысить ставку дальше. Первый из этих игроков, вероятно, спасует, и, если твой рейз достаточно велик, и у тебя есть еще фишки в резерве, то второй игрок, вероятно, также отступит. Однако для проведения этого маневра тебе нужно иметь.
Сумму фишек, достаточно большую относительно размера банка. Если тебе придется ставить все, чтобы применить такой прием, то второй игрок может ответить тебе лишь на основании своего соотношения «банк/ставка», поскольку он будет знать, что ты не сможешь больше делать никаких ставок.
В Оранжевой зоне, естественно, тебе придется играть еще более агрессивно, нежели в Желтой зоне.
Спускаясь далее вниз, переходим к.
Красной зоне: Твоё "М" составляет от 1 до 5. В Красной зоне ты утрачиваешь возможность делать какие бы то ни было ставки, за исключением ставки «на все». Если ты сделаешь ставку меньшего размера, то она поглотит настолько большую часть твоих фишек, что ты все равно уже не сможешь выйти из борьбы за банк. В таком случае, ты можешь с тем же успехом ставить все, поскольку это даст тебе лучшую возможность выиграть банк при помощи первой же ставки (но в случае, если твое число М ниже 3, твоя ставка «на все», по большей части, не будет достаточной, чтобы заставить противников выйти из игры. Сочетание твоей слабой позиции и привлекательного соотношения «банк/ставка» повлечет, как минимум, один ответ).
Существует ли уровень ниже Красной зоны? Да, и я называю его-
Мертвая зона: Количество твоих фишек меньше одного "М", В.
Мертвой зоне ты лишь производишь впечатение «живого» игрока; в действительности, ты им не являешься. Ты - привидение в покере, ты больше не игрок, но комар, которого вскоре прихлопнут. У тебя осталась только одна возможность - поставить все; когда ты ее реализуешь, противники ответят тебе хотя бы для того, чтобы избавиться от тебя.
Никогда не следует допускать такой ситуации, когда блайнды «съедают» все твои фишки, и ты попадаешь в Мертвую зону. Твои шансы на выживание в этой зоне настолько малы, что было бы гораздо лучше, если бы ты оказал сопротивление раньше. Игроки попадают в эту зону только случайно. Ты ставишь все против игрока, количество фишек у которого немногим меньше, чем у тебя, проигрываешь, и -хлоп - ты в мертвой зоне.
В Мертвой зоне тебе останется только ждать момента, чтобы поставить все. В подобном случае очень важно, чтобы ты был первым участником в банке, поэтому тебе нужно делать ход раньше, чем очередь дойдет до большого блайнда. Если ты будешь первым, то многие из тех противников, которые со своими хэндами решились бы ответить тебе по причине малого количества твоих фишек, спасуют из-за той опасности, что кто-нибудь после них сделает большой рейз. Необходимость быть первым настолько велика, что сила твоих карт, фактически, больше не имеет никакого значения.
Еще о числе М.
По мере уменьшения количества твоих фишек появляется необходимость в оценивании своего числа М перед каждым хэндом, а также в постоянной приблизительной прикидке числа М других игроков за столом. В то время как ты переходишь в зоны все более низкого уровня - Желтую, затем Оранжевую, затем Красную - твое число М становится одним из ключевых источников информации о твоем хэнде, и каждый его аспект столь же важен, как и сами твои карты.
Еще один вариант восприятия числа М заключается в том, чтобы видеть в нем меру того, насколько велика вероятность получения тобой более сильного хэнда в более благоприятной ситуации, и с наличием достаточного количества оставшихся денег. Существуют две опасности, которые являются следствием слишком тайтовой игры в средних зонах. Первая опасность очевидна: твои фишки могут быть поглощены блайндами. Вторая опасность - менее явная: ты можешь ждать прихода хорошего хэнда, но он придет в такой момент времени, когда он уже не будет полезен тебе.
Например, представь себе игрока, который дрейфует в Оранжевой зоне, пару раз упуская возможность оказать сопротивление с едва приемлемым (для такой ситуации) хэндом. Когда его число М наконец становится равным 2, вдруг возникает сценарий его мечты. Ему приходит пара тузов, кто-то перед ним ставит все, и он отвечает. Он выигрывает хэнд и удваивает свои фишки. Фантастика. Но теперь его М равно примерно 5! Он все еще в Красной зоне, и ему опять нужно срочно удвоить фишки. Если бы он решился на более рискованный ход тогда, когда его М было в районе 7, то в результате.
Удвоения оно стало бы равно 14, и он бы перешел в Желтую зону, что дало бы ему некоторое количество такого драгоценного времени!
Стратегия для Желтой зоны.
При переходе из Зеленой зоны в Желтую происходят три основные подвижки в стратегии игры.
Первая подвижка очевидна. Ты становишься несколько более агрессивным как в своих ставках, так и в ответах на ставки противника, имея в качестве хэнда старшую пару или непарные карты старшего номинала. Критерии игры в префлопе, которые я описал в Томе I, должны быть откорректированы в сторону снижения, так, чтобы ты мог повышать или отвечать с несколько более широким диапазоном хэндов, нежели ранее. В то же самое время, критерии твоего ответа на рейз противника также будут снижены, чтобы отразить тот факт, что твой противник может повышать с более слабым хэндом, нежели ранее.
Ты должен осознавать то, что не все игроки будут регулировать свои требования к игре в Желтой зоне. В действительности, существуют такие игроки, которые не меняют своих требований до тех пор, пока не попадут в Красную зону! (Десять лет назад это было распространено в еще большей степени, нежели сейчас). Тебе нужно внимательно следить за столом и стараться определить, кто из соперников приспосабливается к обстоятельствам, а кто - нет. Особенно важны случаи раскрытия карт в хэнде. Если игрок, который, насколько ты знаешь, склонен придерживаться консервативного стиля игры, открывает туза и десятку разных мастей в хэнде, где он открывал банк из второй позиции с числом М = 13, то ты можешь быть уверен, что он осведомлен об игре в переломных точках и откорректировал свою игру. Это очень ценная информация, которую стоит запомнить. Если же он раскроет хэнд обычной для своей позиции силы, то это, фактически, не дает тебе никакой информации. Возможно, он был готов вступить в игру и открыть банк с гораздо более слабым хэндом, но ему пришли действительно сильные карты.
Вторая подвижка менее очевидна. Несмотря на то, что тебе нужно, в целом, играть более агрессивно, ты должен стать более консервативным при игре с парными картами младшего номинала (Это истинно для Желтой зоны и для Оранжевой зоны. В Красной зоне происходит еще одна подвижка, и младшие пары обретают очень большую силу). Причина необходимости в осторожности при игре с младшими парами заключается в отсутствии потенциального соотношения вкладываемой и получаемой суммы, необходимого для хэнда.
В качестве иллюстрации представь себе, что ты во второй позиции за полным столом, идет ранний этап турнира, и тебе приходит пара четверок. В целях нашего дальнейшего рассуждения предположим, что твоя стратегия для подобных ситуаций заключается в следующем:
1. В половине случаев ты пасуешь.
2. В половине случаев ты отвечаешь.
Это несколько более агрессивный подход, нежели тот, который я отстаивал в рамках базовой стратегии, описанной в Томе I, но этот подход все же вполне приемлем для опытного игрока.
Теперь посмотрим на то, что произойдет, если ты ответишь с этой слабой парой четверок. Как тебе добиться прибыли, придерживаясь такой стратегии? Фактически, должны возникнуть несколько условий.
1. Твоя ставка не должна быть повышена в префлопе. Если кто-либо из противников повысит после твоего ответа, ты можешь выбросить свою пару четверок.
2. Тебе нужны лимперы. Если их будет трое или четверо -отлично; но, как минимум, необходим хотя бы один или два, помимо большого блайнда.
3. Нужно, чтобы тебе пришла четверка на флопе. Если ты не соберешь сет на флопе, то далее будут возможны лишь несколько редко встречающихся ситуаций, в которых ты сможешь выиграть, не улучшив свой хэнд,
4. Нужно, чтобы после того, как ты соберешь сет, противники проявили некоторую активность в ставках.
Это достаточно длинный перечень требований. Какова вероятность того, что все эти условия будут иметь место? Определим несколько логичных величин и посмотрим, что мы имеем.
1. Сгруппируем первые два требования вместе и предположим, что примерно в половине случаев никто не повысит ставку, и ты сможешь заполучить одного или двух лимперов. Это несколько щедро, но все же возможно.
2. Вероятность того, что ты соберешь сет четверок на флопе, имея на руках пару, имеет точно установленное значение: она составляет одну восьмую всех возможных случаев.
3. Шансы за то, что ты сможешь получить активность со стороны противников после того, как соберешь сет, более высоки, чем шансы против такого развития ситуации. Однако прямо сейчас весьма затруднительно придать этим шансам численное выражение. Предположим, что здесь вероятность составляет две трети.
Существуют, конечно же, прочие случайные возможности. Ты можешь собрать сет, но проиграть все свои фишки игроку со стритом или флешем. Ты можешь не собрать сет, но все равно каким-то образом выиграть. Предположим, что при нашей ориентировочной оценке такие возможности исключены.
Таким образом, вероятность того, что мы получим именно ту последовательность, которая нам нужна - т.е. мы остаемся в хэнде, мы получаем сет, и мы выигрываем крупный банк - составляет примерно 4 процента 0.04= (1/2)*(1/8)*(2/3) Когда такая последовательность будет иметь место, нам нужно будет выиграть крупный банк, чтобы компенсировать все те случаи, когда мы просто потеряем свою начальную ставку. Фактически, банк должен превышать большой блайнд в 24 раза, чтобы мы сыграли без убытка. Это грубый подсчет, но вывод ясен: и нам, и нашим противникам необходимо большое количество фишек, чтобы такая игра имела смысл,
На ранней стадии турнира это требование не представляет собой проблему. Когда суммы фишек у игроков превышают большой блайнд в 50 или 100 раз, периодическое вступление в игру с парой младшего номинала в надежде сорвать крупный куш вполне оправдано. Но если мы находимся в Желтой зоне и имеем число М, равное 12, то даже удвоение фишек не принесет достаточной прибыли, чтобы компенсировать все суммарные мелкие потери от такой игры. Поэтому младшие пары в этой зоне просто непригодны для игры.
Есть еще одна ситуация, когда тебе не стоит играть с младшей парой; она тесно связана с описанной выше ситуацией. Это тот случай, когда ты сам еще находишься в Зеленой зоне, но большинство твоих противников за столом уже перешли в Желтую зону. В этом случае выигрыш всех их фишек не даст тебе требуемой прибыли, поэтому тебе, опять же, не стоит играть с младшей парой в ранней позиции.
Подобный же анализ применим к рядом стоящим картам одной масти младшего номинала. Как и в случае с парными картами младшего номинала, пригодность таких хэндов для игры в значительной степени зависит от величины потенциального соотношения вкладываемой и получаемой суммы, которое должно быть достаточно большим, чтобы компенсировать все те многие случаи, когда хэнд не удастся, и его придется бросить. Младшие рядом стоящие карты одной масти также не пригодны для игры в Желтой зоне.
И еще одна подвижка в стратегии, которая имеет место в Желтой зоне, затрагивает твой выбор обманных ходов. Ходы по типу «лонгболл», которые мы обсуждали в предыдущей главе, теперь становятся слишком опасными, поскольку в случае неудачи мы теряем слишком большую часть фишек. Вместо таких ходов тебе следует переключиться на ходы типа «смолболл»: вступай в игру и выигрывай банк, но пасуй, если встретишь сопротивление.
Стратегия для Оранжевой зоны.
При игре в Оранжевой зоне сохраняются и усиливаются все ограничения базовой стратегии, применимые для Желтой зоны. Пары младшего номинала в ранней позиции становятся еще более нежелательными в качестве хэнда для открытия банка. Та же судьба постигает рядом стоящие одной масти. (Это ограничение применяется в отношении ставок и рейзов обычного размера; ставки «на все» - иной случай. Смотри примечание ниже). Масштабные ходы типа «лонгболл» приносят еще меньше прибыли, нежели раньше; эффективные ходы должны быть краткими и приходиться в точку. Выиграй банк, или, если встретишь сопротивление, отступи.
Однако в Оранжевой зоне критическое значение приобретает старое понятие: преимущество первого участника. Эта концепция достаточно проста. У того, кто первым вступает в борьбу за банк, есть два варианта выигрыша:
1. Первый вариант: Ты можешь выиграть, поскольку никто из соперников не будет бороться с тобой за банк.
2. Второй вариант: Ты можешь выиграть на этапе раскрытия карт у того противника (или тех противников), кто все же вступит в борьбу за банк.
Идея преимущества первого участника не является присущей исключительно игре в зонах нижнего уровня. Она присутствует в игре на протяжении всего турнира. Основная причина, по которой ты можешь повышать ставку со все более и более слабым хэндом до флопа по мере улучшения твоей позиции за столом, заключается в снижении вероятности ответа со стороны кого-либо из игроков после тебя, поскольку количество игроков, вступающих в игру после тебя, уменьшается по мере улучшения твоей позиции. Проще говоря, преимущество первого участника возрастает по мере улучшения твоей позиции за столом, и поэтому, чтобы сделать ставку, тебе не нужен такой же сильный хэнд, как в менее выгодной позиции.
Однако в Оранжевой и Красной зонах преимущество первого участника приобретает огромную важность, в особенности, применительно к ставкам «на все». При игре в Оранжевой зоне тебе часто придется рассматривать необходимость открытия банка при помощи ставки «на все». Такие ходы оказывают исключительно большое давление на твоих соперников, и, при правильно выбранных обстоятельствах, ты сможешь делать вполне рационально обоснованные попытки взять банк с самыми невероятными хэндами. (Хороший пример ты найдешь, внимательно изучив главу «Структурный анализ хэнда» в конце настоящего раздела). Если ты предполагаешь открыть банк, поставив все, то пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти могут снова стать пригодными для игры.
В Оранжевой зоне тебе необходимо, в основном, беречь свои фишки, сохраняя их для крупных ходов, при помощи которых ты сможешь удвоить имеющуюся сумму. Полу-спекулятивные ходы, основанные на хорошем соотношении «ставка/банк», которые прекрасно подходят для Зеленой зоны и - в несколько меньшей степени - для Желтой зоны, становятся дорогостоящими и неуместными в Оранжевой зоне. Несмотря на то, что кажущееся соотношение «ставка/банк» может быть неплохим, ты будешь тратить на них все большую и большую долю своих фишек по мере уменьшения твоего числа М.
Пример 5. Финальный стол интерактивного турнира с несколькими столами. Остались лишь шесть игроков. Блайнды составляют 1500S/3000S; анте равны 150$; таким образом, стартовый банк составляет 5400$. Стол выглядит следующим образом:
Игрок 1 11600$
Игрок 2 35200$
Игрок 3 73600$
Игрок 4 8200$
Малый блайнд (Ты) 33000$
Большой блайнд 18500$
Игрок 1 пасует, игрок 2 повышает до 6000$; игроки 3 и 4 пасуют. В банке теперь 11400$. Твой хэнд: J¦4¦.
Каковы твои действия?
Ответ, Если рассматривать эту проблему исключительно в свете соотношения «банк/ставка», то логичным покажется ответить. В банке 11400$, ответ обойдется тебе в 4500S; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет около 2,5 к L Даже неблагоприятная позиция после флопа не помешала бы тебе ответить в такой ситуации на ранней стадии турнира.
Реальной проблемой является количество твоих фишек. До хэнда твое число М было равно примерно 6; это нижний уровень Оранжевой зоны. Поскольку ты поставил малый блайнд и анте, количество твоих фишек уменьшилось примерно на 5 процентов. Ты должен быть осторожен с вложением денег в игру, если у тебя едва приемлемый хэнд и неблагоприятная позиция. Вместо этого тебе лучше поберечь фишки и сделать решающий ход, когда позволит ситуация. Я бы не стал играть с таким хэндом.
Стратегия для Красной зоны.
К тому времени, как ты достигнешь Красной зоны, должны уже громко звучать сигналы тревоги - «Опасность, Уилл Робинсон! Опасность! Опасность!». Теперь ты в критической ситуации, и ты должен быть бдительным и активным, чтобы проложить себе путь обратно к безопасности.
В Красной зоне у тебя очень невелик выбор в области размера ставок. Ставка, равная двум или трем большим блайндам, как правило, поглотит не менее половины твоих фишек, и, таким образом, это будет практически то же самое, что и вложить все деньги в банк. В результате, редко возникает причина делать какую-то иную ставку, кроме ставки «на все». Когда ты ставишь все, это дает тебе максимальную возможность забрать банк без борьбы, а это является твоей основной целью в любом случае.
«Как насчет супер-сильного хэнда?» - спросят некоторые. «Если тебе повезет настолько, что, при малом количестве фишек, тебе придет пара тузов, то не следует ли сделать минимальную ставку, чтобы привлечь противников к участию в игре?» В целом, ответ отрицательный. Если ты уже пару раз поставил все, а теперь вдруг делаешь минимальную ставку, то даже самый несообразительный противник догадается, что здесь что-то не так. Лучше надеяться на то, что твои предшествующие действия послужат достаточной защитой, и поставить все, имея сильный хэнд. В покере не существует большего удовольствия, чем пару раз поставить все со слабым хэндом, украсть банк, а затем поставить все с парой тузов и получить ответ от кого-либо из противников, который больше не желает отдавать тебе победу. Такое удовольствие может компенсировать месяцы неудачных сражений.
Сам по себе выбор твоих хэндов должен быть весьма либеральным. Пары старшего номинала, среднего номинала, а также «картинки» - это, конечно, первоклассные хэнды. Теперь, однако, пары младшего номинала и рядом стоящие одной масти вновь обретают ценность, и также становятся очень хорошими хэндами. Простая истина заключается в том, что в Красной зоне идея преимущества первого игрока имеет приоритет относительно силы твоих карт в качестве критерия, определяющего выбор хэндов, пригодных для игры. Если твоя позиция достаточно хороша (например, перед тобой спасовали пять или шесть игроков), то ты должен быть готов поставить все с любым хэндом, за исключением самых худших. Если ты считаешь, что это звучит слишком агрессивно (если не самоубийственно), то запомни следующие два существенных факта:
1. Твои противники не знают, с какими хэндами ты играешь и почему. Ты знаешь, что ты играешь со слабым хэндом, но противникам приходится учитывать ту возможность, что тебе просто везет с картами. Если тебе ответят, то твои шансы на проигрыш будут выше шансов на выигрыш, но часто ты просто будешь брать банк. Когда твое число М равно 4, то кража одних только блайндов увеличивает количество твоих фишек на 25 процентов; это огромная прибыль.
2. Если ты не будешь пользоваться такими приемами, то, в большинстве случаев, количество твоих фишек будет постепенно уменьшаться. По мере уменьшения количества фишек будут уменьшаться и шансы выиграть, поставив первым. Когда твое число М приблизится к нижнему уровню Красной зоны, твои шансы выиграть, вступив в банк первым, упадут примерно до нуля. Это катастрофа, и, чтобы избежать ее, ты должен бороться.
Вот простой пример условий реализации преимущества первого игрока в Красной зоне, который легко запомнить.
1. Твое число М равно ровно 3;
2. Никто еще не вступил в борьбу за банк;
3. Ты полагаешь, что вероятность того, что твои оставшиеся противники спасуют, если ты поставишь все, составляет 50 процентов;
4. Отношение твоих шансов на проигрыш к шансам на выигрыш в случае, если тебе ответят, составляет 2 к 1; тогда.
5. Ты можешь ставить все с ожиданием положительного исхода.
Я называю такую ситуацию «Правило 3 к I», и это правило очень полезно помнить, когда ты прокладываешь себе дорогу в Красной зоне.
Стратегия для Красной зоны в действии.
Теперь рассмотрим игру в Красной зоне на практике. Ниже представлена реально имевшая место последовательность 11 хэндов завершающей фазы интерактивного турнира. Существенные призовые выплачиваются лишь игрокам, занявшим первые три мести; начиная с четвертого места, количество выплачиваемых денег резко уменьшается. В начале представленной последовательности хэндов твоя ситуация является критической. Твое число М равно лишь 2, и ты играешь за финальным столом, состоящим из десяти игроков; у троих из них количество фишек меньше, чем у тебя. Однако еще у шестерых твоих противников количество фишек превышает твое; у некоторых из них гораздо больше фишек, чем у тебя. Если ты часто играешь в покер на турнирах, то такая ситуация должна быть знакома тебе - ты дошел До финального стола, но у тебя осталось совсем немного фишек. Сравни свой подход к подобным ситуациям с тем, что в действительности происходит в этих финальных хэндах.
Пример 6-1. В первом хэнде ты играешь седьмым. Блайнды равны 10005/2000$; анте составляют 100$» Начальный банк равен 4000$, Ниже представлены суммы фишек и числа М для каждого из игроков за финальным столом:
Игрок1 33400$ М = 8.
Игрок 2 10400S М = 25.
Игрок 3 4700$ М = 1.
Игрок 426500$М = 6,5.
Игрок 5 52200$ М = 13.
Игрок 6 17300$ М-4.
Ты 8000$ М « 2.
Игрок 8 2500$ М = 0,5.
Малый блайнд 20400$ М = 5.
Большой блайнд 4500$ М = 1.
Это достаточно типичное распределение фишек в конце крупного интерактивного турнира с несколькими столами. Число М обычно бывает низким; даже у лидера по количеству фишек число М равно 13! У троих игроков М равно 1 и ниже.
В «живых» турнирах ситуация будет несколько лучше. У лидера по количеству фишек число М будет находиться в пределах от 30 до 40, однако будут также существовать и один, двое или трое игроков, находящихся в Красной зоне. Прочие игроки будут рассредоточены в промежуточных зонах. Если ты оказался одним из тех, кто находится в Красной зоне, то твои действия должны бьпь похожи на те действия, о которях я собираюсь рассказать.
В первом хэнде ты получаешь Т¦6¦ Шестеро игроков перед тобой пасуют. Каковы твои действия?
Ответ, Ты должен ставить все. Когда твое число М соответствует Красной зоне, то ты можешь принимать решение лишь относительно того, будешь ли ты ставить все, или нет. Нужно ли ставить все, или нет, зависит от ответов на два вопроса:
1. Все ли игроки передо мной вступили в игру? Если ответ утвердительный, то тебе для игры нужен достаточно сильный хэнд; он может быть несколько слабее, чем те варианты хэндов, которые были тебе нужны на ранней стадии турнира, но он должен быть примерно такого типа.
2. Насколько хорош мой хэнд? Ответ на этот вопрос гораздо менее важен, нежели ответ на вопрос № 1. Я в подобной ситуации пасую лишь с наихудшими хэндами. Десятка и шестерка разных мастей - это достаточно хорошие карты.
Обрати внимание на то, что я не задал одного вопроса: Какова моя позиция? При низком числе М твоя позиция больше не имеет особого значения. Причина заключается в том, что, чем хуже твоя позиция (т.е. ты играешь первым или вторым), тем ближе ты к блайндам, которые поглотят большой процент твоих фишек. Парадоксально, но, когда твоя позиция плохая, необходимость вступить в борьбу за банк первым и воспользоваться преимуществом первого участника давит на тебя в еще большей степени. Когда твоя позиция благоприятна (на батоне или близко к нему), то, оказывается, на тебя не так сильно давит необходимость сразу же вступать в игру.
Ты ставишь все, и Игрок 8 (на батоне) отвечает, ставя 2400$. Блайнды пасуют. Игрок 8 открывает A¦Q¦. На доске появляются: A¦K¦Q¦7¦7¦. Ты проигрываешь хэнд.
Катастрофа в Хэнде №1! Не потому, что ты проиграл хэнд, но потому, что все остальные игроки за столом увидели, с каким хэндом ты решился поставить все. Идеальной (и более часто встречающейся) последовательностью событий является успешная кража пары банков до того, как тебе ответит игрок с более сильным хэндом, а затем удача и выигрыш. Тогда ты выигрываешь достаточное количество фишек, чтобы немного перевести дух. Теперь же придется снова браться за работу, с еще меньшим количеством фишек и в рассекреченном состоянии.
Пример 6-2. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь шестым; у тебя на руках 6¦2¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 10300$ М = 2,5.
Игрок 2 4600$ М=1.
Игрок 3 26400$ М = 6,5.
Игрок 4 52100$ М = 13.
Игрок 5 17200$ М = 4.
Ты 5500$ М=1.
Игрок 7 8800S М-2.
Игрок 8 19300$ М-5.
Малый блайнд 2400$ М = 0,5.
Большой блайнд 33300$ М = 8.
Первый игрок пасует, но Игрок 2 ставит все. Игроки 3, 4 и 5 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ Пасовать. У тебя нет преимущества первого участника, и твой хэнд настолько бесполезен, насколько он выглядит таковым.
Все игроки после тебя пасуют, и Игрок 2 забирает банк.
Обрати внимание на то, что большой блайнд совершил серьезную ошибку. После того, как Игрок 2 поставил все, в банке было 8500$, и ответ обошелся бы ему лишь в 2500$. Его соотношение «банк/ставка» составляло почти 3,5 к 1. Поскольку Игрок 2, с его М -1, мог поставить все практически с чем угодно, я бы ответил ему с позиции большого блайнда с любыми двумя картами.
Пример 6-3. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь шестым; у тебя на руках Q¦7¦.
Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 8500$ М = 2.
Игрок 2 26300$ М-6,5.
Игрок 3 5200$ М=13.
Игрок 4 17100$ М = 4.
Ты 5400$ М = 1.
Игрок 6 8700$ М = 2.
Игрок 7 19200$ М = 5.
Игрок 8 1300$ М = 0,3.
Малый блайнд 31100$ М - 8.
Большой блайнд 10200$ М = 2,5.
Игрок 1 ставит все. Игроки 2, 3 и 4 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ. Пасовать. Когда у тебя нет преимущества первого участника, тебе для игры нужен реально приемлемый хэнд; дама и семерка разных мастей недостаточно сильны. Обрати внимание на то, что в первом хэнде я был готов сделать первый ход с десяткой и шестеркой разных мастей, но теперь я пасую с гораздо более сильным хэндом, поскольку у меня нет преимущества первого участника.
Игрок 6 отвечает и ставит все; прочие игроки пасуют. У Игрока 1 пара десяток, у Игрока 6 пара валетов. Игрок 1 остается в игре, собрав стрит на ри вере.
Хотя никто не вылетел из турнира (Игрок 6 уже почти уничтожил Игрока 1), этот хэнд принес некоторые хорошие новости. Посмотри, какие сильные хэнды открыли игроки. Это может быть совпадением, но это может быть и признаком того, что остальным игрокам за столом необходимы гораздо более сильные хэнды для игры, чем тебе. Если это действительно так, то это большой плюс для продвижения вперед.
Пример 6-4 Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь пятым; у тебя на руках 3¦2¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 26200S М = 6,5.
Игрок 2 51900$ М = 13.
Игрок 3 17000$ М = 4.
Ты 5300$ М = 1.
Игрок 5 200$ М = 0,05.
Игрок 6 19100$ М = 5.
Игрок 7 1200$ М = 0,3.
Игрок 8 30000$ М = 7,5.
Малый блайнд 8100$ М = 4.
Большой блайнд 20800$ М = 5.
Игроки 1,2 и 3 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ, Когда я потенциально могу вступить в борьбу первым, я играю с большинством хэндов, но не с каждым хэндом. С тройкой и двойкой - пасуй. Слишком много игроков еще вступят в игру после тебя; сочетание позиции и хэнда слишком плохое.
Игрок 5 ставит все свои последние 100$, и Игрок 6 повышает до 4000$, чтобы заставить спасовать игроков после него. Все остальные пасуют. Семерка и шестерка разных мастей Игрока 5 проигрывают тузу и валету Игрока 6.
Обрати внимание на то, что Игрок 6 мог лишь ответить и позволить остальным сыграть и совместными усилиями уничтожить Игрока 5. Но в данном случае жадность победила стремление к сотрудничеству.
Мы не смогли ничего сделать три хэнда подряд, но это может, потенциально, принести нам пользу. В первом хэнде мы были вынуждены открыть Т¦6¦. Будем надеяться, что к настоящему моменту некоторые из игроков уже забыли тот ход, или, как минимум, забыли, что это мы его сделали, и наша следующая попытка поставить все принесет нам, в результате, больше почета.
Пример 6-5. Следующий хэнд; за столом теперь девять игроков; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь третьим; у тебя на руках 9¦7¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 51800$ М=13.
Игрок 2 16900$ М = 4.
Ты 5200$ М=1.
Игрок 4 23100$ М = 6.
Игрок 5 1100$ М = 0,3.
Игрок 6 29900$ М = 7,5.
Игрок 7 7000$ М = 2.
Малый блайнд 18700$ М = 4,5.
Большой блайнд 26100$ М = 6,5.
Игроки 1 и 2 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ, Теперь у тебя есть преимущество первого участника и хэнд средней силы, поэтому рискни и поставь все.
Ты ставишь все. Все игроки вплоть до большого блайнда пасуют; большой блайнд отвечает и открывает A¦6¦. На доске выпадают:J¦8¦4¦TcK¦ и твой стрит выигрывает банк.
Хорошие новости и плохие новости. Мы выиграли неплохой банк и увеличили количество своих фишек на 7000$, Но нам снова пришлось открыть слабый хэнд, в этот раз девятку и семерку. Кроме того, наше число М возросло лишь до 3, поэтому нам нужно продолжать борьбу.
Пример 6-6. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь вторым; у тебя на руках 8¦7¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 16800$ М = 4.
Ты 12100$ М = 3.
Игрок 3 23000$ М = 3.
Игрок 4 1000$ М - 0,25.
Игрок 5 29800$ М = 7,5.
Игрок 6 6900$ М-2.
Игрок 7 17600$ М = 4.
Малый блайнд 20900$ М = 5.
Большой блайнд 51700$ М = 13.
Игрок 1 пасует. Что тебе следует делать?
Ответ. Снова поставить все, У тебя снова есть преимущество первого участника, и у тебя теперь достаточно много фишек, чтобы нанести серьезный ущерб любому из игроков за столом, за исключением большого блайнда. Кроме того, через два хэнда тебе придется быть в позиции блайнда, поэтому твоя ситуация хуже, чем она выглядит.
Обрати внимание, что, по мере твоего продвижения с нижнего уровня Красной зоны к ее верхнему уровню, отчаянная необходимость атаковать банк, в теории, слабеет, а количество твоих фишек обеспечивает тебе гораздо большую силу в том случае, когда ты решаешься на атаку.
Все пасуют, и ты забираешь блайнды.
Твое число М возрастает еще на один пункт и становится равным 4.
Пример 6-7. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты играешь первым; у тебя на руках 9¦6¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Ты 15900$ М=4.
Игрок 2 22900$ М=5.5.
Игрок 3 900$ М=0.25.
Игрок 4 29700$ М=7.5.
Игрок 5 6800$ М=1.5.
Игрок 6 17500$ М=4.5.
Игрок 7 19800$ М=5.
Малый блайнд 49600$ М=12.5.
Большой блайнд 16700$ М=4.5.
Что тебе следует делать?
Ответ. Пасовать. Твое число М вернулось к значению 4, на верхний уровень Красной зоны. Если бы ты не был столь активен ранее, ты мог бы здесь даже сделать ставку. Однако ты играл (и выигрывал) в предыдущих двух хэндах, и это означает, что твои противники нервничают, а ты теперь их мишень. Отними у них мишень и сделай перерыв на один хэнд. Скоро ты снова сможешь вернуться к активной игре.
Ты пасуешь* Игроки 3 и 6 ставят все, сражаясь друг против друга, и победителем выходит Игрок 3. Его K¦9¦ приносят ему победу против пары валетов Игрока 6,
Пример 6-8. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты -большой блайнд; у тебя на руках Q¦6¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 22800$ М = 5,5.
Игрок 2 5500S М=1,5.
Игрок 3 29600S М = 7,5.
Игрок 4 6700$ М-1,5.
Игрок 5 16600$ М = 4.
Игрок 6 19700$ М = 5.
Игрок 7 48500$ М = 12.
Малый блайнд 14600$ М = 3,5.
Большой блайнд (Ты) 16700$ М = 4.
Игрок 1 насует. Игрок 2, который только что едва сумел остаться на турнире, выиграв предыдущий хэнд, ставит все свои 5400$. Все игроки до тебя пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ. В этом случае проблема не имеет почти никакого отношения к количеству фишек и числу М, но тесно связана с соотношением «банк/ставка». В банке было 3900$, и Игрок 2 ответил на твой большой блайнд (2000$), а затем повысил ставку на сумму своих оставшихся 3400$. Теперь в банке 9300$, и ответ обойдется тебе еще в 3400$; таким образом, твоя потенциальная прибыль составляет почти 3 к 1. Число М Игрока 2 равно лишь 1,5; еще через два хэнда он будет в позиции блайнда, поэтому он мог повысить с чем угодно. В среднем, твои шансы на проигрыш при раскрытии карт, вероятно, будут несколько вьгше, чем шансы на выигрыш, поскольку дама и шестерка разных мастей имеет лишь среднюю силу, а твой противник не стал бы ставить все с самым худшим хэндом. Но у тебя значительное соотношение «банк/ставка», поэтому ситуация неплохая.
Ты отвечаешь, и противник открывает А¦5¦. Его хэнд выигрывает.
Не повезло, поскольку у противника оказался хэнд много лучше среднего для данной ситуации. Но тебе не стоит жаловаться, поскольку до сих пор ты был вполне удачлив.
Ты знаешь, что ты решил ответить из-за хорошего соотношения «банк/ставка», но не все твои противники будут осознавать это.
Многие игроки бывают слишком ленивы, чтобы рассчитывать соотношения «банк/ставка» даже в тех хэндах, в которых они участвуют непосредственно, не говоря уже о тех хэндах, в течение которых они просто сидят и смотрят. Для таких игроков ты просто сумасшедший, который ставит все, имея на руках даму и шестерку разных мастей! Всегда старайся осознать, как противники воспринимают твои действия. Искушенные игроки поймут, что именно ты только что сделал, и будут воспринимать тебя как опасною соперника. Лохи же сочтут тебя еще большим лохом, нежели они сами.
Пример 6-9. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте* Ты -малый блайнд; у тебя на руках 8¦7¦.
Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 12700$ M=3.
Игрок 2 29500$ М - 7,5.
Игрок 3 6600$ М = 4.
Игрок 4 16500$ М = 4.
Игрок 5 19600$ М = 5.
Игрок 6 48400$ М=12.
Игрок 7 13500$ М = 3,5.
Малый блайнд (Ты) 10300$ М = 2,5.
Большой блайнд 22700$ М = 5,5.
Игрок 1 пасует. Игрок 2 повышает до 6000$. Игрок 3 пасует. Игрок 4 ставит все. Игроки 5, 6 и 7 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ Пасовать, естественно. Кто-то всерьез настроен выиграть этот хэнд, и это явно не ты.
Большой блайнд пасует; Игрок 2 отвечает. Игрок 2 раскрывает А¦Т¦, а Игрок 4 – 9¦9¦. Пара девяток выигрывает.
Во всех этих противостояниях побеждают игроки с небольшим количеством фишек, поэтому количество игроков за столом не уменьшается.
Пример 6-10. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты на батоне; у тебя на руках 6¦4¦. Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 13000$ M=3.
Игрок 2 6500$ М=1,5.
Игрок 3 36700$ М = 9.
Игрок 4 19500$ М = 5.
Игрок 5 48300$ М = 12.
Игрок 6 13400$ М = 3,5.
Ты 9200$ М = 2,5.
Малый блайнд 20600$ М=5.
Большой блайнд (Ты) 12600$ М = 3.
Игроки от 1 до 6 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ. В этот момент тебе пригодился бы хэнд получше, чем шестерка и четверка разных мастей, но что тебе сдали, то сдали. Эта ситуация, с уже выбывшими шестью игроками и пока без коллеров, слишком хороша, чтобы спасовать. Поставь все и посмотри, ответит ли тебе кто-нибудь. Помни о том, что количество твоих фишек достаточно велико, чтобы нанести ущерб игрокам за тобой, потому они будут осторожны.
Блайнды пасуют, и ты забираешь банк.
Быстрый выигрыш без карт увеличивает количество твоих фишек на 50 процентов.
Пример 6-11. Следующий хэнд; тот же размер блайндов и анте. Ты на катоффе (перед батоном); у тебя на руках K¦J¦, Таблица участников теперь выглядит следующим образом:
Игрок 1 6400$ М = 1,5.
Игрок 2 36600$ М = 9.
Игрок 3 19400$ М = 5.
Игрок 4 48200$ М=12.
Игрок 5 13300$ М = 3,5.
Ты 13000$ М = 3,5.
Игрок 7 19500$ М = 5.
Малый блайнд 10500$ М - 2,5.
Большой блайнд (Ты) 12900$ М = 3.
Игроки от 1 до 5 пасуют. Что тебе следует делать?
Ответ. Наконец-то тебе пришел полу-приличный хэнд. Естественно, ставь все. Однако сейчас ситуация такова, что твоя предыдущая игра обеспечила тебе позицию, при которой тебе может ответить игрок с более слабым хэндом.
Игрок на батоне пасует; блайнды пасуют. Ты забираешь еще один банк размером в 3900$, и количество твоих фишек достигает 16800$, обеспечивая тебе число М = 4.
Мы закончим здесь наше небольшое кино о Красной зоне Ты пережил сложную полосу игры, почти все время балансируя на краю вылета, и, в конце концов, вышел на пятое место из девяти игроков.
Резюме по этим 11 хэндам выглядит следующим образом:
1. Ты спасовал в пяти хэндах; по большей части, это происходило в тех случаях, когда кто-то вступал в банк раньше тебя.
2. Три раза ты ставил все, и тебе никто не отвечал,
3. Дважды ты ставил все, и тебе отвечали. Оба раза твои шансы на проигрыш при ответе противника были выше, чем шансы на выигрыш. Один раз ты выиграл; в другой раз ты проиграл противнику, у которого было мало фишек.
4. Один раз ты ответил на ставку «на все» в позиции большого блайнда, имея большое соотношение «банк/ставка»; шансы на проигрыш у тебя снова были выше, и ты проиграл.
Эта последовательность для подобных ситуаций не отличается особой необычностью. Твоим лучшим хэндом были король и валет разных мастей. Ты выиграл более половины тех разов, когда ты ставил все, если никто не отвечал тебе. Ты ни разу не был фаворитом, доигрывая до вскрытия карт, но в обоих этих случаях ты проигрывал игрокам, у которых было еще меньше фишек, чем у тебя, и которые находились в более отчаянном положении. Что важнее всего, ты выстоял, и передвинулся к середине своей группы.
Еще несколько примеров игры в переломных точках.
В Желтой и Оранжевой зонах часто приходится принимать трудные решения относительно того, каким образом сделать рейз в банк. Нужно ли сделать простой рейз в размере нескольких больших блайндов или же, вместо этого, поставить все? Вот пример принятия такого решения в действии.
Пример 7. Интерактивный турнир с несколькими столами; прошел примерно час игры. Блайнды на текущий момент равны 25$/50$, но через несколько хэндов они возрастут до 50$/100$. Количество твоих фишек составляет 1180$, и ты играешь в позиции большого блайнда. Игроки начинали турнир с 1500$; к настоящему моменту среднее количество фишек равно немногим более 2000$.
Если у тебя не слишком много фишек, то, перед тем как начинать хэнд, следует проанализировать свое число М, а также, возможно, и число Q. При общей сумме блайндов 75$ твое число М составляет около 15 - как раз в середине Желтой зоны. Однако через несколько хэндов блайнды возрастут вдвое, и твое М понизится до значения, находящегося между 7 и 8. Кроме того, твое число Q составляет около 1/2, поэтому, по всем статьям, тебе нужно делать какой-то обманный ход.
Ты играешь за полным столом, состоящим из десяти игроков. Первые пятеро игроков пасуют. Шестой игрок, количество фишек которого составляет 3500$, делает минимальный рейз до 100$* Игрок на батоне (количество фишек = 3300$) отвечает; также отвечает и малый блайнд (количество фишек = 1700$). В банке теперь 350$, и твоя очередь делать заявку. У тебя на руках Т¦Т¦.
Твоей первой мыслью должно быть то, что это великолепный результат для тебя. В банке еще три игрока, и никто не показал большой силы. Фактически, это одна из моих любимых ситуаций на турнире - у тебя законный хэнд, и потенциальная возможность сквизплея против нескольких противников увеличивает силу твоего хэнда.
Об ответе не может идти и речи; твои десятки, вероятно, лучшие на текущий момент, однако они вряд ли будут лучшими после флопа при игре против трех противников. Тебе нужно сузить поле игры до одного противника. Ты можешь выбирать лишь между скромным рейзом (от 500$ до 600$) или ставкой «на все». С парой десяток я настойчиво рекомендую ставить все. Немедленный выигрыш приличного банка будет неплохим результатом для тебя, и у тебя достаточно много фишек, поэтому у тебя хватит силы, чтобы вывести из игры противников с не самыми высококлассными хэндами. Если бы у меня была пара тузов, королей или дам, то правильным было бы сделать менее высокую ставку. Так я бы все равно спугнул одного-двух соперников, но кто-нибудь мог бы подумать, что я не решаюсь поставить все по причине слабости, и побороться со мной. Однако если мои парные карты - это валеты или карты более низкого номинала, то мне нужно заставить соперников бросить игру.
Если даже мне ответит один из противников, то меня это все равно устроит. В худшем случае, мои шансы будут несколько выше, чем 50 на 50, и «мертвые» (т.е. никем не могущие быть востребованными, кроме меня и моего противника) деньги в банке дадут мне повышенное соотношение «банк/ставка». Такой результат можно считать отличным для игрока, чье число М уже находится на уровне Оранжевой зоны. Не умничай и не воображай, что сможешь вернуться в состязание при помощи нескольких искусных блефов и краж банков. Тебе придется удваивать свои фишки, ставя все, и это нужно будет делать не один раз. В этом смысл игры в переломных точках - выбрать нужный момент, чтобы поставить все. Ты или получаешь приличную сумму денег, или вылетаешь с турнира. В нашей задаче показан подобный нужный момент.
Ты ставишь все, и все противники пасуют. Ты забираешь банк.
Если бы в подобной ситуации у тебя было высокое число М, то все равно наилучшим вариантом был бы приличный рейз, от 600$ до.
800$, который позволил бы сузить поле до одного противника. Если бы остальные все же ответили, то я был бы готов примириться с неблагоприятной позицией, имея пару десяток.
Стили игры на завершающей стадии турнира.
В Томе I достаточно много времени было посвящено обсуждению трех основных стилей игры в безлимитный холдэм: консервативному стилю, агрессивному стилю и сверхагрессивному стилю, Я описал виды стартовых хэндов, которые необходимы для игры в каждом из стилей, а также проблемы, с которыми сталкиваются приверженцы различных стилей после флопа.
В настоящий момент для тебя может представлять интерес вопрос о том, как игроки, придерживающиеся того или иного стиля, подходят к решению проблем завершающей стадии турнира. Ответ удивит многих: Подход различных игроков к проблемам завершающей стадии будет очень похожем вне зависимости от стилей, которых эти игроки придерживаются в обычных условиях. Растущие блайнды и уменьшающееся количество фишек заставляет играть в сверхагрессивном стиле. Игроки, которые придерживаются сверхагрессивного стиля и в нормальных условиях, обычно более быстро и легко адаптируются к проблемам завершающей стадии. Это, как я полагаю, основная причина того, что их результаты в турнирной игре, как правило, бывают лучше, нежели у игроков с более тайтовым от природы стилем. Однако, в целом, проблемы завершающей стадии турнира - это, по большей части, проблемы техники, а не стиля. Как не бывает атеистов в окопах, так не бывает консервативных игроков под конец турнира. Тот, кто ждет прихода первоклассного стартового хэнда при малом количестве фишек, тот играет не консервативно; он попросту играет плохо.
Когда хорошие игроки собираются и спорят о проблемах завершающей стадии игры, их споры обычно вращаются вокруг степени и баланса. Например, рассмотрим следующую проблему. Ты остался в числе последних 40 игроков турнира, распределенных за четырьмя столами. Тебе нужно делать заявку в следующих условиях:
1. Твой хэнд – Т¦9¦.
2. Твое число М равно 7.
3. Ты делаешь заявку четвертым, и перед тобой спасовали трое игроков.
4. Игроки за тобой играют, по большей части, тайтово; один из них имеет большое количество фишек, другой - очень малое количество фишек.
Нужно ли тебе поставить все, сделать рейз обычного размера, или спасовать?
Ответ. Любой хороший игрок согласится, что ты очень близок к такому положению, в котором берут любой приемлемый хэнд и делают обманный ход. Обсуждать можно лишь то, представляют ли описанные обстоятельства нужный момент для такого хода, или же существующие условия не обеспечивают достаточной силы, и нужно подождать. Достаточно ли сильны десятка и девятка одной масти, или же тебе нужны, к примеру, дама и валет? Достаточно ли уже низкое у тебя число М, или же твое М должно быть равно 5 и ниже, чтобы решиться на обманный ход в такой ситуации? Что касается присутствия за тобой игрока с малым количеством фишек, находящегося в еще более отчаянном положении, то отбивает ли оно у тебя охоту вступать в торговлю, или же ты не против сделать обманный ход и вывести его из игры? Вот реальные вопросы, которые игроки задают себе.
Характерная ошибка, которую совершают на завершающей стадии турнира игроки, являющиеся одновременно тайтовыми и слабыми, заключается в слишком длительном выжидании перед тем как пустить все свои силы в ход. Есть некое скрытое преимущество в том, чтобы поставить все раньше, а не позже. Рассмотрим это преимущество поближе.
Опасайся перемудрить.
Желание блеснуть своими умственными способностями сгубило многих игроков в покер. По большей части, игра с малым количеством фишек достаточно прозрачна и прямолинейна; нужно лишь понимать, какую роль играет число М в определении стратегии игры. Однако в некоторых ситуациях можно перемудрить, и последствия будут трагическими. Предупреждение: То, что ты сейчас увидишь, может обеспокоить некоторых зрителей.
Пример 8. Финальный стол, остались пятеро игроков, все они очень опытны. Блайнды составляют 15000$ и 30000$. У тебя мало фишек (160000$), и ты занимаешь вторую позицию. Количество фишек у большого блайнда, консервативного игрока, составляет около 240000$, У остальных трех игроков количество фишек варьируется от 200000$ до 500000$* Первый игрок пасует, У тебя на руках T¦Т¦. Каковы твои действия?
Ответ. Твое число М несколько ниже 4, и у тебя отличный хэнд. Наилучший вариант - поставить все в надежде забрать блайнды. Второй по степени приемлемости вариант - ответить, надеясь вызвать противников на торговлю и заставить кого-нибудь из них поставить все против тебя. Этот вариант был бы великолепен, если бы у тебя была пара тузов, королей или дам; десятки несколько слабоваты для этих целей. Но это агрессивный способ игры, и его, вообще-то, нельзя сильно критиковать,
В действительности, ты отвечаешь со своей парой десяток. Игрок на батоне и малый блайнд пасуют. Большой блайнд ставит все. Каковы твои действия?
Ответ. Конечно, отвечать. То, что произошло - это именно то, чего ты добивался своим изначальным ответом с парой десяток. Кто-то поставил все свои фишки в банк, а у тебя на руках пятый по старшинству (ну, может быть, шестой - после сочетания «туз-король») хэнд в холдэме. Если ты собираешься сделать чек с сильным хэндом в надежде заманить противника в ловушку, а он ставит все, то тебе приходится отвечать. Если тебе нужны еще причины, то у тебя привлекательное соотношение «банк/ставка». В банке сейчас 235000$ (45000$ -блайнды, 30000$ - твой ответ, и 160000$ - ставка большого блайнда), а ответ обойдется тебе в 130000$; таким образом, соотношение «банк/ставка» составляет 1,8 к 1.
В действительности, Игрок 2 размышлял в течение весьма длительного времени, после чего он спасовал. Иногда ты сможешь увидеть, как происходят подобные вещи, когда игроки по какой-то причине решают, что у их противников просто «должна» быть высшая пара. На ранних стадиях турнира ты иногда можешь вполне обоснованно спасовать в такой ситуации. На завершающей стадии игры, при низких значениях числа М, ты, фактически, не имеешь на это права. Рассмотрим все возможные сценарии, которые могли иметь результатом рейз большого блайнда «на все»:
1. У большого блайнда на руках две карты старшего номинала, и его ставка обоснована. Он полагает, что твой ответ свидетельствует о слабости, и считает, что твой хэнд - младшая пара или рядом стоящие одной масти.
2. У большого блайнда на руках пара среднего номинала и, как и в предыдущем варианте, он думает, что твой ответ указывает на наличие у тебя дро.
3. У большого блайнда на руках пара младшего номинала, и он считает себя фаворитом против твоих вероятных двух непарных старших карт.
4. У большого блайнда на руках туз и другая карта, и он думает, что его М = 6 оправдывает ставку «на все».
5. У большого блайнда нет ничего, но он думает, что тебя можно купить на блеф.
6. У большого блайнда на руках высшая пара, и его ставка обоснована.
Обрати внимание на то, что только Сценарий №6 оправдывает твой отказ от продолжения игры с твоим хэндом.
Структурный анализ хэнда (SHAL).
В большинстве случаев, формулировка того или иного мнения в покере основана на сочетании опыта и обоснованного предположения. Рассмотрим следующие задачи:
1. «Я играю за столом, состоящим из восьми игроков, в третьей позиции и с королем и тузом одной масти на руках. Мое число М уменьшилось до 5. Игроки за мной играют тайтово. У одного из игроков количество фишек еще меньше, чем у меня. Он начинает играть отчаянно. Достаточно ли у меня силы, чтобы поставить все в такой ситуации?».
2. «Я занимаю позицию большого блайнда за столом из шести игроков. У меня король и десятка разных мастей. Игрок в первой позиции поставил все. Его число М было равно 4. Я думаю, что это был отчаянный ход, но я не уверен. У меня достаточно много фишек. Достаточно ли хорош мой хэнд, чтобы ответить?».
Это сложные вопросы. Если бы ты отправился на турнир по покеру и задал эти вопросы группе хороших игроков, ты бы получил несколько логически обоснованных ответов, базирующихся, в общих чертах, на опыте этих игроков, накопленном в течение лет игры. (Большинство из них ответили бы «нет» на оба вопроса). Но после того, как ты выслушал бы эти ответы, знал бы ты, в действительности, хоть что нибудь?
Фактически, ты бы не знал ничего. Предположение, даже если оно является обоснованным предположением сильного игрока, это не то же самое, что настоящее знание. В покере, как и в любой другой области человеческой деятельности, твердое убеждение группы лучших практикующих игроков мира может быть верным, но может и абсолютно не соответствовать действительности. Всеобщее согласие с тем, что считается истинным, кажется очевидным и неизбежным до тех пор, пока какой-нибудь смельчак не придет и не скажет: «Нет, на самом деле все выглядит по-другому».
В настоящем разделе я покажу тебе способ, позволяющий выйти за пределы мнений и предположений и прийти к реальным ответам на сложные вопросы. Это метод, который я называю Структурным анализом хэнда (сокращенно SHAL). Метод SHAL дает нам возможность фактически рассчитать ответы для различных задач завершающей стадии игры. Этот метод особенно полезен для решения задач, связанных с возможной необходимостью ставить все, т.е. наподобие тех, которые даны в начале настоящего раздела. Однако он полезен и для решения других задач. Чтобы дать тебе представление об этом методе, я буду формулировать вопрос, а затем излагать ответ в.
Пошаговом виде.
Однако перед тем как начать, я должен сделать предупреждение. SHAL не является методом, который можно использовать за покерным столом. Это методика, позволяющая ставить и решать задачи дома, когда ты не участвуешь в игре. Тебе понадобится время, программа, позволяющая осуществлять табличные расчеты (типа Excel), а также одна из таких программ, при работе в которых ты вводишь пару стартовых хэндов и получаешь данные о том, с какой вероятностью каждый из них хэнд выйдет победителем при вскрытии карт (я предпочитаю PokerWiz, но существуют и другие). Если ты готов выделить время и приложить усилия, и тебе нравится ломать голову над цифрами в течение одного-двух часов, то ты сможешь вывести такие вещи, которые недоступны всем остальным. Если подобный тип работы не привлекает тебя, то ничего страшного. Просто пропусти этот раздел и переходи к задачам в конце главы. Если же мысль о возможности исследования темных уголков покера и обнаружения спрятанных сокровищ кажется тебе привлекательной, то приступим к работе.
Мы начнем с рассмотрения типовой задачи.
Пример 9. Финальный стол крупного турнира. Остались девять игроков. Блайнды равны 3000$/6000$, анте составляют 300$. Таким образом, в начальном банке 11700$. Ты делаешь заявку пятым; количество твоих фишек после ставки анте составляет 90000$. Все четверо игроков перед тобой пасуют. Твой хэнд: Т¦8¦.
Четверо игроков, которые будут делать заявку после тебя, представляют собой смешанный состав тайтовых и свободных игроков. Количество фишек у каждого из них несколько превышает твое, хотя и ненамного. Ты на момент задумываешься о том, чтобы поставить все со своими десяткой и восьмеркой разных мастей, поскольку последнее время ты играл тайтово, и никто не будет подозревать тебя в намерении использовать обманный прием. Однако рассудительность побеждает, и ты решаешь сбросить свой хэнд.
Игрок перед батоном, игрок на батоне и малый блайнд пасуют, и большой блайнд забирает банк. Снова ты задаешь себе вопрос, не стоило ли сыграть с тем хэндом. И, если не стоило, то насколько сильный хэнд был бы нужен, чтобы решиться на обманный прием?
Ответ. Фактически, здесь мы поставили два вопроса; один из них более конкретный (что произойдет, если я поставлю все, имея на руках Т¦8¦?), а другой более общий (каков должен быть минимальный хэнд, чтобы поставить все и получить прибыль?). Вначале попробуем ответить на более конкретный вопрос. Он более легкий; кроме того, возможно, что ответ на конкретный вопрос будет содержать ключ к ответу на общий вопрос.
Нашим первым шагом будет построение профилей четырех игроков, которые должны делать заявку после нас. В предварительном описании задачи мы просто определили их как смешанный состав из «тайтовых и свободных» игроков. Теперь нам нужно более детальное описание, при составлении которого нам обязательно придется использовать определенного рода предположения и умозрительные теории. Допустим, что игрок перед батоном довольно тайтовый, как и игрок в позиции большого блайнда. Предположим, что игрок на батоне придерживается гораздо более свободного стиля, а малый блайнд играет в самой свободной манере. С этого момента и далее мы будем называть этих игроков А, В, С и D в последовательности начиная с игрока перед батоном и заканчивая большим блайндом.
Чтобы завершить построение профиля, запишем конкретные хэнды, с которыми каждый из игроков счел бы возможным ответить на ставку «на все». Вот мои предположения:
1. Игрок А (тайтовый): Ответил бы на ставку «на все», имея на руках пару от АА до QQ, а также сочетание АК (одной масти или разных мастей).
2. Игрок В (более свободный): Ответил бы на ставку «на все», имея на руках пару от АА до 99, а также сочетания АК и AQ (одной масти или разных мастей).
3. Игрок С (самый свободный): Ответил бы на ставку «на все», имея на руках любую пару, сочетание АК, AQ, А] и KQ (одной масти или разных мастей).
4. Игрок D (тайтовый): Те же требования, что и для Игрока А.
Разумны ли эти оценки? Я думаю, да, хотя разумный человек, наверняка, поспорил бы о точном распределении хэндов для ответа. Помни о том, что мы отметили, что количество фишек у каждого из этих игроков несколько превышало твое количество фишек, хотя и ненамного. Твое количество фишек составляет 90000$; соответственно, твое число М равно примерно 8. Число М у каждого из этих четырех игроков выше; предположим, оно находится в пределах от 8 до 11. Никто из них не должен ощущать себя в отчаянном положении, и, поскольку мы указали, что в последнее время мы играли тайтово, ни у кого нет причин думать, что мы вступаем в игру не с сильным хэндом.
Теперь, когда мы определили профили наших игроков, следующим шагом является определение того, с какой частотой нам ответят, и кто именно из противников ответит. Это довольно несложно. Мы знаем, что существует 3326 возможных хэндов в покере (52 умножить на 51 и разделить на 2). Однако после вычета двух карт (в данном случае это наши десятка и восьмерка) оставшиеся пятьдесят карт могуг образовать лишь 1225 хэндов, Для каждой пары существуют шесть возможных вариантов сдачи. Для каждой непарной комбинации существуют 16 возможных вариантов сдачи (12 вариантов для карт разных мастей и 4 варианта для карт одной масти). Начнем с Игрока А и рассчитаем, с какой частотой он будет отвечать.
Количество возможных хэндов Игрока А.
АА 6.
КК 6.
QQ 6.
АК одной масти 4.
АК разных мастей 12.
Итого 34.
Из 1225 возможных хэндов, лишь 34 могут быть сочтены Игроком А достаточными для ответа. Таким образом, вероятность, что Игрок А ответит на нашу ставку, составляет 2,8 процента,
0.028 = 34/1225.
Мы можем провести такие же вычисления для Игроков В, С и D. Я не буду представлять расчет для каждого из них в отдельности, но дам лишь результаты:
1. Игрок В: 65 возможных хэндов для ответа, или 5,3 процента.
2. Игрок С: 136 возможных хэндов для ответа, или 11,1 процента.
3. Игрок D: То же, что и для Игрока А, т.е. 2,8 процента.
Теперь мы будем исходить из предположения, которое будет лишь немного неточным, но которое в огромной степени упростит расчеты. Мы предположим, что нам ответит только один из противников. Если исходить из этого, то развитие хэнда будет выглядеть следующим образом:
1. Игрок А отвечает: 2,8 процента.
2. Игрок В отвечает: 5,3 процента.
3. Игрок С отвечает: 11,1 процента.
4. Игрок D отвечает: 2,8 процента.
5. Никто не отвечает: 78,0 процентов.
Таким образом, почти в 80% случаев мы возьмем банк без борьбы. В оставшихся случаях кто-то ответит нам.
Теперь мы готовы перейти к следующему шагу решения
задачи, заключающемуся в расчете частоты, с которой сможем выиграть у каждого из противников, исходя из того, что нам ответят. Начнем с Игрока А (наиболее легкий случай).
Сначала рассчитаем, насколько часто наши десятка и восьмерка разных мастей будут реально выигрывать у пяти возможных различных хэндов Игрока А при вскрытии карт. (Вот для чего нам потребуется программа, рассчитывающая результаты для двух хэндов, играющих друг против друга при вскрытии). Снова мы будем исходить из упрощающего предположения, которое заключает в себе некоторую неточность, но значительно облегчает нашу работу. На результаты расчета в некоторой (небольшой) степени влияет положение по мастям (тех же ли мастей карты противника, что и наши карты, или же только одна из мастей совпадает, или же не совпадает ни одна из мастей). В целях упрощения предположим, что масти не имеют значения. Получаем, что наши Т48* выиграют в 18% случаев у пары тузов, в 17% случаев у пары королей, в 16% случаев у пары дам, в 34% случаев у короля и туза одной масти, и в 36% случаев у короля и туза разных мастей.
Теперь мы составим таблицу, которая выглядит следующим образом:
Так, первая строка этой таблицы показывает, что для Игрока А существуют шесть вариантов пар тузов, которые могут быть ему сданы; в 18% случаев мы выигрываем у его пары тузов, и среднее количество хэндов, которое мы можем выиграть из шести, составляет 1,08 хэнда. Сложением количества хэндов, выигрываемых в каждой категории, получаем, в среднем, 8,74 выигранных хэндов из общего количества, равного 34 хэндам. Таким образом, процент выигрываемых хэндов составляет 25,7%, В среднем, если Игрок А ответит нам, мы выиграем лишь в одном случае из четырех.
Таблица для Игрока D выглядит, естественно, так же, как и для Игрока А. Таблицы для Игроков В и С более обширны, поскольку эти игроки будут отвечать с более широким диапазоном хэндов. Процент выигрыша в конечном итоге у Игрока В для нас составляет 26,7%, а процент выигрыша в конечном итоге у свободно отвечающего Игрока С составляет, фактически, 34,3%.
Теперь мы готовы свести все данные в конечную таблицу, представив в ней вероятность ответа на нашу ставку со стороны каждого из противников, вероятность нашего выигрыша в случае ответа каждого из них, и количество наших фишек в том случае если противник ответит, а мы выиграем. (Если противник ответит, и мы проиграем, количество наших фишек, к сожалению, будет равно нулю, поскольку у каждого из противников больше фишек, чем у нас). Я приведу конечную таблицу, а затем поясню, что означают различные ее позиции.
Ожидание в случае, если поставить все: 91865$ Ожидание в случае пасса: 90000$.
В первой колонке, «Событие», представлены различные возможные варианты исхода хэнда. Вторая колонка, «Вероятность», показывает вероятность событий, представленных в первой колонке, Наиболее вероятный исход, как мы видим, это пасс со стороны всех игроков, и получение тобой банка (первая строка). Во второй и третьей строках показано, что произойдет в случае ответа со стороны Игрока А. Обрати внимание, что сумма вероятностей ответа и выигрыша Игрока А (0,7%) и ответа и проигрыша Игрока А (2,1%) равна 2,8% , которые, как мы рассчитали ранее, представляют собой вероятность ответа Игрока А при всех его возможных для ответа хэндах. То же самое относится к Игрокам В и С.
Третья колонка, «Количество фишек после игры», показывает количество твоих фишек в том случае, если произойдет каждое из событий, представленных в первой колонке. Так, например, если никто не ответит, то новое количество твоих фишек будет равно сумме имеющегося количества фишек (90000$) и наличествующего банка (11700$), т.е. 101700$. В прочих случаях, когда тебе ответят и ты выиграешь, количество твоих фишек увеличивается более чем в два раза, хотя ты выигрываешь несколько меньшую сумму у Игроков С и D, поскольку они являются блайндами и уже вложили некоторое количество денег в банк.
Последняя колонка, «Ожидание», является ключевой. Чтобы определить ожидание для того или иного события, следует умножить вероятность (колонка 2) на количество фишек (колонка 3); результатом и будет ожидание (колонка 4). Складывая все значения ожидания для всех возможных событий, получаем ожидание для игры как таковой (т.е. для того случая, когда ты ставишь все). По таблицей указана ожидаемая сумма твоих фишек на тот случай, если ты будешь ставить все; эта сумма равна 91865$. Теперь сравни ее со значением ожидания на тот случай, если ты спасуешь, которое составляет 90000$, т.е. имеющееся количествао твоих фишек. Сравнение показывает, что ставка «на все» представляет собой ход с положительным ожиданием (это означает, что такая игра приносит тебе деньги чаще, чем приводит к их утрате), который, в среднем, принесет тебе 1865$.
Это достаточно поразительный результат, поэтому немного отступим и рассмотрим все то, что, по нашему мнению, мы узнали.
Мы начали с попытки решить две задачи: определить, принесет ли выгоду ставка «на все» с десяткой и восьмеркой разных мастей на руках в пятой позиции, и выяснить минимально приемлемый хэнд, который необходим, чтобы поставить все в такой позиции. Если наши предположения были правильными, то мы ответили на первый вопрос и подошли близко к ответу на второй вопрос. Оказалось, что десятка и восьмерка разных мастей, в среднем, принесут небольшую прибыль, поэтому поставить все было бы разумно; проблема лишь в том, что эта прибыль очень мала; таким образом, такой хэнд, вероятно, близок к теоретическому минимальному требуемому хэнду.
Однако это все же достаточно обескураживающий результат, поэтому, прежде чем делать какие-либо выводы, рассмотрим наши исходные посылки и уточним, можно ли им доверять в действительности.
Нашей ключевой посылкой была оценка хэндов, необходимых каждому из игроков для ответа на ставку «на все» в данный момент турнира. После того, как мы произвели отбор хэндов для каждого игрока, все остальное было определено при помощи обычной математики. Поэтому вновь рассмотрим отобранные хэнды.
Тайтовые игроки. Для Игроков А и D мы определили, что им понадобится одна из трех возможных высших пар или комбинация «туз-король» (одной масти или разных мастей), чтобы ответить на ставку «на все». Разумна ли такая оценка? Я думаю, да. В конце концов, было оговорено, что количество фишек у каждого из них превышает сумму банка в восемьдесят раз, поэтому они не были в отчаянии; кроме того, мы представляли собой тайтового игрока, поэтому у них не было причин полагать, что мы можем поставить все с каким-то иным хэндом кроме довольно сильного. Стал бы ты подвергать результаты всего турнира риску, имея на руках пару десяток или сочетание «туз-валет» после того, как сдержанный игрок перед тобой поставил все? Я знаю множество игроков, которые поступили бы так, но это не те игроки, которых я бы назвал тайтовыми. Фактически, Игроки А и D следуют стратегии, рекомендуемой большей частью учебников по покеру: не отвечать на ставку «на все», если твой хэнд не является реально сильным.
Свободный игрок. Мы охарактеризовали Игрока В как свободного и предположили, что он ответит на ставку «на все» с любой парой вплоть до девяток, а также с тузом и королем или тузом и дамой. Опять же, подобный подход разумен для не очень тайтового игрока, имеющего число М от 8 до 10.
Самый свободный игрок. В отношении Игрока С мы отметили, что он бы ответил на ставку «на все» с любой парой, а также с сочетаниями туза и валета и туза и дамы. Это достаточно свободная манера игры. Стал бы ты отвечать на ставку «на все» с парой двоек? Я бы не стал этого делать, за исключением тех случаев, когда я уже опустился на достаточно низкий уровень Красной зоны и ищу подходящую ситуацию, чтобы поставить и удвоить все свои фишки. Если бы мое число М составляло от восьми до десяти, то я бы не стал даже думать о таком варианте игры. Игрока С охарактеризовали бы как свободного в любом учебнике.
В итоге, я нахожу описание стилей игры наших четырех воображаемых противников вполне удовлетворительным. Но, чтобы еще лучше разобраться в задаче, рассмотрим три дополнительных случая и определим, что произойдет. Все эти три случая могут быть решены таким же образом, как была решена наша исходная задача, (В действительности, если ты проводишь вычисления в программе для табличных расчетов, то тебе нужно лишь подставить новые исходные данные и получить новый ответ). Я не буду нагружать тебе лдеталями и сообщу лишь окончательные результаты.
Случай 1: Четыре тайтовых игрока - наилучший возможный случай. Твое ожидание возрастает до 98524$, с ожидаемой прибылью 8524$. В этом случае решение о ставке «на все» становится очевидным.
Случай 2: Четыре свободных игрока - не настолько удачная ситуация, как наше исходное распределение профилей. Твое ожидание составляет 90863$, а прибыль - лишь 957$. Ставка «на все» еще имеет положительное ожидание, но очень малое.
Случай 3: Четыре самых свободных игрока за тобой - плохая новость. Твое ожидание падает до 85229$, и ожидаемый ущерб составляет 4771 $. В этом случае поставить все будет действительно неудачным решением.
Конечно же, эти результаты представляют собой лишь то, чего можно ожидать. Поставив все против четырех свободных игроков ты как раз сыграешь им на руку, поскольку они ответят тебе с не самыми сильными хэндами, но с достаточными, чтобы выиграть у тебя.
Короче говоря, наша теоретическая игра принесет прибыль при игре против соперников, среди которых есть и свободные, и тайтовые игроки; если же противниками будут только тайтовые игроки, то эта прибыль будет достаточно высокой. И лишь в том случае, если нашими противниками будут только свободные игроки, лучше будет сбросить хэнд.
Выводы. Если этот прием, теоретически, приносит прибыль, то следует ли его использовать? Ответ, как и в отношении многих других приемов покера, заключается в том, что мы можем применять его как часть сбалансированной стратегии, однако любое злоупотребление им очень скоро сделает его бесполезным. Не забывай о том, что в исходных условиях задачи было оговорено, что мы представляем собой тайтового игрока, и соперники воспринимают нас как тайтового игрока. В первый раз, когда мы будем использовать этот прием, они поверят в обоснованность нашей ставки и будут отвечать лишь с таким хэндом, который они сочтут подходящим, в зависимости от своего индивидуального стиля. Когда мы начнем использовать этот прием чаще и чаще, требования соперников к хэнду для ответа начнут падать, и им будет достаточно упасть лишь немного, чтобы прием стал неприбыльным. Однако мы получили полезный урок и познакомились с хорошим тактическим приемом: Из средней позиции и имея за собой четырех игроков, которые еще не делали заявки, количество фишек у каждого из которых соответствует Оранжевой зоне, и которые придерживаются разных стилей, ты можешь, делая заявку первым, ставить все с хэндом вплоть до комбинации типа десятки и восьмерки разных мастей; в таких условиях этот ход принесет тебе прибыль.
Задачи.
Наиболее элементарные задачи игры в переломных точках возникают в Красной зоне. Следует ли ставить все, или нет? В задачах 9-] - 9-4 показаны примеры таких ситуаций.
Игра в Оранжевой зоне дает тебе большую свободу действий в розыгрыше хэнда. Несколько примеров показаны в задачах 9-15-9-17,
Задачи 9-18 и 9-19 посвящены еще нескольким аспектам, связанным с необходимостью ставить все. В задаче 9-20 представлено обсуждение размышлений в том случае, если ставит все противник.
Игра с парами младшего номинала и рядом стоящими одной масти всегда представляет проблему для игрока с небольшим количеством фишек. Мы рассмотрим несколько примеров в задачах 9 21 - 9-24. Последние две задачи, 9-25 и 9-26, посвящены различным тактическим идеям.
Хэнд 9-1.
Блайнды: 6000$/12000$
Анте: 600$
Банк: 24000$
Ты - игрок А.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Это первый хэнд финального стола, и у тебя нет никакой информации об остальных игроках.
Твой хэнд: 9¦9¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить, повысить до 30000$, повысить до 50000$ или поставить все?
Ответ* При нормальных обстоятельствах я бы не счел пару девяток в первой позиции особо сильным хэндом. На ранней стадии турнира здесь уместен был бы ответ или небольшой рейз с целью дешево увидеть флоп.
Но к настоящему моменту время невысоких ставок и дешевых флопов уже давно прошло. Ты добрался до финального стола, но ты далек от хорошей формы. Количество твоих фишек - 90000$ - меньше четырехкратной суммы блайндов и анте, так что блайнды «съедят» твои фишки уже.
Через четыре круга за столом. Тебе нужно делать ход сейчас, пока количество твоих фишек еще достаточно велико, чтобы нанести ущерб даже тем соперникам, у которых больше всего фишек. Я бы с таким хэндом поставил все.
Надеюсь ли я украсть банк, или же я жду ответа? Сразу же отвечу - мне все равно. Я буду доволен, если со своими девятками сумею быстро положить в карман 24000$. Но, если мне ответят, то я проигрываю только одной из пяти старших пар. Против любого другого хэнда я являюсь фаворитом на то. чтобы удвоить мои фишки и снова вернуться к борьбе за одно из первых мест. Принимая во внимание малое количество моих фишек сейчас, этот хэнд представляет собой отличную ситуацию для меня, и я собираюсь использовать ее в полной мере.
Некоторые игроки играли бы этот хэнд совершенно по-другому. Если бы ты показал этот хэнд группе разумно мыслящих игроков, то ты бы наверняка услышан подобный совет: «Я бы сделал небольшой рейз, примерно до 30000$. Этого достаточно, чтобы вывести из игры соперников со слабыми хэндами, но, если кто-то сделает ре-рейз после меня, я все еще смогу выйти из хэнда, поскольку я вложил в него лишь одну треть моих фишек». Вполне состоятельный довод, но совершенно неправильный.
Предположим, ты воспользуешься таким подходом. Что произойдет, вероятнее всего? В каких-то случаях ты выиграешь блайнды, как случилось бы и в том случае, если бы ты поставил все (но не столь же часто). В некоторых случаях тебе ответят, а на флопе, как правило, не придет девятка. Теперь, в зависимости от флопа, тебе придется сбросить свой хэнд, если противник сделает ставку. И если кто-нибудь сделает ре-рейз до флопа, тебе также придется сбросить свой хэнд (иногда в таких ситуациях, когда ты выиграл бы, если бы доиграл хэнд до конца).
Если ты сделаешь ставку, а потом сбросишь хэнд, то количество твоих фишек сократится до 60000$. В течение следующих двух кругов тебе придется играть в позициях большого блайда и малого блайнда, в результате чего, скорее всего, количество твоих фишек сократится еще на 24000$, до уровня 36000$. Это означает, что через три хэнда от текущего.
Момента количество твоих фишек уменьшится с 90000$ до 36000$. Это катастрофа для тебя! Тогда любая твоя ставка наверняка будет ставкой «на все», и ее будут рассматривать как ставку «на все» со стороны игрока с очень малым количеством фишек - т.е. как ставку, на которую нужно ответить. Ты потеряешь возможность красть банки, которая является ключевой составляющей твоих общих средств в любом хэнде.
При перспективе попасть в подобное положение уже через три хэнда становится ясно, что пара девяток в такой ситуации - это фантастический хэнд для тебя и, вероятно, один из лучших хэндов за столом на данный момент. Ты должен воспользоваться этим преимуществом, поэтому ставь все свои фишки.
Хэнд 9-2.
Блайнды: 400$/800$ Анте: 50$ Банк; 1700$ Ты - игрок G.
Ситуация: Середина второго дня крупного турнира.
Твой хэнд: А¦7¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют,
Вопрос. Следует ли тебе играть или спасовать?
Ответ- Это элементарный и легкий пример игры в переломной точке. При сумме блайндов и анте, равной 1700$, твое число М составляет менее 3. С таким количеством фишек, равным 4900$, ты продержишься за столом еще лишь три раунда. Против тебя остались только три противника, поэтому твои туз и семерка разных мастей даже объективно больше не являются слабым хэндом. Определенно, этот хэнд нужно играть.
Насколько высока должна быть ставка? Минимальная ставка сейчас два больших блайнда, т.е. 1600$, Это одна треть твоих фишек. Если ты сделаешь минимальную ставку, а впоследствии выйдешь из хэнда, то ты будешь в еще худшем положении, чем сейчас. Поэтому ставь все. Обрати внимание на то, что у трех активных игроков за тобой число М варьируется от значений «несколько выше 4» до «несколько ниже 6». В текущий момент у тебя достаточно много фишек, чтобы разорить любого из этих игроков, если они ответят и проиграют, так что лишь игрок с сильным хэндом сможет ответить тебе, а шансы не обнаружить сильного хэнда среди трех случайных хэндов достаточно высоки.
Тебе не нужно выглядеть или быть обеспокоенным, решаясь на такую игру. Конечно, если ты сделаешь такой ход, а тебе ответят, и ты проиграешь, то ты выйдешь из турнира. Но ты и так уже практически из него вышел, и «консервативная» игра не спасет тебя.
Развязка. Ты ставишь все, и три игрока за тобой пасуют.
Хэнд 9-3.
Блайнды: 600$/1200$ Анте: 75$ Банк: 2475$
Ты - игрок В.
Ситуация: Поздняя стадия второго дня крупного турнира.
Твой хэнд: Q¦6¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. В этой ситуации количество наших фишек составляет 4600$, а сумма блайндов и анте - 2475$. Наше число М несколько ниже 2. Уже через два хэнда нам придется играть в позиции большого блайнда. Наших фишек хватит, чтобы продержаться в течение 13 хэндов, включая этот.
Когда твое число М опускается ниже 2, практически все что угодно оправдывает попытку взять банк при условии, что еше никто не вошел в игру перед тобой. Наличие любого сочетания с тузом, королем или дамой, или же любых двух карт среднего номинала одной масти или рядом стоящих будет достаточным для меня, чтобы поставить все в такой ситуации. Меня гораздо больше интересует взозможность первым вступить в борьбу за банк, нежели ожидание лучшего хэнда. Две карты младшего номинала разных мастей - вот, пожалуй, единственный хэнд, который я автоматически сброшу в подобной ситуации.
Ход игры* Ты ставишь все. Все противники пасуют.
Хэнд 9-4.
Блайнды: 600$/1200$ Анте: 75$ Банк: 2475$ Ты - игрок А.
Hand 9-4 you.
Ситуация: Середина второго дня крупного турнира.
Твой хэнд: К¦9¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Как тебе следует играть?
Ответ. Когда число М находится между 2 и 3, даже сам по себе король является достаточно весомой причиной, чтобы поставить все. Помни о том, что, как только ты поставишь все, тебе уже не придется беспокоиться о позиции - хэнд превратится в простое вскрытие карт. Единственный недостаток твоей позиции в том, что у тебя не было возможности увидеть, как пасует кто-либо из соперников. Конечно, это отчасти компенсируется тем фактом, что никто не попытался вступить в игру и украсть банк до тебя!
Развязка. Ты ставишь все, и тебе отвечает игрок F с парой десяток. На торне приходит король, и ты удваиваешь свои фишки.
Хэнд 9-5.
Блайнды: 1000$/2000$ Анте: 100$ Банк: 4000$ Ты - игрок G.
Hand 9-5.
Ситуация: Крупный турнир, окончание второго дня.
Твой хэнд: 8¦7¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Это абсолютно ясный пример игры в переломной точке.
У тебя остались последние 3700$, а сумма блайндов и анте сейчас составляет уже 4000$. Твоего количества фишек хватит,, чтобы продержаться всего два раунда игры, поэтому любая более-менее приемлемая ситуация оправдывает ставку «на все». Здесь мы имеем на руках рядом стоящие карты (хотя, следует признать, достаточно низкого номинала), но, что еще более важно - шесть игроков уже вышли из хэнда. Кроме того, ни один из игроков, делающих заявку после нас, не имеет достаточного количества фишек, чтобы ответить нам безнаказанно. Даже игроку на батоне, с его 15000$, не улыбается перспектива потерять 40 процентов его фишек, а уж другие два игрока находятся в еще худшей форме.
Пусть тебя не обманывает тот факт, что у троих из твоих противников за столом количество фишек меньше, чем у тебя. Ты все еще в отчаянном положении, и тот факт, что эти игроки покинут игру в течение одного-двух раундов, не делает твое положение лучше.
Развязка. Ты ставишь все и проигрываешь большому блайнду, который отвечает с парой королей.
Твое отчаянное положение принесло удачу игроку с парой королей, который, в ином случае, дождался бы, что в этом хэиде все спасовали бы вплоть до него.
Хэнд 9-6.
Блайнды: 6000S/12000S Анте: 600$ Банк: 23400$ Ты - игрок G.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Остались около 28 игроков. Ты видел, что игрок С способен играть с парой младшего номинала в ранней позиции.
Твой хэнд: Q¦T¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С отвечает на 12000$. Игроки D, Е и F пасуют, В банке теперь 35400$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. При своих фишках на сумму 70000$ ты имеешь число М, равное всего лишь 3, поэтому твое положение можно признать отчаянным. У тебя не слишком сильный хэнд, однако возникла необычайно благоприятная ситуация. За столом из девяти игроков пятеро уже спасовали, и один ответил. Игрок С не повысил, а ответил, поэтому у него приемлемый хэнд, но не высшая пара. За тобой остались всего двое игроков, которым еще предстоит сделать заявку.
Это та позиция, в которой тебе следовало бы заявить о своих правах и поставить все. Дама и десятка - вообще-то, неплохое сочетание карт для твоей ситуации. Если у игрока С младшая пара, и он ответит тебе, то твои шансы на проигрыщ будут лишь слегка выше шансов на выигрыш. Существует значительная вероятность того, что он спасует, если ты сделаешь рейз - ему придется ставить еще 58000$, чтобы ответить - и в этом случае количество твоих фишек возрастет более чем до 100000$. если ты выиграешь хэнд. Если он ответит, и ты все же выиграешь, то ты почти настигнешь лидеров.
Ход игры. Ты ставишь все. Блайнды пасуют, но игрок С отвечает, добавляя к своей ставке еще 58000$. Он открывает пару восьмерок. На доске появляются Т¦7¦3¦5¦А¦, и твоя пара десяток выигрывает хэнд. Количество твоих фишек возрастает до 163400$.
Твое число М теперь выросло выше 7. Тебе все еще следует играть агрессивно, однако тебе удалось приобрести возможность вздохнуть посвободней.
Хэнд 9-7.
Блайнды: 150005/30000$
Анте: 1500$
Банк; 55500$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Идет крупный турнир. Играют два стола, по семь игроков за каждым. Игрок D играет с подавляющей агрессивностью, участвуя в большинстве банков за последние полчаса и выигрывая огромное количество фишек при помощи ставок, на которые никто не отвечает.
Хвои хэнд: A¦J¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В пасует. Игрок С пасует. Игрок D отвечает. Игрок Е отвечает. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 15000$. В банке теперь 130500$.
Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?
Ответ. Здесь тебе следует ставить все. Твой хэнд, туз и валет одной масти, достаточно силен. Твоя позиция не создает проблем, поскольку, поставив все, ты устраняешь какие бы то ни было позиционные соображения. Ты практически наверняка выигрываешь у игрока D, и маловероятно, чтобы он ответил на твою ставку. Игрок Е ответил, зная, что игрок D в последнее время терроризировал стол, поэтому хэнд игрока Е может быть слабее, чем обычно. Для малого блайнда соотношение вкладываемых и выигрываемых денег составило 8 к 1, поэтому его ответ был бы оправданным практически с любым хэндом. А твое число М составляет лишь 3, поэтому тебе нужно делать какой-то ход очень быстро. Это идеальная ситуация для тебя, и ты мог бы с полным оправданием поставить все с более слабым хэндом, чем тот, который у тебя есть. У тебя есть отличная возможность незамедлительно выиграть солидный банк, достаточно крупный, чтобы ты снова мог участвовать в борьбе за лидерство. Кроме того, у тебя хорошие шансы даже в том случае, если тебе ответят, поскольку нет никаких признаков того, что против тебя играет кто-то с очень сильным хэндом.
Ход игры. Ты ставишь все. Игроки D и Е пасуют. Малый блайнд отвечает и открывает пару четверок. Четверки выигрывают.
Хотя ты закончил турнир на четырнадцатом месте, нет причин пересматривать свою игру. Игроки D и Е сбросили свои хэнды, как ты и ожидал. Малый блайнд оправданно отвечал с парой четверок, которые были намного сильнее среднего хэнда для игрока в его позиции, учитывая соотношение «банк/ставка», которое у него было для первоначального ответа, Если бы ты выиграл, количество твоих фишек возросло бы более чем вдвое, до уровня 370000$, и ты мог бы в полную силу продолжать борьбу в турнире, претендуя на высокое место.
Хэнд 9-8.
Блайнды: 100$/200$ Банк: 300$ Ты - игрок А.
Ситуация: Приближается окончание спутникового турнира с одним столом. Большой блайнд и игрок В играют очень агрессивно.
Твой хэнд: A¦8¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить, повысить или поставить все?
Ответ. Здесь нет никаких вопросов. Ставь все и посмотри, что произойдет,
У тебя осталось лишь 500$, а сумма блайндов составляет 300S; таким образом, твое число М находится где-то между 1 и 2. Однако твоя ситуация, фактчески, гораздо хуже. В следующих двух хэндах ты будешь играть в позиции большого и малого блайндов, и эти блайнды поглотят 300$ от общей суммы твоих фишек. Затем будут пять хэндов, в течение которых ты можешь не вкладывать никаких денет в банк. В следующем хэнде после этих пяти ты снова вернешься в позицию большого блайнда с последними 200$. Таким образом, твоих фишек хватит лишь на текущий хэнд и еще на восемь хэндов.
Туз и восьмерка одной масти - в действительности, фантастический хэнд для твоего отчаянного положения. Поскольку это, фактически, последний хэнд, в котором твоя ставка может оказать хоть какое-то влияние на соперников за столом, тебе следует делать ход сейчас.
Развязка. Игрок D и большой блайнд отвечают тебе. На флопе приходят К¦Т¦3¦, на четвертой улице – 9¦, на пятой улице – Т¦. Игрок D и большой блайнд до конца хэнда делают чек. Пара пятерок игрока D выигрывают у туза и четверки большого блайнда.
Хэнды, в которых двое активных игроков делают чек до конца хэнда после того, как торговля в главном банке закончена, не являются чем-то необычным. Поскольку в побочном банке выигрывать нечего, то стимул делать дополнительную ставку с не очень сильным хэндом для каждого из игроков минимален. Когда оба игрока остаются в хэнде До конца, они максимизируют шансы на полный вывод из турнира («уничтожение») тебя, а это почти так же важно, как и забрать твои фишки. Мы называем это кооперативной игрой, и мы рассмотрим еще несколько примеров такого подхода в Главе Одиннацатой.
Хэнд 9-9.
Блайнды: 1500S/3000S Анте: 150$ Банк: 5700$ Ты - игрок F.
Ситуация: Поздняя стадия второго дня крупного турнира. Игрок В был очень агрессивен весь день и постоянно доминировал за столом.
Твой хэнд: J¦T¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игроки С, D и Е пасуют. В банке теперь 8700$, и ответ обойдется тебе в 3000$.
Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить.
Ответ. Твой хэнд достаточно хорош для того, чтобы ответить, в особенности, принимая во внимание предлагаемое тебе банком соотношение «банк/ставка», равное 3 к ], Однако твое общее количество фишек таково, что от тебя требуется рей>ч фактически, даже ставка «на все».
Количество твоих фишек составляет 25000$; таким образом, оно более чем в два раза меньше количества фишек любого из твоих противников. При сумме блайндов и анте, равной 5700$, твое число М составляет лишь немногим более 4, поэтому ты можешь продержаться еще примерно 30 хэндов. В настоящий момент у тебя достаточно фишек, чтобы нанести некоторый ущерб кому-либо из противников, если ты удвоишь свои фишки за их счет, однако через пару раундов у тебя останется лишь 15000$, и при таком уровне никого уже не будет беспокоить, участвуешь ли ты в банке или нет.
Основная причина, по которой ты должен сделать ход сейчас, заключается не в силе твоего хэнда, но в силе твоей позиции. Четыре игрока уже вышли из борьбы за банк. Если ты поставишь все, блайндам понадобятся очень сильные хэнды, чтобы вступить в игру, поскольку после них еще будет делать заявку игрок В. А об игроке В известно, что он очень агрессивен, поэтому его можно подловить и без особенно сильного хэнда. Если случится самое худшее, и тебе ответят, комбинация валета и десятки одной масти все еще будут фаворитом против хэнда средней силы, поэтому у тебя будут некоторые разумные шансы.
Ход игры. Ты отвечаешь. Блайнды пасуют. Игрок В пасует. Ты забираешь банк.
Хэнд 9-10.
Блайнды: 6000$/12000$ Анте: 2000$ Банк: 36000$ Ты- игрок А.
Ситуация: Остались три финальных стола крупного турнира. Твой хэнд: K¦Q¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответит или повысить?
Ответ. Это очень легкая задача. В начале турнира, когда твое число М было равно 50 или 100, вступать в игру из первой позиции с королем и дамой разных мастей было несколько слишком свободным (В Томе 1 была дана рекомендация отвечать с таким хэндом в 50% случаев, и пасовать в 50% случаев). Здесь же, с числом М несколько выше 3,5, необходимо ставить все.
Ставка «на все», в противоположность ответу или повышению до двух больших блайндов, дает тебе наилучшую возможность выиграть банк без борьбы, а это именно то, что тебе нужно. У тебя еще достаточно много фишек, чтобы нанести ущерб большинству прочих игроков за столом, но после того, как снова придет твоя очередь играть в позиции большого и малого блайнда, ты лишишься более чем одной четвертой твоих фишек, и затем степень твоей «беззубости» будет лишь увеличиваться. Кроме того, ты можешь еще долго не увидеть столь же сильный хэнд, как тот, который у тебя есть сейчас.
Ход игры. Ты ставишь все. Игрок С отвечает. Все остальные пасуют. Игрок С открывает К¦К¦. На флопе приходят Q¦9¦7¦K¦3¦, и твоя пара дам проигрывает его трем королям.
Этот хэнд произошел в конце (для меня) турнира в Commerce Club в феврале 2005г. Моим противником был Тед Форрест, один из лучших игроков. Мне не повезло, что на столе оказалась пара королей, однако наличие у меня настолько хорошего хэнда как король и дама в тот момент, когда я решил сделать ход при низком числе М, я мог считать везением.
Хэнд 9-11.
Блайнды: 600$/1200$
Анте: 75$
Банк; 2550$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Крупный турнир, поздняя стадия второго дня.
Твой хэнд: Q¦6¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до D пасуют. Игрок Е повышает д0 2400$. Игроки F, G и Н пасуют. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 1800$, В банке теперь 6750$.
Вопрос* Как тебе следует играть?
Ответ, Отвечать. Твой хэнд слаб, и за банк уже борются несколько игроков (один из них - игрок с самым большим количеством фишек, и ему ответил игрок, находящийся на третьем месте за столом по количеству фишек). Оба этих аргумента говорят в пользу того, чтобы сбросить хэнд. с другой стороны, однако, есть пара весомых аргументов в пользу продолжения игры. Число М у всех игроков за столом достаточно невысокое, поэтому не следует ожидать, что повышающие и отвечающие игроки будут иметь, по большей части, такие же сильные хэнды. как на ранней стадии турнира. Что самое важное, у тебя фантастическое соотношение «банк/ставка», превышающее 5 к 1. Это соотношение настолько благоприятно (учитывая наличие лишь двух противников), что оно подавляет все прочие соображения.
Ход игры. В действительности, ты пасуешь.
Хэнд 9-12.
Блайнды: 50$/100$
Банк: 150$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Близко к середине спутникового турнира с одним столом.
Твой хэнд: А¦2¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют. Игрок G (на батоне) повышает до 350$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 500$
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Это сложная ситуация. После того, как ты поставил большой блайнд, у тебя осталось лишь 650$. При сумме блайндов, равной 150$, ты сможешь продержаться от четырех до пяти раундов. Поэтому тебе, конечно, желательно сделать ход. У тебя есть то преимущество, что ты делаешь заявку последним, поэтому ты точно знаешь, против кого ты играешь - против одного противника, который сделал заявку из позиции на батоне после того, как предыдущие шестеро игроков спасовали. Существует достаточная вероятность того, что он намерен украсть банк.
Но есть две проблемы. Первая заключается в том, что у тебя не настолько много фишек, чтобы оказать реальное давление на противника. Если ты поставишь все, то у него будет возможность ответить, добавив 400$ в банк, в котором уже есть 1150$. Это дает соотношение «банк/ставка», равное 3 к 1, поэтому, если только он не считает, что ты повышаешь с высшей парой, ему будет легко принять решение об ответе с любыми двумя картами.
Вторая проблема состоит в том, что твой хэнд, туз и двойка - это тот хэнд, с которым не следовало бы играть Слишком часто двойка не играет никакой роли в хэнде, поэтому твоя игра практически не будет отличаться от ответа с одним-единственным тузом. Если бы твой хэнд был хоть чуть-чуть получше, например, туз-семерка или туз-восьмерка, ты мог бы с готовностью положить все свои фишки в центр и быть уверенным в том, что сделал хороший ход. Но при имеющихся обстоятельствах тебе следует спасовать и подождать лучшей возможности.
Ход игры* Ты пасуешь. Игрок G забирает банк.
Хэнд 9-13.
Блайнды: 75S/150S Банк: 225$ Ты - игрок С.
Hand 9-13.
Ситуация: Прошли четыре раунда интерактивного турнира с несколькими столами. Большинство противников играют очень агрессивно; за каждый банк борются несколько игроков. Практически всегда, если кто-то ставит все, ему отвечают. Тебе в последнее время приходили посредственные карты, и ты участвовал в весьма небольшом количестве хэндов. Игрок А производит впечатление одного из немногих сдержанных игроков за столом.
Твой хэнд: Т¦2¦
Ход игры до тебя: Игрок А отвечает. Игрок В пасует. В банке теперь 375$.
Вопрос- Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Это сложная проблема, типичная для многих интерактивных турниров со множественными столами, б особенности, для тех, в которых низок вступительный взнос. Твое число М сейчас составляет лишь 4,5, поэтому ты заинтересован в том, чтобы попытаться взять банк, как только представится благоприятный момент. Однако за активным столом с интенсивной торговлей таких моментов может быть немного. Сейчас твой хэнд слаб, однако ответ игрока А создает пару возможностей. Ставка «на все» после рейза со стороны сдержанного игрока в большей степени производит впечатление силы, нежели просто ставка «на все» со стороны игрока с малым количеством фишек после нескольких пассов со стороны соперников. Этого может быть достаточно, чтобы несколько успокоить толпу за активным столом. В то же время, сдержанного игрока с большей вероятностью можно отпугнуть от продолжения игры, поставив все, нежели свободного игрока, в особенности, в том случае, если он отвечал с каким-то хэндом, который он считает погранично приемлемым.
Эти положительные моменты уравновешиваются несколькими явными отрицательными моментами:
1. Твой хэнд действительно очень слаб.
2. Есть еще семь игроков, которым предстоит сделать заявку.
3. 3. За этим столом игроку, который ставит все, обычно отвечают.
Взвесив все, я бы сбросил этот хэнд. Он просто слишком слаб, и твоя позиция также неблагоприятна. Тебе нужно будет действовать в каком-то другом хэнде очень скоро, но я не думаю, что конкретно эта ситуация достаточно хороша.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 9-14.
Блайнды: 75$/150$
Банк: 225$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Прошло два часа интерактивного турнира с несколькими столами. В целом, игроки за столом придерживаются тайтового стиля. Игрок В ведет себя тихо, и ему не везет. Игрок Е - сдержанный и хитрый. Количество фишек у большинства игроков за столом ниже среднего количества фишек на турнире.
Твой хэнд: А¦4¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В ставит все свои 820$. игроки С и D пасуют. Игрок Е отвечает. Игрок на батоне и малый блайнд пасуют. В банке теперь 1865$.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить гит повысить?
Ответ* Твое число М равно 5, и ты приближаешься к Красной зоне. Игрок с малым количеством фишек, число М которого было менее 4, поставил все. Игрок с несколько большим количеством фишек, чье количество М было несколько выше 10, решил ответить. Следует ли тебе вмешаться с твоим тузом? Нет. В этом хэнде уже есть три проблемы.
1. Уже есть противник, который поставил все.
2. Другой противник, на которого не давила необходимость отвечать, все же ответил.
3. Получится, что ты отвечаешь, а не повышаешь.
Несмотря на то, что у игрока В мало фишек, его ничего не заставляло делать ход прямо сейчас. У него что-то есть. Реальная проблема - игрок Е, у которого точно что-то есть, поскольку он готов играть хэнд до конца. Даже если он думает, что игрок В решился на такой ход от отчаяния, у него все же должны быть приличные карты, чтобы вступить в игру.
В идеале, если у тебя мало фишек, ты должен быть первым участником банка. Это дает тебе преимущество, которое заключается в том, что все остальные могут спасовать, и ты можешь взять банк без борьбы. Это большое преимущество, и, если его нет, то тебе необходим хэнд приличной силы, чтобы играть. Я бы ответил здесь, если бы у меня был туз-король или туз-дама, но не гораздо более слабая комбинация. Поскольку у тебя туз и четверка, то легко принять решение о том, чтобы спасовать.
Ход игры. Ты пасуешь. Игрок В открывает J¦J¦, а игрок Е – К¦К¦. На флопе приходит валет, и игрок В побеждает и остается в игре.
Хэнд 9-15.
Блайнды: 50$/100$
Банк: 150$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Прошло около 30 хэндов интерактивного турнира с несколькими столами. Игроки за столом очень активны; в каждом банке участвуют от трех до шести игроков; по большей части, они вступают в игру при помощи ответа. Многие игроки, по-видимому, используют затягивание игры. До сих пор было несколько случаев, когда игроки ставили все; на некоторые из таких ставок отвечали, на некоторые - нет. Игроки ставили все и отвечали на такие ставки с не очень сильными картами. Ты играешь тайтово, но тебе не очень-то везет с картами.
Твой хэнд: 9¦7¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С отвечает. Игрок пасует. Игрок Е отвечает. Игрок F пасует. Игрок G отвечает. Игрок батоне пасует. Малый блайнд отвечает. В банке теперь 500$.
Вопрос. Следует ли тебе сделать чек повысить или поставить все'.
Ответ. Торговля в этом хэнде типична для интерактивного турнира с невысокими ставками и не очень сильными игроками, играющими свободно. Многие игроки вступают в игру при помощи ответа, имея на руках две любых карты одной масти или иной случайный хэнд и надеясь увидеть флоп; иногда имеет место взрывная торговля после ставки «на все», когда кто-то устраиват небольшую провокацию.
Твое число М равно 8 (после того, как ты поставил большой блайнд); таким образом, ты находишься как раз в середине Оранжевой зоны. У тебя есть некоторый выбор средств, помимо простой ставки «на все», однако этих средств не так уж много. Ты можешь повысить до 300$, сбросить хэнд, если твою ставку повысят дальше, и у тебя все еще останется 950$ и число М, равное 6. Ты мог бы использовать этот вариант за очень тайтовым столом, где подобный рейз мог бы действительно помочь тебе выиграть банк. За таким столом, как в нашей задаче, на твой рейз ответят трое или четверо противников. Оценивая ситуацию реалистично, можно сказать, что, если ты не хочешь делать чек, то следует ставить все.
Рассмотрим «за» и «против» ставки «на все».
Позиция. Очень благоприятна. Будучи в позиции большого блайнда, ты уже видел, как делали заявки прочие игроки, и никто из них не продемонстрировал силы. Вероятно, у них нет таких хэндов как старшие пары или король-туз, хотя, поскольку за столом есть игроки, которые склонны затягивать игру, ты не можешь быть уверен.
Твой хэнд. Неблагоприятен. Девятка и семерка разных мастей - это хэнд слабее среднего, поэтому, если тебе ответят, ты будешь проигрывать чему угодно, даже младшей паре.
Твои противники. Количество фишек у ответивших игроков после того, как они сделали свои ставки, следующее: игрок С - 2350$, игрок Е - 1400$, игрок G - 850$, малый блайнд - 4200$. Количество фишек у игроков С и Е именно такое, которое ты бы хотел увидеть в подобной ситуации - оно среднее, и этим игрокам будет нанесен значительный Ущерб, если они ответят и проиграют. Но у игрока G и у малого блайнда такое количество фишек, которое тебя определенно не устраивает. Число М для игрока G составляет менее 6, поэтому он может напасть на тебя с таким хэндом, который немногим лучше твоего. У малого же блайнда количество фишек намного превышает твое, и он может просто решить уничтожить тебя. Конечно же, сам по себе тот факт, что у тебя четыре соперника, а не один или два, является плохой новостью; просто существует гораздо более высокая вероятность того, что кто-нибудь из них имеет реальный хэнд и желает сыграть.
Соотношение «банк/ставка». Если ты поставишь все, то ты инвестируешь 1250$ в банк, на данный момент равный 500$. Тот, кто захочет ответить тебе, должен будет вложить 1250$в банк, равный 1750$, поэтому у него будет соотношение «банк/ставка», равное 7 к 5. Самая вероятная комбинация у тебя на руках (насколько могут судить твои противники) - это пара от среднего до младшего номинала, поэтому любой противник с двумя картами старшего номинала получит практически требуемое соотношение «банк/ставка».
Игроки за столом. Судя по тому, что ты видел до сих пор - сочетание свободно играющих, слабых игроков, со склонностью к затягиванию игры, т.е. наихудшее возможное сочетание для того, чтобы делать обманный ход. В идеале тебе нужен был бы хороший, тайтовый стол, состоящий из игроков, делающих обоснованные ставки.
Вывод? Только твоя позиция - поскольку ты делаешь заявку последним после нескольких лимперов - благоприятна для того, чтобы поставить все. Все остальные соображения ранжируются от умеренно неблагоприятных до значительно неблагоприятных. Как любили говорить старые авторы книг о покере, «держи штаны застегнутыми, а порох - сухим».
Ход игры. Ты делаешь чек.
Флоп: J¦9¦3¦
Ход игры. Малый блайнд делает чек. Что тебе следует сделать теперь?
Ответ. Это достаточно неплохой флоп для тебя. У тебя теперь есть средняя пара, флоп выглядит достаточно неопределенно, и пришла лишь одна старшая карта.
Следует ли тебе поставить все сейчас? Если бы у тебя был один или два противника, это было бы не лишено смысла. Но в игре против четырех противников я бы не рекомендовал поступать так. Слишком велика вероятность того, что у кого-то из них есть валет, или же девятка в лучшей комбинации, чем у тебя.
Если бы твое число М было ниже, например, в Красной зоне, на уровне 4 или 5, ставка «на все» была бы гораздо более оправдана. Но здесь, при необходимости, ты можешь спасовать, и твое М будет все еще равно 8, и это кажется гораздо лучшим вариантом, нежели делать ход прямо сейчас. Сделай чек и посмотри, что произойдет, когда кто-нибудь из противников сделает ставку.
Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок С делает чт. Игрок Е ставит100$. Игрок G отвечает на 100$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 700$, и ответ обойдется тебе в 100$, Каковы твои действия?
Ответ. При наличии средней пары соотношение «банк/ставка», равное 7 к 1, весьма привлекательно. Отвечай.
Ход игры. Ты отвечаешь, и игрок С пасует, В банке теперь 800$ .
Четвертая карта: К¦
Вопрос. Каковы твои действия?
Ответ. Определенно плохие новости, поскольку теперь ты проигрываешь большему количеству потенциальных хэндов, пригодных противникам для ответа. Сделай чек снова.
Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок Е делает чек, Игрок G ставит 300$. Что теперь?
Ответ. Теперь возможность побороться за банк размером в 1100$ будет стоить тебе 300$; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет 3,6 к 1. Для улучшения карт у тебя лишь пять «аутов», и осталась только одна карта, которая должна прийти; этого недостаточно, чтобы оправдать игру с имеющимся соотношением «банк/ставка». Игрок G, у которого мало фишек, может блефовать; однако в хэнде все еще участвует игрок Е, и возможно, что ты проигрываешь ему. Пасуй.
Ход игры. Ты пасуешь, но игрок Е отвечает. На ривере приходит 7¦, и игрок Е побеждает с пиковым флешем, выигрывая у пары королей игрока G.
Хэнд 9-16.
Блаинды: 50$/100$ Банк: 150$ Ты - игрок Е.
Hand 9-16.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошел час игры, Игроки за столом придерживаются, по большей части, таитового стиля. Игрок А делает только обоснованные ставки. Игрок на батоне - самый агрессивный. Через два-три хэнда блаинды возрастут до 75$/150$.
Твой хэнд: Т¦7¦
Ход игры до тебя: Игрок А отвечает на 100$. Игроки В, С и D пасуют. В банке теперь 250$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать или сделать ход?
Ответ* Твое число М в настоящий момент равно 7, но через пару хэндов оно упадет до 4,5. Тебе, определенно, нужна подходящая ситуация, чтобы сделать ход. Соответствует ли имеющаяся ситуация требованиям?
По моему мнению, нет. В данном случае все значимые факторы несколько не дотягивают до требуемых.
Позиция. Тебе было бы нужно, чтобы все игроки перед тобой спасовали; тогда бы ты мог быть, по крайней мере, уверен, что определенное количество игроков вышло из борьбы за банк. Сейчас спасовали трое, но один игрок ответил, и это, по всей видимости, тот игрок, который играет с реальными хэндами. Ответ - это слабее, чем рейз, поэтому он, возможно, спасует, если ты повысишь или поставишь все, но ты не можешь быть уверен в этом. В настоящий момент тебе известно лишь то, что трое из девяти твоих противников не проявили интереса к хэнду.
Твое число М. Число М, равное 7 - это низкое число М, но оно еще не до такой степени низкое, чтобы приходить в отчаяние. Ты в Оранжевой зоне, но не в Красной. Тебе нужно делать ход, но не обязательно хвататься за первую попавшуюся возможность. Через пару хэндов, когда твое М будет действительно равно 4,5, ты сможешь оценивать ситуацию по другому, но не сейчас.
Твой хэнд. Десятка и семерка одной масти ~ очень слабый хэнд. Для такой ситуации разумно подошел бы хэнд наподобие дамы и десятки одной масти или короля и валета одной масти.
В конечном итоге, ситуация не слишком многообещающая. Пасуй.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 9-17.
Блайнды: 50S/100$ Банк: 150$ Ты - игрок F.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошел час игры. Игроки за столом придерживаются, по большей части, таитового стиля. Малый блайнд - сдержанный игрок.
Твой хэнд: A¦8¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до Е пасуют.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Твое первое решение в этом хэнде, в действительности, не относится к игре в переломной точке. Твое число М находится между 8 и 9, поэтому ты как раз в середине Оранжевой зоны; однако твои туз и восьмерка одной масти представляют собой достаточно хороший хэнд, чтобы повысить за полным столом с высоким М из шестой позиции. (В Томе I была дана рекомендация начинать повышения с таким хэндом из пятой позиции при условии, что перед тобой все спасовали).
Насколько тебе следует повысить? Хорошим размером является утроенный размер большого блайнда. Тебе нужно сделать рейз несколько выше обычного, поскольку тебя вполне устроит, если все сбросят карты.
Внимательный читатель заметит, что общая ситуация здесь несколько похожа на пример ситуации, на основании которой мы проводили SHAL в конце главы. Здесь пятеро игроков уже спасовали, а еще четверо должны делать заявку. Поскольку в том примере мы показали, что поставить все с десяткой и восьмеркой разных мастей - это прибыльный ход, то почему бы не поставить все здесь?
Ответ заключается в том, что существуют два ключевых различия между этим хэндом и тем примером. Наши туз и восьмерка одной масти - гораздо более сильный хэнд, и у нас нет такой насущной необходимости заканчивать хэнд быстро. Кроме того, после нас теперь находятся игроки с крайними значениями количества фишек. У игрока G очень мало фишек, и он может поставить все практически с чем угодно, а у малого блайнда - очень много фишек, и его может не испугать ставка «на все». В конечном итоге, нам просто следует играть этот хэнд как обычно.
Ход игры. Ты повышаешь до 360$. Игроки G и Н пасуют. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 310$. Большой блайнд пасует. В банке теперь 820$.
Флоп: Т¦9¦7¦
Ход игры. Малый блайнд делает чек. Каковы твои действия?
Ответ, Это очень хороший флоп для тебя. У тебя теперь есть флеш дро, а также открытый стрит дро. Есть девять карт, при помощи которых можно достроить флеш, и еще шесть карт, чтобы достроить стрит (не посчитай дважды J¦ и 6¦); таким образом, в сумме у тебя 15 «аутов». Тузы также могут стать для тебя «аутами», но здесь ситуация в меньшей степени ясна, поскольку противник мог ответить с тузом и более старшим, чем у тебя, кикером (дополнительной картой).
Если у тебя 15 «аутов», то ты фаворит в хэнде. Дэвид Соломон, прекрасный игрок из Бостона, изобрел полезную формулу для расчета шансов на выигрыш при умеренном количестве «аутов»; умножаем количество «аутов» на четыре, затем вычитаем то количество «аутов» которое превышает восемь, чтобы получить примерный процент выигрыша. Используя формулу Соломона, мы получаем 53 процента,
53 =(15*4)-(15-8).
Таким образом, наши шансы на выигрыш несколько превышают 50 процентов, и они даже еще немного выше, если предположить, что нам помогут тузы.
Сколько нам следует поставить? В банке 820$, но у нас лишь 490$. Любая разумная ставка будет означать вложение большей части наших средств в банк, поэтому мы можем с тем же успехом использовать все наши фишки и поставить все.
Ход игры. Ты ставишь все, и малый блайнд отвечает, открывая 8¦8¦. На торне и ривере приходят, соответственно, 6* и АФ, и твой стрит разбивает банк. Тебе не повезло со стритом, поскольку туз на ривере принес бы тебе чистую победу. Тебе следует отметить на будущее, что твой противник хорошо сыграл хэнд.
Хэнд 9-18.
Блайнды: 75$/150$
Банк: 225$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. За столом играют как свободные, так и тайтовые игроки. Малый блайнд в последнее время доминирует над столом.
Твой хэнд: 6¦6¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до F пасуют. Малый блайнд добавляет к своей ставке 225$, повышая твой блайнд на 150$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ* Ставь все.
С числом М, равным 6, тебе не обязательно ставить все. Достаточно просто повысить до уровня примерно 600$. Но пара шестерок - достаточно слабые карты, поэтому тебе не нужна торговля в этом хэнде. Тебя вполне устроит забрать банк сразу же.Если тебе ответят, то ты, скорее всего, окажешься фаворитом с шансами 6 к 5 в хэнде, который, таким образом, может закончиться с равной вероятностью твоей победой или поражением, что является неплохим результатом для игрока с числом М, равным 6.
Если бы у тебя была пара более высокого номинала например, девятки, десятки или еще выше, то тебя бы устроила активная торговля. И ты мог бы рассмотреть возможность небольшого рейза, который мог бы быть истолкован противником как слабость, в результате чего можно было бы заполучить все фишки противника в банк. Но пара шестерок это слишком слабая пара, чтобы долго продолжать игру. Тебе действительно нужно, чтобы противник сбросил карты.
Слабые игроки в безлимитный холдэм склонны ввязываться в слишком большое количество банков. Они едва справляются с игрой, отвечают со слабыми хэндами, делают маленькие рейзы, выстраивают банки, не зная, какие шансы у них выше - на выигрыш или на проигрыш. Помни, что участие в банке - опасное занятие в безлимитном холдэме. Каждый хэнд, в котором ты участвуешь, предоставляет тебе очередную потенциальную возможность выбыть из турнира. Когда у тебя хэнд средней силы, существует множество аргументов за то, чтобы закончить розыгрыш банка быстро.
Ход игры. Ты ставишь все, и малый блайнд пасует.
Хэнд 9-19.
Блайнды: 75$/150$
Банк: 225$
Ты - малый блайнд.
Ситуация; Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. Этот хэнд непосредственно следует за рассмотренным выше хэндом; ты перешел в позицию малого блайнда. За столом играют как свободные, так и тайтовые игроки. Игрок F в последнее время доминирует над столом. Игрок С придерживается умеренно свободного стиля.
Твой хэнд: K¦K¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С повышает до 400$. Игроки D, Е и F пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?
Ответ. Здесь присутствует соблазн ответить или сделать небольшой рейз в попытке заманить игрока С в борьбу с твоим первоклассным хэндом («монстром»). Не поддавайся этом соблазну!
Твоя торговля в предыдущем хэнде (ставка «на все», оставшаяся без ответа) обеспечивает тебе отличное прикрытие для того, чтобы поставить все и в этом хэнде. Игрокам не нравится, когда их терроризируют, и, если у игрока С вообще есть какой-то приличный хэнд (а такой хэнд, предположительно, у него есть, поскольку он повысил в такой ситуации, когда еще несколько игроков должны делать заявку), то он ответит тебе.
Ты должен быть готов к подобным ситуациям на поздней стадии турнира. После того как ты один или два раза поставишь все, и не получишь ответа, ты станешь главной мишенью для всех остальных игроков за столом. И если тебе потом придет очень сильный хэнд, и ты сделаешь заявку после рейзера, то тебе ответят.
Ход игры. Ты ставишь все, и игрок С отвечает. Он открывает K¦Q¦; и твои короли выигрывают.
Хэнд 9-20.
Блайнды: 100$/200$ Анте: 25$ Банк: 500$ Ты - игрок В.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. Малый блайнд производит впечатление умеренно тайтового.
Твой хэнд: T¦T¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует.
Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?
Ответ. Когда в каждом банке 500$, твое число М составляет чуть более 10. Ты находишься на нижнем уровне Желтой зоны. Тебе только что пришел отличный хэнд, и тебе нужно сыграть с ним. Однако пара десяток уязвима для оверкарт (более старших карт), и несколько таких примеров мы видели в Томе 1; поэтому тебе нужно скорее препятствовать торговле, нежели поощрять ее. Тебе нужно повысить примерно до четырех - пяти больших блайндов.
Ход игры. Ты повышаешь до 700$. Игроки от С до F пасуют. Малый блайнд ставит все. Большой блайнд пасует. В банке теперь 5750$. Ответ будет стоить тебе всех твоих оставшихся фишек, 4550$. Каковы твои действия?
Ответ. Ты сделал рейз немного меньшего размера, чем я рекомендовал бы, но, по всей видимости, это не имеет значения, поскольку впечатление таково, что малый блайнд все равно бы поставил все.
Это непростое решение, принимая во внимание твое число М. Если бы мы находились внизу Красной зоны, я бы ответил без всякой задней мысли. Здесь же мы окажемся как раз в Оранжевой зоне, если спасуем, и это не то место, которое мне действительно нравится. Но игра в Оранжевой зоне - не безнадежный вариант, поэтому нам придется призвать на помощь математику, чтобы оценить наши шансы.
Соотношение «банк/ставка» - достаточно привлекательное. В банке 5750$, и нам нужно вложить 4550$ для ответа; таким образом, наше соотношение «банк/ставка» равно примерно 5 к 4, или 1,25 к 1. Если мы сможем выиграть в 45% случаев после нашего ответа, то это нас устроит. Теперь посмотрим, против каких хэндов мы, возможно, играем, и каковы наши шансы на выигрыш у этих хэндов.
1. Естественно, возможно, что мы играем против старшей пары. Это те хэнды, которых нам стоит опасаться, и, если у нашего противника старшая пара, то наши шансы на выигрыш составляют лишь 20%. Аргументом в пользу наличия у противника старшей пары является само по себе то, что он поставил все. Но такая ставка является одновременно и аргументом против старшей пары. Если бы у тебя была пара тузов, а ты играл бы в позиции большого блайнда, поставил бы ты все или только повысил, скажем, до 2000$? Ты был бы не против того, чтобы побудить своего противника к торговле, однако большой блайнд вместо этого сделал ставку, максимизирующую шансы нашего выхода из хэнда.
2. Вторая возможная комбинация - две непарные карты старшего номинала. Если мы играем против туза и короля или туза и дамы, то ставка «на все» со стороны противника приобретает больший смысл, При таком хэнде действительно нужно брать банк сразу. Если мы играем против одного из таких хэндов, то мы - фаворит с шансами 55 к 45.
3. Третья возможность - пара более низкого номинала или блеф. Игрок с парой младшего номинала вполне мог подумать, что это у нас есть две старшие карты, и счесть, что поставить все ~ это наилучший способ вывести нас из хэнда. То же самое относится к полному блефу. В любом из этих случаев мы -фаворит с шансами примерно 80 к 20, поэтому мы объединяем эти два случая.
Если мы играем против некоего сочетания этих трех возможностей, то каково реальное предположение относительно наших шансов на выигрыш? Начнем с умеренно пессимистического взгляда: Существует 50-процентная вероятность того, что у противника старшая пара, 30-процентная вероятность того, что у него две непарные старшие карты, и лишь 20-процентная вероятность того, что у него пара меньшего номинала или блеф. В таком случае, мы можем оценить наши шансы на выигрыш следующим образом:
1. Старшая пара = 50% х 20%, или 10% шансов на выигрыш.
2. Две непарные старшие карты = 30% х 55%, или 17% шансов на выигрыш.
3. Пара млашего номинала/блеф = 20% х 80%, или 16% шансов на выигрыш.
Итого шансы на выигрыш = 10% + 17% + 16% = 43%.
Для ответа нам нужно 45 процентов (исходя из соотношения «банк/ставка»), поэтому указанное выше сочетание лишь слегка не дотягивает до требуемого значения.
Если бы вероятность наличия у противника старшей пары была немного меньше 50 процентов, то мы бы быстро перешли на ту территорию, где решение об ответе принимается довольно быстро. Мы могли бы еще порешать математические примеры, но это совершенно не обязательно. У нас пограничная ситуация, и это означает, что нужно задать еще несколько вопросов, чтобы склонить чашу весов нашего решения в одну или в другую сторону. Вот основные вопросы, которые здесь нужно задать:
1. Удобно ли я себя чувствую за этим столом?
2. Я предпочитаю продолжить игру с небольшим количеством фишек, или же я предпочел бы воспользоваться возможностью удвоить фишки?
3. Производят ли соперники впечатление податливых или жестких?
4. Я сегодня энергичен и внимателен, или же я устал, и нервы у меня расшатаны?
На основании того, как сложатся эти факторы, я и приму решение. Конечно же, я задаю эти вопросы только потому, что соотношение «банк/ставка» выглядит как «50/50».
Если бы это соотношение четко указывало одно или другое направление, я бы стал руководствоваться им.
Ход игры. Ты отвечаешь, и большой блайнд открывает J¦J¦, На доске выпадают: А¦6¦5¦7¦3¦ и твой флеш выигрывает.
Легкий выигрыш.
Хэнд 9-21.
Блайнды: 50$/100$ Банк: 150$ Ты - игрок G.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло два часа. Соперники за столом, в делом, играют тайтово. Игрок С -тайтовый. Игрок D придерживается свободного стиля.
Твой хэнд: 5¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игроки С и D отвечают. Игроки Е и F пасуют. В банке теперь 350$.
Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. На ранней стадии турнира, когда у всех игроков высокое число М, здесь было бы резонным ответить. (Также разумным было бы спасовать). При наличии на рках младших рядом стоящих карт одной масти тебе нужно вступить в игру посредством ответа с надеждой собрать на флопе хорошо замаскированный «монстр» или дро на такой хорошо замаскированный «монстр».
Для игры с младшими рядом стоящими одной масти нужно высокое потенциальное соотношение «банк/ставка», поскольку в при таких картах в хэнде присутствует множество вероятностей, что игра пойдет не так, как надо. Например:
1. Рейз после твоей заявки заставит тебя сбросить хэнд и отказаться от своей изначальной ставки, так и не увидев флопа.
2. Ты увидишь флоп, но он будет тебе совершенно бесполезен, и тебе придется сбросить свой хэнд после первой же ставки со стороны противников.
3. Ты получишь дро, заплатишь за возможность увидеть следующую карту (или обе следующие карты), и все равно не соберешь свой хэнд.
4. Ты частично соберешь свой хэнд, будешь бороться за банк и проиграешь более сильному хэнду,
5. Ты соберешь свой хэнд, но проиграешь очень крупный банк более сильному «монстру».
Очень многое может пойти не так, как надо; поэтому, когда ты соберешь хэнд и выиграешь банк, нужно будет, чтобы ты выиграл очень много, чтобы компенсировать все мелкие потери.
В Желтой или Оранжевой зоне с такими хэндами, как правило, не играют. Ты ограничен возможностью выиграть М начальных банков, и, если у тебя маленькое число М, этих денег просто недостаточно. Сейчас твое число М равно 8, и ты находишься как раз в Оранжевой зоне, поэтому просто пасуй.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 9-22.
Блайнды: 100$/200$ Анте: 25$ Банк: 500$ Ты - игрок Е.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло несколько часов. Соперники за столом склонны вести игру несколько тайтово, однако игрок В, с самым большим количеством фишек играет агрессивно. Большой блайнд - сдержанный игрок. Ты ъ последнее (и довольно длительное) время не участвовал в игре, поскольку тебе приходил всякий мусор.
Твой хэнд: 8¦7¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игроки С и D пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Твое число М несколько превышает 20, поэтому ты все еще в Зеленой зоне, хотя и едва-едва. В Желтой и Оранжевой зонах я сбрасываю рядом стоящие одной масти, если их номинал - от низкого до среднего. Причины этого я объяснял выше. Я просто не могу быть уверен в том, что при выигрыше я получу достаточное количество денег, чтобы компенсировать все те небольшие ставки, которые я потеряю, если игра в хэнде не получится.
Здесь также вполне можно сбросить такой хэнд, однако ответить тоже не будет неправильным. Помимо того факта, что ты сам находишься в Зеленой зоне, обрати внимание на то, что у единственного на данный момент другого участника банка количество фишек горадо превышает твое, поэтому, если у тебя получится собрать сильный хэнд, то у тебя появится возможность удвоить свои фишки. И то, что ты длительное время сидел, не участвуя в игре, может придать некоторую правдоподобность последующему блефу.
Ход игры. Ты отвечаешь. Игрок F и малый блайнд пасуют. Большой блайнд делает чек. В банке теперь 900$.
Флоп: А¦Т¦6¦
Ход игры. Большой блайнд и игрок В делают чек. Каковы твои действия?
Ответ. Это плохой флоп для твоего хэнда. Туз - явно опасная карта, и, как я уже объяснял ранее, десятка тоже опасная карта, поскольку она входит в большое количество стритов. Единственная хорошая новость - это появление третьей бубны, поскольку она дает тебе, хоть и маленький, но шанс собрать флеш; кроме того, приход девятки позволит тебе собрать внутренний стрит.
Однако оба противника до тебя сделали чек. Следует ли тебе попытаться украсть банк?
Ни в коем случае. Есть две важные причины:
1. У тебя должны возникнуть серьезные подозрения относительно того, почему ни один из игроков не сделал ставку после этого флопа. Возможно, конечно, что они оба отвечали с младшими парами, однако возможно и то, что этот флоп помог кому-то за столом. После опасного флопа и двух чеков у тебя должна немедленно возникнуть мысль о том, что кто-то желает применить затягивание игры.
2. Тебе не нужно выходить из хэнда. Девятка на торне позволит тебе собрать «монстра», а некоторые другие карты помогут тебе получить сильный дро на ривере. Если ты сделаешь ставку сейчас, а противники ее повысят, то тебе придется спасовать, а это будет катастрофой, поскольку у тебя есть возможность бесплатно собрать сильный хэнд. Если бы на флопе пришли не А-Т-6, a A-J-6, то можно было бы оправдать ставку в размере половины банка. По большей части, тебя бы вынудили выйти из хэнда, но это бы не имело большого значения, поскольку вероятность твоего выигрыша все равно была бы мала, и твоих краж банка было бы достаточно для того, чтобы в среднем получите небольшую прибыль.
Ход игры. Ты делаешь чек. В банке остается 900$.
Четвертая карта: 9¦
Ход игры: Большой блайнд ставит 500$. Игрок В отвечает. В банке теперь 1900$. Каковы твои действия?
Ответ. Превосходно! Тебе пришла твоя чудо-карта, и соперники проснулись и начали делать ставки. Лучше ничего и быть не может!
Теперь успокойся и подумай над своим следующим ходом. У тебя прямо сейчас лучшая возможная комбинация, и тебе нужно, чтобы в банке было как можно больше денег. При наличии двух игроков, делающих ставки, ты можешь позволить себе сделать приличный рейз, поскольку кто-нибз'дь может согласиться побороться с тобой, У игрока В больше фишек, чем у тебя, поэтому надейся, что это будет он, но тебя устроит и большой блайнд.
Я бы повысил здесь до 2000$, т.е. сделал бы рейз в размере банка. Это создает легкие условия для ответа игрока В, если у него что-нибудь есть. Если большой блайд захочет ответить, то это будет означать вложение большей части его денег в банк, поэтому, если он захочет остаться в игре, то он, вероятно, поставит все. Это может в результате отпугнуть игрока В, но это вне сферы твоего влияния. (Идеалом для тебя была бы такая последовательность, когда сначала отвечает игрок с небольшим количеством фишек, а затем - игрок с меньшим количеством фишек. Тогда первый из них мог бы ответить, а второй - поставить все).
Ход игры Ты повышаешь до 2000$. Большой блайнд ставит все свои оставшиеся 4700$, Игрок В пасует. Ты отвечаешь. Большой блайнд открывает А¦6¦, демонстрируя старшую и младшую пары. На пятой улице не приходит ни туза, ни шестерки, и ты выигрываешь банк.
Большой блайнд пытался подстроить ловушку, получив на флопе две пары. Если бы ты попытался украсть банк в тот момент, то его вероятный ре-рейз отпугнул бы тебя от продолжения игры, и это стоило бы тебе крупного банка.
Хэнд 9-23.
Блайнды: 4008/800$ Анте: 50$ Банк: 1700$ Ты - игрок Н.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; приближается окончание турнира. Играют два стола.
Твой хэнд: 9¦8¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до Е пасуют. Игрок F отвечает. Игрок G пасует. В банке теперь 2500$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить.
Ответ* Твое число М составляет около 16; таким образом, ты находишься в середине Оранжевой зоны. Рядом стоящие карш одной масти или разных мастей - это такой хэнд. с которым в этой зоне играть, в общем-то, не стоит. Здесь, однако, наличествуют две причины, по которым можно рискнуть и ответить с таким хэндом:
1.. Ты на батоне, поэтому у тебя будет благоприятная позиция после флопа. Возможность увидеть флоп при размере банка 2500$ будет стоить тебе 800$; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет 3 к 1. Это весьма привлекательное соотношение, и тебе действительно нужно пользоваться случаем, когда возникают подобные ситуации.
Обрати внимание на то, какую роль играют анте в принятии этого решения. Если бы не было анте, банк составлял бы лишь 2000$, и твое соотношение «банк/ставка» для ответа было бы равно лишь 2,5 к 1. С девяткой и восьмеркой разных мастей это бы могло стать для меня причиной иного выбора между вариантами ответа и пасса. Улучшая соотношение «банк/ставка» для всех игроков, анте делают требования к игре в поздних раундах более свободными.
Ход игры. Ты отвечаешь. Малый блайнд пасует. Большой блайнд делает чек. В банке теперь 3300$.
Флоп: 7¦4¦2¦
Ход игры. Большой блайнд и игрок F делают чек. Каковы твои действия?
Ответ, Тебе следует сделать пробную ставку в размере примерно половины банка в надежде украсть банк. В отличие от предыдущего хэнда, здесь у тебя есть две веских причины сделать ставку:
1. У тебя нет абсолютно никакого хэнда - нет ни пары, ни дро. Если кто-то из противников сделает ре-рейз, и тебе придется сбросить хэнд, то это не будет означать жертвование крупными средствами.
2. Флоп, 7-4-2 трех разных мастей, не является опасным, поэтому он, вероятно, не помог твоим противникам. Флоп в предыдущем хэнде был очень опасным, и поэтому было подозрительно, что никто из противников не делал ставок.
Ход игры. Ты ставишь 1500$. Большой блайнд пасует, но игрок F отвечает. В банке теперь 6300$.
Четвертая карта: 2¦
Ход игры. Игрок F делает чек. Каковы твои действия?
Ответ- Ты пытался украсть банк, но игрок F не пожелал выходить из игры. Что бы у него ни было, его хэнд сильнее твоего (поскольку у тебя нет никакого). Просто дождись бесплатной карты.
Ход игры. Ты продолжаешь попытки украсть банки ставишь 4000$. Игрок F делает ре-рейз, повышая ставку до 10000$. Каковы твои действия?
Ответ, Он не шутит, и ты это должен был знать и раньше. Ты выбросил 4000$, но тебе следует радоваться тому, что у тебя еще осталось достаточно много фишек. Пасуй.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 9-24.
Блайнды: 75$/150$ Банк: 225$ Ты - игрок Н.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами; прошло два часа. Несколько новых игроков только что сели за стол; до сего момента игра велась тайтово. Игрок Е участвовал в большом количестве банков.
Твой хэнд: 4¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до D пасуют, Игрок Е отвечает. Игроки F и G пасуют. В банке теперь 325$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, Твое число М находился между 4 и 5, так что ты перешел в Красную зону. Несмотря на то. что младшие пары, по большей части, непригодны для игры в Желтой и Оранжевой зонах, они превращаются в отличный хэнд для того, чтобы поставить все, в Красной зоне. Обрати внимание на то, что здесь нет смысла делать менее высокую ставку, нежели ставка «на все». Если ты попытаешься сделать обычный рейз в размере трех больших блайндов (такой рейз является обычным для ситуации на ранней стадии турнира), то это будет означать, что ты поставил половину своих фишек, т.е. вложил довольно большую часть своих денег в банк. Воспользуйся теми средствами, которые может принести тебе ставка «на все», и вложи свои фишки.
Тебя бы, конечно, больше устроило, если бы игрок Е вообще не вступал в игру. Но в Красной зоне не до разборчивости. Игрок Е не повышал, а парные карты, возможно, придут нескоро. Поэтому не раздумывай долго над возможностью спасовать. Делай свой ход.
Ход игры. Ты ставишь все. Блайнды и игрок Е пасуют, и ты забираешь банк.
Хэнд 9-25.
Блайнды: 60S/1200S Анте: 75$ Банк: 2550$ Ты - игрок С.
Ситуация: Крупный турнир, середина второго дня. Это твой первый крупный турнир, и ты недавно сел за этот стол.
Твой хэнд: K¦Q¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют.
Вопрос, Как тебе следует играть?
Ответ. Сумма блайндов и анте сейчас равна 2550$ в каждом хэнде; таким образом, твое число М равно 5. Большинство игроков не чувствуют большой срочности что-то делать на таком этапе, но я чувствую. Это именно тот момент, когда я считаю нужным начинать делать ходы и накапливать фишки. Количество фишек у каждого из игроков за мной - не очень большое, но и не очень маленькое, поэтому я могу отжидать от них некоторой консервативности, но еще не отчаянных действий. Мои король и дама разных мастей - достаточно пригодный хэнд, хотя на ранней стадии турнира я бы мог лишь ответить с таким хэндом. Поэтому я собираюсь сделать ход и попытаться взять банк; единственный вопрос - какого размера должна быть ставка.
Вполне разумно поставить здесь все. Эта ставка выглядит угрожающе, поскольку любой противник, решивший ответить мне, в случае проигрыша покинет турнир, за исключением малого блайнда. Но я собираюсь поставить лишь 6000$. Для хитрого и опытного игрока такая ставка выглядит даже более угрожающей, чем простая ставка «на все». Она сигнализирует о том, что я хочу, чтобы мне ответили, и, в действительности, не пытаюсь отпугнуть противников от игрьг Конечно же, слабому игроку такая ставка ни о чем не скажет, но это не страшно. У меня на самом деле нет старшего хэнда, поэтому отпугнуть я хочу именно хороших игроков.
Ход игры. Ты ставишь 6000$. Все пасуют, за исключением малого блайнда, который добавляет к своей ставке 5400$ для ответа. В банке теперь 13950$.
Флой: 7¦6¦6¦
Ход игры. Малый блайнд ставит 3500$.
Вопрос, Как тебе играть?
Ответ. Против нас используют нашу же собственную хитрую стратегию! Малый блайнд с легкостью мог попытаться вынудить нас поставить все, но он не стал этого делать. Он поставил ровно столько, чтобы обеспечить нам соотношение «банк/ставка», равное 4 к 1 и делающее ответ практически безусловным.
Это стандартная стратегия «высасывания» большего количества денег у слабых игроков. (Фактически, этот вид торговли так и называется - «высасывающая ставка»). Игрок, имеющий наверняка побеждающий хэнд, делает небольшую ставку, чтобы вынудить соперника пополнить банк на небольшое количество денег или, в идеале, чтобы побудить его к попытке отпугнуть оппонента при помощи высокого рейза. Но, когда соперниками являются два хороших игрока, этот прием может превратиться в искуснейший вид блефа. Можно сделать небольшую ставку, не имея никакого хэнда, в надежде., что твой умный противник истолкует это как ловушку и сбросит карты.
Так что теперь мы должны задать вопрос о том, как же воспринимает нас наш соперник. Считает ли он нас «пушечным мясом» или грозным противником? В вводной части задачи я указал, что это - наш первый турнир, и мы представляем собой нового игрока за этим столом. Таким образом, нельзя сказать, что противник нас давно знает, и, следовательно, ответ ясен - ь нас он видит неопытного новичка, «пушечное мясо». У нею сильный хэнд (я полагаю, младшая пара в дополнение к шестеркам на доске, но возможно и наличие трех шестерок), и у нас очень низки шансы на выигрыш этого хэнда.
Как насчет того факта, что в случае пасса у нас останется лишь 6000$? Не является ли это аргументом в пользу того, чтобы поставить все вне зависимости от обстоятельств? Нет, не является. Нам, вероятно, лучше будет поставить все с любыми двумя картами в следующем хэнде, нежели пытаться доиграть этот хэнд.
Развязка* Мы пасуем.
Хэнд 9-26.
Блайнды: 50$/100$ Банк: 150$ Ты - игрок F.
Ситуация: Интерактивный турнир с одним столом; прошел первый час игры.
Твой хэнд; 4¦3¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игрок С повышает до 350$. Игрок D отвечает. Игрок Е пасует. В банке теперь 950$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать или поставить все?
Ответ. Ты уже в Мертвой зоне, у тебя осталось лишь 50$. Единственный вопрос - когда именно ставить все. Тебе осталось пять хэндов до того, как ты займешь позицию большого блайнда, и решение будет принято без твоего участия.
В этом хэнде привлекательным является тот момент, что ты получишь возможность увеличить количество своих денег в пять раз, если ответишь. Если ты поставишь все, то станешь участником главного банка, играя против каждого из блайндов, а также против игроков В, С и D, на 50$. Таким образом, банк составит 300$. Остальные деньги пойдут в побочный банк, за который борьба еще продолжится.
Возможность впятеро увеличить свои деньги выглядит заманчиво, но твой хэнд невероятно слаб. Твои шансы на выигрыш при игре против пяти случайно подобранных хэндов составляют лишь 10%. Соотношение «банк/ставка» составляет 5 к 1, но вероятность твоего проигрыша равна примерно 9 к 1. У тебя еще есть пять хэндов до того момента, когда тебе придется поставить все свои фишки в качестве большого блайнда. Пропусти этот хэнд и подожди лучшей возможности.
Как должна выглядеть лучшая возможность? Для твоего хода будет достаточно, чтобы у тебя был хотя бы один туз или король. Ты также можешь ставить все, имея на руках практически любую комбинацию с дамой, валета и десятку или валета и девятку, а также рядом стоящие одной масти. Основная идея состоит в том, что необходимо иметь на руках хотя бы одну карту старшего номинала, которая дает тебе наилучшую возможность как-то выиграть.
Ход игры. Ты пасуешь.
Часть Десятая Множественные переломные точки.
Множественные переломные точки.
Введение.
В предыдущем разделе мы познакомились с понятием о зонах и переломных точках, а также показали как число М влияет на решения, принимаемые на конечной стадии турнира. Теперь нам придется перейти на следующий уровень сложности. У каждого из твоих противников за столом тоже есть свое число М и свой набор проблем. Участвуя в хэндах, ты должен иметь представление о различных числах М за столом, а также о том, как другие игроки реагируют на их собственные меняющиеся обстоятельства.
Однако картина становится еще более туманной, когда мы замечаем, что не каждый из игроков за столом понимает, что происходит. В мире покера существует множество игроков, которые не занимаются корректировкой своих требований к выбору хэндов до тех пор, пока их фишки практически совсем не испарятся. Когда ты смотришь через стол на игрока, делающего рейз из ранней позиции, и рассуждаешь: «Его число М равно 4, поэтому он мог пойти на это практически с чем угодно», он может думать следующее: «Как хорошо, что мне пришла эта пара королей - наконец-то достаточно сильный хэнд, чтобы сыграть!».
Хотя рассуждения могут усложниться, реальная игра остается все той же: позиция, соотношение «банк/ставка» и внимательный анализ. Рассмотрим некоторые проблемы, с которыми ты можешь столкнуться по мере уменьшения количества фишек.
Оценка позиции.
Помни о том, что, по мере увеличения за столом количества игроков с низким числом М, снижается позиционное преимущество игрока, делающего заявку последним. Причина заключается попросту в том, что все в большем и большем количестве хэндов возникает ситуация, когда игроки ставят все в префлопе. Поскольку торговля окончена, позиционное преимущество исчезает.
Это не означает, что тебя больше не должна устраивать позиция на батоне; просто эта позиция больше не будет приносить такую же прибыль, как на ранней стадии турнира. В следующем примере доказано, насколько сложным становится процесс принятия решений, когда игроки с очень отличающимся числом М участвуют в банке.
Пример 1. Интерактивный турнир с одним столом; остались восемь из начинавших турнир десяти игроков. Блайнды составляют 50$/100$. Ниже показано, какова ситуация у оставшихся игроков:
Малый блайнд 400$
Большой блайнд 550$
Игрок 1 (Ты) 1500$
Игрок 2 1300$
Игрок 3 2300$
Игрок 4 1500$
Игрок 5 1200$
Игрок 6 1250$
Твое число М равно 10, и среднее количество фишек среди игроков за столом составляет 1250$, так что твое число Q благоприятно и равно 1,2. Значения числа М у игроков за столом находятся в диапазоне от 3 - 4 для двух игроков с малым количеством фишек, занимающих позиции блайндов, до более чем 15 для игрока с самым большим количеством фишек. Ты находишься в первой позиции, и тебе приходят 8¦8¦.
Каковы твои действия?
Ответ. Пара восьмерок - сложный хэнд для первой позиции за этим столом. Ты был бы рад сыграть с таким хэндом против игроков с небольшим количеством фишек, занимающих позиции малого и большого блайнда. Представь себе, что ты поменялся позициями с большим блайндом, и он был бы должен первым делать заявку со своими 550$, а ты был бы большим блайндом и должен был бы делать заявку последним. Если бы он поставил все, и все противники до тебя спасовали бы, то твоя пара восьмерок была бы отличным хэндом для ответа, поскольку ты был бы фаворитом против большинства.
Хэндов, с которыми он мог бы играть, и, кроме того, ты бы получал благоприятное соотношение «банк/ставка».
Но при твоей имеющейся позиции у тебя есть несколько реальных проблем. Пара восьмерок не является настолько хорошей комбинацией, чтобы тебя устроила ставка «на все» со стороны любого из прочих игроков за столом, имеющих количество фишек от среднего до большого. Поскольку ни у кого из них нет числа М ниже 8, на них не давит отчаянная необходимость играть хэнд. Рассмотрим твои возможные варианты игры и определим, какой из них будет иметь наибольший смысл.
Повысить до 400$, Большой рейз дает тебе наилучшую возможность отпугнуть от игры соперников, занимающих позиции от 2 до 6, и изолировать только блайндов. Но такой рейз поглотит более четверти твоих фишек и оставит тебя с привлекательным соотношением «банк/ставка» для ответа на ставку «на все» со стороны одного из игроков с большим количеством фишек. Предположим, например, чго игроки от второго до четвертого спасовали, Игрок 5 ставит все свои 1200$, и все остальные игроки до тебя пасуют. В этом случае банк составит 1750$, и ответ обойдется тебе лишь в 800$, поэтому соотношение вкладываемых и потенциально выигрываемых денег для тебя составит почти 2,2 к 1. Это значительное соотношение; даже если ты считаешь, что твой противник - очень тайтовый игрок, и существует 70-процентная вероятность того, что он повышает со старшей парой, и лишь 30-процентная вероятность того, что он делает ход с двумя оверкартами (и никакой вероятности того, что он блефует), то ты все еще получаешь благоприятные шансы для ответа. Если ты не считаешь его тайтовым игроком, тогда решение об ответе становится легким с математической точки зрения, но, если ты проиграешь, то у тебя останется лишь 300$, и тебя не радует перспектива подвергнуть риску результаты всего турнира из-за пары восьмерок. Обрати также внимание на парадокс, который типичен для подобных ситуаций торговли на поздних стадиях турнира: Чем выше твоя начальная ставка, тем более благоприятным становится твое соотношение «банк/ставка» для ответа при последующем ре-рейзе со ставкой «на все» со стороны противника.
Повысить до 300$. Более стандартный рейз все еще обеспечивает тебе хорошую возможность отпугнуть игроков со слабыми хэндами, однако теперь ты получаешь более широкий диапазон выбора вариантов игры да случай ставки «на все» со стороны противника. При развитии того сценария, который мы только что рассматривали, когда Игрок 5 ставит все свои 1200$, а все остальные игроки пасуют, банк теперь становится равным 1650$, и ответ стоит тебе 900$. Сочетание менее крупного банка и более высокой ответной ставки понижает твое соотношение «банк/ставка» примерно до 1,8 к 1. Ответишь ли ты в этот момент, зависит от того, какими ты считаешь карты твоего противника. Смесь 60-процентной вероятности наличия старшей пары и 40-процентной вероятности наличия двух оверкарт теперь делает ответ едва уместным. Для тайтового игрока более высока вероятность того, что он делает такой ход со старшей парой, поэтому ты можешь сбросить свой хэнд. Свободный игрок будет повышать чаще, и для этого ему нужно будет повышать с большим количеством непарных старших карт, поэтому в таком случае ты можешь ответить. Если ты не можешь определить какие карты у противника, то это ситуация 50x50 при твоем соотношении «банк/ставка», равном 1,8 к 1.
Обрати внимание на то, что в том случае, если все поставит игрок с самым большим количеством фишек, а не с 1200$, то твое соотношение «банк/ставка» поменяется. В этом случае для ответа тебе придется ставить все свои последние 1200$; таким образом, банк будет равен 1950$, а ответ будет стоить тебе 1200$, так что твое соотношение «банк/ставка» составит 1,6 к 1. Это приемлемое соотношение, если диапазон хэндов, пригодных для повышения ставки противником, включает старшие пары с 60-процентной вероятностью, оверкарты с 30-процентной вероятностью, и блеф с 10-процентной вероятностью. В таком случае я бы спасовал со своими восьмерками, играя против любого соперника, за исключением тех, которые придерживются самого свободного стиля.
Повысить до 250$. Это наименьший рейз, который выше минимальной ставки. В том сценарии, который мы рассматривали, со ставкой «на все» со стороны Игрока 5, тебе придется поставить 950$, чтобы побороться за банк размером в 1600$; таким образом, соотношение «банк/ставка» составит 1,7 к 1. В этом случае ты можешь ответить только более свободным игрокам.
Ответить. Этот вариант выглядит пассивным, но, принимая во внимание уязвимость твоего хэнда для некоторых рассмотренных выше сценариев, это разумная игра. Ты вкладываешь в игру лишь небольшую часть своих фишек, и ты можешь сбросить хэнд в случае ставки «на все» со стороны кого-либо из игроков с большим количеством фишек. При определенной удаче, в этом хэнде могут спасовать все соперники вплоть до блайндов, один из которых может поставить все. Наиболее опасным сценарием теперь является ответ со стороны одного из игроков с большим количеством фишек, с последующей ставкой «на все» со стороны кого-нибудь из блайндов. В этом случае тебе придется отвечать на ставку «на все», не зная, что собирается делать другой отвечающий. Возможно, он спасует, а возможно, решит заставить тебя поставить все в любом случае.
Спасовать. Вовсе не абсурдный выбор при подобных достаточно необычных обстоятельствах. Я бы наверняка спасовал при подобных обстоятельствах с младшей парой. (Вспомни наше обсуждение в предыдущей главе относительно слабости младших пар в Желтой и Оранжевой зонах). Когда любой другой вариант имеет несколько существенных недостатков, пасс всегда обойдется дешевле.
Так каков же правильный вариант игры? Эта проблема ни в коем случае не является легкой. Если бы наш хэнд был парой десяток или более старших карт, то я бы чувствовал себя очень комфортно, повысив до 400$ и затем отвечая на любую ставку «на все». Если бы мой хэнд представлял собой пару шестерок или карт более низкого номинала, я бы просто сбросил его в такой ситуации. Пара восьмерок на руках делает игру весьма сложной, поскольку я, по большей части. получаю пограничное соотношение «банк/ставка», а затем - ставку «на все» со стороны одного из игроков с большим, чем у меня, количеством фишек. В конечном итоге, я бы повысил до 400$ и посмотрел бы, что произойдет. Если бы у меня получилось украсть банк или прийти к ставке «на все» со стороны одного из блайндов, я был бы рад. На тот случай, если кто-то из противников сделает ре-рейз. вынуждая меня ставить все, я уже упростил бы для себя, таким образом, процесс принятия решения, обеспечив себе наибольшее возможное соотношение «банк/ставка». Посредством менее высокого рейза (300$ или даже 250$) я затрудняю себе последующее принятие решения. При моем стиле игры это недопустимо. Нельзя усложнять ситуацию.
Изоляция.
Изоляция - сочетание обоснованной ставки и блефа, часто встречающееся за столами, за которыми присутствуют игроки с весьма отличающимися суммами фишек. Базовая идея очень проста. Игрок перед тобой с малым количеством фишек и низким числом М ставит все. У тебя есть хэнд определенной силы, но не "монстр". Учитывая количество хэндов, с которыми может играть твой противник, ты полагаешь, что твой хэнд достаточно хорош для ответа. Однако ты, в действительности, совершенно не желаешь играть против других игроков, у которых большое количество фишек, и доигрывать против них до вскрытия карт. Вместо того, чтобы просто ответить и остаться уязвимым для игроков, делающих заявку после тебя, ты повышаешь. При этом ты надеешься на то, что игроки, занимающие позицию после тебя, увидят ставку предыдущего игрока "на все" и твой рейз, и примут решение не вступать в банк. В этом случае ты забираешь обратно свои дополнительные фишки, и получается, что твой рейз дал тебе возможность изолировать первоначального рейзера - отсюда и название "изоляция".
Изоляция может заключать в себе определенные сложности. Вот некоторые идеи, которые необходимо учитывать.
1. Знает ли рейзер, что происходит? Если у рейзера низки и число М, и число Q (так что количество его фишек не просто мало, но оно мало относительно стола), и он производит впечатление знающего игрока, то его ставка "на все" может означать все что угодно от старшей пары до рядом стоящих одной масти младшего номинала, или до хэндов типа "дама-девятка". Но, если он не отдает себе отчета в ситуации, то его рейз, вероятно, указывает на наличие первоклассного хэнда. Изоляция лучше всего работает при ответе сильному игроку, и хуже - при ответе слабому игроку.
2. Необходим ли рейз? Если количество фишек у первоначального рейзера составляет от 30 до 35 процентов среднего количества фишек за столом, то дополнительный рейз может не быть необходимым. Простой ответ будет указывать на силу, помогая, в то же время, сэкономить твои фишки на тот случай, если у кого-либо из игроков за тобой окажется сильный хэнд, и он решит вступить в игру вне зависимости от твоих действий.
3. Каково количество игроков, которые еще должны делать заявку после тебя? Необходимость в рейзе наиболее велика в том случае, если и первоначальный рейзер, и ты находитесь в ранней позиции, и еще многим игрокам предстоит делать заявку. Если он повышает из средней позиции, а ты - на батоне, и после тебя будут делать заявку только блайнды, простой ответ принесет прибыль в большем количестве случаев.
Теперь рассмотрим ситуацию из реальной жизни и посмотрим, согласны ли мы с теми ходами, которые были сделаны.
Пример 2. Окончание первого дня крупного турнира. Десять игроков за полным столом; блайнды составляют 200S/400S, анте -25$. Стартовый банк равен 850$. Среднее количество фишек у игроков за столом - примерно 12000$. У тебя 10000$, и ты делаешь заявку третьим. Игрок во второй позиции - известный игрок высшего класса; количество его фишек составляет лишь 2000$.
Игрок 1, игрок мирового класса с 15000$, отвечает. Игрок 2 ставит все свои 2000$, Тебе, играющему в третьей позиции, приходят 7¦7¦, и ты решаешь сыграть изоляцию, поставив все свои 10000$. Все прочие игроки за столом пасуют вплоть до Игрока 1, который, после длительного размышления, пасует с тузом и королем разных мастей. Ты забираешь обратно свои дополнительные 8000$, и оставляешь банк равным 5650$. Игрок 2 открывает короля и даму, и твоя пара семерок выигрывает.
Твой прием сработал, но имел ли он смысл? Я так не думаю. Вот почему.
Твоей первой проблемой было присутствие Игрока I, который ответил из первой позиции за полным столом. Это означало, что за столом был, по меньшей мере, один хэнд такой же силы, как и твой хэнд (вероятно, даже сильнее), что добавляло риска твоей ставке.
Ты был прав, полагая, что обычный ответ не позволит тебе изолировать Игрока 2, Ответ с твоей стороны обеспечил бы формирование банка в размере 5650$. В лучшем случае, когда бы спасовали все игроки после тебя, включая блайндов, торговля была бы сосредоточена вокруг Игрока 1, который получал бы для ответа соотношение "банк/ставка", равное 4,5 к L Любой хэнд, с которым.
Этот игрок изначально отвечал, был бы пригоден и для этого последующего ответа. Но твоим целям мог бы послужить и рейз меньшего размера с твоей стороны. Рейз в размере от 4000$ до 5000$ наверняка отпугнул бы всех игроков со слабыми картами, занимающих позицию после тебя, и, при этом, дал бы тебе возможность выйти из розыгрыша, сохранив часть своих фишек, если бы Игрок 1 решил заставить тебя поставить все. (Если бы ты сделал ре-рейз до 4000$, и Игрок А поставил бы все, в банке было бы 16850$, и ответ стоил бы тебе 6000$. Твое соотношение "банк/ставка" составило бы 2,8 к 1, чего было бы недостаточно, поскольку его ставка с большой вероятностью указывала бы на наличие старшей пары).
Наконец, проблему представлял собой твой собственный хэнд. Даже с учетом того, что у Игрока 2 было число М, равное 2,5, единственные хэнды, которые оправдывали бы его игру, и при этом делали бы тебя большим фаворитом, представляли бы собой пары ниже твоих семерок. С гораздо большей вероятностью он мог поставить все с двумя старшими картами, и в этом случае ты был лишь небольшим фаворитом. И, чтобы стать этим небольшим фаворитом, ты должен был подвергнуть опасности все свои фишки.
Твой ход был бы вполне оправдан, если бы у тебя была пара такого уровня как валеты или десятки. Тогда существовала бы гораздо большая вероятность того, что его возможная пара младше, а не старше твоей, и ты бы все еще оставался фаворитом против всех непарных комбинаций. При подобных обстоятельствах изоляция была бы хорошим ходом. В том реальном хэнде тебе было бы гораздо лучше спасовать. Ответ - слишком слабо, а рейз - слишком рискованно.
Как мы видели в предыдущем хэнде, изоляция, даже при помощи ставки "на все", может свидетельствовать о некоторой силе, но не обязательно о непобедимой силе. Ты должен отдавать себе в этом отчет, если ты играешь против соперника, делающего такой ход. В следующем примере мы рассмотрим изоляцию в сочетании с ситуацией, включающей множественные переломные точки.
Пример 3. Интерактивный турнир с одним столом. Из исходных десяти игроков в игре остались восемь. Количество твоих фишек составляет 1800$, и оно наибольшее за столом. Блайнды равны 15$/30§. Ты делаешь заявку третьим. Тебе приходят: Q¦Q¦. Игрок 1 пасует. Игрок 2, с количеством фишек 1300$, повышает до 75$. Это небольшой рейз в размере двух с половиной больших блайндов. Каковы твои действия с парой дам?
Ответ, У тебя нет причин полагать, что твои дамы недостаточно сильны; поэтому нормальным вариантом игры является повышение до уровня примерно 200$ или 250$, Я так играю практически всегда, В действительности, Игрок 3 решил лишь ответить.
Ответ здесь не может быть признан ошибкой. Это несколько необычный обманный ход, который, вероятно, был бы истолкован прочими игроками за столом как указывающий на наличие какой-то пары младшего номинала. Преимущество этого варианта игры заключается в том, что ты можешь выиграть крупный банк, если на флопе придет дама, поскольку никто не заподозрит, что твой хэнд представляет собой пару дам. Недостаток состоит в том, что ты впускаешь в игру нескольких игроков за тобой, которые могут иметь дро, и это может дорого обойтись тебе, если на флопе придет туз или король.
Огвет в такой ситуации - очень хороший вариант сбалансированной игры для определенных ситуаций:
1. В играх на деньги, когда ты играешь с одними и теми же противниками вечер за вечером. В этом случае ты должен использовать подобные приемы в определенном процентном количестве игровых ситуаций, чтобы придать игре случайный характер и сбить с толку своих противников, вне зависимости от того, считаешь ли ты подобный прием оптимальным, или нет. При наличии пары дам и в игре против слабого рейзера, повышающего из ранней позиции, хорошим сочетанием является рейз в 80 процентах случаев и ответ в 20 процентах случаев.
2. В "живых" турнирах с высокими ставками, когда твоими противниками по столу являются сильные, опытные игроки, которые играли с тобой много раз до этого. Это не настолько необходимо, как в первом случае, но это, все же, неплохая идея,
В интерактивной игре, особенно, в соревнованиях с низкими,ставками, этот вид обманного приема с целью придания игре случайного характера не является необходимым. Ты просто не будешь настолько часто встречаться с одними и теми же игроками, и они не будут настолько квалифицированными, чтобы ты мог позволить себе отклониться от игры, которую ты считаешь оптимальной.
Ты отвечаешь. В банке 195$. Игроки 4, 5, 6 и малый блайнд пасуют. Большой блайнд ставит все свои 500$. Игрок 2 ставит все свои 1225$. Каковы твои действия?
Ответ. Взрыв активности после медленного начала. Перед тем как решить, что делать дальше, посмотрим на хэнд глазами других двух игроков и увидим то, что видят они.
Большой блайнд. Количество его фишек составляет 500$; таким образом, его число М равно 11. Он еще не в отчаянном положении, однако, он наверняка заинтересован в том, чтобы сделать ход при благоприятных обстоятельствах. Он видел небольшой рейз со стороны Игрока 2, и лишь ответ со стороны Игрока 3. Возможно, что кто-то готовит ловушку, но существует хорошая возможность того, что у противников нет реальной силы. Если у большого блайнда очень сильный хэнд, то он может рассмотреть возможность рейза в размере примерно 225$, в надежде на дальнейшую торговлю. Если у него более слабый хэнд, у которого, однако, есть реальная ценность, то хорошим ходом является ставка «на все». Я бы тут наверняка поставил все, если бы у меня был такой хэнд как пара десяток, девяток, и возможно, даже восьмерок. Подобная ставка с еще более слабым хэндом - дело вкуса, хотя я немного видел хороших игроков, играющих с действительно слабыми парами (наподобие пары четверок или ниже). При наличии хэнда, состоящего их непарных карт, я должен принимать во внимание тот факт, что двое игроков уже участвуют в игре. Я бы повысил здесь, имея на руках туза и короля или туза и даму, но не с менее сильными картами. Помни о том, что большому блайнду не обязательно делать попытку улучшить свое положение именно в этом хэнде, поэтому ввязываться в игру с чем-то наподобие короля и валета просто глупо.
Игрок 2. Игрок 2 повысил ставку, и ему лишь ответили. Поэтому он, вероятно, не думает, что ты обладаешь большой силой. С его точки зрения, наиболее вероятные карты у тебя на руках - пара от среднего до младшего номинала. Если он проводил анализ, подобный тому, который только что провели мы, то он думает, что у большого блайнда есть что-то, но, опять же, не непременно очень сильный хэнд. Поэтому ему самому не нужен супер-хэнд, чтобы поставить все в имеющейся ситуации, что будет выглядеть как желание изолировать большого блайнда. Он может сыграть подобным образом с парой такого ранга как валеты или десятки, или же с хэндом, состоящим из непарных старших карт, таких как туз-король или туз дама (туз-король - намного более вероятная комбинация, поскольку у нас на руках две из возможных дам).
Единственные хэнды, которых нам действительно следует опасаться в этой ситуации - пара тузов или королей. Вероятно, что у большого блайнда нет такого хэнда (поскольку он поставил все вместо того, чтобы сделать рейз, на который легче получить ответ). У Игрока 2 может быть подобный хэнд. но существует достаточно большое количество хэндов. которые могут быть у него с тем же успехом. В конечном итоге, с парой дам следует ответить.
В действительности, Игрок 3 спасовал со своей парой дам, но остальные игроки открыли свои хэнды. У большого блайнда оказалась пара девяток, а у Игрока 2 - туз и король одной масти. После розыгрыша карт на доске Игрок 2 собрал флеш, хотя Игрок 3 получил бы полный набор дам.
Чрезмерный консерватизм обошелся дорого, поскольку Игрок 3 упустил возможность удвоить свои фишки и одновременно «уничтожить» двух противников. Такое иногда случается с лучшими из нас (хотя и не так часто, как с худшими из нас).
Расчет соотношение «банк/ставка» в ситуациях, связанных со.
Ставками «на все».
В Томе I мы посвятили некоторое время оценке соотношения «банк/ставка» для таких ситуаций, когда противник вынуждает тебя поставить все на ранней стадии турнира. Теперь рассмотрим ситуацию, часто возникающую на конечных стадиях турнира. Ты участвуешь в борьбе за банк с игроком, число М у которого намного ниже твоего. Он делает ставку, достаточно высокую для того, чтобы большая часть его денег оказалась в банке, поэтому, если ты продолжишь игру, то в центре стола окажутся все его деньги. Тебе нужно оценить свое соотношение «банк/ставка» до того, как будут действительно поставлены все деньги. Посмотрим, как это сделать.
Пример 4. Средняя стадия крупного турнира. Остались шестьдесят игроков; выплаты будут произведены тридцати из них. За твоим столом девять игроков, и ты делаешь заявку вторым; количество твоих фишек составляет 37000$, и число М равно 41. Судя по информации на ТВ-мониторах, ты входишь в десятку лидеров по количеству фишек. Блайнды равны 150$/300$; анте составляют 50$, поэтому начальный банк равен 900$. Тебе приходят АФК*, и ты повышаешь до 1200$, т.е. до четырех больших блайндов. Все пасуют вплоть до игрока перед батоном, у которого 11200$, и число М равно 12,5. Он повышает до 5000$, и у него остается 6200$. Последние трое игроков вплоть до тебя пасуют. Каковы твои действия?
Ответ. Тебе следует выбирать из трех вариантов игры:
1. Спасовать.
2. Ответить.
3. Поставить все.
Ответ - наихудший вариант для такой ситуации. При наличии туза и короля обычно следует принимать решение относительно того, чтобы поставить все или ничего, поскольку ставка «на все» дает тебе возможность увидеть все пять карт, и, таким образом, в наибольшей степени усилить твои старшие карты. Это в особенности относится к тем случаям, когда у тебя неблагоприятная позиция, а у твоего противника небольшое количество фишек, и он вкладывает большую часть своих денег в банк.
Как правило, противник ставит все после флопа, и; поскольку ты это знаешь, тебе нужно уже сейчас принять решение о том, будешь ли ты играть на все его деньги.
Перед тем как ты решишь заставить его поставить вее; ты должен немного поразмыслить о том, какие у противника могут быть карты. Принимая во внимание его относительно низкое число М (нижний уровень Желтой зоны) и его стремление ввязаться в борьбу с игроком, продемонстрировавшим силу в ранней позиции, очень вероятно, что у него на руках пара карт, номинал которых ниже номинала твоих карт. Ты не можешь совсем исключить возможность наличия у него пары тузов или королей, однако есть несколько причин, по которым тебе не стоит чрезмерно беспокоиться:
1. По мере уменьшения количества фишек любая пара превращается в побудительную причину для того, чтобы сделать ход.
2. Большая часть возможных пар имеет номинал ниже пары королей.
3. У тебя на руках туз и король, что еще больше снижает вероятность наличия у противника старшей пары. (Существуют шесть возможных вариантов сдачи пары тузов. Но, поскольку у тебя самого есть туз, количество этих вариантов сокращается до трех. Тот же самый аргумент применим и к королю).
4. Пара тузов и королей - это настолько сильная комбинация, что, учитывая его низкое число М, он мог бы приложить большие усилия для удержания тебя в игре, для чего ему нужно было бы просто ответить.
Эти аргументы не устраняют той возможности, что ты играешь против пары тузов или королей; они просто демонстрируют то, что эта вероятность меньше. Также существует некоторая возможность того, что у твоего противника вообще нет никакой пары. В действительности, я думаю, что такая вероятность превышает вероятность наличия у него старшей пары, однако упростим ситуацию и предположим, что эти вероятности взаимно исключаются. Условия задачи для твоих целей - ты играешь против пары номиналом ниже королей, и тебе необходимо видеть математическое представление необходимости вынуждать или не вынуждать противника ставить все.
В настоящий момент числа выглядят следующим образом:
1. 900$: начальный банк.
2. 1200$: твой рейз.
3. 1200$: ответ противника на рейз, и.
4. 3800$; собственный рейз противника.
5. 6200$: количество денег, оставшихся у противника.
Таким образом, теперь ты можешь спасовать, или же вынудить противника поставить все, добавив в банк еще 10000$. (Верно то, что он может спасовать после такой ставки с твоей стороны, но, если у него есть пара среднего номинала, то он скорее ответит, нежели спасует и будет пытаться продолжать игру с 6200$ и числом М, равным 7. После твоего рейза «на все» банк составит 17100$, а ответ будет стоить ему лишь его последних 6200$, и это соотношение «банк/ставка», равное 3 к 1, будет слишком привлекательным).
Если ты вынудишь противника поставить все, то ты будешь рисковать 10000$ ради возможности выиграть 10000$ (его рейз плюс его оставшиеся фишки) плюс еще 3300$ (сумма банка после ответа на твой предыдущий рейз), Твоя ставка даст тебе соотношение 13300$ к 10000$, или 1,33 к 1.
Хорошая ли это сделка для тебя? Чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно рассмотреть несколько факторов: твои реальные шансы на выигрыш хэнда; то влияние, которое твой выигрыш или проигрыш окажет на количество твоих фишек ц твое положение на турнире; наконец, важность «уничтожения)) этого конкретного противника. Рассмотрим эти аспекты по очереди.
1. Твои реальные шансы. Если ты играешь с тузом и-королем против пары менее высокого номиналу, то отношение твоих шансов на проигрыш к шансам на выигрыш составляет значение, находящееся где-то между12 к10и13к10, в зависимости от того, против какой конкретной пары ты играешь. Это означает, что твоя ставка будет ставкой с равными шансами (fair bet), но не более того. Когда ты делаешь ставку с равными шансами, примерно 30% твоих фишек зависят от иных обстоятельств.
2. Твое положение на турнире. Твое положение в настоящий момент является довольно хорошим, поскольку ты занимаешь место в верхней части таблицы лидеров и имеешь весьма солидное число М. Ставка с равными шансами повышает «летучесть» твоего положения, не увеличивая при этом твоего капитала. Большинство хороших игроков не проявили бы интереса к подобной ситуации и спасовали бы. Если бы ты считал себя одним из слабейших игроков турнира, или же, если бы игроки за столом были исключительно жесткими, и для хороших ставок редко выпадала бы возможность, то тогда это мог бы быть очень подходящий момент чтобы попытаться присовокупить к своим фишкам дополнительную сумму) (Однако, если бы ты мог до этого додуматься, ты не был бы слабым игроком). В целом, при подобных обстоятельствах не стоит проявлять интереса к высоким ставкам с равными шансами.
3. Необходимость «уничтожить» противника. На более поздних стадиях турнира, когда вывод из турнирной игры каждого из игроков означает передвижение еще на одну ступеньку вверх, тебе нужно будет пользоваться подобными ситуациями, чтобы избавиться от очередною игрока. Но в нашем случае не имеет большого значения, участвуют ли в турнире 60 игроков, или только 59. Снова нет никакой веской причины вступать в борьбу.
Вес аргументов здесь говорит в пользу того, чтобы сбросить хэнд. Ты можешь сделать ставку по сходной цене, но не более того, и у тебя вполне приличная ситуация с фишками. Спасуй и подожди по-настоящему благоприятной ситуации, которая может возникнуть позднее.
Пример 5. Все условия такие же, как в предыдущем хэнде, но теперь количество фишек у твоего противника, делающего ставку в размере 5000$, составляет 16200$.
Обсувдение. Наличие большего количества фишек у твоего противника значительно меняет ситуацию. Сначала посмотрим на расчет соотношения «банк/ставка» на тот случай, если ты решишь вынудить его поставить все. После его рейза у него осталось 11200$, поэтому, чтобы вынудить его поставить все, тебе нужно внести в банк 15000$. (3800$ - чтобы ответить на его рейз. и еще 11200$, итого 15000$). Как и прежде, в банке наличествуют еще 3300$, которые можно выиграть. Таким образом, соотношение «банк/ставка» для тебя составляет.
(15000$+ 3300$)/15000$
Это примерно 1,22 к 1. Теперь тебе определенно будет намного хуже, если ты играешь с тузом и королем против пары, поэтому ставка «на все» исключена. В этой точке ты можешь выбирать между ответом и пассом. В случае ответа соотношение «банк/ставка» для тебя равно немного менее 2 к 1 (в банке 7100$, и тебе нужно 3800$, чтобы ответить), а шансы на приход туза или короля на флопе составляют немногим более 30 процентов, поэтому вероятность прихода такой карты составляет несколько менее чем 2 к 1.
Компенсирует ли эту ситуацию потенциальное соотношение «банк/ставка» в случае, если ты сможешь собрать нужный хэнд? Вероятно, да. Твой противник может решить выйти из хэнда, если на флопе придет туз или король, но, опять же, он может и не решить так. Я бы ответил здесь, играя против любого игрока, за исключением сверхтайтового.
Пример 6* Все условия те же самые, но теперь количество фишек у твоего противника, делающего ставку в размере 5000$, составляет 8200$,
Обсуждение. Наличие меньшего количества фишек у твоего противника снова меняет задачу, и в этот раз ставка «на все» становится обязательной. Теперь у противника после его рейза остается лишь 3200$, поэтому, чтобы попытаться вынудить его поставить все, тебе нужно вложить в банк только 7000$, Твое соотношение «банк/ставка» теперь равно.
(7000$ + 3300$)/7000$.
Это примерно 1,47 к 1, Когда мое соотношение «банк/ставка» приближается к значению 1,5 к К я готов спокойно играть до конца с тузом и королем. По сравнению с исходными условиями задачи, количество моих фишек все еше будет на хорошем уровне, если я отвечу и проиграю, и это еще одна причина сыграть.
Изучи эти три примера внимательно. Ты будешь оказываться в таких ситуациях, когда тебе нужно будет решить, стоит ли попытаться вынудить противника поставить все, или же просто спасовать, При игре в покер соотношение «банк/ставка» будет первейшим аспектом, который нужно будет оценить, поэтому ты должен быть уверен в том, что спокойно можешь производить все эти вычисления.
Задачи.
В задачах от 10-1 до 10-4 показано, как действовать, когда игрок с малым количеством фишек ставит все. Задача 10-5 представляет собой вариацию той же темы: как заполучить в центр стола все фишки игрока, у которого мало фишек.
Задачи 10-6 и 10-7 посвящены аналогичной ситуации: игра против соперника с большим количеством фишек (или избежание игры против такого противника). В задачах 10-8 и 10-9 рассматриваются ситуации, когда ты играешь против нескольких противников, среди которых есть игроки и с большим, и с меньшим, чем у тебя, количеством фишек.
Задачи 10-1.0 и 10-11 заслуживают внимательного изучения. Вопрос заключается в выборе нужного размера ставки при игре против нескольких противников с очень отличающимися значениями числа М.
В остальных задачах рассматриваются различные вопросы. В задаче 10-12 показано, как оценивать флоп в свете торговли в пре-флопе. Задача 10-13 представляет собой дилемму, связанную с соотношением «банк/ставка». Задача 10-14 посвящена всегда сложной проблеме игры с парами младшего номинала при борьбе противников с низкими значениями числа М. Наконец, задача 10-15 посвящена действиям в ситуации, когда твои числа Мир предлагают тебе противоположные рекомендации.
Хэнд 10-1.
Блайнды: 30$/60$ Банк: 90$ Ты - игрок D.
Hand 10-1.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с одним столом. Малый блайнд и игрок В играют очень агрессивно.
Твой хэнд: А¦9¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует; Игрок В отвечает. Игрок С пасует.
В банке теперь 150$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Небольшое количество игроков за столом и твоя относительно благоприятная позиция означают, что ты можешь сделать свои требования к рейзу и ответу несколько более свободными. Если бы никто не вступил в борьбу за банк до тех пор, пока торговля дошла бы до тебя, то твои туз и девятка одной масти определенно были бы достаточно сильны для того, чтобы открыть торговлю при помощи рейза. Однако при наличии перед тобой открывшего торговлю игрока, известного своей агрессивностью, туз и девятка одной масти пригодны для ответа из такой позиции, но недостаточно сильны для рейза. Просто ответь.
Ход игры. В действительности, ты повышаешь до 120$. Игрок на батоне пасует, но оба блайнда отвечают на твою ставку; игрок В также добавляет к своей ставке 60$ для ответа. В банке теперь 480$. Ты будешь делать заявку последним, но оба агрессивных игрока участвуют в банке, включая и большого блайнда, у которого осталось лишь 100$
Флоп: 6¦6¦4¦
Ход игры. Малый блайнд делает чек, большой блайнд ставит все свои последние 100$, и игрок В пасует. Каковы твои действия?
Ответ. Плохие новости заключаются в том, что тебе не помог флоп, и теперь у тебя мало шансов собрать флеш. Хорошие новости - банк предлагает тебе соотношение «банк/ставка», равное почти 6 к 1; у тебя все еще есть хэнд с тузом; наконец, у тебя есть возможность дешево вывести из турнира игрока. который поставил все, имея число М, равное лишь 1 Воспользуйся этим шансом и ответь. Существует отличная возможность того, что твой туз будет достаточно силен здесь Если малый блайнд сделает ход, тебе нужно будет принимать другое решение, однако ему приходится в большей степени опасаться тебя, чем тебе - опасаться его (поскольку у тебя гораздо больше фишек), поэтому он, вероятно, предпочтет тихо уйти.
Развязка. Ты отвечаешь, и малый блайнд пасует. Большой блайнд открывает K¦Q¦. На четвертой и пятой улице приходят, соответственно, 7¦ и 9¦, и твоя пара девяток выигрывает хэнд.
Большой блайнд не совершил ошибки, поскольку существовала некоторая вероятность того, что его хэнд в тот момент был лучше.
Хэнд 10-2.
Блайнды: 30S/60S.
Банк: 90$
Ты-малый блайнд.
Ситуация: Под конец спутникового турнира с одним столом. Игроки В и Е агрессивны. Игрок С - сверхагрессивен.
Твой хэнд: А¦Т¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 120$. Игроки С, D и Е пасуют. В банке теперь 210$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, Играя за полным столом и при рейзе со стороны игрока во второй позиции, ты должен был бы, как правило, спасовать с тузом и десяткой разных мастей в позиции малого блайнда, Не только потому, что у тебя неблагоприятная позиция, но и потому, что здесь напрямую применим «принцип расхождения» (gap concept). Противнику для рейза нужен был более сильный хэнд, чем тот, который есть у тебя, а тебе нужен еще более сильный хэнд, чтобы ответить. Поэтому твоей игрой по умолчанию должен быть пасс.
Здесь ситуация в достаточной степени иная. За столом -не десять, а семь игроков. У игрока В мало фишек, его число М составляет лишь немногим более 6, и он известен как агрессивный игрок. Все эти факты означают, что тебе требуется гораздо менее сильный хэнд, чтобы ответить. Туз и десятка разных мастей, в сочетании с твоим соотношением «банк/ставка», равным 2,3 к 1, вероятно, достаточно хороши. Однако необходимости делать рейз нет. Ты можешь подождать до флопа и затем принять решение относительно того, насколько агрессивно ты желаешь вести хэнд.
Ход игры. Ты отвечаешь, добавляя к своей ставке 90$. Большой блайнд пасует. В банке теперь 300$.
Флоп: J¦6¦5¦
Вопрос Ты делаешь заявку первым. Каковы твои действия?
Ответ. Этот флоп, должно быть, безопасен. Возможно, у тебя сейчас лучший хэнд, поэтому тебе нужно сделать пробную ставку в размере половины банка. Такая ставка даст твоему противнику возможность выйти из хэнда сразу же. Если противник ответит на твою ставку или повысит ее, то ты будешь знать, что он, вероятно, намерен играть хэнд до конца.
Если ты не сделаешь ставку, твой противник сочтет возможность попытки украсть банк очень привлекательной, и он, вероятно, сделает высокую ставку. Задай себе простой вопрос: Если ты сделаешь чек, а противник поставит все, ты ответишь на такую ставку? Если твой ответ «да», и у тебя 'нет действительно сильного хэнда, то для тебя наверняка будет лучше, если ты сделаешь ставку первым. Во многих случаях принятие инициативы в ставках на себя приведет в точности к тому же результату, что и чек, но иногда ты таким способом выиграешь хэнд, который ты бы проиграл, если бы играл его до конца.
Ход игры. В действительности, ты делаешь чек, и противник ставит все свои последние 490$. Ты ответишь?
Ответ. Не сделав ставку первым, ты теперь столкнулся с довольно сложной проблемой. Если у твоего противника вообще есть какой-либо хэнд, то у тебя нет достаточного соотношения «банк/ставка», чтобы отвечать. В банке сейчас 790$, и ответ стоит тебе 490$, поэтому твое соотношение «банк/ставка» составляет примерно 8 к 5. Но если у противника, к примеру, младшая пара, то отношение твоих шансов на проигрыш хэнда к шансам на выигрыш на текущий момент составляет около 3 к 1. (Это число, кстати, стоит сейчас запомнить. Большинство игроков знают, что до флопа две оверкарты проигрывают младшей паре с шансами примерно 13 к 10.
Но очень немногие игроки знают, что после флопа эти шансы возрастают до 3 к 1).
Чтобы ответить, тебе нужно исходить из того, что существует достаточно большая вероятность блефа со стороны противника. Я полагаю, что в нашей ситуации это разумное предположение, даже если ты не можешь ничего определить по особенностям его манеры. Он агрессивный игрок, у него осталось лишь 490$, и своим чеком ты практически вынудил его к блефу. Поэтому ты должен ответить.
Если бы ты первым сделал ставку в размере, например, 150$, то противник мог бы спасовать. Но, если бы он после такой твоей ставки поставил бы все, то обрати внимание, насколько упростился бы для тебя процесс принятия решения. Тогда в банке было бы 940$, а ответ стоил бы тебе 340$. Это соотношение 2,7 к 1, и ты должен был бы ответитьз а исключением того случая, если бы ты был уверен, что у противника старшая пара (а ты никогда не можешь быть уверен). Научись выбирать такие варианты игры, которые делают последующие решения более легкими.
Развязка* Ты отвечаешь. Противник открывает 7¦7¦. На ривере и торне приходят Т¦ и 9¦, и твоя пара десяток выигрывает банк.
Хэнд 10-3.
Блайнды: 100$/200$
Банк: 240$
Ты -малый блайнд.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами.
Твой хэнд: Т¦3¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до Е пасуют. В банке теперь 240$, поскольку большой блайнд поставил все.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать или ответить?
Ответ, Это легкая задача, но она стоит того, чтобы ее рассмотреть, поскольку очень часто игроки в таких ситуациях играют неправильно; в особенности, это относится к новичкам и к игре в интерактивных соревнованиях. Большой блайнд поставил все, и все остальные спасовали; поэтому единственный вопрос здесь - стоит ли тебе поставить еще 40$, чтобы сыграть за банк размером в 240$.Ответ - «да», и он никоим образом не связан с силой твоего хэнда. Соотношение «банк/ставка», равное 6 к 1, оправдывает игру с любыми двумя картами; то, что у тебя есть десятка - это, фактически, бонус, поскольку ты можешь быть фаворитом на текущий момент. (Шансы десятки и тройки разных мастей на выигрыш у случайно выбранного хэнда составляют, в действительности, 42 процента, что неплохо при наличии соотношения «банк/ставка», равного 6 к 1).
Ход игры. Ты отвечаешь, и большой блайнд открывает 7¦6¦. На доске выпадают: K¦J¦T¦T¦6¦, и твои три десятки выигрывают банк.
Хэнд 10-4.
Блайнды: 300$/600$
Анте: 50$
Банк: 1250$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Поздняя стадия интерактивного турнира с несколькими столами.
Твой хэнд: T¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют. Игрок D ставит все свои 1750$. Игрок Е и малый блайнд пасуют. В банке теперь 3000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать или ответить?
Ответ- Выбор варианта игры здесь зависит исключительно от соотношения «банк/ставка». В банке 3000$, и, поскольку ты большой блайнд, ответ обойдется тебе лишь в дополнительные 1150$. Это дает тебе соотношение «банк/ставка», равное почти 3 к 1, поэтому ты получаешь нужную для игры цену даже со своим безнадежным хэндом; исключение составляют те случаи, когда у твоего противника есть одна из пяти старших пар. Поскольку его число М до хэнда было равно лишь 1,5, он мог поставить все практически с чем угодно. Он вполне мог решить так сыграть с девяткой и восьмеркой одной масти или даже с шестеркой и пятеркой одной масти, и в этом случае ты, фактически, являешься фаворитом.
Ход игры. Ты отвечаешь. Противник открывает 9¦9¦.
Один из лучших хэндов, но обрати внимание на то, что, если бы ты даже знал, что за карты у противника, ты бы все равно ответил! Твоя единственная оверкарта делает твои шансы на проигрыш паре девяток равными около 2,5 к 1, а банк предлагал тебе более высокое соотношение.
Ход игры. На доске приходят 6¦6¦2¦7¦Т¦, и твоя пара десяток выигрывает банк.
Хэнд 10-5.
Блайнды: 3000S/6000S Анте: 1000$ Банк: 18000$ Ты-малый блайнд.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Игрок В очень опытен и консервативен,
Твой хэнд: 8¦8¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 18000$. Игроки от С до Н пасуют, В банке теперь 36000$. Ответ обойдется тебе в 15000$.
Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Пара восьмерок - достаточно хороший хэнд для ответа. Твой противник открыл торговлю с каким-то хэндом, но, если это две непарные старшие карты, то у тебя сейчас лучший хэнд. Кроме того, банк предлагает тебе хорошее соотношение «банк/ставка» (2,4 к 1) , которое частично компенсирует твою неудачную позицию.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 51000$. Большой блайнд пасует.
Флоп: K¦8¦7¦
Ход игры. Какой ход тебе применить?
Ответ. Три восьмерки - очень сильный хэнд для игры один на один, поэтому твоя задача - выжать как можно больше денег из ситуации. У твоего консервативного противника, должно быть, есть хэнд определенной реальной силы, поскольку он сделал ставку, открывшую торговлю, поэтому тебе нужно просто сделать чек и позволить ему сделать ставку.
Ход игры. Ты делаешь ставку. Игрок В ставит 20000$. В банке теперь 71000$, Каковы твои действия?
Ответ. Теперь тебе придется принимать сложное решение. У твоего противника теперь осталось 70000$, и тебе нужно получить как можно больше из этих денег. Существуют три варианта выигрыша хэнда. Рассмотрим эти три варианта.
1. Поставить все. Несдержанно. Если тебе нравится этот вариант, то ты, вероятно, относишься к представителям.
Того типа, которые обычно сломя голову несутся к буфету, чтобы оказаться первым в очереди. Поставив все, ты, вероятно, отпугнешь противника от участия в банке, а твой хэнд слишком хорош для этого.
2. Сделать небольшой ре-рейз, примерно в размере 20000$.
Твой противник может отнестись очень подозрительно к такому ре-рейзу, поскольку для него будет создано очень привлекательное соотношение «банк/ставка». Ему нужно будет вложить 20000$, чтобы ответить в борьбе за банк размером в 111000$. Конечно же, он будет знать, что ты намеренно предоставляешь ему такое соотношение и, следовательно, хочешь, чтобы он тебе ответил. Но он, вероятно, ответит в любом случае, поскольку это соотношение слишком привлекательно.
3. Просто ответить. Это вызовет почти такие же подозрения, как и небольшой ре-рейз. Ты пытаешься внушить противнику идею о том, что ты собираешь бубновый флеш.
У тебя это может получиться, хотя это практически невероятно. Проблема же состоит в том, что так ты не привлечешь никаких дополнительных денег в банк.
В конечном итоге, я бы предпочел здесь небольшой рейз. Это сейчас наилучшая возможность привлечь в банк дополнительные деньги. Возможно, это и будет единственная дополнительная сумма, которую ты сможешь выиграть в этом хэнде, и поэтому стоит попробовать.
Ход игры. Ты повышаешь на 20000$, После длительного раздумья твой противник отвечает. В банке теперь 131000$.
Четвертая карта: 3¦
Вопрос. Каковы твои действия?
Ответ. Эта карта определенно не помогла твоему противнику. (Помни о том, что он повысил до флопа из ранней позиции, и он консервативный игрок, поэтому в его хэнде нет троек). Но количество его фишек уменьшилось до 50000$, и это представляет проблему для тебя. Если ты сделаешь даже скромную ставку, он не сможет ответить на нее, не снизив количество своих фишек до такого уровня, что ему лучше было бы поставить все свои фишки и понадеяться на твой блеф, В свете этого, твой выбор ограничивается тремя вариантами:
1. Вынудить его поставить все сейчас, и посмотреть, ответит ли он.
2. Поставить примерно 20000$ и не дать ему возможности получить бесплатную карту.
3. Вынудить его поставить все под конец хэнда и посмотреть, ответит ли он.
Существует возможность того, что он истолкует ставку «на все» в конце хэнда как определенный род попытки украсть банк, и, если случится так, то он может потерять все свои фишки. Но он может и не истолковать подобную ставку так. Крупная ставка под конец игры - это часть другого приема, когда ты делаешь ставку с сильным хэндом в префлопе, затем делаешь ставку после флопа, делаешь чек на торне (симулируя слабость), а затем ставишь все на ривере (делая вид, что это отчаянная попытка украсть банк). В этом хэнде такой ход не будет выглядеть столь убедительным.
Следует ли тебе беспокоиться о том, что противник получит бесплатную карту? Нет, не следует. Рассмотрим хэнды, которые могут у него быть.
1. АА, QQ, JJ, ТТ, 99. Любой из этих хэндов оправдай бы открывающий рейз из ранней позиции с последующей ставкой после флопа и ответом на твой небольшой ре-рейз. При наличии одной карты. которая еще должна прийти, для победы ему нужно собрать тройню, чтобы победить тебя, и шансы против этого для него равны 22 к 1.
2. АК, KQ. Он проигрывает наверняка, поскольку король дает ему тройню, а тебе - фулл-хаус.
3. AQ. Он проигрывает наверняка.
3. КК. Он удваивает свои фишки вне зависимости от того, как ты сыграешь хэнд.
При таких хэндах, которые имеют значение, он проигрывает либо с шансами 22 к 1, либо наверняка, поэтому тебе не стоит беспокоиться о бесплатной карте.
Однако наиболее сильным аргументом в пользу небольшой ставки является то, что такая ставка привлекает дополнительные деньги в банк, а противнику будет сложно спасовать по причине высокого соотношения «банк/ставка». И если он ответит на эту ставку, то ему будет также трудно спасовать, когда ты захочешь вынудить его поставить все под конец игры. Это наиболее надежный способ заполучить все его фишки.
Ход игры. В действительирсти, ты ставишь все, и противник пасует, сбрасывая Q¦Q¦, Ты забираешь банк.
Высококлассный игрок, который сбросил пару дам, должен был быть в достаточной степени уверен, что у тебя были три восьмерки. Какая еще могла быть у тебя комбинация, которая бы побеждала его карты и при этом соответствовала всем твоим действиям? Если бы у тебя были туз и король, то ты бы сделал ре-рейз до флопа. Вероятно, у тебя не было комбинации «король-дама», поскольку две дамы были у него. И ты не стал бы отвечать с королем и какой-то другой картой, если бы этой картой был валет или более младшая карта. Поэтому -три восьмерки.
Хэнд 10-6.
Блайнды: 100S/200S.
Банк: 300$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Несколько новых игроков только что пришли за стол, включая и игрока А.
Твой хэнд: 9¦8¦
Ход игры до тебя: Игрок А повышает до 400$. Игроки от В до F пасуют. Малый блайнд пасует. В банке 700$, и ответ обойдется тебе в 200$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Минимальный рейз со стороны игрока в первой позиции должен возбудить некоторые подозрения. Обычно при помощи такого приема игрок пытается заманить соперников в банк, что, в свою очередь, указывает на наличие очень сильного хэнда. Однако при интерактивной игре такая ставка имеет иное толкование. Существуют игроки, которые используют сильно упрощенную стратегию «смолболла», пытаясь забрать банк при помощи минимальных ставок в надежде дешево заполучить блайнды и анте. Чем больше количество фишек у таких игроков, тем в большей степени они склонны применять эту стратегию.
В настоящий момент у тебя нет информации об игроке А, поэтому ты не можешь точно определить смысл его действий. В уме считай допустимыми обе этих возможности и обрати внимание на соотношение «банк/ставка», которое составляет около 3,5 к 1 и является очень благоприятным. Даже если игрок А готовит ловушку, потенциальное соотношение на тот случай, если ты соберешь сильный хэнд, делает ответ оправданным.
Последнее соображение - расхождение в количестве фишек. У тебя осталось 4350$, и твое число М равно 14. У игрока А есть 12900$, и его число М равно 43! Его количество фишек значительно превосходит твое, и поэтому банк гораздо опаснее для тебя, чем для него. Ответь, но впоследствии действуй с осторожностью.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 900$.
Флои: 8¦6¦4¦
Вопрос. Каковы твои действия?
Ответ. Это достаточно хороший флоп для тебя. У тебя высшая пара и некоторые туманные возможности собрать стрит и флеш.
Если противник начинал игру со старшей парой, то ты все еще уступаешь ему. Если он начинал игру с двумя непарными старшими картами, то ты сейчас основательный фаворит, Но ты не знаешь, какой из этих вариантов соответствует истине, и твое низкое число М требует от тебя осторожности. Сделай чек и посмотри, как поступит противник.
Ход игры. Ты делаешь чек, и противник также делает чек.
Это хорошая новость, хотя сильный игрок со старшей парой также, вероятно, сделал бы чек. Но слабый игрок, скорее, сделал бы ставку со старшей парой, поэтому появляется все больше признаков того, что у тебя сейчас лучший хэнд.
Четвертая карта: 7¦
Ход игры. Что тебе следует сделать теперь?
Ответ* Ого! Это действительно великолепная карта„ У тебя теперь есть высшая пара и стрит-флеш дро с открытым концом. Возможно, у тебя сейчас лучшие карты; кроме того, у тебя 15 «аутов» на возможность собрать «монстра». Теперь ты уже вовлечен в этот хэнд. Сделай ставку в размере примерно двух третей банка и посмотри, захочет ли противник играть с тобой. Почему две трети банка, а не половина? Потому что твоя ставка будет отчасти обоснованной ставкой (так как возможно, что сейчас у тебя лучший хэнд), и, кроме того, тебе нужно привлекать большее количество денег в банк, когда существует возможность, что у тебя лучший хэнд.
Ход игры. Ты ставишь 600$, и противник пасует.
Ты выиграл банк и узнал кое-что об игроке А. У него не было старшей пары, когда он делал ту минимальную ставку из первой позиции. Вероятно, у него просто были две непарные старшие карты, и он рассчитывал, что минимальная ставка станет способом задешево украсть блайнды. Он также не сделал продолжительной ставки, когда у него была такая возможность, поэтому, когда он сделает ставку, то можно будет с большей вероятностью предположить наличие у него реального хэнда. Сохрани эти сведения в памяти под грифом «ценная информация».
Хэнд 10-7.
Блайнды: 200$/400$
Анте: 800$
Банк: 200$
Ты - большой блайнд. скорее, игрок А (см. далее по текстуошибка в.
Оригинале. Также в оригинале произошла путаница со ставками м.
Антэ).
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Игрок F в последнее время играл агрессивно и увеличил количество своих фишек, взяв несколько банков.
Твой хэнд: A¦J¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Туз и валет одной масти - это не самый лучший хэнд для открытия торговли из первой позиции за полным столом, Здесь, однако, за столом восемь игроков, а не десять или девять, и у тебя самое большое количество фишек, а твое число М составляет 24, и это кое-чего стоит, поскольку прочие игроки будут в меньшей степени склонны идти против тебя. Ты должен здесь открыть торговлю при помощи рейза размером примерно в три больших блайнда.
Ход игры. Ты повышаешь до 1200$. Игроки В, С, D и Е пасуют. Игрок F (на батоне) отвечает. Блайнды пасуют. В банке теперь 3200$.
Флоп: 9¦7¦3¦
Вопрос* Каковы твои действия?
Ответ. Тебя не могло обрадовать то, что игрок со вторым по величине количеством фишек вступил в борьбу против тебя. Теперь тебе не помог флоп. Следует ли тебе сделать продолжительную ставку или просто спасовать?
Когда я играю против игрока с большим количеством фишек, а у меня нет приличного хэнда, я предпочитаю, чтобы банк оставался небольшим. Скорее вероятно, чем наоборот; что у противника нет пары ни среднего, ни высокого номинала, поскольку он не сделал ре-рейз. Если бы меня спросили о его хэнде, я бы сказал, что у него две «картинки». Возможно, ты сможешь забрать у него банк при помощи продолжительной ставки, но возможно и то, что ты ввяжешься в борьбу за большой банк, не имея приличного хэнда. На гораздо более ранней стадии турнира я мог бы поступить так и посмотреть на развитие ситуации, но сейчас, хотя я все еще в Зеленой зоне, я предпочитаю быть осторожным, играя против соперника с большим количеством фишек. Я бы просто сделал чек.
Обрати внимание на то, что, если бы ответил игрок В или С, то я бы с гораздо большей вероятностью был готов сделать здесь ход. Я могу угрожать им утратой всех их фишек, а они не могут угрожать мне тем же. Это дает мне возможность использовать большее количество средств, чтобы выиграть хэнд.
Ход игры. Ты делаешь чек, и игрок F также делает чек.
Четвертая карта: К¦
Вопрос. Каковы твои действия?
Ответ* Карта на торне не помогла тебе, но, возможно, она помогла твоему противнику. Сейчас определенно следует делать чек.
Ход игры. Ты делаешь чек. Противник ставит 1000$.
Здесь можно только спасовать.
Ход игры. Ты пасуешь.
Этот хэнд выглядит пассивно сыгранным (и он был именно таким), но агрессивный игрок мог бы потерять почти все свои фишки, пытаясь «задавить» соперника в борьбе за банк, Помни о том. что, возможно, ты проигрывал в течение всего хэнда.
Хэнд 10-8.
Блайнды: 2000$/4000$
Анте: 200$
Банк: 7800$
Ты - большой блайнд.
Ситуация; Финальные два стола интерактивного турнира с несколькими столами. Игрок G играет свободно и агрессивно.
Твой хэнд: 8¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В, С и D пасуют. Игрок Е отвечает на ставку 4000$. Игрок F пасует. Игрок G отвечает на 4000$. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей начальной ставке 2000$. В банке теперь 17800$.
Вопрос. Следует ли тебе сделать чек или рейз?
Ответ* Лучше сделать чек. При твоем посредственном хэнде ты должен быть очень рад возможности бесплатно увидеть флоп. Сейчас ты в хорошей форме, поскольку твое число М равно 16. Хотя ты находишься в Желтой зоне, ситуация у тебя неплохая.
Ход игры. Ты делаешь чек. Банк остается равным 17800$.
Флоп: J¦8¦4¦
Ход игры Малый блайнд делает чек. Каковы твои действия.
Ответ, На флопе ты получил две пары небольшого номинала, и это отличный результат. Теперь тебе следует использовать затягивание игры и сделать чек. Вспомни о том, что мы говорили, что чем больше игроков участвуют в банке, тем в меньшей степени нужно блефовать. Обратная сторона этой идеи - чем больше игроков участвуют в банке, тем в большей степени нужно использовать затягивание игры, поскольку вероятно, что у кого-то из них есть некоторый хэнд.
Твоя цель здесь - заставить кого-нибудь сделать ставку, чтобы ты мог вывести таких игроков из борьбы за банк при помощи чек-рейза. С тройней ты мог бы сделать чек и ответ, но две младшие пары недостаточно сильны для такой игры. Здесь тебя устроит возможность выиграть дополнительную ставку. Однако у малого блайнда осталось лишь 17500$, поэтому, если он вообще проявит интерес, он может вложить все свои деньги в банк.
Ход игры Ты делаешь чек. Игрок Е делает чек. Игрок G ставит 16000$. Малый блайнд ставит все свои 17500$. Каковы твои действия?
Ответ, Игрок G, делавший заявку последним, сделал ход в попытке забрать банк, чего ты и ожидал. Малый блайнд сделал чек и рейз, чего ты не ожидал. Наиболее вероятные карты у него на руках ~ это пара валетов и какой нибудь кикер (если это так, то у него пять «аутов» против тебя на четвертой улице и восемь «аутов» на пятой улице, исходя из того, что не придет ни восьмерка, ни четверка).
Сейчас тебе лучше всего сыграть изоляцию. У игрока Е осталось 59800$, а у игрока G - 31000$. Сделай ставку такого размера, чтобы вынудить игрока Е поставить все, и надейся на то, что оба противника предпочтут бросить игру. Тебе не нужно, чтобы в игре оставались несколько игроков, которые могут собрать такую комбинацию, которая побьет твои две младших пары.
Ход игры. Ты повышаешь до 60000$. Игроки Е и G пасуют. Малый блайнд открывает 7¦5¦.
Малый блайнд делал чек-рейз, имея флеш-дро младшего номинала, и такая игра не имела смысла. Помни о том, что число М у малого блайнда было менее 3! Ему следовало просто ставить все.
Четвертая карта: 5¦
Питан карта: 9¦
Малый блайнд собирает флеш и забирает банк.
Хэнд 10 9.
Блайнды: 300$/600$ Анте: 50$ Банк: 1400$ Ты - игрок D.
Ситуация: Поздняя стадия интерактивного турнира с несколькими столами. Остались лишь два стола. За твоим столом игра в последнее время идет тайтово.
Твой хэнд: K¦J¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют. Банк остается на уровне 1400$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. В четвертой позиции за полным столом король и валет разных мастей, как правило, считаются минимально пригодным хэндом для открытия торговли, если не сказать большего. Здесь же сочетание трех факторов склоняет чашу весов в пользу игры.
1. Игра за столом в последнее время велась тайтово. Тебе это дает то преимущество, что ты можешь делать первым ставку с хэндами, которые являются, до некоторой степени, минимально пригодными. В случае ответа или ре-рейза со стороны кого-то с большим количеством фишек ты можешь быть уверен в том, что проиграл.
2, Ты - лидер по количеству фишек. Очень вероятно, что другие игроки с минимально пригодными хэндами будут пасовать после твоей ставки. Опять же, чтобы воспользоваться этим, тебе нужно сыграть с минимально пригодным хэндом.
3. Из шести игроков, которые будут делать заявку после тебя, четыре имеют очень маленькое количество фишек и число М, равное от 0,5 до 2. Тебе не страшен ответ со стороны этих игроков, а они будут отвечать с хэндами слабее обычных.
Сложив все эти факторы вместе, получаем вывод, что повышение ставки с королем и валетом выглядит в нашей ситуации достаточно разумным.
Ход игры. Ты повышаешь до 1200$. Игрок Е пасует. Игрок F ставит все свои 700$. Игроки G и Н пасуют. Малый блайнд ставит все, вкладывая в банк свои последние 1250$. Большой блайнд пасует. Ответ малому блайнду обойдется тебе в 350$.
При таком огромном соотношении «банк/ставка» ты, конечно же, должен ответить. Ты получил великолепный результат, который дает тебе возможность в одном хэнде вывести из турнира двух игроков с малым количеством фишек.
Ход игры. Ты отвечаешь. Игрок F открывает Q¦T¦, а малый блайнд -К¦Т¦. На доске приходят J¦J¦8¦3¦6¦, и ты забираешь банк.
В действиях игроков с малым количеством фишек не было ничего неправильного, поскольку их хэнды были достаточно хороши для того, чтобы поставить все, принимая во внимание нахождение этих игроков в Красной зоне.
Хэнд 10-10.
Блайнды: 200S/400S Анте: 25$ Банк: 800$ Ты - малый блайнд.
Hand 10-10.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Игра за столом в последнее время идет тайтово.
Твой хэнд: Q¦Q¦
Ход игры до тебя: Игрок А отвечает. Игроки В и С пасуют. Игрок D отвечает. Игроки Е и F пасуют, В банке теперь 1600$.
Вопрос. Следует ли тебе ответить или повысить?
Ответ, Твой хэнд определенно достаточно хорош для рейза, и он определенно недостаточно хорош для затягивания игры при неблагоприятной позиции, поэтому единственный вопрос - до какого уровня повышать.
Твое количество фишек позволяет тебе чувствовать себй комфортно, при числе Мэ равном 22. У игрока А осталось 5900S после ставки, поэтому его число М находится где-то между 7 и 8. Число М у игрока D несколько превышает 20. У тебя в этой ситуации несколько целей, и тебе необходимо выбрать такой размер ставки, который в наилучшей степени соответствует твоим целям. Вот эти цели, без особого их выстраивания по тому либо иному признаку:
1. У тебя достаточно хороший хэнд, чтобы поощрить некоторую торговлю со стороны соперников, однако эта торговля не должна быть слишком активной.
2. Тебе нужно бы сократить количество противников до одного.
3. Ты хотел бы сыграть против игрока с меньшим, чем у тебя, количеством фишек, который не сможет причинить тебе реального ущерба и который будет склонен играть с более слабым хэндом.
4. Тебе не нужна торговля с игроком с большим количеством фишек, который может нанести тебе ущерб, если у него есть хэнд.
Ключевой игрок здесь - тот, у которого мало фишек. Чтобы сократить количество противников, тебе необходимо сделать ставку, которая по размеру равна, как минимум, банку, или, возможно, еще несколько выше. Но, чтобы удержать в игре игрока А, тебе не следует ставить сумму, превышающую половину количества его фишек. Игроки склонны выходить из игры, когда ты делаешь ставку, которая больше, чем половина количества их фишек, но они остаются в игре, если твоя ставка менее высока. У них существует какое-то тонкое представление о том, что, если они сохранят половину своих фишек, то они все еще смогут продолжить игру на турнире.
Принимая все это во внимание, я бы поставил примерно 2000$. Этого будет достаточно, чтобы отпугнуть кого-то из противников, но, возможно, недостаточно, чтобы отпугнуть обоих игроков. И если у игрока с малым количеством фишек есть какой-то хэнд, то он может почувствовать, что может позволить себе посмотреть на флоп. Если игрок с большим количеством фишек также примет участие в игре, что ж, так тому и быть.
Если бы мой хэнд был сильнее (пара тузов или королей), я бы поставил немного меньше, чтобы поощрить более активную торговлю. Если бы у меня была пара валетов или десяток, то я бы определенно поставил больше, чтобы заставить противников заплатить за право собрать свои дро.
Ход игры. Ты ставишь 2000$. Большой блайнд пасует, и игроки А и В также пасуют.
Хэнд 10-11.
Блайнды: 200$/400$ Анте: 25$ Банк: 800$ Ты - игрок Е.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами. Игра за столом в последнее время идет очень тайтово. и в большинстве банков выигрыш достается игроку, открывающему торговлю при помощи минимальной ставки.
Хвои хэнд: Q¦J¦
Ход игры до тебя: Игроки от А до D пасуют. Банк остается на уровне 800$,
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Преимущество, которое имеет игрок, сохраняющий большое количество фишек в течение длительного турнира, заключается в возможности дешево красть много банков. Прочие игроки осознают, что у тебя столько фишек, что ты можешь безнаказанно выбить их из турнира, и они предпочитают держаться подальше от банков, в которых ты уже участвуешь.
Когда ты рассматриваешь возможность борьбы за банк при помощи минимальной ставки, посмотри на игроков, которым предстоит делать заявку после тебя. Идеальная ситуация - если после тебя делают заявку игроки, находящиеся в Оранжевой зоне, У них не настолько мало фишек, чтобы их положение можно было назвать отчаянным, но они будут осторожными, и, как только ты вступишь в борьбу за банк, сбросят такие хэнды, которые минимально пригодны для игры.
Здесь после тебя находятся следующие игроки:
1. Игрок F, М=9.
2. Малый блайнд, М между 6 и 7.
3. Большой блайнд, М немногим менее 15.
Из трех игроков двое находятся в Оранжевой зоне, и это дает тебе неплохие шансы. Хотя дама и валет - хэнд, считающийся, как правило, минимально пригодным, но в нашей ситуации я бы с уверенностью играл с этим хэндом.
Насколько высокой должна быть ставка? Сделай такую ставку, при помощи которой до этого банки выигрывались без сопротивления. В данном случае это минимальная ставка, и, таким образом, ты должен повысить до 800$. Если банки выигрывались при помощи ставки в размере трех больших блайндов, поставь 1200$. Смысл заключается в том, чтобы не делать ничего, что могло бы показаться необычным.
Если на твою ставку кто-нибудь ответит или сделает ререйз, то ты можешь быть уверен, что для выигрыша тебе нужно будет улучшить карты.
Ход игры. Ты повышаешь до 800$ и забираешь банк,
Хэнд 10-12.
Блайнды: 3000$/6000$ Анте: 300$ Банк: 11700$ Ты - игрок Е.
Hand 10-12.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Малый блайнд е течение всего турнира был в высшей степени агрессивен и готов открывать торговлю с любыми двумя картами.
Твой хэнд: Т¦Т¦
Ход игры до тебя: Игроки от А. до D пасуют.
Вопрос Следует ли тебе ответить или повысить?
Ответ, Пара среднего номинала - это такой хэнд, с которым до флопа нужно сильно повышать, чтобы снизить количество хэндов, которые могут позже превратиться в комбинацию лучше твоей. Тебе следует повышать до трех - пяти больших блайндов, не забывая варьировать размер своих ставок, чтобы другие игроки не смогли с легкостью понять смысл твоих действий.
Ход игры В действительности, ты повышаешь до 16000$. Игроки F и G пасуют. Малый блайнд отвечает, добавляя к своей ставке еще 13000$. Большой блайнд пасует. В банке теперь 40700$.
Флоп: К¦7¦2¦
Ход игры. Малый блайнд делает чек. Что тебе следует делать?
Ответ, Твоя первая задача - оценить флоп. Этот флоп, фактически, очень безопасен для твоего хэнда. Малый блайнд ответил, несмотря на свою неблагоприятную позицию. Опыт подсказывает, что такой ответ делают с одним из двух следующих вариантов хэнда:
1. Пара от младшего до среднего номинала, или.
2. Туз и другая карта.
Игрок с парой более высокого номинала сделал бы ре-рейз, а хзнды, представляющие собой сочетание короля и какой-то другой карты, как правило, считаются слишком слабыми для игры в подобной ситуации. Таким образом, отсутствует вероятность того, что этот флоп помог противнику, принимая во внимание наиболее общепринятые хэнды для ответа. Также помни о том, что, хотя агрессивный игрок готов открывать борьбу за банк с любыми двумя картами, это еще не означает, что он также ответит на солидную ставку с любыми двумя картами. Его ответы с большей вероятностью будут отражать традиционные представления о ценности.
Стандартным вариантом игры здесь является ставка в размере около половины банка, примерно 20000$. ты производишь впечатление, что у теби пара королей, и при помощи такой ставки ты можешь либо выиграть банк, либо удостовериться, что у твоего противника также есть хзнд. Хотя твой фактический хэнд не является парой королей, он все равно достаточно силен. Если твой противник ответит на такую ставку, то это будет означать, что у него есть, по меньшей мере, младшая пара, поскольку на доске не видно перспектив ни флеш-дро, ни стрит-дро. Если противник повысит твою ставку, то так он продемонстрирует, что его хэнд лучше твоего, и тебе придется решать, блефует он или нет.
Другой вариант игры в этом хэнде более интересен, но и более опасен. Ты играешь против очень агрессивного игрока, и у тебя есть как хороший хэнд, так и более благоприятная, чем у него, позиция. Ты можешь так же, как и он, сделать чек. При помощи такого варианта игры ты пытаешься вынудить противника блефовать на четвертой улице, вследствие чего ты и заберешь его деньги.
Если у твоего противника нет никакого приличного хэнда, ты, вероятно, не сможешь получить его деньги в этом хэнде при помощи прямолинейной игры. Однако чек (который, фактически, является гораздо более агрессивным способом игры) может принести тебе деньги от дополнительной ставки противника на четвертой или пятой улице.
Существуют, конечно же. некоторые дополнительные риски, связанные с таким способом игры. Основной риск заключается в том, что ты даешь своему противнику бесплатную карту, которая может стать причиной твоего поражения. Второстепенный риск состоит в том, что, отказавшись от возможности определить свой хэнд, ты получаешь меньшую уверенность относительно того, что означает каждая последующая ставка. Если на четвертой удине придет валет, и малый блайнд сделает ставку, то он. блефует или же он собрал свой хэнд? Тебе останется только строить предположения. Последний риск - твой способ игры, возможно, и не принесет тебе, в действительности, никаких дополнительных денег. Возможно, твой противник предпочтет.
Делать чек до конца хэнда.
Является ли какой-либо из представленных способов игры, по-настоящему «правильным»? В большей части ситуаций, прямолинейная ставка поможет выиграть небольшой банк с минимальным риском и минимальным непостоянством. Но когда ты играешь против соперника, который, как тебе известно, способен на попытку кражи, ответ, вероятно, принесет тебе большее количество денег в конечном итоге, но с более крупными выигрышами и более крупными проигрышами. Однако это тот подход, при помощи которого сверхагрессивные игроки зарабатывают свои фишки. Они не избегают «летучести», и уверенность они получают от знания того, что они умеют играть сложные хэнды лучше, чем их противники.
Ход игры. В действительности, ты делаешь чек.
Четвертая карта: 9¦
Ход игры. Малый блайнд ставит 35000$. Каковы твои действия?
Ответ. Любая карта, номинал которой ниже твоих десяток, является благоприятной картой для тебя. Эта ставка стала именно тем, чего ты ожидал, когда делал чек ранее, поэтому нет причины ее опасаться. Тебе следует просто ответить.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 110700$.
Пятая карта: Q¦
Ход игры. Малый блайнд делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. Дама - пугающая карта для тебя, но она пугающая и для твоего противника, если у него самого нет короля или дамы. С этого момента наиболее благоразумным будет делать чек до конца хэнда. Вероятно, у тебя сейчас лучший хэнд, но ставка здесь, скорее всего, не принесет тебе никаких денег, а вот потерять деньги ты таким способом можешь. Сделай чек.
Развязка. Ты делаешь чек. Малый блайнд открывает 6¦6¦, и ты забираешь банк.
Хзнд 10-13.
Блайнды: 3000$/6000$ Анте: 300$ Банк: 11700$ Ты - игрок Е.
Hand 10-13.
Ситуация: Финальные два стола интерактивного турнира с несколькими столами. Игрок F - очень сильный игрок, добившийся крупного успеха в интерактивных турнирах на твоем сайте.
Твой хэнд: А¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В, С и D пасуют. Банк остается на уровне 11700$
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить:
Ответ. Ты можешь повысить здесь, что будет частью необычного типа изоляции. Обрати внимание на то, что у большого блайнда осталось лишь 1300$ после того, как он поставил блайнд и анте, поэтому он, по существу, практически поставил все. Твои туз и четверка разных мастей - идеально подходящий хэнд для того, чтобы сыграть против случайного хэнда вплоть до раскрытия карт один на один. У малого блайнда лишь 14500$, поэтому его количество фишек также не выглядит угрожающим. Единственное реальное беспокойство тебе могут причинить еще два игрока, занимающих позицию после тебя, и туз-четверка - достаточно неплохой хэнд (правда, едва-едва), чтобы повысить в игре против них.
Очень консервативный игрок мог бы здесь выбрать пасс, и это неплохой вариант. Однако сверхагрессивные игроки увеличивают количество своих фишек, делая ходы в подобных ситуациях.
Ход игры. Ты повышаешь до 12000$. Игрок F повышает до 27000$. Игрок G и малый блайнд пасуют. Большой блайнд ставит все свои последние 1300$. В банке теперь 52000$. Каковы твои действия?
Ответ. Это плохой результат для тебя. Не только потому, что игрок F повысил твою ставку, но и потому, что он не поставил все. Вместо этого, он повысил до 27000$, оставив себе лишь 17000$. Его число М было равно 4 (тогда как твое число М было равно 7), и для него ставка «на все» была бы полностью оправданной, если бы он решил так сыграть. Поэтому единственной причиной его фактической игры могло быть желание предоставить тебе наилучшее возможное соотношение «банк/ставка» для ответа, вынуждая тебя, в то же самое время, вложить еще некоторое количество фишек. Это означает, что у него очень сильный хэнд; вероятно, это старшая пара, хотя возможны и такие варианты как туз-король или туз-дама.
Хотя это плохие новости, но есть и хорошие. У тебя все еще есть туз, поэтому, если у противника старшая пара, но не пара тузов, то твой туз дает тебе примерно 30-процентные шансы на выигрыш хэнда. Если противник играет с сочетанием туза и другой карты, то твои шансы на выигрыш снижаются до 25 процентов. Если соотношение «банк/ставка» позволяет, то, возможно, стоит сыграть.
Теперь нам придется немного заняться математикой. Поскольку это ключевой хэнд, стоит посвятить немного дополнительного времени, чтобы быть уверенными в правильности нашего решения.
Мы начнем с расчета того, сколько денег нам еще нужно будет вложить в банк для игры. В настоящий момент кажется, что нам нужно вложить 15000$, чтобы побороться за банк размером 52000$, и из этого получаем соотношение «банк/ставка», равное 3,5 к 1. Но в таких рассуждениях есть две проблемы. Игрок F начал хэнд, имея 44000$, и уже вложил 27000$, оставив себе лишь 17000$. Если мы сейчас просто ответим, то он вложит свои последние 17000$ (с которыми его число М равно лишь 1,5) в банк после флопа, и соотношение «банк/ставка» почти определенно вынудит нас ответить, в сущности, мы с противником оба в настоящий момент уже вынуждены играть банк до конца. Поэтому нам следует производить свои расчеты, исходя из того, что его последние 17000$ уже находятся в байке, и мы ответили ему. Мы останемся в игре только в том случае, если такой сценарий будет оправдывать наш ответ.
Вторая проблема заключается в том, что у нас не один банк; их два. Торговля в главном банке была закончена, когда большой блайнд поставил все; таким образом, в этом банке находится 11700$ (сумма блайндов и анте), плюс по 1300$ от каждого из трех участников банка, итого 15600$. В побочном банке находится 43000$ от игрока F (т.е. все его фишки за вычетом тех 1300$, которые он вложил в главный банк) и, соответственно, мои ответные 43000$, итого 86000$. Те деньги, которые я собираюсь выиграть, включают его 43000, плюс 10700$, которые я уже вложил (а еще 1300$ отправились в главный банк), итого 53700$. Чтобы получить возможность выиграть эти деньги, мне нужно поставить, в общем и целом, 32000$ (15000$ - чтобы ответить на ставку в настоящий момент, а затем, как мы предполагаем, я, в конечном итоге, вложу еще 17000$, чтобы тем или иным способом получить все фишки противника).
Если у тебя есть причины полагать, что шансы на выигрыш каждого из банков весьма отличаются между собой (на основании торговли, которую ты видел за столом), то тебе, возможно, нужно будет рассмотреть каждый из банков по отдельности, приблизительно оценить свои шансы на выигрыш каждого из них, а затем объединить полученные два ответа. Если шансы на выигрыш двух банков примерно одинаковы, то.
Наиболее простым решением будет объединить все деньги и посмотреть, является ли соотношение «банк/ставка» подходящим. Это тот случай, который мы имеем сейчас. Мы полагаем, что у игрока F старшая пара, а у большого блайнда -случайный хэнд; следовательно, если мы улучшим свои карты в достаточной степени, чтобы побить игрока F, то мы будем достаточно сильны и для того, чтобы выиграть главный банк. Это не на 100% точно, но задача и так достаточно сложна!
Таким образом, мы практически закончили расчеты. Нам нужно вложить еще 32000$, чтобы доиграть хэнд до конца. В обмен на эту ставку, мы можем выиграть следующее:
11700$ - сумма блайндов и анте.
1300$ - остаток фишек большого блайнда.
12000$ - наша первая ставка.
44000$ - остаток фишек игрока F.
Это дает в сумме ,69000$; необходимость вложить 32000$, чтобы выиграть 69000$, означает, что соотношение наших выигрываемых денег к вкладываемым деньгам составляет примерно 2,1 к 1.
Таким образом, каковы наши реальные шансы на выигрыш у игрока F? Если мы думаем, что у него старшая пара (например, дамы), то отношение наших шансов на проигрыш к шансам на выигрыш составляет около 70 к 30, или примерно 2,3 к 1. Если он доминирует над нами с чем-либо наподобие туза и короля или туза и дамы, то мы проигрываем с шансами 3 к 1. Возможно, что противник играет блеф «пост-оук», желая при помощи маленькой ставки произвести впечатление силы, тогда как на самом деле он слаб, однако этот способ игры очень, очень редко встречается в интерактивных турнирах. (Игроки на подобных турнирах недостаточно искушены, чтобы понять смысл твоих действий). Вывод: У нас здесь просто нет здесь требуемых шансов. Нужно оставить этот хэнд.
Ход игры. Ты отвечаешь, и на флопе приходят J¦J¦7¦. Ты ставишь все вынуждая игрока F сделать то же самое, и он отвечает. Он открывает свои K¦K¦, и его хэнд выигрывает.
Хэнд 10-14.
Блайнды: 200$/400$ Анте: 25$ Банк: 800$ Ты - игрок D.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с несколькими столами, В последнее время игра за столом идет очень тайтово.
Твой хэнд: 6¦6¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 2000$. Игрок С пасует. В банке теперь 2800$.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить.
Ответ, Как я объяснял в Части Девятой, младшие пары являются проблемными хэндами при низком значении твоего числа М. Они могут быть в равной степени проблемными, когда твое собственное число М находится на удовлетворительном уровне, но значения числа М у других игроков за столом малы. В этой ситуации твое число М равно 24, и у тебя на руках пара шестерок. Можешь ли ты ответить?
Ответ отрицательный, что, фактически, довольно ясно. Существуют две ключевых причины:
1. Соотношение «банк/ставка». Шансы против того, что ты сможешь улучшить свой хэнд до тройни на' флопе, составляют 7 14 к 1. Игрок В повысил до 2000$, имея 13600$. Теперь у него осталось лишь 11600$. В тех случаях, когда ты все же соберешь тройню, ты не сможешь выиграть достаточно большую сумму, чтобы оправдать твой ответ только исходя из нее. Будет нужно, чтобы ты в некоторых случаях выигрывал и тогда, когда у тебя не получится улучшить карты. Но, если ты не улучшишь своих карт, а на флопе придут старшие карты, то ты можешь оказаться под таким давлением, что тебе придется ответить на достаточно высокую ставку.
2, Игроки, занимающие позицию после тебя. Остались еще четверо игроков, которым предстоит сделать заявку после тебя, и количество фишек у каждого из них меньше, чем у игрока В. Предположим, ты ответишь, игрок Е (количество фишек у которого равно 7600$) поставит все, а игрок В спасует. Твой ответ будет оправдан, если ты будешь думать, что высока вероятность отсутствия у него пары. Но, если ты сочтешь, что, вероятно, у него есть пара, ты должен будешь сбросить свой хэнд. Возможность того, что твою ставку повысит кто-либо из игроков за тобой, еще больше увеличивает ту сумму, которую тебе необходимо будет выиграть в тех случаях, когда твой хэнд поможет тебе взять банк. Часто бывает так, что ты чувствуешь, что понимаешь смысл действий игрока, находящегося перед тобой, но потом смертельный удар наносит кто-то из игроков за тобой.
Ход игры. Ты пасуешь. Малый блайнд отвечает. На флопе приходят Q¦9¦4¦, и малый блайнд ставит все и выигрывает банк.
Хэнд 10-15.
Блайнды: 2000$/4000$
Анте: 200$
Банк: 7800$
Ты - большой блайнд.
Hand 10-15.
Ситуация: Интерактивный турнир с несколькими столами, количество участников которого уже уменьшилось до 54 игроков, занимающих 6 столов. Исходное количество участников турнира составляло 400 игроков, у каждого из которых были фишки на сумму 1000$. Призовые будут выплачены игрокам, которые займут первые 40 мест. В настоящий момент ты занимаешь второе место среди участников турнира.
Твой хэнд: 9¦6¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В ставит все свои последние 9000$. Все прочие игроки до тебя пасуют. В банке теперь 16800 Ответ обойдется тебе в 5000$.
Вопрос* Следует ли тебе ответить или спасовать?
Ответ. Это достаточно часто встречающаяся ситуация для многих интерактивных турниров с несколькими столами и невысокими ставками. Многие игроки бывают сбиты с толку в подобной позиции, поскольку существуют и аргументы в пользу ответа, и аргументы в пользу пасса. Внимательно проработаем задачу и посмотрим, каким из аргументов отдать преимущество.
1. Твое соотношение «банк/ставка» весьма благоприятно, и это аргумент в пользу ответа, но.
2. Твой хэнд слаб, и это аргумент в пользу пасса, но.
3. Игрок В мог поставить все практически с чем угодно, и это аргумент в пользу ответа, но.
4. Ты занимаешь второе место среди участников турнира и уже близок к получению призовых денег, и это аргумент в пользу пасса.
Так что же правильнее?
Твое соотношение «банк/ставка» действительно очень благоприятное. Тебе нужно вложить 5000$, чтобы побороться за банк размером в 16800$; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляет примерно 3,3 к 1. Это наиболее важное соображение, и оно очень благоприятно. Только в том случае, если у противника пара девяток или более старших карт, ты не получаешь нужных шансов для ответа. Принимая во внимание отчаянное положение игрока В, ты можешь предположить, что наличие у него таких карт маловероятно, и твои шансы достаточно хороши, несмотря на слабость твоего хэнда.
Должно ли твое положение на турнире удержать тебя от ответа? Это реально важный вопрос в этом хэнде, и ответ на него отрицательный. Твое хорошее положение - некоторая иллюзия. 400 исходных игроков все начинали с 1000$. Сейчас остались 54 игрока, т.е. одна восьмая исходного количества участников. Это означает, что среднее количество фишек сейчас составляет 8000$. Количество твоих фишек составляет 40000$; следовательно, твое число Q превышает 5. Это звучит неплохо до тех пор, пока ты не заметишь, что твое число М также лишь немного превышает 5! Подобные ситуации с низким числом М и высоким числом Q типичны для интерактивных турниров с невысокими ставками, с большим количеством участников и короткими раундами. Блайнды растут столь быстро, что даже лидеры по количеству фишек оказываются к концу состязаний в отчаянном положении.
Твое видимое лидерство по фишкам здесь не просто иллюзия, это ловушка. Если ты попытаешься сохранить свое лидерство при помощи консервативной игры, блайнды просто поглотят твои деньги. Реальная сила твоего положения заключается в том, что ты можешь принимать участие в подобных благоприятных ситуациях, связанн ых с необходимостью ставить все, и оставаться в турнирной игре даже в случае поражения, тогда как для твоих противников проигрыш будет означать вылет из турнира. Поэтому ты должен воспользоваться своими шансами и сыграть. Твою стратегию должно определять твое число М, а не число Q.
Ход игры. Ты отвечаешь. Твой противник открывает A¦j¦. Его хэнд выигрывает.
Часть Одиннадцатая Короткие столы.
Столы с небольшим количеством игроков.
Введение.
На крупных турнирах в обязанности администратора турнира входит поддержание столов в полном виде настолько, насколько это возможно. Восемь или девять игроков считаются идеальным количеством. (Считается, что десять игроков - это слишком много, поскольку такое количество способствует чрезмерно тайтовой игре). Когда количество игроков за столом уменьшается до шести или семи, администраторы стараются как можно скорее расформировать такой стол, распределив игроков по другим столам, за которыми мало игроков.
Когда общее количество игроков сокращается до 30 и менее, игроки начинают проводить все больше и больше времени за столами с относительно малым количеством участников. Когда пара игроков из тех, кто доиграл до финального стола, покидают турнир, остальные играют за столом с небольшим количеством участников до конца турнира.
Игра за столом с малым количеством игроков - это покер «на стероидах». Торговля набирает темп, и ставки «на все» используются чаще. Необходимо внимательно следить за количеством своих фишек и за блайндами; нужно быть готовым делать ходы при любом появлении благоприятных обстоятельств. Ты уже можешь знать достаточно много о некоторых из своих противников, поиграв с ними за разными столами в течение нескольких прошедших дней. Давление и напряжение высоки; всего в нескольких хэндах от игроков находится реально большие деньги, для некоторых из игроков это - деньги, способные изменить всю жизнь.
Для новичков эта часть турнира является настоящей проверкой характера. Некоторые из них преуспевают, обнаружив (возможно, к собственному удивлению), что мериться умственными способностями с сильнейшими игроками мира в условиях сильного стресса - это то, ради чего они появились на свет. Другие обнаруживают нечто совсем иное.
Невозможно научить человека той части игры, которая связана с характером; однако можно научить его технической части. В настоящем разделе я разъясню несколько ключевых стратегий игры за столом с малым количеством игроков. Но сначала вновь обратимся к старому другу - числу М, представление о котором несколько меняается применительно к столам с малым количеством игроков.
Корректировка «эффективного числа М» применительно к короткому столу.
В Части Девятой я определил число М как отношение количества твоих фишек к сумме блайндов и анте, и затем также показал, как меняется твоя стратегия с уменьшением значения числа М. Однако это обсуждение было применимо к игре за полным столом, за которыми играют восемь, девять или десять участников. При переходе к рассмотрению столов с малым количеством игроков нам необходимо несколько откорректировать понятие о числе М и создать то, что я называю «эффективным числом М».
Помни о следующем: Число М предназначено для того, чтобы информировать тебя о том, насколько долго просуществуют твои фишки, прежде чем их поглотят блайнды. Предположим, у тебя есть 60000$, а общая сумма блайндов и анте составляет 12000$. Твое число М равно 5, поэтому ты можешь продержаться пять раундов за столом, прежде чем твои фишки исчезнут. При игре за полным столом, состоящим из девяти - десяти игроков, это означает, что ты сможешь продержаться около 45-50 хэндов. Но предположим, что за твоим столом всего четверо игроков. Теперь твое число М, равное 5, соответствует лишь 20 хэндам. В действительности, твоя ситуация в большей степени похожа на ситуацию игрока за полным столом с числом М, равным 2.
Ясно, что тебе нужно откорректировать число М применительно к уменьшившемуся размеру стола. Я называю это созданием «эффективного числа М», и это достаточно простая модификация. Просто рассчитай свое число М, как и прежде, и затем умножь это число М на процент, который представляет собой количество наличествующих игроков от количества игроков за полным столом. Вот формула для быстрого расчета:
Эффективное число М = (Базовое число М) умножить на (Оставшееся кол-во игроков / 10).
В делителе я использую 10, а не 9, поскольку это упрощает расчеты. Наша методика должна обеспечивать быстроту, а не математическую точность.
Пример 1. Количество твоих фишек составляет 100000$, сумма блайндов и анте равна 12000$, и за столом остались четверо игроков. Каково твое эффективное число М?
Ответ. Твое базовое число М равно 100000/12000, что несколько превышает 8. Учитывая количество игроков, равное четырем, умножаем 8 на 0,4, и получаем эффективное число М, равное 3,2.
За столом с небольшим количеством игроков тебе нужно регулировать свою стратегию, используя эффективное число М. В противном случае ты будешь предполагать, что у тебя в запасе есть большее количество хэндов, нежели то, которое соответствует действительности, и твоя игра будет излишне тайтовой.
Пример 2. Финальный стол крупного турнира. Остались пятеро игроков. Блайнды составляют 150005/30000$, анте равны 5000$. Количество фишек у каждого из игроков следующее:
Игрок А 600000$
Игрок В 100000$
Игрок С 1200000$
Игрок D 450000$
Игрок Е 220000$
Каково значение эффективного числа М для каждого из пяти игроков?
Ответ. Если ты выполнил расчет правильно, то у тебя должны получиться следующие ответы:
' >\*
Игрок А Немного более 4.
Игрок В Меньше 1.
Игрок С Между 8 и 9.
Игрок D Немного более 3.
Игрок Е Между 1 и 2.
Обрати внимание на то, что, хотя игрок С лидирует по количеству фишек, и оно у него достаточно приличное, его число М уже соответствует Оранжевой зоне. Он не может позволить себе играть тайтово и расслабляться. Если он попытается быть консервативным, то произойдет следующее: игрок, победивший в вырисовывающейся впереди схватке между игроками А, В, D и Е, очень скоро окажется в угрожающей или даже командной позиции против игрока С. Тайтовая игра может обеспечить игроку С место в тройке лидеров, но она не улучшит его шансов на первое место.
Тактика игры за коротким столом.
Столы с малым количеством игроков - это тактические поля боя. Когда время работает против всех участников, граница между блефом и обоснованными ставками быстро стирается. Вне зависимости от того, что в действительности представляет собой обоснованная ставка в ситуации, когда двое из игроков уже спасовали за столом из шести участников, остальные игроки будут бороться за банк с достаточно случайными сочетаниями карт.
Когда игроки настолько стремятся поучаствовать в игре даже с более слабыми хэндами, затягивание игры становится еще более мощным и опасным приемом, как до, так и после флопа. Рассмотрим каждый случай по отдельности.
Затягивание игры до флопа.
Когда количество игроков за столом становится очень небольшим, вопрос затягивания игры до флопа превращается в более сложную проблему. При наличии за столом лишь трех или четырех игроков хэнды явно растут в цене, и такие хэнды, которые не могли быть сочтены подходящими для затягивания игры за полным столом, Теперь приобретают некоторую привлекательность. Каковы разумные с"гандарты для чеков и организации ловушек за такими столами?
Мой опыт свидетельствует, что большинство игроков слишком умничают за столами с небольшим количеством участников, предоставляя своим противникам много бесплатных карт и часто своими же действиями «выбивая» себя из турнира в этом процессе. Когда количество игроков за столами сокращается, блайнды обычно возрастают Крупные блайнды действуют как мощный противовес, обеспечивая сильный стимул пытаться взять банк как можно скорее.
У меня есть простой набор правил по затягиванию игры за столами с малым количеством участников, который предназначен для того, чтобы помочь мне в наибольшей степени избежать проблем. Вот эти правила.
1. АА, КК, QQ. Это - действительно мощные хэнды при любых обстоятельствах, и я охотно буду затягивать игру с такими хэндами, лишь иногда применяя рейз как часть сбалансированной стратегии.
2. JJ, ТТ, 99- Заманчиво, но опасно. Я иногда применяю затягивание игры с парой валетов, и даже иногда с парой десяток, но никогда с парой девяток. Даже играя против единственного соперника, ты можешь быть вынужден сбросить хэнд, если на флопе придут оверкарты.
3. Более младшие пары. Всегда делай ставку сразу, исходя из ценности карт (не затягивай игру).
4. Непарные карты. Всегда делай ставку сразу, исходя из ценности карт. В течение многих лет игры я часто видел игроков, которые пытались затягивать игру с тузом и королем, но затем плохо выглядели, когда на флопе приходили три случайные карты, и противник делал крупную ставку. Непарные карты - это лишь непарные карты, и забрать блайнды с королем и тузом - неплохой результат.
Затягивание игры после флопа.
Затягивание игры после флопа является мощным орудием за столом с малым количеством игроков. Поскольку значения числа М у игроков уменьшаются, игроки проявляют большую восприимчивость к притягательности явной слабости, нежели они проявляли за полными столами на ранних стадиях турнира. Они не просто с большей |готовностью делают ставки после того, как ты выкажешь слабость; ставка и ответ могут создать банк такого размера, когда они будут чувствовать себя оправданными, вкладывая в банк остаток своих фишек при наличии умеренно сильного хзнда.
Пример 3, Финальный стол крупного турнира. Остались шестеро нгроков. Блайнды составляют 600$ н 1200$, анте равны 200$; таким образом, в начальном банке 3000$. В настоящий момент ты являешься лидером турнира, имея 180000$, и в этом хэнде ты делаешь заявку вторым. Ты имеешь репутацию очень умного, опытного и агрессивного игрока, и так ты играл в течение всего турнира Игрок непосредственно за тобой (в третьей позиции) также очень опытен и известен своей склонностью к хитростям и ловушкам. У него 80000$. Остальные четверо игроков за столом -ветераны турнирной игры, с количеством фишек между 50000$ и 160000$. Игрок 1 пасует* Твой хэнд – А¦7¦. Каковы твои действия?
Ответ. Туз и семерка разных мастей -удовлетворительный, но в определенной степени минимально приемлемый хэнд для открытия торговли из второй позиции за столом из шести игроков. Структура здесь несколько необычна, с гораздо меньшим размером блайндов и анте, нежели ты, как правило, можешь увидеть на подобном этапе. Игрок с наименьшим количеством фишек имеет число М, равное 17, и эффективное число М равное 10. Твое число М огромно и равно 60, и даже твое эффективное число М составляет примерно 36. Высокие значения числа М говорят о том, что никто не будет ощущать себя в отчаянном положении, поэтому тебе не нужно сильно беспокоиться о возможности сбросить свой хэнд после случайной ставки «на все» со стороны игрока с малым количеством фишек. Любая попытка поставить все за этим столом будет, вероятно, означать наличие большой силы, и ты сможешь с легкостью расстаться со своими тузом и семеркой.
При наличии у тебя большого количества фишек тебя должна устраивать возможность делать разумные ставки с перспективными хэндами в банках, которые еще никто не открывал, и, таким образом, медленно укреплять свое лидерство. Твой имеющийся хэнд достаточно хорош для этой цели.
Ты повышаешь до 4000$. Игрок в третьей позиций отвечает. Последний игрок и блайнды пасуют- В банке теперь 11000$.
На флопе приходят 7¦7¦2¦
Ты делаешь заявку первым. Каковы твои действия?
Ответ. Это явно фантастически хороший флоп для тебя. Единственная проблема заключается в том, что маловероятно, чтобы такой флоп каким бы то ни было образом помог твоему противнику. У тебя теперь есть два варианта дальнейших действий, ни один из которых не является идеальным решением:
1. Ты можешь сделать чек в надежде на то, что твой противник либо попытается украсть у тебя банк при помощи ставки, либо же ему придет нужная карта на четвертой улице, и это позволит ему вложить большее количество денег в хэнд.
2. Ты можешь сделать ставку в размере продолжительной, исходя из теории, что чек со стороны известного своей агрессивностью игрока (такого, как ты) возбудит больше подозрений, нежели явная продолжительная ставка. Если у твоего противника две непарные старшие карты, и он думает, что флоп тебе не помог (разумное предположение)? то ты можешь вызвать некоторую активность с его стороны.
Это типичное решение на основании оценки, подобные которому тебе придется принимать много раз во время турнира. Я бы предпочел здесь сделать чек. Твой хэнд настолько хорош, и возможность того, что флоп помог твоему противнику, настолько невероятна, что допустить приход еще одной карты до начала торговли кажется наиболее прибыльным вариантом.
В этот момент наиболее внимательные читатели поднимут руку, чтобы задать вопрос: «В Томе I ты говорил, что наихудшая ошибка - это дать своему противнику бесплатную карту, которая может стать причиной твоего проигрыша. На доске две бубны, так почему же ты даешь кому-нибудь с двумя бубнами на руках возможность бесплатно собрать флеш? Не следует ли заставить его заплатить за возможность собрать нужную комбинацию?».
Это хороший вопрос, и вот ответ. Прежде всего, ты играешь против одного соперника, а не против двух или трех, и это понижает вероятность того, что ты играешь против флеш дро. Во-вторых, ты за финальным столом, и твои противники -сильные игроки, которые предпочитают играть со старшими картами, а не с флеш дро. Ты просто не увидишь здесь таких хэндов как дама и тройка одной масти или валет и четверка одной масти, которые часто встречаются в интерактивных турнирах с невысокими ставками, где твоими противниками являются игроки, которые думают, что любые две карты одной масти или рядом стоящие пригодны для ответа. Это резко ограничивает количество комбинаций одной масти, которые могут быть у твоего соперника. В-третьих, твой противник, при наличии у него флеш дро, скорее всего, сделает ставку на данном этапе (т.е. сыграет безлимитный полублеф), и, таким образом, исчезает вероятность того, что карта будет для него бесплатной. Наконец, твой хэнд настолько хорош, и вероятность того, что ты играешь против какой-либо иной комбинации, помимо бубнового дро, настолько велика, что тебе просто приходится примириться с теми или иными вероятностями и играть так, как ты бы играл против наиболее вероятных хэндов, Помни также о том, что у тебя есть «ауты» даже против флеш-дро, который противник имеет возможность собрать позднее. Существуют еще три туза и три двойки, которые обеспечат тебе фулл-хаус, а также одна семерка, которая даст тебе каре. Эти семь «аутов» при том, что должны прийти еще две карты, означают, что у тебя есть значительные шансы (25 процентов) на выигрыш у достроенного флеша.
Ты делаешь чек. Твой противник также делает чек после тебя. На четвертой улице приходит 5¦. Каковы твои действия Теперь?
Ответ, Чек - это плохой признак; он указывает на то, что у противника либо ничего нет, либо он подозрительно отнесся к тому, что ты не сделал ставку. Приход 5¦ - еще один плохой признак. Это карта, которая практически наверняка не помогла твоему противнику. Тем не менее, причин делать ставку пока нет. Всегда остается возможность получить некоторые деньги на ривере, поэтому просто сделай чек и надейся, что карта ривера даст противнику пару.
В действительности, ты ставишь 4500$, и противник пасует.
В действительности, у твоего противника были T¦9¦. Он сделал ответ с минимально пригодными картами до флопа, исходя частично из твоей репутации (предполагается, что ты очень агрессивный игрок, поэтому ты мог играть и с еще более слабыми картами), а частично - из достаточно хорошего соотношения «банк/ставка» (в банке было 7000$, а ответ стоил ему лишь 4000$). Я бы взвесил эти соображения в сопоставлении с угрозой, представляемой тремя активными игроками, которым еще предстояло делать заявку, и вышел бы из хэнда. Однако ответ был также допустим, и его действия могут быть оправданны.
Кооперация.
По мере уменьшения количества участников соревнования и увеличения разницы между каждыми двумя соседними занимаемыми местами и выплачиваемыми занимающим их игрокам призовыми появляется новый прием игры, известный как кооперация. Смысл коопераций заключается в том, чтобы максимизировать вероятность вывода из турнирной борьбы игрока с малым количеством фишек посредством отказа от ставок против других игроков, участвующих в банке. Чем больше игроков остаются в банке, тем выше вероятность «уничтожения» игрока с малым количеством фишек при вскрытия карт. («Кооперация» здесь, конечно, негласная. Обсуждать подробные вещи за столом - грубое нарушение правил и покерной этики). Чем меньше количество фишек у такого игрока, тем вероятнее успех кооперации. Если количество фишек у такого игрока лишь немногим меньше, чем количество фишек у прочих игроков за столом, то получение его фишек как таковых может стать более значительной целью, нежели вывод его из турнира, и в этом случае кооперация может не сработать.
Вот простой пример кооперации в действии.
Пример 4. Финальный стол крупного состязания. Остались шестеро игроков. Блайнды составляют 3000$/6000$; анте равны 500$. В стартовом банке 12000$. Ты занимаешь позицию большого блайнда. Количество фишек у игроков после того, как они сделали ставки - блайнды и анте - представлено ниже.
Малый блайнд 350000$
Большой блайнд (ты) 400000$
Игрок 1 950000$
Игрок 2 30000$
Игрок 3 500000$
Игрок 4 (на батоне) 600000$
Игрок 1 пасует. Игрок 2 ставит все. Игрок 3 отвечает. Игрок 4 и малый блайнд пасуют. У тебя на руках 9¦7¦. Каковы твои действия?
Ответ. Ответь сейчас и планируй делать чек до конца хэнда. Ты и Игрок 3 подобны двум полузащитникам в футболе, пытающимся ликвидировать прорывы и не дать Игроку 2 уйти. Твои девятка и семерка разных мастей - подходящий хэнд, закрывающий множество карт среднего номинала, которые могут появиться. Следует надеяться, что хэнд Игрока 3 закрывает некоторые старшие карты, и вместе вы можете заставить игрока с малым количеством фишек проиграть.
При каких обстоятельствах тебе следует нарушить кооперацию и сделать ставку? Ответ прост: если на флопе ты получишь настолько хороший хэнд, что ты перестанешь считать победу над Игроком 2 важной, и твоей целью станет получение как можно большего количества денег Игрока 3. Для этого нужен очень сильный хэнд. Насколько он должен быть силен, ты должен будешь оценить сам, принимая во внимание конкретные обстоятельства.
Порядок, в котором игроки с тем или иным количеством фишек вступают в борьбу за банк, имеет очень большое значение. В примере выше игрок с малым количеством фишек вступил в борьбу первым, затем ему ответил Игрок 3, а после этого - ты. В этом случае побочного банка не существует, и нет необходимости его образовывать. Если же игрок с большим количеством фишек первым вступает в борьбу посредством ставки, а ему отвечает игрок с малым количеством фишек, то ситуация совсем другая. Теперь, когда ты отвечаешь, ты становишься участником крошечного главного банка вместе с двумя противниками, но также и участником крупного побочного банка с противником, у которого больше фишек. В подобном случае выигрыш побочного банка в гораздо большей степени важен для твоих шансов на турнире, нежели игра в главном банке, поэтому кооперация здесь большой роли не сыграет. Ты будешь играть так, чтобы максимизировать свои шансы на выигрыш побочного банка.
«Прихлопывание мух» («флайсвоттинг»):Правило «10 к 1».
По мере приближения окончания турнира вывод других игроков из турнирной борьбы приобретает все большее и большее значение, поскольку устранение очередного игрока гарантирует тебе получение более крупного минимального приза. Легко реализуемое эмпирическое правило для подобных случаев я называю «Правилом 10 к 1». Если количество моих фишек превышает количество фишек другого игрока в не менее чем 10 раз, я охотно попытаюсь заставить его поставить все, имея любые две карты. Совмещенная вероятность того, что или такой игрок спасует после такой моей ставки, или я выиграю хэнд в случае его ответа, всегда достаточно велика, чтобы рискнуть не более чем 10 процентами моих фишек.
Пример 5. Крупный турнир; остались пятеро игроков. Ты занимаешь позицию малого блайнда и находишься на втором месте среди участников турнира, имея 760000$* Блайнды составляют 5000$/10000$, анте равны 1000$. Большой блайнд -игрок с малым количеством фишек, равным 60000$. Первые трое игроков до тебя пасуют. Ты смотришь на свои карты и видишь.
8¦3¦. Каковы твои действия?
Ответ. Поставь все против большого блайнда. Количество его фишек в начале хэнда составляло менее чем одну двенадцатую твоих фишек. Преимущество устранения игрока настолько велико, что риск небольшой долей твоих фишек вполне стоит того. Фактическая сила твоего хэнда не имеет значения.
Несколько иная ситуация возникает, если первым ставит все игрок с малым количеством фишек. В этом случае ты теряешь преимущество первого участника, а хэнд противника, вероятно, будет несколько лучше, чем среднестатистический хэнд, В этом случае мне бы потребовались карты определенной силы (на тот случай, если мне ответят), чтобы продолжать игру в хэнде даже с моим большим количеством фишек.
В 1995 году я применил в игре за финальным столом Мирового первенства прием, который был полностью обусловлен правилом «10 к I». Блайнды составляли 15000$/30000$, а анте были равны 2000$, и я находился в позиции большого блайнда; количество моих фишек приближалось к 1000000$. Позицию на батоне занимал Хамид Дастмальчи, великолепный игрок, выигравший Мировое первенство несколько лет назад. Количество его фишек было равно лишь 110000$. Все игроки до батона спасовали, и Дастмальчи поставил все. Малый блайнд спасовал, и для меня это был рейз на 80000$. Зная правило «10 к 1», я взял свои слабенькие J¦3¦ и ответил.
У Дастмальчи оказались J¦T¦, а я открыл свои J¦3¦. Показалось, что прочие игроки за столом ахнули от изумления, и я услышал, что как минимум один из зрителей прошептал: «Харрингтон сошел с ума!». В действительности, мой ум был в полном порядке, но хэнд я все же проиграл.
Однако проигрыш хэнда принес мне совершенно нежданный бонус. В течение нескольких раундов никто не смел оспаривать мой большой блайнд! Игроки за столом решили, что «Заводной Дэн» (Action Dan) уступил место «Дэну-Маньяку» (Maniac Dan), и никто не желал покушаться на мой блайнд, не имея реально сильного хэнда. За несколько раундов я отыграл мои 80000$ обратно, да еще и с небольшим процентом сверху. Вспомни эту историю в следующий раз, когда окажешься со слабым хэндом в какой-нибудь ситуации с низким числом М. Если только твои соперники не слишком уж искушены в.
Турнирной тактике, они не обязательно сделают правильные выводы из твоих действий.
При наличии сомнений полагайся на соотношение «банк/ставка».
За столом с очень малым количеством игроков значимость реальной силы твоего хэнда понижается, а важность соотношения «банк/ставка» возрастает. Заведи себе привычку рассчитывать величину банка и твое соотношение «банк/ставка» перед принятием каждого решения. Твои рассуждения в уме должны звучать не как «У меня всего лишь валет и пятерка», но как «У меня есть валет и пятерка, и мое соотношение «банк/ставка» составляет 2,2 к 1». Думая о своих картах и о соотношении «банк/ставка» как о связанной паре фактов, ты сможешь поддерживать порядок в своих размышлениях. Хорошая игра за столом с небольшим количеством игроков заключается в том, чтобы поддерживать карты и соотношение «банк/ставка» в требуемом равновесии.
Слабые карты + хорошее соотношение «банк/ставка» = пригодная для игры ситуация.
В конце концов, большинство твоих карт будут слабыми в сравнении с теми картами, с которыми ты обычно играешь, однако при помощи ходов, основанных на соотношении «банк/ставка», ты сможешь удержаться в игре. Всегда помни о том, что твоим противникам приходится бороться с такими же плохими картами, как и те, которые ты видишь перед собой.
Пример 6. Крупный турнир; остались трое игроков. Блайнды составляют 3000$/6000$, анте равны 300$. Количество фишек у игроков выглядит следующим образом:
Игрок на батоне 71900$
Малый блайнд (ты) 35500$
Большой блайнд 72500$
У тебя на руках K¦3¦. Игрок на батоне отвечает, ставя 6000$. Каковы твои действия?
Ответ. В банке сейчас 15900$. Ответ обойдется тебе еще в 3000$. Соотношение выигрываемых денег к вкладываемым тобой деньгам составляет более чем 5 к 1. При подобных обстоятельствах король и тройка одной масти - это просто «монстр», и ты определенно можешь ответить. Небольшое количество фишек или неблагоприятная позиция после флопа -менее важные соображения в сравнении с гигантским соотношением «банк/ставка».
У тебя также есть еще один вариант, и этот вариант -повысить «на все». Простой ответ со стороны игрока на батоне с большей вероятностью означает слабость, нежели ловушку, а у большого блайнда случайный хэнд, насколько тебе известно. Если бы мой хэнд был такого уровня силы, как король-семерка, я определенно поставил бы здесь все. (Помни о том, что у тебя достаточное количество фишек, чтобы любой, кто ответит и проиграет, переместился на последнее место). Тройка в качестве кикера довольно слаба, поэтому я с небольшим преимуществом склоняюсь к ответу.
Пример 7. Тот же турнир и такие же блайнды, несколько хэндов спустя. Теперь количество фишек у игроков выглядит следующим образом:
Игрок на батоне 62900$
Малый блайнд 85100$
Большой блайнд (ты) 31900$
У тебя на руках J¦T¦. Игрок на батоне ставит все, и малый блайнд пасует. Для тебя это рейз на все твои оставшиеся фишки, 25600$. Каковы твои действия?
Ответ. В банке 31900$, поставленные игроком на батоне (он вынуждает тебя поставить все) плюс 3300$ (ставка малого блайнда) плюс твоя исходная ставка 6300$, итого 41800$. Ответ обойдется тебе в 25600$. Соотношение «банк/ставка» составляет около 40 к 25, или 8 к 5, или примерно 1,6 к 1. Это крупное соотношение при наличии на руках валета и десятки. Ты близок к необходимой цене, если у противника на руках две непарных более старших, чем у тебя, карты; твоя цена лучше необходимой, если номинал одной из карт противника выше, чем номинал твоих карт, а номинал второй карты - ниже, чем номинал твоих карт, или же если у него пара, номинал которой ниже номинала твоих карт. Только в том случае, если у него одна из высших пяти пар, ты имеешь серьезные проблемы. Наличие одного из других вариантов гораздо более вероятно, поэтому отвечай.
Управление соотношением «банк/ставка».
Если соотношение «банк/ставка» является настолько важным, то из этого следует, что ты должен приложить усилия и контролировать соотношение, видимое для противников, чтобы либо принудить их выйти из банка, либо побудить делать ошибки. При малом количестве участников хэнда это часто бывает намного легче сделать, нежели за более полными столами.
Хорошая техника для проблем подобного типа заключается в том, чтобы представить себе типы хэндов, которые могут быть у противников, и определить, существуют ли размеры ставок, которые сделают ответ неправильным решением для определенных категорий хэндов. Может получиться так, что ты сможешь сделать ответ неправильным для одной категории хэндов, но не для прочих категорий. Вот неплохой пример.
Пример 8. Большой турнир, финальный стол, остались трое игроков, Блайнды - 3000$/6000$, анте - 300$. Начальный банк -9900$. У тебя на руках T¦T¦. Количество фишек у игроков выглядит следующим образом:
Игрок на батоне 68900$
Малый блайнд (ты) 57800$
Большой блайнд 53200$
Игрок на батоне пасует. Каков нужный размер для рейза?
Ответ. Пара десяток - явно прекрасный хэнд для игры один на один. Конечно же, ты не можешь дать противнику, у которого на руках случайная комбинация старших карт, бесплатную возможность получить еще одну карту и выиграть у тебя, однако ты также не хочешь отпугивать его посредством рейза «на все». Тебе нужно сделать такую ставку, чтобы поощрить противника сыграть, поторговаться, и, одновременно, дать ему возможность сделать ошибку. Существует ли размер ставки, соответствующий всем этим целям?
Начнем с рассмотрения типов хэндов, которые могут быть у большого блайнда, исходя из того, что он намеревается ответить на некоторый рейз с нашей стороны.
1. Две карты номиналом младше наших. Мы можем не учитывать этот вариант. Противник почти наверняка сбросит две карты номиналом ниже десятки при виде многозначительного рейза. Если он решит сыграть, то ему нужно будет соотношение «банк/ставка», равное как минимум 4 к 1, которого он не получит.
2. Пара более старшего номинала. Если у него пара высокого уровня, то он, вероятно, выиграет все наши деньги вне зависимости от того, как мы будем делать ставки, поэтому мы проигнорируем и этот случай.
3. Пара младшего номинала. Это наилучшая ситуация, но ее мы также можем проигнорировать, поскольку она пройдет как надо сама по себе. Противнику понадобится соотношение «банк/ставка», равное 4 к 1, он его не получит, но все равно будет играть. Дело закрыто.
4* Две непарные старшие карты. Этот случай более интересен, поскольку в эту категорию попадают множество вариантов ответа. Мы будем фаворитом с шансами примерно 13 к 10 против двух непарных старших карт. Если мы сделаем стандартный рейз в размере трех больших блайндов, то нам придется поставить, в общем и целом, 21000$ (3000$ - чтобы ответить на большой блайнд, и еще 18000$ для рейза). Если мы будем вести торговлю так, то большому блайнду нужно будет вложить 18000$, чтобы ответить, при размере банка 30900$, Банк будет предлагать ему соотношение «банк/ставка», равное 1,6 к 1, поэтому, как легко понять, его ответ будет корректным. Но что мы можем сделать? Если мы захотим повысить ставку до четырех больших блайндов, то нам нужно будет вложить, в общей сложности, 27000$. Тогда противнику нужно будет поставить 24000$, чтобы ответить в борьбе за банк размером в 36900$. Таким образом, мы понижаем его соотношение «банк/ставка» до 1,5 к 1, но этого все еще достаточно, чтобы ответить. Если мы сделаем гораздо более высокий рейз, то мы в еще большей степени снизим соотношение «банк/ставка» противника, но, таким образом, получится, что мы вкладываем практически все свои средства в банк, и в этом случае мы с таким же успехом можем поставить все с самого начала. В этом конкретном случае у нас просто нет большой возможности не дать нашему противнику то соотношение «банк/ставка», которое ему нужно для ответа.
5. Одна оверкарта. Ага! Вот наиболее интересный случай. Хэнд наподобие туза и восьмерки проигрывает нашей паре десяток с шансами, несколько превышающими 2 к 1. Это именно то, что нам нужно - хэнд, который определенно является потенциальным хэндом для ответа, но также хэндом, которому мы можем не дать требуемого соотношения «банк/ставка». В этом случае наша ставка в размере трех больших блайндов, дающая противнику соотношение «банк/ставка» для ответа, равное 1,6 к 1, вынудит его сделать ошибку при ответе. Поскольку это единственная категория хэнда, для которой мы можем выбрать такой размер ставки, который повлияет на результат, то это и есть единственная категория, которую нам необходимо учитывать.
Развязка. Мы повышаем до трех больших блайндов и ставим 21000$.
Сочетание стратегии, количества фишек и призового фонда.
Пришло время рассмотреть еще один фактор, который влияет на принятие решений за столами с малым количеством игроков: структура призового вознаграждения как такового. Перед тем, как ты начнешь игру за финальным столом, тебе нужно будет запомнить точную структуру призовых выплат игрокам, занявшим последние девять или десять мест. Тебе нужно сделать это даже в том случае, если структура призового вознаграждения не затрагивает тебя лично. Возможно, ты триллионер на пенсии, которого волнует исключительно возможность занять первое место. Если это так, то прекрасно. Однако деньги будут иметь значение для большинства из пестрой толпы твоих противников, и это будет влиять на них предсказуемым образом. Обоснованное, построенное на здравом смысле предположение относительно того, на что действительно надеется каждый из игроков, и для чего он участвует в игре, даст тебе возможность сделать некоторые эффектные ходы.
Рассмотрим несколько типажей игроков в покер и представим некоторые наблюдения относительно того, как на них будет влиять вопрос денег, и как тебе следует играть.
Победитель квалификационных соревнований в Интернете. Это молодой человек; он заплатил примерно 50$ за участие в квалификационном интерактивном турнире, выиграл бесплатный доступ на большое шоу, и вот он за финальным столом, уставившись на самые большие деньги, которые он когда-либо видел. Большинство таких игроков просто пытаются продвинуться вверх по лестнице, и каждая ступенька этой лестницы может представлять собой несколько лет получения дохода. Если игрок мыслит именно так, то его достаточно легко подчинить своей воле. Но некоторые из таких юношей превращаются в настоящих тигров, которые рассматривают свою полосу удачи как трамплин в реальной карьере игрока в покер. Следи за ними и позволь кому-нибудь другому быть первым в попытке вывести их из борьбы за банк. Посмотри, что произойдет, и поступай соответственно в будущем.
Миллионер от высоких технологий. Он заработал деньги во время бума девяностых годов, ушел от дел, сохранив свое состояние нетронутым, и теперь ему нужно что-нибудь, что заполняло бы его время. Он играет в покер не ради денег; он играет, чтобы показать, какой он умный. Он будет блефовать свободно, и он покажет тебе свои карты, когда его блеф сработает, чтобы ты знал, насколько он умнее тебя. Спасует ли он после твоего блефа, или нет, зависит от типа твоего блефа. Если ты просто вложишь все свои фишки в банк до флопа, то он ответит тебе («Меня никто не заставит подчиняться»). Но если ты используешь какой-то длительный, запутанный прием, и потом сделаешь ставку на ривере, то он выйдет из борьбы («Твой ход был великолепен, но я разгадал его, ха-ха»). По мере сокращения количества игроков за столом он начнет атаковать чаще, зная о том, что деньги имеют большее значение для тебя, чем для него. Ты не сможешь взять его измором; вместо этого, тебе нужно будет выбирать подходящие моменты и делать сильные ходы. Чек-рейз со ставкой «на все» -особенно хорошее оружие.
Неудачливый профессионал. Возможно, он был миллионером несколько недель назад, но теперь он на мели. Такова жизнь на высокоскоростной полосе. Деньги определенно будут иметь для него значение, но оно будет непредсказуемо. Возможно, он просто желает получить свой капитал обратно, и в этом случае каждая ступенька на призовой лестнице будет иметь очень большое значение. Хорошим ключом является его готовность предлагать сделки и дележ во время перерывов в торговле. Но у него могут быть колоссальные долги, и тогда только один из высших призов может вернугь ему равновесие. В этом случае, он будет лезть из кожи вон. (В одной истории, которая стала легендой среди игроков в триктрак, рассказывалось о том, что произошло много лет назад с полупрофессиональным игроком из одного лондонского клуба. Он поставил много денег в игре с высокими ставками против семи состоятельных противников. В конце концов, команда увеличила свои семь кубов до 128 на каждого. Когда этот игрок принимал те кубы, он заметил; «Я с тем же успехом могу и принять, поскольку все равно не смогу заплатить, если проиграю». Он проиграл, ушел в темноту, и никто больше никогда его не видел).
Бизнесмен на пенсии. Он долгое время руководил бизнесом, сделал успешную карьеру и занялся покером как хобби. Он всю свою жизнь принимал деловые решения и вел переговоры, и это стало идеальной подготовкой для игрока в покер. Ему не нужны деньги, но он имеет уважение к деньгам, и ты можешь ожидать, что его решения будут рациональными и хитрыми. Он знает, что профессионалы будут рассматривать его как неофита и попытаются терроризировать его, и он будет к этому готов. Если он откроет торговлю за банк, а у тебя будет хороший хэнд, вынуди его поставить все. Он чаще будет отвечать, нежели не отвечать.
Богатый и матерый профессионал. Вот это крутой тип. Он уже все видел, все пробовал и остался при деньгах, поэтому можешь забыть о возможности переиграть его, а попытка оказать на него давление в плане денег - это просто шутка. Рекомендуемая стратегия: Если ты не можешь переиграть его, то тебе нужен другой подход. Когда он вступает в борьбу за банк, поставь против него все с любыми двумя разумно достаточными картами. Прочие игроки уберутся с дороги, и в первые пару раз, когда ты так поступишь, он сбросит хэнд, если только у него не окажется старшей пары. Постепенно он поймет смысл твоих действий и в какой-то момент выберет хэнд и ответит тебе, и тогда тебе действительно придется выиграть хэнд. Но, возможно, в этот момент у тебя окажется хороший хэнд, или, возможно, тебе удастся собрать выигрывающую у него комбинацию. Это и будет твоей лучшей возможностью.
Когда ты вступишь в общество покерных игроков и начнешь путешествовать, общаясь с игроками во время переезда с турнира на турнир, ты будешь слышать обрывки новостей, историй, слухов и сплетен. Некоторые будут из первых рук, другие - из вторых рук; некоторые из надежных источников, а некоторые - из ненадежных источников. Обращай внимание на все из них. Попытайся сложить их вместе в какую-то узнаваемую мозаику. Знание того, в каком финансовом или эмоциональном состоянии пребывают твои противники во время игры с тобой, может быть настолько же ценным, насколько ценно знание того, что, когда им помогает флоп, они предпочитают сделать сначала чек, а потом ход на четвертой улице.
Теперь рассмотрим практическое применение всех этих сведений.
Пример 9. Крупный турнир, и остались лишь трое игроков, помимо тебя. Ты - опытный профессионал, в последнее время несколько раз добивавшийся успеха. Ты пользуешься уважением многих игроков за свое умение и хитрость, а также за то, что другим противникам трудно понять твою игру* У тебя наибольшее количество фишек среди всех участников - 4000000$. Вот твои противники:
Противник №1: Высококлассный игрок, много лет занимающий свое положение и имеющий на своем счету несколько крупных выигрышей» Довольно богатый, с совершенно непроницаемой игрой, и абсолютно хладнокровный. Количество его фишек на текущий момент- 1500000$.
Противник №2. Победитель квалификационных соревнований в Интернете, играющий на своем первом крупном турнире. Вежливый юноша, выглядит довольно интеллектуальным и, кажется, хорошо играет. Во многих банках прибегает к мелким агрессивным ходам Его фишки: 1200000$.
Противник №3: Владелец ресторана из Лондона; вероятно, довольно богат, и здесь играет ради развлечения. Ему не везло последние пару часов, и у него осталось мало фишек, которые продолжают таять. Он не делал агрессивных ходов, даже когда у него был шанс, так что, возможно, он уже примирился с перспективой завершения турнира на четвертом месте. Его фишки: 120000$.
Сейчас блайнды равны 10000$/20000$, а анте - 2000$. В каждом хэнде банк составляет 38000$. У каждого из игроков достаточно удовлетворительное число М, за исключением Противника №3, эффективное число М у которого сейчас составляет примерно 1,2.
Структура оставшегося призового фонда выглядит следующим образом:
Первое место 1200000$
Второе место 600000$
Третье место 400000$
Четвертое место 150000$
312.
Это обычная структура призового фонда для крупных турниров в наши дни, с огромной суммой, выплачиваемой за первое место, и с приличными призовыми за второе и третье место. Однако перепад между третьим и четвертым местом довольно велик.
В следующем хэнде ты будешь делать заявку первым. Победитель из Интернета будет на батоне, владелец ресторана - в позиции малого блайнда, а старый профессионал - в позиции большого блайнда.
Ты получаешь на руки 5¦4¦ и делаешь ставку первым в размере 60000$, т.е. на уровне трех больших блайндов. Победитель из Интернета повышает до 130000$. Блайнды пасуют. Каковы твои действия?
Ответ. Отвечай. Ты знаешь, что юноше нравится делать мелкие ходы, и эта ставка определенно входит в эту категорию. Возможно, у него нет ничего особенного, но ему может казаться, что перехват инициативы в ставках и заявка после тебя в следующем раунде позволит ему забрать банк. У тебя большое количество фишек и пригодный для игры при подобных обстоятельствах хэнд, поэтому отвечай.
Ты отвечаешь. В банке теперь 298000$. На флопе приходят: 8¦6¦3¦. Каковы твои действия?
Ответ. Это хороший флоп для твоего хэнда - нет старших карт, все карты имеют низкий номинал, и у тебя теперь есть открытый стрит дро, а также флеш - в случае прихода двух последующих карт одной масти подряд. Ты можешь сделать ставку, но я был бы склонен сделать чек по одной причине, которая скоро станет ясна.
Ты делаешь чек. Победитель из Интернета ставит 130000$. Каковы твои действия?
Ответ. Ставь все.
Для хорошего игрока эта ситуация практически не требует размышлений, и она никоим образом не связана ни с потенциальными картами, ни с соотношением «банк/ставка», ни с анализом хэнда. Она связана с особенностями твоего противника и характеристиками призового фонда.
До момента, наступившего несколько секунд назад, все игроки за столом считали, что четвертый приз достанется Владельцу Ресторана, который находился лишь на расстоянии пары блайндов от вылета из турнира. В частности, Победитель из Интернета, бесплатно играющий в своем первом турнире, думал: «У меня есть гарантированные 400000$, и я желаю большего». Твоя ставка «на все» изменила построение уравнения. Теперь юноша думает: «Если я проиграю этот хэнд, я потеряю 250000$», 250000$ - это большая сумма для человека двадцати с небольшим лет, играющего свой первый турнир, в особенности после того, как ему уже казалось, что деньги у него в кармане.
Твоя ставка создает впечатление о том, что у тебя есть тройня. Твой противник спасует в этом хэнде, если только у него самого нет тройни. Он может даже спасовать с младшей тройней, и он наверняка скорее спасует со старшей парой, чем подвергнет риску 250000$.
Ты ставишь все, и твой противник пасует.
Этот хэнд держался на присутствии владельца ресторана, который выполнял функцию такого игрока, какого мы называем «инвалидом». Это игрок, количество фишек у которого настолько мало, и это продолжается настолько долго, что все остальные игроки за столом уже присвоили себе три первых места. Существование «инвалида» несколько меняет динамику среди остальных игроков, подобно некой невидимой планете, гравитационное поле которой притягивает все тела, находящиеся поблизости. Это влияние укрепляет положение игрока с наибольшим количеством фишек (в данном случае тебя), получающего возможность угрожать игрокам со средним количеством фишек ставкой «на все», на которую они не могут ответить, не рискуя деньгами, которые, как они считали, уже лежат у них в кармане. Как только «инвалид» выбывает из турнира, угроза исчезает, и игра возвращается в нормальное русло.
Выигрыш хэнда или игра за призовые деньги?
Это ключевой вопрос, который ставит в тупик многих турнирных игроков. Следует ли играть так, чтобы максимизировать свои шансы на выигрыш турнира, или же так, чтобы сохранить свои фишки и продвинуться вверх по лестнице призовых денег? Мой быстрый ответ - играй так, чтобы выигрывать. На практике это означает использование «наилучшего» варианта игры в целях максимизации своего капитала в хэнде, а твое окончательное положение на турнире пусть выстраивается само собой. Существуют три убедительных причины играть именно так.
Игра, направленная на максимизацию твоего капитала в хэнде, будет, по большей части, правильной игрой вне зависимости от обстоятельств. Исключения редки, и обычно связаны с необходимостью сбросить хороший хэнд, когда другой игрок с большим количеством фишек находится в позиции выхода из игры. В большинстве турниров структура призового фонда сильно смещается в сторону более высоких мест, поэтому игра с целью выигрыша, в большинстве случаев, принесет тебе больше денег в конечном итоге, а может быть, и в этом конкретном турнире.
Большинство твоих противников играют в расчете на продвижение немного вверх по лестнице положений и получение более крупного приза. Как и всегда в покере, использование действий, противоположных действиям прочих игроков, является наиболее выгодным подходом.
Покер - очень крупный бизнес, и дополнительную выгоду получают победители турнира, а не занявшие второе место игроки. Выигрыш турнира в твоем резюме выглядит намного лучше, нежели получение денег несколько раз.
Управление размером ставки: кнут и пряник.
Одной из наиболее привлекательных черт безлимитного холдэма как игры является возможность управлять размером ставок в своих собственных интересах. В Томе I мы рассматривали ситуации, в которых ты мог использовать свои ставки для того, чтобы отпугнуть противников от участия в банке, не дав им соотношения «банк/ставка», необходимого для ответа. При малом количестве игроков за столом и низких значениях числа М у тебя может возникнуть противоположное желание: предложить противнику исключительно привлекательное соотношение «банк/ставка», чтобы он мог остаться в игре и проиграть все свои фишки.
Конечно же, даже за столом с малым количеством игроков тебе нужен сильный хэнд, чтобы тебе понадобилось удержать противника в игре, а не вынуждать его покинуть ее. В префлопе мне нужна была бы пара тузов, королей или дам, чтобы я рассмотрел возможность заманить моего противника в хэнд. Для малых пар очень велика вероятность того, что противник сможет собрать лучшую комбинацию, а сочетание короля и туза является, в конце концов, всего лишь комбинацией с тузом. Но, если у тебя есть нужный хэнд и нужная ситуация, то использование размера ставок для организации ловушек должно стать частью твоего репертуара. Посмотрим, как это делается.
Пример 10. Под конец турнира с несколькими столами остались лишь пятеро игроков. Блайнды равны 2000S/4000S, анте - 200$. В начальном банке 7000S. Стол выглядит следующим образом:
Игрок 1 21500$
Игрок 2 27100S.
Игрок 3 83200$
Малый блайнд (ты) 20700$
Большой блайнд 37500$
Тебе приходит пара тузов. Игрок 1 делает минимальный рейз, 8000$. Игроки 2 и 3 пасуют.
Обсуждение. Конечно, ты можешь хлестнуть своего противника кнутом и поставить все, но это связано с риском отпугнугь его от участия в банке, В то же время, твое число М равно 3,5 и соответствует Красной зоне, а твое эффективное число М равно 1,7, поэтому в действительности тебе нужно получить все его фишки и удвоить свои. Более удачный способ - сделать минимальный ре-рейз еще на 6000$. Тогда получится, что он вложил 8000$, а ты - 6000$, таким образом, банк будет равен 29000$, и ему нужно будет вложить еще 6000$, чтобы ответить. У него возникнет подозрение, поскольку ты даешь ему соотношение «банк/ставка», равное 5 к 1, но он ответит.
После флопа в банке будет 35000$, у тебя останется 4500$, а у противника - 7300$, Когда ты поставишь все свои оставшиеся деньги, у него будет соотношение «банк/ставка» для ответа тебе, превышающее 5 к 1. У него снова появится подозрение, но пряник будет слишком заманчив. Соотношение «банк/ставка» вынудит его ответить. Теперь в банке будут все его деньги, и это будет именно то, что тебе нужно с твоей парой тузов. После этого тебе останется лишь выиграть хэнд!
Отслеживание положения игрока с большим количеством фншек.
Важно знать положение игрока с большим количеством фишек на любом из этапов турнира. Однако по мере уменьшения количества игроков за столом, когда блайнды растут, а значения числа М понижаются, знание местонахождения игрока с большим количеством фишек становится особенно критическим. Помни о том, что игрок с большим количеством фишек - это тот игрок, который может выбить тебя из турнира с минимальным риском для себя. Поскольку он может «уничтожить» тебя столь легко, его положение напрямую влияет на твою готовность играть агрессивно или тайтово.
1. Если такой игрок не участвует в хэнде, ты можешь быть максимально агрессивным.
2. Если потенциально возможно его участие в хэнде (но он еще не делал заявки), то тебе нужно быть более осторожным.
3. Если он определенно участвует в хэнде, тебе необходимы карты реальной силы, чтобы играть.
Все это становится в еще большей степени применимым, если игрок с большим количеством фишек занимает позицию большого блайнда. Поскольку он уже сделал ставку-блайнд, он получает более благоприятное соотношение «банк/ставка» для вступления в борьбу за банк, чем прочие игроки, и снова тебе нужно поднять флаг осторожности еще выше.
Когда количество игроков за столом уменьшается вследствие выбытия из турнира кого-то из участников, я предпочитаю ориентироваться, задавая себе вопрос: «Какую позицию занимаю я, когда игрок с большим количеством фишек занимает позицию большого блайнда?». Сохранение ответа на этот вопрос на переднем плане помогает мне избежать ошибок на более поздних этапах хэнда. Например, если игрок с большим количеством фишек находится справа от меня, то я знаю, что когда он будет в позиции большого блайнда, я должен буду делать заявку первым. Даже когда за столом всего пять или шесть игроков, я знаю, что мои критерии для игры в первой позиции будут в большей степени напоминать игру за полным столом, нежеди игру за столом с небольшим количеством участников.
Задачи.
За столами с малым количеством участников действуют все аспекты покера, но с небольшими акцентированными вариациями, поскольку количество игроков меньше, торговля идет быстрее, а ставки выше.
В задачах 11-1-11-3 мы рассмотрим стартовые требования для игры за столами с малым количеством участников. В задачах 11-4 и 11-5 показана пара примеров ставок, направленных на получение информации. Некоторые тонкости позиционной игры проиллюстрированы в задачах 11-6-11-8,
Задача 11-9 демонстрирует особое воздействие «принципа расхождения» и «эффекта сэндвича» за столами с малым количеством участников. В задачах 11-10 и 11-12 мы рассматриваем примеры продолжительных и пробных ставок.
Кражи, блефы и затягивание игры за столами с малым количеством участников являются темой задач 11-12-11-26.
В задачах 11-18 - 11-22 представлены расчеты соотношения «банк/ставка» в критических ситуациях на конечных стадиях игры. Особо критическим является анализ ходов со ставками «на все». Этой теме посвящены задачи 11-23 - 11-25.
В задаче 11-26 приведен пример принятия решения о согласии на кооперацию или отказе от нее. В задаче 11-27 показано правило «10 к 1» в действии.
Хэнд11-1.
Блайнды: 30$/60$ Банк: 90S Ты - игрок В.
Ситуация: Спутниковый турнир с одним столом. Малый блайнд -очень агрессивный игрок, прочие - более тайтовые.
Твой хэнд: A¦8¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. По мере уменьшения количества игроков за столом снижаются и твои требования к стартовым хэндам. За полным столом тебя не должен привлекать ход из ранней позиции с хэндом наподобие туза и восьмерки одной масти. Но при наличии лишь шести игроков за столом, и при том, что один игрок перед тобой уже спасовал, после тебя остаются лишь четверо игроков, которым предстоит делать заявки. Фактически, твоя позиция эквивалентна поздне-средней позиции за полным столом. В этом случае сочетание туза и восьмерки одной масти становится приемлемо сильным хэндом, достаточно хорошим, чтобы сделать ход и попытаться взять банк. Сделай здесь достаточно высокую ставку в размере от двух до трех больших блайндов и посмотри, что произойдет.
Ход игры* Ты ставишь 160$. Все игроки за тобой пасуют.
Это отличный результат, хотя твой хэнд был бы достаточно сильным и в том случае, если бы тебе ответили.
Хэнд 11-2.
Блайнды: 50$/100$ Банк: 150$
Ты - игрок D.
Ситуация: Поздняя стадия интерактивного турнира с одним столом. Игрок В и малый блайнд очень агрессивны.
Твой хэнд: Q¦9¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игрок С пасует.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, Спасовать. В твоем хэнде есть три проблемы:
1. В действительности, он не слишком силен. Если бы у тебя было сочетание «король-дама» или «дама-валет», аргументы в пользу ответа были бы гораздо сильнее.
2. После тебя еще будут делать заявку двое игроков, и один из них известен своей высокой активностью. Ты не знаешь, что намерен делать кто-либо из них.
3. У ответившего игрока много фишек, и он может выбить тебя.
Ты должен быть осторожен в отношении игры с минимально приемлемыми хэндами за активным столом даже тогда, когда количество игроков за столом уменьшается. Если бы до тебя спасовали трое игроков, то этот хэнд мог бы считаться достаточно сильным, чтобы сделать ход в борьбе за банк. Но когда в банке уже есть участник, а еще двоим игрокам предстоит сделать заявку, тебе необходим более надежный хэнд, чем тот, который у тебя есть.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 11-3.
Блайнды: 5000$/Ю000$ Банк: 19000$ Ты- игрок А.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Игрок В играет агрессивно в течение всего турнира.
Твой хэнд: К¦9¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ* Твои король и девятка - не очень сильный хэнд для стола с четырьмя участниками, однако он достаточно удовлетворителен для того, чтобы сделать ход. Повысь примерно до 35000$ и посмотри, получится ли у тебя украсть банк.
Ход игры. Ты повышаешь до 35000$. Игрок В ставит все свои 150000$. Блайнды пасуют. В банке теперь 204000$. Следует ли тебе ответить или спасовать?
Ответ. Это вопрос, опирающийся на два фактора: соотношение «банк/ставка» и репутация игрока за столом. Сначала рассмотрим соотношение «банк/ставка».
Для ответа на ставку тебе необходимо вложить еще 115000$, и это даст тебе возможность выиграть банк размером в 204000$. Ты получаешь соотношение «банк/ставка», равное 1,77 к 1, или примерно 9 к 5. Это прекрасное соотношение, если ты играешь против пары номиналом ниже твоей девятки, в каковом случае ты проигрываешь с шансами лишь 11 к 10. Против различных сочетаний непарных карт, которые могут быть у твоего противника, ты, по большей части, получаешь минимальные шансы, необходимые для ответа. Так, например:
1. Против сочетания младшей карты и карты промежуточного номинала (пример: дама-семерка) ты являешься фаворитом с шансами 8 к 5.
2. Против двух карт промежуточного номинала (пример: валет-десятка) ты, в действительности, являешься фаворитом с шансами 12 к 10.
3. Против сочетания карт старшего и младшего номинала (пример: туз-шестерка) ты проигрываешь с шансами 6 к 5.
4. Против сочетания карт старшего и промежуточного номинала (пример: туз-десятка) ты проигрываешь с шансами 8 к 5.
5. Против сочетания короля и другой карты, если эта другая карта старше твоей девятки, ты имеешь большие проблемы.
Теперь твои шансы на проигрыш находятся между 2,5 к 1 и 3 к 1.
Только против последней комбинации (сочетания короля с тузом, дамой, валетом или десяткой) ты не получаешь требуемых шансов.
Конечно, если у твоего противника одна из старших пар, то у тебя будут крупные неприятности, и ты пожалеешь, что не спасовал. Однако в целом ситуация выглядит так, как будто соотношение «банк/ставка» оправдывает ответ.
Вторым ключевым фактором является репутация игрока за столом, и здесь мы снова находим сильные аргументы в пользу ответа. Когда количество игроков за столом сокращается до трех, четырех или пяти, и блайнды становятся относительно высокими, каждый игрок стремиться делать ходы с целью забрать банк. Только у игроков с наибольшим количеством фишек есть выбор в этом вопросе, но им также нужно участвовать в игре, хотя бы для того, чтобы предотвратить устойчивое уменьшение количества своих фишек. Поскольку сильные хэнды приходят нечасто, хорошие игроки знают, что все эти ходы, по большей части, основаны на слабых хэндах, и воспользоваться ситуацией можно, выбрав момент и сильно повысив ставку исходного рейзера. Они, конечно, пытаются таким образом выиграть банк, но они также пытаются получить ответ на абсолютно ключевой вопрос: Будет ли этот игрок защищать свой рейз, или же он сбросит карты при отсутствии у него действительно сильного хэнда?
Как только ты приобретешь репутацию игрока, который не защищает свои рейзы, твои рейзы утратят силу. Все игроки за столом поймут, что ты слабак, и примутся атаковать тебя. Если ты желаешь иметь шанс украсть какой-либо банк в будущем, то тебе придется ответить на эту ставку. В конце концов, твоя ставка - это не полная попытка кражи, и твой хэнд приемлем.
Ход игры. Ты отвечаешь, и твой противник открывает A¦J¦. На флопе приходят К-7-4 разных мастей, и твои короли выигрывают.
Хэнд 11-4.
Блайнды: 150$/300$
Банк: 450$
Ты — большой блайнд.
Ситуация: Поздняя стадия интерактивного турнира с одним столом. Игрок В очень агрессивен, он часто участвует в банках и повышает ставки.
Твой хэнд: А¦Т¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 750$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 1200$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ Твой хэнд является приемлемым ддя игры за столом с четырьмя участниками, но у тебя неблагоприятная позиция. Рассмотрим все твои варианты по одному,
Пасс, Этот вариант не может быть правильным. Очень агрессивный игрок за столом с четырьмя участниками повысил ставку. Это еще не повод, чтобы сбрасывать приемлемый хэнд. Сейчас ответ в борьбе за банк размером в 1200$ обойдется тебе в 450$, и это соотношение «банк/ставка», равное 2,6 к 1? означает, что пасовать - это не вариант.
Ответ, Так ты останешься в хэнде, но за эту возможность ты заплатишь тем, что у тебя будет невыгодная позиция, и ты не будешь иметь абсолютно никакой информации о хэнде игрока В. Но так ты не подвергаешь опасности большое количество фишек, и, если ты решишь выйти из хэнда, у тебя все еще останется достаточное их количество.
Рейз до 1500$. В игре с тремя участниками туз и десятка с большой вероятностью являются лучшим хэндом за столом на текущий момент. У твоего противника может быть неплохой хэнд, но он также может сделать стандартный ход из позиции на батоне с целью забрать блайнды. Сделав крупный рейз, ты получишь информацию о своем положении. Тот факт, что противник является агрессивным игроком, означает несколько большую вероятность того, что у него слабый хэнд, но я бы не придавал этому большого значения прямо сейчас. В игре с малым количеством участников каждому игроку приходится принимать активное участие в краже банков. Кроме того, даже агрессивному игроку время от времени приходит хороший хэнд.
Еще одна причина повысить прямо сейчас. Твоя позиция будет неблагоприятной относительно противника в будущих раундах. Это плохо, и тебе не следует оказываться в таких позициях на поздних стадиях турнира. Если ты повысишь, и противник спасует, то это будет великолепно. Если ты повысишь, и противник поставит все, то это, вероятно, будет означать, что ты проиграл, но ты хотя бы сразу узнаешь об этом и сможешь удержать свои убытки на уровне лишь 1500$. Если противник ответит, то ты останешься под давлением, но ты хотя бы что-то узнаешь о его хэнде (а это довольно неплохо).
Рейз «на все». Поскольку твой противник очень агрессивен, то разумным будет предположить, что многие его хэнды, возможно, 70 процентов его хэндов, таковы, что он не захочет с ними рисковать в противоборствах, связанных со ставками «на все». Если это так, то не трудно понять, что ставка «на все» - прибыльный вариант игры. Предположим, игрок В спасует с 70% своих хэндов, но, если он ответит, он будет фаворитом перед твоими тузом и десяткой с шансами, равными 2 к 1. В этом случае возможные варианты результата распределяются следующим образом:
1. 70%: Противник пасует, и количество твоих фишек возрастает до 5360$.
2. 20%: Противник отвечает и выигрывает. Количество твоих фишек уменьшается до 1430$.
3. 10%: Противник отвечает, и ты выигрываешь. Количество твоих фишек возрастает до 7640$.
Если мы сведем вместе все эти расчеты, то получится, что, в среднем, по окончании хэнда, количество твоих фишек составит 4802$; таким образом, прибыль от ставки «на все» будет равна 342$.
Так какой же ход правильный? Поскольку ставка «на все» прибыльна, мы знаем, что пасс не годится. Мы не знаем, однако, принесет ли ответ или небольшой рейз более высокую прибыль, чем ставка «на все». Моя интуиция подсказывает, что небольшой рейз в целях устранения недостатков позиции является наилучшим вариантом.
Очень сложное решение.
Ход игры. Ты лишь отвечаешь, добавляя к своей ставке еще 450$. В банке теперь 1650$.
Флоп: 4¦З¦2¦
Вопрос. Что теперь?
Ответ. Хороший вопрос. Флоп не помог тебе, но он, вероятно, не помог и твоему противнику, если только он не пытался.
Украсть банк, не имея на руках практически ничего, и в этом случае флоп мог ему помочь. Поскольку ты не повысил в предыдущем раунде, ты все еще не знаешь ничего о хэнде противника.
Я бы сделал здесь ставку в размере от 600$ до 700$. Мои туз и король могут быть лучшим хэндом на текущий момент, и при помощи такой ставки я могу выиграть банк. Если противник ответит на мою ставку или повысит ее, то это будет означать, что у него что-то есть, и я, вероятнее всего, выйду из хэнда. Как и ранее, только ставка может помочь мне получить какую-нибудь информацию о хэнде противника.
Ход игры. Ты делаешь чек. Игрок В ставит 300$. В банке теперь 1950$. Каковы твои действия?
Ответ Тебе предлагают денежное соотношение, равное 6,5 к 1, поэтому сбросить хэнд невозможно. Но, когда ты сделал чек, противник не мог не поддаться искушению сделать ставку, поэтому ты все еще ничего не знаешь о его хэнде.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 2250$.
Четвертая карта: J¦
Вопрос, Как ты будешь играть теперь?
Ответ. Валет выглядит пугающе, но, в действительности, он таким не является. Наиболее вероятный хэнд, с которым играет игрок В - сочетание туза и другой карты. Но если эта другая карта - валет, то тогда ты все равно проигрывал. Действительно пугающими картами для четвертой улицы были семерки, восьмерки и девятки, поскольку, если в его комбинации с тузом была одна из таких карт, то его проигрывающий хэнд превратился бы в выигрывающий. Если тебе кажется, что предположение о наличии у противника туза и другой карты -большая натяжка, то вспомни о том, что в ситуациях с малым количеством участников игроки практически всегда играют с тузами, но с другими картами они могут играть с той же вероятностью, что и не играть. Если ты строишь предположения, то предположить наличие у противника туза и другой карты - всегда неплохо для начала.
Поскольку ты делал чек до сих пор, ты можешь продолжить такую игру. Невысокая ставка не отпугнет противника от игры, и здесь нет причин добавлять в банк еще больше фишек, если только ты не вынужден это делать. Доиграть хэнд до конца при помощи чека будет неплохим результатом для тебя.
Ход игры. Ты делаешь чек, противник ставит 300$, и ты отвечаешь. В банке теперь 2850$.
Ставка противника в размере 300$ не имела особого смысла. Она недостаточно велика, чтобы отпугнуть тебя, и, при наличии потенциального стрита на доске, противник, по-видимому, также не уверен в том, что его хэнд на текущий момент лучший.
Пятая карта: К¦
Король на пятой улице - хорошая карта для тебя, по той же причине, что и валет на четвертой улице. Если у противника уже была такая карта, то ты, вероятно, все равно проигрывал. Реально переломными картами для подобной ситуации являются карты младше твоей десятки.
Вопрос. Следует ли тебе сделать ставку под конец игры?
Ответ, Нет. Просто делай чек до конца хэнда, если можешь.
Развязка. Ты делаешь чек, и противник делает чек. Он открывает A¦Q¦ и забирает банк.
Хэнд 11-5.
Блайнды: 30$/60$ Банк: 90$ Ты - игрок D.
Ситуация: Поздняя стадия интерактивного турнира с одним столом. Игроки А и С очень агрессивны.
Твой хэнд: A¦T¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В отвечают. Игрок С пасует. В банке теперь 210$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Ты можешь здесь просто ответить, но я бы предпочел повысить в попытке исключить из игры блайндов и, возможно, одного из тех игроков, которые уже участвуют в банке. Ответ в ранней позиции со стороны игрока, который известен своей агрессивностью, что-то означает, но он не указывает на наличие огромной силы. Ответ со стороны игрока В заключает в себе несколько большую угрозу, но он ведь не повысил. Туз-десятка - не самый сильный хэнд для полного стола, но этот хэнд достаточно хорош для стола нашего размера. Я бы повысил до уровня примерно трех больших блайндов, т.е. 160$ - 200$, и посмотрел бы, что произойдет.
Ход игры, В действительности, ты лишь отвечаешь на 60$. Малый блайнд пасует, а большой блайнд делает чек. В банке теперь 270$.
Флоп: 6¦4¦4¦
Ход игры. Большой блайнд ставит 60$. Игрок А отвечает. Игрок В повышает до 120$. В банке теперь 510$. Что тебе следует делать?
Ответ. Странно, что после такого слабого флопа началась торговля, однако теперь все три игрока участвуют в банке против тебя, а все, что у тебя есть - это туз. Большой блайнд, возможно, делает обманный ход, но ответ игрока А означает реальную силу, а рейз игрока В после ставки и ответа указывает на то, что он не шутит. Даже и не думай использовать какой-нибудь прием здесь. Просто выйди из игры.
Развязка. Ты пасуешь. Большой блайнд и игрок В играют хэнд до конца и делят банк, поскольку у каждого из них оказывается валет и шестерка,
Хэнд 11-6.
Блайнды: 6000$/12000$
Анте: 1000$
Банк: 21000$
Ты-малый блайнд.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Остались трое игроков. Большой блайнд - сдержанный игрок. Игрок А начинал сдержанно, но за финальным столом стал вести себя агрессивно.
Твой хэнд: А¦J¦
Ход игры до тебя: Игрок А повышает до 60000$. В банке теперь 81000$. Ответ обойдется тебе в 54000$.
Вопрос. Следует ли тебе повысить и, если до, то насколько?
Ответ. Здесь не существует вопроса относительно необходимости повышать. Туз и валет одной масти - очень сильный хэнд для стола с тремя участниками, и рейз со стороны игрока на батоне, который вполне может оказаться блефом, не должен разубедить тебя. Единственный реальный вопрос - насколько повышать.
На турнире, из которого взят этот хэнд, малый блайнд поставил 150000$, в действительности повысив ставку игрока А еще на 96000$. Он понимал, что ему нужно было повышать, но реализовано это решение было плохо. Теперь в банке было 231000$, и игроку А нужно было вложить лишь 96000$, чтобы.
Ответить, т.е. он получал соотношение «банк/ставка», равное 2.5 к 1.
Это делало решение об ответе легким, с практически каким угодно хэндом.
Когда ты обдумываешь размер рейза, не забудь обратить внимание на то, кто из игроков окажется в наиболее благоприятной позиции после флопа. Если в наиболее благоприятной позиции после флопа будешь ты, то ты можешь сделать менее высокий рейз и продолжать хэнд; если же в наиболее благоприятной позиции после флопа будет твой противник, то тебе нужно сделать более высокий рейз, чтобы попытаться закончить хэнд немедленно. Здесь тебе нужно сделать высокий рейз, в районе 240000$ - 300000$. Посредством такой ставки ты достигнешь двух целей:
1. Ты понизишь соотношение «банк/ставка» для игрока А, чтобы в случае наличия у него слабого хэнда он не получал нужного соотношения для ответа.
2. Ты очень ясно покажешь, что ты серьезно настроен на игру в хэнде.
Хорошие игроки в безлимитный холдэм умеют чувствовать слабость и атаковать. Если ты акула по натуре, и не боишься проигрывать, то для тебя это лучшая игра в мире. Если ты от природы не являешься акулой, то ты хотя бы не должен вести себя как пескарь.
Еще один способ игры в этом хэнде - поставить все непосредственно на данном этапе. Это определенно вариант игры, и я бы не стал критиковать игрока, который решил бы пойти этим путем. Когда ты играешь против высококлассного игрока, менее высокая ставка выглядит более устрашающей; она выглядит так, как если бы ты был не против ответа со стороны противника, и поэтому производит впечатление наличия у тебя действительно сильного хэнда. Но когда ты играешь против игрока среднего уровня или новичка, ставка «на все» выглядит более устрашающей, и у тебя выше вероятность выиграть банк при помощи такой ставки.
Развязка. Ты ставишь лишь 150000$. Игрок А отвечает, имея на руках д*9Ф, и остается в игре, в итоге выигрывая хэнд с парой девяток.
Хэнд 11-7.
Блайнды: 600$/1200$ Апте: 200$ Банк:2800$ Ты - игрок С.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Игрок В, бывший лидер по количеству фишек, недавно потерпел несколько крупных поражений. Его стиль, в целом, агрессивный.
Твой хэнд: 9¦9¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 5000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ Пара девяток - определенно неплохой хэнд для игры за столом из пяти игроков, и как повышение, так и ответ будут неплохими вариантами. Повышение с большей вероятностью поможет вывести из хэнда игроков, занимающих позиции блайндов. Ответ - это тот вариант, который поможет тебе лучше использовать преимущество твоей позиции после флопа, Я бы предпочел ответ, поскольку он позволит мне узнать некоторую информацию о моем положении раньше, чем я вложу в банк значительное количество фишек.
Ход игры. Ты отвечаешь. Блайнды пасуют. В банке теперь 12800$.
Флоп: А¦7¦3¦
Ход игры. Игрок В делает чек. Каковы твои действия?
Ответ. Флоп содержит лишь одну карту, которая старше твоих девяток, и это хорошо. Но эта карта - туз, и это плохо. Однако твой противник сделал чек, и это хорошо. Так нужно ли тебе сделать ставку или чек?
Чек твоего противника может быть ловушкой, или же он также может опасаться туза. Если его изначальный рейз был обусловлен наличием у него пары, то эта пара, вероятно, старше твоих девятой, поскольку среди пар старше девяток больше вариантов, которые могли бы побудить его сделать крупную ставку, нежели среди пар младше девяток. Если он все же играл с парой младше твоих девяток, то два из вариантов таких пар только что могли превратиться в тройню. Если у него не было пары, но его следующая наиболее вероятная комбинация - туз и другая карта. Если ты сделаешь ставку, а противник сделает ре-рейз, то ты будешь знать наверняка -твой хэнд не годится, и тебе нужно выходить из игры. Но тебе не обязательно делать ставку. Я бы сделал чек и посмотрел бы, что противник будет делать на четвертой улице.
Конечно же, обратной стороной чека является бесплатная карта, которую ты даешь своему противнику. Но ты надеешься, что твоя позиция будет достаточной компенсацией. В любом случае, ты поддерживаешь банк на небольшом уровне и избегаешь ловушек.
Ход игры. Ты делаешь чек. В банке все еще 12800$.
Четвертая карта: 9¦
Ход игры. Игрок В ставит 8000$. В банке теперь 20800$. Каковы твои действия?
Ответ, Девятка определенно приятная для тебя карта. Она помогла тебе и, вероятно, не помогла твоему противнику. Две пики - практически невероятная для него в префлопе комбинация, поскольку он сделал крупную ставку, и мы знаем, что в тот момент у него не было на руках туза пик. Если у него все же были две пики, он имел возможность сделать ставку полублефа на флопе, но он ее не сделал. Теперь гораздо более вероятным становится то, что у него была какая-то пара или сочетание туза и другой карты; он попытался расставить ловушку на флопе, но не получил торговли, и теперь он делает ставку, рассчитывая забрать банк.
Ты не можешь здесь просто ответить и попытаться организовать ловушку. Вполне возможно, что у него есть одна пика, и ты не можешь бесплатно дать ему возможность выиграть у тебя очень крупный банк. Сделай рейз примерно в размере банка с целью не дать ему соотношения «банк/ставка», которое нужно ему, чтобы он продолжил собирать свой флеш, если у него есть флеш дро. Если у него сейчас есть пара тузов, то он может ответить. Практически любой другой хэнд он будет вынужден сбросить.
Ход игры. Ты повышаешь до 23000$. Игрок В пасует, и ты забираешь банк.
В действительности, игрок В играл с парой королей. Туз на флопе выиграл для тебя банк, вынудив игрока В сделать чек.
Хэнд 11-8.
Блайнды: 2000$/4000$ Лпте: 200$ Банк: 6800$
Ты - игрок А.
Ситуация: Финальный стол крупного «живого» турнира с несколькими столами. Ты в последнее время играл активно и выиграл несколько хэндов, не вскрывая своих карт.
Твой хэнд: A¦4¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Наличие туза уже делает хэнд хорошим при игре за столом из четырех участников, поэтому, как правило, в такой позиции нужно играть. Однако здесь есть несколько контраргументов против участия в этом хэнде.
1. У тебя очень слабый туз. Практически любая другая комбинация с тузом, которая может принять участие в борьбе, побеждает тебя.
2. Ты в последнее время был активен, и, насколько могут судить остальные игроки, ты терроризировал стол, не имея особо сильных хэндов.
3. Позицию большого блайнда занимает игрок с очень большим количеством фишек. Тебе совершенно не нужна борьба против этого игрока за таким столом.
Туз и младшая карта - коварный хэнд даже тогда, когда за столом мало участников. Если ты сделаешь ставку первым, вызовешь торговлю со стороны других игроков и получишь парного туза на флопе, то для тебя возникнет опасность потери большей части (или всех) твоих фишек. Если тебе придет пара для младшей карты, то у тебя все равно не будет сильного хэнда; кроме того, ты не будешь знать, каково твое положение, и для тебя будет существовать опасность фальсификации твоих карт на более позднем этапе хэнда. Такие хэнды нужно выигрывать до флопа, но присутствие игрока с большим количеством фишек в позиции большого блайнда делает эту возможность проблематичной.
Это сложная.проблема, и я не могу, в действительности, осуждать того игрока, который решит сделать здесь рейз. Однако сам я предпочитаю при подобных обстоятельствах оставить хэнд.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 11-9.
Блайпды: 5000$/10000$
Акте: 1000$
Банк: 20000$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Игрок А придерживается таитового, консервативного стиля игры в покер. Игрок С вел себя агрессивно на протяжении всего состязания, но недавно ему пришлось потерпеть несколько серьезных поражений.
Твой хэнд: A¦J¦
Ход игры до тебя: Игрок А повышает до 35000$. Игрок В пасует. Игрок С ставит все свои последние 71000$. Малый блайнд пасует. В банке теперь 126000$, Ответ обойдется тебе в 61000$.
Вопрос* Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Это хэнд, который способен одурачить многих игроков. Туз-валет разных мастей - неплохой хэнд, и за столом с малым количеством участников в отсутствие иной информации тебя вполне устроил бы туз и валет. Но здесь у тебя есть дополнительная информация. Игрок А, который придерживается разумно таитового стиля, уже открыл торговлю при помощи рейза из первой позиции. Конечно, за небольшим столом эта ставка не имеет такого значения, какое бы она имела за полным столом. Вероятно, у него есть.
Некоторый хэнд, но этот хэнд не обязательно лучше твоих туза и валета разных мастей.
Гораздо более интересен тот факт, что игрок С, которого совсем ничто не вынуждало делать ход, решил поставить все. Кроме того, количество фишек у игрока С не очень велико, поэтому соотношение «банк/ставка», предлагаемое игроку А, делает ответ игрока А обязательным. Если малый блайнд спасует, и ты спасуешь, игроку А нужно будет вложить еще 36000$, чтобы попытаться выиграть банк размером 126000$, и это дает соотношение «банк/ставка», равное примерно 3,5 к 1. С любым хэндом, который был достаточно хорош для оправданной открывающей торговлю ставки, ответ превращается в практически обязательный. Поэтому игрок С делал свой ход, зная, что ему придется доигрывать со своим хэндом до вскрытия, и поэтому у него должно быть что-то действительно сильное.
Таким образом, насколько сильными выглядят теперь твои туз и валет? Вспомним два ключевых понятия из Тома I, «принцип расхождения» и «эффект сэндвича».
В соответствии с «принципом расхождения», когда ты собираешься вступить в борьбу за банк после игрока, который уже повысил, твой хэнд для ответа должен быть лучше, чем минимальный хэнд, который требовался твоему противнику. У игрока А может быть хороший хэнд, но у игрока С определенно есть хороший хэнд. Фактически, твои туз и валет - примерно минимальный хэнд, который оправдывал бы ставку игрока С «на все» (Его наиболее вероятные карты - что-то вроде пары среднего номинала, а такие карты являются фаворитом против твоего хэнда). Учти также то, что у игрока А также может оказаться хороший хэнд, и твой ответ уже не будет выглядеть таким блестящим.
Теперь рассмотрим «эффект сэндвича». Когда существуют активные игроки, которым еще предстоит делать заявку после тебя, то тебе нужен хэнд лучше минимального, чтобы компенсировать следующее:
1. Потенциальные рейзы, с которыми ты можешь столкнуться.
2. Неуверенность, которая является результатом того, что ты не знаешь, какое у тебя в действительности соотношение «банк/ставка».
Если игрок А пытался украсть банк, то он, вероятно, сбросит свой хэнд, если ты вступишь в игру. Но если у него есть реальный хэнд, то он может попытаться вынудить тебя поставить все. Твой хэнд должен быть достаточно сильным, чтобы ты мог ответить на эту потенциальную ставку «на все». Когда ты учтешь и «принцип расхождения», и «эффект сэндвича», твои туз и валет уже не покажутся достаточно сильными для подобной ситуации. Тебе следует пасовать, хотя ты почти мог бы сыграть.
Развязка. Ты пасуешь. Игрок А отвечает. Игрок А открывает Т¦8¦, а игрок С – 5¦5¦. На флопе приходят 7¦8¦Н¦, но на четвертой улице приходит 6¦, и игрок С собирает стрит и выигрывает.
К этому хэнду есть примечание. Хэнды, которые в действительности были открыты игроками, были практически слабейшими из всех возможных вариантов хэндов, против которых ты мог играть, и все же вероятность твоего выигрыша, если бы ты остался в банке с ними, составила бы лишь 40 процентов. Против более разумных (и более вероятных) комбинаций карт вероятность твоего выигрыша снизилась бы до немного более или менее, чем 30 процентов.
Хэнд 11-10.
Блайнды: 1200$/2400$
Анте: 100$
Банк: 4200$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Крупный турнир, поздняя стадия второго дня. Игрок С до сих пор играл агрессивно и был удачлив.
Твой хэнд: J¦9¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С повышает, ставя 8400$. Игрок D и малый блайнд пасуют. В банке теперь 12600$,
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Тебе потребуется вложить 6000$, чтобы ответить, а в банке более 12000$, так что твое соотношение «банк/ставка» для ответа составляет 2 к 1. Это делает ответ обязательным даже при том, что твоя позиция неблагоприятна, а твои карты -лишь валет и девятка одной масти.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 18600$.
Флоп: Q¦8¦4¦
Вопрос, Ты делаешь заявку первым. Каковы твои действия?
Ответ. У тебя есть внутренний стрит дро, но, за исключением этого факта, флоп тебе не помог. Конечно, возможно, что он не помог и твоим противникам. Состав флопа благоприятен для тебя, и все валеты, десятки и девятки могут стать твоими «аутами». Наилучшую возможность выиграть банк ты получишь, сделав ставку сейчас. Стандартная пробная ставка в размере примерно половины банка или немного меньше является правильным ходом и дает тебе хорошие шансы, Поставь 7000$ - 8000$ и посмотри, что произойдет.
Ход игры. В действительности, ты лишь делаешь чек. Игрок С ставит 15000$. Каковы твои действия?
Ответ. Пасуй. У тебя ничего нет, и остались только две карты, которые еще должны прийти. Шансы против того, что ты достроишь свой внутренний стрит на четвертой улице, равны почти 11 к 1, и, если ты его не соберешь, то ты, вероятно, столкнешься со ставкой, на которую не сможешь ответить. В колоде еще остались три валета и три девятки, но ты не можешь быть уверен в том, что они являются твоими «аутами», поскольку у противника может быть дама, И даже если игроку С не помог флоп, и есть мысль, что он блефует, у него все еще может оказаться туз или король, и тогда ты проиграл. Ты должен пасовать.
Ход игры* Ты пасуешь.
Есть скрытое преимущество в том, чтобы не иметь благоприятной позиции. Когда ты должен делать заявку первым, это позволяет тебе первым сделать ставку, и, фактически, многие банки выигрываются игроками, которые делают ставки первыми. Вот почему продолжительная ставка или пробная ставка в размере половины банка представляют собой такой сильный ход. Поскольку при такой ставке ты получаешь соотношение «банк/ставка», равное 2 к 1, ты должен будешь выиграть банк лишь один раз из трех, чтобы сделать такую игру безубыточной, и это с учетом того, что ты вообще не будешь выигрывать те банки, в которых на твою ставку будет сделан ответ. Конечно же, не стоит злоупотреблять этим ходом. Если ты станешь это делать, то игроки обратят на это внимание и начнут повышать твою ставку вне зависимости от того, помог им флоп, или нет. Но пробная ставка в нужный момент должна войти в твой репертуар.
Хэнд 11-11.
Блайнды: 1500$/3000$
Анте: 150$
Банк: 5550$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Крупный турнир, поздняя стадия второго дня. Игрок А очень агрессивен. В течение последних двадцати хэндов ты делал несколько пробных и продолжительных ставок, и ни на одну из них противники не отвечали.
Твой хэнд: Q¦3¦
Ход игры до тебя: Игрок А отвечает. Игроки В, С и D пасуют. Игрок Е отвечает. В банке теперь 11550$.
Вопрос. Следует ли тебе сделать чек или повысить?
Ответ. Сделать чек. У тебя ничего нет, но чек обходится бесплатно. Не теряй голову и не пытайся красть банк в этот момент. Хэнды у обоих других участников банка, вероятно, лучше твоего.
Ход игры. Ты делаешь чек,
Флоп: Т¦4¦2¦
Вопрос. Ты делаешь заявку первым. Каковы твои действия?
Ответ, В обычной ситуации это был бы блестящий флоп для пробной ставки. Хотя у тебя ничего нет, отсутствуют причины полагать, что у кого-то другого что-то есть. Но ты за последнее время сделал несколько пробных и продолжительных ставок. Хотя ни на одну из них не ответили, ты должен предполагать, что прочие игроки заметили твои ставки и готовы атаковать тебя. Поскольку твой хэнд очень слаб, не напрягайся и сделай чек.
Ход игры. Ты делаешь чек. Игроки А и Е также делают чек. В банке остается 11550$.
Четвертая карта: 3¦
Вопрос. Каковы твои действия теперь?
Ответ. Хотя у тебя есть только пара троек, здесь ты имеешь право сделать ставку. Оба твоих противника лишь ответили до флопа и сделали лишь чек после флопа, поэтому у тебя нет причин полагать, что ты проиграл. Сделай пробную ставку в размере половины банка или немного меньше и посмотри, сработает ли она. Ты проявил осторожность в отношении пробной ставки в предыдущем раунде, но, если игроки намерены отдать тебе банк, поднимись и возьми его.
Ход игры. Ты ставишь 6000$. Игрок А отвечает. Игрок Е пасует. В банке теперь 23550$.
Пятая карта: 2¦
Вопрос. Нужно ли сделать ставку под конец игры?
Ответ, Нет. Это стандартная ситуация, которая возникает постоянно. Возможно, у тебя лучший хэнд, но любой хэнд, с которым допустим ответ на ставку, побеждает тебя. Поэтому посредством ставки ты можешь здесь лишь потерять деньги. Сделай чек. Если игрок А сделает ставку, то тебе придется принимать сложное решение, и нужно будет внимательно проанализировать отношение «банк/ставка». Но сейчас необходимость сделать чек не вызывает никаких вопросов.
Ход игры. В действительности, ты ставишь 20000$. Игрок А повышает до 70000$. В банке теперь 113550$. Должен ли ты ответить?
Ответ. Своими маневрами ты довел себя до ситуации, в которой тебе придется принимать сложное решение, от которого зависят почти все твои фишки. Ответ обойдется тебе в 50000$; таким образом, банк предлагает тебе соотношение, равное более чем 2 к 1 относительно твоих денег. Ты можешь выиграть только в том случае, если противник блефует, но игрок А вполне способен блефовать. Играя против консервативного игрока, ты должен был бы спасовать здесь. Играя против агрессивного игрока, ты можешь рассмотреть возможность ответа. Соотношение «банк/ставка» довольно значительное.
Ход игры. В действительности, ты пасуешь.
Хэнд 11-12.
Бтйнды: 50S/100S Банк: 150$ Ты - игрок В.
Ситуация: Приближение окончания интерактивного турнира с одним столом.
Твой хэнд: 6¦4¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует.
Вопрос. Спасуешь ли ты или попытаешься украсть банк при помощи рейза?
Ответ. Сбрось эти карты. Это очень слабый хэнд, и все. что ты знаешь - это то, что один игрок спасовал. Если кто-либо из оставшихся троих игроков ответит тебе, то у тебя явно будут огромные шансы на проигрыш. Более того, у большого блайнда осталось лишь 470$, поэтому он охотно поставит все практически с чем угодно. Не пытайся использовать блеф против игрока, который только и ждет возможности отправить все свои фишки на середину стола. Ты сейчас не в отчаянном положении; количество твоих фишек достаточно солидно. Оставь подобные ходы отчаявшимся игрокам.
Ход игры. Ты повышаешь до200$ в попытке украсть банк. Игрок С и малый блайнд пасуют, но большой блайнд отвечает. В банке теперь 450$.
Твоя попытка кражи была неправильным действием сама по себе, но ты еще и усугубил свою ошибку, поставив слишком мало. Ставка должна была быть более высокой, примерно на уровне трех больших блайндов (в нашей ситуации 300$), за исключением тех случаев, когда ты видел, что противники, занимающие позицию после тебя, пасуют после минимальной ставки со стороны соперника,
Флоп: 8¦3¦2¦
Ход игры. Большой блайнд делает чек. Каковы твои действия?
Ответ Вообще-то, довольно неплохой флоп для тебя. Маловероятно, чтобы он помог твоему противнику, а у тебя теперь есть внутренний стрит дро. Но, конечно, непосредственно сейчас ты проигрываешь.
Ты можешь, кстати, сделать ставку. Тебе она обойдется довольно дешево, поскольку у твоего противника осталось лишь 270$; он сделал чек, поэтому существует определенная вероятность того, что он спасует. Кроме того, все шестерки, пятерки и четверки могут стать твоими «аутами». Ставка здесь, естественно, является полублефом.
Ход игры. Ты вынуждаешь противника поставить все, сделав ставку в размере 270$, и противник отвечает. Он открывает J¦8¦, и его пара восьмерок выигрывает хэнд.
Твоя последняя ставка была правильна. Ошибочно было лишь изначальное решение принять участие в банке.
Хэнд 11-13.
Блайиды: 100$/200$ Банк: 300$ Ты - игрок С.
Ситуация: Интерактивный турнир. Оплачиваются первые три места. Игроки за столом, вначале придерживавшиеся свободного стиля, в последнее время становятся таитовыми. В предыдущем хэнде ты ответил до флопа, а затем сделал высокую ставку после флопа, и на эту ставку никто не ответил.
Твой хэнд: Q¦T¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, Тебе следует играть максимально агрессивно, поскольку количество фишек у оставшихся игроков не является ни большим, ни малым. При наличии двух уже спасовавших игроков твои дама и десятка вполне достаточны для того, чтобы сделать ход. Фактически, ты мог бы его сделать с гораздо более слабыми картами.
Размер рейза здесь зависит от твоих предшествующих действий. В предыдущем хэнде ты ответил до флопа, а затем сделал ход после флопа. Здесь ты должен наверняка сделать нечто совершенно иное. Ты забираешь деньги соперников, и они знают, что ты забираешь их деньги, но ты не можешь.
348.
Открыто делать одно и то же в каждом хэнде, или же противники придут в замешательство и станут тебе отвечать вне зависимости от того, нужно это им или нет. Помни об этом, это очень важная идея. Ты должен красть таким образом, чтобы дать своим противникам возможность «сохранить лицо», даже если они примерно понимают, что ты делаешь.
Поэтому сделай здесь достаточно солидный рейз -примерно 600$.
Ход игры. Ты ставишь 600$, и оставшиеся игроки пасуют,
Хэнд 11-14.
Блайнды: 250$/500$
Банк: 750$
Ты - малый блайнд.
Ситуация: Финал интерактивного турнира с одним столом; игру ведут трое оставшихся участников.
Твой хэнд: 8¦5¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Здесь нет никаких вопросов - тебе нужно отправить все оставшиеся деньги в банк и посмотреть, ответит ли тебе противник. Как только ты поставил малый блайнд, количество твоих фишек сократилось до 1130$, и это всего лишь одна треть количества фишек игрока, занимающего второе место. Это означает, что при следующем наборе блайндов все твои деньги, в сущности, будут поглощены. Основная причина, по которой ты должен здесь делать ход с таким малообещающим хэндом (8¦5¦) заключается в том, что один игрок уже спасовал. Это ценная информация, и, если ты будешь ждать до следующего хэнда, когда ты окажешься на батоне, то тебе придется делать ход при наличии двух активных игроков, уже участвующих в банке. Конечно, ты просто надеешься, что у большого блайнда на руках какая-нибудь мелочь типа дамы-тройки, и он не будет оспаривать банк.
Еще одна, второстепенная причина, по которой следует поставить все сейчас, состоит в том, что ты уже вложил в банк 250$, и это дает тебе некоторые возможности, которых ты не будешь иметь в другой позиции.
Ход игры. Ты ставишь все, и большой блайнд пасует.
Хэнд 11-15.
Блайнды: 30$/60$
Банк: 90$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Середина интерактивного турнира с одним столом.
Твой хэнд: К¦К¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В, С и D пасуют. Малый блайнд отвечает. В банке теперь 120$.
Вопрос. Следует ли тебе сделать чек или повысить?
Ответ. Тебе придется играть этот хэнд с точностью ювелира. У тебя «монстр», и ты играешь против всего лишь одного противника, у которого может не быть практически ничего, но который пока не готов уступить банк. Тебе нужно будет постараться получить все деньги, какие ты только сможешь получить (возможно, эти деньги будут небольшие), находясь под угрозой возможности прихода на флопе туза, который может побить твои карты. В общем и целом - каверзная ситуация.
Первое решение, которое ты должен принять - следует ли немного повысить или только ответить? Здесь тебе необходимо немного повысить, всего лишь настолько, чтобы показать противнику, что ты серьезно настроен выиграть банк,но не слишком много, в надежде не отпугнуть его от игры. Тебе нужно сформировать банк такой величины, чтобы этот банк стал привлекательной мишенью в дальнейших раундах, а не чем-то, что противник сможет с легкостью отдать. Тебе также нужно, чтобы противник добавил своих денег в центр стола, чтобы он чувствовал себя в некоторой степени обязанным играть банк после флопа. Правильным размером рейза здесь является сумма от 60$ до 90$. Я бы сделал более низкую ставку, если бы противник казался мне тайтовым игроком, и более высокую - если бы противник производил впечатление несколько свободного игрока.
Ход игры. В действительности, ты ставишь 60$, и большой блайнд отвечает. В банке теперь 240$.
Флоп: K¦J¦4¦
Ход игры. Противник ставит 60$. Каковы твои действия?
Ответ. Для тебя это явно великолепный флоп. Единственный его недостаток ~- наличие валета, который превращает комбинации наподобие туза и дамы или дамы и десятки в стрит дро. Туз-дама - маловероятная комбинация, поскольку с такими картами противник должен был бы делать рейз до флопа, но дама-десятка вполне соответствует ответу. Однако эти проблемы от тебя пока далеки. Тебе следует ответить на ставку и удержать противника в игре. В настоящий момент твое наиболее обоснованное предположение должно говорить о том, что у противника либо пара валетов, и он тоже использует затягивание игры, или же он просто сделал небольшую ставку в целях определения своего положения.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 360$,
Четвертая карта: А¦
Ход игры. Противник ставит 60$. В банке теперь 420$. Каковы твои действия?
Ответ. Туз принес тебе одновременно хорошие и плохие новости. Если противник до сих пор играл с тузом и младшей картой, то теперь он поверит в то, что собрал свой хэнд и уже выигрывает. Но туз мог помочь ему и в том случае, если он играл с возможностью собрать стрит.
Ты должен заставить его заплатить здесь, поскольку он может собрать такой хэнд, который выиграет против тебя. Твоя проблема заключается в том, что, если у него нет абсолютно ничего, то любого рейза с твоей стороны будет достаточно, чтобы отпугнуть его. Я бы рекомендовал рейз в размере около 200$. Этого будет достаточно, чтобы поддержать любопытство противника, но, следует надеяться, не слишком много, чтобы отпугнуть его от игры, если у него совсем ничего нет. Если у тебя все же получится заставить его торговаться, то тебе придется задуматься, нет ли у него стрита, но это не должно изменить твою игру. Вообще-то, противник провел хэнд очень хорошо; его мелкие ставки создали неясность относительно твоей оптимальной стратегии.
Ход игры. В действительности, ты повышаешь до 400$, и противник пасует. Ты забираешь банк.
Твоя ставка не оставила противнику стратегии выхода. Если бы он ответил на ставку, то банк стал бы настолько велик, что он был бы вынужден играть до конца, поэтому он предпочел уйти. При наличии у тебя очень сильного хэнда нужно ставить столько, чтобы у противника еще оставался приличный процент фишек в случае его ответа и проигрыша. На такие ставки гораздо легче отвечать.
Хэнд 11-16.
Блайнды: 50$/100$
Анте: 150$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Приближение окончания интерактивного турнира с одним столом. Остались пятеро игроков.
Твой хэнд: K¦Q¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В отвечает. Игрок С отвечает. Малый блайнд пасует. В банке теперь 350$,
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, При малом количестве участников за столом король и дама, одной масти или разных мастей, становятся очень сильным хэндом. Тебе определенно нужно играть с таким хэндом, и ты должен повысить.
Ход игры. Ты повышаешь до 250$,
Это правильная идея, но рейз слишком мал, Я бы повысил примерно до 500$, У тебя сейчас есть два противника, и тебе нужно вывести из игры хотя бы одного из них. При помощи настолько невысокого рейза ты даешь им большое соотношение «банк/ставка» для ответа, В действительности, ты практически умоляешь их ответить.
Ход игры Игроки В и С оба отвечают, добавляя к своим ставкам по ] 50$. В банке теперь 800$.
Флоп: K¦Q¦2¦
Вопрос. Следует ли тебе сделать ставку с твоими двумя парами, или же лучше сделать чек с намерением осуществить чек-рейз?
Ответ. Когда ты играешь хэнд, очень важно представлять себе, как выглядят твои действия в глазах твоих противников. Если ты не будешь этого делать, то ты будешь упускать значительные возможности, либо выигрывая слишком мало денег при хороших хэндах, либо проигрывая слишком много денег при плохих хэндах.
Ты взял на себя инициативу в ставках в первом раунде торговли, несмотря на свою неблагоприятную позицию. Таким образом, ты заявил, что у тебя хороший хэнд. Хороший хэнд, как правило, предполагает наличие в его составе старших карт. Теперь на флопе пришли король и дама. Если бы я был одним из твоих противников, я бы сейчас думал: «Вот те на! Он сделал ставку, а теперь на доске есть король и дама. Это, наверняка, как-то помогло его хэнду. Нужно быть настороже».
Если ты сделаешь чек, то ты не получишь возможности осуществить чек-рейз, поскольку никто не будет делать ставки. Противники абсолютно верно истолкуют твой чек как ловушку. Если ты сделаешь ставку, в размере около 200$, то кто-нибудь, возможно, подумает, что ты пытаешься купить банк, и ответит. Это твоя наилучшая возможность сформировать банк.
Ход игры. Ты делаешь чек, и игроки В и С также делают чек после тебя.
Четвертая карта: 4¦
Вопрос Что теперь?
Ответ. Чек приведет лишь к еще нескольким чекам, если только у кого-нибудь из противников нет на руках пары четверок. Поставь пару сотен и посмотри, повезет ли тебе.
Ход игры. Ты ставишь 200$. Игроки В и С оба пасуют.
Ты сделал слишком маленькую ставку в открывающем торговлю раунде, когда у тебя была возможность сформировать приличный банк с сильным хэндом. Ставки после флопа не обязательно принесли бьт тебе какие-то дополнительные деньги, а тогда была наилучшая попытка.
Хэнд 11-17.
Блайнды: 3000$/6000$
Анте: 300$
Банк: 9900$
Ты - малый блайнд.
Ситуация: Финальный стол «живого» турнира с несколькими столами. Все оставшиеся игроки придерживаются основательного, продуманного покерного стиля.
Твой хэнд: Q¦Q¦
Ход игры до тебя: Игроки А пасует.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ, Пара дам - достаточно сильный хэнд для затягивания игры. Ответь и попытайся заманить противника в ловушку.
Ход игры. Ты отвечаешь. Большой блайнд делает чек. В банке теперь 12900$.
Флоп: К¦6¦4¦
Ход игры. Каковы твои действия?
Ответ. Сделай чек снова, продолжая организовывать ловушку.
Тебе стоило бы опасаться лишь одной карты в хэнде противника (эта карта - король), и у него, вероятно, нет этой карты. Если у него есть король, то ты побежден, и ты потеряешь в этом хэнде много денег.
Ты, естественно, надеешься, что либо шестерка, либо четверка создала пару с одной из его карт, и он сейчас считает свои карты лучшими.
Ход игры. Ты делаешь чек. Противник делает чек. Банк остается на уровне 12900$.
Четвертая карта: J¦
Ход игры. Каковы твои действия?
Ответ* Это прекрасная карта для тебя, поскольку она младше твоих парных карт. Пришла пора сделать ставку. Если противник тебе не ответит, то это значит, что здесь в любом случае не было возможности выиграть никаких дополнительных денег. Ставка в размере продолжительной даст ему нужное соотношение «банк/ставка», чтобы остаться в игре.
Ход игры. Ты ставишь 6000$. Противник отвечает. В банке теперь 24900$.
Пятая карта: 2¦
Ход игры. Каковы твои действия?
Ответ. После прихода этой двойки на столе присутствуют три пики, но тебе придется не учитывать эту возможность. Существует множество других хэндов, которые могут быть у твоего противника, помимо пары пик, и в подобных противостояниях с низким числом М тебе приходится игнорировать отдаленные возможности и просто накапливать фишки. Из пяти карт, находящихся на доске, четыре имеют номинал ниже твоих дам, и только одна имеет более старший номинал, поэтому сделай еще одну ставку в размере половины банка и посмотри, что произойдет.
Ход игры. Ты ставишь 9000$. Противник ставит все, вкладывая в банк свои последние 28000$. Тебе для ответа нужно вложить 19000$, а в банке сейчас 61900$. Каковы твои действия?
Ответ. Возможно, у него есть король, но также существует множество других вариантов хэндов, которые могут у него быть, и которые ты можешь побить. Соотношение «банк/ставка», равное 3 к 1, слишком благоприятно при подобных обстоятельствах, поэтому ты должен ответить (играя против типичного игрока).
Ход игры. Ты отвечаешь. Противник открывает К¦4¦ и выигрывает банк.
Противнику на флопе пришли старшая и младшая пары, и он использовал затягивание игры против тебя, в то время как ты использовал затягивание игры против него! Кстати, он сыграл хэнд безукоризненно.
Хэнд 11-18.
Блайнды: 2000$/4000$ Анте: 500$ Банк: 9000$ Ты-игрок А.
Ситуация: Крупный турнир, последний стол. Большой блайнд -консервативный игрок, который начинай день с большим количеством фишек, но оно постепенно сократилось. Ты имеешь за столом депутацию сдержанного игрока.
Твой хэнд: 6¦6¦
Ход игры до тебя: Ты делаешь заявку первым.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Тебе следует здесь повысить в попытке выиграть банк немедленно. За столом с шестью участниками твоя пара шестерок, вероятно, является наилучшим хэндом сейчас, но ты можешь столкнуться с проблемами практически после любого флона. (Ситуация очень похожа на ту, когда у тебя пара среднего номинала в первой позиции за полным столом). Твоя задача - отбить у некоторых игроков с хэндами, состоящими из старших карт, желание к продолжению игры. Сумма, равная от 15000$ до 20000$, кажется правильным размером рейза.
Ход игры. Ты повышаешь до 15000$. Игроки В, С и D пасуют, и также поступает малый блайнд. Большой блайнд ставит все свои последние 56000$. В банке теперь 80000$, и ответ обойдется тебе в 41000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать или ответить?
Ответ. Проработаем эту задачу тщательно, поскольку она представляет собой типичный аспект из целого класса проблем, возникающих в конце турнира. Банк предлагает тебе соотношение «банк/ставка», равное 2 к 1, что весьма благоприятно для тебя. Ты знаешь, что твой противник -консервативный игрок, и ты также знаешь, что, хотя количество его фишек уменьшилось, оно еще не настолько мало, чтобы он решился на отчаянный ход со слабым хэндом. (Его число М равно 6,5, а его эффективное число М равно 4). Это не означает, что он не может блефовать, но мы должны присвоить блефу несколько меньшую вероятность, чем обычно-Возможные варианты его хэнда подразделяются на три категории:
1. Пара старше твоей. Для карт каждого из номиналов существуют шесть возможных парных сочетаний, и существуют восемь пар, которые номиналом старше твоей пары; это дает 48 возможных комбинаций, и, следовательно, ты проигрываешь с шансами 4,5 к 1.
2. Две непарных старших карты, обоснованная ставка (ставка исходя из силы карт). С какими хэндами мог консервативный игрок сделать обоснованную ставку в этой ситуации? Конечно, туз-король и туз-дама, а также, вероятно, туз-валет и король-дама. Также возможны король-валет и дама-валет. Существует, в общем, по 16 вариантов сдачи любой конкретной комбинации из указанных непарных комбинаций (четыре одной масти и 12.
Разных мастей); таким образом, для шести указанных комбинаций в сумме получаем 96 возможных вариантов хэндов. Против хэндов этой группы ты являешься фаворитом с шансами 55 к 45.
3. Прочие хэнды, при которых противник либо пытается осуществить полублеф, либо делает законную попытку защитить свой большой блайнд от блефующего игрока.
Возможно, он воспринял твою ставку как блеф, и в этом случае он может быть готов делать ставку с хэндами наподобие туза и девятки, туза и десятки, или даже пары троек. Большинство хэндов этой группы представляют собой сочетание двух карт, номиналом старше твоих шестерок, поэтому в этих случаях ты фаворит с шансами 55 к 45. Но возможность того, что ты играешь против младшей пары или даже против хэнда наподобие туза и четверки одной масти, где одна из карт по номиналу младше твоих парных карт, дает тебе право несколько увеличить шансы, возможно, до уровня примерно 60 к 40.
После определения того, какие хэнды могут быть у противника, следующий шаг - оценить вероятность наличия у него хэндов каждой группы. Не пытайся быть слишком точным! Все, что тебе нужно - это приблизительная оценка.
Так: например, я не думаю, что существует высокая вероятность того, что у твоего противника хэнд третьей группы, поскольку ты также имеешь репутацию консервативного игрока. Я бы присвоил этой группе вероятность 10%.
Большее значение имеют Группы 1 и 2, которые включают наиболее вероятные хэнды. Количество хэндов в Группе 2 намного больше, но не с каждым из таких хэндов противник мог бы сделать ставку. Стал бы консервативный игрок в реальности вкладывать все деньги в банк, имея на руках, например, сочетание «дама-валет»? Возможно, иногда, в зависимости от настроения, но определенно не всегда. Скажем, что вероятность того, что у твоего противника хэнд Группы 1, составляет 40%, а вероятность наличия у него хэнда Группы 2 равна 50%. Теперь ты действительно готов выполнить окончательный быстрый расчет.
1. С 40-процентной вероятностью ты играешь против хэнда Группы 1, более старшей, чем у тебя, пары, и ты можешь выиграть в 27% случаев у таких пар. Итого это дает тебе вероятность выигрыша 8% для этого варианта.
2. С 50-процентной вероятностью ты играешь против хэнда Группы 2, двух старших оверкарт, и ты являешься фаворитом с шансами 55 к 45. Итого это дает тебе вероятность выигрыша 27% для этого варианта.
3. С 10% вероятностью ты играешь против блефа или полублефа, и выигрываешь в 60% случаев. Итого это дает тебе вероятность выигрыша 6% для этого варианта.
Твои итоговые шансы на выигрыш равны 41%.
41-8 + 27 + 6.
Таким образом, отношение твоих шансов на проигрыш хэнда к шансам на выигрыш составляет 3 к 2, но твое соотношение «банк/ставка» равно 2 к 1. Легкое решение об ответе.
Ход игры. Ты отвечаешь, и твой противник открывает пару королей. Тебе на флопе приходит 6¦, и ты выигрываешь хэнд.
Несколько заключительных комментариев по этому хэнду.
Подобный анализ поначалу выглядит сложным, но с практикой его выполнение становится легче. Математические расчеты - не главная часть. Самое сложное - быть организованным и постоянно отслеживать в уме все возможности.
Решающей характеристикой этого хэнда является предлагаемое соотношение «банк/ставка», равное 2 к 1. Когда я не чувствую желания проводить все расчеты, то я полагаюсь на два быстрореализуемых эмпирических правила;
/. Если у меня есть хэнд некоторой сипы, и банк предлагает мне соотношение, равное 2 к 1, то я, вероятно, должен ответить.
2. Если у меня есть хэнд некоторой силы, и банк предлагает мне соотношение, равное 3 к 1, то я определенно должен ответить.
Хэнд 11-19.
Блайнды: 12000$/24000$ Анте: 3000$ Банк: 54000$ Ты - игрок В.
Ситуация: Крупный турнир, финальный стол. Малый блайнд несколько тайтовый, консервативный игрок.
Твой хэнд: 4¦4¦
Ход игры до тебя: Игроки А, В и С пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Младшая пара, при благоприятной позиции относительно двух игроков, которым еще предстоит делать заявку, является сильным хэндом. Тебе следует сделать солидный рейз в размере примерно трех больших блайндов.
Ход игры. Ты повышаешь до 100000$. Малый блайнд ставит все свои последние 450000S. Большой блайнд пасует. В банке теперь 604000$, и ответ обойдется тебе в 350000$.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать гит ответить?
Ответ, Эта задача очень похожа на предыдущий хэнд, поэтому ты должен подходить к ней таким же образом. Первым делом необходимо оценить соотношение «банк/ставка». Тебе нужно поставить 350000$, чтобы получить возможность выиграть 604000$. Постарайся упростить арифметику, насколько это возможно. Округли 604000$ до 600000$, отбрось тысячи и подели 600 и 350 на 50, чтобы получить числа, удобные для проведения расчетов. Тебе нужно поставить 7, чтобы выиграть 12; таким образом, банк предлагает тебе соотношение, равное 12 к 7, т.е. примерно 1,7 к 1.
Теперь тебе нужно подумать о вариантах хэндов, с которыми может играть твой противник. Здесь ситуация несколько меняется. Твоя пара ниже номиналом, поэтому здесь вероятность того, что у твоего противника хэнд-блеф (например, еще более младшая пара или что-то наподобие туза и тройки), гораздо меньше, просто потому, что меньшее количество хэндов содержит карты младше твоих четверок. Объедини это с тем фактом, что твой противник известен как тайтовый игрок, у которого не настолько мало фишек, чтобы он был вынужден делать ход, и тебе придется еще больше понизить ту вероятность, что ты играешь против блефа. При подобных обстоятельствах я бы принял такую вероятность равной нулю в целях упрощения математических расчетов.
Теперь зададимся основным вопросом: Какова вероятность того, что ты играешь против старшей пары, в сравнении с вероятностью того, что ты играешь против двух непарных оверкарт? В предыдущей задаче ты играл против агрессивного игрока, и мы оценили вероятность игры против пары в 40%, а вероятность игры против двух непарных оверкарт - в 50%. При игре против консервативного игрока тебе следует откорректировать эти значения в противоположном направлении. Консервативные игроки не проявляют такой готовности вложить все свои фишки в банк при наличии у них на руках таких комбинаций как король-дама или туз валет, за исключением тех случаев, когда их действительно поджимает время. Я бы оценил расклад для этого хэнда как 60% - за пару, и 40% - за оверкарты. (Помни о том, что мы не допускаем возможности блефа в этом хэнде).
Используя разбивку «60 против 40», ты можешь быстро оценить свои шансы на выигрыш. В игре против пар твои шансы на проигрыш превышают шансы на выигрыш в соотношении 4,5 к 1, следовательно, ты выиграешь менее чем в 20% случаев. 20 процентов от 60 процентов составляет 12%, так что мы можем сказать, что для этого варианта шансы на выигрыш будут равны 11%. Против оверкарт ты выигрываешь с немного более чем 50-процентной вероятностью. Половина от 40 процентов - это 20 процентов, так что мы можем сказать, что для этого варианта твои шансы на выигрыш составляют 22%. Итоговые шансы на выигрыш составляют 33 процента.
33 = 11 +22.
Ты проигрываешь партию с шансами 2 к 1. Банк предлагает тебе денежное соотношение, равное лишь 12 к 7, поэтому здесь тебе лучше спасовать.
Ход игры. Ты пасуешь, и малый блайнд забирает банк.
Сравни этот хэнд с предыдущим и обрати внимание на то, какую разницу повлекли за собой эти два небольших изменения. Соотношение «банк/ставка» бьшо несколько хуже, но не разительно хуже. Поскольку мы имели дело с консервативным противником, а не с агрессивным, мы произвели небольшую модификацию в балансе возможных хэндов. Однако результатом этих двух изменений стала замена явного ответа на явный пасс. Никогда нельзя недооценивать важность расчета соотношения «банк/ставка»!
Хэнд 11-20.
Блайнды: 250$/500$
Банк: 750$
Ты - большой блайнд.
Ситуация: Финальная игра интерактивного турнира с одним столом, участвуют трое оставшихся игроков.
Твой хэнд: Q¦6¦
Ход игры до тебя: Игрок А повышает до 1000$, и малый блайнд пасует.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. После ставки игрока А в банке 1750$, а ответ обойдется тебе лишь в 500$. Это дает соотношение «банк/ставка», равное 3,5 к 1. Твой хэнд, дама и шестерка разных мастей, выглядит посредственным. Он и правда посредственный, но соотношение «банк/ставка» довольно значительное, поэтому ты должен спросить себя, насколько же в действительности плох твой хэнд.
Против любых двух карт, сданных из колоды на случайной основе, дама и шестерка разных мастей, в действительности, являются фаворитом с шансами 51 к 49! Удивительно, но это правда. Большинство хэндов еще хуже. Реальный вопрос заключается в то, насколько мы можем быть уверенными в том, что мы играем против хэнда, который значительно лучше случайного?
Когда количество участников соревнования сократилось до трех, мы вообще не можем быть в этом уверенными. Не имеет значения, насколько плохи хэнды; один из нас троих должен выиграть банк, и ставка нашего противника может быть не более чем попыткой кражи. На этом этапе турнира преимущественное значение имеет соотношение «банк/ставка». 3,5 к 1 - прекрасное соотношение, когда твой хэнд по рангу занимает место как раз в середине колоды, поэтому отвечай.
Ход игры. Ты отвечаешь. В банке теперь 2250$.
Флоп: J¦T¦5¦
Вопрос. Нужно ли тебе сделать ставку или чек?
Ответ. Нам совершенно не помог флоп, поэтому все представления о цене нашего хэнда пошли под откос. Состав флопа в высшей степени неблагоприятен. Две карты среднего номинала вписываются в большое количество комбинаций, а многие комбинации, в которые они не вписываются (т.е. комбинации с тузами и королями), побеждают нас. Ты не должен проявлять энтузиазма к попыткам кражи здесь. Можно только сделать чек и надеяться получить бесплатную карту.
Ход игры. Ты делаешь чек, и игрок А делает чек.
Четвертая карта: 5¦
Вопрос. Что теперь?
Ответ. Ничего не изменилось, поэтому продолжай делать чек.
Ход игры. Ты делаешь чек, и игрок А ставит 1000$. Каковы твои действия?
Ответ, Пасуй. Возможно, у тебя все еще лучший хэнд, но нет никаких причин продолжать ставить на него деньги.
Хэнд 11-21.
Блайнды: 150$/300$
Банк: 450$
Ты - малый блайнд.
Ситуация: Завершение интерактивного турнира с одним столом. Твой хэнд: К¦К¦
Ответ. Здесь, казалось бы, все условия созданы для того, чтобы поставить все. В банке достаточно приличное количество денег, которое можно выиграть сразу. У тебя самое малое количество фишек среди игроков за столом, и поэтому существует более высокая вероятность того, что ставка «на все» будет расценена как отчаянный шаг.
Но я бы все же этого не делал. Слишком высока вероятность того, что ты отпугнешь всех остальных от игры, а это хороший хэнд для удвоения твоих фишек. Я бы поставил около 900$. Так в банке будет 1650$, и как большой блайнд, так и игрок В могут ответить тебе, добавив к своим ставкам еще по 600$, и это выглядит как довольно хорошее соотношение «банк/ставка». Это также производит впечатление, что ты оставляешь для себя возможность выхода из хэнда позднее, и создает едва уловимое представление о некоторой слабости. Если у кого-либо из игроков есть более-менее приемлемый хэнд, то они, вероятно, вступят в борьбу с тобой, а именно этого тебе и нужно.
Ход игры. В действительности, ты ставишь все, и большой блайнд и игрок В оба пасуют.
Хэнд 11-22.
Блайнды: 2000$/4000$
Анте: 200$
Банк: 6600$
Ты - большой блайнд.
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В, на батоне, отвечает. В банке теперь 750$.
Вопрос. Следует ли тебе ответить, повысить или поставить все?
Ситуация: Финальный стол крупного «живого» турнира с несколькими столами. Как большой блайнд, так и игрок А до сего момента играли консервативно. Ты в последнее время играл свободно и агрессивно.
Твой хэнд: А¦8¦
Ход игры до тебя: Игрок А отвечает. В банке теперь 10600$.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Твой хэнд достаточно хорош, чтобы повысить за столом с тремя участниками, но все-таки ответ поступил со стороны игрока с большим количеством фишек, и поэтому необходима некоторая осторожность. Будет благоразумно поставить лишь 2000$, чтобы задешево увидеть флоп, а потом решить, хочешь ли ты участвовать дальше.
Ход игры. Ты отвечаешь, добавляя к своей ставке еще 2000$. Большой блайнд ставит все, вкладывая в банк свои последние 56200$. Игрок А пасует. Каковы твои действия?
Ответ* Прежде всего, ты не должен поддаваться побуждению сразу вложить в банк все свои фишки только потому, что у тебя есть туз; следует проанализировать ситуацию.
Когда игрок вступает в банк первым и ставит все, ты можешь предположить, что велика вероятность того, что он блефует, или как минимум играет с хэндом, который не столь же силен, как твои туз и восьмерка. Когда игрок ставит все в банк, в котором уже есть двое участников, это предположение вылетает в трубу. Большой блайнд не блефует в этой ситуации; он ожидает, что ему кто-нибудь ответит, и он рассчитывает выиграть в любом случае. Консервативные игроки могут пытаться украсть банк в легкой, а не в сложной ситуации,
Наиболее вероятный хэнд большого блайнда - это пара, и это, вероятно, не одна из самых младших пар (тройки или двойки). Большая часть непарных комбинаций, с которыми ведут подобную игру, также представляет собой хэнды, доминирующие над тобой, поэтому здесь тоже нет хороших новостей.
Большой блайнд повысил ставку лишь до уровня количества твоих фишек, поэтому в банке теперь 53300$, и для ответа ты должен вложить в банк все свои оставшиеся фишки, 40700$. Это дает тебе приемлемое соотношение «банк/ставка», равное примерно 1,3 к 1. Однако посмотри на свои шансы против хэндов, которые могут быть у твоего противника.
1. Против пяти пар, номинал которых находится между твоим тузом и твоей восьмеркой (КК, QQ, JJ, ТТ, 99), ты проигрываешь с шансами 2,5 к 1.
2. Против парных карт младше твоей восьмерки (77, 66, 55, 44 - и мы убрали 33 и 22 из перечня возможных хэндов) ты проигрываешь с шансами 12 к 10.
3. Против комбинаций с тузом, которые доминируют над твоей комбинацией (от АК до Т9), ты проигрываешь с шансами почти 3 к 1.
4. Против пары 88 ты проигрываешь с шансами 2,5 к 1, а против пары АА - с шансами 13 к 1 (Существует лишь половинная вероятность наличия у соперника этих пар поскольку по одной из таких карт есть у тебя самого).
Единственные хэнды, для которых ты получаешь нужную цену - это младшие пары, и даже в этом случае это всего лишь нужная цена. Пасуй.
Ход игры. Ты пасуешь.
Хэнд 11-23.
Блайнды: 3000$/6000$ Анте: 300$ Банк: 10800$ Ты - игрок С.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Все оставшиеся игроки - сильные, опытные ветераны.
Твой хэнд: А¦К¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе ответить, повысить до 30000$ или поставить все?
Ответ. Этот хэнд взят из финального розыгрыша крупного турнира, в котором игрок с королем и тузом решил поставить все. В этом варианте игры нет ничего ужасно неправильного, но он мне не нравится. Вот почему.
Верно то, что в большинстве случаев такая ставка «на все» выиграет банк. Единственные хэнды, с которыми можно ответить - это пары от среднего до младшего номинала, а также, вероятно, сочетание «туз-дама», и еще, пожалуй, аналогичная комбинация «туз-король». Предположим, твои противники могут ответить с парой восьмерок или карт более высокого номинала,.сочетаниями «туз-дама» и «туз-король». В этом случае практически все пригодные для ответа хэнды либо получают равные шансы (туз-король), либо являются небольшим фаворитом (пары от восьмерок до дам) или значительным фаворитом (пара тузов или королей). Единственный хэнд твоего противника, при котором его ответ принесет тебе выигрыш - это туз-дама. Верно, что такие хэнды не будут встречаться настолько часто, чтобы сделать этот вариант игры убыточным. Тот факт, что в большинстве случаев ты будешь забирать блайнды, позволит твоей игре, в среднем, сохранить прибыльность.
Однако предположим, что ты бы играл как в нормальной ситуации, повысив до уровня примерно 25000$ -30000$. Такая ставка все еще достаточно велика, чтобы забрать блайнды, если ни у кого нет ничего особенного. Если кто-то тебе ответит, то это, вероятно, будет игрок с одной из средних пар, и ты можешь попытаться переиграть его при помощи маневров после флопа. А если твою ставку повысят, то это, вероятно, будет игрок, чей хэнд является значительным фаворитом. Я предпочитаю здесь нормальную игру, и я полагаю, что с течением времени она окажется более прибыльной и связанной с меньшим риском, нежели ставка «на все». Но ты часто будешь видеть такие ходы «на все», особенно со стороны игроков, которые боятся (возможно, сами того не сознавая) играть хэнд после флопа и хотят упростить себе процесс принятия решений.
В реальном хэнде у малого блайнда была пара дам. Он ответил, и его хэнд выиграл банк. Если ты ответишь в этой позиции с парой дам, то ты можешь быть практически уверен, что у тебя лучший хэнд. Единственные хэнды, которые являются фаворитом против тебя - это пары тузов или королей, а игроки с такими хэндами не склонны отпугивать соперников от банка посредством ставки «на все».
Хэнд 11-24.
Блайнды: 5000S/10000S Анте: 1000$ Банк: 21000$ Ты - игрок С.
Ситуация: Финальный стол крупного турнира. Твой хэнд: A¦K¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют.
Вопрос. Следует ли тебе ответить, сделать рейз на сумму, превышающую размер банка, или поставить все?
Ответ, В противоположность предыдущему хэнду, здесь твое число М гораздо меньше (около 7,5; для сравнения, в Хэнде 11-23 оно было равно 24). Более низкое значение числа М создает более весомый аргумент в пользу хода со ставкой «на все», и, фактически, такая игра не лишена смысла. Но я все равно предпочитаю рейз обычного размера, поскольку с настолько хорошим хэндом я действительно хочу поощрить игроков к торговле. Если бы у меня был туз-валет или туз-десятка, я бы в большей степени стремился просто поставить все.
Ход игры* Ты повышаешь до 40000$. Игрок D, находящийся на батоне, повышает до 70000$. Малый блайнд и большой блайнд пасуют. В банке теперь 131000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или поставить все?
Ответ. Теперь ставь все свои последние 110000$. Это поможет тебе устранить позиционное преимущество батона и придать полную ценность твоему хэнду. Кроме того, вполне возможно, что у тебя сейчас лучший хэнд. Поскольку ты не создал впечатление огромной силы своей первоначальной ставкой, рейз мог последовать со стороны соперника при наличии у него такого хэнда как туз-дама, туз-валет или туз-десятка, а ты являешься крупным фаворитом против таких хэндов. И, конечно же, существует возможность того, что твой противник просто сбросит свой хэнд, и это будет отличным результатом для тебя.
Еще одно преимущество выбора такого варианта игры в хэнде заключается в том, что ты создал большие трудности соперникам в принятии решения относительно их дальнейших действий, как сейчас, так и после твоей первой ставки. Это очень хорошо. Многие игроки непреднамеренно облегчают своим противникам понимание того, что нужно делать.
Ход игры. Ты ставишь все, и игрок D отвечает, открыв J¦J¦. Тебе приходит король на флопе, и ты выигрываешь хэнд.
Хэнд 11-25.
Блайнды: 100$/200$ Банк: 300$ Ты - игрок С.
Ситуация; Середина спутникового турнира с одним столом. Игрок В агрессивен и накопил много фишек.
Твой хэнд: 7¦7¦
Ход игры до тебя: Игрок А пасует. Игрок В повышает до 700$. В банке теперь 1000$.
Вопрос. Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Поскольку ты знаешь, что игрок В агрессивен, тебе нужно здесь ставить все. Твоя пара семерок на текущий момент, вероятно, является лучшим хэндом. У игрока В, по всей видимости, две непарных старших карты, если у него вообще что-либо есть. Если он ответит тебе с таким хэндом, ты будешь фаворитом с шансами 13 к 10; кроме того, он может предпочесть сбросить свой хэнд. Конечно, существует возможность того, что у него есть пара более высокого номинала, но если ты позволишь этим опасениям вывести тебя из борьбы за банк, то это будет означать, что ты напрасно потратил время, наблюдая за противником. Он агрессивен, за столом мало игроков, он сделал ход, пытаясь забрать банк, а у тебя есть реальный хэнд. Ты просто обязан вступить в борьбу с противником.
Многие игроки опасаются ставить все лишь с парой семерок, но, чтобы добиться успеха на турнирах, ты должен уметь использовать такие приемы.
Развязка. В действительности, ты спасовал, как и все остальные, и игрок В забрал банк.
Хэнд 11-26.
Блайнды: 500$/1000$
Банк: 1500$
Ты - малый блайнд.
Ситуация: Финал интерактивного турнира с одним столом, разыгрываемый тремя игроками.
Твой хэнд: А¦8¦
Ход игры до тебя: Игрок А ставит все свои последние 1230$.
Вопрос, Следует ли тебе спасовать, ответить или повысить?
Ответ. Туз-восьмерка - неплохой хэнд для игры с тремя участниками, и тебе определенно нужно сыграть. Не забудь, что ты должен сам поставить все, чтобы отбить у большого блайнда желание использовать его большое количество фишек как орудие борьбы при наличии у него минимально пригодного хэнда. Наилучшую возможность выиграть банк даст тебе игра один на один с игроком А.
Есть еще вторая возможность, которая называется кооперация. Такой прием используется в ситуациях, когда двое игроков видят возможность подняться на более высокие призовые места посредством вывода третьего игрока из турнирной борьбы. Чтобы использовать этот прием, просто.
Ответь и надейся, что большой блайнд также ответит. Затем делай чек до конца игры, не повышая ставки. Если большой блайнд сделает то же самое, шансы на вывод игрока А из турнира возрастут.
Кооперация не является незаконной при условии, что игроки не совещаются открыто. Для реализации этого приема необходимо лишь, чтобы использующие его игроки осознали, что их индивидуальные шансы улучшатся, если третий игрок будет исключен из борьбы, и приняли логичное решение, в результате которого имели бы место требуемые события.
Ход игры. Ты ставишь все, и большой блайнд пасует. Твои A¦8¦ выигрывают у А¦б¦.
Хэнд 11-27.
Блайнды: 100S/200S.
Банк: 300$
Ты-малый блайнд.
Ситуация: Интерактивный турнир; прошло несколько часов с момента начала игры. Остались двенадцать игроков за двумя столами. Игрок С консервативен, но недавно потерпел несколько неприятных поражений. Большой блайнд, придерживающийся свободного стиля, в последнее время был в равной степени неудачлив.
Твой хэнд: А¦Т¦
Ход игры до тебя: Игроки А и В пасуют. Игрок С ставит все свои последние 500$. В банке теперь 800$. Игрок на батоне пасует.
Вопрос. Каковы твои действия?
Ответ» В соответствии с правилом «10 к I», ты можешь ответить на эту ставку с любым хэндом при условии, что ты делаешь заявку последним. Однако здесь после тебя есть еще один игрок. У тебя нет причин полагать, что у него есть хэнд, но, чисто для страховки, сделай умеренный рейз, примерно до 750$, Так ты покажешь ему, что ты настроен серьезно, и, вероятно, заставишь его сбросить некоторые минимально пригодные хэнды, которые впоследствии могли бы превратиться в побеждающую тебя комбинацию.
Развязка. Ты повышаешь до 750$. Большой блайнд пасует; Игрок С открывает J¦J¦, и его хэнд выигрывает.
Не повезло. Игрок С был в отчаянном положении и мог повышать со многими вариантами хэндов гораздо слабее этого.
Часть Двенадцатая Игра один на один.
Игра один на один Введение.
Английский философ Томас Гоббс однажды охарактеризовал жизнь на этапе мифического состояния природы (до возникновения цивилизации) как «мерзкую, жестокую и короткую». Он вполне мог бы теми же словами описать финальную стадию турнира по безлимитному холдэму, разыгрываемую один на один. Теперь фишки делятся лишь между двумя игроками, но блайнды, как правило, огромны, а стартовые требования, в общем, низки. Такая сессия обычно длится несколько хэндов, пока оба игрока не поставят все с какими-нибудь хэндами, сила которых будет слегка лучше средней.
Многие игроки теряются в противоборствах один на один. В течение большого количества лет я разговаривал со многими игроками, которые доигрывали до финала своего первого крупного турнира либо в позиции лидера, либо имея равное количество фишек с противником, а затем проигрывали в течении сессии один на один. Неизменно они уходили, думая: «Я сплоховал. Мне нужно было сделать что-то другое, но я просто не знал, что делать». Обычно в конце беседы я говорил им: «Ты сыграл как надо, но, вообще-то, ты мало что мог сделать. В этих коротких сессиях все зависит от карт».
Хотя от карт действительно многое зависит, существуют несколько простых эмпирических правил, которые могут сделать твою игру более эффективной; также существуют несколько типичных ошибок, которых нужно избегать. В этом разделе мы рассмотрим элементы стратегии игры один на один и проанализируем несколько реальных сессий такой игры с начала до конца.
Во время чтения этой главы помни о том, что на других, более ранних стадиях турнира имеют место ситуации «квази-один-на-один». Самый явный случай - когда ты занимаешь позицию малого блайнда, и все игроки до тебя пасуют. Тогда просто возникает противостояние между тобой и большим блайндом. Многие советы из тех, которые представлены в этом разделе, применимы к подобным случаям.
Иерархия хэндов в игре один на один.
Перед тем как я приступлю к описанию стратегии игры один на один, нам необходимо провести некоторую подготовительную работу. Для начала создадим перечень, отражающий иерархию твоих карт на руках. Нам нужно знать, какие хэнды составляют высшие 10% всех хэндов, высшие 20% всех хэндов и. т.д. В этом иерархическом перечне хэиды выстроены по их способности выиграть противостояние со ставками «на все» против одного случайно взятого хэнда. Здесь присутствует множество ключевой информации, и мы будем возвращаться к ней на протяжении всей главы.
Высшие 10% (шансы на выигрыш 62% и выше).
Пары: АА - 66.
Непарные карты одной масти: АК - А8, KQ - KJ.
Непарные карты разных мастей: АК- AT.
Высшие 20% (шансы на выигрыш 58% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Пары: 55.
Непарные карты одной масти: А7 - A3, КТ - К8, QJ, QT.
Непарные карты разных мастей: А9 - А7, KQ - КТ, QJ.
Высшие 30% (шансы на выигрыш 55% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Пары: 44.
Непарные карты одной масти: А2, К7 - К5, Q9, Q8, JT, J9.
Непарные карты разных мастей: А6 - A3, К9 - К7, QT.
Высшие 40% (шансы на выигрыш 52% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Пары: 33.
Непарные карты одной масти: К4 - К2, Q7 - Q5, В8, 10 9.
Непарные карты разных мастей: Т2, Кб - К4, Q9, Q8, JT, J9.
Высшие 50% (шансы на выигрыш 50% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Пары: 22.
Непарные карты одной масти: Q4 - Q2, J7 - J5, Т 8, Т 7, 9-8.
Непарные карты разных мастей: КЗ, К2, Q7 - Q5, J8, Т 9.
Высшие 60% (шансы на выигрыш 47% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Непарные карты одной масти: J4 - J2, Т 6, Т 5, 97, 96, 87.
Непарные карты разных мастей: Q4 - Q2, J7 - J5, Т 8, Т 7, 98.
Высшие 70% (шансы на выигрыш 44% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Непарные карты одной масти: Т 4 - Т 2, 95, 94, 86, 85, 76, 75.
Непарные карты разных мастей: J4 - J2, Т 6, Т 5, 97, 96, 87.
Высшие 80% (шансы на выигрыш 41% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Непарные карты одной масти: 93, 92, 84, 83, 74, 65, 64, 54.
Непарные карты разных мастей: Т 4 - Т 2, 95, 94, 86, 85, 76.
Высшие 90% (шансы на выигрыш 38% и выше).
Все перечисленные выше, плюс.
Непарные карты одной масти: 82, 73, 72, 63, 62, 53, 52, 43.
Непарные карты разных мастей: 94 - 92, 84, 83, 75, 74, 65, 64.
54.
Низшие 10% (шансы на выигрыш от 32% до 37%).
Непарные карты одной масти: 42, 32.
Непарные карты разных мастей: 73, 63, 53, 43, 82, 72, 62, 52,42.
Я бы не стал пытаться запомнить эту таблицу, но я бы просмотрел ее несколько раз, чтобы понять общий смысл того, где находятся различные хэнды, и какие хэнды примерно эквивалентны друг другу. Эту таблицу должно быть довольно легко читать. Первая группа - это хэнды, которые по шансам на выигрыш, составляют высшие 10% от всех хэндов. Эта группа включает все пары вплоть до шестерок, старшие непарные комбинации с тузами и королями для карт одной масти, и даже комбинации карт разных мастей, включающие туз, вплоть до туза-десятки. Все эти хэнды выигрывают с шансами 62% против случайного хэнда (Наилучший хэнд, пара тузов, выигрывает в 85% случаев против двух случайных карт. Я бы сказал, лишь в 85 случаев, поскольку многие игроки, получив пару тузов в игре один на один, ведут себя так, как будто они наверняка выиграли, тогда как в действительности они являются фаворитом с шансами между 5 к 1 и 6 к1).
В следующий блок хэндов входят те хэнды, при которых ты выигрываешь в префлопе с вероятностью от 59 до 61 процента, и, таким образом, эти хэнды помещены среди высших 20% всех хэндов. В этой группе начинают фигурировать старшие комбинации карт разных мастей, включающие короля.
Единственная ключевая идея, которую можно вынести из этой таблицы, заключается в том, что масть имеет небольшое значение, а старший номинал карт имеет большое значение. Комбинации с тузами и королями доминируют в иерархии, тогда как две карты одной масти лишь на 2 процента лучше с точки зрения шансов на выигрыш, чем те же самые карты разных мастей.
Кстати, самой слабой комбинацией из двух карт при игре один на один с доигрыванием хэнда до конца являются тройка и двойка разных мастей. Эта комбинация отличается от самой слабой комбинации для игры за полным столом при тех же условиях, которой является семерка и двойка разных мастей. Ты понимаешь причину этого различия?
За полным столом, при игре до конца хэнда, комбинации из карт младшего номинала часто могут выиграть, если они преобразуются в стрит. (При игре один на один может быть достаточно лишь того, чтобы для одной из карт младшего номинала пришла парная карта). В хэндах, где карты отстоят друг от друга по номиналу на пять пунктов или более, только одна карта может войти в состав стрита. Слабейший хэнд, карты которого по номиналу отстоят друг от друга на не менее чем пять пунктов - это семерка-двойка.
Позволю себе снова подчеркнуть, что в этой таблице хэнды выстроены по признаку их силы при конфронтации со ставками «на все». Во многих ситуациях игры один на один это, в действительности, все, что тебе нужно знать. Если у обоих игроков на момент начала борьбы один на один очень низкие значения числа М, то любой оспариваемый хэнд, вероятно, будет хэндом со ставками «на все».
Но если у обоих игроков значение числа М высокое, то нам придется учитывать еще один фактор, называемый пригодность для игры. Игроки высшего класса считают, что некоторые комбинации карт пригодны для игры в большей степени, чем другие комбинации. Например, как король-пятерка разных мастей, так и валет-десятка разных мастей находятся в четвертой группе (высшие 40 процентов всех хэндов), но для хэнда, где предполагаются ставки и маневры и до, и после флопа, большинство игроков сочтут валета и десятку более пригодной для игры комбинацией, нежели короля и пятерку. Одной из причин является явный потенциал стрита. Другая, и более серьезная причина заключается в том, что пятерка на флопе может образовать только младшую пару, тогда как и валет, и десятка имеют шансы образовать старшую или среднюю пару. Если на флопе придет пятерка, и ты соберешь младшую пару, то ты можешь выиграть при вскрытии карт, но ты можешь не захотеть доигрывать до вскрытия карт всего лишь с младшей парой. Эта слабость, присущая комбинациям старшей и младшей карт, приводит к тому, что многие игроки неохотно вступают в борьбу с подобными комбинациями при противостояниях с высокими значениями числа М.
Игра один на один в префлопе.
В игре один на один нет ничего чистого и аккуратного. Здесь нет и намека на современную продезинфицированную «войну на расстоянии» с компьютерными экранами и беспилотными самолетами в качестве наиболее предпочитаемого оружия. Вместо этого представь себе пару вестготов, лупящих друг друга папицами и алебардами. Это ближний и грязный бой, и, чтобы выжить, ты должен сражаться за каждый и всякий хэнд.
Отметив это, обратимся к четырем ключевым принципам игры один на один в префлопе.
1. Любая пара - сильный хэнд.
2. Практически все хэнды представляют собой борьбу между комбинациями непарных карт.
3. Доминирование - это не настолько плохо, как ты думаешь.
4. Как правило, ты будешь получать требуемое для игры соотношение «банк/ставка».
Принцип первый: Любая пара-сильный хэнд.
В холдэме существуют 1326 возможных стартовых хэндов. (Это число нетрудно рассчитать. Представь себе сдачу двух карт из колоды, в которой 52 карты. Существуют 52 варианта сдачи первой карты, и, после того, как эта карта сдана, существует 51 вариант сдачи второй карты. 52 х 51 = 2652. Но в этом расчете каждый хэнд учтен дважды. Такой хэнд как K¦7¦ был учтен один раз, когда первой сданной картой был король, и еще один раз, когда первой сданной картой была семерка. Поэтому подели 2652 на 2, и ты получишь 1326 возможных хэндов).
Из этих возможных стартовых хэндов только 78 являются парами, и это составляет около 6 процентов (Для каждого номинала карт существуют шесть возможных парных комбинаций, а номиналов всего 13). Это число приводит к нескольким интересным выводам в отношении игры один на один:
1. В среднем, ты будешь получать на руки пару один раз в 17 хэндов.
2. Оба игрока получат на руки пару в одном и том же хэнде немного чаще, чем один раз в каждые 300 хэндов.
3. Ни одна из сторон не получит на руки пару в 7 хэндах из 8.
4. Одна из сторон, но не другая, получит на руки пару примерно в одном хэнде из 8.
Короче говоря, любая пара - это хорошая сдача, которая заслуживает того, чтобы с ней игрок вел сильную игру. Наихудшая возможная пара - двойки, и вот каким образом пара двоек играет против некоторых непарных карт при доигрывании до конца:
Против АК разных мастей: 53,0% Против АК одной масти: 49,9% Против AJ разных мастей: 48,7% Против 76 разных мастей: 49,4% Против AT разных мастей: 52,0% Против К7 разных мастей: 52,6% Против Q3 разных мастей: 53,8%
Наихудшее возможное непарное сочетание карт, против которого могут играть двойки - это рядом стоящие одной масти номиналом от валета-десятки до десятки-семерки, поскольку для таких сочетаний возможен стрит в обоих направлениях. Забавно, но самые приятные рядом стоящие одной масти в качестве карт противника - это туз-король, поскольку с такими картами можно построить стрит только в одном направлении.
Когда у тебя есть пара, ты должен исходить из того, что у противника пары нет, и играть соответствующим образом. Ты практически наверняка не сможешь «прочитать» действия своего противника настолько точно, чтобы понять, когда у него на руках пара, а когда - две непарных старших карты. Кроме того, пара у него будет настолько редко, что, если ты будешь пытаться определить ее наличие то твои попытки тебе же обойдутся в большое количество денег.
Единственные случаи, когда ты можешь стать крупным фаворитом в префлопе в игре один на один, это те случаи, когда твоя пара более высокого номинала встретится с парой менее высокого номинала или двумя непарными младшими картами. Вот несколько примеров:
АА против 77: 79,7%
АА против JT одной масти: 78,3%•
Если твоя пара по номиналу находится между номиналами двух карт твоего противника, то наличие у него оверкарты имеет большое.
Значение. Например:
• 88 против А2 разных мастей: 70,1%
Принцип второй: Практически все хэнды представляют собой борьбу между комбинациями непарных карт.
В семи хэндах из восьми у обоих противников на руках непарные карты. Если у них нет одной карты равного номинала (это ситуация, которую мы называем доминированием), то ни одна комбинация двух непарных карт не может быть большим фаворитом против другой комбинагщи двух непарных карт.
Вот вероятности для некоторых противостояний непарных карт:
Две карты более высокого номинала против двух карт более низкого номинала:
• АК разных мастей против JT разных мастей: 62,6%
• AJ разных мастей против 86 разных мастей: 63,1%
• AJ разных мастей против 76 одной масти: 58,0%
• Т9 одной масти против 87 одной масти: 63,5%
• QJ одной масти против Т 2 разных мастей: 71,8%
Две карты старшего и младшего номинала против двух карт среднего номинала:
• А2 разных мастей против JT разных мастей: 54,5%
• К4 разных мастей против Q5 разных мастей: 59,9%
• А7 одной масти против 9-8 одной масти: 56,4%
Перемежающиеся карты (первая и третья по старшинству против второй и четвертой по старшинству):
• AQ разных мастей против KJ разных мастей: 62,6%
• КТ разных мастей против Q4 одной масти: 61,2%
Как ты можешь видеть, диапазон составляет от немногим более, чем 70 процентов (в наихудшем сценарии игры двух средне-высоких рядом стоящих одной масти против двух сильно отличающихся друг от друга по номиналу карт) до невысоких значений 55 - 57%. Большинство случаев находятся в районе 60 с небольшим процентов.
Принцип третий: Доминирование - это не настолько плохо, как ты думаешь.
Термин «доминирование» относится к ситуации, когда два хэнда включают одну карту одного и того же номинала. Если вторая карта у тебя номиналом ниже, чем у противника, то ты имеешь значительные шансы на проигрыш, однако на самом деле все не так уж плохо. Вот несколько конкретных примеров.
1. QJ одной масти против QT разных мастей: 73,8%
2. КТ разных мастей против К8 одной масти: 67,6%
3. AT разных мастей против А8 разных мастей: 71,2%
4. АК одной масти против AQ одной масти: 71 J%
Эти числа хуже для проигрывающего, чем в предыдущих примерах, но они лишь ненамного хуже. Их диапазон просто варьируется от высоких значений 60 до низких значений 70, а не от высоких значений 50 до низких значений 60,
Принцип четвертый: Как правило, ты будешь получать требуемое для игры соотношение «банк/ставка».
В противостояниях один на один игрок на батоне одновременно является малым блайндом. (Его противник - большой блайнд). Игрок, занимающий позицию на батоне/месте малого блайнда делает заявку первым до флопа, но последним во всех последующих раундах ставок.
Присутствуют ли в игре анте, или нет, малый блайнд/батон всегда имеет соотношение «банк/ставка», достаточное, как минимум, для ответа в префлопе. Например, предположим, что блайнды равны 5000$/10000$, а анте составляют 1000$, и у обоих игроков достаточно много фишек. В банке теперь 17000$, и игра обойдется малому блайнду/батону в 5000$.
Таким образом, банк предлагает ему соотношение 17 к 5, т.е. более 3 к 1. Наихудший хэнд, который у него может быть - тройка и двойка разных мастей - проигрывает среднему хэнду с шансами, лишь немного превышающими значение 2,1 к 1. Поэтому ты практически в прямом смысле можешь ответить с любыми двумя картами. (Ты не можешь сопротивляться рейзу со стороны большого блайнда, если у тебя на руках тройка и двойка разных мастей, но это уже другой вопрос).
Позиция и размер ставки при игре один на один.
При игре один на один позиция имеет даже большее значение, нежели за полным столом, поскольку она имеет лишь два варианта статуса. Ты либо в благоприятной позиции в течение оставшегося хэнда, либо в неблагоприятной позиции. Сравни эти условия с торговлей в префлопе за полным столом, когда представление о позиции носит гораздо менее четкий характер. Большинство ставок делаются без какой-либо уверенности в том, какую позицию будет занимать после флопа игрок, делающий ставку сейчас. Например, предположим, что за столом девять игроков, и ты делаешь заявку пятым, а четверо игроков перед тобой пасуют. Если ты сделаешь ставку сейчас, то какая у тебя будет позиция после флопа? Если тебе ответят двое игроков за тобой, а блайнды спасуют, то твоя позиция будет неблагоприятной - ты будешь делать заявку первым из трех игроков. Но если блайнды ответят, а игрок перед батоном и игрок на батоне спасуют, то твоя позиция будет отличной - ты будешь делать заявку последним из трех.
Позиция приобретает особую важность, когда два соревнующихся хэнда близки по ценности. В этом случае игрок, делающий заявку последним, получает значительное превосходство. Но, как мы только что видели в предыдущем разделе, в игре один на один большинство хэндов близки друг к другу по ценности! Следовательно, позиция имеет при игре один на один гораздо большее значение, чем в каких-либо других ситуациях холдэма.
Когда ты делаешь рейз, каким должен быть размер рейза? В Томе I были приведены аргументы в пользу рейза, равного трем большим блайндам. Этот рейз был охарактеризован как стандартный стартовый рейз, соответствующий диапазону от трех до пяти больших блайндов, и подлежащий варьированию при необходимости в целях запутывания противников. В игре один на один не нужно использовать настолько высокий рейз. Одной из причин выбора такого размера ставки за полным столом была необходимость отпугнуть от игры участников с минимально приемлемыми хэндами и не дать им собрать побеждающую тебя комбинацию. При наличии лишь одного противника тебе некого больше отпугивать. Теперь я скорее сделаю ставку в размере от двух до трех больших блайндов. С двумя картами я в значительной степени предпочитаю ставку, равную двум большим блайндам. Так я не вкладываю большого количества фишек, и я пытаюсь побудить к торговле противника, если у него на руках сочетание туза с другой картой, короля с другой картой или дамы с другой картой, над которым я доминирую. Ставку в размере трех больших блайндов я использую, чтобы отбить у противника желание вести торговлю и заставить его спасовать.
Когда малый блайнд/батон начинает игру ответом, а большой блайнд хочет повысить, то я рекомендую ему сделать рейз гораздо больше обычного - примерно, до четырех - пяти больших блайндов. Смысл заключается в том, чтобы, по возможности, быстро закончить хэнд и нейтрализовать недостатки позиции. Стратегия успешной борьбы один на один подразумевает игру в как можно большем количестве хэндов при хорошей позиции и, по возможности, быстрое агрессивное завершение хэнда с минимально пригодными картами и плохой позицией.
Противостояния с высокими и низкими значениями числа М.
Твоя стратегия в значительной степени зависит от того, сильно ли повысились блайнды относительно количества твоих фишек. В интерактивных турнирах, в частности тех, которые проводятся по типу «sit-and-go» (поиграл и ушел), значения числа М к моменту начала периода игры один на один часто находятся в диапазоне от 5 до 10. В борьбе в таких условиях часто используются ставки «на все», и такая борьба заканчивается довольно быстро. Однако в «живых» турнирах блайнды могут составлять лишь крошечную долю от количества фишек, и значения числа М могут варьироваться от 20 до более чем 100. Такая ситуация в гораздо большей степени напоминает нормальный покер и требует терпения и тщательного планирования.
Понятие «эффективного числа М» принимает несколько иное значение в игре один на один. Поскольку игроки теперь участвуют в каждом хэнде, и отсутствует возможность просто сидеть и наблюдать в течение нескольких хэндов, то уменьшается необходимость модифицировать фактическое число М в целях отражения изменений стратегии вследствие сократившегося количества участников. Обдумывая игру один на один, я просто использую фактическое число М.
Базовая стратегия ставок в префлопе.
Теперь воспользуемся уже имеющейся у нас информацией, чтобы создать базовую стратегию ставок в префлопе. Если ты? как и большинство игроков, чувствуешь себя дискомфортно, играя один на один, то эта стратегия хотя бы будет гарантировать, что твоя игра будет разумной, и позволит тебе избежать многих неприятностей. Если желаешь, можешь применять эту стратегию механически, поскольку маловероятно, чтобы в короткой сессии игры один на один, когда очень небольшое количество хэндов будет действительно доиграно до вскрытия карт, твой противник мог извлечь из твоей игры достаточную информацию о смысле твоих действий.
Ты - малый блайнд/батон.
Как игрок, занимающий позицию малого блайнда/батона, ты первым делаешь заявку в префлопе и последним после флопа. Банк предложит тебе соотношение «банк/ставка» для игры, равное 3 к 1, и ты будешь иметь позиционное преимущество в течение всего хэнда. Пока эти преимущества работают на тебя, играй агрессивно! Вот твои правила:
1. Как минимум отвечай с любыми двумя картами (Если твой противник регулярно повышает из позиции большого блайнда после твоих ответов, то сбрасывай мелкие хэнды - те, которые входят в низшие 20% возможных хэндов).
2. Твоим потенциальным хэндом для рейза является любой хэнд, находящийся среди высших 40% всех хэндов при низких значениях числа М (менее 10 для каждого из игроков). Если число М для обоих игроков выше (10 и более), то твои стандарты должны быть более жесткими. В этом случае потенциальным хэндом для повышения является хэнд, входящий в высшие 30% всех хэндов. Когда у тебя есть потенциальный хэнд для рейза, повышай в двух третях случаев и отвечай в одной трети случаев. Если у тебя есть одна из трех старших пар (тузы, короли или дамы), то используй обратное сочетание (отвечай в двух третях случаев и повышай в одной трети случаев).
3. Если ты ответил, и противник повысил, отвечай с любым тузом, любой парой, а также любым другим хэндом, входящим в высшие 30% всех хэндов.
4. Если ты ответил, и противник поставил все, отвечай с любым хэндом, входящим в высшие 20% всех хэндов.
5. Если ты повысил, и противник сделал ре-рейз (на все или нет), обязательно отвечай с любой парой или любым другим хэндом' находящимся среди высших 10% всех хэндов. (Обрати внимание на то что 80% всех ре-рейзов осуществляются игроками, имеющими на руках две непарных старших карты, отсюда и правило отвечать с парами). Возможно, ты сочтешь нужным ответить с хэндами, входящими в высшие 20% всех хэндов, в зависимости от прочих обстоятельств. Я бы, например, ответил с таким хэндом, если бы мое денежное соотношение было равно 4 к 1 или 3 к 1. При соотношении, равном 2 к 1, я бы ответил, если бы что-то знал о противнике, что могло бы навести меня на мысль об ответе. Когда значения числа М очень большие, мои ограничения становятся более строгими. При этом условии я бы отвечал только с парами вплоть до шестерок, или же с комбинациями «туз-король», «туз-дама» или «туз-валет».
Логика этих правил достаточно проста. Рейз после твоего ответа не обязательно указывает на большую силу, поэтому для продолжения игры тебе нужен просто хороший хэнд, Рейз после того, как ты уже повысил, указывает на наличие очень хорошего хэнда, и ограничение приемлемых для ответа хэндов до высших 10% хэндов дает тебе возможность конечного успеха, обеспечивая ту вероятность, что у тебя будет лучший хэнд при вскрытии карт. Конечно,' соотношение «банк/ставка» также играет здесь роль, и, если это соотношение является привлекательным, ты можешь решить вступить в борьбу и с более слабым хэндом.
Одно последнее важное правило: Если значения числа М являются низкими (например, от 3 до 5), и твой противник, по- видимому, взял за правило ставить все в каждом хэнде, то отвечай с хэндом, находящимся среди высших 30% хэндов.
Ты - большой блайнд.
В качестве большого блайнда ты будешь находится в неблагоприятной позиции в течение всего оставшегося хэнда, поэтому высокий приоритет имеет задача быстрого окончания хэнда.
1. Если твой противник лишь ответил, и значения числа М составляют менее 5, то повышай «на все» с любым хэндом, входящим в высшие 30 % всех хэндов. Если значения числа М находятся между 5 и 10, повышай, но не обязательно «на все». При больших значениях числа М (выше 10) ужесточи свои требования до высших 20% хэндов.
2. Если твой противник повысил, отвечай с любым хэндом, входящим в высшие 30%, и делай ре-рейз с любым хэндом, входящим в высшие 20%. Здесь, однако, ты должен обращать внимание на то, как играет противник. Если он обычно делает невысокие рейзы, а затем вдруг резко повышает, то ужесточи свои требования для ответа до высших 20% хэндов, и, соответственно, требования к ре-рейзу - до высших 10% хэндов.
3. Если противник повысил «на все», отвечай с любым хэндом, входящим в высшие 20% хэндов.
Твоя стратегия рейзов из позиции большого блайнда агрессивна и отражает твое желание избежать игры в постфлопе, насколько возможно.
Примеры сессий игры один на один.
В Томе I и в большей части Тома II наше внимание было сфокусировано на отдельных хэндах и задачах. Этот подход не настолько полезен для изучения игры один на один, поскольку игра в каждом хэнде, как правило, тесно связана с предшествующей игрой. Оба игрока пытаются прочитать мысли противника и разгадать его стратегию. Как можно скорее ты должен найти ответы на примерно следующие вопросы:
1. Он в отчаянии или уверен в себе? Он устал или энергичен?
2. Его устраивает длинная сессия, или же он хотел бы побыстрей закончить ее?
3. Когда он вступает в борьбу посредством ответа на блайнд, он делает это с плохими хэндами, или и с плохими, и с хорошими хэндами?
4. С какими хэндами он использует затягивание игры?
5. Какой хэнд ему нужен, чтобы ответить на ставку «на все»?
6. Он играет так же, как и за столом с тремя и четырьмя участниками, или же переключился на какую-то новую стратегию исключительно для игры один на один?
Вместо того чтобы анализировать хэнды изолированно, мы рассмотрим две сессии игры один на один полностью и постараемся почувствовать тактику и стратегию этих дуэлей. Мы начнем с битвы между Филом Айви и Джоном Д'Агостино.
Сессия игры один на один №1: Айви против Д'Агостино.
Турнир «Turning Stone», проводившийся в 2004 году, был примечателен тем, что впервые в истории покера была проведена прямая трансляция целого турнира. Вместо тщательно отредактированного набора хэндов (как правило, выбранных по причине наличия в них старших пар или торговли со ставками «на все») зрители увидели хэнды, которые были в большей степени характерны для реального практического покера; здесь преобладали небольшие хэнды, а победы достигались при помощи искусных ходов.
В финале один на один играли Фил Айви («убеленный сединами» ветеран 27 лет) и Джон Д'Агостино, относительный новичок в возрасте 21 года. Айви считается одним из немногих игроков высшего мирового класса в безлимитном холдэме. Он несколько раз выигрывал финальный стол Мирового тура по покеру. В 2003 году он очень сильно шел на Мировом первенстве по покеру, но в итоге выбыл из борьбы на десятом месте после жестокого поражения в схватке с Крисом Манимейкером. Д'Агостино всех удивил на турнире «Turning Stone» только по причине своей молодости. До недавнего времени любого 21 -летнего игрока на крупном турнире по безлимитному холдэму сочли бы «мальчиком для битья». Сегодня огромный рост количества интерактивных покерных соревнований привел к наличию постоянного потока игроков, которым недавно исполнился 21 год, но у которых на счету уже сотни, а то и тысячи турниров по безлимитному холдэму. Д'Агостино добился огромного уважения на турнире «Turning Stone» и сейчас считается одним из лучших игроков этой новой формации.
В начале сражения Д'Агостино прилично лидировал по количеству фишек, задействуя в игре около 63% фишек. Блайнды на начало игры составляли 6000$/12000$, анте - 2000$.
Хэнд №1: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 705000$ Малыйблайнд/батон А¦2¦
Фил Айви 417000$ Большой блайнд 7¦3¦
Ход игры: Д'Агостино ставит 25000$, повышая на 19000$; Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 14000$,
Комбинация с тузом - очень сильный хэнд при игре один на один. Если у тебя есть туз, то существует 90-процентная вероятность того, что у твоего противника его нет, и туз может легко выиграть хэнд сам по себе. Рейз Д'Агостино вполне понятен. У Айви был один из наислабейших хэндов, и он совершенно правильно сбросил его.
После матча Айви отметил, что его генеральный план подразумевал медленную игру в надежде переиграть противника во множестве мелких банков. Хотя он отстает по количеству фишек, значения числа М довольно высоки; 19 у Айви, 32 у Д'Агостино. Такие значения числа М достаточно велики, чтобы открыть дорогу многочисленным ходам и маневрам.
Хэнд №2: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 719000$ Большой блайнд 7¦5¦
Фил Айви 403000$ Малыйблайнд/батон 9¦8¦
Ход игры: Айви ставит 30000$, повышая на 24000$; Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 14000$,
Айви длительно раздумывал, перед тем как повысить, и вообще очень осмотрительно действовал в этой сессии, и когда пасован, и когда отвечал, и когда повышал. Поддерживая размеренный ритм/он не дал своему противнику возможности делать какие-либо выводы на основании скорости ставок (что касается выражения лица Айви, то о его непроницаемости ходят легенды).
Хэнд Айви, девятка и восьмерка одной масти, находился по статусу в середине колоды. Такой хэнд определенно заслуживал, чтобы с ним ответили, но Айви пришлось повышать с некоторыми хэндами средней силы, чтобы замаскировать свои рейзы с действительно сильными хэндами. Он выбрал этот хэнд для одного из таких маскировочных рейзов.
Д'Агостино мог выиграть банк при помощи ре-рейза, но он никак не мог этого знать. Его хэнд был слаб, и его невозможно критиковать за пасс.
Хэнд №3: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 705000$ Малыйблайнд/батон J¦9¦
Фил Айви 417000$ Большой блайнд K¦3¦
Ход игры: Д'Агостино ставит 30000$, повышая на 24000$; Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 14000$.
В этот раз у Д'Агостино был хэнд, по статусу находящийся в середине колоды, и он решил сделать рейз.
Пасс Айви с королем и тройкой мог бы удивить некоторых игроков, поскольку король - хорошая карта. Однако комбинация «король-тройка» входит лишь в высшие 50% всех хэндов нашей таблицы, поэтому она является слабым кандидатом для ответа на рейз в соответствии с нашей базовой стратегией. Кроме того, хорошие игроки в гораздо большей степени предпочитают вести игру один на один с хэндами наподобие валета и девятки или десятки и восьмерки, нежели с хэндами, в состав которых входят далекие по номиналу карты (например, «король-карта низкого номинала», «дама-карта низкого номинала» и «валет-карта низкого номинала»).
Комбинации «король-карта низкого номинала» и тому подобные успешно играют в компьютерных турнирах, где хэнды разыгрываются до ривера. Но такие комбинации гораздо менее эффективны по нашей шкале пригодности для игры, поскольку тебе часто придется сбрасывать хэнд после какой-нибудь ставки, и твоя старшая карта не получит шанса на выигрыш. Хэнд с двумя близкими по номиналу средними картами дает тебе более высокую вероятность собрать пригодную для игры пару; кроме того, такой хэнд имеет отдаленные возможности стрита, собрав который, можно разом закончить весь турнир.
Следует отметить еще и то, что Айви был в невыгодной позиции в этом хэнде, а «король-карта низкого номинала» - это такая комбинация, которая значительно набирает силу при хорошей позиции. При благоприятной позиции возможны такие ситуации, когда игроки делают чек до ривера, и одного короля хватает, чтобы выиграть. При неблагоприятной позиции у этого сценария гораздо менее высокая вероятность, поскольку чек со стороны первого игрока истолковывается, в конечном итоге, как слабость, и противник начинает атаковать.
Хэнд №4: Блайнды 6000S/12000S, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 719000$ Большой блайнд А¦8¦
Фил Айви 403000$ Малыйблайнд/батон A¦T¦
Ход игры: Айви ставит 36000$, повышая на 30000$; Д'Агостино отвечает, добавляя к своей ставке еще 30000$.
Интересная битва двух сильных комбинаций с тузами.
Рейз Айви в префлопе абсолютно оправдан силой его хэнда, а также предшествующей игрой. Когда он в предыдущий раз играл' в позиции большого блайнда/батона, он повысил с хэндом средней силы. Теперь он повышает с хорошим хэндом. Его противник может полагать, что он решил постоянно повышать, и вступить с ним в борьбу сразу же, и это будет прекрасно (для Айви).
При наличии туза Д*Агостино определенно мог подумать о ре-рейзе в префлопе. Но туз-восьмерка - это такой хэнд, который профессионалы считают переходным хэндом. Если ты полагаешь, что у твоего противника, возможно, есть свой туз, то твой туз с восьмеркой сильнее, чем половина комбинаций с тузом, которые могут быть у противника. Определенно, при низком числе М туз-восьмерка является «монстром», и можно ставить все свои фишки с таким хэндом. Но при высоком числе М (а здесь число М у Д'Агостино составляет 32) и при значительном лидерстве по количеству фишек ты можешь рассмотреть возможность сыграть хэнд медленно и обезопасить свое лидерство. Д'Агостино сделал разумный выбор.
Флоп: 5¦4¦3¦
Ход игры, Д'Агостино делает чек; Айви ставит 60000$; Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 14000$.
Д'Агостино делает чек после флопа, и это очень консервативный вариант игры. Здесь большинство игроков предпочли бы сделать ставку, чтобы прояснить ситуацию. Айви весьма логично заполняет нишу ставкой. Теперь Д'Агостино сталкивается с реальной проблемой. Сейчас он может побить только такие комбинации с тузом как «туз-семерка» или «туз-шестерка». Прочие комбинации либо доминируют над ним, либо уже превратились в пару или стрит. В ситуации, которая стала малопонятной, он предпочитает обезопасить свое преимущество по фишкам и пасует. Тайтово, но не лишено смысла.
Хэнд №5: Блайнды 60005/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 675000$ Малыйблайнд/батон J¦4¦
Фил Айви 447000$ Большой блайнд 9¦8¦
Ход игры: Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 8000$.
Это ошибка. Как я указывал ранее, Д'Агостино практически всегда получает то соотношение «банк/ставка», которое ему нужно для ответа из позиции малого блайнда/батона; кроме того, у него будет позиционное преимущество после флопа. Валет-четверка - хэнд лишь немного слабее среднего (и, в действительности, в этой ситуации лучший хэнд). Явно нужно было ответить.
Хэнд № 6: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 675000$ Большой блайнд Т¦7¦
Фил Айви 447000$ Малыйблайнд/батон A¦J¦
Ход игры: Айви повышает, ставя 30000$ и увеличивая ставку на 24000$; Д'Агостино отвечает, добавляя к своей ставке еще 24000$.
Оба этих действия нетрудно понять. Айви продолжает повышать с сильными хэндами, стремясь как выиграть деньги, так и подготовиться к блефам в последующих хэндах. У Д'Агостино хэнд средней силы, и он предпочитает ответить. Он мог бы спасовать, но, возможно, он помнит о предыдущем хэнде и спрашивает себя, уж не обманом ли его заставили выйти из игры. Во всяком случае, здесь он будет сопротивляться.
Флоп: T¦9¦4¦
Ход игры. Д'Агостино делает чек.
Д'Агостино хорошо сыграл. У него теперь есть высшая пара, а в игре один на один это эквивалентно получению тройни на флопе за полным столом. Зная, что Айви склонен делать продолжительные ставки, он принимает правильное решение организовать ловушку,
Ход игры. Айви ставит 60000$; Д'Агостино повышает, ставя 190000$.
Теперь Д'Агостино делает свой ход, предпочитая не сохранять ловушку до торна. Это очень разумное решение, в особенности потому, что он является лидером по фишкам. Он предполагает, что сейчас у него лучший хэнд, но он не может знать, сколько «аутов» у Айви, поэтому он пытается закончить хэнд сейчас.
Ход игры. Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 98000$.
Большая победа для Д'Агостино, у которого теперь две трети всех фишек.
Хэнд №7: Блайнды 6000S/12000S, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 771000$ Малыйблайнд/батон A¦T¦
Фил Айви 351000$ Большой блайнд K¦3¦
Ход игры: Д'Агостино ставит 30000$, повышая на 24000$; Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 14000$,
У Д'Агостино был сильный хэнд, поэтому он повысил. Как мы видели, Айви не верит в хэнды, состоящие из «картинки» и карты низкого номинала; кроме того, он в неблагоприятной позиции; наконец, Д'Агостино заявляет, что у него хороший хэнд, поэтому Айви пасует.
Обрати внимание на то, что Д'Агостино повысил до 30000$, и это в 2,5 раза превышает большой блайнд. Это довольно стандартный рейз в игре один на один для игрока, который будет иметь позиционное преимущество в течение всего остального хэнда. Если бы Д'Агостино сделал чек, а Айви решил повысить, то ему нужно было бы повышать на большую сумму, примерно до трех - пяти больших блайндов. Большому блайнду нужно, насколько возможно, стараться закончить хэнд до флопа, чтобы не давать реализоваться недостаткам своей позиции.
Хэнд №8: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 785000$ Большой блайнд 7¦7¦
Фил Айви 337000$ Малыйблайнд/батон A¦8¦
Ход игры: Айви отвечает, ставя 6000$; Д'Агостино повышает, ставя еще 6000$; Айви ставит все, вкладывая в банк свои последние 323000$; Д'Агостино отвечает; в банке теперь 674000$.
Флоп: К¦8¦4¦
Четвертая карта: 6¦
Пятая карта: 8¦
Результат: Д'Агостино проигрывает 337000$.
Решающий хэнд разворачивается быстро, поскольку Айви поставил все в префлопе.
Айви пришел неплохой хэнд, туз-восьмерка, и он решил просто ответить. Это хороший ход с его стороны. Мы уже установили, что стратегия Айви - играть множество мелких банков и пытаться переиграть противника после флопа. Один из способов, при помощи которых Д'Агостино мог бороться с этой стратегией, заключался в том, чтобы использовать крупные рейзы в случаях, когда Айви только ответит. Чтобы противодействовать, Айви нужно доказать, что он может просто ответить в префлопе с сильным хэндом, отсюда и ответ с таким хорошим хэндом как туз-восьмерка.
Д'Агостино, в действительности, получил очень сильный хэнд, пару семерок, поэтому его рейз был не просто попыткой отпугнуть Айви от участия в хэнде. Но Айви не мог быть в этом уверен, поэтому у него был выбор. Он мог просто ответить в этот момент и полагаться на свое позиционное преимущество в течение остального времени хэнда. Вместо этого, он решил поставить все. Вероятно, он ожидал, что Д'Агостино спасует, что позволило бы и выиграть банк и сохранить хэнд Айви в тайне. Однако Д'Агостино был очень рад ответить. Обе стороны хорошо сыграли, но Айви выиграл вскрытие карт и остался в игре.
В качестве примечания отметим, что профессионалы считают туза и восьмерку минимальной комбинацией с тузом, пригодной для ставки «на все», поскольку эта комбинация имеет статус промежуточной среди всех комбинаций с тузом (менее половины таких комбинаций сильнее туза и восьмерки, а более половины - слабее).
Хэнд №9: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 448000$ Малыйблайнд/батон J¦5¦
Фил Айви 674000$ Большой блайнд K¦7¦
Ход игры: Д'Агостино отвечает, добавляя к своей ставке 6000$; Айви делает чек.
Обрати внимание на то, что Д'Агостино предпочел ответить с валетом и пятеркой одной масти, хотя ранее он сбрасывал валета и четверку разных мастей. Карты одной масти выигрывают примерно на 2% чаще, чем такие же карты разных мастей.
Айви предпочел сделать чек с королем и семеркой. Этот хэнд несколько сильнее среднего, но это не самый сильный хэнд. Здесь Айви в неблагоприятной позиции, поэтому он предпочитает игру с меньшими вложениями.
Флоп: Q¦Q¦9¦
Ход игры. Айви делает чек; Д'Агостино делает чек,
Флоп не помог никому из игроков. Айви делает чек, сохраняя банк небольшим. Д'Агостино к настоящему моменту понял, что Айви часто делает чек с сильным хэндом, и отказывается от попытки кражи.
Четвертая карта: К¦
Ход игры. Айви делает чек, Д'Агостино ставит 15000$; Айви отвечает.
Айви получил старшую пару. Она, вероятно, сильнейшая сейчас, но он дает Д'Агостино шанс попытаться взять банк при помощи крупной ставки. В действительности, Д"Агостино делает минимальную ставку, а Айви просто отвечает.
Пятая карта: 7¦
Ход игры. Айви делает чек, Д'Агостино делает чек.
В своем комментарии прямой трансляции турнира Говард Ледерер назвал чек Айви на пятой улице «наступательным чеком», имея в виду, что в то время как Айви считает, что у него, по-видимому, лучший хэнд, он играет так, чтобы не проиграть больших денег. Будучи лидером по количеству фишек, Айви не желает делать ставку и сталкиваться с ре-рейзом со стороны игрока с потенциально опасным хэндом. Это хорошее замечание, и оно соответствует генеральному плану игры Айви. Тем временем у Д'Агостино нет ничего, и ответ Айви на четвертой улице показал, что Айви, вероятно, не собирается выходить из игры, поэтому Д'Агостино приходится удовольствоваться вскрытием карт.
Результат: Д*Агостино проигрывает 29000$.
Хэнд №10: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 419000$ Большой блайнд T¦8¦
Фил Айви 703000$ Малыйблайнд/батон T¦2¦
Ход игры: Айви отвечает, добавляя к своей ставке 6000$; Д'Агостино делает чек.
Обрати внимание на то, что Айви просто не пасует в префлопе. В этом случае он бы ответил, даже если бы он знал, какой хэнд у Д'Агостино, поскольку он проигрывает с шансами, равными лишь 2,5 к 1, а на флопе он получает соотношение «банк/ставка», равное более чем 3 к 1. Очень трудно удержаться, чтобы не поставить все деньги с такими хэндами как десять-два, но именно так и нужно играть один на один, особенно для игрока уровня Айви.
Флоп: К¦6¦3¦
Это отличный флоп для попытки дешево украсть - три карты, сильно отличающиеся по номиналу, и только одна старшая карта. Будучи в более выгодной позиции, Айви получает наилучшую возможность для кражи.
Ход игры. Д'Агостино делает чек; Айви ставит 16000$; Айви делает свой ход - Д'Агостино пасует - и ход срабатывает.
Результат: Д'Агостино проигрывает 14000$.
Ход Айви в этой ситуации был тривиальным для хорошего игрока. Именно такие приемы дают высококлассным игрокам преимущество в противостояниях один на один с высокими значениями числа М. Контрманевр против такого хода - перехватывать инициативу и делать ставку после такого флопа; после этого игра переходит в стадию «игры умов» между двумя игроками, поскольку каждый пытается обмануть другого. Слабые игроки часто проигрывают противостояния один на один, поскольку недостаточно интенсивно делают ставки. Ты должен быть готов и делать ставки первым, и делать ре-рейзы на достаточно регулярной основе, чтобы заставить своего противника теряться в догадках.
Хэнд №11: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 405000$ Малыйблайнд/батон А¦5¦
Фил Айви 717000$ Большой блайнд A¦6¦
Ход игры: Д'Агостино повышает, ставя 30000$ и увеличивая ставку на 24000$; Айви повышает, ставя 80000$ и увеличивая ставку на 56000$.
Айви отступает от своего консервативного плана игры, делая достаточно крупный ре-рейз, более чем в два раза превышающий рейз Д'Агостино. Если Д'Агостино решит повысить ставку еще дальше, Айви может сбросить хэнд. Этот ход также направлен на то, чтобы закончить хэнд быстро, поскольку Айви находиться в невыгодной позиции.
Для Д' Агостино сброс туза и пятерки правилен как с практической точки зрения (поскольку мы знаем, что он проиграл), так и теоретически. Как я упоминал ранее, для меня минимальным хэндом, пригодным для ставки «на все» в префлопе является туз-восьмерка.
Ход игры. Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 38000$.
Хэнд №12: Блайнды б000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 367000$ Большой блайнд Т¦6¦
Фил Айви 755000$ Малыйблайнд/батон 9¦6¦
Ход игры: Айви отвечает, добавляя к своей ставке 6000$; Д'Агостино делает чек.
Флон: 5¦4¦2¦
Ход игры. Д'Агостино делает чек; Айви ставит 20000$; Д'Агостино ставит 70000$, повышая ставку на 50000$.
Хороший ход со стороны Д'Агостино. Айви в последнее время перехватил инициативу в ставках, и Д'Агостино должен был в какой-то момент нанести ответный удар. Флоп, вероятно, не сильно помог Айви, так почему не сейчас? Кроме того, этот рейз, фактически, представляет собой безлимитный полублеф. Он рассчитан на то, чтобы выиграть хэнд сейчас, а если не получится, то «аутами» могут стать все десятки, шестерки и тройки.
Ход игры. Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 34000$.
Хэнд №13; Блайнды 6000/12000, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 401000$ Малыйблайнд/батон ??
Фил Айви 721000$ Большой блайнд ??
Этот хэнд не вошел в трансляцию, но Д'Агостино спасовал в префлопе, потеряв 8000$. Как мы уже знаем, пасс в префлопе в позиции на батоне является ошибкой.
Хэнд №14: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 393000$ Большой блайнд Т¦6¦
Фил Айви 729000$ Малыйблайнд/батон А¦3¦
Ход игры: Айви отвечает, вкладывая еще 6000$.
С тузом и картой низкого номинала Айви мог бы повысить. Но у него есть две весомых причины ответить;
1. Это часть его сбалансированной стратегии, чтобы держать противника в неведении, и.
2. Вступление в игру при помощи ответа с хорошим хэндом позволяет избежать случайных ре-рейзов и сохранить банк на невысоком уровне.
Если Д'Агостино повысит в этот момент, Айви, наиболее вероятно, просто ответит.
Ход игры. Д'Агостино делает чек.
Флоп: J¦7¦3¦
Ход игры. Д'Агостино делает чек; Айви делает чек.
Четвертая карта: А¦
Ход игры. Д'Агостино ставит 20000$.
Этот туз - дважды устрашающая карта; помимо туза как такового, с его приходом на доске образовался флеш. Ставка Д'Агостино создает впечатление о том, что он реализовал одну из этих возможностей или даже обе. Вследствие того, что Айви до сего момента играл спокойно, Д'Агостино не может предположить, что этот туз помог Айви собрать хэнд.
Ход игры. Айви ставит 65000$, повышая на 45000$.
У Айви есть старшая и младшая пары, но три карты флеша на доске опасны, поэтому его игра рассчитана на завершение хэнда сразу.
Ход игры. Д'Агостино пасует.
Д'Агостино несколько секунд размышлял, прежде чем спасовать, и это хорошая техника. Он продемонстрировал Айви, что не блефовал ни с чем (мы~то, конечно, знаем, что блефовал). Тут не нужно разыгрывать Гамлета, просто немного подумай, а потом сбрось свой хэнд.
Результат: Д'Агостино проигрывает 34000$.
Хэнд №15: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 359000$ Малыйблайнд/батон 9¦8¦
Фил Айви 763000$ Большой блайнд K¦J¦
Ход игры: Д'Агостино отвечает, вкладывая 6000$; Айви делает чек.
У Айви хороший хэнд, и он мог бы повысить здесь до уровня примерно двух больших блайндов. Если у твоего противника есть король или валет, то ты можешь вступить против него в борьбу в хэнде и переиграть его при помощи того, что твой кикер будет лучше. Айви продолжает придерживаться своей стратегии «смолболла» и просто делает чек.
Флоп: Т¦7¦5¦
Ход игры. Айви делает чек.
Хороший игрок, придерживающийся агрессивного стиля, мог бы сделать ставку в размере половины банка и посмотреть, что произойдет. Однако Айви в невыгодной позиции, и он не хочет создавать большой банк, не имея позиции, поэтому он делает чек. Вероятно, он не прочь делать чек до конца хэнда в надежде, что короля ему будет достаточно для выигрыша. Большое количество фишек и плохая позиция заставляют его быть осторожным.
Здесь причиной всего является король. Если бы у Айви был хэнд, в котором старшей картой была бы дама или валет, то я в достаточной степени уверен, что он бы сделал ставку, рассматривая это как единственную возможность выиграть банк. Однако нет необходимости делать ставку с целью выигрыша банка, если существует высокая вероятность того, что ты его в любом случае выиграешь при вскрытии карт.
Ход игры, Д'Агостино ставит 25000$.
Айви выказал нежелание делать ставку, и Д'Агостино применил классический полублеф, который, в действительности, помог ему выиграть банк.
Ход игры. Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 14000$.
Хэнд №16: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 373000$ Большой блайнд Q¦9¦
Фил Айви 749000$ Малыйблайнд/батон 9¦4¦
Ход игры: Айви ставит 35000$, повышая ставку до 29000$.
Айви продолжает варьировать свою игру. Ранее он повышал с хорошими хэндами, теперь он повышает со слабым хэндом. Однако у него будет благоприятная позиция на последующих стадиях хэнда. Тем не менее, я бы сам не стал делать такой ход. Я полагаю, что девятка и четверка одной масти - несколько слабоватый хэнд для предпочитаемой мною техники игры один на один.
Ход игры. Д'Агостино отвечает, вкладывая 29000$.
В действительности, у Д'Агостино весьма неплохой хэнд для игры один на один, поэтому он охотно отвечает.
Флоп: J¦9¦4¦
Хороший флоп для обоих игроков. Д'Агостино получает среднюю пару, а Айви - две младших пары. Однако на доске три трефы, но ни у кого из игроков нет треф. Каждый из них должен подозревать, что у другого может быть флеш, или, как минимум, флеш дро, и это должно способствовать осторожности в торговле.
Ход игры. Д'Агостино делает чек, Айви ставит 60000$.
Айви считает, что ему определенно не следует затягивать игру при наличии на доске трех треф, но у него все же есть две пары, а трефы могут казаться пугающими и противнику, поэтому он делает попытку выиграть банк. Если чек Д'Агостино действительно свидетельствовал о слабости, то Айви должен выиграть банк прямо сейчас.
Ход игры. Д'Агостино отвечает на 60000$.
Хороший ответ со стороны Д'Агостино. Средняя пара -сильный хэнд для игры один на один, и у него есть оверкарта, а Айви, вероятно, не собрал флеш. Он не готов повышать, но ему действительно нужно ответить.
С точки зрения Айви, чек и ответ Д'Агостино при наличии трех треф может указывать на реальную силу. Маловероятно, чтобы он вкладыват еще большие деньги в этот банк, несмотря на свои две пары.
Четвертая карта: Q¦
Колоссальная карта, которая убивает всю торговлю. Д'Агостино получает две пары, но теперь на доске четыре трефы, а у него трефы нет. Поскольку Айви на предыдущем этапе делал ставку при наличии на доске трех карт одной масти, то существует более высокая, чем обычно, вероятность, что теперь он собрал флеш. Та же логика удерживает от торговли и Айви.
Ход игры. Д'Агостино делает чек; Айви делает чек.
Пятая карта: 6¦
Ход игры. Д'Агостино ставит 50000$.
Великолепная ставка Д'Агостино. Чек Айви на четвертой улице привел его к заключению о том, что его две пары, вероятно, достаточно сильны. В банке сейчас 206000$, и ставка Д'Агостино дает Айви для ответа соотношение «банк/ставка», равное 5 к 1. Перед таким соотношением будет трудно устоять. Д'Агостино сыграл первоклассно.
Ход игры. Айви пасует.
Айви также сыграл очень хорошо. То, как развивался хэнд, делало очень маловероятным блеф со стороны Д'Агостино. Соотношение «банк/ставка», равное 5 к 1, еще не является достаточным, если ты считаешь, что твои шансы на выигрыш составляют лишь 10%.
Результат: Айви проигрывает 103000$.
Хэнд №17: Блайнды 6000$/12000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 476000$ Малыйблайнд/батон 7¦2¦
Фил Айви 646000$ Большой блайнд A¦K¦
Ход игры: Д'Агостино отвечает, вкладывая 6000$; Айви повышает до 35000$.
Ответ со стороны Д'Агостино правилен, принимая во внимание соотношение «банк/ставка. Айви же продолжает уравновешивать свою игру. В прошлом хэнде он повышал в префлопе со слабым хэндом, а в этот раз он повышает с сильным хэндом.
Ход игры. Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 14000$.
Теперь блайнды возрастают до 8000$/16000$, а анте остаются на уровне 2000$. Значения числа М в результате падают: число М Д'Агостино снижается до 17, а число М Айви - до 23.
Хэнд №18: Блайнды 8000$/16000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 462000$ Большой блайнд 7¦5¦
Фил Айви 660000$ Малыйблайнд/батон 9¦8¦
Префлоп: Айви отвечает, вкладывая 8000$; Д'Агостино делает чек. Флоп: 8¦3¦2¦
Ход игры: Д'Агостино делает чек; Айви ставит 25000$; Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 18000$.
Айви отвечает с хэндом ниже среднего, и Д'Агостино, со слабым хэндом, делает чек, Флоп не помогает Д'Агостино, он делает чек, не имея ничего, и Айви забирает банк.
Хэнд № 19: Блайнды 8000S/16000S, анте по 2000S,
Джон Д'Агостино 444000$ Малыйблайнд/батон Q¦9¦
Фил Айви 678000$ Большой блайнд 9¦6¦
Ход игры: Д'Агостино ставит 48000$, повышая на 40000$: Айви отвечает.
Это производит впечатление слабого ответа. Айви будет в невыгодной позиции с плохим хэндом. С его большим количеством фишек ему следовало просто сбросить этот хэнд. Д'Агостино повышал не в настолько большом количестве хэндов, поэтому Айви должен был поверить, что у него есть хотя бы более-менее приличный хэнд. Это был неподходящий момент, чтобы становиться в боевую позицию.
Флоп: A¦Q¦5¦
Ход игры Айви делает чек: Д'Агостино делает чек,
Хэнд Д'Агостино определенно достаточно хорош для того, чтобы сделать ставку, но, возможно, он планирует ловушку на торне. Обрати внимание на то, что ему здесь не стоит беспокоиться о предоставлении противнику бесплатной карты. Если у Айви в составе хэнда есть туз, то Д'Агостино уже проиграл, и ему не нужно беспокоиться. Единственная ситуация, при которой бесплатная карта может стать причиной его поражения - это если одна из карт Айви является королем, и затем король придет на четвертой улице.
Четвертая карта: Т¦
Ход игрьь Айви делает чек; Д'Агостино ставит 40000$; Айви ставит 148000$, повышая ставку на 108000$.
Трудно поверить, что этот прием может сработать. Д'Агостино продемонстрировал силу в префлопе, и с тех пор на доске появились три карты, номинал которых выше девятки Айви. Кажется, ясно, что нужно пасовать.
Ход игры. Д'Агостино ставит все.
Д'Агостино делает ставку очень быстро, и это могло составить у Айви представление о том что он, Айви, играл против действительно сильного хэнда (что не так). Это просто был неудачный хэнд для Айви от начала до конца, и теперь игроки поменялись суммами своих фишек.
Ход игры* Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 206000$.
Хэнд №20: Блайнды 8000S/16000S, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 650000$ Большой блайнд 9¦8¦
Фил Айви 472000$ Малыйблайнд/батон 9¦8¦
Ход игры: Айви отвечает, вкладывая 8000$; Д'Агостино делает чек.
Забавно « у обеих сторон один и тот же хэнд! Говард Ледерер в своем комментарии высказал мнение, что игрок, находящийся в более выгодной позиции, был в этой ситуации фаворитом с шансами примерно 2 к 1, и это, видимо, верно. Этот хэнд иллюстрирует с жестокой ясностью, насколько действительно велика важность позиции.
Флоп: Т¦6¦4¦
Ход игры. Д'Агостино делает чек; Айви ставит 25000$; Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 18000$,
Хэнд №21: Блайнды 8000$/16000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 632000$ Малыйблайнд/батон Т¦8¦
Фил Айви 490000$ Большой блайнд 9¦8¦
Ход игры: Д'Агостино ставит 50000$, повышая на 42000$; Айви отвечает.
Два хэнда назад Айви ответил на высокую ставку в невыгодной позиции с девяткой и шестеркой. Девятка и восьмерка - несколько более сильный хэнд, поэтому это в минимальной степени более приемлемая игра.
Флоп: А¦9¦2¦
Ход игры. Айви делает чек.
Айви получил на флопе среднюю пару, что, как я уже говорил, является сильным хэндом при игре один на один, Он делает чек, чтобы побудить Д'Агостино на попытку взять банк при помощи блефа.
Ход игры» Д'Агостино ставит 50000$; Айви отвечает.
Айви охотно отвечает здесь.
Четвертая карта: J¦
Ход игры Айви делает чек.
Этот чек должен побудить противника к блефу, но Д'Агостино уже много раз видел, как Айви делал чек с хорошим хэндом, и не попадается на эту удочку.
Ход игры, Д'Агостино делает чек.
Пятая карта: A¦
Туз на ривере - плохая карта для Д'Агостино. Очень трудно делать вид, что у тебя есть туз, когда два туза уже присутствуют на доске. Айви в достаточной степени уверен, что у него здесь лучший хэнд, но, как и в некоторых предыдущих случаях, он предпочитает делать чек до конца игры, нежели ввязываться в огромный банк.
Ход игры. Айви делает чек; Д'Агостино делает чек.
Айви выигрывает с парой девяток.
Результат: Д'Агостино проигрывает 110000$.
Хэнд №22: Блайнды 8000$/16000$, анте по 2000$,
Джон Д'Агостино 522000$ Большой блайнд K¦Q¦
Фил Айви 600000$ Малыйблайнд/батон 9¦8¦
Айви приходят девятка и восьмерка шестой раз за 22 хэнда!
Ход игры: Айви отвечает, вкладывая 8000$; Д'Агостино повышает до 40000$.
Хэнд Д'Агостино очень силен для игры один на один, и сейчас он должен намереваться заставить Айви сыграть и вложить больше денег в банк. К настоящему моменту Айви ясно показал, что он заинтересован в ответе на большое количество ставок и в участии в большом количестве хэндов. Здесь была бы уместна ставка в размере от 60000$ до 70000$, т.е, в районе четырех больших блайндов, принимая во внимание то, что Д'Агостино знает о склонностях Айви. Эта также правильный вариант игры, принимая во внимание тот факт, что Д'Агостино находится в невыгодной позиции, и ему нужно либо закончить партию быстро, либо заставить Айви заплатить больше за его позиционное преимущество.
Ход игры. Айви отвечает.
Айви находится в выгодной позиции, имея хэнд средней силы. Он еще не может быть уверен в том, что означает ставка Д'Агостино. Я бы ответил с его хэндом, находясь в выгодной позиции, но не стал бы отвечать в невыгодной позиции.
Флоп: 9¦4¦2¦
Ход игры, Д'Агостино ставит 80000$.
Это продолжительная ставка, хотя она несколько великовата. Существует очень неплохая вероятность того, что он выиграет банк сразу же, и у него две оверкарты относительно карт на доске, а также шесть вероятных «аутов». Однако также существует и опасность. Ставка в размере 80000$ не похожа на ставку игрока, желающего получить ответ. Это не уйдет от внимания Айви.
Ход игры. Айви ставит все.
Айви спускает курок с высшей парой. Это очень сильный хэнд при игре один на один, и чрезмерно большая ставка Д'Агостино не производит впечатление торговли игрока, имеющего сильную оверпару. Игроку с оверпарой нужен ответ, а Д'Агостино, по-видимому, желает, чтобы Айви ушел.
Конечно же, сильный игрок должен быть способен иногда делать чрезмерно высокие ставки в борьбе за банк, имея на руках оверпару. Но сессии игры один на один длятся не бесконечно, и в короткой схватке приходится придавать больший вес более вероятным объяснениям, а не путаться в извилистом лабиринте размышлений типа «Он знает, что я знаю, что он знает, что я знаю...». Айви знает, что наиболее вероятное объяснение для ставки Д'Агостино заключается в том, что Д'Агостино хочет, чтобы Айви покинул банк, поэтому он руководствуется этим объяснением.
Ход игры. Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 138000$.
Хэнд № 23: Блайнды 8000$/16000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 384000$ Малыйблайнд/батон J¦6¦
Фил Айви 738000$ Большой блайнд К¦4¦
Ход игры: Д'Агостино пасует. Результат: Д'Агостино проигрывает 10000$.
Говард Ледерер, комментируя трансляцию, сказал: «Д'Агостино не может собраться после двух крупных поражений». Вероятно, именно это и произошло. Валет-шестерка, хорошая позиция и соотношение «банк/ставка», равное более чем 3 к 1, были определенно достаточно хорошими условиями для ответа.
Хэнд № 24: Блайнды 8000$/16000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 374000$ Большой блайнд 9¦2¦
Фил Айви 748000$ Малыйблайнд/батон 9¦7¦
Ход игры: Айви отвечает, вкладывая 8000$; Д'Агостино делает чек.
Флоп: 3¦2¦2¦
Ход игры Д'Агостино ставит 40000$.
Эта ставка мне не нравится по нескольким причинам.
1. Понятно, что Д'Агостино необходимо получить большее количество денег в банк, но я полагаю, что такой подход не является правильным, принимая во внимание, как проходили предыдущие хэнды. Айви только что выиграл два крупных банка и вернул себе лидерство, а в последнем хэнде Д'Агостино отказался даже ответить. Сейчас Айви должен чувствовать, что завладел ситуацией, и он будет искать признаки слабости противника, чтобы найти возможность заставить Д'Агостино подчиняться, Д'Агостино на флопе получил «монстра», который совершенно замаскирован, поэтому ему нужно набраться терпения и выжать из ситуации все, что только можно. Д'Агостино следует сделать чек, и, если Айви предпримет ход с целью взять банк, немного подумать и ответить. Если на торне или ривере придет крупная карта, которая поможет Айви, то Д'Агостино сможет выиграть большой банк, однако он должен быть терпеливым.
2. В одной из партий один на один, сыгранной непосредственно перед Хэндом №1, у Д'Агостино на руках была девятка, и на флопе пришли 9-9-5. Д'Агостино вел сильную торговлю со своей тройней в течение всей игры, и Айви отвечал ему до конца хэнда, чтобы увидеть, что именно делал Д'Агостино. (Фактически, тот хэнд принес Д'Агостино его лидерство по фишкам). Айви наверняка помнит тот хэнд, и, поскольку сейчас возникла идентичная ситуация, Д'Агостино следует пойти другим путем, а не просто повторять свою предыдущую стратегию.
3. В последнее время Айви ведет себя все более и более агрессивно. Д'Агостино следует дать Айви возможность продолжать играть в агрессивном стиле. Это означает просто играть пассивно и дать Айви возможность перехватить инициативу.
Никогда не следует падать духом, играя один на один, поскольку любая случайная удача способна принести тебе удвоение твоих фишек вне зависимости от того, насколько плохо прошли предыдущие хэнды Терпение является колоссальным капиталом в покере.
Ход игры. Айви пасует.
Результат: Айви проигрывает 18000$.
У Айви, конечно, не было сильного хэнда, но также возможно, что он помнил, как дорого ему обошелся более ранний хэнд с приходом пары на флопе. По нескольким причинам он мог с легкостью спасовать в этом хэнде.
Хэнд № 25: Блайнды 80005/16000$, анте по 2000$*
Джон Д'Агостино 392000$ Малыйблайнд/батон Q¦6¦
Фил Айви 730000$ Большой блайнд A¦K¦
Ход игры: Д'Агостино отвечает, вкладывая 8000$; Айви повышает до 45000$.
Айви не склонен затягивать игру, имея на руках комбинацию с тузом и будучи в невыгодной позиции. С такими хэндами он предпочитает «прессовать» и выигрывать банк сразу же.
Ход игры. Д'Агостино пасует.
Результат: Д'Агостино проигрывает 18000$.
Хэнд № 26: Блайнды 8000$/16000$, анте по 2000$.
Джон Д'Агостино 374000$ Большой блайнд 5¦5¦
Фил Айви 748000$ Малыйблайнд/батон J¦J¦
После множества маневров мы, наконец, достигли хэнда, результат которого почти предопределен. Поскольку Д'Агостино отстает по количеству фишек с соотношением 2 к 1, он практически наверняка поставит все свои фишки, имея на руках пару, и Айви охотно с ним сыграет, имея на руках старшую пару. После этого вопрос будет заключаться лишь в том, сможет ли Д'Агостино собрать позднее пару или какой-либо случайный стрит или флеш дро.
Ход игры. Айви ставит 48000$, повышая на 40000$.
С технической точки зрения, мы должны отметить тот факт, что хэнд Айви был достаточно силен, чтобы просто ответить на блайнд и так вступить в игру. Возможно, он почувствовал, что Д'Агостино становится нетерпеливым и хочет сыграть. Он мог также стремиться к тому, чтобы избежать возможности проиграть на флопе в том случае, если у Д'Агостино есть случайный король или дама (Если у Д'Агостино есть туз, то он вступит в борьбу вне зависимости от того, сделает ли Айви ставку, или нет).
Ход игры. Д'Агостино ставит все; Айви отвечает.
Флоп: 8¦7¦2¦
Четвертая карта: Q¦
Пятая карта: 3¦
Результат: Айви выигрывает.
В целом, очень длинная, интересная и хорошо сыгранная сессия один на один. Несмотря на мои иногда возникавшие критические замечания, этот поединок благоприятно отразился на обоих игроках. Сессии игры один на один могут казаться новичку запутанными, поскольку в них много такого, что может, на первый взгляд, произвести впечатление беспорядочного обмена ударами. Но за сценой разворачивается скрытая история, развитие которой зависит от силы хэндов, позиции и событий ближайшего прошлого.
Стратегия в префлопе для игрока, делающего заявку первым:
Айви против Д'Агостино.
Коротко рассмотрим, какие ставки делал каждый игрок, когда ему нужно было делать заявку в хэнде первым.
Первая заявка - Айви:
ВВ - Рейз до 2,5 больших блайндов.
AJ разных мастей - Рейз до 2 больших блайндов.
AT разных мастей - Рейз до 2,5 больших блайндов.
А8 разных мастей - Ответ.
A3 одной масти - Ответ.
Т 2 разных мастей - Ответ.
98 одной масти - Рейз до 2 больших блайндов.
98 разных мастей - Ответ.
98 разных мастей - Ответ.
98 разных мастей - Ответ.
97 разных мастей - Ответ.
96 разных мастей - Ответ.
94 одной масти - Рейз до 2,5 больших блайндов.
При рассмотрении хэндов Айви, расположенных в порядке убывания, на первый план выходят несколько идей.
1. Он никогда не пасовал, по причине соотношения «банк/ставка».
2. С сильными хэндами он, по большей части, повышал, но также несколько раз использовал ответ.
3. Со слабыми хэндами он, по большей части, отвечал, но также несколько раз использовал рейз.
4. Размер его рейзов всегда находился в очень узком диапазоне от 2 до 2,5 больших блайндов.
Это была стратегия, рассчитанная на варьирование хэндов и поддержание банка на невысоком уровне, и она была очень последовательно реализована на протяжении всей сессии.
Первая заявка -Д'Агостино:
AT разных мастей - Рейз до 2 больших блайндов.
А5 одной масти - Рейз до 2,5 большихблайндов.
A2 одной масти - Рейз до 1,7 больших блайндов.
Q9 одной масти - Рейз до 2,5 большихблайндов.
Q6 разных мастей - Ответ.
J9 разных мастей - Рейз до 2 больших блайндов.
J6 разных мастей - Пасс.
J5 одной масти - Ответ.
J4 разных мастей - Пасс.
Т 8 разных мастей - Рейз до 2,7 больших блайндов.
98 одной масти - Ответ.
72 одной масти - Ответ.
(не зафиксирован) - Пасс.
Д'Агостино повышал более последовательно с более сильными хэндами, и диапазон его ставок был немного шире, чем у Айви, но ненамного. Оба этих варианта являются приемлемыми стратегических приемами, когда ты чувствуешь, что высока вероятность твоего проигрыша. Он спасовал в трех хэндах сессии, что было ошибкой, принимая во внимание соотношение «банк/ставка» и позицию.
Обрати внимание на то, что используемые обоими игроками рейзы были меньше, чем рейзы, которые ты мог бы увидеть за полным столом.
Сессия игры один на один №2: Ты, читатель.
В этой сессии значения числа М будут гораздо ниже, что является типичным для многих интерактивных турниров. Мы несколько изменили организацию материала, чтобы позволить тебе, читатель, поучаствовать в хэндах. Ты начинаешь игру, будучи лидером по количеству фишек с соотношением 3 к 1, но твое число М равно лишь 14, а число М твоего противника составляет лишь 3,5. Ты можешь видеть свой хэнд, но не можешь видеть хэнд противника.
Хэнд №1: Блайнды 3000$/6000$, анте по 300$.
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 41700$ Большой блайнд ??
Ты 138300$ Малый Q¦8¦
Блайнд/батон.
Ход игры: Ты повышаешь до 15000$; противник пасует. Результат: (Противник проигрывает 6300$).
Дама-восьмерка одной масти - достаточно сильный хэнд для игры один на один, и он входит в высшие 30% всех хэндов. В сочетании с выгодной позицией, тут определенно стоило сделать рейз, и твой противник предпочел спасовать.
Хэнд №2: Блайнды 3000$/6000$, анте по 300$.
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 35400$ Малый ??
Блайнд/батон.
Ты 144600$ Большой блайнд Q¦7¦
Ход игры: Противник ставит все; ты пасуешь. Результат: Ты проигрываешь 6300$.
Это зеркальное отражение предыдущей задачи. В этот раз у тебя был несколько более слабый хэнд, чем в прошлый раз, но твой противник попытался вынудить тебя поставить все. Ты ответишь?
Мои собственные стандарты довольно жесткие. Я определенно не в отчаянном положении, будучи лидером по количеству фишек в соотношении 3 к 1. В этом случае я буду отвечать с хэндом, который одновременно достаточно силен и получает хорошее соотношение «банк/ставка» для ответа. На текущий момент в банке было 9600$, и твой противник только что поставил все свои последние 32100$, вследствие чего банк стал равен 41700$. Поскольку 3000$ из этой ставки - это ответ на твой блайнд, тебе для ответа нужно будет вложить 29100$. Банк предлагает тебе соотношение для ответа, несколько превышающее 1,5 к 1.
Вот факты, которые я бы взвешивал в уме:
1. Значения числа М относительно низки, и это заставляет обе стороны играть агрессивно.
2. Я пока практически ничего не знаю о моем противнике. Однако это лишь второй хэнд сессии, а он уже поставил все. Я поверю, что его хэнд сильнее среднего хэнда, но я не поверю, что он намного сильнее.
3. Банк предлагает мне соотношение, равное примерно 1,5 к 1.
4. Мой хэнд входит в высшие 50% хэндов - это лишь немного сильнее среднего.
При подобных обстоятельствах мне не нужен первоклассный хэнд, чтобы ответить на эту ставку. Реальный вопрос - с насколько слабым хэндом я готов играть. Здесь я внимательно проанализирую силу хэнда и соотношение «банк/ставка». С хэндом немного сильнее среднего, например, дама и семерка, мне нужно соотношение «банк/ставка», находящееся в диапазоне от 1,6 к 1 до 1,7 к 1. Если бы мой хэнд принадлежал к группе высших 40% хэндов, то для ответа мне было бы достаточно соотношения 1,5 к 1. Для хэнда из группы высших 30% хэндов мне бы понадобилось еще меньше, примерно 1,4 к 1, или, возможно, даже 1,3 к 1. {Помни о том, что это не абсолютные числа. На них в значительной степени влияют первые два аспекта, а именно то, что значения числа М уже довольно низки, и то, что мой противник поставил все уже во втором хэнде сессии. Если бы эта ставка «на все» была сделана в условиях высоких значений числа М, или же поступила бы со стороны противника, в течение некоторого времени игравшего консервативно, то мне бы определенно понадобился более сильный хэнд или более высокое соотношение «банк/ставка»).
Здесь мы должны отметить, что некоторые игроки используют при игре один на один постоянную стратегию, заключающуюся, по сути, в том, чтобы ставить все в каждом хэнде. (Для очень слабых игроков это неплохая стратегия). Если твой противник играет именно так, тебе нужно будет просто дождаться разумно приемлемого хэнда и ответить. Для меня хэнд из группы высших 40% является более чем.
Достаточным для этой цели. Здесь у нас пока нет достаточной информации, чтобы понять, тот ли это случай, но нам нужно быть очень внимательными, учитывая такую возможность.
Хэнд №3: Блайнды 3000$/6000$, анте по 300$,
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 41700$ Большой блайнд ??
Ты 138300$ Малый 8¦6¦
Блайнд/батон.
Ход игры: Ты отвечаешь на 3000$; противник ставит все; ты пасуешь.
Результат: Ты проигрываешь 6300$.
Как ответ, так и пасс были правильными по тем причинам, которые мы только что обсуждали. Восьмерка и шестерка одной масти входит лишь в высшие 70% хэндов, и эти карты недостаточно сильны даже для ответа на ставку «на все» при имеющемся соотношении.
«банк/ставка».
Однако у нас накапливаются доказательства того, что наш противник придерживается стиля постоянных рейзов. Те дама и семерка, которые мы сбросили в прошлом хэнде, теперь выглядят лучше. Если бы эти два хэнда произошли в обратном порядке (сначала мы бы выбросили восьмерку и шестерку после ставки противника «на все», а затем бы он поставил все, когда у нас были бы дама и семерка), я бы очень серьезно подумал об ответе.
Проницательный читатель вполне может спросить в этот момент: «А разве это не слишком скудная информация, чтобы отвечать на ставку «на все»?». Ответ будет таким: «Да, она действительно очень, очень скудна». Но это все, что у тебя есть! Твое положение не столь завидно, как у судьи, взвешивающего фунты улик для принятия решения о том, чтобы выписать ордер на обыск. Твое положение в большей степени напоминает положение солдата на поле боя, который пытается в одну - две секунды решить, принадлежит ли та движущаяся тень своему или чужому. Несколько перефразируя любимое изречение Амира Вахеди, скажу: «Чтобы выжить, ты должен быть готов спустить курок».
Теперь блайнды возрастают до 4000$/8000$, а анте - до 400$. Значения числа М еще больше снижаются. Твое число М падает до немногим более 10, а число М твоего противника - до менее чем 4.
Хэнд №4: Блайнды 4000$/8000$, анте по 400$.
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 48700$ Малый ??
Блайнд/батон.
Ты 132300$ Большой блайнд К¦7¦
Ход игры: Противник пасует.
Результат: Противник проигрывает 4400$.
Как и ранее, противник должен был ответить. Если бы он ответил, ты должен был бы повысить. Даже ставка «на все» была бы неплохим решением. Когда игрок, который постоянно повышает, замедляет темп игры, то это с большей вероятностью указывает на то, что его хэнд слаб, а не силен. (Если игроку, который несколько раз делает рейз, и ему не отвечали, затем приходит очень сильный хэнд, то он скорее продолжит повышать с таким хэндом, поскольку его предыдущие рейзы обеспечивают прикрытие и и указывают на то, что он, вероятно, все еще блефует).
Поскольку наш противник спасовал в хэнде с очень хорошим соотношением «банк/ставка», нам теперь нужно пересмотреть свое мнение о его стиле. У него, должно быть, есть определенные стандарты, хотя мы пока не знаем, что это за стандарты; в свете этого, наш пасс с дамой и семеркой снова выглядит более разумным.
Хэнд №5: Блайнды 4000$/8000$, анте по 400$.
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 43600$ Большой блайнд ??
Ты 136400$ Малый Q¦8¦
Блайнд/батон.
Ход игры: Ты повышаешь до 12000$; противник ставит все свои 35200$. Ты отвечаешь, добавляя к своей ставке еще 23200$.
Противник открывает: 3434.
Доска: А¦Т¦5¦Т¦9¦
Результат: Ты проигрываешь 43600$.
Дама и восьмерка разных мастей входили в высшие 40% всех хэндов, поэтому рейз был разумен. После того, как твой противник поставил все, в банке стало ровно 60000$, и ответ обходился тебе в 23200$; таким образом, твое соотношение «банк/ставка» составляло несколько более 2,5 к 1. Это очень большое соотношение «банк/ставка» для ответа в игре один на один. Ты получаешь неправильную цену для своего ответа только в том случае, если у противника есть одна из трех конкретных пар: тузы, короли или дамы.
Вот важное примечание: Даже если он доминирует над тобой с тузом и дамой или королем и дамой, цена все еще приемлема. (Как мы видели ранее в этой главе, доминирующий хэнд выигрывает с вероятностью 70% в префлопе. Игра допустима, если ты получаешь соотношение «банк/ставка», равное 2,5 к 1). Большинство игроков в покер, которые не сильны в математике, полагают, что доминирование - это катастрофа, при которой ты проигрываешь с шансами 3 к 1, но истина, на самом деле, не так страшна.
Однако после твоего проигрыша противник практически сравнивается с тобой по количеству фишек.
Хэнд №6: Блайнды 4000$/8000$, анте по 4001.
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 87200$ Малый ??
Блайнд/батон.
Ты 92800$ Большой блайнд 5¦3¦
Ход игры: Противник ставит все; ты пасуешь.
Результат: Ты проигрываешь 8400$.
Тут это явное решение, поскольку тебе не повезло с хэндом, находящимся в группе низших 10% всех хэндов.
Хэнд №7: Блайнды 4000$/8000$, анте по 400$,
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 95600$ Большой блайнд ??
Ты 84400$ Малый 8¦4¦
Блайнд/батон.
Ход игры: Ты отвечаешь на 4000$; противник делает чек.
Флоп: Q¦7¦3¦
Ход игры. Противник делает чек; ты ставишь 8000$: противник пасует.
Результат: Противник проигрывает 8400$.
Твой ответ до флопа был явным решением, несмотря на твой слабый хэнд. После флопа у тебя так ничего и не было, но твой противник сделал чек, демонстрируя слабость. Хотя ты не выказал силы до флопа, ты сделал крупную пробную ставку в размере 8000$, т.е. в размере половины банка. Это очень привлекательная ставка с точки зрения соотношения риска и вознаграждения. Если твой противник спасует после этой ставки в половине случаев, то ты будешь стабильно получать прибыль. Даже если он спасует лишь в одной трети случаев, твоя игра будет безубыточна. Твой противник действительно спасовал, и ты забрал банк.
Что тебе следовало бы делать, если бы ты оказался в положении твоего противника? То есть, если бы флоп тебе не помог, а затем соперник сделал ставку в размере половины банка? Фактически, у тебя есть несколько вариантов.
1. Против игрока, который делает это на регулярной основе, то тебе нужно будет выбирать моменты и просто делать крупный рейз. (В игре с низкими значениями числа М это может означать ставку «на все»).
2. В качестве альтернативы, ты можешь просто ответить с любым тузом или королем, а затем отвечать до конца хэнда. В значительном количестве случаев даже одной старшей карты будет достаточно, чтобы забрать банк в игре один на один.
3. Ты можешь также просто ответить на флопе, а потом сделать ставку, если противник сделает чек на торне.
Для такой игры без действительно сильного хэнда нужна смелость, но ты не можешь позволить противнику бесплатно атаковать тебя. Просто помни о том, что ставка по типу продолжительной предлагает настолько благоприятное соотношение «банк/ставка», что во многих случаях игроки делают такую ставку, вообще не имея хэнда.
Хэнд №8: Блайнды 4000$/8000$ анте по 400$,
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 87200$ Малый ??
Блайнд/батон.
Ты 92800$ Большой блайнд J¦6¦
Ход игры: Противник пасует; противник проигрывает 4400$.
Противник пасует в префлопе, а это, как мы знаем, является ошибкой. Он уже совершил эту ошибку дважды в течение восьми хэндов, и это достаточно постоянная утечка средств. Твои долговременные перспективы в этой сессии должны быть благоприятны, если на пути не произойдет никакого несчастного случая.
Примечание: Пас в префлопе на батоне, в действительности, не является ошибкой, если твой противник продемонстрировал, что он в большинстве случаев будет повышать, когда ты просто отвечаешь. Тогда твоя стратегия меняется: Ты пасуешь с наиболее слабыми хэндами (достаточное количество - низшие 30%) и активно играешь с остальными хэндами.
Хэнд №9: Блайнды 40005/8000$, анте по 400S*
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 82800$ Большой блайнд ??
Ты 97200$ Малый K¦J¦
Блайнд/батон.
Ход игры: Ты повышаешь до 12000$; противник отвечает, добавляя к своей ставке 8000$.
Флоп: Q¦8¦2¦
Ход игры: Противник делает чек; ты ставишь 12000$; противник отвечает на 12000$.
Четвертая карта: К¦
Ход игры. Противник делает чек; ты ставишь 18000$; противник ставит все свои 54400$; ты отвечаешь, добавляя к своей ставке 36400$.
Противник открывает: Q¦8¦
Пятая карта: 4¦
Результат: Ты проигрываешь 82800$.
Король и валет разных мастей - отличный хэнд (группа высших 20%), поэтому твой рейз в префлопе является правильным. Противник отвечает, демонстрируя, что у него есть некоторый хэнд.
Флоп имеет неопределенный характер, и противник делает чек, поэтому твои ставки после флопа также вполне разумны. Это еще одна продолжительная ставка, на этот раз в размере немного менее чем половины банка. Но твой противник снова отвечает, что определенно является подозрительным. Ты должен полагать, что к этому моменту у него что-то есть. Возможно, это пара, а также возможен флеш дро, принимая во внимания то, каким он считает свое потенциальное соотношение «банк/ставка».
Как только пришел король, ты получил высшую пару, и теперь ты просто обязан играть хэнд. Высшая пара - «монстр» в игре один на.
Один, и в банке уже 56000$. Ты, конечно, можешь проиграть, но это все равно прекрасная ситуация для игры один на один. Фактически, твой противник использовал затягивание игры с высшими двумя парами, и это неплохой ход с его стороны. Практически это уже результат турнира, поскольку этот хэнд поглотил большую часть твоих фишек.
Хэнд №10: Блайнды 4000S/8000S, анте по 400$,
Фишки Позиция Хэнд.
Противник 165600$ Малый ??
Блайнд/батон.
Ты 14400$ Большой блайнд 8¦3¦
Ход игры: Противник ставит 10000$, вынуждая тебя поставить все; ты отвечаешь, вкладывая свои последние 6000$.
Противник открывает: A¦Q¦
Доска: 8¦4¦4¦3¦Q¦
Результат: Ты проигрываешь 14400$.
Когда твой противник вынуждал тебя поставить все, у тебя был ужасный хэнд, но фантастическое соотношение «банк/ставка». Тебе нужно было поставить 6000$, чтобы побороться за банк размером 22800$, что дает соотношение, равное почти 4 к 1. При розыгрыше хэнда тебе пришли парные карты для обеих твоих карт на руках, но тройки были фальсифицированы, и твой противник собрал хэнд на ривере. Селя вы.
Часть Тринадцатая Заключительные мысли.
Заключительные мысли Введение.
В этой последней главе я хотел бы остановиться на нескольких темах, которые не слишком подходят для рассмотрения в других главах. Я также хотел бы сделать акцент на изумительном хэнде, иллюстрирующем многие идеи, которые я развивал в Томе I и Томе II. '
Помимо регулярных турниров с их градуированной структурой призовых денег, существует множество спутниковых турниров, как «живых» так и интерактивных, которые предназначены для того, чтобы производить квалификационный отбор участников для игры в других состязаниях. В завершающей фазе подобных турниров возникают некоторые очень специфические проблемы, и оценка хэндов может резко измениться. Некоторые ключевые идеи можно рассмотреть, изучив примеры, приведенные в первой части этой главы.
Когда ты уже близок к получению призовых денег на крупных турнирах, в обычный обиход входят сделки, и новичок может здесь столкнуться с вероломством. Я привел здесь несколько эмпирических правил, которые помогут тебе избежать неприятностей.
В заключительном разделе рассматривается интереснейшая последовательность хэндов из числа тех, которые были сыграны за последние пару лет. Наблюдай, изучай и получай удовольствие.
Спутниковые турниры с квалификационным отбором несколькихигроков.
Поскольку сегодня плата за участие в крупных соревнованиях варьируется в диапазоне от 50000$ до 25000$, возникла мини-индустрия спутниковых турниров, которые, в обмен на скромное вложение, дают игрокам возможность побороться за крупные деньги. Уплатив относительно невысокий взнос за участие, ты получаешь шанс выиграть право бесплатного участия в крупном соревновании, а также некоторое количество денег в счет затрат. Во многих случаях спугниковые турниры проводятся без ограничений. Играть могут все желающие, и организаторы предоставляют такое количество бесплатных разрешений на участие в крупном турнире, какое они могут предоставить, исходя из количества участников. Спутниковые турниры приносят большую пользу игрокам, и, фактически, многие ведущие игроки обычно начинают со спутниковых турниров, чтобы снизить общие затраты на участие в игре. (Когда я выиграл Мировое первенство в 1995 году, я сначала прошел квалификацию в «живом» супер-спутниковом турнире с платой за участие размером в 100$. В течение последних двух лет Крис Манимейкер и Грег Рэймер выходили в крупный турнир из интерактивных спутниковых турниров).
На начальной стадии спутникового турнира игра развивается так же, как и на всех прочих турнирах. Ты играешь со своими картами, делаешь ходы и накапливаешь фишки. Однако заключительная стадия игры выглядит совершенно по-иному. Участники, занявшие несколько первых мест получают равные основные призы, тогда как все остальные не получают ничего. Когда ты занимаешь иное место, кроме нескольких первых, то речь уже не идет о том, чтобы получить скромный приз или не получить ничего; речь идет о противопоставлении «все или ничего».
Решения, принимаемые на заключительной стадии игры в подобных соревнованиях с отбором нескольких игроков, становятся весьма необычными и алогичными. Рассмотрим следующую простую ситуацию.
Пример №L В спутниковом квалификационном турнире остались шесть игроков. В большой турнир проходят участники, занявшие первые четыре места. Пятый и шестой игрок не получают ничего. Среди оставшихся шести игроков игроки А, В, С и Вимеют по 4500$, У игроков Е и Госталось по 1000$.
Вопрос. Какова на данный момент вероятность прохождения отбора для каждого из игроков?
Ответ. Это достаточно несложно рассчитать, если мы сделаем несколько наблюдений.
Во-первых, обрати внимание на то, что, когда останется четверо игроков, то у каждого из них будет 100-процентная вероятность прохождения отбора. Поэтому на более раннем этапе сумма всех вероятностей прохождения квалификации должна составлять 400 процентов (а не 100 процентов).
Во-вторых, каковы бы ни были шансы на прохождение отбора, у игроков А, В, С и D будут равные между собой шансы, и у игроков Е и F будут равные между собой шансы. (Чтобы упростить задачу, мы пока проигнорируем тот факт, что игрок, который в следующем хэнде будет на батоне, будет иметь несколько более высокие шансы, нежели остальные игроки, и т.д.)-
В-третьих, шанс прохождения отбора в любой конкретный момент времени является приблизительно пропорциональным количеству фишек у каждого из игроков.
Теперь сведем все эти наблюдения вместе, используя простую алгебру. Допустим, что шансы на прохождение отбора для игрока Е равны «х». Тогда шансы игрока F на прохождение отбора также равны «х», а шансы каждого из игроков А, В, С и D равны 4,5х. Таким образом, запишем несложное уравнение:
Х + х + 4,5х + 4,5х + 4,5х + 4,5х = 400.
Отсюда, 20х = 400, и х = 20. Таким образом, шансы игроков Е и F на прохождение отбора составляют по 20 процентов, а шансы игроков А, В, С и D в 4,5 раза выше, т.е. по 90 процентов. И все шансы в сумме составляют 400 процентов, как и должно быть, если отбор проходят четверо игроков.
Все эти числа имеют смысл. Для игроков Е и F явно высок шанс не пройти квалификацию, но они еще не выбыли из борьбы. Игроки А, В, С и D - серьезные фавориты, но 100-процентных шансов у них нет.
Выведя для каждого игрока вероятность прохождения им отбора априори, поместим их теперь за стол и посмотрим, что произойдет,
В следующем хэнде игроки будут размещены следующим образом:
Малый блайнд Игрок С 4500$
Большой блайнд Игрок D 4500$
1 Игрок Е 1000$
2 Игрок F 1000$
3 Игрок А 4500$
4 (Ты).
5 Игрок В 4500$
Блайнды равны 100$/200$. Игроки Е и F пасуют. Игрок А ставит все. Ты игрок В, Твои карты – А¦А¦. Достаточно ли твой хэнд хорош для ответа?
Обсуждение. Твоей первой реакцией должна быть досада, поскольку игрок А явно не понимает, что для лидеров имеет смысл скооперироваться против игроков Е и F, а не драться друг с другом. Он сам виноват, что поставил все не с тем хэндом ... или это не так?
Перед тем, как ты задумчиво отправишь все свои фишки в банк, оцени свои шансы на выигрыш против некоторых хэндов, которые у него могут быть, помня, в то же время, о том, что твои шансы на прохождение квалификации все еще равны 90%.
1. Против КК: 81,1%
2. Против 99: 80,1%
3. Против 22: 81,2%
4. Против АК: 92,0%
5. Против АК одной масти: 87,2%
6. Против А2: 92,0%
7. Против А2 одной масти: 87,3%
8. Против JT одной масти: 78,1%
9. Против Q3: 87,4%
10. Против 72: 87,3%
(Во всех этих примерах ни одна карта не совпадает по масти с твоими тузами).
У тебя явно останутся нулевые шансы на прохождение квалификации, если ты ответишь и проиграешь. Даже если мы предположим, что ты пройдешь квалификацию со 100-процентными шансами, если ты ответишь и выиграешь (не совсем, но примерно), то единственные хэнды, наличие которых у противника устроит тебя - это туз и другая карта разных мастей, вследствие чего ты получаешь 92-процентные шансы на выигрыш. При всех прочих вариантах его хэндов тебе будет лучше спасовать.
Таким образом, когда у тебя и так высоки шансы на прохождение отбора, тебе следует пасовать с парой тузов после ставки противника «на все», которая может вывести тебя из турнира. Этот крайний пример дает тебе общее представление о том, как нужно играть на завершающей стадии всех подобных соревнований:
Правильная стратегия для лидеров - избегать противостояний между собой и кооперироваться, чтобы вывести из борьбы игроков с меньшим количеством фишек.
Могут ли лидеры нарушить эту стратегию с выгодой для себя? В нашем примере игрок А, предположительно, с очень хорошим хэндом, поставил все против игрока В, который был вынужден спасовать с любым хэндом, даже с парой тузов. Правильный ли ход сделал игрок А при имеющихся обстоятельствах?
В мире теорий, если игрок А был уверен в том, что игроки В, С и D понимают логику ситуации, то ход игрока А был правильным. (В действительности, он мог делать ход с любыми картами при условии, что игроки Е и F уже спасовали). Для ситуаций реального мира ход игрока А является серьезной ошибкой, поскольку маловероятно, что игроки В, С и D поймут, что нужно удержаться от ответа при наличии сильного хэнда. В реальном мире игроки с парой тузов отвечают.
Ты еще не успеешь сыграть во многих соревнованиях такого типа, но ты уже увидишь невероятные ошибки, совершаемые на заключительной стадии игры. Проанализируем несколько ситуаций из реальной жизни и посмотрим, как следует действовать в таких ситуациях.
Пример №2* Приближение окончания спутникового турнира. Остались пятеро игроков, ведущие борьбу за четыре отборочных места. Блайнды равны 150$/300$. Информация по составу игроков и количеству фишек у каждого из них представлена ниже.
Малый блайнд (ты) 6000$
Большой блайнд 1100$
Игрок 1 4800$
Игрок 2 4400$
Игрок 3 3700$
Ты - малый блайнд. Игроки 1, 2 и 3 пасуют. У тебя на руках 9¦6¦. Каковы твои действия?
Ответ. План игры - безжалостно атаковать игрока с малым количеством фишек, в особенности тогда, когда этот игрок занимает позицию блайнда. С более сильным хэндом ты мог бы поставить все. При таком слабом хэнде как 9*6* ты должен вести себя несколько более осторожно и хитро. Я бы рекомендовал просто ответить. Если большой блайнд охотно поставит все против тебя, у тебя в любом случае будет достаточное для ответа соотношение «банк/ставка». Если этого не произойдет, то ты поставишь все после флопа вне зависимости от того, какие карты придут. Поскольку большинство флопов не помогают большей части хэндов, большому блайнду часто будет сложнее ответить после флопа, чем до него. Помни о том, что, хотя тебя устроит противостояние со ставками «на все», которое просто приведет к окончанию турнира прямо на месте, ты будешь даже в большей степени рад сбить с него еще 300$ и сделать его безнадежно слабым.
Пример №3. Та же ситуация, что и в предыдущем хэнде. Блайнды все еще равны 150$ и 300$. Теперь игроки и их фишки выглядят так (до ставки большого блайнда):
Малый блайнд 650$
Большой блайнд 3500$
Игрок 1 4550$
Игрок 2 5000$
Игрок 3 (ты) 6300$
Игроки 1 и 2 пасуют. У тебя 7¦6¦, и ты отвечаешь. Малый блайнд ставит все, отправляя свои последние 500$ в банк. Большой блайнд отвечает. Каковы твои действия?
Ответ. Ты должен ответить, после чего ты и большой блайнд будете делать чек до конца хэнда. Наилучшая возможность вывести малого блайнда из борьбы и закончить турнир появляется тогда, когда в торговле против него участвуют как можно больше хэндов. Тебе следовало бы играть так же с любыми двумя картами; смысл заключается в том, чтобы понизить вероятность того, что малый блайнд сможет остаться на турнире после этого хэнда. Чем дольше остается в турнирной борьбе игрок с малым количеством фишек, тем выше шансы на то, что ему придет один - два хороших хэнда, и он сможет присоединиться к основной группе. Забей кол ему в сердце, пока у тебя есть возможность.
Эта стратегия, возможно, выглядит очевидной, но ты часто увидишь, как в подобных же ситуациях на турнирах одному из игроков приходит хороший хэнд на флопе, он выводит другого активного игрока из хэнда посредством ставки, а потом проигрывает игроку с малым количеством фишек!
Заключение сделок.
Сделка (или «хедж», как ее иногда называют) - это договоренность между двумя или более игроками о том, чтобы поделить призовые деньги каким-то иным путем, нежели это предусмотрено официальной схемой призовых выплат. Например: на турнире остаются трое игроков, у всех примерно равное количество фишек. Призы за первые три места составляют: 1000000$ за первое место, 400000$ за второе место и 200000$ за третье место. Один из игроков подходит к другим двум игрокам и говорит: «800000$ - это слишком большая сумма, чтобы отдавать ее на волю судьбы. Давайте все возьмем по 500000$, закончим турнир, а лишние 100000$ отдадим победителю». Если те двое игроков согласятся на эту договоренность, то это будет означать, что они, фактически, изменили соотношение распределения призового фонда «10-4-2» на «6-5-5».
Более сложная договоренность может учитывать некоторую явную разницу в классе между игроками. Например, предположим, что один из участников сделки, описанной в примере выше, является известным игроком мирового класса, имеющим на своем счету несколько выигранных крупных турниров, а остальные двое -* нервничающие новички. Профессионал мог сделать иное предложение: «Я забираю 600000$, а вы получаете по 400000$ каждый. Затем мы разыграем оставшиеся 200000$». В зависимости от своего.
Умонастроения, новички могут счесть это вполне приемлемым предложением. Но могут и не счесть. Переговоры могут продолжаться некоторое время, пока игроки не выработают условия того, что они сочтут справедливой сделкой.
Таким образом, предположим, что ты рискнул сыграть в своем первом крупном турнире, и при помощи удачи и попутного ветра доиграл до финального стола. Что тебе нужно знать о выгодном заключении сделок?
Твоей первой задачей является определение того, являются ли сделки официально разрешенными и регулируемыми организаторами турнира, или же это частное дело игроков. Некоторые организаторы с уважением относятся к сделкам, заключаемым доигравшими до финала игроками, и осуществляют перераспределение призовых денег соответствующим образом. На некоторых сайтах Интернета даже приостанавливают турнирную игру на некоторый период времени, пока игроки открыто проводят переговоры в чате. Ты можешь многое узнать о процессе заключения сделок, когда смотришь игру финальных столов тех илидиных крупных интерактивных турниров и наблюдаешь переговоры в действии. ( Я говорю сейчас о турнирах с призовым фондом в несколько тысяч долларов и более, а не о соревнованиях типа «sit-and-go» или турнирах с несколькими столами и низкими ставками).
До недавнего времени организаторы крупных турниров рассматривали упрощение процесса заключения сделок как обычное дело, как просто одну из услуг, которые они предоставляли игрокам, заплатившим большие деньги за участие в организованных ими соревнованиях. Эра телевидения до некоторой степени изменила эту практику. Продюсеры с телевидения предпочитают делать акцент на огромном размере первого приза и обострять драматические события борьбы за гигантские суммы денег. На телевизионных турнирах сделки между игроками не поощряются, и организаторы турниров, демонстрирующихся по телевидению, как правило, не оказывают помощи в процессе заключения сделок. Игроки могут, конечно, их заключать, но это считается частным делом, не имеющим законной силы. Для игроков это связано с определенным риском. Если у тебя есть выбор, то определенно предпочтительнее заключить сделку через организаторов.
Когда ты доходишь до финального стола турнира и оказываешься в такой ситуации, когда ты можешь заключить только частную сделку или не заключить ее вообще никак, будь осторожен. Вот несколько рекомендаций:
1. У тебя не так велики шансы на проигрыш, как ты думаешь. Как и в большинстве переговоров, первая предложенная тебе сделка, вероятно, не будет очень выгодной. Не бойся просить большего. Помни о том, что по мере роста блайндов и уменьшения значений числа М турнир все больше и больше превращается в рискованную игру. Твои более опытные противники знают об этом, и именно поэтому они заключают сделки. Не давай им вовлечь тебя в невыгодную сделку только потому, что у них какие-то модные репутации.
2. В конечном итоге, карты справедливы. Если у тебя не получается заключить сделку, выгодную для тебя, то просто иди и играй. С течением времени, это не будет стоить тебе никаких денег. В 1995 году, когда я выиграл Мировую серию покера, я предлагал сделки всем своим противникам за финальным столом, и никто из них не согласился! (Я полагал, что эти сделки были справедливыми, но противники хотели первый приз в размере 1000000$).
3. Появление на телевидении не делает игрока надежным.
Просто потому, что ты видел кого-то по телевизору, не думай, что ты можешь спокойно заключать с ним сделки. Постарайся получить сведения о своих противниках до начала финального стола. Держит ли такой-то свое слово? Не нужно ли ему обеспечивать парочку экс-супруг? Не потерял ли он все деньги на прошлой недели в крупной игре в Белладжио? Такие вещи нужно знать.
Если организаторы турнира принимают сделки и следят за их исполнением, то твоя ситуация очень безопасна. Если же нет, и сделка является частным делом двух игроков, тогда «пусть покупатель будет бдителен», т.е. все на твой собственный риск.
В мире азартных игр даже самые безобидные предложения могут пойти ужасно не так. Ознакомься со следующей предостерегающей историей.
Однажды я знал отличного игрока, которому временно не везло. Он хотел принять участие в крупном турнире, но у него не было наличных на вступительный взнос. Он решил организовать франшизу на самого себя и отправился по друзьям, предлагая продать им доли своего процента за турнирную игру по номинальной стоимости. (Это было в те далекие времена, когда тебе действительно приходилось упрашивать своих знакомых; в наши дни игроки выставляют себя на продажу на аукционе еВау). Его друзья проявили интерес, и продажа прошла успешно. Однако бухгалтерия не была сильной стороной моего друга. К моменту проведения турнира он умудрился распродать 150 процентов себя самого!
При подобных обстоятельствах совестливый игрок возвратил бы деньги некоторым покупателям, признав свою ошибку; это было бы неловко, но осмотрительно. Недобросовестный игрок намеренно проиграл бы турнир и положил в карман прибыль; это было бы грязно, но выгодно. Мой друг выбрал третий путь: Он выиграл турнир! (В конечном итоге он вернул деньги всем своим инвесторам, хотя это и заняло годы).
Формирование общей картины.
Чтобы понять, насколько удивительно сложным и тонким может быть безлимитный холдэм, мы завершим книгу рассмотрением игровой серии, состоящей из трех хэндов. Эти хэнды были сыграны на турнире «Плаза» в июне 2004 года, сразу после Мирового первенства по покеру того года. Участников было немного (всего 68 игроков), и формат был необычен тем, что блайнды и анте росли очень медленно в течение состязания. Даже за финальным столом значения числа М у большинства игроков находились в диапазоне от 40 до 200, и это означало, что на игроков не давила необходимость помещать фишки в центр стола. На этом турнире было много сильной, интересной игры в покер, с частым применением затягивания игры, тщательного маневрирования и торговли в пост-флопе. Однако следующие три хэнда иллюстрируют искусство, возможное только на высших уровнях покера.
Хэнд №L Этот хэнд был сыгран в первый день игры и в то время произвел небольшое впечатление. Его важность была осмыслена лишь впоследствии. За одним столом собрались Лейн Флэк, Фредди Диб и Дэниэл Негрину. Между Лейном Флэком и Фредди Дибом возник относительно крупный банк. На ривере банк вырос до 5000$, и Лейн Флэк сделал небольшую ставку в размере 1000$. Диб спасовал, подумав, что его хотят поймать в ловушку, и прокомментировал: «Лучше бы ты поставил больше». (Он имел в виду, что он бы не испугался более крупной ставки, которая легко могла оказаться блефом),
Хэнд №2* Этот хэнд был сыгран, когда количество игроков за финальным столом сократилось уже до шести человек. На этом этапе блайнды составляли 600$/1200$, а анте были равны 200$. В стартовом банке было 2000$. Ниже представлена информация об игроках, количестве фишек у каждого из них, и об их хэндах, если они значимы.
Малый блайнд Дэниэл Негрину 65000$ К¦Т¦
Большой блайнд Дэн Алспак 60500$ A¦J¦
Игрок 1 Гэвин Смит 161400$
Игрок 2 Лейн Флэк 153900$ 8¦5¦
Игрок 3 Тед Форрест 185800$ А¦4¦
Игрок 4 Фредди Диб 82900$ J¦8¦
Гэвин Смит. Спасовал в первой позиции.
Лейн Флэк. Ответил с 8¦5¦одной масти из второй позиции. Даже за столом с небольшим количеством игроков восьмерка и пятерка одной масти - не слишком сильный хэнд при условии, что еще четырем игрокам предстоит делать заявку. Но Флэк - один из самых талантливых и агрессивных молодых игроков в покер, и он не прочь сделать попытку взять банк с подобным хэндом. Обрати внимание на то, что из четырех игроков, которым еще предстоит делать заявку, только один имеет количество фишек, сопоставимое с количеством фишек Флэка. Это благоприятная ситуация, поскольку, в конечном итоге, Флэк может угрожать игрокам с меньшим количеством фишек положением, когда им нужно будет принимать решение, касающееся всех их фишек.
Тед Форрест. Ответил с А¦4¦. Разумное решение. Форрест известен как агрессивный игрок (как и большинство игроков за этим столом), но ответ здесь с тузом и другой картой одной масти был бы абсолютно оправданным даже для консервативного игрока.
Фредди Диб. Диб - очень сильный игрок, агрессивный и хитрый, с хорошими результатами игры на турнире. Ответ с J¦8¦- достаточно свободный ход, но никто пока не выказал большой силы, и после флопа у него будет более благоприятная позиция, чем у остальных игроков.
Дэниэл Негрину, У Дэниэла были лучшие результаты в мире в 2004 году, поскольку он выиграл общий титул на Мировом первенстве покера и, кроме того, стал первым на описываемых соревнованиях в июне и на турнире в Боргате в сентябре. Он очень сильный, очень агрессивный и очень опасный игрок (как ты впоследствии увидишь). После трех ответов банк вырос до 6600$, и Негрину, занимающему позицию малого блайнда, ответ нужно было добавить к своей ставке лишь 600$, чтобы остаться в игре. При соотношении «банк/ставка», равном 11 к 1, хэнд Негрину - король и десятка разных мастей - это гораздо более сильный хэнд, чем ему необходим. Фактически, он может играть почти с любыми двумя картами.
Дэн Алспак. Туз-валет разных мастей Алспака - сейчас самый лучший хэнд за столом, но, конечно, он не может знать об этом. При наличии уже четырех ответивших игроков он должен подозревать, что он играет против как минимум одной пары, а то и против двух. Поскольку он будет в неблагоприятной позиции после флопа, он рассудительно делает лишь чек.
В банке теперь 7200$ до флопа, и пять игроков из шести все еще активны. На флопе приходят: А¦9¦6¦.
Дэниэл Негрину. Со своим К* Негрину теперь имеет старший флеш дро, но, поскольку на доске есть туз, а в банке участвуют еще четверо ответивших игроков, его хэнд почти наверняка не может быть сейчас лучшим. Он благоразумно делает чек.
Дэн Алспак, У Алспака высшая пара, два туза, и валет в качестве кикера. Это сильные карты при обычной, игре, но не здесь. Поскольку на доске присутствуют три трефы, и в игре участвуют еще четверо ответивших игроков, то как минимум у одного или двоих игроков должен быть флеш дро, и существует вполне допустимая возможность, что кто-то уже собрал флеш. Новичок мог бы потерять много денег, играя с хэндом Алспака; Алспак же, вместо этого, делает чек.
Лейн Флэк, У Флэка есть флеш, но у него также есть проблемы. Когда он отвечал в начале игры, он почти определенно не ожидал, что вместе с ним в игре будут участвовать еще четверо игроков. Его первая задача - выяснить, каково его положение в хэнде. Если у кого-то еще есть флеш, то этот флеш практически наверняка лучше, чем его собственный флеш. (те карты, которые могут составить флеш более низкого номинала - это 7¦4¦3¦2¦, но даже самые агрессивные игроки сбросили бы карты одной масти настолько низкого номинала). Даже если никто еще не собрал флеш, у одного или двух игроков может быть флеш дро, и, поскольку игроки склонны играть со старшими картами, эти дро, вероятно, побьют его карты, если будут достроены.
Здесь Флэку нужно делать ставку. Затягивание игры теперь становится слишком опасным. Ставка в размере банка отпугнет от игры некоторых игроков с дро, тогда как кто-нибудь, у кого есть сет, сможет остаться в игре и проиграть все свои деньги. Если кто-нибудь все же ответит, то задачей Флэка будет решить, отвечает ли противник с достроенным флешем, с дро, вопреки шансам, или же с проигрывающим сетом. Соответственно, Флэк делает ставку размером несколько больше банка, 9000$, и общий банк становится равным 16200$.
Обрати внимание на то, что, если бы ему на флопе пришел стрит, а не флеш, и на доске не было бы карт одной масти, то у Флэка был бы более слабый хэнд, но гораздо более сильная позиция. Тогда было бы вероятно, что его хэнд одновременно является лучшим хэндом за столом, а также таким хэндом, который невозможно выявить. Это типично для большей части таких ответов с младшими картами одной масти. Получение стрита на флопе почти наверняка обеспечивает выигрыш, тогда как получение флеша приводит к опасной, обоюдоострой ситуации.
Тед Форрест. У Форреста пара тузов, но у него нет треф, поэтому его позиция опасна. Он знает, что Флэк полностью способен делать ставку после флопа, не имея никакого хэнда, поэтому он принимает решение о том, что стоит ответить и посмотреть, отпугнет ли остальных троих игроков сочетание ставки Флэка и его, Форреста, ответа. Если да, то у него появится шанс. Если нет, то он почти определенно проиграл. Он отвечает. В банке теперь 25200$.
Фредди Диб. Ни треф, ни пары, ни дро, и много торговли вокруг до сих пор. Диб пасует.
Дэниэл Негрину, Вступление Форреста в банк как раз помогло старшему флеш дро Негрину. Теперь участие в борьбе за банк размером 25200$ стоит ему 9000$; таким образом, он получает соотношение «банк/ставка», равное почти 3 к 1. Шансы против возможности собрать флеш на торне составляют около 4 к 1, а шансы против возможности собрать флеш на торне и ривере вместе составляют около 2 к 1.
Однако, принимая во внимание торговлю в хэнде до сих пор, его потенциальное денежное соотношение может быть намного лучше этого. Он разумно отвечает. В банке теперь 34200.
Дэн Алспак. До сего момента он видел ставку в размере банка и два ответа на нее. Хотя банк предлагает ему соотношение, равное почти 4 к 1, он играет против трех соперников, и существует явная возможность, что он проиграет флешу. Сейчас у него наименьшее количество фишек из всех игроков за столом, но его число М все еще довольно значительно и составляет 20, поэтому у него еще много времени для маневров. Если он сейчас ответит, то станет участником хэнда, который потенциально может стоить ему всех его фишек. Он рассудительно пасует с парой тузов.
Трое игроков остаются в игре, и банк равен 34200$. На торне приходит К¦
Дэниэл Негрину. Негрину не верит что король вывел его хэнд вперед; он просто обеспечил наличие некоторых дополнительных «аутов». Помимо всех треф, которые являются «аутами» в игре против любого возможного хэнда, два наличествующих в колоде короля обеспечивают «ауты» против любой пары тузов и против любых хэндов, включающих две пары. Трех возможных десяток будет, как минимум, достаточно, чтобы побить пару тузов.
Негрину на данном этапе играет очень смело. Он делает ставку в размере 24000$, и у него остается лишь 31000$, Это безлимитный полублеф, ставка которая в сочетании с его ответом на флопе указывает на наличие очень сильного хэнда. Эта ставка дает ему два способа выиграть: он может выиграть прямо сейчас, если оба противника сбросят свои хэнды, какими бы они ни были, и у него есть достаточно много «аутов» для выигрыша на ривере, если ему ответят. Однако сейчас его ставка указывает на уже достроенный флеш, поэтому его противникам следует быть осторожными. В банке теперь 58200$.
Лейн Флэк. Флэк знает, что он, возможно, проигрывает, а возможно, что и нет. Банк предлагает ему соотношение 2,4 к 1, и у него есть готовый флеш. Сочетание его хэнда и соотношения «банк/ставка» делает ответ обязательным, поэтому он отвечает. В банке теперь 82200$.
Тед Форрест. При наличии трех треф на доске, а также высокой ставки и ответа перед ним, Форрест понимает, что его пары тузов будет недостаточно для выигрыша хэнда. Его соотношение «банк/ставка» составляет 3,4 к 1, но само по себе соотношение «банк/ставка» бесполезно, если ты вкладываешь в банк «мертвые» деньги, Форрест пасует,
В банке теперь 82200$, и в игре остались лишь Флэк и Негрину. Карта ривера – Т¦.
Дэниэл Негрину. Негрину собрал старший флеш и, поскольку на доске нет пар, он знает, что у него выигрывающий хэнд. Его единственный вопрос - «Насколько высокую ставку я могу сделать, чтобы заработать на ней деньги?». При количестве фишек, равном 31000$, Негрину решает поставить 14000$. Это настолько невысокая ставка, что соотношение «банк/ставка», фактически, заставляет противника ответить. Небольшая ставка создает впечатление о том, что он пытается сохранить хотя бы половину своих оставшихся фишек, и, таким образом, дает надежду скрыть тот факт, что у него побеждающие карты. В банке теперь 96200$.
Лейн Флэк. При наличии теперь уже четырех треф на доске Флэк проигрывает, если у его противника есть К¦, Q¦ или J¦, однако он выигрывает против всех прочих комбинаций. Он уверен, что у Негрину есть реальный хэнд, но банк предлагает ему соотношение почти 7 к 1, и, в надежде на шанс, что Негрину играл с карманными тузами или королями, или только что собрал стрит, он отвечает.
Негрину открывает К¦ и выигрывает банк.
Хэнд №3. Третий хэнд нашей трилогии имел место тогда, когда количество участников сократилось до двух игроков финала. Блайнды теперь составляют 800$ и 1600$, анте - 300$; таким образом, в начальном банке 3000$. Стол выглядит следующим образом.
Малый блайнд/Батон Дэниэл Негрину 337700$ A¦7¦
Большой блайнд Фредди Диб 342300$ А¦К¦
Хотя мы теперь на стадии турнира, когда идет розыгрыш один на один, число М у обоих игроков превышает 100! Это очень необычно для крупного турнира по покеру, и как Негрину, так и Диб используют осмотрительную, осторожную игру,
Дэниэл Негрину. Просто отвечает с тузом и семеркой разных мастей. Это сильный хэнд для игры один на один, и Негрину определенно мог повысить. Оба игрока применяют тактику лишь ответа с более сильными хэндами, надеясь заманить противника в ловушку и выиграть крупный банк на последующем этапе хэнда. Пока что этого не произошло, и количество фишек у обоих игроков отличается в ходе сессии лишь на несколько тысяч.
Фредди Диб. Решает повысить до 7000$ с королем и тузом. Это явно удачный рейз с сильным хэндом, и у него есть дополнительная ценность, которую ему придает то, что Диб в течение довольно длительного времени делал чек с хорошими хэндами в префлопе, и поэтому Негрину может не понять, как истолковывать эту ставку.
Дэниэл Негрину. Отвечает на ставку.
Размер банка перед флопом - 17800$. На флопе приходят: К¦6¦2¦.
Фредди Диб. Дибу пришли две высшие пары и высший кикер. В комментарии к видеозаписи Говард Ледерер отметил, что это был отличный флоп для Диба, но было трудно понять, каким образом он мог получить торговлю в хэнде, поскольку у Негрину ничего нет. Диб продолжает играть хэнд в прямолинейной манере и ставит 16000$, т.е, ставка практически равна сумме банка. Это прямая обоснованная ставка, и она не дает требуемого соотношения «банк'ставка» ни одному флеш дро. Диб знает, что флоп не помог большинству хэндов, поэтому, если этой ставкой он не добьется торговли, то никакой торговли, вероятно, и не могло быть.
Дэниэл Негрину. Отвечает на ставку Диба в 16000$.
Ледерер прокомментировал, что Негрину не мог отвечать исходя из силы своих карт; он должен был планировать выиграть банк у Диба на более позднем этапе хэнда. С тузом и семеркой разных мастей и лишь одной червой его «ауты», предполагая, что он считает себя проигрывающим прямо сейчас, довольно незначительны. Он может считать три туза вероятными «аутами» (хотя мы знаем, что они таковыми не являются), и ему необходимы две червы подряд для старшего флеша, и шансы против этого - 25 к 1. Никто не отвечает на ставку в размере банка на основании такого ничтожного количества «аутов». Явно у Негрину что-то на уме.
В банке теперь 49800$, Карта торна – 4¦
Фредди Диб, Первой проблемой Диба было решить, какой хэнд может быть у Негрину, если у него вообще есть хэнд. На данный момент Негрину ответил на крупную ставку до флопа и на ставку в размере банка после флопа. Даже для агрессивного, склонного к организации ловушек игрока, это сложно делать с абсолютным «мусором». Рассмотрим некоторые возможные хэнды, как это мог делать Диб, и посмотрим, какие комбинации имеют смысл.
1. АА или КК. Поскольку у Диба есть по одной карте каждого из этих номиналов, весьма маловероятно, чтобы у Негрину также была старшая пара. Хорошие игроки разумно исходят из предположения, что, если тебе настолько не повезло, что ты столкнулся с такой парой, когда у тебя самого был хороший хэнд при игре один на один, то тебе и суждено было проиграть все свои фишки.
2. Старшие пары: QQ, JJ, ТТ. Эти комбинации оправдывают ответ после флопа, поскольку игрок с одним из таких хэндов мог бы решить продержаться хотя бы одну ставку, играя против того, что вполне могло быть блефом. Это хэнды, которым приходится опасаться оверкарт, поэтому с такими хэндами делают ре-рейз в префлопе. Негрину лишь ответил, поэтому менее вероятно, что у него такая комбинация.
3. Средние пары: 99,88 и 77. Это все остальные пары номиналом старше шестерки на доске. Каждая из них определенно является кандидатом на наличие у противника, принимая во внимание торговлю до сих пор. Они достаточно сильны для ответа на флопе, но недостаточно сильны для того, чтобы сделать рейз на флопе обязательным вариантом игры. Поскольку на флопе пришла только одна карта номиналом старше них, то ответ в постфлопе разумен.
4. Пары-убийцы: 66 и 22. Пара шестерок соответствует всей торговле до сих пор. Пара двоек более проблематична, поскольку большинство игроков сбросили бы двойки после крупной ставки в префлопе. Любой из этих хэндов -потенциальная катастрофа для Диба.
5. Младшие пары: 55, 44 и 33. Это маловероятные комбинации на данный момент, С любой из этих пар можно было ответить на ставку в префлопе. Ответ после флопа, с двумя оверкартами и флеш дро на доске, довольно рискован. Отметим все эти пары как сомнительные.
6. Две червы. Поскольку у Диба в его хэнде нет червы, то старшие червы все еще могут быть у противника, и целая группа вероятных комбинаций попадает в эту категорию, A¦K¦ и K¦Q* полностью соответствуют торговле. Каждый из этих хэндов мог оправдать обоснованную ставку до флопа, и сейчас они настолько сильны (старшая пара плюс флеш дро), что Негрину может готовить ловушку. K¦J¦ и К¦Т¦ - также подходят. По мере уменьшения номинала побочной карты в сочетании с королем ответ в префлопе становится менее вероятным. Две более младших карты без короля - гораздо менее вероятны; тогда оба ответа становятся сомнительными, а их сочетание - тем более.
7, Туз и другая карта. Единственные правдоподобные варианты здесь - туз-шестерка и туз-двойка. С каждой из них можно было ответить до флопа, исходя из силы туза, и с каждой можно было ответить после флопа, исходя из пары. Сочетания с A¦ несколько более вероятны, чем прочие.
8. Хэнды с двумя парами. Чтобы у Негрину сейчас были две пары, ему нужно было начинать игру с королем-шестеркой, королем-двойкой или шестеркой-двойкой. Маловероятно, чтобы с одним из этих хэндов он мог ответить до флопа, хотя с любым из них он определенно мог отвечать и готовить ловушку после флопа.
Так что же, в соответствии с этим анализом, есть на настоящий момент у Негрину? Наиболее вероятными являются четыре группы хэндов:
1. Король + другая карта червовой масти (A¦K¦? K¦Q¦, K¦J¦? К¦Т¦).
2. Средняя пара (99, 88, 77).
3. Тройня (66 или 22).
4. Туз червей и пара (А¦6х или А¦2х).
(Конечно же, мы знаем, что у Негрину нет ни одного из этих хэндов. Его ответ после флопа был полным блефом. Однако, Дибу было бы очень трудно прийти к такому выводу на данном этапе, Несмотря на то, что он знает, что блеф возможен, его мысли были.
Обращены прямо к типам хэндов, с которыми Негрину мог сделать ответ, исходя из реальной ценности карт).
На данный момент Диб побеждает все эти хэнды, за исключением тройни или А¦К¦ (в последнем варианте ничья). Следует ли ему сделать ставку или сделать чек и попытаться расставить ловушку? Я думаю, здесь лучше сделать ставку, хотя любой ход будет разумным. К данному моменту у хэндов второй и четвертой группы есть только пара «аутов», и с такими хэндами противник спасует в случае ставки. Игрок с тройнями, вероятно, повысит. Но для хэндов первой группы не будет нужного соотношения «банк/ставка», чтобы собирать дро. Если у Негрину есть один из этих хэндов, и он ответит, то он совершит ошибку. Чек дает таким хэндам бесплатную карту, что может обойтись очень дорого.
В действительности, Диб делает чек.
Дэниэл Негрину. К этому моменту Негрину, вероятно, осознает, что он может выиграть лишь при помощи блефа. Если у Диба есть хэнд, на который указывала вся его игра, то тузы, вероятно, являются единственными «аутами» Негрину. (Мы, конечно, знаем, что они вовсе не являются «аутами»). С таким малым количеством реальных аутов делать чек, чтобы получить бесплатную карту, не имеет смысла; вероятно, эта бесплатная карта не будет иметь значения, а чек может создать впечатление слабости, и это может побудить Диба сделать ставку под конец партии. Негрину понимает, что ему нужно создавать видимость силы, и ставит 30000$, несколько более половины банка.
Фредди Диб. Отвечает.
Но почему отвечает? Почему не повышает? Рейз в размере двух ставок Негрину, примерно 60000$, вывел бы из игры дро и позволил бы закончить хэнд с приличной прибылью. Возможно, Диб планировал еще более изощренную ловушку на ривере. Но отсутствие рейза здесь создает две возможных опасности: Негрину может собрать выигрышный хэнд (это невозможно здесь, но это знаем только мы), и Негрину может получить возможность создать впечатление выигрывающего хэнда. В целом, очень опасный ответ.
В банке теперь 79800$. Карта ривера - 4¦.
Фредди Диб. Четверка черв - исключительно плохая карта дая Диба, поскольку она выводит другую группу хэндов в лидеры. Теперь Диб ставит 65000$, и это, вероятно, плохой ход, принимая во внимание то. что он сейчас подозревает. Если Негрину играл с хэндом группы 2 или 4, то он сбросит хэнд и не будет больше терять деньги. Если он игран с хэндом группы 1 или 3, то он повысит. Лучше было сделать чек, а затем принять решение, если Негрину сделает ставку.
Дэниэл Негрину, Негрину понимает, что ему практически наверняка нужно повышать, чтобы выиграть хэнд. Но насколько повысить?
Новичкам нравится делать большой рейз, в надежде отпугнуть противника от банка. Но Негрину уже видел (в Хэнде №1), что Диб опасается маленьких, смертельно опасных ставок под конец игры, и может сбросить хэнд несмотря на хорошее соотношение «банк/ставка». Более того, он знает, что Диб знает (из Хэнда №2), что Негрину вполне способен сделать такой рейз с хорошим хэндом. Таким образом, Негрину отвечает на ставку Диба в размере 65000$ и повышает еще лишь на 100000$. После заявки Негрину перед Дибом оказывается банк в размере почти 310000$, и ему нужно для ответа вложить еще лишь 100000$.
Фредди Диб. Что делать? Ставки Негрину полностью соответствуют тому, что ему на флопе пришел сет. Они также соответствуют тому варианту, если бы он начинал с двумя старшими червами, включая K¦. Никакая иная комбинация не соответствует таким ставкам. Мог ли Негрину действительно подвергнуть риску результаты всего турнира с полным блефом? (Мы, конечно, знаем, что он так и сделал. Но очень трудно поверить в подобные действия противника в разгар борьбы).
Если Диб спасует, то он проиграет почти 120000$ в этом хэнде. Поскольку игроки начинали примерно с 340000$ у каждого, он будет отставать от Негрину по количеству фишек с соотношением более чем 2 к 1, 460000$ к 220000$. Но если он ответит и проиграет, разрыв будет 560000$ к 120000$, более чем 4,5 к 1. Диб немного подумал и решил спасовать.
В общем и целом, изумительный хэнд. Покер постоянно присутствует на телевидении уже в течение двух лет к настоящему времени (я пишу эти слова весной 2005 года), и, если бы я должен был проголосовать за наиболее интересный и оригинальный хэнд этого периода, я бы отдал свой голос этому хэнду. Что в нем особенно очаровывает - это не просто смелость, с которой игрок так сыграл в критический момент, но та логика и подготовка, что стояли за его игрой. Когда новички пытаются блефовать, это часто бывает отчаянным, осуществляемым без подготовки решением, принятым в момент, когда многообещающий хэнд начал развиваться не так, как надо. Такой блеф легко определить, поскольку ставки не вяжутся между собой. Ключевых факторов, обусловливающих сильный блеф, три:
1. Соответствуют ли все ставки наличию хэнда, впечатление о котором ты пытаешься создать?
2. Поймет ли твой противник, какую идею ты до него хочешь донести?
3. Если противник поймет, то спасует ли он?
В этой игре Негрину знал по своим предыдущим наблюдениям, что факторы (2) и (3) наличествуют. Диб знал, что Негрину мог сделать невысокую ставку с сильными картами, а Негрину знал, что Диб ранее пасовал после небольшой ставки со стороны противника под конец партии. Осталось лишь создать последовательность ставок, которая создавала бы логичное представление о наличии тройни или флеша. Игра Негрину показывает мышление (и смелость) игрока в покер в наилучшем свете.
Заключение.
Теперь, когда ты закончил ознакомление с книгой «Пособие Харрингтона по Холдэму: Экспертная стратегия по участию в турнирах по безлимитному холдэму; Том II Завершающая, фаза», ты должен иметь гораздо более четкое представление о том, как вести игру в безлимитный холдэм на заключительном этапе.
Успешность ходов зависит от наблюдений. Высокая или низкая вероятность успешности твоих ходов зависит от манеры твоих противников делать ставки. Чем более четко ты проследишь эту манеру, тем лучше ты сможешь выбрать ход, в наибольшей степени подходящий для ситуации, и тем выше будет средняя уровень успешности твоих ставок. Новички склонны брать свои ходы «с потолка», просто чтобы проверить, работают ли они. Не попадайся в эту ловушку. Опытный игрок тщательно наблюдает за своим противником и выбирает ходы, четко подходящие к конкретному случаю.
Твое число М определяет твою стратегию. Высокое число М позволяет тебе использовать множество различных вариантов игры - в консервативном стиле, сверхагрессивном стиле, или в среднем стиле. Ты можешь делать небольшие пробные ставки и реализовывать крупные ходы, переключаясь со стиля на стиль в зависимости от ситуации. По мере уменьшения числа М твой выбор становится меньше. Когда твое число М становится очень низким, твой единственный выбор заключается не в том, ставить ли все, а в том когда именно.
Ты должен осознавать, какие значения имеет число М у прочих игроков за столом. Твое число М определяет твою стратегию, а га числа М определяют их стратегию. Обрати внимание на статус остальных игроков, и ты получишь гораздо более чегкое представление о том, какой смысл в действительности несет их игра.
Одна заключительная мысль перед тем, как закончить Том II. Покер, в большей степени, чем любая другая игра, является ареной, на которой огромное значение имеет опыт. Чтение и изучение очень полезно, но оно может довести тебя лишь до определенного уровня.
Чтобы пройти остальной путь, ты должен играть, играть, и еще раз играть, до тех пор, пока твои инстинкты не будут отточены так же хорошо, как твоя логика. Я надеюсь, что с помощью идей, представленных в Томе I и Томе II твое путешествие будет немного легче.
Закончив рассмотрение общих принципов турнирной игры в безлимитный холдэм, мы посвятим следующую книгу практическому применению. Том III станет сборником упражнений, состоящим примерно из 120 задач взятых, по большей части, из крупных турниров и интерактивных соревнований. Книга будет иметь формат задачника с тестами, и у читателя будет выбор - просто прочитать книгу от начала до конца, или же отнестись к ней как к большому тесту и проверить себя. Ответы на тест будут сгруппированы по категориям, так что читатель сможет увидеть, в каких категориях он добился превосходства, а в каких ему нужна тренировка.
ИГРА В БЕЗЛИМИТНЫЙ ХОЛДЕМ.
ИГРА В БЕЗЛИМИТНЫЙ ХОЛДЕМ
ВВЕДЕНИЕ
Как и все разновидности покера, безлимитный холдем похож на карточную игру. Но на самом деле это не так. Правда!
В действительности безлимитный холдем — это игра ставок, основанная на недостаточной информации, в которой карты используются с целью создания ситуаций для ставки. Игроки объявляют «бет» и «колл» на основании своего предположения о том, что их собственный хэнд (которые они видят) окажется в конце концов лучше хэнда противника (который они не могут видеть). Чтобы составить такое предположение, нужно принимать во внимание четыре фактора:
1. Вероятность того, что их хэнд будет улучшаться по мере открытия новых карт, что является весьма похоже на простую математическую задачу.
2. Оценка хэнда, который может быть на руках у противника, что является упражнением на индуктивное мышление, исходя из хэндов, которые у него были раньше, его общего стиля игры и ставок, которые он сделал на данный момент.
3. Вероятность улучшения хэндов противника — еще одна математическая задача, но осложненная тем фактом, что хэнд противника не известен наверняка.
4. Ожидаемая денежная выгода, которую предлагает пот.
Когда хороший игрок в безлимитный холдем разыгрывает хэнд, он смотрит на свои карты, смотрит на своего противника, обдумывает размер ставки и на основании своего опыта и знаний пытается угадать, что сделать дальше: «чек», «бет», «колл» или сброс. При розыгрыше многих хэндов в холдем один из факторов становится столь важным, что остальные факторы и не требуют пространных размышлений. Например:
Игрок имеет такой сильный хэнд, что для него на самом деле и не важно, что у его противников.
Игрок имеет такой слабый хэнд, что считает: он точно проиграет при открытии карт.
Выгода от пота столь велика, что он может разыгрывать хэнд, почти не делая «чеков».
Однако, не совершите ошибки, решив, что даже эти хэнды легко разыграть. В безлимитном холдеме не существует простых хэндов. Поскольку вам не обязательно открывать свои карты, чтобы выиграть, при благоприятных обстоятельствах любой хэнд может выиграть.
«КАДИЛЛАК ПОКЕРА»
Если вы когда-либо смотрели телевизионные трансляции покера, вы, без сомнения, слышали, что безлимитный холдем называют «Кадиллаком покера». Это очень точное выражение, однако немногие игроки понимают, почему игра заслужила такой высокой репутации.
Профессионалы выстраивают рейтинг различных видов покера в соответствии с тем, какова, по их мнению, ценность вступительных взносов за участие в турнире. Например, ведущие игроки в семикарточный стад-покер считают, что истинная ценность их участия в турнире примерно в два раза выше вступительного взноса. (Взнос в 1000 долларов за участие в турнире должен по итогам игры в течение турнира принести примерно 2000 в виде приза.) Взнос за участие в турнире по Омаха-покеру или по раззу приносит примерно такой же выигрыш. Но лучшие игроки в безлимитный холдем полагают, что стартовый взнос в $1000 имеет ценность 4000 или 5000 долларов, а на крупных соревнованиях, подобных Мировой серии покера (World Series of Poker), в которых участвуют много новичков, — возможно даже и целых $7000 или $8000.
Что же делает безлимитный холдем настолько более искусной игрой для хороших игроков и столь прибыльной игрой для лучших игроков? Многие думают, что это связано с совершением крупных ставок на последние деньги или с разыгрыванием сумасшедшего блефа. На самом же деле он держится на двух технических факторах: количество информации, доступной для игроков и способность контролировать ожидаемую выгоду от пота, которая предлагается вашему противнику. Рассмотрим каждый из этих факторов по очереди.
Доступность информации
Покер — это игра недостаточной информации, но не все игры недостаточной информации созданы одинаковыми. От игры к игре имеются различные степени доступности информации. Сколько информации скрыто, а сколько информации доступно — это оказывает значительное влияние на интерес игроков и на ее популярность.
В классическом пятикарточном дро-покере все карты вашего противника закрыты. Не считая его стратегии совершения ставок, единственный источник информации у вас — это количество карт, которые ваш противник хочет обменять. При столь малом объеме информации для размышления, количество вариантов игры для вас очень ограничено, и поэтому игра проходит очень механически. Сейчас в классический пятикарточный дро-покер играют только как в домашнюю игру.
В другой крайней точке видов покера лежит еще одна классическая игра — пятикарточный стад-покер. Здесь игроки имеют на руках только одну закрытую карту, сданную втемную, все остальные карты сдаются в открытую. И снова основная стратегия становится механически простой («Не играй, если не сможешь обыграть весь стол»), на этот раз потому, что доступно слишком много информации о каждой руке.
Наилучшие виды покера находят оптимальный баланс между закрытыми и открытыми картами. Техасский холдем лежит как раз по середине этой золотой области. Две скрытые карты дают большой простор для обманных маневров, тогда как пять открытых карт позволяют хорошему игроку делать множество логических выводов о картах на руках у противника.
Контроль выгоды от пота
Цель всех видов покера — избежать ошибок самому, одновременно провоцируя противников на максимальное количество ошибок. Каждый раз, когда вы совершаете ошибку, вы проигрываете, а ваши противники получают преимущество. Каждый раз, когда вам удается спровоцировать противника на ошибку, вы получаете преимущество, а они проигрывают.
Эти победы и поражения не возникают немедленно. Вы можете совершить серьезную ошибку и все равно выиграть хэнд и принести еще несколько фишек в свой стэк. Но в течение долгой игры ваши результаты за покерным столом будут приближаться к сумме всех ошибок ваших противников минус сумма ваших ошибок. Этот принцип управляет всеми играми, которые представляют собой смесь мастерства и удачи.
Существует множество ошибок, которые можно допустить, играя в покер, но одна из самых серьезных — это сделать «бет» или «колл», которые не соответствуют выгоде от пота, доступной вам в данной игре, либо из-за того, что вы сделали неверный вывод о картах вашего противника, либо из-за того, что вы в целом правильно представляли себе его карты, но совершенно не обращали внимания на выгоду от пота.
Безлимитный форма холдема очень прибыльна для хороших игроков по одной простой причине. Сделав более правильные выводы о хэндах, которые имеются у противников, они смогут сделать ставки, которые предоставляют противникам больше шансов на совершение ошибок. Всякий раз, когда их противник неправльно анализирует ситуацию и совершает такую ошибку, хороший игрок получает преимущество, а его противник проигрывает.
Пример № 1.Предположим, что вы играете в лимитированныйхолдем (ставки ограничены определенной суммой в каждом раунде) и вы считаете, исходя из сделанных ранее ставок, что у вашего противника есть четыре карты для составления пикового флеша и ему остается поймать лишь одну карту. Флеш, если он сможет его составить, побьет любой хэнд, какой только может выйти у вас, но в противном случае он проигрывает. В пот сейчас содержит $100, а предел для ставки $10, и вы ставите эту сумму.
Теперь очередь вашего противника. На данный момент он видел шесть карт — две у него на руках, и четыре общие карты в центре. Если он рассчитывает на флеш, четыре из этих карт — пики. Из оставшихся в колоде 46 карт, которые он еще не видел, вашему противнику нужна одна из девяти остающихся пиковых карт. Другие 37 карт будут означать для него проигрыш. Следовательно шансы на составление флеша 37-к-9 или просто немного выше 4-к-1. Пот теперь содержит $110, и «колл» стоит ему $10, таким образом ему, была предложена выгода от пота 11-к-1. Поскольку выгода от пота выше, чем его шансы на составление выигрышного хэнда, правильным решением для него будет объявить «колл». Ваша ставка также была совершенно правильной, так как вы являетесь фаворитом на выигрыш этого хэнда с шансами 4-к-1. Но, имея ограничение на ставку $10, у вас нет возможности помешать вашему противнику получить карту для выигрышного хэнда.
Теперь предположим, что у нас те же самые хэнды и пот, но игра уже — безлимитныйхолдем. Вы можете поставить любую сумму, какую хотите, не только $10. На этот раз вы ставите $100. Ваш противник все еще может уравнять ставку, но теперь в поте $200, и ему приходится делать «колл» на $100. Пот предлагает ему выгоду всего 2-к-1, а его шансы на составление флеша все еще равны 4-к-1. Поскольку выгода от пота меньше, чем шансы на составление его хэнда, предполагается, что он сбросит. Так как у вас был неограниченный выбор, какую сумму поставить, вы смогли выбрать сумму, которая создавала возможность просчета для вашего противника, если он хотел продолжать бороться за пот. Контролируя выгоду от пота, вы создаете для ваших противников такую возможность ошибиться, которой они не имеют при игре в лимитированный холдем. Эти их ошибки превращаются в деньги в вашем кармане.
ЭЛЕМЕНТЫ ХЭНДА
Хэнд в безлимитном покере имеет множество аспектов, и те карты, которые у вас на руках — это лишь один из них. Хороший игрок, перед тем как сделать ход, принимает во внимание все элементы хэнда. Вот список основных элементов:
1. Каков статус турнира?
2. Сколько игроков за вашим столом?
3. Кто такие игроки за вашим столом?
4. Каков ваш стэк по сравнению с блайндами и анте?
5. Каковы стэки у остальных игроков за вашим столом?
6. Где вы сидите по отношению к агрессивным и пассивным игрокам?
7. Какие ставки были сделаны перед вами?
8. Сколько еще активных игроков остается после вашего хода?
9. Какова выгода от пота?
10. Каково ваше положение за столом после флопа?
11. Какие карты у вас?
Может показаться, что вам нужно подумать о многих вещах, прежде чем делать ход. И это действительно так! Вот почему хорошо играть в безлимитный холдем весьма сложно, но прибыльно. Если бы список был кратким, игра была бы гораздо проще, больше людей могло бы играть хорошо, но меньше игроков могло бы выигрывать по-настоящему большие деньги. Так что, если ваша цель стать элитным игроком в безлимитный холдем, радуйтесь тому, что это по-настоящему сложно сделать. Это означает, что ваш тяжелый труд будет хорошо вознагражден.
А теперь давайте рассмотрим эти элементы по порядку и выясним, как каждый из них влияет на принятие вами решения.
Каков статус турнира?На большинстве турниров призы выплачиваются 5-10 % участников, хотя некоторые платят намного меньше. (На одном примечательном турнире 2003 года призы были выплачены 9 игрокам из 197 принявших участие, это почти что самая жесткая премиальная система, которую я когда-либо видел.) Пока до момента выбывания всех проигравших и распределения призовых мест еще далеко, игра идет нормально. Но по мере сокращения числа игроков и приближения к распределению призовых мест среди оставшихся игроков характер игры резко меняется. Большинство игроков становятся консервативными и пытаются беречь свои фишки. Хорошие игроки становятся более агрессивными и рассматривают эту стадию турнира как лучшую возможность заработать легкие деньги, отыгрывая фишки у противников.
Сколько игроков за вашим столом?Полный стол (9-10 игроков) требует, как правило, более тайтовой игры. Чем больше людей должно еще сделать ход после вас, тем больше опасность, если вы идете к поту со слабым хэндом. За коротким столом (6 или менее игроков) требования к силе хэнда снижаются и появляется гораздо больше возможностей сорвать пот. В конце турнира, когда стол сократился просто до двух, трех или четырех игроков, вам придется участвовать в розыгрыше гораздо большего числа потов, чем обычно, чтобы просто сохранить шанс остаться в турнире.
Кто такие игроки за вашим столом?Они агрессивные игроки, консервативные игроки или и то, и другое одновременно? Есть ли среди них знаменитые игроки с известным вам стилем, или все игроки вам неизвестны? Наиболее выгодный стиль игры в любое время — это, как правило, стиль противоположныйстилю других игроков столом. Если стол агрессивный, будьте консервативным. Вступайте в розыгрыш пота только с надежными хэндами, которые вы сможете разыграть уверенно. Если стол тайтовый, идите вперед и попытайтесь украсть несколько потов. Вам удастся делать это достаточно часто, чтобы выигрывать деньги.
Характер игроков за вашим столом также определяет, насколько медленноили быстровы хотите играть. Стол со множеством пассивных игроков — удобный стол. Вы предпочитаете оставаться в игре, «красть» поты и накапливать деньги медленно, но верно. Это хорошая ситуация и вы не хотите рисковать многочисленными ставками олл-ин. Но если за столом много агрессивных игроков, вам придется поменять свою стратегию. Действия агрессивных игроков сложнее «прочитать», вы обнаружите, что ваши рейзы часто перебиваются ререйзами. Теперь вы часто будете предпочитать выигрыш денег одной мощной атакой, поскольку в противном случае ваши средства сойдут на нет, а заработать какие-либо деньги с маленьким стэком за агрессивным столом очень трудно. Соберите хороший хэнд и будьте готовы идти с ним до конца.
4. Каков ваш стэк по сравнению с блайндами и анте?В действительности вас не волнует абсолютный размер блайндов и анте. Важен их размер относительно количества фишек у вас. Если блайнды и анте крошечные по сравнению с вашим стэком, тогда вы можетепережить много раундов, не играя, так что на вас не давит необходимость включаться в борьбу за пот. Однако, если ваш стэк всего лишь в несколько раз крупнее блайндов и анте, тогда вам придется двигаться быстрее, иначе блайнды быстро «сожрут» ваши деньги. В турнирах по безлимитному холдему блайнды и анте постоянно увеличиваются на регулярной основе. Если вы не можете стабильно накапливать фишки, размер вашего стэка будет неуклонноуменьшаться относительно этих ставок, и ваша игра должна будет становиться более агрессивной, чтобы восполнить это сокращение.
Каковы стэки у остальных игроков за вашим столом?Если у вас крупный стэк по сравнению с другими игроками, тогда вы, вероятно, сможете запугивать их. В вас есть сила, чтобы окончательно выбить их из турнира, так что им придется уважать вас. Если ваш стэк средний из стэков всех игроков за столом, вы все еще можете напугать обладателей более мелких стэков, но вам нужно быть осторожным и не вступать в бой с более крупными стэками. Если же у вас самый маленький стэк, ваши возможности украсть пот ограничены. Вам придется поймать хорошую комбинацию и постараться удвоить или утроить.
Где вы сидите по отношению к агрессивным и пассивным игрокам?Поскольку ход переходит вокруг стола по часовой стрелке, идеальная ситуация для вас — иметь агрессивных игроков справа, а консервативных игроков слева от себя. Таким образом вы действуете, зная, что уже сделали агрессивные игроки, и ваши шансы украсть пот увеличиваются, когда вы заставляете тайтовых игроков реагировать на ваши действия. Если агрессивные игроки сидят после вас, правильная стратегия: играть меньше хэндов, но разыгрывать их более решительно.
Какие ставки были сделаны перед вами?Единственный абсолютно сильный хэнд перед флопом — это пара тузов. Все остальные хэнды нужно оценивать относительно тех ставок, которые уже были сделаны. Пара валетов — это хороший хэнд, когда несколько игроков перед вами сбросили карты, но если вы столкнулись с предшествующей торговлей «бет-рейз-ререйз», тогда, вероятно, ваш хэнд лишь второй или третий из лучших.
Сколько еще активных игроков остается после вашего хода?Если ваш ход потенциально завершает ставки на данном хэнде, вы в более надежном положении, чем когда после вас еще остаются несколько активных игроков, при этом не важно, каким был ваш ход. Если например, вы делаете ход последним, а перед вами торговля была «бет» и «колл», тогда вы можете завершить торговлю, сказав «колл». Однако, если предыдущие ходы были «бет» и «рейз», тогда вы не можете завершить торговлю, не важно, что вы объявляете. Как «колл», так и «рейз» могут получить «ререйз» от первого игрока. Вам нужно играть гораздо осторожнее, когда вы не можете быть уверены в том, какие ходы буду сделаны после вас. Чем больше потенциальных ходов остается, тем осторожнее вы играете.
Исключение составляют оченьагрессивные игроки. Причина этого в том, что вы можете объявлять «чек» под них с вашими самыми сильными хэндами, рассчитывая на «чек-рейз» как против этого игрока, так и против тех, кто объявит ему «колл».
Какова выгода от пота?Когда вы совершаете ставку, вы всегда сравниваете выгоду, которую дает вам пот, с шансами на построение своего хэнда. Вы всегда предпочтете, чтобы пот давал вам выгоду, превышающую шансы на построение того хэнда, который вы рассчитываете поймать3. Кроме того, вы следите за шансами, которые вы даете своему противнику, когда он рассчитывает построить свой хэнд; вы делаете это, чтобы не предоставить ему выгоды, необходимой для объявления им «колла». Лучшие игроки постоянно рассчитывают выгоду от пота, принимая решение продолжать игру или сбросить карты.
Каково ваше положение за столом после флопа?Делать ход первым при розыгрыше хэнда плохо, потому что вам придется принимать решение, не имея никакой информации о ваших противниках. Хорошо делать ход последним, поскольку вы получаете возможность увидеть, как сыграли ваши противники, таким образом вы собираете информацию, перед тем как принять решение. Ваше положение за столом относительно других игроков — это чрезвычайно важный компонент любого хэнда, это тот фактор, который хорошие игроки понимают инстинктивно, а плохие игроки не замечают.
Положение настолько важно, что игроки совершают ходы специально для того, чтобы обеспечить более выгодную позицию для торговли на последующих раундах. Перед флопом вы должны делать «ререйз» вместо простого «колла», просто чтобы выбить игроков, сидящих после вас из розыгрыша хэнда. Сомнительные хэнды можно разыгрывать, если вы знаете, что у вас будет хорошее положение относительно других игроков, но если у вас не будет такого положения, лучше сбросить карты.
Вот пример того, насколько важным может быть положение за столом. Если бы игроку мирового класса пришлось играть сессию один на один против игрока средних способностей, но при этом более слабый игрок смог бы делать ход последним на каждом хэнде, игрок мирового класса потерпел бы серьезное поражение.
11. Какие карты у вас?Да, у вас ведь еще и карты есть, и они тоже имеют большое значение. Но не менее важны и все перечисленные аспекты хэнда, и при розыгрыше многих хэндов они имеют даже большее значение, чем ваши карты. Иногда вы будете оказываться в таких ситуациях, когда вам придется играть вне зависимости от того, какие карты у вас на руках. Конечно, нередко стоит попробовать рискнуть и «прикупить» карту, не имея соответствующих шансов, если вы считаете, что ваша предполагаемая выгода (пот на данный момент плюс возможные будущие ставки, которые вы можете выиграть) присутствует в игре.
Игра в хороший покер — это вопрос правильного баланса. Вы следите за ситуацией, взвешивайте все факторы и находите такой ход, который попадает как раз в тон игры. Как и во многих видах деятельности, где существует конкуренция, вы можете в течение некоторого времени показывать очень хорошую игру и поверить, что вы овладели игрой полностью; но затем вы можете незаметно потерять это чувство равновесия и обнаружить, что ваши результаты ухудшились, даже несмотря на то, что вы, по вашему мнению, играете не хуже, чем обычно. Когда это случается, не остается иного пути обратно наверх, кроме жесткой, решительной и целеустремленной работы над собой, пока мозаика не соберется снова.
ПРИМЕР РОЗЫГРЫША ХЭНДА
Чтобы увидеть мышление игрока в безлимитный холдем в действии, давайте разберем пример розыгрыша хэнда, имеющий некоторые осложнения. Пример взят с финального стола Мировой серии покера 2003 года, когда количество участников турнира сократилось до последних семи игроков. (Те из вас, кто смотрел телевизионные трансляции турнира по каналу ESPN, возможно, узнают этот хэнд, потому что он возник на ранней стадии розыгрыша за финальным столом.).
В начале хэнда блайнды были $10000/$20000, а анте были $2000 каждая. Так как оставалось семь игроков, к началу розыгрыша хэнда в поте было $44000. Вот список игроков, суммы их фишек и начальные хэнды тех, кто участвовал в розыгрыше:
Малый блайнд Амир Вахеди $865.000 T♦8♣
Большой блайнд Томер Бенвенисти $645.000.
1 Сэм Фарья $1.530.000 9♦9♣
2 Йонг Пак $215.000.
3 Джейсон Лестер $1.161.000.
4 Дэн Хэррингтон $1.080.000 A♥K♠
5 Крис Манимейкер $2.894.000 T♠9♥
Сэм Фарья. Сэм первым сделал ход после блайндов. Пара девяток — это хороший хэнд за столом, за которым есть семь хэндов, и Сэм сделал рейз на $60000, т. е. в три раза выше большого блайнда. У профессионалов есть условные обозначения для описания размера рейзов. До флопа рейзы обычно описываются как кратные большому блайнду. После флопа рейзы описываются как доли от текущего пота. Диапазон начальных ставок обычно составляет от двух до пяти размеров большого блайнда.
Йонг Пак и Джейсон Лестер. Сбросили свои хэнды.
Дэн Хэррингтон. Мои A♥K♠ давали мне некоторый выбор вариантов хода. Определенно, я мог сделать рейз хорошего размера, скажем, от $150000 до $200000. Кроме того я мог просто сказать «колл» и посмотреть как будет развиваться розыгрыш. Я люблю попеременно выбирать между двумя этими ходами в схожих ситуациях (когда у меня на руках туз-король или туз-дама), так что мои противники не могут прочитать мой ход. Но я не делаю выбор полностью случайно. В этом случае два фактора подтолкнули меня к уравниванию вместо «рейза»:
1. Я находился на расстоянии одного места от баттона, поэтому, весьма вероятно, что на последующих раундах я получал бы хорошее место. Когда у меня хорошее место, мне не нужно разыгрывать хэнд настолько сильно перед флопом, поскольку мое хорошее положение позволит мне выиграть несколько хэндов после флопа с меньшим общим риском. Другими словами, я скорее позволю своему положению.
Выгода от пота всегда является соблазнительной причиной остаться в игре, Вахеди также рассматривал ситуацию в этом ключе.
Однако игра Вахеди была немного более рискованной, чем она казалась со стороны. Его дополнительной проблемой было то, что Томер Бенвенисти с большим блайндом еще должен сделать свой ход. Если Бенвенисти сбрасывает карты или просто объявляет «колл», торговля завершается кэпом и мы переходим к флопу. Но если Бенвенисти получил хэнд и решил делать «рейз», тогда игра обходит стол еще раз, и все, кто до этого предпочел «слоуплей», теперь получат шанс сделать активный ход. Так что Вахеди не может быть уверен в том, что его «колл» в $50000 действительно купит ему возможность взглянуть на флоп, и если торговля станет серьезней, ему придется расстаться со своим хэндом.
Сила стиля Вахеди в том, что почти невозможно знать, что у него на руках в любое время, и также практически невозможно посмотреть на флоп и узнать, помог он ему или навредил. Вахеди выигрывает огромные поты, когда флоп точно подходит к одной из его загадочных карт, а другие поты он может сорвать с помощью тонкого блефа после флопа. Это уравновешивает ряд мелких проигрышей, когда розыгрыш бесперспективных хэндов, подобных этому, не приносит удачи. Стиль Вахеди работает для него, но «новичков» следует предупредить, что это очень сложный стиль, правильное применение которого требует огромного мастерства. Я подробнее расскажу о стилях игры во Второй Части.
Томер Бенвенисти. Сбросил карты с большим блайндом.
Перед флопом в поте было $274000, оставалось четыре игрока.
Пришел следующий флоп:
9♠ 6♣ 4♥
Анализ структуры флопа. Приход флопа — ключевой момент в хэнде при игре в холдем. Каждый игрок должен оценить флоп в отношении его, как мы говорим, «структуры», что означает характеристики флопа и вероятность того, что он помог каждому из различных игроков за столом. Я рассматриваю флоп с точки зрения трех вопросов:
Помог ли флоп мне?
Зная, как другие игроки за столом воспринимают меня, подумают ли они, что флоп помог мне?
Учитывая, что я располагаю некоторой информацией о других игроках за столом, есть ли вероятность, что флоп помог кому-либо из них?
В этот момент игры я размышлял следующим образом. Имея на руках A♥K♠, я могу определенно сказать, что флоп мне не помог. Далее, поскольку я считаюсь консервативным игроком, другие игроки подумают, что флоп мне не помог (так как я разыгрываю в основном крупные карты). Так что мои шансы на блеф улетучились практически полностью. Поскольку Манимейкер играл консервативно, флоп, вероятно, не помог и ему. Флоп мог помочь либо Вахеди, либо Фарья. Поскольку они разыгрывают более широкий и разнообразный ряд хэндов. В конце концов, если исключить возможность наступления каких-либо необычных событий, то с этим хэндом меня побьют. Более детально игру после флопа мы рассмотрим в Шестой Части.
Амир Вахеди. Вахеди знал, что флоп помог ему не очень сильно. У него действительно была возможность построить дырявый стрит (стрит, в котором не хватало средней карты — семерки). Вероятность построить этот стрит составляла около 8 %, если ему оставалось увидеть только одну карту, и около 16 %, если ему удается увидеть весь хэнд до конца, что было маловероятно. Однако, если бы он все-таки собрал этот стрит, он мог бы выиграть огромную сумму денег, поскольку другим игрокам было бы очень сложно обойти его на этом хэнде. Он также знал, что другим игрокам приходится беспокоиться о том, что флоп, возможно, помог ему, учитывая его статистику розыгрыша прикупных хэндов. И он знал, что флоп, вероятно, не помог ни Манимейкеру, ни мне, но флоп, возможно, помог Фарья.
Если бы Вахеди играл против только одного соперника, я практически уверен в том, что он сделал бы здесь ставку в половину пота. Ставка размером в полбанка принесла бы ему лучший шанс выиграть пот, поскольку она имеет высокое отношение риска-прибыли. (Если он полагал, что ставка выиграет пот в одном случае из трех, то это по крайней мере безубыточная ставка4. Представьте, что пот составляет $200 и вы делаете ставку в $100. Если эта ситуация возникнет три раза и вы выиграете один раз из этих трех, то вы выиграете $200 один раз и проиграете $100 дважды, что дает чистый безубыточный результат. Если вы выигрываете больше чем в одной трети случаев, ставка принесет вам прибыль.).
Против двух или трех противников эта ставка становится более рискованной, просто потому, что вероятность игры Вахеди против собранного где-то хэнда возрастает с количеством игроков. Я не могу обвинить его за выбор «чека» в данном случае, но выйти в лидеры с помощью ставки было для него лучшим шансом — теоретически — на выигрыш хэнда. (Конечно, он не мог знать, что Фарья сидел после него с тремя девятками.) В любом случае Вахеди объявил «чек».
Сэм Фарья. Сэм поймал джек-пот, получив на флопе лучшую комбинацию — три девятки. При невозможности прикупить на этом борде флеш или стрит,
Она лучше, чем безубыточная, пока есть некоторая вероятность того, что на вашу ставку ответят просто «коллом», потому что вы также выиграете в нескольких из этих случаев.
Его хэнд был столь силен, что единственной проблемой для него оставалось выяснить, как заработать максимально возможное количество денег.
Неопытный игрок на месте Сэма, вероятно, выбрал бы «чек», рассчитывая, что он сможет заманить других игроков на совершение ставок, а потом соберет их все с помощью «рейза». Чтобы понять, почему Сэм выбрал другой подход, давайте перечислим несколько фактов, которые в этот момент были ясны для всех за столом:
Амир Вахеди объявил «чек» в первой позиции.
Сэм Фарья — очень агрессивный игрок, который открыл «рейз» еще до флопа.
Вероятно, для Хэррингтона и Манимейкера флоп пришел мимо.
При данных обстоятельствах должно быть ясно, что Сэмуследует делать в этот момент ставку, даже имея посредственный хэнд. С его агрессивной репутацией и при благоприятной ситуации за столом, только отсутствие ставки от Сэма вызовет подозрение; а ставку сочтут обычной попыткой забрать тот пот, который доступен в данный момент.
Итак, Сэм принял правильное решение сделать ставку. При поте $274000 он выбрал хорошую сумму для ставки: просто $80000. Вот что мы называем пробной ставкой. Это небольшая ставка, между одной-четвертой и одной-третьей пота, обычно она представляет собой попытку получить какую-либо информацию дешево, сохраняя возможность выиграть пот сразу, если никто не захочет сражаться. Кроме того, она не раскрывает абсолютно никакой информации о настоящем хэнде Сэма, поскольку ставка — это именно то, чего от него ожидают почти при любых картах. Очень умная игра.
Дэн Хэррингтон. У меня две оверкарты, но прямо сейчас мой хэнд представляет собой просто туза в качестве старшей карты. Я не знаю, что у других акул, но эти воды стали слишком опасны для плавания. Даже щедрая выгода от пота не соблазняет меня на «колл». Я выхожу.
Крис Манимейкер. Теперь в поте было $354000 и «колл» стоил Крису $80000. Он еще не может положить на стол верхнюю пару, но это низкая верхняя пара, а имея в соперниках по розыгрышу Фарья и Вахеди, он вполне справедливо вел себя осторожно.
Крис в этот момент выбрал «колл», что было разумно. Я с его хэндом, возможно, объявил бы «рейз», но это был бы защитный «рейз». Если бы мой «рейз» не выиграл бы пота сразу, меня обыграли бы с таким хэндом. Я люблю играть так, чтобы определить для себя ситуацию с помощью одной единственной ставки. При такой борьбе за столом, «покрытой завесой тумана», «рейз» прояснил бы ситуацию и спас меня от потери большей суммы денег на последующих раундах.
Амир Вахеди. У Вахеди ничего не было, но и другие игроки не показывали какой-либо силы, а они оба могли пытаться прикупить хэнд. Ставка Сэма, казалось, спрашивала: «Я здесь сильный или слабый?» Я уверен в этот момент, что Вахеди обдумывал ход, который выиграл бы пот. Но следовало ли его делать прямо сейчас или на четвертой улице?
Вахеди выбрал ожидание, что является хорошей идеей. (Конечно, хорошей в относительном смысле; мы знаем, что Вахеди играл против трех девяток.) При некоторой доли везения, карта на четвертой улице не поможет ни Фарья, ни Манимейкеру, а ставка от Вахеди создаст впечатление, что карта каким-то образом дополнила его хэнд. Итак, Вахеди просто объявляет «колл» в ответ на ставку Фарья и готовится к ходу на следующем раунде. Пот теперь содержит $514000.
Карта на четвертой улице 6♥, приносящая пару шестерок на борд и, что неизвестно другим игрокам, дающая Сэму Фарья фулл-хаус, девятки над шестерками.
Амир Вахеди. Для Вахеди 6♥ являлась смешанным благом. Идеальной картой, не считая совершенной семерки, было бы что-нибудь больше 9♠ на борде (но не туз), так чтобы ставка представляла собой оверпару к картам на борде. Туз был бы плохой картой, поскольку при наличии еще двух игроков за столом возможно, что один из них или оба играют с тузом. И все же шестерка — безвредная карта, вряд ли она помогла кому-либо из других игроков. Она служит его целям, позволяя ему представить шестерку в своем хэнде и, таким образом, создать впечатление того, что у него три шестерки.
Вахеди теперь делает ход, рассчитанный на выигрыш пота, сделав ставку $300000. В телевизионной трансляции этот блеф выглядит глупо, поскольку мы знаем, что у него ничего нет, а ему противостоит фулл-хаус. Но на самом деле это был достаточно хороший ход. На основании того, что Вахеди увидел на данный момент — экспериментальная пробная ставка от Фарья, «колл» от Манимейкера и безвредная карта на тёрне, — вполне разумно с его стороны предполагать, что его ставка выиграет банк по крайней мере в 50 % случаев, а может быть и чаще. На протяжении длительного периода игры похожие ставки в сходных ситуациях будут достаточно прибыльными. Но на протяжении краткого промежутка, а именно в данном хэнде, его ставка не может выиграть, но об этом знаем только мы.
Сэм Фарья. Конечно, Сэм был очень рад увидеть ставку Вахеди, потому что он знал, что выигрышный хэнд у него самого. Мог ли он вытянуть еще денег из Манимейкера? Возможно нет, но рейз точно выбьет его из розыгрыша, так что Сэм делает то, что может и просто объявляет «колл».
Крис Манимейкер. Вахеди говорит, что у него большой хэнд, а Фарья уравнивает его, так что пара девяток больше не кажется чем-то серьезным. Крис говорит: «Вы, ребята, веселитесь, а я пойду», и бросает свой хэнд.
На пятой улице пришла 3♣, которая не оказала влияния ни на один из хэндов.
Амир Вахеди. «Колл» от Сэма на прошлом круге показал Амиру, что он побит, так что Амир объявил «чек».
Сэм Фарья. Увидев «чек» от Амира, Сэм понял, что он, вероятно, не сможет выиграть еще больше денег на этом хэнде, однако, он добросовестно внес еще $300000 и Амир сбросил.
ФАКТОР СКРЫТОГО ВЕЗЕНИЯ В БЕЗЛИМИТНОМ ХОЛДЕМЕ
Каждый знает, что при игре в покер везение очень важно. Но не все могут оценить точно, какова доля везения в успехе, или понять, какие различные формы может принимать везение. Когда мы видим человека, который остался в игре, поймав очень маловероятную комбинацию с шансами 45-к-1 на ривере, мы все говорим «Вот повезло!» В этом хэнде мы могли подумать, что Сэму Фарья очень повезло, когда он поймал тройку на флопе (и ему действительно повезло), но мы могли не и заметить некоторые другие крупные удачи при розыгрыше этого хэнда.
Например, давайте вернемся и рассмотрим мое решение объявить просто «колл», а не «рейз» с хэндом A♥K♠ до флопа. Я тогда подумал, что это очень тайтовая игра, и пара факторов подтолкнули меня к выбору «колла». Но предположим, что я был бы чуть менее терпелив или на мгновение ослабил концентрацию и вместо этого объявил бы «рейз»? Вот что бы тогда произошло:
Я делаю «рейз» на $150000.
Теперь Манимейкер видит перед собой рейз и ререйз и сбрасывает свои T♠9♥, сэкономив $140000.
Вахеди видит то же самое и сбрасывает свои T♦8♣, сэкономив $440000.
Сэм объявляет «колл» со своей парой девяток.
После флопа Сэм делает «чек» со своей тройкой.
Я вступаю в торговлю за пот и ставлю $250000 или около того.
Сэм поднимает «до упора» со своими тремя девятками.
Я понимаю, что обыгран и сбрасываю карты, теряя $400000.
Сэм выигрывает на таком хэнде $400000, примерно на $160000 меньше, чем он выиграл на розыгрыше реального хэнда.
10. Я, потеряв почти половину фишек, стал в этой игре «калекой», тогда как Вахеди все еще боеспособен.
Выбор другого пути при принятии такого решения радикально изменил бы ситуацию за столом — огромное везение (хотя и невидимое) для тех, кто в этом участвовал.
СТИЛИ ИГРЫ И СТАРТОВЫЙ МИНИМУМ СИЛЫ
ВВЕДЕНИЕ
Представьте, что вы наблюдаете за бейсбольным питчером из высшей лиги, известным своей блестящей подачей. Вот к площадке идет отбивающий игрок команды-соперника. Бац! Первый удар — высокая подача на внутренний угол. Бац! Второй удар — вновь подача, на высоте пояса на внешнюю сторону площадки. Отбивающий приседает на корточки, гадая, куда же пойдет следующая подача. Ой! Следующий удар идет по резко искривляющейся траектории. Отбивающий делает рывок, но он опоздал. И третья подача прошла.
Теперь представьте, что вы смотрите матч по теннису на Уимблдонском турнире. Подающий игрок сильно посылает мяч к задней линии корта. Его противник с трудом отбивает мяч. Подающий еще раз сильно направляет мяч в ту же зону. Противник снова отбивает мяч, еще сильнее приближаясь к линии. Теперь подающий легким ударом запускает «парашют» на противоположную часть корта. Его противник бежит через весь корт, но не может дотянуться до мяча. Гейм, сет и матч.
Как и эти два примера, покер — это игра, построенная на запутывании противника. Существует несколько стилей, которые можно выбрать для игры в безлимитный холдем. В этой главе мы опишем эти стили и покажем вам, как играть каждым из этих способов. В зависимости от черт вашей личности один из этих стилей привлечет вас больше других и вы усвоите его как ваш основной подход к игре. Однако, независимо от того, какой стиль вы освоите, вы обнаружите, что заработаете самые легкие деньги, когда делаете ходы в стиле, противоположном вашему обычному. Как и в бейсболе, и в теннисе, именно действия в вашем обычном стиле приводят к большим победам, когда вы переключаетесь на другой стиль. Всегда держитеэто в голове, когда мы будем разбирать различные подходы к безлимитному холдему.
СТИЛЬ 1: Консервативный подход
Самое важное для консервативного инвестора на рынках ценных бумаг — это сохранение капитала с помощью надежных финансовых инструментов, таких как облигации и акции, приносящие дивиденды. Консервативный подход к безлимитному холдему действует таким же образом. Акцент ставится на сохранении вашего стэка с помощью группы защитных стратегий:
Разыгрывать меньше хэндов, но играть только хэнды более высокого качества чем у среднего игрока.
Разыгрывать хэнды таким путем, который делает процесс принятия последующих решений более простым и ясным.
Избегать ходов с игрой на последние деньги (олл-ин), если только вероятность выигрыша вашего хэнда при вскрытии очень высока.
В начале истории безлимитного техасского холдема игра велась почти исключительно на деньги (что называется также «коммерческой игрой»). Игра берет свое начало вы Техасе и Луизиане и лишь позже постепенно перемещается в казино Лас-Вегаса. (Турнирная игра появилась позже и развивалась очень медленно. В течение многих лет «Мировая серия покера» была единственным турниром по безлимитному покеру в мире.) Правила игры в безлимитный холдем на деньги отличаются от правил турнирной версии только в одном отношении: уровень блайндов, установленный раз и навсегда, никогда не увеличивается. Поскольку игроки практически всегда вкупаются в игру за сумму, в несколько сот раз превышающую блайнды, то нет необходимости играть много хэндов или совершать большие усилия, чтобы украсть блайнды (кроме расчета на создание более благоприятной будущей ситуации). Оптимальная денежная стратегия — просто откинуться на спинку кресла и ждать возможности заработать на изредка выпадающих вам больших хэндах.
Когда опытные игроки на деньги начали приходить в турнирную игру, они естественным путем приносили с собой консервативные стратегии, и то, что я называю консервативным стилем, стало общепринятым «правильным» способом игры в 1970-х — начале 1980-х гг.
Стартовый минимум силы в консервативной игре
Предлагаемые ниже стартовые руки применимы к полному столу из девяти-десяти игроков, при том, что вы являетесь первым игроком, открывающим торговлю:
В ранней позиции за столом (первый или второй): Делайте рейз с высокой парой (тузы, короли или дамы). Кроме того, делайте рейз со средней парой, такой как валеты или десятки, с целью сократить количество игроков. Объявляйте рейз с рукой туз-король (одномастными или разномастными) или туз-дама (одномастные).
В средней позиции (третий — шестой): делайте рейз со всеми вышеперечисленными хэндами. Кроме того, объявляйте рейз с девятками или восьмерками, а также с руками туз-дама, туз-валет и король-дама (одномастными или разномастными).
В дальней позиции (седьмой или восьмой): Делайте рейз со всеми вышеперечисленными хэндами. Кроме того, объявляйте рейз с семерками, туз-Х (малая карта) или высокими одномастными связками, такими как дама-валет или валет-десять.
Помните, что существует разница между открытием торговли за пот и вступлением в торговлю за пот, которая уже была открыта. Если вы решили вступить в торговлю, которую уже открыл кто-то другой, вам нужен более сильный хэнд, чем тот, что требовался бы вам для открытия торговли на его месте. Если кто-то перед вами открывает торговлю в средней позиции за столом, вам для «рейза» понадобится один из ваших хэндов, способных открыть торговлю из ранней позиции. Дэвид Склански в своей отличной книге «Турнирный покер для игроков высокого уровня» ( Tournament Poker for Advanced Players) называет это «концепцией расхождения», и мы в одной из последующих глав разберем, почему это верно.
Когда вы играете консервативно, будут возникать следующие ситуации:
11. Вы будете вступать в розыгрыш сравнительно малого количества потов. Хорошие, надежные хэнды не приходят слишком часто.
12. Когда вы вступите в торговлю, вы обычно будете фаворитом в отношении силы хэнда. Игрокам придется перетягивать чтобы догнать вас.
После флопа вам нужно будет принимать достаточно простые решения. Если вы начали с хорошим хэндом и флоп просто благоприятен для вас, ваш хэнд будет очень силен. Когда флоп приходит мимо вас, у вас возможно все еще останется лучший хэнд, даже если кто-то еще смог улучшить свой хэнд.
Вы будете выигрывать много мелких потов, но немного крупных. Если игроки за вашим столом не будут спать при переключении, они скоро определят ваш стиль как «скала» (аккуратный тайтовый игрок) и откорректируют свою игру соответствующим образом.
В большинстве книг новичкам рекомендуется принять консервативный стиль как свой основной стиль игры, по крайней мере до тех пор, пока они не приобретут некоторый опыт. Я соглашусь. У консервативной игры есть великое достоинство: она не позволяет вам попадать в большие неприятности, и это очень важно. Розыгрыш каждого пота, в который вы вступаете потенциально съедает ваши фишки. Эта печальная реальность делает некоторую степень осторожности просто необходимой для начинающих игроков. В турнире Мировой серии покера 2003 года один игрок захватил лидерство по количеству фишек к середине Четвертого дня как результат многих многих часов надежной терпеливой игры. Но в течение розыгрыша двух хэндов, т. е. пяти минут, он покинул турнир. Помните, что безлимитный холдем — это очень опасная игра.
Если вы попробовали консервативную игру и вам понравилось, прекрасно. Может быть, это ваш естественный стиль. Но если он заставляет вас чувствовать себя немного стесненным, тогда, возможно, вы слишком эмоциональны для консерватизма, и значит вам следует взглянуть на достоинства агрессивного стиля игры.
СТИЛЬ 2: Агрессивный подход
Некоторые игроки, использующие агрессивный стиль будут открывать торговлю со всеми хэндами, используемыми консервативными игроками, плюс со многими другими хэндами. Ниже перечислены все возможные хэнды для открытия торговли для агрессивного игрока:
12. Все пары.
13. Любые две «картинки».
14. Туз и любая другая карта.
15. Одномастные связки, даже такие низкие как четверка-пятерка одномастные.
Агрессивные игроки не очень-то озабочены требованиями к положению за столом, так что все эти хэнды подходят для открытия торговли даже в ранней позиции за столом.
По сравнению с консервативной игрой агрессивный стиль имеет несколько преимуществ.
Агрессивный игрок разыгрывает гораздо больше потов.
Агрессивный игрок «крадет» гораздо больше потов.
Агрессивного игрока гораздо труднее «читать».
Гораздо сложнее сказать помог флоп вашему противнику или нет, если он — агрессивный игрок.
Агрессивный игрок имеет больше шансов заработать много на своих сверхсильных хэндах.
Это все хорошо. Но эти преимущества уравновешиваются несколькими недостатками.
4. Играя стартовые хэнды низкого качества, агрессивный игрок столкнется с необходимостью принятия многих сложных решений после флопа.
Играя больше хэндов и делая больше ставок, агрессивный игрок будет чаще попадаться под хорошо скрытые сверхсильные хэнды противников.
Агрессивный игрок столкнется с большими колебаниями размеров стэка.
Агрессивный стиль теоретически не хуже консервативного, но хорошая игра в этом стиле требует гораздо большего мастерства. Вот почему новичкам настоятельно советуют начинать с консервативной игры и только потом экспериментировать с агрессивными ходами. Агрессивная игра требует очень хорошего чувства стола и умения ориентироваться за игровым столом. Играя агрессивно, вы часто после флопа будете оказываться со средней или низкой парой, и вам придется выяснять, есть ли у вашего противника более сильный хэнд или он просто пытается играть под вас. Начинающие игроки в таких ситуациях, как правило, проигрывают все фишки, но опытный игрок, умеющий хорошо «читать» своих противников, может выбраться из большого числа таких переделок.
Если даже агрессивная игра кажется вам слишком унылой, тогда, возможно, вы готовы попробовать смесь с высшим октановым числом. Давайте теперь посмотрим на сверхагрессивный стиль.
СТИЛЬ 3: Сверхагрессивный подход
« Стартовый минимум силы? Да не нужен нам никакой паршивый минимум силы!»
Нам не нужно тратить много времени на описание хэндов для открытия торговли для этого стиля, поскольку специальных хэндов здесь просто не существует. Сверхагрессивный игрок вполне способен открыть торговлю с любыми картами на любом месте за столом в любое время. Вот что делает этот стиль очень интересным для наблюдения за игрой, хотя при этом и очень опасным для использования в игре.
Идея сверхагрессивного стиля заключается в том, чтобы сыграть много потов и увидеть много флопов задешево. Поскольку сверхагрессивный игрок может играть множество хэндов из многих разных позиций, его противники не смогут, посмотрев на флоп, легко определить, опасен он для них или нет. Когда вы играете против консервативного игрока, флоп из карт.
6♥ 4♦ 3♠
Почти точно безвреден. Играя же против сверхагрессивного игрока, вы можете увидеть против себя стрит, две пары или сет.
Сверхагрессивные игроки решают, вступать в торговлю или нет, двумя способами. Конечно, они входят с двумя картами, которые представляют собой определенную ценность. Но, даже если их хэнд и не имеет надежной ценности, они все же могут войти в розыгрыш пота, если другие элементы их положения благоприятны. Многие ли игроки уже сбросили свои карты к этому моменту? Будет ли у игрока хорошая позиция после флопа? Игроки перед ним слабы или напуганы? Маленькие ли стэки у игроков, сидящих после него? Играют ли игроки, сидящие после него, консервативно или нет?
Если ответы на эти вопросы в основном положительные, сверхагрессивный игрок может взять любые две карты и сделать ход, полагая, что может выиграть одним из трех способов:
Никто еще не сказал «колл», и он может забрать блайнды прямо сейчас.
Кто-то отвечает «коллом», но он покупает хорошую карту на флопе и выигрывает с лучшим хэндом.
6. Кто-то отвечает «колл», флоп приходит мимо него, но он всеравно обходит своего противника на блефе.
Чтобы преуспеть с таким подходом, вы должны быть наблюдательны и иметь хорошее воображение. Это очень требовательный к игроку стиль, но его наиболее успешные приверженцы, такие как Гас Хансен (Gus Hansen), Дэниел Негреану (Daniel Negreanu) и Фил Айви (Phil Ivey), в последнее время добивались значительного успеха.
Основное преимущество сверхагрессивного стиля состоит в том, что вы разыгрываете и, следовательно, имеете шанс выиграть много потов. За столом со слабыми игроками, неважно активными или пассивными, выгодно уже просто вступить в торговлю за пот, и сверх агрессивный стиль, вероятно, оптимален для такой ситуации. Недостатками являются большое количество энергии, необходимое игроку, и высокий риск, навлекаемый на игрока. Вы все время танцуете на грани, постоянно сталкиваетесь с необходимостью принятия трудных решений и, чаще всего, у вас на руках слабые карты. Все то тонкое маневрирование, которое здесь необходимо, очень утомляет, а утомленный игрок в какой-то момент может легко допустить грубый промах.
Истоки агрессивных стилей
Когда в 1980-е гг. я впервые стал играть в турнирный покер, большинство игроков предполагало, что тот же самый консервативный стиль, который является правильным для игры на деньги, должен подходить и для турнирной игры. Но когда я накопил некоторый опыт в игры турнирах, я стал подозревать, что это не совсем так. Многие великие игроки в безлимитный холдем на деньги не добивались особенно хороших результатов в турнирной игре. В то же самое время я видел игроков, имевших хорошие результаты в турнирах, которые не представляли большой угрозы в игре на деньги.
Перед тем как заняться исключительно покером, я провел несколько лет за игрой в турнирные нарды, где я наблюдал такое же противоречие. Сильные игроки на деньги не добивались таких хороших результатов, которых должны были добиваться, в турнирах, а успешных турнирных игроков не очень-то жаловала игра на деньги. При игре в нарды некоторые мои друзья и я считали, что более агрессивная стратегия удвоения приносит успех в турнирной игре, потому что игроки не хотят рисковать исходом всего матча в решающий момент, когда у них андердог; скорее они спасуют при удвоении и начнут новую игру, в которой они будут играть безубыточно. Но очки, которые они отдают без борьбы, слишком дороги. Им предлагали шансы достаточные, чтобы играть в этой плохой позиции, но они все равно пасовали. Шансы, которое они уступали, невозможно было возместить дальнейшей успешной игрой.
В 1980-е гг. я начал наблюдать за игроками, которые играли очень успешно на турнирах. Лучшими игроками того времени были Стью Ангар (Stu Ungar), Джек Келлер (Jack Keller) и Бобби Тернер (Bobby Turner). Я заметил, что их подходы к игре очень похожи. Хотя они начинали турнир в режиме консервативной игры, практически также как и остальные игроки, но по истечении некоторого отрезка игры они становились очень активными, разыгрывая множество хэндов и вступая в торговлю за множество потов. По мере роста блайндов и сокращения количества игроков в турнире они становились еще более активными, пытаясь «украсть» поты, тогда как другие игроки «зажимались», просто пытаясь выиграть немного денег. Это может показаться забавным, но именно их готовность ввязаться в борьбу еще до того, как у игроков появились большие деньги, так часто приносила им эти большие деньги. (Этот факт увековечен в великом афоризме Амира Вахеди: «Чтобы выжить, вы должны быть готовы умереть».).
В конце концов я понял следующее: чтобы успешно играть в турнирах, мне придется включить их интуитивное понимание игры в свой собственный стиль. Консервативная игра — это отличная, возможно даже, оптимальная стратегия для ранних стадий турнира, но для окончания турнира необходима некоторая разновидность сверхагрессивного стиля игры. Мой собственный подход основывался на использовании элементов сверхагрессивного стиля таким способом, который работает на меня. Многие из первых сверхагрессивных игроков просто швыряли свои фишки в пот, не учитывая должным образом ситуацию за столом. Даже такой подход был достаточно хорош, чтобы иногда действовать, но я старался выбирать моменты игры для себя немного более тщательно. Поскольку у меня уже сложилась репутация тайтового игрока, были сложно вести игру вразрез с ней и маневрировать прямо под носом у вражеских «радаров».
ИСКУССТВО ЗАЩИТЫ
Если вы знаете основной стиль вашего противника, как нужно защищаться? Удивительно как маломожно сделать против игрока с консервативным стилем игры. Консервативные игроки разыгрывают преимущественно хорошие карты. Если они делают ставку, а у вас в хэнде мало что есть, нужно просто уйти с их дороги и не мешать. Когда они вступают в торговлю, у вас должен быть действительно хороший хэнд, чтобы играть с ними. Конечно, этот совет иллюстрирует силу консервативного стиля, который, пока блайнды еще невелики относительно стэкам фишек на столе, очень близок к оптимальной стратегии в плане теории игры. Но даже самый консервативный игрок время от времени будет блефовать, и их блефы, как правило, бывают очень успешными благодаря той репутации, которую они себе создали.
Есть несколько приемов, которые вы можете и должныприменять против сверхагрессивных игроков. Две основные защитные стратегии — это выбивание противника «молотом» и удержание его на «поводке».
Молот
Когда вы видите, что сверхагрессивный игрок вошел в торговлю за пот и у вас достаточно сильный хэнд, не говорите просто «колл»; перекрывайте с крупным «рейзом». Это требует смелости, но если вы правильно определили стиль своего противника, вы будете выигрывать пот сразу же в большом количестве случаев. Помните, что — как это ни парадоксально — сверхагрессивные игроки не ищут дорогих противоборств в торговле. Они просто хотят продолжать «красть» блайнды и поты, вкладывая в этот процесс как можно меньше своих фишек. Иногда у них, конечно, бывают действительно сильные хэнды, и тогда у вас будет большая проблема. Но выбора у вас на самом деле нет; если вы и другие игроки не встанут на борьбу, то в конце концов сверхагрессивный игрок соберет все фишки на столе. (Когда вы видите одного из хорошо известных агрессивных игроков за финальным столом по телевизору, обратите внимание, как часто у них бывает самый крупный или второй по размеру стэк на столе. Это происходит потому, что более слабые игроки уступали ему в течение всего турнира.).
Пример № 1. Вы на четвертой позиции с картами:
K♣ Q♥
Игрок, который должен делать ход первым сбрасывает карты.
Сверхагрессивный игрок, сидящий вторым, открывает торговлю,
утраивая большой блайнд. Игрок на третьей позиции сбрасывает. Что должны делать вы?
Ответ: Вы перекрываете его ставку крупным «рейзом», скажем, размером с пот или даже больше. Консервативному игроку был бы нужен действительно сильный хэнд, чтобы открыть торговлю на второй позиции, и против такого игрока вы могли бы бросить на стол ваши K♣Q♥. Но против игрока, который настроен на открытие торговли с любым мусором на руках, король-дама отличный хэнд, так что разыгрывайте его агрессивно.
Поводок
С хэндом настоящей силы вы можете и просто объявить «колл» сверхагрессивному игроку вместо «рейзов», которые были бы обычным ходом против другого игрока. Обозначая свой посредственный хэнд или, может быть, хэнд с надеждой прикупить карту для комбинации, вы поощряете его на дальнейшие действия по выталкиванию вас из розыгрыша пота. Используя эту стратегию, вы делаете только один «рейз» в конце хэнда.
Пример № 2. Вам пришли А&diаms;К&sраdеs; в дальне-средней позиции и вы сделали скромную ставку. Сверхагрессивный игрок на баттоне делает «рейз» на вашу ставку. Вы просто отвечаете «коллом». Приходит флоп К&hеаrts;8♣3♠ Что должны делать вы?
Ответ: Просто объявите «чек», и когда он будет делать ставку под вас, вновь отвечайте «коллом». Повторите то же и на четвертой улице. На ривере либо делаете «чек», либо делайте ставку размером примерно в половину пота, и смотрите, получит ли ваша ставка ответный «колл». Помните, что против сверхагрессивного игрока все ваши хэнды сильнее, чем кажутся,потому что он разыгрывает более слабые хэнды, чем большинство других игроков.
ОТКРЫТИЕ ХЭНДОВ
Выбор хэндов, которые вы решили открыть или не открывать — это важнейший навык для игроков различных стилей. Наиболее общая рекомендация, которая всегда остается разумной, не открывать свои карты, если только у вас нет для этого веской причины. Чем больше хэндов вы откроете, тем больше информации о своем стиле игры вы дадите проницательному и наблюдательному противнику. Это хорошее правило, одно из тех, которые лично я никогда не нарушаю.
Но если вы играете в другом стиле, тогда в том, что вы изредка намеренно показываете свой хэнд, может быть определенное тактическое преимущество. Однажды я наблюдал за одним из самых успешных сверхагрессивных игроков, когда он играл на ранней стадии крупного турнира по безлимитному холдему. Хотя я не мог видеть его карт, я заметил, что за первые пару часов он разыгрывает примерно треть хэндов. Он был единственным игроком с именем за своим столом и другие игроки оказывали ему огромное уважение. Он схватил множество мелких потов с помощью сделанных во время «рейзов», как до, так и после флопа. Все время пока я смотрел за игрой, ему так никогда и не пришлось вскрывать хэнд. Однако периодически он переворачивал свои карты, когда он делал ставку, а его противник сбрасывал — то туз-король, то туз-дама и между ними несколько пар. Таким образом он управлял столом, показывая те хэнды, на которых он не блефовал, как бы говоря: «Смотрите, я разыгрываю много потов, но посмотрите, у меня на руках и правда отличные карты». Конечно, он не открывал большинство своих хэндов, когда у него на руках был, несомненно, сущий мусор. Но поскольку люди помнили то, что они увидели, а не то, чего они не видели, он оставил впечатление игрока, против которого невозможно играть, если у вас на руках нет очень сильных карт.
Поскольку сверхагрессивный стиль строится вокруг идеи «украсть пот», для приверженцев этого стиля очень важно тщательно скрывать то, как часто они блефуют. Одна тактика, которая хорошо работает при решении этой задачи, это ставка в конце хэнда, сделанная исключительно, чтобы избежать необходимости вскрывать свои карты. Это необычный ход, но когда он работает, вы выигрываете пот и не даете своим противникам увидеть, что вы разыгрывали.
ТАКТИКА ТУРНИРНОЙ ИГРЫ
Когда вы играете в определенном стиле, у вас должен быть план игры на весь турнир. Рассмотрим консервативный и сверхагрессивный планы игры и выясним, чем они отличаются.
Консервативный план игры. Консервативный план очень прост. Играйте тайтово, срывайте некоторые мелкие поты на регулярной основе и старайтесь держаться на безубыточном уровне или немного впереди растущих блайндов и анте. Не подвергайте опасности весь ваш стэк в сомнительных ситуациях с шансами 50 на 50. Просто продолжайте накапливать фишки и ждите случайной возможности удвоить свой стэк с очень сильным «убийственным» хэндом. Одно-два удвоения вашего стэка в день будут держать вас на плаву.
Сверхагрессивный план игры. Сверхагрессивному стилю для успешной работы требуется большая кучка фишек, так что ваша первая задача собрать эту большую кучку. Вам нужно быть очень активным прямо с самого начала. Если стол пассивен, тогда стройте свой стэк, просто сгребая поты. Если стол активен или игроки агрессивно отвечают вам, сделайте небольшое отступление и начинайте лимпинговать на дешевых потах, не оставляя надежду собрать хэнд убийственной силы, когда вы сможете удвоить. Как только вы собрали большой стэк, вы становитесь очень опасным игроком, так как вы теперь способны обыгрывать весь стол силой с относительно небольшим риском.
Варьирование своего стиля
Не важно какой стиль вам нравится, вы не можете придерживаться исключительно этого стиля. Ваши противники всегда наблюдают за вами, пытаясь определить, что вы делаете. Как только ваш стиль определен противником, вам можно с таким же успехом играть с открытыми картами. Другие игроки будут знать, что вы делаете, и что означают ваши ходы, с этого момента вы будете выигрывать мелкие поты и проигрывать крупные.
Однако, как только вы начнете варьировать свой стиль, вы откроете один из удивительных парадоксов покера: Вы будете зарабатывать самые большие деньги, когда будете играть в стиле, противоположном вашему естественному стилю. Консервативный игрок добьется огромного успеха, пытаясь украсть поты и блефуя, потому что игроки поверят ему в том, что у него очень сильные хэнды. Сверхагрессивный игрок обнаружит, что сильные хэнды будут получать в ответ «колл», потому что никто не знает, что он перестал разыгрывать всякий мусор.
Когда нужно изменить стиль? Четкого ответа на этот вопрос не существует. Это зависит от того, как быстро игроки среагируют на ваш естественный стиль. Если вы разыгрываете серьезные хэнды, а люди продолжают отвечать вам «коллом», нет необходимости менять стиль. Тоже самое верно, если вы «крадете поты», а игроки не сопротивляются вам. Продолжайте играть в вашем естественном стиле, пока вы не поймете, что несколько игроков подобрали ключи к вашей игре. Тогда переключайтесь. Повремените переключаться обратно на прежний стиль игры, пока вы не вскрыли пару хэндов, которые продемонстрировали всем ваш новый подход к игре. В ходе длительного соревнования будьте готовы войти в борьбу и продолжать попеременно переключаться.
Следуя сбалансированной стратегии
Не важно, какой стиль вы в конце концов примете в качестве вашего собственного, вам придется научиться играть в соответствии с тем, что я называю сбалансированной стратегией. Если изложить её просто, это значит, что вам придется варьировать как ваши «рейзы», так и «коллы», а также размер ваших ставок, чтобы не позволить вашим противникам «читать» вас по вашему стилю. Вам придется делать это, даже когда вам кажется, что ваша очередная ставка в точности правильная в данной ситуации. То, чем вы пожертвуете, сделав немного неправильную ставку в одном случае, позже будет возвращено вам, когда вашим противникам придется гадать, что же вы в самом деле предпримете, и они будут ошибаться в своих догадках.
Вот простой пример. Предположим, вы считаете, что, когда у вас в руках тузы и вы на первой или второй позиции за столом, «правильным» решением было бы открыть торговлю с «рейзом» примерно в три раза выше большого блайнда. (Между прочим, это очень разумная мысль.) Если вы всегда будете играть так с тузами, случится не то, что ваши противники всегда будут знать, что «рейз» от вас означает тузы (потому что вы, вероятно, делаете «рейз» и с некоторыми другими хэндами), а то, что они будут знать — когда вы говорите «колл», у вас нет тузов. Это слишком опасная информация, чтобы выдавать ее противнику, так что нужно принять какие-либо контрмеры.
Самая простая контрмера — это изменение своей игры случайным образом, давая в целом предпочтение той игре, которую вы считаете правильной, при этом разбавляя её другими стилями достаточно часто, чтобы ваши противники не могли легко положить (угадать) ваш хэнд. В Пятой Части книги, когда мы будем разбирать торговлю перед флопом, я буду отстаивать преимущество комбинации 80 % рейзов и 20 % коллов в этой конкретной ситуации. Я так же буду поддерживать преимущество варьирования размеров ставок, главным образом использование «рейза» размером в три или четыре раза выше большого блайнда, со случайной.
Заменой его на «рейз» всего в два раза выше большого блайнда, при этом иногда делая «рейз» в пять раза выше большого блайнда.
Как применять на практике сбалансированную стратегию? Вспомнить, что именно вы делали последние четыре-пять раз, когда возникала подобная ситуация, непросто, но вам, к счастью, и не придется вспоминать. Просто используйте маленький генератор случайных чисел, который у вас всегда с собой. Что это такое? Вы и не знали, что у вас такой есть? Это секундная стрелка ваших часов. Если вы знаете, что вы хотите делать «рейз» с премиум комбинациями на ранней позиции в 80 % случаев, а в остальных случаях объявлять «колл», просто взгляните на свои часы и заметьте положение секундной стрелки. Так как 80 % от 60 — это 48, тогда если секундная стрелка находится между 0 и 48, вы делаете «рейз», а если между 48 и 60, вы просто объявляете «колл». Приятным моментов в этом методе является то, что, даже если противники точно знают, что вы делаете в данный момент, они все равно не могут прочитать вас!
Типы турниров: краткий обзор
Турниры по безлимитному холдему проводятся во многих различных форматах. «Живые» турниры могут иметь значительные вступительные взносы и привлекать сотни участников. «Онлайновые» интернет-турниры обычно имеют более низкие вступительные взносы, но участвуют в них могут уже тысячи человек. На «живых» соревнованиях проводятся сопутствующие турниры (турниры-сателлиты) за одним столом, в ходе которых десять игроков вносят некоторую сумму в качестве анте и пытаются разыграть место в более крупном турнире. Сопутствующие турниры бывают также и в онлайновых соревнованиях, а также в турнирах типа «садись и играй», в которых десять игроков вносят небольшой вступительный взнос и играют до определения единственного победителя, а денежные призы распределяются среди игроков, занявших первые три места.
Хотя все эти турниры проводятся по одной и той же игре в безлимитный холдем, конкретные условия игры могут вызывать некоторые весьма значительные различия в стратегии, неважно, каков ваш основной стиль игры. Рассмотрим некоторые различные форматы проведения турниров и выясним, как вы должны корректировать свою игру, чтобы она соответствовала обстоятельствам.
Крупные «живые» турниры
Крупные турниры проводятся по всему миру, как правило, в казино. Вступительный взнос обычно колеблется от $2000 до $10000, хотя финал Мировой серии покера в Белладжио (The Bellagio) требует взноса в $25000, что много даже по покерным меркам. Традиционно эти турниры представляют сверхсильных участников с небольшой долей талантливых и состоятельных любителей. В последние несколько лет интернет сайты стали проводить огромное количество отборочных турниров, так что теперь вы можете попасть на эти соревнования с очень небольшим денежным вложением и при большой доле везения. Этот процесс резко изменил состав участников и, в некоторой степени, поменял стратегию игры. Вот основные отличия крупных «живых» турниров с кратким комментарием, как каждое из этих отличий влияет на вашу игру.
Вступительный взнос. Когда все платят крупный вступительный взнос, игроки чувствуют, что они вложили в турнир настоящие деньги, которые нужно поберечь. Это взывает к консервативной игре, и лучшая стратегия для применения в этих условиях — это взвешенно агрессивная игра, прощупывающая ситуации для стилинга, когда такие становятся возможными. Когда игроки тайтовые, агрессивная игра.
Становится еще более успешной. Явная демонстрация силы будет встречать уважение среди противников, пока не будет доказано отсутствие этой силы. Так что рейзы и чек-рейзы выиграют много потов.
Продолжительность раунда. В турнирной терминологии «раунд» обозначает период времени, в течение которого блайнды остаются на данном конкретном уровне перед тем, как их повысят. В «живых» турнирах этот период составляет, как правило, от одного часа до полутора часов, хотя на некоторых турнирах (например, Мировая серия покера) он равен двум часам. Хотя сдача карт тоже занимает некоторое время, в один раунд укладывается розыгрыш 40–50 хэндов. Длинные раунды благоприятны для сильных игроков, потому что они предоставляют больше возможностей для раскрытия их навыков и меньше давления, когда не требуется накапливать фишки слишком быстро. Длинные раунды на крупных «живых» турнирах делают консервативную игру более оптимальной на ранних стадиях.
Количество игроков на один хэнд. На крупных турнирах в розыгрыше каждого хэнда участвуют меньше игроков. Подавляющее большинство хэндов разыгрывается при участии всего двух или трех игроков, тогда как некоторые хэнды будут просто сбрасываться под большой блайнд. В таких обстоятельствах хэнды с высокими картами становятся более сильными, а хэнды с расчетом на покупку — менее сильными, поскольку пот будет редко давать потенциальные шансы, необходимые для того, чтобы хэнды с расчетом на покупку карты стоило играть.
Опыт. Когда раунды длинные у игроков больше шансов понаблюдать за другими игроками за столом и применить эти наблюдения на практике. Чем сильнее и опытнее игрок, тем выше его шансы на применение этой информации. Менее опытные игроки должны играть агрессивнее, чем обычно, чтобы накопить фишки перед тем, как у опытных игроков за столом появятся шансы собрать информацию о них.
Блеф. Не считая опытных сверхагрессивных игроков, блеф будет встречаться несколько реже, чем вы могли ожидать. Новички будут нервничать и опасаться того, что опытные игроки легко смогут прочитать их блеф. В результате этого они будут стараться разыгрывать только такие хэнды, которые надежны как скала. В можете сделать общее предположение, что на ранней стадии турнира неизвестные игроки, скорее всего, будут иметь такие хэнды, которые соответствуют их игре. Конечно, это лишь логический вывод: неизвестный игрок, который готов блефовать в начале, сможет взять несколько легких потов. Тогда как «звездные» сверхагрессивные игроки будут блефовать бешено, используя как свою репутацию, так и нежелание новичков разыгрывать хэнды слабее «премиум комбинаций».
Ловушки. Относительно медленный темп турнира дает время для наблюдения за противниками и устройства сложных ловушек, успех которых основан на игре в предыдущих хэндах. Турниры с более высоким темпом игры не всегда позволяют это, потому что игроки вылетают слишком быстро и столы разбиваются и перетасовываются.
Онлайновые турниры
с низкими ставками на многих столах
Каждый крупный интернет сайт проводит каждый день по нескольку таких турниров. Если сайт действительно крупный, количество турниров может доходить до нескольких десятков ежедневно. Вступительные взносы варьируются от $1 до $30. (Взносы крупнее этих образуют уже другую категорию турниров, так как начинают привлекать профессионалов.) Количество игроков может доходить до нескольких тысяч. За свой бай-ин вы можете получить от $1000 до $1500 турнирными фишками, а блайнды начинаются в зоне от $5/$10 до $10/$20. Однако растут блайнды быстро, так как раунды обычно очень короткие: возможно, по 5, 10 или 12 минут каждый, что позволяет сыграть 8-12 хэндов за раунд.
Очевидно, эти турниры требуют гораздо большей доли везения, чем более медленные «живые» соревнования. Сочетание большого количества неопытных игроков, коротких раундов и быстро растущих блайндов означает, что вы вынуждены играть быстро и агрессивно, просто чтобы ваш выигрыш не отставал от роста блайндов. Однако, и здесь остается много места для стратегии и умелый игрок может добиться гораздо больше середнячка. Вот несколько рекомендаций, как это сделать.
Не рассчитывайте очень сильно на использование ваших способностей к наблюдению. Игроки будут часто ставить последние деньги и вылетать из турнира, так что столы не остаются в одном и том же составе достаточно долго, чтобы можно было собрать надежную информацию о других игроках. Большую часть ваших хэндов придется оценивать в информационном вакууме.
Не рассчитывайте на проведение любых блефов. Игроки чрезвычайно агрессивны; они ищут возможности быстро удвоить свой капитал и им не очень-то нужно отвечать «коллом». Вы увидите множество вскрытий карт при ставках «олл-ин», где пара четверок бьется против разномастных туза-шестерки. Вывод: ваш тонкий, отлично задуманный блеф с целью украсть пот, возможно, получит в ответ крупный ререйз, за которым последует еще и ставка олл-ин! Не переживайте. Просто убедитесь, что у вас есть настоящий хэнд, когда будете класть в пот много фишек. (Интересно, что хотя блефы в этих играх не работают, вы все равно встретитесь с многочисленными попытками блефа со стороны соперников.).
Структура ставок значительно отличается от обычного покера.По крайней мере на ранних стадиях турниров очень мало настоящих ставок до кучи. Преобладают слоуплей, ловушки и ставки олл-ин. Солидная ставка до кучи (доходная ставка) почти всегда окупается, иногда получая в ответ крупный «ререйз».
Поты со множеством ставок.Перед флопом флоп может быть забит пятью — семью лимперами. Значительный «рейз» после того, как несколько игроков лимпинговали, не сократит количества участников торговли; он сработает только на повышение привлекательности пота.
Оптимальная стратегия.Когда так много игроков играют столь агрессивно, консервативная стратегия должна приносить крупные дивиденды, поскольку сильные руки получают здесь очень хороший выигрыш. Если бы блайнды росли медленнее, а раунды были длиннее, это, точно, было бы правильным. Но при коротких раундах и резком увеличении блайндов жестко консервативный подход не даст результатов достаточно быстро для того, чтобы ваш стэк не истощался из-за внесения блайндов. Тогда как вам следует быть в целом консервативным, необходимо комбинировать этот подход с двумя другими идеями:
А)Если вы находитесь в дальней позиции, старайтесь увидеть некоторые дешевые флопы с одномастными связками или младшими парами в надежде на ловлю хэнда убийственной силы, который позволит вам удвоить свои фишки. Большое число игроков в каждом поте делает вашу предполагаемую выгоду от пота огромной, если вам выпадет сет, стрит или флеш.
Б)Раскручивайте свои хорошие хэнды (старшие пары, тройки,) до максимума прибыли, опять же в надежде удвоить свои фишки. У вас гораздо больше вероятности получить в ответ «колл» на последние деньги, чем на обычном турнире. Помните, что даже ваши более слабые хэнды с парами типа восьмерок и девяток повышаются в цене, тогда как ценность старших непарных карт понижается.
Онлайновые турниры с высокими ставками на многих столах
Кроме онлайновых турниров с низкими ставками, существуют соревнования с относительно высокими вступительными взносами от $100 и выше. В этих турнирах состав участников, как правило, `уже, а масштаб игры намного больше. Многие профессионалы Лас-Вегаса коротают время между «живыми» турнирами, участвуя ежедневно в парочке таких турниров.
В эту категорию попадают также турниры с более мелкими начальными вступительными взносами, но с возможностью делать ребай и эдд-он. Конкретные условия меняются от турнира к турниру, но в целом ребайпозволяет вам делать дополнительный вступительный взнос и получить начальные фишки. В зависимости от турнира вы можете сделать это, когда вы потеряете все ваши фишки или когда опуститесь ниже своего начального счета. Ребай возможен только в течение специального ребай периодав начале турнира.
Эдд-он— это дополнительная покупка, которая делается в конце ребай периода, она доступна для всех игроков вне зависимости от счета фишек у них на данный момент. В некоторых турнирах бонусный эдд-онпозволяет вам заплатить еще один вступительный взнос у купить еще больше фишек, чем у вас было на старте турнира. Если вы игрок уровня выше среднего, а ваш стэк не очень велик, ребай и эдд-он это, в целом, хорошее дело, однако они создают эффект повышения реального вступительного взноса в три-шесть раз относительно первоначально объявленного.
Во многих отношениях эти турниры схожи с «живыми» турнирами за многими столами. Раунды по сравнению с большинством онлайновых турниров длятся долго, возможно, до 15 минут, что в сочетании с быстрым розыгрышем хэндов означает, что вы увидите за один раунд гораздо больше хэндов, чем в турнирах с низкими ставками, хотя и не так много как в «живых» турнирах. Меньшее количество хэндов за один раунд означает, что вы находитесь под большим давлением необходимости накапливать фишки, так что ваша игра должна быть более агрессивной, и вам нужно продвигать свой хэнд немного жестче. Но в целом розыгрыш хэндов больше напоминает серьезные турниры. Игроки делают ставки на свои хорошие хэнды, сбрасывают плохие, а слоуплей и ставки олл-ин являются скорее исключением, чем правилом.
Онлайновые турниры за одним столом по системе «садись и играй»
Еще один популярный формат на большинстве интернет сайтов — это турниры «садись и играй». Они проходят 24 часа в день и большинство из них начинается как только стол на десять игроков заполняется. Вступительный взнос колеблется от $1 до $100, что дает вам как правило турнирных фишек на $1000. Блайнды начинаются с низкого уровня, но растут быстро, примерно каждые десять хэндов, призовые выплачиваются последним трем игрокам, оставшимся за столом.
Правильная стратегия для этих турниров немного отличается от других онлайновых соревнований. На первых раундах блайнды очень малы по сравнению со стэками у всех игроков за столом, так что консервативная игра — это хороший выбор. В то же время, вы можете понаблюдать за другими игроками за столом и определить какие карты они разыгрывают. Некоторые из игроков окажутся «скалами» (очень тайтовыми), тогда как другие будут играть с любыми двумя одномастными картами или связками. В речение первых двух—трех раундов будет идти жестокая борьба за каждый пот, так что убедитесь, что у вас серьезный хэнд, когда вы вступаете в торговлю.
К тому моменту, как вы дойдете до четвертого или пятого раунда игры может произойти несколько событий.
Два, три или четыре игрока вылетели из турнира.
Блайнды увеличились до уровня 10–20 % первоначальных стэков.
Оставшиеся игроки, у которых еще сохранились солидные фишки, не хотят рисковать своими шансами на призовые места.
Теперь вы в зоне самого настоящего стилинга. Борьбы за большинство потов на этой стадии игры не будет, так что если под вас объявляют чек, вступайте в торговлю. Входите с минимальным «рейзом» с любыми двумя приличными картами. Если у вас нет серьезного хэнда, в некоторых случаях лучше сбросить, если вам отвечают «рейзом» (что на самом делеозначает сильный хэнда у противника, а не блеф). Вы будете выигрывать гораздо больше хэндов, чем проигрывать.
К тому моменту, как состав сократится до трех или четырех игроков, блайнды будут такими высокими, что пойдет игра на любых картах. Если вам достаточно часто удавалось «украсть пот» во время нескольких предшествующих раундов, ваш крупный стэк сделает вас фаворитом. В противном случае, старайтесь захватить лидерство в торговле в надежде на лучшее.
«Живые» сопутствующие турниры за одним столом
Сопутствующие турниры (турниры-сателлиты) возникают при наиболее крупных турнирах. Казино, проводящее основной турнир с минимальным вступительным взносом $10000, может провести сопутствующие турниры со взносом всего $1000, победитель которых получает места на основном турнире. Бывают также и отборочные турниры для сателлитов — внесите $100 и попытайтесь выиграть место в 1000-долларовом сателлите, и т. п.
Эти турниры очень похожи на онлайновые турниры за одним столом, которые мы рассматривали выше, но с двумя отличиями:
Это турниры «в живую», так что ваши способности к наблюдению могут пригодиться в игре.
Приз получает только один победитель, так что завершение игры на втором или третьем месте ничего не дает.
Рекомендации по стратегии для онлайновых турниров за одним столом подойдут также и для этого типа соревнований. Кроме того, не забывайте, что в таких турнирах обычным явлением являются договоренности между участниками, когда их число сокращается до трех или двух игроков.
Например, турнир-сателлит сокращается до всего двух игроков, у обоих по $500. Один игрок говорит другому: «Давайте разделим. Я возьму место в большом турнире как победитель, а вам заплачу $5000». Честное предложение. Оба участника получают по $5000 (в эквиваленте ценности) за свои усилия, приложенные к игре до этого момента. Если один из игроков явно сильнее, сделка может иметь другие условия. Например, более сильный игрок может предложить забрать призовое место себе, а в обмен выплатить только $4500. Теперь справедливость сделки определятся явным различием в силе двух игроков.
Еще один способ составить условия сделки — это получение стороной, выбравшей деньги, процента от выигрыша другого игрока в турнире в дополнение к определенной сумме наличными сразу. В такой ситуации игроки проявляют творческий подход и сделки могут быть достаточно изобретательными. Если вам предложили сделку, а она вам не нравится или вы не можете понять расчетов противника, просто откажитесь. (Мы рассмотрим сделки более подробно во 2-м томе книги.).
ЗАДАЧИ
Каждая глава этой книги (за исключением Главы 1) завершается несколькими задачами для решения, иллюстрирующими некоторые мысли, изложенные в главе. Каждая задача помещает вас на определенное место за столом и описывает весь розыгрыш хэнда от начала до конца. Вам будет задан вопрос, что бы вы сделали в этой ситуации. Каждый раз от вас требуется решение, пока игрок на вашей позиции не выйдет в конце концов из розыгрыша. Поскольку эти хэнды заимствованы из реальных игр, в некоторых случаях игрок на вашей позиции сделает ход, который не является оптимальным, или по крайней мере, который отличается от вашего решения. Отнеситесь к этим задачам серьезно и постарайтесь отвечать на вопросы такими ходами, которые вы сделали бы в реальной игре за столом. Вы получите максимум из каждого хэнда, когда вы активно включитесь в процесс принятия решения.
В Задачах 2–1 и 2–2 вы располагаетесь за игроком и стараетесь играть агрессивно со слабыми хэндами. Посмотрите, что следует делать: просто сбросить хэнды или попробовать добиться с ними какого-нибудь результата.
Задача 2–3 показывает пример корректировки ваших требований силы для уравнивания, когда перед вами известный сверхагрессивный игрок.
Задача 2–4 показывает, как играть против сверхагрессивного стиля, когда вам нужно приминать стандартное решение после флопа.
Задачи 2–5, 2–6 и 2–7 демонстрируют некоторые сложности и ловушки возможные при игре против сверхагрессивного игрока.
Задача 2–8 иллюстрирует хорошую защиту против сверхагрессивной игры помощью приема «Молот».
Хэнд 2–1
Ситуация: Онлайновый турнир за одним столом. Вы лидер по количеству фишек среди оставшихся восьми человек. Игроки в целом агрессивны и за большинство потов ведется борьба.
Ваш хэнд: 8♣6♣
Игра до вас: Игроки А и В сбросили карты. Игрок С объявил «колл». Игрок D сбрасывает. Сейчас в поте $250.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Одномастные связки можно разыгрывать в качестве средства разнообразить ваш выбор стартовых хэндов и выбивать ваших противников из равновесия. Когда вы играете такие хэнды, ваша основная цель дешево увидеть флоп. Вы надеетесь поймать на флопе хэнд чудовищной силы и выбить одного-двух игроков, а если флоп не подойдет вам, вы просто выбросите этот хэнд (что, кстати, и происходит чаще всего).
Однако, в этом случае вам придется бросить карты. Во-первых, ваш хэнд — это не настоящая одномастная связка. Имея на руках восьмерку и шестерку, у вас гораздо меньше шансов построить стрит, чем когда у вас две последовательные карты, такие как восьмерка-семерка или семерка-шестерка. Кроме того, это скорее мелкие карты, чем крупные. Если бы вы разыгрывали валет-десятка одномастные, тогда существовали бы некоторые шансы на то, что может прийти флоп под ваши карты, давая вам дополнительный способ выиграть.
Но с этим хэндом есть еще одна проблема. Остались еще три игрока у которых $990, $310 и $810 соответственно, при том что одинигрок, уже вложивший в пот, имеет $840. При блайндах размером $50 и $100 все эти игроки находятся под давлением скорого выбывания из игры. А это не та ситуация, с которой вы предпочли бы столкнуться, имея на руках одномастные связки. Если один из них решит, что пришло время взять малозначительный хэнд и бросить на него все свои фишки, тогда вам придется выбросить свой хэнд.
Однако, предположим, что игрок на вашей позиции решает играть.
Ход: Вы объявляете «колл» $100. Игрок на баттоне делает «рейз» до $200.
Игрок С объявляет «колл» еще на $100. Теперь в поте $650, и «колл» будет.
Стоить вам $100. Что должны делать вы?
Ответ: Пот предлагает вам прибыль 6,5 к 1 на ваши деньги, а возможность построить стрит или флеш делает этот «колл» простым решением. Однако, обратите внимание что здесь произошло, потому что это очень важно. Розыгрыш вашего хэнда начался как в некотором смысле глупый, предположительный ход. А теперь, спустя практически одно мгновение, он превратился в игру ценностью в стрит. Вы не часто встретите такой ход на фондовой бирже, но в покере такое случается постоянно. Вам не просто не следует «влюбляться» в свой хэнд, вам не стоит влюбляться даже в оценкусвоего хэнда. Они меняются постоянно и вам тоже нужно быть готовым меняться.
Ход: Вы делаете еще один «колл» на $100. В поте теперь $750. Приходит флоп 9♠3♣2♣. Игрок С объявляет «чек». Что должны делать вы?
Ответ: Это очень хороший для вас флоп. Две трефы и только одна оверкарта для ваших 8♣6♣. Вы должны делать что-то, чтобы выиграть этот хэнд прямо сейчас, но дешево, если возможно. Игроки С и F имеют $640 и $790 соответственно. Ставка в размере $100 слишком мала (ее слишком легко уравнять), но $200 или $300 выглядит практически идеально, чтобы стряхнуть любого игрока со слабым хэндом. При такой ставке выгода от пота не будет слишком хорошей для него, если ему придется уравнивать.
Ход: Вы ставите $200. Игрок F объявляет «колл». Теперь в поте $1150.
Четвертая улица: 7♣
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Теперь единственный хэнд, который может побить ваш, это старший флеш, который всегда опасен, когда у вас есть привычка разыгрывать мелкие одномастные карты. Но в онлайновом турнире, где блайнды повышаются примерно каждые десять хэндов, у вас так мало времени, чтобы заработать, что вам придется просто забыть об этих возможностях и раскручивать свои хорошие хэнды до предела. Вамследует предположить, что у вас хэнд-«замок» (на котором невозможно проиграть) и постараться найти лучший способ получить остающиеся у игрока F $590. Я бы поставил здесь от $200 до $250, рассчитывая, что выгода от пота заставит его уравнять, а затем выманил бы у него остальное на пятой улице. (Эта игра не верна, если вы чувствуете, что ваш противник будет говорить только «колл», имея сет или старшие трефы. Если это так, вам придется ставить больше, чтобы дать ему меньшую выгоду.).
Ход: Вы, на самом деле, поставили олл-ин на все деньги, а игрок F отвечает «коллом». При вскрытии он кладет на стол Q♣T♣ и забирает пот с более сильным флешем.
Хэнд 2–2
Ситуация: Очень рано в турнире-сателлите за одним столом.
Ваш хэнд: 8♦6♥.
Игра до вас: Игроки А, В, С и D все сбросили карты.
Вопрос: Должны ли вы попытаться украсть пот? Если да, то каков.
должен быть размер вашей ставки?
Ответ: В этой ситуации вам не стоит пытаться украсть пот, даже если вы сознательно стараетесь вести агрессивную или сверхагрессивную игру. Правда, перед вами четыре игрока спасовали, что является хорошим знаком. Стол сократился до шести реальных игроков. Проблема в том, что вы находитесь в самом начале турнира, в середине стола не очень много фишек, которые вы могли бы выиграть,
А после вас будут делать ход еще пять игроков. Все это в сумме дает низкое соотношение риска—вознаграждения. Если вы сделаете небольшую ставку (скажем, в три или четыре раза выше большого блайнда), вы возможно, получите просто несколько «коллов» после себя, потому что сумма не достаточно велика, чтобы пытаться перетягивать кого-то. Если же вы сделаете крупную ставку, вы выбьете кого-нибудь, у кого нет хорошего хэнда, но при этом вы положите кучу денег, чтобы выиграть жалкий маленький пот, а сильные хэнды все еще смотрят на вас, ожидая своего хода.
Когда блайнды очень невелики относительно вашей собственной суммы фишек и сумм других игроков, вашей исходной стратегией должна быть консервативная игра, кроме исключительных случаев. Здесь же у вас разномастные восьмерка-шестерка и в этих обстоятельствах нет ничего исключительного. Просто сбрасывайте карты.
Ход игры: Вы ставите $30, пытаясь украсть пот. Игрок F объявляет «фолд». Игрок G объявляет «колл». Игрок H объявляет «колл». Малый блайнд вносит еще $25 для уравнивания. А большой блайнд сбрасывает карты. Теперь в поте $130.
Катастрофа: Вы получили трех «коллеров», вам придется делать ход вторым из четырех игроков и со всей уверенностью можно считать, что ваш хэнд четвертый по силе на данный момент.
Флоп: 9♥8♠7♠
Ход: Игрок, внесший малый блайнд объявляет «чек». Что будете делать.
вы?
Ответ: Неплохой результат для вас. У вас средняя пара плюс «дурацкий» конец недостроенного стрита. (Нижний конец стрита называется дурацким концом — потому что только дурак стал бы разыгрывать карты, пытаясь поймать карту, которая закрыла бы этот конец!).
Здесь вам следует делать ставку. Теперь у вас есть хэнд структура флопа хорошая. Он скорей всего пришел мимо игроков, уравнивавших с картами-«картинками». Я бы поставил примерно половину пота, скажем, $70 или около того.
Ход: На самом деле вы решили сделать «чек» и игрок G делает ставку $10. Игрок H объявляет «рейз» до $80.
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Сбрасывать. Игрок на баттоне говорит, что у него есть хэнд, да и игрок G может также располагать кое-чем. Хотя у вас что-то есть, вы зажаты между двумя игроками, каждый из которых мог уже построить свой хэнд. Пришло время дать им поиграть.
Ход: Вы сбрасываете. В действительности вы играли против пары девяток и пары десяток, а на четвертой улице пришла третья десятка. Игрок Н выигрывает со своими тремя десятками, хотя вы могли бы построить стрит, если бы остались в игре.
Не сделав ставок после флопа, игрок на вашей позиции допустил две ошибки в розыгрыше одного хэнда, соединив глупую агрессивную игру до флопа с испуганным ходом после флопа. Вы увидите много примеров этого в интернет игре, где игроки делают ход в надежде украсть пот без сопротивления, а потом убегают, как только кто-нибудь начнет борьбу. Это верный способ потерять много фишек.
Хэнд 2–3
Ситуация: Крупный турнир, прошло несколько часов игры. Игрок Е лузовый и агрессивный, разыгрывает множество хэндов. Он открыл пару хэндов слабее среднего, но хорошо прикупал карты. Игрок G сверхтайтовый. Игроки. внесшие малый и большой блайнды похожи на серьезных игроков.
Ваш хэнд: А&sраdеs;J♠
Игра до вас: Игроки А, В, и D все сбросили свои карты. Игрок Е сделал «рейз» до $300. В поте теперь $450.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: В соответствии с выдвинутой Склански концепцией расхождения по силе хэндов (Gap Concept), вам нужен более сильный хэнд, чтобы уравнять «рейз», чем тот хэнд, с которым можно делать «рейз» на первом месте. Вы, конечно, сделали бы «рейз», чтобы открыть пот, с одномастными туз-валет на дальней позиции, но сейчас вы вступаете в игру после «рейзера», который положил сумму в три раза выше большого блайнда. Против тайтового игрока в такой ситуации вам следует сбрасывать карты. Но мы знаем, что игрок Е лузовый и агрессивный, так что вы можете немного снизить свои стандарты, особенно потому, что игроки после вас известны вам как тайтовые. Вам следует объявить «колл». (В лимитированной игре — это простой «ререйз». В турнирной игре это тоже мог бы быть ререйз, если бы вы и фишки вашего противника не были бы так далеки друг от друга.).
Ход: Вы объявляете «колл». Игроки на баттоне и малом блайнде сбрасывают карты, но игрок, внесший большой блайнд, играет на все свои последние $230. Игрок Е уравнивает дополнительные $30. Теперь в поте $1100.
Вопрос: Будете ли вы делать «колл»?
Ответ: Да, это элементарный «колл».
Ход: Вы делаете «колл», доводя основной пот до $1040.
Флоп: К&сlubs;Т&сlubs;3♠
Ход игры: Игрок Е объявляет «чек».
Вопрос: Будете ли вы объявлять «чек» или поставите $600, с расчетом.
перетянуть игрока Е?
Ответ: Чек. Ставка имела бы смысл, если бы Е был единственным вашим противником, оставшимся в игре. Но здесь есть еще игрок, внесший большой блайнд, которого нельзя вывести из основного пота, и еще нет побочного пота, который можно было бы выиграть. Отношение риск—вознаграждение для ставки очень плохое, а розыгрыш этого хэнда до самого конца с помощью «чека» был бы хорошим результатом, если вы не соберете комбинацию.
Ход: Вы делаете «чек». На четвертой и пятой улицах 5♣ и 5♦. Действительно хэнд разыгрывается с помощью «чека» до самого конца, а банк выигрывает игрок, внесший большой блайнд, у которого на руках пара восьмерок.
Хэнд 2–4
Ситуация: Где-то в начале игры на турнире-сателлите за одним столом. Игрок, внесший большой блайнд, очень агрессивен и сражается за большинство потов. В начале игры он уже выиграл несколько потов.
Ваш хэнд: К&diаms;Q♦
Игра до вас: Все игроки от А до G сбросили карты.
Вопрос: Что нужно делать — «колл» или «рейз»?
Ответ: Очевидно, что ваша рука достаточно хороша для рейза. Тот факт, что игрок, внесший большой блайнд, агрессивен, делает еще более вероятным, что вы получите «колл», которого ждете. Сумма примерно в три раза выше большого блайнда подойдет.
Ход: Вы ставите $100. Игрок, внесший большой блайнд, уравнивает вашу ставку дополнительными $85. В поте теперь $230.
Флоп: 5♦3♣2♣
Вопрос: Что вы будете делать теперь?
Ответ: Это неплохой флоп для вас, с тремя мелкими картами, которые не подходят под ваш хэнд, но, вероятно, не подходят и под его.
Теперь есть два способа разыграть ваш хэнд: просто агрессивный и гипер агрессивный.
Просто агрессивная игра состоит в стандартном продолжении ставок размером в половину пота. Вероятно, прямо сейчас у вас самый сильный хэнд. И у вас есть несколько аутов (три короля, три дамы и две катящиеся бубновые карты) на тот случай, если вам будут просто отвечать «коллом». Это дает вам хорошее стартовое преимущество для выигрыша пота при разумной цене. Это тот путь, который я, вероятно, и выбрал бы в данной ситуации.
Гиперагрессивная игра состоит в том, чтобы сделать здесь «чек», предполагая, что ваш агрессивный противник сам сделает шаг в борьбе за пот, а вы затем сможете поднять ставку «до упора» и отобрать у него его «рейз». Это, определенно, неплохая игра, и многие ведущие игроки любят играть таким образом. Она особенно хороша, если вы создали себе репутацию или уже открыли несколько сильных хэндов.
Ход: Вы объявляете «чек», он ставит $240, а вы делаете «ререйз» на все деньги. Он выбрасывает свой большой блайнд и вы получаете пот.
Был ли «рейз» на последние деньги необходим? Если бы у обоих игроков были бы еще фишки, ответ был бы отрицательным. «Рейз» размером в $400-$500 был бы достаточным. Но здесь, если вы поставите $500, а затем каким-либо образом проиграете хэнд, счет ваших фишек сократится до $350 и вы фактически окажитесь не боеспособны. Так что олл-ин дает вам наилучшие шансы на выигрыш хэнда.
Консервативный критик сказал бы, что этот тип ставки олл-ин работает через раз, каждый второй раз выводя вас из турнира. Но это недальновидный аргумент. Турниры за одним столом столь быстры, а блайнды растут так стремительно, что вы вынуждены время от времени вступать в борьбу за пот подобным образом, чтобы получить хоть какой-то шанс на выигрыш турнира.
Хэнд 2–5
Ситуация: Середина онлайнового турнира за одним столом. Игрок, внесший большой блайнд, и игрок D очень агрессивны. Оба уже делали «чек-рейз» в нескольких случаях.
Ваш хэнд: Q♣J♦
Игра до вас: Игрок А сбросил карты.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, «колл» или «рейз»?
Ответ: Даже за коротким столом Q♣J♦ — это не серьезный хэнд в ранней позиции. Можно было бы подумать о том, чтобы выбрать «колл» или даже «рейз» с этим хэндом, если бы стол вел себя необычайно пассивно. Здесь же вы знаете, что еще не сделали ход два агрессивны игрока, и один из оставшихся игроков, конечно, мог получить действительно сильный хэнд. В этой ситуации вам следует просто сбросить карты.
Ход игры: На самом деле вы решили ответить «колл». Игрок С сбрасывает, а игрок D объявляет «колл». Игрок Е и игрок ан малом блайнде сбрасывают, а игрок, внесший большой блайнд, говорит «чек». Теперь в поте $210. После флопа вы будете делать ход вторым между двумя агрессивными игроками.
Флоп: К&sраdеs;J♥3♠
Ход игры: Игрок, внесший большой блайнд, объявляет «чек». Что должны.
Делать вы?
Ответ: Многие игроки делают свою игру более тайтовой, когда оказываются в розыгрыше пота вместе с игроками, которые известны своей агрессивной игрой на выдавливание противников. Это естественная тенденция, но вам нужно противиться ей и постараться сыграть в хороший расчетливый покер. Ваша настоящая цель в игре против таких игроков — это разыгрывать меньше потов, но играть их агрессивнее, чем обычно.
Здесь у вас на флопе образовалась средняя пара, и пока нет причин думать, что вы обыграны. На борде намечается возможность флеша, а вы не можете никому отдавать шанс бесплатно построить флеш. Просто ставьте половину пота и следите, что произойдет дальше.
Ход: На самом деле вы объявили «чек», игрок D тоже говорит «чек». В поте остается $210.
Четвертая улица: 4♦
Ход игры: Игрок, внесший большой блайнд, вновь говорит «чек». Что.
следует делать вам?
Ответ: Четверка для вас отличная карта. Пока еще нет стритов или флешей, и четверка не могла улучшить чей-либо хэнд. Исправьте вашу ошибку последнего хода и ставьте между половиной и тремя четвертями пота. Тот факт, что никто после флопа не сделал ставки, показывает, что ни у одного игрока нет короля. Они могут либо покупать комбинации, либо держать туза и малую карту. Одна из самых серьезных ошибок, которые можно допустить в покере, это позволить кому-либо бесплатно посмотреть следующую карту, чтобы потом обыграть вас. Заставьте их покупать карту в ущерб их шансам на пот.
Ход: Вы объявляете «чек», игрок D тоже отвечает «чек». В поте остается $210.
Пятая улица: 6♠
Ход игры: Игрок, внесший большой блайнд объявляет «чек». Должны ли вы.
Делать ставку в конце розыгрыша?
Ответ: Пришла карта для флеша, так что теперь нет причин делать ставку. Если у игрока D ничего нет, он выбросит свой хэнд, но если он построил флеш, он сделает «рейз» на вашу ставку. Просто скажите «чек» и выясните, лучший ли у вас хэнд.
Завершение игры: Вы сделали ставку $100, игрок D сделал «рейз» до $200. Игрок, внесший большой блайнд, сбросил карты, а вы объявили «колл». У игрока D на руках оказались Q♠2♠ для построения флеша.
Этот хэнд демонстрирует одно из скрытых преимуществ очень агрессивной игры. Из-за присутствия за столом активных соперников, игрок на вашей позиции боялся делать свои обычные ходы. В результате он совершил серьезный промах — дал противнику, пытающемуся построить флеш, бесплатные карты, а затем еще усугубил свою ошибку, сделав ставку в конце. Агрессивная игра оказывает более серьезное давление на ваших противников, консервативная же игра такого давления не создаст, а это давление может непосредственно трансформироваться в выигранные вами фишки.
Хэнд 2–6
Ситуация: середина онлайнового турнира за одним столом. Игрок, внесший большой блайнд, и игрок С очень агрессивны. Игрок D пока играет консервативно.
Ваш хэнд: А&sраdеs;Q♣
Игра до вас: Игроки А и В сбросили карты. Игрок С объявляет «колл». Игрок D отвечает «коллом». Сейчас в поте $350.
Вопрос: Что должны делать вы — сброс, «колл» или «рейз»?
Ответ: Возможно, на данный момент у вас лучший хэнд. «Коллы» от игроков перед вами, особенно от игрока С не показывают какой-либо особой силы их карт. Вам следует делать «рейз», и крупный «рейз» — примерно до $400. Вы хотели бы выиграть этот пот прямо сейчас, поскольку его размер уже достаточно приличный, но в качестве альтернативного варианта вы хотели бы сократить число участников розыгрыша только до двух игроков максимум: самого себя и еще одного «коллера».
Ход игры: Вы объявляете «рейз», но только до $270. Игрок, внесший малый блайнд, ставит олл-ин на свои последние $270. Игрок С и игрок D оба отвечают «коллом» еще на $220. Теперь в поте $1260. «Колл» будет стоить вам $120. Что вам следует сделать?
Ответ: Игрок, внесший малый блайнд, теперь в основном поте, чтобы у него ни было на руках. Игроки С и D оба получили возможность сделать «рейз» и ни один из них не воспользовался ей. Мало игроков обладают таким терпением и хладнокровием, чтобы замедленно разыгрывать крупную пару при двух рейзах за столом. Вы должны предположить, что у обоих на руках младшие пары или хэнды с расчетом на прикуп карт.
Теперь пришло время включиться и играть на все деньги. Вы, почти наверняка выбьете из розыгрыша игрока С. Если мы просто назвали игрока «агрессивным», это не значит, что он хочет собственной смерти. Вы вынуждаете его подвергнуть весь его стэк риску против игрока, который уже дважды объявлял «рейз». Вряд ли он сделает это. Игрок D может ответить вам «коллом» в побочный пот, поскольку у него останется только $300, если он сбросит карты. Но это нормально, так как вы фаворит, если у него хэнд с расчетом на прикуп карт, в худшем случае ваш хэнд будет слегка андердогом, в случае если у него на руках младшая пара.
Если вы этим ходом сможете выбить обоих игроков С и D, вы заработаете огромное количество фишек. На этот момент вы вложили $325 в борьбе за пот размером $1275, в которой вы почти наверняка фаворит.
Ход: Вы делаете ставку олл-ин. Оба игрока C и D сбрасывают карты. Игрок, внесший малый блайнд, при вскрытии показывает А&diаms;9♥. Ваши А&sраdеs;Q♣ сильнее, что позволяет вам выиграть пот.
В противоположность предыдущему хэнду на этот раз вы правильно боролись против агрессивных игроков. Лузовые агрессивные игроки за столом должны заставить вас только лишь сократить количество разыгрываемых хэндов. Однако, когда вы поймали действительно сильный хэнд, вы должны играть против них решительно. Иначе лузовые игроки просто измотают и разорят вас.
Хэнд 2–7
Ситуация: Завершающая стадия крупного турнира. Игрок F очень силен, это молодой игрок со сверхагрессивным стилем, способный играть на любых двух картах.
Ваш хэнд: А&сlubs;Q♥
Игра до вас: Все игроки, начиная с А и до Е сбросили карты. Игрок F вносит $6000. Игрок G и игрок, внесший малый блайнд, сбрасывают. Теперь в поте $11850. «Колл» будет стоить вам $3000.
Вопрос: Что вы выбираете — сброс, «колл» или «рейз»?
Ответ: В этот момент вы должны выбрать «рейз». Я рекомендовал бы вбросить существенный «рейз» размером примерно равным поту, скажем, от $12000 до $15000. Существует несколько причин для совершения такого крупного рейза в этой ситуации, некоторые из них технического характера, а некоторые — психологического.
У вас вполне приемлемый хэнд. А когда ваши карты сильны, сделать «рейз» в пот не повредит.
Вы находитесь на плохой позиции. Если вы и игрок F оба останетесь в розыгрыше пота, вам придется вступать в игру первым на каждом последующем круге торговли. Это большой минус, так что вам нужно хоть как-то постараться закончить этот хэнд рано.
Вам нужно утвердить свое психологическое превосходство. Вы хотите, чтобы игроки за столом боялись вас, или, по крайней мере, вы хотите завоевать уважение. Как игрок, внесший большой блайнд, вы вправе считать этот пот своим. Защищайте его. Покажите, что вас невозможно просто вытолкнуть их игры.
Игрок F — жесткий игрок со сверх агрессивным стилем. Такие игроки крайне опасны. Поскольку они могут разыгрывать любые две карты, то после прихода флопа вы не сможете сказать, ваши карты сильнее или его. Прямо сейчас вы знаете, что у вас хороший хэнд, поэтому играйте. Против сверхагрессивных игроков вам нужно быстро утвердить свой хэнд — победа или поражение.
Ход: Вы просто отвечаете «коллом». Теперь в поте $14850.
Флоп: 9♣6♥5♦
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Для вас это плохой флоп. А плохой ли это флоп для вашего противника? Кто же может определить это, когда играет против игрока, весело разыгрывающего любые карты? Может быть флоп пришел мимо него, а может быть у него теперь одна или две пары.
Лучший способ справиться с ситуацией — просто сделать ставку и ждать, что произойдет. Иногда ставка выигрывает пот. Иногда на вашу ставку отвечают «рейзом», и вам остается только выбросить свои карты. Если вы получите в ответ «колл», вас все равно обыграли с этим хэндом, если только вам не повезет очень сильно на четвертой улице.
Вы предпочтете сыграть таким образом, чтобы получить информацию о хэнде противника с минимальными издержками. Если вам приходится начинать торговлю первым, ставка — это единственный способ получить информацию. Если вы объявите «чек», а он затем сделает ставку, что вы узнаете? Мало, за исключением того, что вы поставили его в такое положение, где ему пришлось делать практически обязательную ставку вне зависимости от того, какие у него карты на руках, и он сделал эту ставку.
Ваша дилемма иллюстрирует тезис о том, почему рейз перед флопом так важен. Флоп полностью не подошел вам, и довод за совершение ставки все еще убедителен. Но если бы вы сделали решительный ход до флопа, игрок F в тот момент сбросил бы множество хэндов, с которыми он теперь может обыграть вас.
Ход: Вы просто объявляете «чек». Игрок F также объявляет «чек». В поте по-прежнему $14850.
Агрессивный игрок сделал «чек», когда мог бы поставить деньги. Теперь вам нужно быть подозрительным.
Четвертая улица: 8♣
Вопрос: Что будете делать теперь?
Ответ: У вас по-прежнему ничего нет, но при этом возрастает вероятность того, что для хэнда игрока F могло прийти что-то подходящее. Так как перед флопом вы просто объявили «колл», а после флопа — «чек», ваш противник не поверит, что вы внезапно построили какой-нибудь хэнд. Сделайте «чек» и попытайтесь проследить за его хэндом подешевле.
Ход: Вы снова говорите «чек». Игрок F также объявляет «чек».
Пятая улица: 2♣
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Продолжайте говорить «чек» и надейтесь, что удастся дойти на «чеке» до конца.
Ход игры: Вы говорите «чек», а игрок F делает ставку $5000. Что будете.
делать?
Ответ: Увидеть пот размером почти $20000 будет стоить вам $5000. Отличная выгода. Конечно, игрок F понимает это, но все же он предоставил вам эти шансы, так что вы, скорее всего, проиграли. Но в данном конкретном случае, я бы все равно ответил «коллом».
Ход: Вы отвечаете «коллом» и игрок F при вскрытии показывает вам А&diаms;8♠ и выигрывает с парой восьмерок.
Оглядываясь назад, мы можем увидеть, что делал игрок F. Когда вы объявляли «колл», а он не сделал рейз перед флопом, он, вероятно, считал, что у вас две старших карты. Когда вы не стали делать ставку после флопа, он, вероятно, подумал, что с ваших крупных картах нет туза, так что у вас на руках что-то вроде король-дама или король-валет, может быть одномастные. К четвертой улице он знал, что его пара восьмерок — это, вероятно, хороший хэнд, и кроме того, что он, возможно, не сможет выиграть много денег на этом хэнде. В этот момент он, вероятно, решил, что небольшая ставка в финале может быть воспринята противником как попытка украсть пот и получить в ответ «колл», что было для него лучшим способом заработать немного денег.
Заметьте, что пассивная игра игрока на вашей позиции стоила ему пота, которой он мог бы легко выиграть.
Хэнд 2–8
Ситуация: Крупный турнир, в конце второго дня. Игрок С — очень агрессивный соперник, который уже некоторый период времени является «капитаном» стола.
Ваш хэнд: К&сlubs;Q♥
Игра до вас: Игроки А и В сбросили. Игрок С сделал «рейз» до $8000. Игроки D, E и F все сбросили свои карты. Игрок, внесший малый блайнд, сбросил. Теперь в поте $13700 и «колл» будет стоить вам $5000.
Вопрос: Что вы выбираете — сброс, «колл» или «рейз»? Ответ: Вам следует ответить «коллом», хотя «рейз» является вполне разумной альтернативой. В любом случае ваша цель — защищать ваш большой блайнд против агрессивного нападающего. «Рейз» мог бы выиграть пот уже сейчас, но с риском потери кучи фишек, если у игрока С действительно хороший хэнд. «Колл» сейчас и выбор правильного хода после флопа — это недорогая альтернатива. Вы будете вынуждены защищать свой блайнд много раз в течение турнира и лучшая процедура — это варьирование между рейзом и коллом на случайной основе.
Ход: Вы решаете ответить «колл». В поте теперь $18700.
Флоп: К&diаms;9♠2♣
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Для вас это совершенный флоп, а против этого игрока правильной стратегией будет объявить «чек» и позволить ему продолжать делать ставки. Вы собираетесь применить защиту «Молот» против сверхагрессивной игры.
Ход: Вы объявляете «чек» а он ставит $20000. В поте теперь $38700. Что вы.
Будете делать?
Ответ: Вероятно, Он думает, что вы ответили «коллом», имея туза, а затем флоп пришел мимо вас. Кстати сказать, его ставка слишком велика. Если бы флоп действительно не подошел вам, ставки размером примерно $12000 было бы более чем достаточно, чтобы перетянуть у вас. Если вы строите ловушку, он просто выбрасывает деньги на ветер. Отношение риск—вознаграждение для овербета в данной ситуации особенно неблагоприятное.
Конечно, вы должны сделать «рейз». Поскольку у вас почти наверняка лучший хэнд (высшая пара плюс второй по силе кикер), сделайте ставку крупной, размером примерно в пот.
Ход: Вы делаете рейз на $50000 и противник сбрасывает карты.
Молот опускается и выигрывает отличный пот.
ЧТЕНИЕ СТОЛА
ВВЕДЕНИЕ
В некоторые игры можно играть, не особо обращая внимание на то, кто твой противник и что он старается сделать. Если вы шахматный мастер и играете с любителем, вам не нужно беспокоиться о том, что он думает, планирует или замышляет. Позиция на шахматной доске содержит всю информацию, которая нужна вам, чтобы разбить противника. Вы просто делаете один технически хороший ход за другим, он совершает свои неизбежные ошибки, и вы в конце концов изматываете его.
Нарды похожая игра, но она предоставляет немного больше возможностей для использования чужих слабостей. Если вы сильный игрок и играете против какого-либо слабого игрока, вы можете просто вести свою обычную игру и с течением времени замучить противника. Но, кроме этого, вы можете улучшить свои результаты и выиграть немного больше, если будете наблюдать за ошибками в игре вашего противника. Например, вы могли предложить удвоение, что было бы технически неверным ходом против сильного игрока (поскольку он знает, как взять его), но этот ход работает против слабого соперника, потому что вы видели, как он пасовал с дублями в таких же ситуациях ранее. Наблюдение за такими возможностями позволяет вам выигрывать деньги с помощью игры, которая против сильного игрока была бы ошибочной.
Однако покер не похож на эти другие игры. Когда вы играете в покер, вы не просто пытаетесь делать «объективно сильные» ходы. Вы также пытаетесь сохранять природу своих действий в тайне от ваших противников, одновременно с этим пытаясь выяснить, что они готовятся сделать, чтобы можно было предпринять ответные действия. Поддерживать равновесие между этими расходящимися целями — непростое дело, и умение выполнять его хорошо требует от вас тонкого понимания того, что происходит за столом. Я называю это «чтением стола», которое требует неустанного наблюдения за телодвижениями-подсказками, стратегиями совершения ставок и за своим собственным поведением.
ТЕЛОДВИЖЕНИЯ-ПОДСКАЗКИ.
В чудесном фильме о покере «Шулера» (The Rounders) игрок Тэдди по прозвищу КГБ проваливается, когда персонаж в исполнении Мэтта Дэймона разгадывает выдающее его телодвижение. Если Тэдди держит печенье «Орео» у своего уха, ломает его и потом откусывает от него, значит у него хэнд огромной силы. (Понимаете, с точки зрения психологии, он как бы съедает своего противника.) Если он просто слушает, как печенье ломается, а затем кладет обратно на поднос, значит он блефует. В результате герой смог обыграть Тэдди и выжить, сохранив свои деньги и шею в неприкосновенности.
Если бы все в жизни было так просто! Причудливая привычка Тэдди — это пример телодвижения-подсказки, какого-то физического выражения чувств, эмоций или привычных движений, которая каким-либо образом выдает настоящую информацию о вашем хэнде. Перечень этих подсказок сам по себе займет целую книгу, и к счастью, такая книга уже составлена. Найдите издание классической «Книги телодвижений-подсказок» Майка Каро и прочитайте ее внимательно. Это хороший разбор столь сложного предмета.
Я не буду пытаться повторять материал из книги Каро, а просто изложу некоторые свои находки в области обнаружения и использования телодвижений-подсказок.
Я разбиваю все телодвижения-подсказки на три категории:
Выражения лица.
«Язык тела» в целом.
Движения рук.
Я выяснил, из этих трех категорий движения рук — наиболее надежная и информативная подсказка. В то время как большинство игроков отлично знают о необходимости контролировать выражение своего лица, они не уделяют такого же большого внимания тому что они делают со своими руками, особенно тому, как кладут фишки в пот. Тогда как другие игроки смотрят на лица противников, я люблю смотреть на руки. В основном, я слежу за ними, чтобы заметить берут ли игроки свои фишки и несут их в пот каким-то особым образом, различным для сильных и слабых хэндов. Если я замечаю что-либо, я воспринимаю это с высокой степенью надежности, пока я не получу доказательств противного.
По моему опыту выражения лица и язык тела более обманчивы. В действительности, я наблюдаю и за ними, и вам советую, но мне нужнобольше доказательств, чтобы я был готов сказать, что заметил настоящую подсказку, чем в случае с движениями рук. Однако, в этой области у меня есть два полезных правила. Вот они:
Если игрок кажется слабым, я с большим доверием отношусь к предполагаемым телодвижениям-подсказкам. Это просто здравый смысл. Хороший игрок естественно провел больше времени, думая о телодвижениях-подсказках и стараясь научиться скрывать их, по сравнению со слабым игроком. Итак, если я замечаю что-то, похожее на подсказку, но игрок наоборот ведет очень сильную игру, я отношусь к такой подсказке с подозрением. Если я получу такую же подсказку от кого-то кто кажется настоящей «рыбой», я более решительно положусь на нее.
Слабый значит сильный, а сильный значит слабый. Этот вывод заимствован напрямую из книги Каро. Это единственное самое лучшее правило для оценки телодвижений-подсказок от относительно неизвестного игрока. Когда люди хотят скрыть свои настоящие намерения, они пытаются действовать противоположным образом относительно того, что на самом деле хотят сделать. Притворство — это столь сильное внутреннее побуждение, что оно может перебороть сильное сознательное желание действовать каким-либо случайным тайным образом. Просто посмотрите финал какого-либо турнира по телевизору и вы увидите, что почти в любом случае, когда игроки кажутся притворяющимися, они пытаются создать противоположное впечатление по сравнению с настоящей силой своих хэндов.
Навык обнаружения телодвижений-подсказок важнее всего, когда вы участвуете в игре на деньги, которая имеет место регулярно, с одними и теми же участниками, или когда вы являетесь завсегдатаям карточного клуба, клиентура которого почти не меняется. В этом случае вы будете встречаться с одними и теми же игроками снова и снова и у вас будет много возможностей составить целое досье по каждому противнику.
Если вы играете, главным образом, в турнирный покер, ситуация несколько иная. Теперь вы будете видеть конкретных игроков гораздо реже. Поскольку количество игроков, участвующих в турнирах, растет лавинообразно, вы легко можете участвовать в турнире, в котором нет ни одного игрока, встречавшегося с вами ранее. И конечно, если вы играете в интернете, телодвижений-подсказок вы не увидите вовсе. Самое большее, что можно сделать — это постараться вывести закономерности из того, как долго игрок думает, перед тем как сделать ход, но это легко контролировать, а с другой стороны этот интервал может представлять собой задержку в канале связи.
Ясно, что все серьезные игроки в покер пытаются свести к минимуму свои телодвижения-подсказки. Это можно сделать несколькими способами.
Один из них — использование образа робота: когда ваше лицо становится маской, голос — монотонным, по крайней мере, пока идет розыгрыш хэнда. При наличии некоторой доли терпения этот подход приемлем для большинства игроков. Другой — образ маньяка, когда вы используете самые разнообразные подергивания мышц, ужимки и гримасы, сопровождая их потоком бессмысленной болтовни. Идея заключается в том, чтобы обрушить на противников море подсказок, по которым очень трудно догадаться что же происходит на самом деле. Этот подход может быть действенным, но нормальным людям сложно заставить себя действовать таким образом. (Если вы провели часть своей жизни в определенном лечебном заведении, этот метод может прийти естественным образом.).
СТРАТЕГИИ СОВЕРШЕНИЯ СТАВОК
Другой, более надежный, способ получения информации о вашем противнике — это изучение его стратегии совершения ставок. В розыгрыш какого количества потов он вступил? Когда у него был хороший хэнд, делал ли он сильные ставки или слабые? А как он дела ставки со слабыми хэндами? Когда вы отвечали ему ререйзом, он чаще всего сдавался или боролся за пот?
Почему я считаю, что лучше сосредоточиться на стратегии совершения ставок? Это очень просто: за покерным столом никто не обязан гримасничать, но все должны делать ставки!
На самом деле можно поспорить, что игрок — это не что иное как сумма его стратегий совершения ставок. А эти стратегии лежат на самом виду, чтобы можно было с удобством за ними наблюдать. Каждый раз, когда игрок делает ставку, он сообщает вам что-то о том, как он играет в покер. Вы должны следить за этими стратегиями, делать из них выводы, какие сможете, и откладывать их в памяти для будущего применения. Игрок высшего уровня может за час или два составить достаточно толстую книжку-справочник по незнакомцам за турнирным столом. Ваша задача — пытаться делать то же самое. По началу это сложная работа, но с практикой и накоплением опыта становится легче. Вот мои самые полезные советы по наблюдению и анализу стратегий совершения ставок, начиная с особых советов для новичков.
Несколько практических рекомендаций для новичков
Если вы настоящий новичок, который собирается сыграть в своем первом турнире по безлимитному холдему, не переживайте так сильно о наблюдении за столом. Дебютанты, часто приходящие с наилучшими намерениями следить за другими игроками, быстро выясняют что они подавлены огромным объемом информации о происходящем вокруг них — стэки, фишки, карты и весь этот гул. Как раз когда вы заметили, что парень под пистолетом (непосредственно за блайндом) сделал «рейз» третий раз подряд дилер нетерпеливо напоминает вам, что пришла ваша очередь делать ставку. Реальной жизни игра в покер идет очень быстро, вам понадобится один два турнира, чтобы просто приспособиться и привыкнуть к условиям игры.
Когда все это станет второй натурой, вы будете готовы начать узнавать что-то о ваших противниках. Начните с азов. Если вы играете за полными столами, вам придется наблюдать за девятью другими игроками. Не пытайтесь охватить своим вниманием всех девять. В начале вы просто не сможете справиться с этим. Вместо этого сосредоточьтесь на игроках, стратегии которых окажут наибольшее влияние на ваши результаты — на тех, кто сидит непосредственно вокруг вас. Следите за двумя игроками слева от вас (они будут совершать ход после вас на каждом круге торговли) и на игроке справа от вас. Если состав за вашим столом не изменяется несколько часов, немного расширьте сферу внимания и включите в нее третьего игрока слева и второго игрока справа. Теперь вы следите за половиной стола, что дает вам много дел.
А за чем именно нужно следить? Вот несколько ключевых моментов, которые нужно отслеживать в начале.
Сколько хэндов они разыгрывают?Считая количество потов, за которые они играют, вы начнете получать некоторую информацию о силе их стартовых хэндов. Если они участвуют в розыгрыше только одного-двух потов в каждом раунде стола, значит они консервативные игроки. Если они участвуют в розыгрыше трех-четырех потов за раунд, они, возможно, играют агрессивно или сверхагрессивно. Если они разыгрывают еще больше потов. значит они просто расстаются с деньгами.
Какие хэнды они показывают?Хэнд, показанный при вскрытии, это просто кладезь полезной информации. Вам не только удается посмотреть карты, которые они вначале держали втемную, но, если вы запомнили, как они делали ставки на этот хэнд, вы поймете как они отвечают на возникновение самых разнообразных ситуаций. Делали ли они рейз или колл перед флопом? Если делали рейз, то на какую сумму повышали ставку? Насколько силен был их хэнд после флопа и что они с ним делали? Разыгрывали ли они замедленно хэнд убийственной силы или агрессивно ставили на слабые карты? Чем больше этой информации вы сможете запомнить, тем лучше.
Являются ли противники «коллерами» или «рейзерами»?предпочитают ли они вступать в пот с рейзом или вползают в игру с коллом? Игрок, который чаще делает «колл» чем «рейз», вероятнее всего, слабый игрок. Игрок. который предпочитает отвечать «рейзом» может быть сильным и опасным; по крайней мере его сердце находится не в пятках.
Как они отвечают, когда кто-нибудь поднимает «до упора»?Могут ли они справиться с крупным ререйзом или они смиренно отступят? Знание этого может позже выиграть вам крупный пот.
Вся эта информация лежит прямо здесь на столе, причем бесплатно. Когда у вас нет хэнда, что будет случаться чаще всего, займитесь наблюдением и запоминанием. Никогда не знаешь заранее, розыгрыш какого хэнда научит вас чему-либо, что спасет вашу шею позже, так что старайтесь смотреть их все.
Вот еще одна рекомендация для тех, кто только начинает. Когда вы начнете «читать» игроков и замечать их стратегии, вы обнаружите, что некоторых «читать» гораздо проще чем других. Через несколько часов вы будете очень довольны собой, так как наберетесь опыта в проникновении внутрь голов противников и сможете предсказывать, какие у них хэнды по их действиям. Но затем вы заметите нечто очень разочаровывающее. Не успели вы изучить их привычки вдоль и поперек, как — ой! — они выбыли. Понимаете, другие игроки тоже научились читать их.
Пример № 1. Хорошее чтение других игроков — это процесс комбинирования информации от телодвижений-подсказок и от стратегий совершения ставок, а затем вывода верных умозаключений, которые восполняют недостающие данные. Вот розыгрыш хэнда взятый из реальной игры, который иллюстрирует весь процесс в действии.
Анализ: В 2003 г. я участвовал в крупном турнире, мы играли уже несколько часов в первый день, когда случился следующий розыгрыш. Я был на большом блайнде и имел стэк $10200 сразу после того, как внес большой блайнд. Мы все начинали с $10000, так что игра у меня шла не очень здорово. Блайнды были $100/$200, анте не было вовсе.
Первый игрок, который должен был открывать торговлю ответил «коллом» на блайнд. У меня на этого игрока было две подсказки, которые говорили мне о том, что хэнд у него посредственный. Первая подсказка пришла от его стратегии ставок. В первые два часа игры он делал «рейз» на ранней позиции с хэндом, имевшим хоть какую-то силу, но с посредственными хэндами он объявлял «колл». После колла он никогда не открывал серьезных карт. Сама по себе это была хорошая подсказка, но у меня была и другая подсказка — движение его руки. Когда он дела ставку с сильным хэндом, он совершал немного другое движение рукой, чем приставке со слабым хэндом. Комбинация этих двух подсказок делала меня на 90 % уверенным, что у него посредственный хэнд.
После того, как первый игрок сделал свой ход, еще четыре других игрока за столом ответили «коллом» на ставку. Хотя у меня и не было подсказок на всех этих игроков, я не очень беспокоился о них. По всей вероятности, они все прикупали карты, привлеченные все более благоприятной выгодой от пота. (Помните, что каждый новый лимпер увеличивает пот, но не ставку, таким образом увеличивая ожидаемую выгоду от пота для следующего потенциального лимпера.) Почти ни один игрок, даже самый неопытный, не будет таким глупцом, чтобы войти в пот лимпингуя против нескольких игроков со старшей парой (если только они не ожидали «рейза» после себя). Правильная игра в таком случае — это сделать «рейз», чтобы выбить нескольких игроков, и это тот, ход который понимают почти все.
Когда ход дошел до меня, пот возрос до $1300. Мой хэнд был.
К&hеаrts; J♥
Не очень мощный хэнд, но и не безнадежно слабый. Если бы у меня не было никакой подсказки на первого игрока, который должен совершить ставку, я, возможно, склонился бы просто к «чеку» с этим хэндом, а затем узнал бы, что пришло на флопе. Но знание того, что первый игрок слаб, давало мне преимущество, которое было мне необходимо, чтобы сделать хорошую ставку. Каждый игрок после него последовательно друг за другом имел все больше и больше стимулов ставить на сильный хэнд, так что они представляли собой все меньше и меньше угрозы. В соответствии с этим я остановился на рейзе в $2000.
Существуют игроки, особенно из породы сверхагрессивных, которые совершили бы такой ход с любыми двумя картами, чувствуя, что шансы на выигрыш пота немедленно уравновешивает плохую позицию, в которой они окажутся, если кто-то ответит «коллом». Мой подход немного отличается от этого. Мне нужен хэнд определенной силы, на случай если после меня скажут «колл» или «рейз» и мне придется разыгрывать хэнд дальше. Одномастные король-валет удовлетворяют моим требованиям силы для такой ситуации, так что, делая этот ход, я чувствовал себя уверенно.
Как и ожидалось, первый игрок сбросил карты, так же как и второй, третий и четвертый друг за другом. Единственная проблема возникла с игроком на баттоне, который пошел на все деньги, внес олл-ин. Он перекрыл мою ставку (его стэк был больше моего), так что его рейз был размером с оставшийся у меня стэк, в котором было фишек на $8200. поэтому весь пот на данный момент составлял $14000. ($300 от блайндов, плюс $1500 от пяти коллов, плюс моя ставка $2000, плюс колл на $2000 плюс его рейз на $8200 итого = $14000.) Мне нужно было бросить в пот свои последние $8200, чтобы выиграть $14000 из пота, что создавало ожидаемую выгоду от пота примерно 7-к-4.
У меня была кое-какая информация на игрока на баттоне. Раньше он уже ставил олл-ин в нескольких случаях, в которых он, возможно, блефовал, и каждый раз другие игроки бросали свои хэнды. Я также видел, как он делает нормальные ставки, открывая достаточно сильные хэнды, когда он получал «колл». Поскольку вы только видели так много серьезных хэндов за несколько часов игры, вполне возможно было, что эта его ставка олл-ин была просто маневром, а не логичной ставкой. Я также заметил, что он начал двигать свои карты к центру стола по мере продвижения розыгрыша, а затем подтянул свои карты назад, когда увидел, что все перед ним сбрасывают. Это нервная ошибка непроизвольного типа, которая показывает, что игрок ожидал участия противников в торговле, но теперь понимает, что сможет украсть пот. Я рассуждал, что против меня, возможно, один из трех следующих хэндов:
15. Туз-любая карта.
16. Младшая пара.
17. Полный блеф (две карты слабее, чем у меня).
Было маловероятно, чтобы я играл против большой пары, поскольку такие хэнды делают обязательный рейз перед флопом. Если я играю против туда с любой картой, то я с вероятностью примерно 6-к-5 андердог по силе хэнда (если только эта вторая карта не была королем, дамой или валетом). Если я против младшей пары, я андердог с вероятностью примерно 11-к-10. А вот против чистого блефа я был фаворитом 2-к-1. В каждом из этих случаев пот предлагал мне более высокие шансы на прибыль, чем мне были нужны для «колла», так что я объявил «колл».
На вскрытии мой противник показал.
7♠ 6♣
Так что мое чтение его маневра было верным. Я немного занервничал, когда пришел флоп.
7♥5♦ 4♥
Но на ривере я поймал короля, что позволило мне остаться в турнире.
Пример хэнда № 2. Мой следующий пример демонстрирует розыгрыш хэнда с тремя игроками в торговле, наблюдающими друг за другом.
Заметьте, как каждому игроку необходимо видеть стол глазами других игроков, чтобы делать правильные выводы.
Анализ: Вы наблюдаете за ходом крупного турнира в конце первого дня. За столом, игру за которым вы смотрите, блайнды достигли $600 и $1200, а анте $75. Общий пот перед началом торговли составляет $2550. Стэки игроков за столом колеблются от $6000 до $29000. причем у большинства суммы где-то посередине между этими цифрами.
Первые два игрока сбрасывают карты. Игрок А, который должен вступить в игру третьим, имеет маленький стэк в $6000. По вашим наблюдениям до этого момента игрок А — сильный серьезный игрок, который перенес пару тяжелых поражений. При размере большого блайнда $1200 он делает минимальный рейз, внося $2400. Теперь в поте содержится $4950. Следующие два игрока сбрасывают карты. Игрок В, который должен делать ход шестым, имеет на руках.
А&diаms; Т&sраdеs;
Что он должен думать о том. что случилось за столом до этого момента, и что он должен делать?
Перед тем, как игрок В посмотрит на свой хэнд, он должен подумать о ходе игрока А. Как выглядит стол для игрока А, и почему он сделал то, что сделал?У игрока А оставалось только $6000, всего в 2,5 раза больше, чем в поте. У него останется всего пара кругов торговли, перед тем как он останется ни с чем. С любым хэндом разумной силы игрок А мог легко оправдать вложение всех своих фишек в пот и надежду на удачный поворот судьбы. Но он не сделал этого. Вместо этого он делает минимальный рейз. Это именно то, что игрок делает, когда он хочет, чтобы другие вошли в борьбу за пот против него. Он хочет убедиться, что он получит некоторую торговлю, перед тем как поставит все свои фишки на кон. Вывод? У игрока А очень сильный хэнд.
Теперь игрок В может посмотреть на свой собственный хэнд и смотрите, что он при этом думает. Разномастные туз-десятка — это хэнд на самой границе слабого и сильного. В ранней позиции за полным столом вы бы сбросили эти карты. Если бы все по кругу до игрока В (шестого по очередности) уже сбросили, это был бы вполне разумный хэнд для открытия торговли в средней позиции. Но если вы сделали вывод, что игрок А открыл торговлю с очень сильным хэндом, вам придется расстаться со своими А&diаms; Т&sраdеs;. Игрок В, если он был наблюдателен, должен сбросить.
Но игрок В не был наблюдателен, и он не сбросил. Вместо этого он сделал «рейз», бросив в пот $5000. Следующий за ним игрок и игрок на баттоне оба сбрасывают. То же делает и игрок, внесший малый блайнд.
Теперь игра переходит к игроку С, внесшему большой блайнд, у которого $11000, и который в течение всего турнира играл очень хорошо. Он идет олл-ин на все деньги! Что мы должны подумать о его хэнде? Блефует ли он?
И вновь, давайте постоим за спиной у игрока С и посмотрим, что видит он. Игрок А сделал ход, который означает очень сильный хэнд. Мы знаем, что игрок В проспал этот момент, но игрок С этого знать не может. Итак, игрок С видит, что игрок В швыряет в пот ререйз, который тоже должен означать сильный хэнд. И теперь игрок С делает ставку олл-ин со своими $11000, ход, который точно получит в ответ «колл» от игрока А с его ограниченной суммой фишек, и возможно, «колл» от игрока В, у которого будет отличная выгода от пота. Шансов на то, что игрок С украдет пот с помощью этой ставки олл-ин, нет, так что его хэнд должен быть действительно силен.
Теперь игрок А действительно объявляет «колл», внося остаток своих фишек $3600. (Именно этого мы и ожидали, судя по предшествующей ставке.) Ход переходит к игроку В. Должен ли он ответить «коллом»?
В этот момент мы закончили работу по чтению стола. Игрок В, будучи на чеку, теперь узнает все, что он мог узнать, с помощью чистого наблюдения. Он против двух очень сильных хэндов. Теперь мы переходим в область анализа выгоды от пота.
Игрок В в данный момент мог заметить свою предыдущую ошибку и сожалеет о решении войти в розыгрыш первым. Слишком часто это чувство приводит игрока к решению сбросить хэнд, который внезапно становится вполне игровым благодаря огромной выгоде от пота, которая возникла только что. Не попадайтесь в эту ловушку. Если выгода от пота достаточно высока, любой хэнд может стоить «колла». Мы рассмотрим теорию выгоды от пота в следующей главе, так что теперь мы быстро пробежимся по расчетам.
Во-первых, нам нужно рассчитать пот. Стартовый пот был $2550. Игрок А внес весь свой стэк размером $6000, игрок В вложил пока $5000, игрок С внес $11000. Это дает общую сумму в $24550, а «колл» будет стоить игроку В еще $6000, так что этот пот предлагает ему чуть больше чем 4-к-1. Это огромная выгода. Против одного противника при такой выгоде вы можете делать «колл» даже когда вам кажется, что вы, вероятно, играете против высокой пары.
Однако при двух противниках в борьбе за пот ситуация резко меняется. Хотя вы почти никогда не сбросили бы против одного игрока, рассчитывая на выгоду 4-к-1, теперь против двоих это не работает. Посмотрим на некоторые возможные хэнды на руках противников и выясним, как будет выглядеть против них А&diаms;Т&sраdеs;.
Если у кого-либо из игроков А или С на руках тузы, Игрок В имеет 6 % шансов на успех, то есть он андердог с вероятностью более чем 15-к-1. Даже против одного туза игрок В и близко не имеет достаточных шансов, которые ему нужны. Против комбинации одномастные туз-король и дамы у него только 9 % шансов на выигрыш. В маловероятном случае, если один из игроков сделал ставку на пару ниже, чем его десятка, предположим, на пару девяток, игрок В имеет чуть меньше шансов, чем ему нужно. Против одномастных туз-король и девяток у него 18 %, то есть он андердог 4,5-к-1.
Если там нет никакого другого туза, у игрока В есть какие-то реальные шансы. Например, против королей и дам у него 24 %, он андердог с вероятностью всего 3-к-1. (Его туз на самом деле делает его хэнд вторым по силе в такой ситуации; у дам — только 19 %.) Но комбинаций хэндов, которые попадают в эту категорию, немного. Совершенная ставка делает карты на руках типа одномастные король-дама почти невозможными для данной ситуации. Возможно, он играет против королей и дам, или королей и валетов, или даже против дам и валетов, но это почти все комбинации.
Взвесив все это, игрок В должен сбрасывать. Даже выгода от пота 4-к-1 не достаточна. Если против него у кого-то на руках выпал туз, а сильных хэндов без туза недостаточно, чтобы уравновесить эти шансы. Но в реальности игрок В ответил «коллом». При вскрытии игрок А открыл.
Q♥ Q♣
А у игрока С были.
А&diаms; К&diаms;
Дамы показали себя и выиграли этот розыгрыш.
НАБЛЮДЕНИЕ ЗА САМИМ СОБОЙ.
Когда вы тщательно наблюдаете за другими игроками за вашим столом, подмечая, сколько хэндов они сыграли, какие хэнды они открыли, какова их стратегия совершения ставок, и получая другую информацию, которую вы только можете собрать, убедитесь, что вы уделили внимание самому важному игроку за столом — себе.
Игрок Х, сидящий справа от вас. Может участвовать в розыгрыше только 10 % хэндов, которые решите играть вы. Но вы сами будете участвовать в 100 % розыгрышей хэндов, которые вы решите разыгрывать, и то, что ваши противники будут делать в этих розыгрышах, будет отчасти определяться тем, как они видят вашу игру. (Чем лучше они видят ее, тем больше их игра будет направляться вашей игрой.) Так что постоянно задавайте себе эти вопросы:
Сколько хэндов я сыграл?
Какие хэнды я действительно открыл?
Что думает обо мне искусный наблюдатель в данный момент?
Тот факт, что вы сознательно стараетесь играть в определенном стиле не означает, что вас будут воспринимать именно таким образом. Восприятие игроков за столом может довольно сильно различаться. Давайте рассмотрим несколько розыгрышей хэндов, в которых ключевым моментом является понимание того, как стол воспринимает вас, а не то, как вы воспринимаете стол.
Пример № 1: Первый стол вашего первого крупного турнира. Вы решили с самого начала играть тайтово, консервативно, затем постепенно стали играть более лузово, рассчитывая за счет вашей консервативной репутации украсть несколько потов, когда блайнды станут выше. (Совершенно разумный подход, столь разумный, что большинство новичков играют точно таким же образом.) В первых 15 розыгрышах у вас был огромный приход хороших карт — пара королей, пара дам и пару раз туз-король. Вы вели игру и ставили на эти хэнды, поймали несколько хороших флопов и выиграли все четыре хэнда. Ни разу вы не открывали карт. Под конец розыгрыша этих первых 15 хэндов вы удвоили сумму своих фишек.
Анализ: И что теперь? С вашей точки зрения вы не делали ничего лишнего, а только вели свою нормальную тайтовую игру. Не ваша вина, что вам приходило много хороших карт. Но с точки зрения всех остальных, вы бешенный, сумасшедший парень, который немилосердно устрашал весь стол. Они не увидели ни одного хэнда; они знают, что вы участвуете в розыгрыше каждого второго пота, делая «рейзы» и «ререйзы».
Если вы придерживаетесь вашей первоначальной стратегии, а затем попытаетесь снизить требования силы к своим картам, это не сработает. Вы начнете разыгрывать более слабые хэнды, тогда как ваши противники уже поняли, что вас нужно остановить. Когда вы сделаете ход со своими одномастными связками, парень, сидящий после вас, поставит вас на олл-ин с любым более менее сильным хэндом. Может быть вы и начинали, играя тайтово, но ваша репутация за столом стала лузовой. Продолжайте играть с этой репутацией. Правильная стратегия теперь — продолжать тайтовую игру, может быть, даже более тайтовую, чем раньше, потому что ваши сильные хэнды будут приносить вам хороший доход.
Пример № 2: Вы известный сверхагрессивный игрок, вполне готовый разыгрывать любые две карты, чтобы украсть пот. Вы за финальным столом из шести игроков, на большом блайнде. Вы получили такие карты:
А&diаms; А&сlubs;
Первые четыре игрока все сбросили свои карты. Малый блайнд (сам агрессивный игрок, хорошо знающий вас) делает скромный «рейз». Что должны сделать вы?
Анализ: Хотя я обычно не стал бы рекомендовать медленную игру (слоуплей) со старшими парами, это та ситуация, в которой было бы разумно подумать именно о такой игре. У вас всего один противник, он сделал ход, который может быть отчаянной попыткой украсть пот, и если вы просто ответите «колл», он может поймать достаточно хороший хэнд, чтобы отдать вам больше денег после флопа.
Этот подход может сработать у многих игроков, но не у вас сейчас. Сущность хорошей ловушки состоит в том, чтобы сделать игру, которая выглядит обычной для васи убаюкивает вашего противника, заставляя проспать ваш маневр. Если за столом у вас сверхагрессивная репутация, «колл» в этом положении вовсе не будет выглядеть обычным. А вот ререйзбудет выглядеть таковым. Игроки привыкли видеть вас делающим «ререйз» в любых ситуациях с любыми хэндами. Вот ситуация, в которой ререйз может выиграть для вас пот немедленно, и вы не сделали ререйза? Что это может значить? Когда игроки становятся подозрительными, вы не сможете заманить их в ловушку. Так что делайте ваш обычный «рейз» и смотрите, что произойдет.
Пример № 3: Относительно рано в начале крупного турнира. У вас $23000. Стэки фишек у других игроков за вашим столом колеблются от $5000 до $28000. У игрока, внесшего большой блайнд, $19000. Блайнды составляют $300/$600 плюс анте размером $25, таким образом пот при розыгрыше каждого хэнда начинается с $1150.
В течение последнего часа вы играли агрессивно. Четырех случаях вы входили в торговлю с рейзом $2000 и каждый раз вы забирали пот без сопротивления. Каждый раз у вас был хэнд, который, хотя и нельзя назвать безнадежным, но не относится к премиум комбинациям: 44, А5, К-J и т. п. Теперь на пятой позиции за полным столом вы получаете карты
Т&hеаrts; Т&сlubs;
Лучший хэнд, который вы только видели в этой игре. Первые четыре игрока сбрасывают свои карты. Вы делаете свой стандартный рейз
$2000. Все до игрока, внесшего большой блайнд, сбрасывают, а он сам делает ставку олл-ин на свои $19000. Если вы ответите ему «коллом» и проиграете, ваш стэк сократится всего до $4000. Что вам следует делать?
Анализ: Если бы к этой задаче не было добавлено никакой истории, вы, возможно, решили бы сбросить свои десятки. Вы сделали ставку в.
Три раза выше большого блайнда, вам объявили ререйз на последние деньги, и теперь вы спрашиваете себя, «Какой же хэнд должен был вызвать этот ход?» Вероятно, вы играете против высокой пары или двух крупных карт, и хотя вы немного сильнее высоких карт, вы со значительной долей вероятности будете андердогом против более высоких пар. Возможно, вы столкнулись с блефом, но это предположение не имеет достаточной обоснованности, чтобы рисковать по сути всеми своими фишками. Вот как бы вы рассуждали в отсутствии любой другой информации.
Однако, если только вы знаете, как развивалась игра, ваши рассуждения должны резко измениться. Игрок, внесший большой блайнд, видел, как вы за последнее время украли пот с четырьмя хэндами. И теперь вы на пути к тому, чтобы украсть и пятый. Никто другой за столом не боролся против вас, так что он, может быть, решил, что для него пришло время взять на себя роль шерифа. Когда игрок думает, что вы помыкаете всем столом, и хочет положить этому конец, он возьмет любые две приличные карты и поднимет с ними «до упора».
Заметьте кроме того, что рейз избыточного размера с большей вероятностью может означать, что хэнду не нужен ответ в виде «колла». Игрок с составленной комбинацией скорее захотел бы, чтобы вы вошли в торговлю за пот против него.
Что это значит? Просто, вы не можете больше предполагать, что потенциальный список его хэндов состоит только из высоких пар и крупных карт. Теперь в нем гораздо более широкие группы хэндов, включая младшие пары, одномастные связки, туз-любая мелкая карта и, возможно, несколько других. Теперь вы либо небольшой фаворит, либо фаворит с большой вероятностью против большинства из тех хэндов, которые он может открыть, а андердогом вы можете быть только против старших пар. Благодаря репутации, которую вы создали за столом, теперь вы вынуждены ответить «коллом» на его ставку.
Пример № 4: Давайте предположим, ради спора, что вы решили сбросить, а не уравнять ту ставку. Сейчас действие происходит одним раундом позже за тем же самым столом. Вы снова будете вступать в игру пятым. За то время, которое прошло между вашим проигрышем рассмотренного нами хэнда и кругом блайндов и анте ваш стэк сократился до $20000. Другие игроки примерно в том же положении, что и раньше. У вас
А&sраdеs; Q♥
Первые четыре игрока перед вами сбросили свои карты. Вы снова делаете «рейз» размером в $2000. Три игрока после вас сбрасывают, но игрок, внесший малый блайнд, имея в своем стэке $18000 и репутацию, построенную на агрессивных рейзах и ререйзах, делает «ререйз» на вашу ставку до $5000. Игрок, внесший большой блайнд, сбрасывает карты. Что вы будете делать?
Анализ: И снова, если рассматривать хэнд в отвлечении от игровой ситуации, ставка выглядит очень сильной. Вы сделали рейз в размере трехкратного большого блайнда, а крупный ререйз пришел от игрока, который располагается на плохой позиции. Но теперь давайте посмотрим на стол, чтобы увидеть его так, как видит игрок, внесший малый блайнд. Он видел, как вы украли несколько потов в течение небольшого промежутка времени. (Конечно, на самом деле он не знаетточно, что вы украли их — может быть, вы делали ставки с серьезной доходностью. Но со стороны все выглядело так, как будто вы украли их.) Несколько розыгрышей назад он видел как вы попытались украсть, но сбросили, когда игрок, внесший большой блайнд, перекрыл вас. И вот теперь вы снова здесь, в игре, вероятно, пытаясь украсть пот еще раз.
Какой же хэнд может быть у него? В таких обстоятельствах, он может иметь на руках все что угодно. Ваши А&sраdеs;Q♥ сейчас могут быть даже самым сильным хэндом! Я не думаю, что вам следует сбросить, я не стал бы даже объявлять «колл». Вместо этого, я бы сделал «ререйз»! Поскольку любой значительный ререйз потребует бросить в пот как минимум половину ваших фишек, вы должны просто сделать «ререйз» олл-ин на последние деньги, и посмотреть, что произойдет дальше. В большинстве случаев ваш противник выбросит свои карты. Если он все же решить сделать «колл», вы все равно сможете выиграть при вскрытии карт.
Все решении при розыгрыше этого хэнда основаны на игровых репутациях, сложившихся за столом, — как вашей, так и игрока, внесшего малый блайнд. Если бы вы создавали серьезный тайтовый образ, разыгрывая мало хэндов, а игрок, внесший малый блайнд, имел сходную репутацию, вам пришлось бы сбросить ваши А&sраdеs;Q♥. Ваша ставка была бы истолкована как показатель хэнда, по крайней мере, столь же сильного, как тот, что у вас был на самом деле, а его рейз говорил бы о том, что у него, с большой долей вероятности, еще более сильный хэнд. При таких обстоятельствах, вам следовало бы тихо отступить.
Если вы все же решите сбросить в этой ситуации, вы должны знать, что ваша стратегия для этого стола должна резко измениться. Ваши противники видели, что вы украли несколько потов. а затем убегаете и прячетесь, как только кто-то вступает в торговлю и делает ререйз под вас. Следующие несколько раз, когда вы вступите в торговлю, можете быть уверены, вы получите серьезный ответ. Так что немедленно переключайтесь на консервативный стиль и учтите, что когда вы будете открывать торговлю с хэндом, вы должны быть готовы играть за крупный пот. В течение некоторого времени вы больше не сможете украсть ни одного дешевого пота, но у вас могут появиться хорошие шансы удвоить свой счет.
ЗАДАЧИ
Наблюдение за игроками — ключевой навык за покерным столом. Задача 3–1 — показывает процесс наблюдения в действии на примере тривиальной сдачи.
В примерах 3–2 и 3–3 обсуждается проблема — пробовать или не пробовать пытаться украсть блайнды, исходя из того, что уже произошло в данном розыгрыше.
Задача 3–4 — пример, показывающий важность наблюдения за самим собой (самоконтроля).
Задача 3–5 показывает опасность невнимательного отношения к другим игрокам и их характеристикам.
Ситуация:Начальная стадия одностолового сателлит турнира. Игрок А играл много потов. Две руки назад игрок А лимпинговал а затем коллировал небольшой рейз в два больших блайнда. Игрок Е играл только один пот, который он выиграл.
Ваша рука: KV7V
Действия до Вас:Игрок A и Игрок B делают колл в $20. Игроки C и D сбрасывают. Игрок E делает рейз в $80. Игроки F, G, H и малый блайнд сбрасываются.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ:Конечно, фолд. Король с семеркой — слабая рука, как разномастная, так и одномастная; кроме того, вы в плохой позиции после игрока сделавшего большой рейз. Сбрасывайте.
Ход игры:Вы сбрасываете. Игроки А и В также сбрасывают. Игрок Е забирает банк.
Вопрос: Каково значение этой руки? Какую информацию Вы можете извлечь из этого розыгрыша?
Ответ:Для обычного игрока здесь, действительно, не произошло ничего интересного. Несколько игроков проколлировали, один игрок сделал большой рейз, и все сбросили. Скукотище.
Однако серьезный игрок извлёк бы кое-что ценное. Игрок А, игрок непосредственно слева от меня, перед этим лимпинговал и уравнял скромный рейз. Здесь, он лимпинговал, а затем сбросил на рейз в четыре больших блайнда. Он играет много банков, так что я знаю, что он лимпингует с большим количеством слабых рук. Если эта ситуация повторится снова, и там не будет большого рейза, я знаю, что, вероятно, удастся украсть пот рейзом выше среднего.
Спросите обычного игрока, что отличает его от лучших игроков, и для него, вероятно, будет затруднительно дать Вам хороший ответ. Некоторые думают, что хорошим игрокам просто от рождения свойственно везение. Другие думают, что они — только лучше блефуют. Третьи считают, что они могут читать ваши карты, используя любые ваши телодвижения.
Правда в том, что хорошие игроки действительно хорошо запоминают все, что происходит за столом, и используют эту информацию для логических умозаключений.Я только что сделал умственное заключение о тенденции, которую, кажется, имеет игрок А. Игрок А особенно важен для меня, потому что он сидит непосредственно слева от меня. Все мои попытки стилинга должны идти прямо через него, так что я должен знать как можно больше о том, как он себя ведет. Позволит ли мне эта информация украсть позже банк? Возможно.
Не много ли работы и усилий только для того, чтобы немного повысить шансы на возможную кражу банка? Да. И это — суть хорошего покера. Продолжайте делать эти маленькие умственные примечания, и через несколько часов Вы будете знать все об игроках за вашим столом, и ваши результаты значительно улучшатся.
Hand 3–2
Ситуация:Одностоловый сателлит за выход в главный турнир. Четыре игрока вылетели, в игре осталось шестеро. Малый и большой блайнд — лузовые, агрессивные игроки, которые любят играть много банков. Игроки А и C кажутся очень тайтовыми, B нечто среднее между ними.
Ваша рука: Q4 44
Действия до Вас:Игроки A, B и C все сбросили.
Вопрос: Ваши действия?
Ответ:Многие игроки, которые изучали покер по телевизионным передачам, думают, что можно украсть банк в любое время, когда Вы захотите, достаточно только швырнуть в пот несколько чипов и хихикать, наблюдая, как другие игроки сбрасывают карты. В реальности, это совсем не так просто. Вы должны применить всё ваше умение, чтобы находить хорошие ситуации, варьировать ваши ставки, и не переусердствовать в этом.
При такой руке, если я не имею другой информации относительно моих противников, я просто позволяю руке развиваться. Когда я стилингую, я предпочитаю иметь играбельную руку, чтобы поддержать стилинг. Даже рука подобная 10-9 разномастная имеет некоторые стритовые возможности, так что, если бы я счел, что имею возможность украсть банк, я мог бы сделать рейз на этой руке. Q♠ 4♠, конечно, имеет возможность флеша, но без короля или туза искомой масти в моей руке, также существует вероятность, что я соберу флеш и потеряю все свои чипы.
Если бы я знал, что игроки позади меня тайтовые, и я бы заметил, что они сбрасывают в подобных ситуациях на небольшой рейз, тогда я бы попробовал украсть пот в этой ситуации. Я бы попробовал сделать рейз на ту сумму, из-за которой они, по моим наблюдениям, ранее делали сброс. Если ставка в два больших блайнда раньше уже вытесняла их из игры — то я сделал бы такой рейз. Если они до этого колировали рейз в два больших блайнда, но сбрасывали на рейз в три больших блайнда, тогда я поставил бы здесь 300$. Это другой пример того, как важно наблюдение, даже розыгрыша тех рук, которые на первый взгляд никак вас не касаются. Информация обычно лежит, разбросанная по столу, вам осталось только собрать её.
Но здесь у вас уже есть информация — и она для вас плоха. Два игрока позади вас лузовые и агрессивные, они любят разыгрывать много рук. Это именно такие соперники, у которых не следует пытаться украсть банк! Вот и все, что вам нужно знать, чтобы сбросить слабый хэнд даже на баттоне.
Но в реальном розыгрыше игрок на баттоне решил украсть пот. Давайте посмотрим, что произошло дальше.
Действия:Баттон делает ставку $200. Малый и большой блайнды оба колируют, положив соответственно $150 и $100. Банк сейчас $600.
Флоп: J4 J* 94
Действия:Малый блайнд ставит $200, большой блайнд колл. Банк сейчас $1000.
Вопрос: Ваши действия?
Ответ:Есть плохие новости и хорошие новости. Оба блайнда уравняли вашу слабую попытку стилинга, но флоп дал Вам шансы на флеш. Теперь в банке 1000$, и уравнивание стоит Вам 200$.
Первый пункт, на который стоит обратить внимание это — то, что это очень хороший флоп для Вас, с учетом всего, что подлежит рассмотрению. Если ни один из игроков не имеет валета, что вероятно (осталось только два валета в колоде) тогда флоп, вероятно, полностью их не устраивает. Поскольку никто из них не повысил на префлопе, вероятно, у них нет никаких больших пар. И так как они, как известно, являются лузовыми, агрессивными игроками, ставка и уравнивание не подразумевают столько, сколько должны были бы.
Сейчас время забыть о краже банка и вычислить шансы банка. Флеш наиболее вероятно выиграет банк. Шансы против построения флеша на следующей карте 4 к 1, и если Вы сможете остаться до четвертой и пятой карты, шансы против построения флеша становятся приблизительно 2 к l. Есть и другие возможности, которые могут повлиять на Ваш результат — две бегущих дамы, или две четверки, или у кто-либо еще есть лучший недостроенный флеш — но это маловероятно, так что сосредоточимся на главном шансе. Банк теперь предлагает Вам шансы 5 к l, так что Ваше уравнивание оправдано, даже если Вам удастся увидеть только одну карту. Не думайте даже о возможности дурацкого переповышения. Нет никакой разумной причины поверить, что вы сможете выгнать кого-нибудь из этих парней, уже не говоря о их обоих.
Действия:Вы уравниваете $200. Четвертая карта 2♣. Малый блайнд ставит ещё $200 и большой блайнд уравнивает. Банк сейчас $1600.
Вопрос: Ваши действия?
Ответ:Вы имеете 4 к 1 против построения флеша на последней карте, а шансы банка 8 к 1. Легкий колл, даже если предположить что Ваш флеш не лучший.
Действия:Вы уравниваете $200. Банк сейчас $1800. Пятая карта J♥, образовавшая три валета на борде. Два игрока перед вами оба чек.
Вопрос: Ваши действия?
Ответ: Чек, и приготовьтесь спрятать вашу руку, если кто-либо покажет вам туза или короля. Ставка в этой ситуации пустая трата времени и только подвергнет опасности больше ваших чипов.
Итог:Вы чек, и первые два игрока показывают Вам K♦7♦ и K♣T♠, соответственно. K♣T♠ выигрывает банк.
Баттон потерял 600 $ на этой руке, справедливый штраф за то, что не наблюдал за действиями игроков на предыдущих раундах. Оба его противника были достаточно лузовы, чтобы идти до конца только со старшим королем. Нет никакого способа держать эти тенденции в тайне на протяжении всей первой половины турнира.
Ситуация:Основной турнир, конец первого дня. Вы выиграли два из трех.
Последнихбанков, неоткрывсвоихрук. Игрок.
F очень агрессивен и любит делать ставки на перекрытие. Игрок G на баттоне также активен. Большой блайнд — неизвестная величина, он только что присоединился к столу.
Ваша рука:8♠7♠
Действие до Вас:Игроки A, B, C и D все сбросили.
Вопрос: Что будете делать?
Ответ:Одномастные связки — это гибкая рука, и в соответствующих обстоятельствах я могу сделать с ними рейз, колл или сбросить. Давайте попробуем прочитать стол и выяснить, что вам следует делать здесь.
Четыре сброса до вас. Это аргумент в пользу рейза. Если бы в розыгрыш вступили несколько лимперов, а вы были бы на поздней позиции, вы могли бы склониться просто к коллу, увидеть дешевый флоп и надеяться собрать на флопе по-настоящему убийственный хэнд. Но здесь четыре из девяти игроков уже вышли из розыгрыша, поэтому скромный рейз может просто взять банк, а ваш хэнд еще может выиграть, если вы получите колл.
Ваши одномастные связки относительно мелкие. Восемь-семь совсем не такой приятный хэнд, как валет-десять или даже десять-девять. Это аргумент в пользу сброса.
Вы выиграли пару последних рук, не открыв своих карт. Это довод в пользу сброса. Когда вы выигрываете розыгрыши, показывая сильные карты, игроки пугаются вас: «Нужно держаться подальше от этого парня, он разыгрывает только комбинации-натс». Но когда вы выигрываете без вскрытия, они становятся любопытными: «А есть ли у него что-нибудь на самом деле? Я, пожалуй, уравняю его и посмотрю. Я не могу позволить другим постоянно выталкивать себя». Здесь вы с большим удовольствием хотели бы сделать рейз и выиграть банк без сопротивления. Но пара ваших последних выигрышей делает такой вариант менее вероятным.
После вас есть активные игроки. Это сильный довод в пользу сброса. В идеале вы предпочитаете делать рейзы при пассивных тайтовых игроках после себя, по очевидной причине. Но здесь у двух парней непосредственно после вас есть крупные стэки и они.
Любят играть, при этом последний, кому еще предстоит делать ход, большой блайнд — является одновременно неизвестным игроком и лидером турнира по количеству фишек. Эта ситуация не обещает ничего хорошего.
Факты убеждают вас в правоте варианта «сброс». Так вы и поступаете.
Ситуация:Главный турнир, осталось три стола, 28 игроков в игре. Стол в основном тайтовый. Вы играли более агрессивно, чем большинство игроков. Игрок F солидный, тайтовый игрок.
Ваша рука:Q *Q 4.
Действия до Вас:Игроки А, B и C все сбросили.
Вопрос: Вы поднимаете, и если да, то на сколько?
Ответ:Стандартный рейз на этой руке — три-четыре больших блайнда. Вы не хотите давать рукам с шансами войти дешево в игру, но в отличие от случая с валетами или десятками, ваша рука является достаточно сильной и Вам, не хотелось бы исключать всех из игры. Таким образом, рейз в 4000 $ удовлетворяет обеим этим задачам.
Действия:Вы поднимаете до 4000$. Игрок E сбрасывает. Игрок F поднимает до $10,000. Блайнды сбрасывают. Банк теперь 18000$. Уравнивание стоит Вам 6000$.
Вопрос: Что Вам делать?
Ответ:Ваша первая задача определить, что эта ставка могла бы означать. Ваша вторая задача решить, хотите ли Вы сделать олл-ин или нет.
Вы никогда не сможете определить наверняка, что игрок имеет, исходя из его ставки перед флопом. Лучшее, что Вы можете сделать, положить ему ряд возможных рук, а затем решить, каковы ваши возможности против каждой из этих рук. Из этого анализа Вы должны суметь получить правильное представление о дальнейших действиях. Будьте очень скептичны к игрокам, которые говорят что, они могут разгадывать своих противников и добились большого успеха в этом. Они только морочат вам голову.
Так какие руки он мог бы здесь иметь? Первая возможность, очевидно, тузы или короли. Если он имеет их на руках, Вы — 4,5 к l андердог, и очень этим недовольны.
Следующая возможность — туз-король. (Туз-дама менее вероятна так как Вы имеете две дамы, и он, вероятно, не стал бы разыгрывать туз-дама таким путём.) Здесь Вы — небольшой фаворит. При строгом вычислении вероятностей, комбинаций туз-король больше, чем пар тузов и королей вместе взятых. (Есть 16 способов составить туз-король из колоды, против только шести возможных пар тузов и шести возможных пар королей. Туз-дама в этом сценарии имеет восемь комбинаций, но это не то, на чем бы он мог повторно поднять. Туз-дама одномастные можно построить двумя способами.).
Третья возможность — средние пары, от валетов до семерок. Здесь Вы должны рассмотреть два момента: насколько велика вероятность этих рук у Вашего противника, и насколько велика вероятность, что он решил делать рейз с этими руками. С тузами или королями, он бы почти наверняка выбрал подъём. С парой валетов или десяток, это возможно, но несколько менее вероятно, что он выбрал рейз с этими руками. Это немного более вероятно, чем обычно, потому что Вы до этого играли очень агрессивно на столе. Он, возможно, решил, что ваш первоначальный рейз был блефом, и эти руки хороши, для того чтобы остановить Вас. (Важно помнить, что кроме наблюдения за ваши противниками, Вы должны также обращать внимание, наблюдения, за тем, как ваши противники играют за столом, вы также должны замечать и то, как они видят Вас. Иногда это может дать ключ к интерпретации их ставок. Если Вы очень активны, большинство игроков возьмет любую пару и увеличит после Вас.).
Последняя возможность состоит в том, что Игрок F имеет руку отличную от перечисленных выше. Это маловероятно, но это ни в коем случае не исключено. Когда стэки начинают становиться короткими относительно блайндов, игроки начинают играть более активно, и Вы.
Должны учитывать этот фактор. В вашей карьере игрока в покер Вы много раз придется мучаться над проблемой уравнивания жестко-выглядящей ставки, чтобы потом просто обнаружить, что ваш противник не имел абсолютно ничего! Этот случай здесь маловероятен, но Вы должны учитывать возможность этого, с вероятностью процентов 10.
В целом, для меня эта ситуация представляется так, что Вы в ней солидный фаворит. Вы — большой андердог против двух сверхпар и большой фаворит против любой нижней пары. Количество возможных нижних пар гораздо больше, чем количество сверхпар, отношение между ними примерно 2,5 или 3 к l. Вы маленький фаворит против туза с королем, и большой фаворит против любого случайного блефа.
Обдумав это, Вы должны затем посмотреть на шансы банка, которые, оказывается, превосходные. На данный момент в банке 18000 $, а у вашего противника осталось ещё 27000$. Если вы сделаете олл-ин, и он уравнивает, Вы рискуете 27 000 $ ваших собственных денег, чтобы попробовать выиграть 45 000 $ (18 000 $ в настоящее время в банке плюс 27000 $ он должен будет уравнять). Это прекрасные шансы в ситуации, где Вы считаете, что Вы — солидный фаворит. Ваше положение будет далеко не приятным, если Вы проиграете, но такой подход к решению проблем за игрой — ключ к победам на турнирах.
Итак вперёд — олл-ин.
Итог:Вы делаете олл-ин, противник уравнивает и показывает K♠K♣. Флоп приходит 8♠7♠3♠. Четвертая и пятая карта J♠ и 4♣. Королевский флеш бьет вашего флеша со старшей дамой.
Замечу, что вы были обречены проиграть много своих денег на этой руке. Даже если бы вы не сделали олл-ин, а только уравняли до флопа, шансы на флеш заставили бы Вас сделать олл-ин после флопа.
Ситуация:Главный турнир, середина первого дня. Игроки А и C — профи, которые оба очень агрессивны и играют много банков. Каждый способен заходить на блефе достаточно далеко. Вы играете свой первый главный турнир, только что выиграв Интернет отбор.
Ваша рука:K ♣ K ♦
Действия до Вас:Игрок А делает рейз в 3 000 $. Игрок B сбрасывает. Игрок C уравнивает. Игрок D сбрасывает. Банк теперь 7 350 $.
Вопрос: Вы уравниваете или поднимаете ставку?
Ответ:Вы должны поднимать с вашими королями. Некоторые игроки, особенно новенькие, перемудрят, и начинают заманивать в ловушку других игроков на этой карте. Вы могли бы пробовать это для разнообразия против единственного противника, но это слишком опасно при большом числе противников. Опасность, состоит в том, что кто-то уравняет с тузом и маленькой картой, и если Вы позволите ему остаться в игре дешево, туз на флопе обыграет Вас. Так что поднимайте здесь, и попытайтесь уменьшить количество оппонентов до одного.
Действие:Вы поднимаете до 10 000 $. Игроки F и G и блайнды все сбрасывают. Игрок А сбрасывает. Игрок С уравнивает. Банк сейчас $24,350.
Флоп:9 ♦ 7 ♠ 2 ♣
Действие:Игрок С ставит 12 000 $. Что Вы делаете?
Ответ:Это превосходный флоп для Вас: три низких карты в трёх различных мастях, с очень отдаленными возможностями на стрит. Ваш противник, как известно, является агрессивным. Здесь он, кажется, делает стандартное продолжающее повышение в половину банка. Мы будем обсуждать этот вид ставок в шестой части книги; а пока, только отмечу, что эта ставка на постфлопе, сделанная ранним лидером на префлопе, который, возможно, не улучшил свою руку, с целью немедленного выигрыша банка.
Хотя Вы почти наверняка имеете лучшую руку на данный момент, Вы не должны автоматически переподнимать. Это было бы хорошей игрой против тайтового игрока, но, здесь имея превосходную руку против агрессивного игрока, лучшая стратегия состоит в том, чтобы создать иллюзию у агрессивного игрока, что вы не уверены в силе своей карты, и позволить ему попытаться взять банк на следующих картах. Простое уравнение — хорошая идея. Вы могли бы здесь немного подумать, просто для создания некоторого дополнительного драматического эффекта.
Действие:Вы уравниваете. Банк теперь 48 350 $.
Четвертая карта:3 ♠
Действие:Игрок С ставит 15 000 $. Банк теперь 63 350 $. Вы имеете 48 000$. Игрок С (после своей ставки) имеет 15 000 $. Что Вам делать?
Ответ:Четвертая карта, конечно, не пугает Вас, хотя возможно, что ваш противник теперь имеет некоторых шансы на стрит или флеш. Вы должны теперь сделать олл-ин. Некоторые игроки становятся жадными и здесь только уравнивают, с расчетом сделать бет на пятой карте и ставят всю остальную часть чипов, чтобы их противник подумал, что они делают ставку от отчаяния. Я не делаю так по двум причинам:
Игрок С вероятно имеет кое-что, и Вы дали бы ему бесплатный шанс обыграть Вас.
Если Игрок С тянет стрита, он все еще имеет надежду его собрать. И если его надежды не оправдаются, он просто сбросит.
Действие:На самом деле вы только уравниваете. Банк теперь 78 350 $.
Пятая карта: 5 ♥
Действие:Игрок С делает чек. Что Вы будете делать?
Ответ:Если Игрок С шел на флеш, его шансы испарились. Есть маленький шанс, что Вы побиты маленьким стритом или сетом, но на турнире у Вас не нет достаточно времени, чтобы волноваться об этих вещах. Вы должны накапливать чипы, и выбивать игроков, и это, кажется, хороший шанс решить обе эти задачи. Делайте олл-ин. Если он имеет маленькую пару, он может уравнять, потому что шансы банка очень хороши и его стек слишком слаб, если он сбросит.
Действие:Вы делаете чек, и Игрок С показывает пару восьмерок. Вы берете банк.
Элементарная грубая ошибка на пре-флопе стоила Игроку С много денег. Его первоначальный колл игрока А был прекрасен; А был агрессивен и, возможно, имел что-нибудь. Но когда новичок сделал большой ререйз против двух профи, нужно было отнестись к этому очень серьезно. Новичок не блефует. Это был шанс для игрока С, чтобы сброситься и сохранить стек. Профи могут делать большой ререйз с целью выдавить игрока (squeeze play), и если Вы заметили, как они когда-то раньше сделали этот маневр, то Вы можете склоняться к уравниванию. Ну, a переповышение от новичка указывает только на силу, и Вы можете быть твердо уверены, что ваши восьмерки биты.
ВЫГОДА ОТ ПОТА И АНАЛИЗ ХЭНДА
ВВЕДЕНИЕ
Любая успешная азартная игра основана на простой идее: делать хорошие ставки при благоприятных шансах. Чтобы правильно оценить, хорошая это ставка или нет, нужно учесть два ключевых фактора:
Каковы шансы против выигрыша вами ставки?
Какова расчетная прибыль, если вы выигрываете?
Когда прибыль выше, чем шансы против вашего выигрыша, у вас хорошая ставка. С ходом игры, если вы будете продолжать делать одну и туже хорошую ставку, вы выиграете деньги, хотя колебания могут быть огромны. Когда выгода ниже шансов против вашего выигрыша, у вас плохая ставка. Со временем, если вы будете продолжать делать такие ставки, вы потеряете деньги.
В качестве простого примера предположим, что кто-то предложил поставить на бросание одной правильной игральной кости. Вы хотите поставить $1 на то, что вам выпадет шесть. Он ставит $6 на то, что вам не выпадет шесть. Вы с удовольствием принимаете ставку, поскольку она достаточно благоприятна для вас. Есть шесть возможных исходов этой игры, один из которых приносит вам выигрыш, а пять — поражение. Шансы против вашей победы 5-к-1. Но ожидаемая выгода от ставки 6-к-1. Поскольку расчетная выгода выше, ставка выгодна вам. (Из шести средних попыток вы проиграете $1 пять раз и выиграете $6 один раз, что дает чистую прибыть в $1, или почти 17 центов за попытку.).
Когда вы входите в казино, вы сталкиваетесь с лавиной возможных ставок, почти все из неблагоприятны. Хотя большинство людей, которые часто посещают казино, знают, что ставят при неблагоприятных шансах, лишь немногие действительно понимают, что это значит. Обычные игроки чаще всего полагают, что они проигрывают, когда делают ставку, а она не выигрывает, или когда игра не позволяет им выигрывать достаточно часто. На самом деле, все не так. Если вы поставите на число 22 на колесе рулетки, этот номер будет выпадать когда-нибудь в ходе длительной игры, точно так же часто, как и положено (один раз из 38), а когда это число не выпадает, казино совершенно честно забирает ваши деньги, как и положено. На самом деле, вы проигрываете, только когда выигрываете. Когда число 22 действительно выпадет, казино выплатит вам меньше, чем нужно для безубыточной ставки — 35-к-1 вместо безубыточной денежной прибыли 37-к-1. Именно эти крошечные сборы с выигравших ставок и дают казино его прибыль с азартных игр.
Когда вы входите в покерный зал казино и садитесь за стол для участия в турнире по безлимитному холдему, картина немного меняется. В ходе турнира вы столкнетесь с огромным рядом возможных ставок. Хорошая новость состоит в том, что некоторые из них будут благоприятны для вас, а некоторые нет, но вам нужно пропускать неблагоприятные и сосредоточиться на благоприятных. Плохая новость в том, что поначалу.
Будет неясно, какая ставка благоприятна, а какая — нет. Выяснить это — ваша задача, но информация, содержащаяся в этой главе, вооружит вас намного более серьезными знаниями, чем есть у других игроков. Достижение уровня хорошего игрока — это на самом деле вопрос определения и использования своих благоприятных ставок, и избежания неблагоприятных или безубыточных ставок.
АНАЛИЗ СТАВКИ В ПОКЕРЕ: ДВЕ ЧАСТИ
Чтобы определить, хороша ставка или нет, вам нужно знать прибыль, которую вы получите, если выиграете, и шансы против вашего выигрыша. В покере прибыль, которую вы получите при выигрыше, раскрывается при расчете «выгоды от пота». Сколько денег в поте и сколько стоит вам продолжение игры? Шансы против вашего выигрыша можно вывести с помощью логического анализа того, что уже произошло в розыгрыше хэнда.
Ни одна из этих задач не является простой, но обе они вполне решаемы и этому можно научиться. Из этих двух задач, расчет ожидаемой выгоды от пота — более простое дело, поэтому мы начнем с него.
Выгода от пота
Если ваш противник вынуждает вас сделать ставку олл-ин или делает ставку, которая является последней значительной ставкой розыгрыша хэнда, тогда выгоду от пота рассчитать легко. Просто посчитайте или постарайтесь как можно более точно оценить сколько сейчас в поте и сравните с суммой необходимой для ответа «коллом» на его ставку. Полученный результат и будет вашей выгодой от пота, если вы сделаете «колл».
Пример № 1. Сейчас в поте $900. У вас осталось $600 и вы в розыгрыше хэнда против еще одного игрока. Этот игрок кладет свои последние $1000 в центр стола, заставляя вас пойти олл-ин. Какова ваша выгода от пота?
Ответ: Так как у вас осталось всего $600, ваш противник в действительности может положить в пот лишь $600. Следовательно, пот, на который вы нацеливаетесь, составляет $1500, а «колл» стоил вам $600. Значит ваша выгода от пота $1500-к-600 или 2,5-к-1.
Пример № 2. Четвертая улица, в поте фишки на $1000. У вас на руках
Q♣ 9♣
Борд:
A♣ K♣ 7♦ 6♥
Ваш противник, у которого по вашим предположениям старшая пара, ставит $500. У вас обоих в стэках более $3000. Какова выгода от пота?
Ответ: Этот хэнд кажется похожим на предыдущий пример, но включает в себя больше разных идей. Мы легко можем увидеть, что после ставки нашего противника в поте будет $1500, а «колл» будет стоить нам $500, таким образом, выгода от пота $1500-к-500, то есть 3-к-1. Но в отличии от предыдущего примера, это, возможно, не конец торговли за хэнд. На пятой улице может быть еще одна ставка. Как это повлияет на наши расчеты?
Выраженная выгода и предполагаемая выгода
Выгода 3-к-1, которую мы рассчитали в предыдущем примере, это выраженная выгода, прибыль, которую представляет нам пот на данный момент. Однако, столь же важна расчетная предполагаемая выгода, то есть выгода, которую нам будет предлагать пот в конце розыгрыша, после того, как вся торговля завершится.
В розыгрышах многих хэндов выраженная выгода не оправдывает «колла», а предполагаемая выгода оправдает его. Так, в нашем предыдущем примере вы пытаетесь поймать трефовый флеш-натс. Если вы построите этот флеш и при этом вы правильно оценили хэнд своего противника, вы выиграете. Если вы промахнетесь, вы проиграете. Но если вы промахнетесь, вам не придется больше вкладывать деньги в пот, тогда как, если вы поймаете карту, вы можете выиграть у противника еще какую-то сумму. Это еще неизвестно, так как на борде будет лежать в открытую третья карта для флеша, и ваш противник, возможно, не захочет отвечать «коллом» на крупную ставку. Предположим, вы считает, что он сбросит после крупной ставки в конце, если придет карта для флеша, но на более мелкую ставку он, возможно, ответит «коллом», скажем на ставку $500. В этом случае ваша предполагаемая выгода от вашего «колла» на четвертой улице составит $1500, которые уже в поте, плюс еще $500, которые вы можете выиграть на пятой улице, что против $500, необходимых для «колла», дает $2000-к-$500, или ровно 4-к-1. Это примерно та выгода, которая у вас будет в случае построения хэнда, так что «колл» будет разумным (но неверным, так как противник не всегда отвечает «коллом» на такую ставку). Чтобы быть более точным в своих расчетах, умножьте размер ставки, которую вы собираетесь сделать, на вероятность, с которой он ответит на нее. Получившаяся «ожидаемая доходность» этого «колла» следует затем прибавить к поту, чтобы получить вашу предполагаемую выгоду. Очевидно, этот метод следует использовать также для определения того, какого размера должны быть ставка при игре на первой позиции. В норме следует выбирать ставку с более высокой ожидаемой доходностью, хотя в турнире вы можете выбирать чуть более низкую ожидаемую доходность, чтобы получить «колл» с большей вероятностью.
В безлимитном холдеме часто бывает правильно принимать слегка неблагоприятную выгоду от пота, чтобы ловить хэнды убийственной силы, которые могут выиграть все фишки вашего противника на ривере. Это еще более справедливо для потенциальных стритов, чем для потенциальных флешей, поскольку стриты проще скрыть.
АНАЛИЗ ХЭНДА
Расчет выгоды от пота — это достаточно простое дело. Посмотрите на пот, посмотрите на фишки, необходимые для «колла», и сделайте достаточно приблизительные уточнения, если в розыгрыше хэнда еще возможно продолжение торговли. Разделите одно на другое и вы получите выгоду от пота.
Если расчет выгоды от пота — это, в основном, наука, то анализ хэнда — это, в сущности, искусство. Здесь вам приходится выяснять, какие хэнды предположительно разыгрывает ваш противник, что объясняет его ставки, сделанные до этого момента, а затем рассчитывать с какой вероятностью вы сможете обыграть каждый из этих хэндов, учитывая ваши карты. В конце этого процесса вы получите вероятность того, сможете ли вы выиграть хэнд. Это по определению будет приблизительная оценка, основанная отчасти на том, что вам известно об этомпротивнике в ситуации данноготипа. Однако эти расчеты дадут вам число для сравнения с выгодой от пота, которая вам уже известна, и в большинстве случаев сравнение этих двух чисел даст вам четкое решение в ситуации высокой неопределенности.
Перед тем, как перейти к примерам из реальной игры, мы должны уточнить пару технических деталей. Давайте рассмотрим вероятности на выигрыш для нескольких определенных комбинаций хэнда и методику расчета аутов.
Некоторые стандартные вероятности выигрыша до флопа
В безлимитном холдеме некоторые вероятности выигрыша до флопа возникают так часто, что вам нужно запомнить их. Если ваш противник вынуждает вас пойти на последние деньги до флопа, вам нужно знать вероятность того, сможете ли вы выиграть с теми картами, что у вас сейчас на руках, против различных комбинаций, которые могут быть у вашего противника. Вот самые распространенные из них, они даны вместе с вероятностями и шансами на выигрыш или проигрыш, когда хэнд разыгрывается до конца.
Более высокая пара против более низкой пары. Более высокая пара имеет примерно 82 % шансов на выигрыш или, другими словами, является фаворитом 4-к-1. Наиболее благоприятная ситуация для более высокой пары — быть близкой по силе к более низкой паре. Например, пара королей является немного большим фаворитом против пары дам, чем против пары девяток, поскольку короли мешают построению некоторых стритов, которые помогают дамам вырваться вперед. Наличие одной масти также немного помогает более высокой паре. В ситуации пара против пары с двумя общими мастями более высокая пара приобретает примерно 1,5 % по сравнению с ситуацией пара против пары без общих мастей.
Пара против двух более старших карт. В безлимитном холдеме это основная ситуация «противоборства», которая будет встречаться вам так часто при вскрытии карт после ставок олл-ин. Пара является фаворитом примерно 55-к-45. Пара играет немного лучше, если она близка по силе к крупным картам, тем самым устраняя некоторые возможности для стрита. Наличие общей масти также помогает паре. (Очевидно, что непарный хэнд также получает небольшую помощь, если он одномастный или связанный.).
Пара против двух более мелких карт. Интересно, что если две более мелкие карты близки друг к другу по силе, эта комбинация лишь немногим благоприятнее, чем высокая пара против низкой пары. Повышенные шансы составить две пары и повышенные шансы построить стрит, в значительной степени уравновешивают потерю возможности составить тройку. Более высокая карта является фаворитом примерно 5-к-1.
Пара против более крупной и более мелкой карты. Пара является фаворитом примерно 5-к-2. Шансы на стрит падают, так как пара забирает две ключевые карты, но существуют примерно 30 % шансы построения пары с оверкартой, что, чаще всего, достаточно хорошо, чтобы выиграть.
5. Две более крупные карты против двух более мелких карт. Две.
Более крупные карты являются фаворитом примерно 5-к-3. Статистика.
Всегда удивляет начинающих игроков, которые, когда видят хэнд туз-
Король против чего-то вроде восьмерка-шестерка, считают, что туз-
Король должны быть фаворитами с огромным превосходством. Но, тот.
Кто соберет пару, чаще всего и выигрывает, и преимущество для хэнда.
Туз-король появляется, только когда никто не составил пары или оба.
Игрока составили пары.
Расчет аутов
Если после флопа вы считаете, что ваш хэнд нуждается в улучшении, чтобы выиграть, вам придется рассчитывать свои ауты. «Аут» (или «конец») — это просто карта, которая если выпадет на четвертой или пятой улице улучшит ваш хэнд, сделав его выигрышным. Расчет ваших аутов даст вам некоторую информацию о том, насколько ваш хэнд уступает по силе в данный момент.
Когда вы рассчитываете ауты, всегда помните, что даже в самом лучшем случае — это неточные данные. Если ваш противник блефует, ваш хэнд, каким бы слабым он не был, уже может быть лучшим. Если ваш противник строит ловушку с фулл-хаусом или каре, тогда, карты, которые вы считаете аутами, могут оказаться картами, стоящими вам всего вашего стэка. Но несмотря на это предостережение, все равно весьма полезно иметь некоторое представление о том, сколько карт могут дать вам вероятный выигрышный хэнд.
Пример № 1. У вас на руках
А&hеаrts; К&hеаrts;
А на флопе
J♥ 9♠ 5♥
Ваш противник сделал «колл» до флопа. Но сейчас делает серьезные ставки, и вы подозреваете, что у него по крайней мере пара. Сколько аутов у вас сейчас?
Ответ: Поскольку борд не содержит пары, у вашего противника еще не может быть флеша или фулл-хауса. Так что, если вы построите флеш червей, вы вполне можете быть уверены в победе. (У вас на руках туз, так что если даже ваш противник также прикупает флеш червей, у вас будет флеш-натс.) Вы видите четыре червы, девять других остаются в колоде. Будем считать эти девять черв, как девять полных аутов.
Если у вашего противника только младшая пара. Тогда туз и король тоже можно считать аутами. Но если у него сейчас есть две пары или сет, тогда покупка туза или короля не помогут вам. Его наиболее вероятный хэнд здесь это пара валетов, но он мог ответить вам «коллом» и с хэндом валет-девятка, парой девяток или парой пятерок. Вы не можете три оставшихся туза и три оставшихся короля как шесть полных аутов; вероятно, разумнее всего считать их в среднем как четыре аута.
Существуют последовательности из двух катящихся карт, которые тоже помогают вам. Дама и десятка как следующие две карты дадут вам наивысший возможный стрит. Однако шансы на это очень малы. Хотя есть четыре дамы и четыре десятки, две из них уже посчитаны — Q♥ и T♥. Так что вам придется поймать одну из шести остающихся карт на четвертой улице, а затем одну из пяти карт на ривере. Это в самом лучшем случае дает лишь часть одного целого аута.
Таким образом, наша лучшая оценка общего числа ваших аутов равна примерно 13. При том, что остается прийти еще двум картам, это делает ваш хэнд небольшим андердогом5.
Некоторые распространенные ситуации встречаются столь часто, что вам следует ознакомиться с ними. В этой краткой таблице такие ситуации представлены вместе со связанным с ними количеством аутов.
Количество аутов
Хэнд, на основе которого нужно построить комбинацию
4 аутаДве пары, которые нужно достроить до фулл-хауса, или.
«дырявый» стрит.
6 аутовДве оверкарты, с которыми нужно построить пары.
АутовДвусторонний стрит.
АутовХэнд с ловлей флеша.
11аутов Хэнд с ловлей флеша плюс пара, которую нужно улучшить.
До тройки.
12аутов Хэнд с ловлей флеша плюс «дырявый» стрит.
14 аутов Флеш плюс пара, которой нужно поймать своего кикера или достроить тройку.
Хорошее практическое правило большого пальца, которое вам нужно запомнить: если у вас 14 аутов и вы знаете, что можете увидеть карту как на терне, так и на ривере, тогда у вас безубыточные шансы на выигрыш хэнда (потому что вы практически всегда будете выигрывать, когда поймаете карту). Однако, единственный раз когда вы будете точно знать это – ситуация, в которой вы столкнулись со ставкой олл-ин после флопа. Теперь «колл» позволит вам увидеть хэнд до конца. Так что 14 аутов действительно сделают ваши шансы безубыточными. Но если после флопа вы столкнулись со ставкой, но как у вас, так и у вашего противника осталось еще много денег, это предположение не работает. В этом случае, не приход на четвертой улице карты, которую вы ловите, может означать, что вы столкнетесь с крупной ставкой, на которую вы не сможете ответить «коллом» при том, что остается прийти всего одной карте.
Оставив эти технические моменты позади, мы теперь готовы посмотреть на несколько розыгрышей из реальных игр и выяснить, как все эти идеи работают вместе друг с другом на практике.
Пример № 2: Второй день Мировой серии покера. Вы смогли удвоить свой входной минимум в $10000 до $20000. За вашим столом есть лишь один игрок со стэком крупнее, чем у вас — $26000. Все остальные стэки в промежутке от $5000 до $15000. Блайнды сейчас $150/$300, анте $25, таким образом пот начинается с суммы $700.
Вы располагаетесь «под пистолетом» (непосредственно за блайндом) и вам пришли
А&diаms; А&hеаrts;
Вы выбираете «рейз» размером в четыре раза выше большого блайнда, внося в пот $1200. Три игрока после вас сбрасывают карты. Игрок на пятой позиции — с крупным стэком — отвечает «коллом». Все другие игроки сбрасывают. Приходит флоп
9♥ 5♣ 2♠
трех разных мастей. Вы делаете ставку на свои тузы размером $3000. Ваш противник вынуждает вас пойти на последние деньги. До последнего момента он казался опытным, серьезным консервативным игроком. Ваша репутация за столом также серьезная консервативная. Что следует делать — сбросить или ответить «коллом»?
Ответ: Большая ошибка, которую допускают большинство игроков в данной ситуации, состоит не в сбросе или «колле», а в поспешномсбросе или «колле». Их нервы подводят их и они говорят либо: «У него три девятки — я проиграл», либо: «Никто не сможет выиграть у меня на блефе, когда у меня тузы — я делаю колл». Лучше всего сказать здесь: «Я вложил $10000 и несколько дней своего времени в турнирной игре — я могу позволить себе потратить несколько минут на тщательное обдумывание всего этого».
Итак, давайте тщательно обдумаем это все вместе. Как мы теперь знаем, наша первая задача — рассчитать выгоду от пота. Перед рейзом вашего противника в поте было $700 от блайндов и анте плюс $2400 от первого круга торговли плюс $3000 от вашей ставки после флопа, итого в сумме $6100. До настоящего момента вы внесли $4200, ваш стэк сократился до $15800. Ваш противник сделал колл на вашу ставку в $3000 и рейз на всю оставшуюся часть вашего стэка, то есть он внес целых $18800, сделав сумму фишек в поте $24900. Сделать «колл» стоит вам $15800, так что пот предлагает вам прибыль в соотношении примерно 25-к-16 или чуть больше чем 3-к-2.
Это весьма высокая выгода. Если вы сделает много ставок с выгодой 3-к-2 в вашу пользу, вам нужно будет выигрывать всего 40 % из них, чтобы не терять деньги. Выигрывайте чаще и у вас будет хорошая прибыль. Но можете ли вы выиграть больше этого? Теперь мы начинаем самое сложное, то есть анализ настоящего хэнда.
Есть только два хэнда, из тех что могут быть у вашего противника, которые пугают вас: пара девяток и пара пятерок. (Очень немногие игроки совершат ошибку, ответив коллом на ставку рейзера в ранней позиции по флопа с парой двоек.) Если у него один из этих хэндов, то теперь у него есть сет и вы значительный андердог — примерно 10 % шансов на выигрыш при том, что должны еще прийти две карты.
Если он сделал свой рейз с другим хэндом, вы фаворит с огромными шансами. Если он швырнул свои фишки в пот с королями, дамами. Валетами или десятками, вы 92-процентный фаворит, при том, что не пришло еще две карты. Если он полностью блефует с хэндом типа король-дама, тогда у вас 97 % шансов на выигрыш.
Теперь наступила действительно сложная часть задачи. Какова вероятность этих возможных хэндов? (Тройки, младшая пара крупных карт и блеф.) Общая ошибка, которую допускают большинство игроков, это сначала попытка точного вычисления, какой хэнд на руках у противника. а затем игра в соответствии с этим вычисленным хэндом. Если они решили, что у него тройка, тогда они сбрасывают. Если они решили, что он блефует, тогда они делают колл. Но разве вы можете действительно «знать», что у него на руках? По моему опыту ответ на это вопрос практически всегда — «нет». Что вы можете сделать с гораздо большей надежностью, так это выдвинуть несколько продуманных предположений, относительно того, какие хэнды могут быть у противника и какова вероятность каждого хэнда, а затем сравнить эти предположения с выгодой от пота, и посмотреть возникнет ли четкое решение. Во многих случаях оно возникает.
Начнем наши предположения с простого. Какова вероятность блефа с его стороны? Я поделюсь с вами хорошим правилом, которое, как я обнаружил, действует в реальной жизни очень точно. Назовем это Законом Хэррингтона:
Закон Хэррингтона о блефе: Вероятность того, что ваш противник блефует, когда он бросает крупную ставку в пот, всегда составляет как минимум 10 %.
Как минимум 10 процентов! Она может быть выше в зависимости от противника. но не может быть ниже. Почему? Потому что люди блефуют. Им это свойственно. Они знают, что им следует блефовать, им нравится чувство опасности при построении возмутительного блефа, так что иногда они действительно блефуют. Вы постоянно видели по телевизору, как это происходит, это произойдет и при розыгрыше ваших хэндов.
Если вы определили стиль игрока как «консервативный». Не впадайте в заблуждение, предполагая. Что он не может блефовать, когда швыряет свои фишки в пот. Блеф это серьезное оружие консервативных игроков, потому что оно так неожиданно в их исполнении. Консервативный игрок знает, что его блеф почти никогда не получит «колла» благодаря его репутации за столом, так что когда он действительно блефует, он знает, что играет с высоким процентом вероятности выигрыша.
Игроки в покер сильно подвержены такой ошибке, которая свойственна всем и в реальной жизни: не различение восприятия и реальности. Когда мы встречаемся с кем-то в первый раз, мы формируем впечатление, основанное на нескольких фрагментах и подсказках от их манеры поведения. Наше первое впечатление состоит из нескольких полезных прилагательных, которые описывают их однозначными чертами: «сдержанный», «надменный», «проницательный», «неуклюжий». Затем эти прилагательные направляют наши собственные реакции. Когда мы узнаем человека получше, у нас появляется время собрать гораздо больше информации и изменить наше восприятие, во многих случаях значительно. Например, то, что мы первоначально видим как «отчужденность», позже мы может признать просто как некоторую осторожность при встрече с новыми людьми. Со временем наши мнения о других людях становятся все более и более тонкими и детальными. В реальной жизни этот процесс формирования первоначальных общих впечатлений, которые затем трансформируются, когда становятся доступны новые данные, служит нам очень хорошо.
Но за покерным столом этот разумный процесс из реальной жизни нарушается. Теперь мы сталкиваемся с людьми, которые очень тщательно стараются направить нас по ложному пути, не давая нам тех ключей и подсказок, которые требуются для трансформации наших первоначальных впечатлений. В результате, прилагательные, применяемые нами для описания их поведения, имеют тенденцию приобретать такой вес, которого они на самом деле не заслуживают. Помните, что слова типа «консервативный» или «агрессивный», это просто имена прилагательные, а настоящий человек, сидящий напротив вас, может характеризоваться гораздо более широким и тонким набором качеств и отсюда быть более опасным противником. Когда вы предполагаете, что игрок не блефует, потому что он до сих пор играл консервативно, вы слишком доверяете словам и игнорируете реальность. Избегайте этой ошибки!
Что действительно нужно делать, когда вы знаете, что игрок консервативный, это приписать ему относительно низкую вероятность блефа в ваших оценках для данного хэнда. В нашем примере мы дадим ему минимальную вероятность блефа — 10 %.
У нас все еще есть 90 % вероятности для распределения между двумя основными категориями хэндов: тройки, которые легко обыгрывают нас, и крупные пары, которые можем обыграть мы сами. Как именно мы распределим оставшиеся 90 % — это сложная задача, требующая серьезного рассуждения, одна из сложнейших задач в покере.
Давайте начнем с предположения, что у него есть тройки: либо девятки, либо пятерки. В этом случае он фаворит с огромными шансами и он знает об этом. Тогда почему он сделал ставку олл-ин? Большинство хороших игроков беспокоилось бы (и обоснованно) о том, как разыграть хэнд, чтобы получить максимальный возможный выигрыш. Бросание всех ваших фишек в пот вытолкнет из розыгрыша большинство противников, тогда как простой колл повлечет ответную ставку на четвертой улице, которая должна будет принести как минимум еще несколько фишек. Это что — нервный ход неопытного игрока? До сих пор он казался опытным и серьезным. Может ли он знать, что мы собираемся ответить коллом на его олл-ин с высокой парой? Трудно поверить, что он может знать это, поскольку большинство игроков предпочло бы сбросить карты, чем поставить свою турнирную судьбу на кон. Вывод: если у него тройка, он сделал весьма необычный ход.
Теперь предположим, что у него на руках другие внушительные карты, высокая пара, младше вашей. (КК, QQ, JJ, TT) Теперь его ставка олл-ин выглядит как некий сложный полублеф. Даже если он прочитал вас и выяснил, что у вас другая высокая пара, он может выиграть этот хэнд тремя способами:
Вы вычислите, что у него тройка, и сбросите карты.
Вы ответите коллом, но его высокая пара старше вашей высокой пары и он побеждает.
Вы ответите коллом, и ваша пара выше, чем его пара, но ему удается перекупить вас.
Это очень правильное размышление с его стороны, и это интересный, агрессивный способ разыгрывать высокую пару. Существует весьма большая вероятность, возможно, более 50 %, что игрок на вашей позиции сбросит карты даже с высокой парой, к противном же случае исход может быть решен совершенно случайным образом. Единственная проблема в этом анализе состоит в том, что до сих пор он казался скорее консервативным, чем агрессивным. Но даже консервативный игрок может время от времени сделать такой маневр. Вывод: Если у него высокая пара, он сделал несколько необычный, агрессивный ход.
В итоге похоже на то, что он сделал необычный ход в любом случае, но, возможно, немного менее необычный в том случае, когда он имеет высокую пару перед тем, как мы разделим остающиеся у нас 90 % вероятности между этими двумя случаями, давайте обратим внимание на один факт. В случае с высокими парами существует в четыре раза больше возможных хэндов (короли, дамы, валеты и десятки), чем в случае с тройками (только девятки и пятерки), также в четыре раза выше вероятность того, что у него на руках пары, из-за комбинаций карт.
Итак, каково правильное распределение наших 90 %? Это требует рациональной догадки. Я бы отдал 50 % за высокие пары и 40 % за тройки. Это распределение принимает в расчет большее число хэндов для высоких пар и более необычную природу ставки олл-ин в естественной позиции ловушки.
Теперь давайте объединим наши оценки вероятности каждого типа хэнда с вероятностями выигрыша и посмотрим, какая будет общая вероятность выигрыша.
У него высокая пара: 50 % умножить на 92 % = 46%
У него тройка: 40 % умножить на 10 % = 4%
Он блефует: 10 % умножить на 97 % = 10 % (округляйте цифры, где возможно. Это все приблизительные оценки, поэтому делайте арифметику как можно более простой.).
Наша оценка нашей общей вероятности выигрыша равна 60 %.
60 = 46 + 4 + 10
Мы фавориты с этим хэндом, и пот предлагает нам выгоду немного более 3-к-2, так что мы объявим «колл». Фактически, это огромный колл, поскольку при выгоде от пота 3-к-2 мы могли бы объявлять колл, даже если бы вероятность выигрыша была всего 40 %.
На сколько нам пришлось бы сократить цифры, чтобы этот колл стал бы на грани прибыльности? Если бы мы понизили процент вероятности его блефа до нуля (что не может быть верным) и сделали вероятность того, что у него тройка, 60-процентной против 40-процентной вероятности высокой пары, мы получили бы вывод с равными шансами для колла и сброса. Если бы мы оставили процента блефа на уровне 10, что является более разумным, затем предположили бы, что у него высокая пара с вероятностью 25 % и тройка с вероятностью 65 %, это сделало бы «колл» пограничным с точки зрения вероятности выигрыша. Нам пришлось бы снизить вероятность у него высокой пары до 20 %, а вероятность тройки повысить до 70 %, чтобы сброс стал однозначным выбором. Но это не разумные оценки, даже если мы считаем что ваш противник в целом тайтовый игрок. Даже тайтовые игроки совершают маневры, и даже тайтовые игроки могут пойти на последние деньги с парой королей или дам.
Если этот анализ кажется вам страшным объемом работы, который нужно проделать в течение розыгрыша одного хэнда, не отчаивайтесь. Это достаточный объем работы, но после небольшой практики такая работа будет намного проще. Кроме того, если результат всей вашей игры в турнире может зависеть от исхода одного розыгрыша, стоит приложить немного усилий, чтобы хотя бы удостовериться, что вы сделали разумный ход, а не просто приняли поспешное решение, о котором вы будете потом долго сожалеть. И если вы когда-нибудь интересовались, о чем думают хорошие игроки когда держат паузу в течение долгого времени — ну, вот они и размышляют очень похожим образом.
Что случилось при розыгрыше этого хэнда в реальной игре, из которой была заимствована эта задача? Игрок с тузами сделал колл, а его противник открыл три девятки и выиграл пот.
Пример № 3: Вы участвуете в онлайновом турнире, остается всего пять игроков. Блайнды сейчас $50/$100, а у вас $4300, чуть меньше половины фишек на столе. На баттоне, вам выпали карты
А&сlubs; 8♦
Два игрока перед вами сбросили свои карты. Вы сделали рейз до $200. Игрок, внесший малый блайнд, сбросил, но игрок на большом блайнде, серьезный игрок со стэком $1100 ответил «коллом», внеся еще $100. В поте теперь $450. Флоп
5♠ 3♠ 2♦
Игрок, внесший большой блайнд, объявляет «чек», а вы ставите $250, чуть больше половины пота. Игрок, внесший большой блайнд, отвечает вам рейзом до $500. Что вы будете делать?
Ответ: Ваша первая мысль должна быть — выкинуть эти карты. Вы сделали, что могли, но чек-рейз показывает силу противника, а все, что у вас есть сейчас, это хэнд со старшей картой — тузом.
Но перед тем, как вы сбросите, отметьте, что розыгрыш пота суммой $1200 стоит вам всего $250 фишек. На вас смотрит выгода.
Почти 5-к-1, и это стоит того, чтобы потратить немного времени, рассчитывая ваши ауты. Давайте посмотрим каковы они.
Туз может быть аутом, а в колоде осталось три туза. Но он не будет аутом, если у вашего противника на руках более высокое сочетание туз-другая карта.
Восьмерка может быть аутом, а в колоде остается три восьмерки. Но она не будет аутом, если ваш противник замедленно разыгрывает более высокую пару (слоуплей).
Четверка может быть аутом, а среди не сданных карт остается четыре четверки. Но если у вашего противника, как и у вас, есть туз, тогда четверка даст вам только долю при разделе банка.
Итак, сколько аутов у вас на самом деле? Если ваш противник объявил чек-рейз с хэндом вроде.
7♥ 7♣
Тогда у вас десять аутов. Но это немного слабые карты для чек-рейза, и правда заключается в том, что вы понятия не имеете, сколько у вас аутов. Кроме того, помните, что ваш противник, возможно, уже собрал сильный хэнд, в таком случае у вас может быть ноль аутов. Мне кажется, что все подсказывает сброс.
Пример № 4: Идет второй день крупного турнира. Ваш стол состоит из девяти игроков, у вас $6900 — это чуть выше среднего. Блайнды $200/$400, а анте — $25. В начале торговли в поте $825. Вы на второй позиции. Игрок «под пистолетом» сбрасывает, и вы смотрите на свои карты
Q♦ Q♠
Рейз с парой дам будет совершенно правильным выбором. В ранней позиции с таким хэндом вы должны делать рейз, в три раза превышающий большой блайнд. Конечно, полезно варьировать сумму рейза вокруг это цифры, чтобы не выдавать силу руки. Так что в некоторых случаях с таким хэндом вам следует делать рейз в размере лишь удвоенного большого блайнда, а иногда — рейз в четыре или пять раз выше блайнда.
Изредка просто объявите «колл» с таким хэндом и попытайтесь построить ловушку. Дамы заставляют вас понервничать, если на флопе приходят туз или король, так что вам нужно обескуражить «коллеров» своей ставкой.
Вы делаете рейз в $1200. Игрок слева от вас, лузовый, агрессивный игрок, который любит перекрывать других, имея посредственные хэнды, отвечает «коллом». Игрок после него — солидный тайтовый игрок, тоже делает «колл». Все остальные сбрасывают карты. В поте теперь $4425. Приходит флоп:
А&hеаrts; 9♣ 3♠
Что вам следует делать?
Ответ: Вы не очень-то расстроились, когда игрок слева от вас ответил «коллом». На самом деле этот колл в отличие от его обычного рейза на перекрытие может обозначать слабость хэнда. Вас больше беспокоит то, что следующий за ним игрок — солидный, тайтовый — объявил «колл» после рейза и колла перед собой. Это, вероятно, показывает, настоящую силу.
Вы не обрадовались, увидев туз на флопе, но даже и теперь у вас все еще высокая пара, и нет гарантии, что у противников есть туз. Поскольку имеются хорошие шансы на то, что у вас все еще лучший хэнд за столом, вам придется делать ставку. Нормальной ставкой на продолжение здесь будет ставка размером в половину пота, но когда пот становится крупнее относительно вашего стэка, вам нужно немного подкорректировать свою стратегию. Ставкой в половину пота здесь будет $2200, а раз у вас в стэке остается лишь $5700, это сократит ваши ресурсы всего до $3500. Давайте немного снизим сумму этой ставки, скажем, примерно до $1500. Это все еще ставка большого размера, которая должны выбить игроков с пустяковыми хэндами, но в случае менее благоприятного развития событий, она оставляет вам стратегию отступления. Вы можете выйти из розыгрыша хэнда, если тайтовый игрок нырнет за вами в бой, но против лузового игрока вы можете идти до конца (если захотите).
Вы ставите $1500. Игрок слева от вас делает рейз до $3000, а последний игрок сбрасывает. Теперь в поте $9925 и «колл» стоит вам $1500.
Это решающий момент розыгрыша, так как ошибка в этом месте весьма вероятно означает, что вы выбываете из турнира. Вы рады тому, что последний игрок вышел, потому что он был противником, пугавшим вас больше, чем игрок слева. Но теперь нам придется сражаться с игроком слева от вас, который только что объявил, что его хэнд лучше вашего. Проблема для вас в том, что ему нужен всего лишь один туз, чтобы это стало правдой. И если у него есть туз, вы здесь в очень плохом положении — андердог с вероятностью более 9-к-1. Кроме того, он, конечно, мог ответить коллом перед флопом и с девятками или тройками, и тогда сейчас он собрал тройку.
Если вы сбросите, вы потеряете $2700, которые уже вложили в этого хэнд, так что сумма ваших фишек будет $4200. Это ваше положения для отступления. Что произойдет, если вы решите разыгрывать хэнд?
Первый момент — если вы решите просто ответить на ставку «коллом», вы будете вынужденыразыгрывать этот пот. Колл еще на $1500 сократит ваш стэк до каких-то $2700. При блайндах и анте общей суммой $825 на раунд, этого хватит еще на три раунда. Трудно представить любую карту, которая придет на четвертой улице, способную заставить вас выбросить ваш хэнд, если вы решите увидеть текущую торговлю. Если ваш выбор таков, нет причин просто делать колл после этого рейза. Вы должны внести все свои фишки в пот, что может выиграть пот, если его рейз был полным блефом (что, между прочим, маловероятно — у него должно что-то быть), и по крайней мере гарантирует, что вы удвоите свой счет, если выиграете хэнд. Так что вам нужно выбрать между сбросом и ставкой олл-ин.
Если вы идете олл-ин, предположим, что вы получили колл. Ясно, есть некоторая вероятность, что его рейз был просто шуткой. Но даже если это так, логика колла столь же обязывает его на продолжение игры, как и вас. Если вы ставите олл-ин, а он отвечает «коллом», и вы выигрываете. Пот будет составлять $15775. (Ваши $6900, его $6900, $1200 от последнего игрока, $825 от блайндов и анте, минус ваша и его анте $50, которые посчитаны в двукратном размере.) Давайте будем считать $16000, чтобы получить красивую круглую цифру.
Итак, вы можете сбросить карты и сохранить свои $4000 или рискнуть ими и воспользоваться шансом получить $16000. Этот риск $4000 за вознаграждение в $16000, так что на свои деньги вы получаете прибыль 3-к-1. С точки зрения математики это хорошая ставка, если у вас есть один шанс из четырех на выигрыш или 25 %. Разумно ли думать, что вы можете выигрывать так часто? Посмотрим.
Если вы поймаете даму на последних двух картах, вы почти наверняка выиграете этот пот, вне зависимости от того, что на руках у вашего противника. Шансы на это примерно 8,4 %. Это не кажется очень большой цифрой, но это почти ровно одна треть средних шансов на выигрыш, которые нужны вам, чтобы сделать ставку олл-ин. Это значит, что если есть хотя бы 17-процентые шансы — примерно один из шести, — что ваш противник строит блеф, мы можем входить в сражение за пот. Поскольку вы знаете, что ваш противник — лузовый игрок, который раньше перекрывал других игроков с хэндами менее сокрушительной силы, я бы сказал, что у вас по крайней мере есть такие шансы. (Помните также, что он, возможно, сделал свой ход с хэндом, который кажется хорошим, но который вы можете побить — например, валеты или десятки. Это было бы отчаянной игрой против туза на борде, но нет ничего невозможного в том, чтобы сделать в этой ситуации ход с более низкой парой. В конце концов, вы же сделали!).
Итак, если судить по математике этой ситуации, я бы сказал, что ваш ход на последние деньги оправдан. Но есть еще и другой вопрос, который столь же важен. Если вы сбросите в этот момент, вы останетесь лишь с $4200. Это намного меньше, чем у лидеров за этим столом и еще более скромно, чем у абсолютных лидеров турнира, у которых на этот момент, уже, возможно, от $40000 до $50000. Что еще хуже, у вас остается фишек ровно столько, чтобы продержаться еще четыре круга игры вокруг стола. Это такая ситуация, которая требует решительного хода — когда цена верна. (Мы называем такую ситуацию «точкой перегиба кривой», и рассматриваем ее гораздо подробнее во II томе книги.) Здесь цена, определенно, верна. У вас на руках пара дам и шансы подняться с $4000 до $16000 фишек. Вы должны набрать когда-нибудь много фишек, и это может быть ваш последний серьезный шанс. Так что вступайте в игру сейчас.
Большинство игроков пытаются разобраться в таких ситуациях, гадая, блефует ли их противник или нет. Если они считают, что он блефует, они отвечают «коллом». Если они думают, что у противника есть то, что он пытается представить другим, они сбрасывают карты. Но вычислить, блефует ли кто-либо на самом деле, может быть очень сложно, и этот подход ведет к большому числу крупных промахов.
Я не знаю, блефует ли ваш противник в этой ситуации. Если бы мне пришлось угадывать, я бы решил, что он, вероятно, не блефует. Вероятно, у него есть туз, о чем он пытается сказать нам, а вы, вероятно, вылетаете из турнира после розыгрыша этого хэнда. Но это нормально, потому что у вас шансы на крупную прибыль от вашей ставки, и если вы были правы, у вас появится большая кучка фишек, с которой можно будет играть дальше.
Помните об этом. Чтобы дойти до финального стола на крупном турнире, е достаточно просто получать прибыль с ваших хэндов убийственной силы. Как минимум один ил два раза за турнир вы должны пройти через «клиническую смерть» и воскреснуть из мертвых. Вы будете играть на последние деньги против кого-то, кто обыгрывал вас, и вы будете ловить карту на четвертой или пятой улице, которая чудесным образом вернет вас к жизни. Я играл за множеством финальных столов, но я ни разу не был за таким столом, если мне не приходилось поймать совершенную карту когда-нибудь раньше в турнире. Это реальность жизни во всех турнирах по азартным играм, и в этом покер ничем не отличается.
Вы делаете ставку олл-ин, а ваш противник делает «колл». Он открывает.
J♠ J♣
И вы показываете ваши дамы, которые выигрывают хэнд.
ЗАДАЧИ
Задачи с 4–1 по 4–6 показывают, как рассчитывать выгоду от пота для своего хэнда. Задача 4–2 кроме того дает пример принятия решения какую выгоду от пота предложить своему противнику. В Задаче 4–5 вам приходится откорректировать свои шансы на пот, когда вы встречаете активных игроков после себя.
Задачи 4–7 и 4–8 показывают как анализировать хэнды на основании тех карт и торговли, которую вы до этого момента. 4–8 кроме того дает вам некоторые ориентиры, как вытянуть максимально возможное количество денег из противника, когда вы собрали хэнд убийственной силы.
Задачи 4–9 и 4-10 объединяют все аспекты, изложенные в этой главе, тестируя ваше умение соединить вместе выгоду от пота и анализ хэнда, чтобы приходить к правильным решениям по розыгрышу своего хэнда. Задача 4-10 показывает, как разыгрывать классически слабый хэнд, когда вы получаете большую выгоду от пота.
Хэнд 4–1
Ситуация: В начале турнира-сателлита. Игроки В и Е активные и агрессивные.
Игра до вас: Игрок А сбрасывает. Игрок В делает рейз до $60. Игроки C, D,
E, F и игрок на малом блайнде все сбрасывают.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Колл. Ваш хэнд не велик, но здесь вы получаете отличную выгоду от пота. Вступление в гонку за пот, в котором сейчас $105, стоит вам $30 (помните, как игрок на большом блайнде вы уже положили в пот $30). Это выгода 3,5-к-1, а ваш хэнд, хотя и слабый, является лишь андердогом с более высокими шансами, чем эти. (Даже если игрок В имеет на руках туз-король, вы на данный момент андердог всего 2-к-1.) Ваши предполагаемые шансы делают этот колл даже еще сильнее.
Введите себе в привычку рассчитывать выгоду от пота, перед тем как сбрасывать свой хэнд. Во многих случаях вы обнаружите, что у вас обязательный колл, буквально независимо от силы карт у вас на руках.
Решение: На самом деле вы сбросили.
Хэнд 4–2
Ситуация: Турнир-сателлит за одним столом. Игроки начинали играть лузово, но теперь, кажется, заиграли более тайтово.
Ваш хэнд: Q*Q*
Игра до вас: Игроки А, В и С все сбросили.
Вопрос: Вы должны сделать рейз на $200, $300 или $400?
Ответ: Конечно же, вы собираетесь делать здесь рейз. Нет смысла делать колл, позволяя игроку на малом блайнде войти в игру дешево, а затем увидеть, как на флопе приходит туз или король. Заставьте своих противников платить за то, что они здесь находятся. Дамы — это отличный хэнд, но после флопа они легко могут нарваться на неприятности. Ключевой вопрос для этого хэнда — а на какую именно сумму нужно делать рейз? Два игрока, оставшихся в розыгрыше, находятся на позициях блайндов, они уже вложили какие-то свои деньги в розыгрыш. Поскольку вы хотите воспользоваться своим сильным хэндом сейчас, вам нужна оживленная торговля. Вы не хотите ставить так много, чтобы выбить игроков со скромными хэндами из игры. Но вам также нужно помнить Основную теорему покера6. Вам нужно поставить достаточно для того, чтобы если они ответят коллом, они делали бы ошибку, учитывая ваши карты.
Мы можем исключить вариант рейза $400 сразу же. Он слишком велик и он, весьма вероятно, быстро выбьет посредственные хэнды. Они могут подумать, что вы пытаетесь украсть пот, но они не захотят класть в пот треть своего стэка, чтобы проверить это.
А как насчет рейза в $200? Теперь в поте будет $350, и игроку, внесшему большой блайнд, придется положить еще $100, чтобы.
6 Более подробный анализ Основной теоремы покера см. в книге Дэвида Склански «Теория покера».
Уравнять вас. На свои деньги он получает выгоду 3,5-к-1. Это достаточно высокая выгода, для того чтобы любой хэнд, содержащий оверкарту (например, туз-валет или король-десять), получил более чем подходящие шансы для колла. (Эти хэнды являют андердогами всего 2,5-к-1 против пары дам.).
Правильный рейз — $300. Теперь в поте $450 и игроку, внесшему большой блайнд, нужно положить $200, чтобы уравнять. Он получает всего 2,25-к-1 выгоду от колла, которая делает колл с оверкартой против вашего хэнда ошибочным. (Конечно, у игрока на малом блайнде шансы были еще хуже.).
Итог: Вы делаете ставку $300. Игроки на позициях блайндов сбрасывают, и вы забираете пот.
Хэнд 4–3
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом.
Ваш хэнд: А*К4
Игра до вас:Игроки A и B сбросили. Вопрос: Будете ли вы делать колл или рейз?
Ответ:Обычно вы предпочитаете делать рейз со своими А&diаms;К&diаms; (против лузово-агрессивных игроков правильной игрой может быть лимпинг с последующим ререйзом олл-ин.) Но рейз на какую именно сумму сделать — вот настоящий вопрос. На мой взгляд, в трех из пяти случаев размер большого блайнда будет хорошей суммой. Если это выбьет других игроков из розыгрыша, ну и пусть. Помните, что туз-король — это хороший стартовый хэнд, но по ходу игры он нуждается в улучшении, чтобы выиграть; без улучшений это просто хэнд с тузом как старшей картой.
В онлайновых турнирах игроки которые относительно недавно играют в покер, являются более лузовыми и склонны отвечать коллом на более крупные ставки, чем они уравнивали бы в живой игре, поэтому вы можете делать более крупные ставки и ожидать ответа коллом. Я сам определенно предпочел бы сделать ставку гораздо выше своего обычного уровня.
Ход игры: Вы сделали рейз на $50. Игроки D, E, А и G все сбросили. Игрок Н делает колл. Игрок на позиции блайнда сбрасывает. Теперь в поте $115.
Ф лоп: т/*^ж.
Вопрос:Вы должны делать ход первым. Что вы будете делать?
Ответ: Даже при том, что вы не поймали карту для своего хэнда, для вас это относительно хороший флоп. Нет флешей и нет явных стритов. Теперь вам придется делать ставку, чтобы узнать, каково ваше положение. В «живых» турнирах вам следует брать инициативу в торговле со ставкой размером примерно в половину пота. В онлайновых — вам нужно ставить немного больше, чтобы добиться такого же эффекта, возможно, две трети пота.
Ход игры:Вы ставите $80. Игрок H делает рейз на $160. Теперь в поте.
$355. Что будете делать?
Ответ:Ваш противник поставил перед вами вопрос и вы должны отвечать. Давайте быстро обобщим, что нам известно на данный момент:
Колл в борьбе за пот размером $335 обойдется вам в $80. Ваша выгода от пота примерно 4,5-к-1.
Чтобы улучшить ваш хэнд точно на следующей карте вам придется поймать один из шести остающихся тузов или королей. На этот момент вы видели пять карт, поэтому 47 карт вы не видели. Шесть из них подходят вам 41 — нет. Ваши шансы против улучшения только на одной на четвертой улице примерно 7-к-1 против вас, что гораздо хуже выгоды от пота.
Если вы не улучшаете хэнд на четвертой улице, Вы обычно сталкиваетесь со ставкой, на которую не сможете ответить коллом. Поэтому, ваша главная забота теперь — это шансы на улучшение на следующей карте, а не суммированные шансы, согласно которым вы могли бы улучшить на четвертой и пятой улицах вместе взятых. (Эти последние шансы примерно 3-к-1 против.).
Ваши противник, возможно, блефует.
Возможно, ваш противник собрал на флопе сет, поэтому вы не сможете выиграть, даже если следующая карта вам подойдет. У него также могут быть карты типа туз-валет или король-валет, которые теперь обыгрывают вас и перекрывают некоторые из ваших аутов.
В начале турнира и не имея никакой информации о стиле вашего противника, вам, наверно, следует предположить, что вероятность блефа с его стороны почти уничтожает шансы на то, что у него такой хэнд, который вы не сможете побить, и рассматривать это напрямую как уравнение выгоды от пота. Вы не получаете той выгоды от пота, которая вам нужна для колла, поэтому вы проиграли с этим хэндом.
Ваш ход:Вы сбрасываете.
Хэнд 4–4
Ситуация: После нескольких часов игры в крупном турнире. Игроки самых разных типов, но в основном склонны играть консервативно. Игрок на позиции малого блайнда тайтовый, примерно час назад он перенес пару серьезных проигрышей.
Ваш хэнд:5*5#
Игра до вас: ИгрокиA и B сбросили. Игрок C ответил коллом. Игроки D и E сбросили.
Вопрос: Какова будет ваша игра с этим хэндом?
Ответ: Колл в хорошей позиции это достаточно разумное решение с мелкой парой. Ваша цель посмотреть флоп задешево и поймать сет, после чего вам просто нужно будет выяснить, как вытянуть максимально возможные деньги из любого, кто остался. Кроме того, вы можете в итоге получить благоприятную позицию относительно вашего противника, которая может позволить вам выиграть пот, если вы не поймаете сет. Если вы не получите свой сет, и кто-нибудь продемонстрирует свою силу, нужно будет быстро отступить.
Ход игры: Вы делает колл на $100. Два игрока после вас сбрасывают, но игрок на позиции малого блайнда делает олл-ин на свои последние $500. Игрок на позиции большого блайнда и Игрок C теперь сбрасывают. В поте сейчас $850, и колл будет стоить вам $450.
Вопрос: Каков ваш ход?
Ответ: Теперь пот предлагает вам выгоду чуть менее 2-к-1 на ваши деньги. Перед тем как вы автоматически швырнете свои фишки в пот,
Давайте посмотрим, можем ли мы сделать какие-нибудь простые математические расчеты, которые могли бы подсказать вам, полностью ли верен ваш колл или нет.
Первый вопрос: какие хэнды могли быть у вашего противника, чтобы он пошел олл-ин на последние деньги? Мы заметили, что игрок на позиции малого блайнда — тайтовый. Мы также отметили, что час назад он потерял часть своих фишек. После чего он, предположительно, стал сидеть тайтово и ждать благоприятного момента. Хотя у него дефицит фишек, ему не нужно было отчаиваться. У него достаточно фишек, чтобы пережить еще три раунда, и поскольку он на этом хэнде вносит малый блайнд, то в течение следующих восьми розыгрышей ему не нужно будет вообще ставить ни одной фишки. Поэтому можно отбросить идею о том, что это просто ставка отчаяния на последние деньги с парой случайных карт. Вероятно вы играете против пары более крупной, чем ваша, или против двух крупных карт.
Если вы против крупной пары, это катастрофа, потому что в такой ситуации вы андердог с шансами 4,5-к-1 против. Однако есть всего девять пар крупнее вашей и шесть способов поймать каждую пару, что в итоге дает 54 возможных хэнда.
Если вы против двух более крупных неспаренных карт, вы можете радоваться, потому что вы являетесь фаворитом в розыгрыше с небольшим преимуществом и получаете почти 2-к-1 на ваши деньги. А сколько там вообще может быть таких хэндов? Существует 16 различных способов построить хэнд типа туз-король (12 разномастных и 4 одномастные), и если вы предположите, что он сделал бы рейз с любыми двумя картами выше десятки, но не в другом случае (весьма надежное предположение для тайтового игрока), тогда вы против целых шести различных непарных хэндов (AK, AQ, AJ, KQ, KJ, и QJ) при 16 способах составления каждой из них, что в итоге дает 96 хэндов.
Давайте предположим, что наш тайтовый противник не будет делать рейз с любым хэндом слабее, чем эти. Из этих 150 хэндов, простив скольких вы можете выиграть? Вы выиграете примерно в 10 из 54 случаев, когда у него более крупная пара. Вы будете фаворитом с небольшим преимуществом против 96 непарных хэндов, поэтому давайте будем считать, что вы обыграете 52 из них. В итоге это выглядит так — 62 выигрыша против 88 проигрышей. Неплохой результат, когда вы получаете 2-к-1 выгоду на свои деньги. Итак, вы делаете колл.
Против лузового игрока колл был бы даже проще, потому что вы могли подумать, что он мог пойти олл-ин с такими хэндами, как 22, 33, 44, A2, A3, A4, все из которых оставляли вы вас фаворитом с большим преимуществом.
Итог: Вы сделали колл, и ваш противник открыл Q♥Q♦. Он выиграл этот розыгрыш.
Хэнд 4–5
Ситуация: Крупный турнир, в середине первого дня. Вы лидер по количеству фишек, стол в целом тайтовый.
Ваш хэнд: 5459
Игра до вас: Игрок А сбрасывает, Игрок В делает колл, а С сбрасывает. Сейчас в поте $375.
Вопрос: Рейз, колл или сброс?
Ответ: Вы делаете колл, как и в предыдущем хэнде. Мелкая пара стоит колла в этот момент, хотя серьезная торговля после вас вынудит вас сбросить карты.
Торговля: Игроки E и F сбрасывают. Игроки G и Н (крупный стэк на баттоне) отвечают коллом. Игрок на позиции малого блайнда делает ставку олл-ин на все оставшиеся $685. Игрок, внесший большой блайнд, сбрасывает, как и первоначальный коллер, Игрок В. Теперь в поте $1510. Колл будет стоить вам $610.
Вопрос: Рейз, колл или сброс?
Ответ: Если бы в розыгрыше не было других активных игроков, это был бы легкий колл, основанный на выгоде от пота, как мы видели в прошлом нашем примере. Но присутствие после вас двух живых игроков с большими стэками вся меняет. Если вы сделаете колл любой из двух может ответить рейзом и заставить вас выбросить ваш теперь уже дорогой хэнд. Если вы не составите ваш хэнд на флопе, вы не сможете продержаться до четвертой и пятой улиц, если только не последует чеков по кругу, что маловероятно.
Всегда помните, что присутствие активных игроков после вас имеет огромное влияние на принятие вами решения. Их присутствие делает неподходящими для розыгрыша многие хэнды, которые в ситуации «один на один» требовали бы элементарного колла.
Решение: Вы сбрасываете.
Хэнд 4–6
Ситуация: Первый раунд в онлайновом турнире.
Ваш хэнд: ^т^
Игра до вас: Игрок А делает колл $10. Игрок B делает рейз до $40. Игрок С сбрасывает. Игроки D и E делают коллы по $40. Игрок F сбрасывает. В поте $145.
Вопрос: Каков ваш ход?
Ответ: Перед вами такая торговля, которую вам хотелось бы видеть с позиции баттона, имея на руках пару дам. Другие игроки строят для вас пот, а торговля идет быстро и энергично. Вам нужно вступить в нее с рейзом приличного размера, около $200 и посмотреть, что произойдет.
Существует такое направление покерной теории, которое рекомендует здесь с двумя дамами просто колл, с расчетом посмотреть флоп, а затем совершить свой маневр, если покажутся туз или король. Это не безосновательное предложение и я сам играю таким способом от случая к случаю. Но мой обычный ход здесь — рейз.
Торговля: Вы делаете рейз до $200$. Игроки на позициях блайндов сбрасывают. Игрок В кладет $160, чтобы уравнять, а Игрок D сбрасывает. Игрок E делает ставку олл-ин на все $2,200. В основном поте теперь $1255, и колл стоит вам $750. (Кроме того есть еще $30 в потенциальном побочном поте между игроками B и E, в котором вы не будете участвовать.).
Вопрос: Колл или сброс?
Ответ: Если Игрок В сбрасывает и основной пот остается как есть, вам предложена выгода 5-к-3 для колла. Если Игрок В также входит в игру, пот будет больше $2000 и вы получаете выгоду 8-к-3. Первым делом вам нужно постараться предположить. что у Игрока С. Вот четыре возможных варианта:
У него тузы или короли. Теперь вы андердог с шансами примерно 4,5-к-1 против, и вы не получаете выгоды необходимой для колла.
У него туз-король. Вы на самом деле фаворит с шансами 11-к-10, поэтому выгода от пота очень благоприятна.
У него более мелкая пара, что-то вроде валетов или десяток. Теперь вы фаворит 4,5-к-1 и вы получаете еще дополнительную выгоду!
Он блефует или разыгрывает какой-то жалкий хэнд. типа одномастные туз-валет. Снова вы фаворит с огромным преимуществом.
Поэтому, если вы по какой-либо причине не уверены, что у него на самом деле на руках тузы или короли, то другие три случая настолько благоприятны, что взвесив все, вам нужно делать колл. Не забывайте, кроме того, что в онлайновом покере люди гораздо охотнее швыряют все свои фишки в пот, не имея ничего или просто более мелкую пару, чем в «живом» покере. Это еще одна причина сделать колл, так что делайте.
Ход игры: Вы делаете колл, такой же ход делает Игрок В. У обоих игроков оказываются туз-король, что делает вас общим фаворитом с преимуществом 2-к-1, поскольку их хэнды теперь борются друг с другом, а ваши две дамы помогают блокировать их маловероятный прикупной стрит. На борд приходят карты Q*T49V8±5iи вы утраиваете свои фишки.
Хэнд 4–7
Ситуация: Первый час крупного турнира.
Ваш хэнд: Q*J4
Игра до вас: Игрок А делает колл. Игрок В сбрасывает. Игрок С делает колл. Теперь в поте $50.
Вопрос: Что вы будете делать сброс, колл или рейз?
Ответ: Начинающие заводятся при виде этого хэнда, но не следует делать этого. Дама-валет одномастные — это не хэнд ужасно высокой ценности, но если у кого-то за столом есть туз, король или пара, вы становитесь отстающим и вам нужно поймать карту, чтобы хотя бы догнать других по силе. Это хороший прикупной хэнд, который вы с удовольствием разыграли бы задешево, но вы не должны соглашаться на продолжение игры, если в розыгрыше раскручивается серьезная торговля. Поскольку карты одномастные, вам следует склониться здесь к коллу. С разномастными дама-валет лучше сбросить карты после двух ранних коллов.
Ход: На самом деле вы сделали рейз на $60.
Слишком лузовая игра. Вы пытаетесь украсть пот, вероятно, считая, что ваш хэнд имеет огромный потенциал, если вы получите колл в ответ. Это не плохая стратегия в дальней позиции, когда никто еще не открыл торговля, но прямо сейчас, когда позади вас еще шесть игроков. которые еще не сделали хода, плюс два коллера перед вами, у обоих, возможно, более сильные хэнды,
Чем у вас. Чем вы на самом деле занимаетесь в данный момент — так это созданием крупного пота, в котором вы андердог. Это определенно не рекомендуемая стратегия.
Торговля: Игроки E и F сбрасывают. Игрок G отвечает коллом. Игрок H сбрасывает. Игроки на позициях блайндов сбрасывают. Игроки A и C сбрасывают. В поте сейчас $170.
Флоп:
J±4*2*
Вопрос: Что теперь?
Ответ: У вас есть несколько хороших новостей и несколько плохих. Хорошая новость состоит в том, что вы выбили коллеров перед вами. Плохая новость в том, что игрок, который делал колл после вас, часто обыгрывал вас. Помните, он видел двух ранних коллеров плюс рейз в четыре раза крупнее размера большого блайнда, затем он решил сделать колл. Это означает, что у него должно быть что-то, но, вероятно, не пара высшего качества, поскольку он не делал ререйза на ваш рейз. Флоп — это еще одна хорошая новость, так как у вас старшая пара плюс прикупной флеш.
Здесь вам придется сделать какую-нибудь ставку. У вас вполне может быть лучший хэнд и вам нужно выяснить, каково ваше положение. Я бы рекомендовал ставку размером примерно в две трети пота, скажем, около $120. Этого достаточно, чтобы выдавить его, если у него ничего нет.
Ход: На самом деле вы поставили $200, и Игрок G отвечает вам коллом. В поте теперь $570.
Четвертая улица:
6#
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Вы положили в пот овербет-ставку крупнее самого пота и все равно получили колл. О чем вам это говорит?
Вашим первым выводом должен стать тот, что у него на руках, вероятно, валет. Он не делал рейз до флопа или после флопа, поэтому пара старше валетов очень маловероятна. Он мог сделать колл с парой валетов до флопа и теперь, возможно, замедленно разыгрывает (слоуплей) свои три валета. Это настолько маловероятно, что вы должны заплатить ему, если окажется, что это действительно было правдой. И три четверки или двойки в такой же степени маловероятны, потому что делать колл после крупного рейза до флопа с такими хэндами, при том что еще не сделали ход много активных игроков, это как-то уж слишком причудливо.
Если у него не пара валетов, каков может быть его хэнд? Дама-валет наименее вероятный из все возможных вариантов, потому что одна из дам у нас. Если у него на руках были король-валет или валет-десятка, он должен был сбросить до флопа. Сходным образом валет-х очень маловероятно. У нас остается туз-валет одномастные или разномастные. Я бы сбросил этот хэнд до флопа, но многие игроки стали бы разыгрывать его из-за туза.
Как насчет пары десяток, девяток или даже чего-то более мелкого? Он мог сделать колл с этики картами до флопа. Но стал бы он продолжать делать коллы против оверкарты на флопе, за которым последовала крупная ставка? Это весьма дерзкий колл, но немногие игроки решатся на него. Он мог подумать, что ваш овербет на самом деле показал слабость, и его колл основан на этом. А как насчет АФК4? Это подходит ко всем его ходам, сделанным до этого момента. Колл до флопа имеет смысл, и после флопа у него было две оверкарты плюс прикупной флеш, что в сумме дважды дает 15 аутов. (Три туза плюс три короля плюс девять бубновых карт, всего 15.) Он фаворит с небольшим преимуществом с дважды 15 аутами, поэтому его колл после флопа также имеет смысл.
Туз-король, туз-дама или король-дама разномастные — это действительно длинный ряд. Он может сделать колл после флопа с этим хэндом, только если он уверен, что вы блефуете, но никто не может быть настолько уверен в таких вещах.
Таким образом, с самой высокой вероятностью у него или туз-валет, которые обыгрывают нас, или А&diаms;К&diаms; или подобный хэнд, который сейчас, после того, как карта на четвертой улице пришла мимо, является анд ердогом. Здесь кажется необходимой какая-нибудь ставка. Мы не может допустить, чтобы какой-нибудь недостроенный флеш получил бесплатную карту. Я бы поставил примерно $300, что не дает ему достаточных шансов, чтобы ответить коллом, если у него действительно А&diаms;К&diаms; — хэнд, у которого только 12 аутов.
Ваш ход: На самом деле вы объявляете чек, Игрок G тоже объявляет чек.
Пятая улица: 7Ф.
Вопрос: Что теперь?
Ответ: У вас флеш, так что вам придется сделать какую-нибудь ставку. Но не имея бубнового туза или короля. вы не можете быть полностью уверены. Я бы поставил здесь примерно $400. Если кто-нибудь из противников вернется в бой с рейзом олл-ин, мне придется подумать о сбросе хэнда.
Ход игры: На самом деле вы ставите $500, а Игрок G отвечает коллом. Он открывает к*8*, и забирает пот.
Не повезло. Ваш противник везде делал неправильные коллы, но получил за них вознаграждение. Когда вам в жизни попадется такой сценарий игры, постарайтесь не повестись. Просто радуйтесь, что вы еще остались в турнире, потому что этот парень явно не продержится здесь долго.
Хэнд 4–8
Ситуация: В начале турнира-сателлита за одним столом. Ваш хэнд: К&уеn;КФ.
Игра до вас:Игроки А и В сбросили. Игрок С делает колл $20. Игрок D сбрасывает. Игрок Е делает рейз на $40. В поте сейчас $90.
Вопрос: Будете ли вы делать ререйз и, если да, то на сколько?
Ответ: Вы определенно хотите сделать рейз на приличную сумму, но не настолько, чтобы воспрепятствовать торговле. Правильной здесь кажется ставка размером примерно в пот.
Торговля: Вы сделали рейз на $100. Игроки G и Н и игрок на позиции малого блайнда сбросили. Игрок, внесший большой блайнд, делает колл еще на $80. Игрок С, первоначальный коллер, тоже делает колл еще на $80. Игрок Е, первоначальный рейзер, делает еще колл на новые $60. Теперь в поте $410. В следующем раунде вы будете делать ход последним.
Флоп: AV«*4V.
Торговля: Игрок на позиции большого блайнда объявляет чек, Игрок С делает ставку $20, а Игрок Е отвечает коллом. В поте сейчас $450. Что будете делать?
Ответ: Хорошо выработать привычку подводить итог всей торговле в уме, прежде чем делать ход.Первое, на что нужно обратить внимание, Игрок С совершил странную последовательность ходов. Он ответил коллом на блайнды из третьей позиции, затем после рейза и крупного рейза позади себя, просто еще раз сделал колл. Ни один хэнд, который оправдывает просто вход в торговлю лимпингуя, не может одновременно оправдывать два колла в ответ на рейзы. Поэтом. Он то ли готовит какую-то хитроумную ловушку с сильным хэндом, то ли он из породы людей которые сами не понимают, что делают. Вам должно доставлять огорчение то, что вы не смогли сильнее сократить число противников в розыгрыше с помощью своего рейза, но такое случается. (Сделайте заметку на будущее в уме о том, что при игре с такой группой противников нужен более крупный чем обычно рейз.) Однако, туз на флопе это большая проблема. При таком количестве коллеров по крайней мере у одного из трех должен быть туз, поэтому вам нужно быть очень осторожным. Хорошее в это то, что у вас есть возможность бэк-дор флеша, даже при том, что это действительно очень мало вероятная комбинация, которую нужно очень долго строить. Прямо сейчас вы будете довольны, если просто сделаете колл и посмотрите бесплатную карту. Надеемся, игрок на позиции большого блайнда не будет делать чек-рейз.
Торговля: Вы делает колл и игрок на позиции большого блайнда так же делает колл. В поте теперь $490.
Четвертая улица: **
Торговля:Игрок, внесший большой блайнд, делает ставку $65. Игрок С отвечает коллом, а Игрок Е делает рейз на $130. Теперь в поте $750. Что вам следует делать?
Ответ: Кажется, валет помог этой толпе и все говорят, что у них что-то есть. Что делать вам? Первое, что нужно сделать, тщательно оцените ситуацию для себя.
Существует некоторая вероятность, что у вас прямо сейчас лучший хэнд. Если ни у кого нет туза, ваши короли, возможно, все еще сильны. Туз на флопе был страшен, но торговля на флопе была вялой,
Так что есть вероятность, что вам не нужно улучшать свой хэнд, чтобы выиграть.
Если вам действительно нужно улучшение, пришло время начинать считать карты, которые улучшат ваш хэнд. Валет помог вам здесь, потому что это четвертая карта для вашего флеша-«натс». При отсутствии пар на борде у противников за столом не может быть фулл-хаусов, поэтому, если вы поймаете флеш, это будет точно означать выигрыш хэнда. Четыре флешевые карты, которые мы насчитали, дают вам девять аутов. Два отдельно взятых короля могут выиграть вам этот розыгрыш, но могут и не выиграть; может быть, вы уже играете против флеша. Вы не можете считать их как два аута — возможно, один аут будет почти правильно. Это дает вам 10 аутов из 46 карт. Вы андердог с шансами 36-к-10 или примерно 3,5-к-1 против.
Вам придется положить $130, чтобы уравнять эту ставку, а пот содержит $750. Это означает, что пот предлагает вам чуть меньше 6-к-1. Пока что колл выглядит как сам собой разумеющийся и не требующий никакого анализа.
Но кроме этого для вас есть еще дополнительные хорошая и плохая новость, которые нужно обдумать.
Плохая новость заключается в том, что вам не гарантирована возможность увидеть карту на ривере всего за $130. Игрок на позиции большого блайнда и Игрок С все еще живы после вас. Ни один из них не показал особой силы в этом розыгрыше, поэтому вы, возможно, и не увидите рейзов от них. Но это может случиться, и если это произойдет, ваша выгода от пота будет разрушена.
Хорошая новость в том, что если вы поймаете свой флеш на конце, вы сможете выиграть кучу денег. По крайней мере один, а возможно, двое из них получат флеш одновременно, и кто бы из них ни собрал эту комбинацию, он проиграет большую часть своих фишек. Поэтому ваша предполагаемая выгода от пота огромна. В этом случае сложно найти цифровое выражение для положительных и отрицательных факторов, но если взвесить все за и против, все кажется благоприятно для вас. Поэтому делайте колл.
Ход игры: Вы отвечаете коллом. Игрок на позиции большого блайнда сбрасывает, а Игрок С делает колл. Теперь в поте $945.
Пятая улица: 9V
Ход игры: Игрок С объявляет чек, а Игрок Е ставит $20. Каков ваш ход? Ответ: Успокойтесь. Вы поймали флеш, и поскольку у вас король и туз на борде, у вас флеш-«натс». И поскольку на борде нет пары, то ни у кого за столом нет и фулл-хауса, так что у вас беспроигрышный сильнейший хэнд («замок»). Начинающий игрок в этой ситуации так радуется, что выиграл хэнд, что швыряет почти все свои фишки в пот посредине розыгрыша. Не поддавайтесь этому искушению. Теперь ваша забота — вытащить как можно больше денег из ваших противников. А осуществление этого нередко представляет запутанную задачу.
Вашей первой задачей должна стать проверка оставшихся стэков. Игрок С начал с $970, а теперь у него осталось $720. Игрок Е начал с $750. а теперь имеет только $480. Вы дошли всего до $600. Кстати, это ключевой навык, который нужно развивать, если вы начали играть с онлайновых турниров а потом перешли в живые. Вы не можете просто посмотреть на экран монитора и прочитать данные — сколько осталось фишек; вам придется самому оценивать эту сумму исходя из размера стэков. Не волнуйтесь — это навык, который развивается с практикой.
Плохая новость здесь в том, как проходила торговля до этого момента. Игрок С сделал только чек, а Игрок Е поставил всего $20. При четырех картах масти червы на борде такие действия показывают три вещи:
Ни у кого нет черв.
У кого-то есть черва, но игроки боятся более крупного флеша.
У кого-то есть черва, но он решил строить ловушку.
Случай (3) маловероятен. Глупо делать чек с флешем после сдачи последней карты из-за опасения, что хэнд просто получит чеки от всех игроков. Случаи (1) и (2) более разумные. Если верен случай (2) и вы сделали скромную ставку, игрок с флешем захочет проверить вас. Он будет проверять вас, даже если вы пойдете олл-ин, хотя я видел как хорошие игроки сбрасывали в такой ситуации. Если применим случай (1), даже и скромная ставка может не получить здесь колла.
Я предпочитаю обдумывать целый ряд правдоподобных ставок, а затем склонить свое решение в пользу верхней или нижней границы.
Этого диапазона, в зависимости от того, как играли мои противники — лузово или тайтово. В этой случае правильным диапазоном кажется от $100 до $200. Это достаточно мало, чтобы у них были отличны е выгоды от пота для колла, и это также достаточно мало, чтобы у них оставались стэки разумных размеров на случай, если они сделают колл и проиграют. В ситуации подобной этой я определенно не хочу ставить больше половины чьего-либо стэка. Проигрыш более половины вашего стэка — это преодоление настоящего психологического барьера, и я не хочу толкать кого-либо за эту линию. Кажется, что-то вроде $150 будет здесь правильно. Игроки С и Е по-моему немного тайтового типа, просто исходя из торговли в этом розыгрыше, поэтому, это все, что вы можете сделать, чтобы собрать еще несколько фишек.
Кстати, в онлайновых турнирах вы можете быть гораздо агрессивнее в этой ситуации. Раунды так коротки, а игроки находятся под таким давлением из-за необходимости быстро накапливать фишки, что даже ставка олл-ин имеет какие-то шансы получить колл.
Ход игры: Вы делаете ставку $150 и Игроки С и Е оба сбрасывают. Вы берете пот.
Такова жизнь. Не теряйте время на догадки задним числом о том, каков должен был быть размер вашей ставки. Просто берите свои фишки и переходите к следующему розыгрышу. Время для размышлений задним числом будет после окончания турнира.
Хэнд 4–9
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. У вас нет надежной информации о других игроках.
Ваш хэнд: А&hеаrts;К&sраdеs;
Игра до вас: Игрок А делает колл, Игрок В сбрасывает. Сейчас в поте $25.
Вопрос: Что вы будете делать колл или рейз?
Ответ: Ваш хэнд определенно достаточно силен для рейза. Хорошим размером для рейза будет в три, четыре или пять раз крупнее большого блайнда.
Торговля: Вы делаете рейз на $40. Игрок D сбрасывает. Игрок Е отвечает коллом. Игроки F и G сбрасывают. Игрок, внесший малый блайнд, делает колл на $35. Игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. Игрок А кладет еще $30, чтобы уравнять. Теперь в поте $170. В розыгрыше осталось четыре игрока, и после флопа вы будете делать ход третьим.
Флоп: к*9*3*
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда и Игрок А оба объявляют чек.
Что должны делать вы?
Ответ: У вас старшая пара со старшим кикером, поэтому можно сказать, что вы в отличной форме. Вы собираетесь захватить инициативу в торговле и сделать ставку. Единственный настоящий вопрос — сколько?
Ваш хэнд достаточно силен, так что вам не нужно ставить так много, что все разбегутся. Но на борде две пики, поэтому вам не нужно ставить так мало, что у всех недостроенных флешей будет большая выгода от пота (включая предполагаемую выгоду), из-за чего соперники могут надолго остаться в розыгрыше. Это очень распространенная ситуация после флопа, и правильной ставкой здесь будет что-то между тремя четвертями пота и суммой чуть выше пота. В нашем случае вам нужно обдумать ставку размером между $140 и $200.
Помните, кроме того, что вы можете увеличивать размер ставки в зависимости от количества игроков, которые играют против вас. Против единственного соперника выбирайте ставку ближе к нижнему краю вашего диапазона. Против нескольких игроков выберите сумму у.
Верхнего края диапазона. Чем больше противников, тем выше шансы, что кто-нибудь из них вступит в торговлю против вас.
Ход игры: На самом деле вы сделали ставку размером $100. Игрок Е ответил коллом. Игрок, внесший большой блайнд, и Игрок А сбросили. В поте теперь.
$370.
Вы поставили слишком мало. Если Игрок Е прикупает флеш, он получил хорошую выгоду от пота, чтобы уравнять вашу ставку.
Четвертая улица: К*
Вопрос: Сколько вы должны ставить теперь?
Ответ: С вашими тремя королями становится похоже на то, что вы легко выиграете этот розыгрыш, если только он не прикупает флеш и не поймает карту на конце. Вам нужно делать ставку достаточно большой суммы, чтобы у него не было хороших шансов для прикупа карты для его флеша, но вы также хотели бы вытянуть больше денег в том случае, если он преследует вас с каким-нибудь более слабым хэндом и склонен продолжать игру. У вас обоих в этот момент больше денег, чем в поте — ваш стэк равен $830, а его $860.
Против большинства игроков в этой ситуации вам следует делать ставку $250. Чтобы ответить коллом, он должен будет выложить $250 за пот размером $620, выгода примерно 2,5-к-1. Его шансы против построения флеша более чем 4-к-1, поэтому колл был бы для него грубым просчетом, если он знает, что у вас на руках.
Ход: На самом деле вы сделали ставку размером в $200 и он отвечает коллом. В пот теперь $770. У вас осталось $630, у него $660.
Пятая улица: J*
Вопрос: Теперь на борде показались три трефы. Что вам нужно делать?
Ответ: Теперь вы подошли к действительно тяжелому выбору. Давайте проработаем всю ситуацию и посмотрим, какие компоненты должны присутствовать в вашей логике в такой ситуации.
Первый вопрос, который вы должны задать себе: «Если я сделаю чеку, а он внесет значительную ставку или пойдет олл-ин, сброшу ли я свои три короля?» Если ответ на это вопрос — «нет», тогда вы должны.
Склониться к совершению ставки сейчас. С помощью ставки вы заработаете дополнительные деньги, когда он сделает колл с какими-нибудь хэндами, на которые он не стал бы делать ставки, если бы вы просто сделали чек. Например, если у него на руках в начале были J♥9♥, он не обязательно стал бы делать ставку на конце, но он практически точно ответил бы коллом на вашу ставку. Та же самая логика будет верна, если он разыгрывал такие хэнды, как туз-валет или дама-валет или даже замедленно разыгрывал тузы или дамы.
Если вы сбросили бы свои три короля после ставки, тогда вам следует склоняться в данный момент к чеку. В безлимитных турнирах вы не сбрасываете такие карты. Ваше время жестко ограничено. Блайнды постоянно ползут за вами по пятам, вы вынуждены продолжать накапливать фишки, чтобы опережать их. Сет из королей против возможного флеша — это просто слишком хорошая ситуация, чтобы разбрасываться возможностями.
Настоящий выбор идет между ставкой олл-ин сейчас и ставкой размером примерно $200. Ставка в $200 выиграет еще немного денег у таких хэндов, как одна пара, которые были бы сброшены при получении ставки олл-ин, а против более сильных хэндов вы в любом случае в конце концов получите олл-ин. Ставка такого размера была бы моим оптимальным выбором, однако это очень сложный выбор, чтобы решать за других.
Ход игры: На самом деле вы пошли олл-ин и получили колл в ответ. Ваш противник открывает 8♠8♣ и проигрывает вашим трем королям.
В онлайновом покере гораздо выше вероятность, что игроки проходят весь розыгрыш с мелкой парой. Когда вы переходите из онлайновых турниров в живые, учитывайте, что теперь ваши противники будут открывать, как правило, более сильные хэнды.
Хэнд 4-10
Ситуация: В конце онлайнового турнира за одним столом. Игроки B и D очень агрессивны.
Ваш хэнд: 9♣2♣
Игра до вас: Игрок А сбрасывает. Игрок В делает колл. Игрок С сбрасывает. Игрок D делает колл. В поте сейчас $210.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Очевидно, 9♣2♣ так слабы, что вы можете просто выбросить этот хэнд. Но есть пара причин, по которым вы изредка можете разыгрывать такие хэнды.
Первая причина заключается просто в том, что следует варьировать свою игру, чтобы противники не могли легко читать вас.
Вторая и более важная причина состоит в том, что нужно использовать преимущества огромной выгоды от пота. Которую вам предлагают на позиции малого блайнда. Вы должны вложить всего $30, чтобы участвовать в розыгрыше пота суммой в $210. Эта выгода 7-к-1 вполне убедительна. Даже очень слабый хэнд имеет больше шансов, если разыгрывать его до конца. Например, ваши 9♣2♣ имеют 25 % шансов на выигрыш против двух хэндов сданных случайным образом. Если два хэнда содержат общую крупную карту, тогда шансы на выигрыш повышаются до 33 %.
Это конечно, еще не вся история. Игрок, внесший большой блайнд, еще на вступил в игру, а он может выбить вас из розыгрыша рейзом. Вероятно, вы играете не против случайных хэндов, а против хэндов, которые немного лучше случайных. И эти шансы на выигрыш, которые мы привели выше, основаны на возможности разыгрывать хэнд до конца. Если вы не поймаете нужной карты на флопе и затем столкнетесь с крупной ставкой, вы не получите такой выгода, которая вам нужна для продолжения игры. Но в том, чтобы время от времени разыгрывать такой хэнд как этот, просто для эксперимента, нет никакого вреда. Учтя эти предупреждения, вы делаете здесь колл.
Торговля: Вы выбрали колл суммой в $30. Игрок на позиции большого блайнда объявляет просто чек. В поте теперь $240.
Вопрос: Вы делаете ход первым. Что вам следует делать?
Ответ: Обычно следует делать ставку значительного размера, примерно половину пота. Теперь у вас приличный хэнд с недостроенным флешем и двусторонним стритом. Возможно флоп пришел мимо ваших противников, которые все сидят, возможно, с парой крупных карт. Ставка хорошего размера здесь может выиграть пот прямо сейчас, а если не выиграет — у вас множество аутов.
Торговля: Вы делаете ставку $120. Игрок на позиции большого блайнда и Игрок В отвечают коллами. Игрок D делает рейз на $240. В поте теперь $720. Что будете делать теперь?
Ответ: Первой вашей мыслью здесь должно быть сбавить темп и полностью воспользоваться своим временем, потому что вам придется принимать ключевое решение. Пот становится крупным, вы прикупаете карты против хэндов потенциально убийственной силы, и это может быть такой розыгрыш, в котором несколько игроков могут потерять все свои деньги. Многие решения в покере нужно принимать быстро, но это совсем другой случай.
Вы должны размышлять здесь о трех моментах:
1. Выгода от пота. Колл, необходимый для участия в розыгрыше пота суммой $720, стоит вам 120$. Эта выгода 6-к-1 очень хороша. Игрок.
На позиции большого блайнда и Игрок В еще могут сделать ход после вас, но вы все равно получаете очень хорошую выгоду.
Потенциальные ауты. Вы прикупаете карту для стрита и для флеша. Обе комбинации являются сильными хэндами, но ни один не дает гарантии выигрыша. Если кто-то за столом имеет три трефы, вероятно, только одна крупнее вашей 9♣. Не вышли еще девять треф плюс три туза (вы не можете посчитать А&сlubs; два раза) и три шестерки (нельзя два раза посчитать 6♣), что в сумме дает 15 потенциальных аутов. Это очень большое число аутов, учитывая предлагаемую вам выгоду от пота.
Ваши противники. Под вас пришли коллы от двух игроков и рейз от третьего, чего вы, определенно, не могли ожидать после такого непрезентабельного флопа. Известно, что игроки В и D агрессивны, поэтому вы можете немного понизить уровень серьезности их игры, но не слишком сильно. Возможно вы играете против тройки у кого-то, но вы можете играть и против просто пары. Собранный стрит маловероятен; у кого-то тогда должна быть туз-двойка на руках иди семерка-шестерка или шестерка-двойка — маловероятно, что все эти хэнды разыгрывались до флопа.
Как только вы довели свои размышления до этого момента, время выносить решение. С учетом данного набора обстоятельств вам следует делать колл. Выгода от пота просто слишком привлекательна, при столь большом количестве потенциальных аутов. Колл лучше ререйза, потому что вы предпочли бы войти как можно дешевле и колл может привлечь к игре двух игроков после вас, увеличивая вашу выгоду от пота.
Ход игры: Вы делаете колл. Игрок на позиции большого блайнда тоже делает колл. Игрок В сбрасывает. В поте теперь $960.
Четвертая улица: 9♠
Вопрос: Каким будет ваш ход теперь?
Ответ: Теперь у вас старшая пара на борде плюс прикупные стрит и флеш. При поте размером $960 вы должны начать рассматривать.
Оставшиеся у игроков стэки. У вас осталось $1880, тогда как у игрока на позиции большого блайнда $1100. у а Игрока D $1490.
Здесь вы должны сделать сильную ставку размером в пот. Это достаточно крупная ставка, чтобы любой противник. Прикупающий хэнд, не получил достаточной для колла выгоды от пота. Она также показывает вашим противникам, что они должны согласиться и на ход олл-ин на последние деньги.
Торговля: На самом деле вы объявили чек. Игрок D делает ставку размером.
$500. Что нужно делать вам?
Ответ: Вам нужно делать колл. Вы не можете быть уверены в качестве любого из ваших аутов, но у вас их так много, что они стоят колла. Девять треф — это, вероятно, ауты и две отдельные девятки, возможно, являются аутами. В колоде осталось 46 карт, и 17 из них могут быть аутами для вас. (Не забывайте, что вам, возможно, и не понадобятсяауты; ваша пара девяток все еще может иметь силу.) Посмотреть пот размером $1460 будет стоить вам $500, так что вам предложена выгода почти 3-к-1. Возьмите ее.
Ваш ход: Вы делаете колл. В поте теперь $1960.
Пятая улица: 6♣
Вопрос: Какую ставку вы должны делать на конце?
Ответ: Если бы у Игрока D был прикупной хэнд, он, определенно, не делал бы такую ставку. Разумно предположить, что ваш флеш теперь хорош, и вы должны пойти олл-ин на все деньги.
Ход игры: Вы делаете ставку олл-ин и Игрок D отвечает коллом. Он открывает 7♥6♥ и ваш флеш бьет его стрит.
Игрок D должен был ставить гораздо больше на четвертой улице, чтобы любой недостроенный флеш не получал бы достаточной выгоды для колла. В целом, однако, это был очень интересный розыгрыш.
ТОРГОВЛЯ ДО ФЛОПА
ВВЕДЕНИЕ
Розыгрыш хэнда в безлимитном холдеме начинается с торговли до флопа. Здесь вы делаете заявку на пот с хорошими хэндами, избавляетесь от «мусорных» хэндов и пытаетесь украсть дешевые поты, когда позволяет случай. Эта стадия розыгрыша предлагает самый большой простор для применения стилей и изобретательности. Как только появляется флоп и открываются общие карты, появляется понятие в целом правильных и неправильных ходов, и хороший игрок должен знать, что правильно, а что — нет. Но до флопа все игроки смотрят на чистый лист и могут делать очень много — в пределах разумного — того, чего им хочется.
Как вы играете до флопа зависит от вашего основного подхода к игре. Каждый из трех стилей, которые я описал во Второй Части, отличается своим подходом к игре до флопа.
Консервативный игрок предпочитает вступать в розыгрыш небольшого числа потов. Когда он действительно играет, ему нужен либо хэнд, который относится к лучшим, либо предложение огромной прибыли от игры. Он старается свести к минимуму количество трудных решений, с которыми придется столкнуться после флопа.
Агрессивный игрок готов разыгрывать больше хэндов с несколько более слабыми картами. Он предпочитает увидеть больше флопов, чем консервативный игрок, и он уверен в своей способности читать стол и выходить из ловушек, когда у него второй по силе хэнд.
Сверхагрессивный игрок вступает в розыгрыш множества потов, возможно до 30 %. Он старается украсть несколько потов или посмотреть несколько флопов задешево. Он рассчитывает на свое мастерство, которое позволяет ему отделываться дешево, когда его хэнд побит, при этом собирая крупные поты с помощью действительно сильных хэндов или случайных хэндов, которые ловят отличные флопы.
ОСНОВНАЯ СТРАТЕГИЯ
На следующих нескольких страницах я опишу основную стратегию торговли до флопа. Это общая стратегия, которая показывает, как бы я стал играть в следующих обстоятельствах:
Я за полным столом из девяти игроков в начале средней части турнира.
Я не знаю никого из игроков очень хорошо.
Насколько я могу сказать, все игроки играют в довольно серьезном консервативном стиле.
Нет очень крупных или мелких стэков.
У нас у всех много фишек по сравнению с блайндами и анте.
Это не какой-то исключительный ряд условий, как вы могли подумать. Турниры сейчас стали такими крупными, что вполне часто встречается ситуация, когда, сев за стол, я узнаю всего одно два лица. Большинство игроков, которые выложили $500 или $1000 за участие в крупном турнире, склонны играть консервативно, по крайней мере, в течение некоторого времени. И размер стэков имеет тенденцию к сохранению в довольно узком диапазоне до тех пор, пока некоторые игроки не начнут отвечать на отдельные ходы олл-ин на все деньги.
Стратегия, которую я опишу, скорее агрессивная, чем жестко консервативная, но более консервативная, чем многие индивидуальные игровые стили, которые вам встретятся. Она рассчитана на то, чтобы помочь вам выбраться из трудной ситуации, при этом она помогает вам удостовериться, что, когда вы действительно войдете в розыгрыш хэнда, у вас есть какая-то серьезная сила для игры. На «живых» турнирах эта стратегия будет чуть более консервативная, чем у среднего игрока рядом с вами. В онлайновых турнирах вы однозначно будете одним из самых тайтовых игроков за столом.
Когда вы будете реализовать эту стратегию на практике, не беспокойтесь, если вам покажется, что отрезки времени, в течение которых вы просто выбрасываете карты, слишком затянулись. Это случается со всеми игроками, когда они играют хорошо. Если вам немного наскучит тревожное сбрасывание множества хэндов, помните об этих двух фактах:
Хотя покер, который показывают по телевизору, это настоящий покер, тем не менее большинство хэндов не показывают. Есть множество хэндов, когда только один игрок делает ставку, а остальные сбрасывают. При редактировании телевизионной передачи эти хэнды вырезают.
В безлимитном холдеме все ваши фишки находятся под постоянным риском каждый раз, когда вы входите в торговлю за пот. Игрок, который разбрасывается фишками во много потов, имеет гораздо больше шансов быстро вылететь из турнира, чем игрок, который вступает в розыгрыш меньшего числа потов, но выбирает их тщательнее.
После того, как я изложу эту основную стратегию, я опишу некоторые корректировки, которые вам нужно вносить, когда эти предварительные условия меняются. Если вы новичок на турнирах, не беспокойтесь слишком сильно об этих корректировках. Если вы просто можете выучить и применять основную стратегию, вы уже будете играть лучше, чем многие игроки за вашим столом. После того, как вы досконально изучите эту стратегию, вы будете готовы вносить изменения, основанные на игровых стилях противников или на изменении размеров стэков.
Обратите внимание, что при изложении стратегии я называю игрока, который должен вступать в игру первым после блайндов, игроком на первой позиции, и так далее по кругу до баттона, который является игроком на седьмой позиции. Затем идут игрок, внесший малый блайнд, и игрок, внесший большой блайнд. Хотя я описываю игру за столом с девятью хэндами, просто помните, что за столом с десятью хэндами вам нужно играть с чуть более тайтовыми требованиями.
Кто в поте?
Какие хэнды вы выбираете для сброса, колла или рейза, в огромной степени зависит от торговли, которую вы видели до себя, и от вашей позиции. Вам нужен один ряд критериев, если все игроки до вас сбросили свои хэнды, и совсем другой ряд, если два игрока уже сделали «рейз» и «ререйз». Было бы совершенно невозможно осветить все возможные комбинации рейзеров, коллеров и «фолдеров» для каждой позиции за столом. Вместо этого, я сгруппировал эти ситуации, сведя их число до пяти, что даст вам хороший общий обзор различных возможностей:
18. Никто еще не вступил у торговлю за пот.
19. Игрок на третьей позиции сделал стартовый «рейз» в три раза выше большого блайнда. Вы на пятой позиции. Игроки на первой, второй и четвертой позициях сбросили.
20. Игрок на третьей позиции ответил «коллом» на большой блайнд. Как и в прежней ситуации, вы на пятой позиции, и игроки на первой, второй и четвертой позициях сбросили.
21. Вы на баттоне. Игрок на третьей позиции сделал «рейз» в три раза крупнее большого блайнда, а игрок на пятой позиции ответил «рейзом» в девять раз выше большого блайнда. Все другие игроки сбросили.
22. Вы на баттоне. Игроки на второй, четвертой и шестой позициях вступили в торговлю, лимпингуя (уравняли большой блайнд). Игроки на первой, третьей и пятой позиции сбросили.
Не смотря на то, что вы не так часто будете оказываться в точно таких же ситуациях, мой анализ должен показать вам, как вы должны думать о проблеме вступления в торговлю.
Ситуация № 1. Никто еще не вступил у торговлю за пот.
Это наиболее благоприятный случай, так как никто за столом не показал какой-либо силы, и ставка может просто выиграть пот. Давайте посмотрим, как следует поступать с различными типами подходящих для игры хэндов.
AA, RR, QQ: С этими премиум парами вы можете делать рейз с любой позиции. При онлайновой игре я бы всегда делал рейз с этими хэндами, поскольку очень маловероятно, что вы будете достаточно часто встречаться с одними и теми же игроками, чтобы они могли научиться читать вас. В «живых» турнирах, где хорошие игроки стараются запоминать те действия противников, которые они видят, вы всегда должны немного варьировать свою игру. С этими хэндами я бы пытался сделать рейз в 80 % случаев, и просто «колл» в оставшихся 20 %.
Вы должны четко понимать, что медленная игра с этими хэндами является, как правило, теоретической ошибкой, которая будет стоить вам денег, если бы вы могли быть уверены, что ваши противники не изучают ваш стиль. Но они будут изучать вас, так что вам придется усвоить сбалансированный стиль, изменяя свой подход до некоторой степени случайным образом. Этот совет применим ко всем хэндам, которые мы будем обсуждать в этой главе. Когда я смешиваю два различных подхода к одному и тому же хэнду, я пытаюсь дать вам процентное соотношение для каждого стиля игры.
Вам следует знать что в элитном покере вы встретите множество игроков, которые после каждой серии игр идут домой и заносят в свои записные книжки все, что они видели за столом. Есть игроки с записными книжками огромного размера, в которых записаны привычки и манеры сотен других игроков. Так что, когда я говорю вам о необходимости выбора ходов на случайной основе, я не шучу! Любой ход или маневр, который вы делаете на постоянной основе, вскоре будет внесен в их базы данных.
А как насчет размера рейза? Сумма, с которой я предпочитаю делать рейз с этими хэндами, это примерно в три или четыре раза выше размера большого блайнда. И вновь мне приходится варьировать эту сумму случайным образом, чтобы мои действительные ставки выглядели примерно так:
·35 %: рейз в три раза выше большого блайнда.
·35 %: рейз в четыре раза выше большого блайнда.
·15 %: рейз в двукратном размере большого блайнда.
·15 %: рейз в пять раз крупнее большого блайнда.
(Обратите внимание, что я люблю описывать размер рейза до флопа как кратное большому блайнду, а не кратное поту. А после флопа я представляю ставки в терминах частей или кратных общего пота. Это до некоторой степени произвольное разграничение, но если вы поживете некоторое время в покерном ритме, вы поймете, что именно так игроки думают и говорят.).
Следует ли вам когда-нибудь делать ставки олл-ин с этими премиум парами? Это очень редкий ход, потому что с хэндами такой силы вам очень захочется стимулировать торговлю со стороны единственного противника и попытаться построить крупный пот. Ставка олл-ин обычно лишь выбивает игроков из торговли и оставляет вас просто с претензией на блайнды и анте. Вы должны обдумать этот ход, если вы находитесь за очень активным столом, за которым вы уже видели, как ставки олл-ин получают в ответ «колл». (Даже в таком случае это был бы необычный ход.).
В дальней позиции (шестой) или на баттоне вы не захотите делать рейз размером более трех раз выше большого блайнда. Вашу ставку теперь, с большей вероятностью истолкуют как попытку стилинга и с меньшей вероятностью — как ставку до кучи, а вы хотите стимулировать торговлю, поскольку хэнды, которые ответят вам «коллом», будут немного слабее, чем обычно. В этой ситуации вы тоже захотите лимпинговать немного больше обычного, особенно, если вы заметили, что игрок, внесший большой блайнд, агрессивно защищает свою ставку с помощью рейзов. Дайте ему шанс попробовать выбить вас из игры.
JJ, TT, 99: В ранней позиции с этими хэндами вам нужно использовать смешанную стратегию рейза и колла. Я предпочитаю комбинацию 70 % рейзов и 30 % коллов. Когда вы все-таки делаете рейз, он должен быть большего размера, чем с премиум парами, потому что вы хотели бы выиграть пот прямо сейчас. Хотя они, вероятно, являются лучшим хэндом за столом на данный момент, их становится трудно разыгрывать, когда они получают в ответ «колл» и на борде появляется оверкарта. С этими хэндами я люблю делать рейз в четыре-пять раз выше большого блайнда.
В средней позиции вы предпочтете делать рейз агрессивно со всеми этими тремя хэндами, особенно на четвертой или пятой позиции. (На третьей позиции вам следует быть немного более консервативным.) Считайте их хэндами класса премиум и делайте рейз размером в три-пять раз выше большого блайнда. Однако, в отличие от премиум хэндов, вы никогда не должны лимпинговать с этими картами. Из-за того, что эти карты становятся так слабы, когда на флопе приходит старшая карта, вы не можете позволить игрокам с картинками на руках войти в пот после вас лимпингуя.
На шестой позиции или на баттоне вы все еще предпочтете делать рейз с этими хэндами, но теперь вы можете себе позволить добавить больше карт в эту комбинацию. Продолжайте делать рейз размером в три-пять раз выше большого блайнда, но используйте соотношение примерно 75 % рейзов на 25 % коллов.
88, 77, 66: Эти хэнды заметно слабее, чем предыдущая группа и разыгрывать их следует соответствующим образом.
Вы все равно будете разыгрывать эти хэнды в ранней позиции, но с большей осторожностью. Главным образом, вы предпочтете войти в торговлю с этими средне-низкими парами лимпингуя, но при этом вам нужно добавить небольшую долю рейзов ради обмана противника. Я использую комбинацию из 20 % рейзов и 80 % коллов.
В средней позиции все немного хитрее. Я играю на третьей позиции также, как и на одной из ранних. На четвертой позиции я начинаю делать рейзы с восьмерками, но продолжаю лимпинговать с двумя менее сильными парами. На пятой позиции я со всеми тремя парами переключаюсь на стратегию, предпочитающую в основном рейзы.
В поздней позиции все эти хэнды становятся рейзовыми. Я использую комбинацию из 75 % рейзов и 25 % коллов.
55, 44, 33, 22: Малые пары — это естественным образом опасные карты по двум причинам. Конечно, малую пару обыгрывает крупная пара. Однако помимо этого, малые пары могут быть подменены, когда крупные пары появляются на борде. Предположим, у вас на руках.
3♦ 3♥
А на борд приходит.
9♣ 9♦ 5♠
Теперь у вас две пары — девятки и тройки. Но если на терне выпадет пятерка, вы не получите очков за три пары! Ваша пара на руках просто пропадает (что мы и называем подменой) и ваш хэнд превращается просто в борд плюс тройка в качестве кикера. Вы должны разыгрывать эти хэнды очень осторожно.
В ранней позиции, как правило, выбрасывайте эти хэнды.
В средней позиции лимпингуйте с пятерками и четверками, но сбрасывайте тройки и двойки.
В поздней позиции чаще всего делайте рейз с пятерками и четверками и колл с тройками и двойками. Если игроки, внесшие блайнды, кажутся слабыми, делайте рейз со всеми этими хэндами.
AK, AQ одномастные или разномастные: Теперь мы переходим к хэндам, которые не содержат пары. Из них выделяются две намного более сильный, чем все другие: туз-король («биг слик») и туз-дама, которые можно разыгрывать почти как высокие пары. Заметьте, что эти хэнды достаточно сильны, чтобы — в отличие от более слабых непарных хэндов — можно было делать одинаковые ходы вне зависимости от того, одномастные они или нет.
В ранней позиции вы с этими хэндами чаще всего будете делать рейз. Я использую комбинацию из 75 % рейзов и 25 % коллов. Когда вы выбираете рейз, размер в три-пять раз выше большого блайнда будет хорошей суммой, которую, конечно же, нужно варьировать на случайной основе.
В средней позиции вы будете делать рейз еще чаще, возможно, 85 % рейзов на 15 % коллов. Заметьте, что с этими хэндами вас должен вполне удовлетворить просто выигрыш пота (особенно, когда в нем помимо блайндов есть еще и анте). Помните, что когда вы получаете в ответ торговлю и не можете поймать свою карту на флопе, вы становитесь андердогом с большими шансами на проигрыш любой малой паре.
В дальней позиции эти хэнды разыгрываются также, как и в средней. Делайте рейз в большинстве случаев и не расстраивайтесь, если сразу же выиграете пот.
AJ, AT одномастные: В ранней позиции с одномастными туз-валет используйте комбинацию рейзов и коллов в соотношении пятьдесят на пятьдесят, причем ваши рейзы должны быть как и раньше в три-пять раз крупнее большого блайнда. Одномастные туз-десять в ранней позиции — это.
Хэнд пограничной силы. За столом с серьезными игроками я часто предпочитаю сбрасывать эти карты. За столом, где играют слабаки, я стал бы лимпинговать.
В средней позиции я бы просто сделал нормальный рейз с хэндом туз-валет одномастные. С одномастными тузом и валетом, я бы немного варьировал свой ход в соотношении где-то 75 % рейзов на 25 % коллов.
В дальней позиции они будут хорошими хэндами, и я бы делал серьезный рейз со всеми этими картами.
AJ, AT разномастные: В ранней позиции я бы просто сбросил разномастные туз-десятка. За серьезным столом, я бы отказался и от разномастных туз-валет. За столом с не столь сильными игроками я бы стал разыгрывать туз-валет в соотношении 50 % рейзов на 50 % коллов.
В средней позиции становится немного сложнее. На третьей позиции я бы все равно сбросил туз-десять, но стал бы разыгрывать туз-валет в соотношении 70 % рейзов на 30 % коллов. На четвертой позиции я буду разыгрывать туз-валет также, но кроме того стану более активно играть с тузом-десяткой, варьируя рейза коллы и сбросы в равной пропорции. На пятой позиции, я бы чаще всего делал рейз с обоими хэндами.
На пятой позиции я буду делать серьезный рейз с обоими хэндами.
А9, А8 одномастные: Когда мы переходим к более слабым картам с одномастным тузом, мы попадаем в опасную зону. В отличии от предыдущих хэндов выпадение туза теперь сомнительное благо, потому что возрастает вероятность игры против туза с более крупным кикером. Реальная сила этих хэндов проявляется либо когда мы поймали на флопе флеш — натс, или возможность собрать флеш—натс или две пары, любой из этих хэндов может выиграть огромный пот.
Я предпочитаю оценивать туз-восьмерку как переходный хэнд среди всех хэндов с тузами. Если против меня игрок, который будет играть против меня с любойкартой и тузом, тогда есть пять комбинаций туз-х, которые выше моей (AK, AQ, AJ, AT и А9), но шесть, которые ниже (А7, А6, А5, А4, А3, А2). В этом узком смысле я все еще с достаточной вероятностью остаюсь фаворитом с тузом-восьмеркой, тогда как туз-семерка сделают меня андердогом.
В ранней позиции от этих хэндов нужно избавляться (если только вам не попались слабые игроки и до флопа делается мало рейзов).
В средней позиции все снова становится сложнее. Если бы я был в хорошем настроении за слабым столом, с этими хэндами я мог бы сделать колл на третьей позиции. Учтите, что делая колл с этими переходными хэндами, вы должны уметь играть очень сильно после флопа. На четвертой позиции я бы точно вступил в розыгрыш, комбинируя рейзы и коллы в соотношении пятьдесят на пятьдесят. На пятой позиции я бы чаще всего делал рейз.
На дельней позиции это тоже рейзовые хэнды.
А9, А8 разномастные: На ранней позиции сбрасывайте эти хэнды.
На третьей и четвертой позициях также избавляйтесь от них. Вы можете начать разыгрывать эти хэнды с пятой позиции. Когда вы будете играть, вы чаще всего предпочтете делать рейз, чтобы снизить вероятность того, что вам придется увидеть флоп. Используйте такое соотношение рейзов и коллов — 70 % случаев на 30 %.
На дальней позиции вы опять же чаще всего предпочтете рейз с этими хэндами. Используйте 90 % рейзов и 10 % коллов, потому что теперь вам будет очень выгодно просто получить пот.
А7 и ниже, одномастные или разномастные: За серьезным столом я бы сбрасывал все эти хэнды, если только я не на баттоне или не рядом с ним. На баттоне я бы стал делать рейз в любым хэндом с тузом. Если я нахожусь по соседству с баттоном, я делаю рейз только с хэндами туз-семерка и туз-шестерка. Следующие ниже рекомендации относятся к слабым столам или к тем, случаям, когда игроки, внесшие блайнды, отказываются защищать свои позиции.
Одномастные туз-семерка я бы стал разыгрывать с пятой позиции и дальше, комбинируя рейзы и коллы в сочетании пятьдесят на пятьдесят. Разномастные туз-семерка я бы разыгрывал с шестой позиции и дальше с таким же соотношением рейзов и коллов.
Хэнды между туз-шестерка и туз-двойка я стал бы разыгрывать только в дальней позиции, делая рейзы во всех случаях, чтобы украсть блайнды. Однако, если игроки, внесшие блайнды, проявляли ранее в игре жесткость, я бы просто избавился от этих хэндов.
KQ, KJ, QJ одномастные или разномастные: Эти хэнды очень опасны и обманчивы для новичков, которые, видя две карты-картинки, думают, что у них отличный хэнд. Хотя их и можно играть в определенных позициях, обращаться с ними нужно очень осторожно.
В ранней позиции просто сбрасывайте король-валет и дама-валет, одномастные или разномастные. С хэндом король-дама одномастным или разномастным, при жесткой игре тоже следует сбрасывать. При более слабой игре противников, имея одномастные король-дама, делайте рейзы в 50 % случаев, а в других 50 % — коллы. Если у вас разномастные король-дама, делайте колл в 50 % случаев и сброс в других 50 %.
В средней позиции эти хэнды ведут себя немного лучше. Имея король-дама на средней позиции я бы стал играть, варьируя рейзы и сбросы в соотношении 60 % на 40 %. На третьей или четвертой позиции я бы разыгрывал король-валет с соотношении 50 % рейзов и 50 % коллов. На пятой позиции я бы повысил частотность рейзов до 60 %, а в остальных 40 % делал бы колл. Я разыгрывал бы оба этих хэнда одинаково, не важно одномастные они или нет. Что касается дама-валет, я бы сбрасывал этот хэнд на третьей позиции, разыгрывал бы этот одномастный хэнд на четвертой позиции, варьируя рейзы и коллы в равной пропорции, и чаще всего делал бы рейз на пятой позиции.
В дальней позиции я бы делал рейз со всеми этими тремя хэндами, стараясь выиграть блайнды.
Все процентные данные в этом разделе это, конечно же, лишь общие рекомендации, основанные на моем опыте. Помните также, что качество стола (тайтовый стол или лузовый, слабый или сильный) будет влиять на ваше решение разыгрывать эти хэнды.
Одномастные связки: У меня есть один необычный ход, который я люблю использовать с одномастными связками. Если я на первой или второй позиции, я буду делать рейз с ними примерно в 15 % случаев, делая вид, что у меня старшая пара. Мне нужно блефовать в нескольких процентах случаев в ранней позиции, и используя одномастные связки в качестве «рандомизатора» (хэнда для игры на случайный исход), я добиваюсь того, чтобы мои блефы нельзя было прочитать. Когда связки превращаются в сильный хэнд на флопе, почти никто не может подозревать меня с этим хэндом, и когда я в конце открываю выигравший хэнд, мои противники запоминают его надолго.
Оставшаяся часть этого раздела описывает обычные ставки на одномастные связки с учетом ценности карт.
Мы уже разобрали высокие одномастные связки до хэнда дама-валет.
С одномастными валет-десять в ранней позиции за слабым столом я бы вошел в розыгрыш лимпингуя… В средней позиции я был бы более агрессивным, комбинируя рейзы и коллы в отношении 50 на 50. В дальней позиции я бы точно делал рейз.
С одномастными десятка-девятка я бы сбросил в ранней позиции, лимпинговал в средней позиции (разбавив несколькими рейзами) и дела рейз в дальней позиции.
С одномастными девяткой-восьмеркой и восьмеркой-семеркой я бы сбрасывал на ранней и средней позициях, лимпинговал на шестой позиции и делал рейз на баттоне.
С одномастными семеркой-шестеркой и шестеркой-пятеркой я обычно сбрасываю, кроме тех случаев, когда я на баттоне, где я бы стал делать рейз, если бы увидел, что игроки, внесшие блайнды, сбросили.
Обычно я сбрасываю одномастные пятерку-четверку, четверку-тройку и тройку-двойку в любой позиции. Эти карты просто слишком слабы, чтобы разыгрывать их.
Разные слабые хэнды: На шестой позиции я бы разыгрывал одномастные король-десять, король-девять и дама-десять. Я бы играл эти хэнды, варьируя сброс и рейз в отношении 50 на 50. Когда бы я делал рейз, я бы пытался украсть пот обычным рейзом размеров в три раза выше большого блайнда.
На баттоне я бы делал рейз еще с несколькими хэндами этого типа: король-десять одномастные или разномастные, король-девять одномастные или разномастные, дама-десять одномастные или разномастные, дама-девять одномастные или разномастные и одномастные валет-девять.
С этими весьма пограничными хэндами много зависит от того, что я смог узнать о игроках, внесших блайнды. Вы можете понять, почему тщательное изучение трех игроков непосредственно слева от вас имеет такую важность. Второй от вас слева игрок, когда вы находитесь в одной из двух дальних позиций, всегда будет на блайнде. Игрок непосредственно слева от вас, когда вы на баттоне, всегда будет на малом блайнде, а третий игрок слева от вас будет на большом блайнде, когда вы рядом с баттоном.
Игрок, внесший малый блайнд, против игрока, внесшего большой блайнд: Вот моя общая стратегия для ситуаций игры малого блайнда против большого блайнда:
Разыгрывайте любую пару.
Разыгрывайте любой хэнд с тузом или королем.
Разыгрывайте хэнд с дамой и любой картой вплоть до дама-пятерка.
Разыгрывайте валет-десять одномастные и валет-девять одномастные.
Когда вы играете в такой ситуации вы предпочтете лимпинговать в половине случаев и делать рейз в других 50 % случаев. Когда вы выбрали рейз, повышайте на сумму в пять раз выше размера большого блайнда. Причина более крупного чем обычно рейза в том, что вы в течение целого розыгрыша будете на плохой позиции, и значит вам нужно предотвратить торговлю.
Концепция расхождения и Эффект сэндвича
Случаи, когда вы обдумываете игру, будучи первым игроком в поте, анализировать проще всего. Ваша игра зависит только от карт, которые у вас на руках и вашим положением за столом. Во всех наших других случаях как минимум один игрок уже вступил в розыгрыш перед вами. Перед тем, как мы обсудим эти ситуации, давайте разберем две ключевые идеи: концепцию расхождения и эффект сэндвича, обе они повлияют на вашу игру в потах с несколькими соперниками.
Концепция расхождения была впервые сформулирована Дэвидом Склански в его замечательной книге «Турнирный покер для игроков высокого уровня» ( Tournament Poker for Advanced Players). Если вы обдумываете вступление в торговлю за пот, которая уже была открыта, вам нужен более сильный хэнд для колла, чем хэнд, которого вам достаточно для открытия торговли самому с этой же позиции. Предположим, например, что вы на пятой позиции с.
А&hеаrts; 8♣
Разномастными. Если первые четыре игрока сбросили карты, вы считаете, что разномастные туз-восьмерка будет одним из минимальных хэндов, с которыми вы станете открывать торговлю. Но затем два первых игрока сбросили, третий игрок открыл торговлю рейзом, а четвертый также сбросил. Следует ли вам отвечать коллом с вашими А&hеаrts;8♣? Нет! Чтобы войти в пот с известным противником, вам понадобится более сильный хэнд, чем хэнд минимальной силы для открытия торговли. Разница между хэндом, который понадобится вам, и минимальным хэндом для открытия и есть то, что Склански назвал «расхождение», и оно меняется в зависимости от обстоятельств. (В описанной выше ситуации, мне нужен был бы туз-король или одномастные туз-дама, чтобы ответить «коллом».).
Логическое основание концепции расхождения понять несложно. Рассмотрим два следующих момента.
10. Когда вы открываете торговлю за пот, часто ваша решительность происходит частью от того, что существует возможность сброса хэндов всеми оставшимися игроками, и вы сможете собрать блайнды и анте без борьбы. Если же пот уже был открыт до вас эта решительность пропадает.
11. Игрок, который открыл торговлю до вас, открыл ее из более ранней позиции и поэтому (по крайней мере, теоретически) ему нужен был более высокий стартовый минимум силы. Но он мог открыть торговлю с гораздоболее сильным хэндом, чем у вас; знать это наверняка вы не можете. Если вы делаете колл с минимальным хэндом, необходимым для открытия, с вашей более дальней позиции, вы, возможно, входите в пот как андердог с большой вероятностью проигрыша. В качестве компенсации вам нужна будет большая выгода от пота, и, вероятно, вы ее не получите.
Эффект сэндвича связан с этой концепцией. Предположим, что существует один активный игрок который сделал рейз, а все остальные игроки до вас сбросили свои карты, и вы должны вступать в игру последним. В этом случае у вас уже есть вся информация, которая вам нужна, чтобы рассчитать вашу выгоду от пота и принять решение. Но представим себе, вместо этого, что торговля за пот была открыта до вас, вы должны вступать в игру следующим, а после вас находятся еще несколько активных игроков. Теперь вы действуете в темноте. Вы не знаете, сколько игроков в конце концов будут участвовать в розыгрыше или какова может быть ваша фактическая выгода от пота, поскольку есть возможность получить еще рейз. Вы попали в середину сэндвича, и как в случае с концепцией расхождения, вам нужен более сильный хэнд, чтобы компенсировать это неудобство.
Давайте с учетом этих двух концепций рассмотрим мои стартовые минимумы силы для нескольких типичных ситуаций, когда торговля за пот уже была открыта.
Ситуация № 2: Игрок на третьей позиции.
Открыл торговлю «рейзом» в три раза выше.
Большого блайнда. Вы на пятой позиции.
Как вы наверно догадывались, ваша стратегия должны учитывать характер рейзера.
Если рейзер — известный сверхагрессивный игрок, вы можете делать ререйз с любым хэндом, который бы вы использовали для стартового рейза с вашей позиции. Концепция расхождения не применяется против игрока, который может делать ход с любыми двумя картами. Также делайте колл с любым хэндом, который лишь немного сильнее хэнда, с которым можно сделать стартовый колл.
Однако, если рейзер — серьезный консервативный игрок, концепция расхождения полностью применима, и вам нужно быть более осмотрительным. Теперь вам понадобятся более сильные хэнды для ререйза. Чтобы сделать колл, вам нужен хэнд, который лишь немного лучше хэнда, необходимого для открытия торговли за пот. Ниже следуют мои подробные правила.
Пары на руках: С тузами или королями вы будете изредка отвечать «коллом», но чаще всего делать ререйз. Я бы использовал сочетание 85 % ререйзов и 15 % коллов. Когда вы делаете ререйз, вам нужно положить в пот в два-три раза больше той суммы, которую внес ваш противник.
С дамами вам следует играть, но чаще использовать коллы. Я бы делал ререйз в 70 % случаев, а колл — в 30 %.
С валетами и десятками вы все равно должны играть, но процент коллов вновь повышается. Теперь я буду делать ререйз только в 20 % случаев, а колл — в остальных 80 % случаев.
Средние пары — девятки, восьмерки и семерки — это обычно хэнды для сброса.
Мелкие пары от шестерок и до двоек не разыгрываются. Просто выбрасывайте их.
Туз-другая карта: Туз-король стоит колла вне зависимости от того, одномастный ли хэнд или нет.
Имея туз-дама, я бы стал делать колл, если карты одномастные, и сбросил бы, если разномастные.
Сбрасывайте любой хэнд с тузом и более мелкой картой против сильного игрока. Против игрока, действующего агрессивно до флопа и при этом играющего слабо (замечательное сочетание качеств для вас!), делайте ререйз с хэндами от туз-король до туз-десятка, чтобы изолировать его.
KQ, KJ, QJ: После раннего рейза это хэнды-ловушки. Избавляйтесь от них.
Одномастные связки: Сбрасывайте их все.
Ситуация № 3: Коллер на третьей позиции. Вы на пятой позиции.
Игра против коллера гораздо менее страшна, чем игра против рейзера. Колл не означает почти столько же силы как рейз, так что вам не потребуется почти столь же сильный хэнд, чтобы вступить в игру.
Вот общее правило для вас: За некоторыми исключениями, против единственного коллера вы можете разыгрывать те же хэнды, которые вы бы использовали для открытия торговли. Давайте пробежимся по возможным хэндам и посмотрим, как с ними следует поступать.
AA, KK, QQ: С этими премиум парами вам нужно делать рейз. Как и раньше хороший рейз — это сумма в три-пять раз выше большого блайнда. Хотя раньше я рекомендовал делать с этими хэндами очень редкий колл для открытия торговли за пот, в этом случае я не рекомендую колл вообще. Вступление в торговлю лимпингуя после того, как один лимпер уже открыл торговлю, просто подтолкнет нескольких других лимперов войти после вас, а это создает именно такую ситуацию, которая вам не нужна с премиум парой: небольшой пот с большим количеством игроков. Вы будете фаворитом, но если у различных хэндов не будет общих карт, вы будете андердогом. Важное исключение: лимпингуйте, если есть очень большая вероятность рейза после вас.
JJ, TT: Рассматривайте эти хэнды как премиум пары и вносите в пот приличный рейз. Как и раньше, вы не хотите подстрекать игроков к образованию многолюдного пота. Вот отрезвляющая статистика: пара валетов против четырех игроков со случайными слабыми хэндами (туз-малая карта, король-малая карта и две малых карты с попыткой прикупить флеш) имеет всего 30 % шансов на выигрыш, если разыграть все хэнды до конца.
99: Разыгрывайте этот хэнд, но варьируя рейзы и коллы в соотношении пятьдесят на пятьдесят.
От 88 до 22: В такой ситуации малая пара получает преимущество благодаря тому, что называется эффектом зонтика. Когда в поте еще один дополнительный коллер, колл с малыми парами дает вам немного более высокую выгоду от пота. В результате вы можете объявлять «колл» с восьмерками. Семерками и шестерками. Если бы я был не на пятой позиции. а на баттоне, я бы делал колл со всеми этими парами. С более мелкими парами вы надеетесь поймать на флопе тройку или получить какой-либо другой исключительно выгодный флоп.
AK, AQ: С хэндом туз-король делайте рейз, вне зависимости от того. одномастные ли карты. С хэндом туз-дама я бы стал делать рейз только с одномастными картами, а с разномастными — выбрал бы колл.
AJ, AT: Делайте колл с хэндом туз-валет, вне зависимости от того, одномастные ли карты. С хэндом туз-десять я бы объявил колл, только если карты одномастные. Разномастные туз-десять сбрасывайте.
От А9 до А2: Сбрасывайте все эти хэнды. Это может показаться исключительно консервативной стратегией, но если вы разыгрываете эти хэнды, вы часто будете оказываться против первого коллера, у которого на руках туз-другая карта, и эта другая карта — кикер, который старше вашего. С этими хэндами вы андердог с огромной вероятностью поражения, и вы убедитесь, что проиграете много крупных потов. если на флопе выпадет туз.
KQ, KJ: С одномастными король-дама я бы сделал колл. Сбрасывайте разномастные король-дама. Одномастные король-валет я бы разыгрывал только, если бы считал, что игрок, открывший торговлю, — лузовый или слабый противник.
Одномастные связки: Сбрасывайте их. Проблема здесь в том, что у вас еще недостаточно игроков в поте. Тем не менее внимательно ищите идеальный хэнд с одномастными связками: вы достаточно поздно вступаете в игру и несколько лимперов уже вошли в пот. В этом случае вы также предпочтете войти в розыгрыш лимпингуя. Чаще всего вы будете сбрасывать свой хэнд после флопа, но когда вы построите флеш или стрит, у вас будет шанс выиграть очень крупный пот.
Ситуация № 4: Вы на баттоне. Игрок.
На третьей позиции сделал «рейз» в три раза.
Крупнее большого блайнда, а игрок на пятой позиции.
Ответил «рейзом» в девять раз выше большого блайнда.
Один игрок объявил, что у него есть сильный хэнд. Зная это, второй игрок объявил, что у него есть еще более сильный хэнд. Что нужно вам при таких обстоятельствах, чтобы броситься в бой за пот? Ответ: вам нужен хэнд убийственной силы. Первый игрок мог просто блефовать, но второй игрок точно не блефует. Кроме того, не забывайте, что еще не огласили своего решения игроки, внесшие блайнды, а у первого игрока еще есть право сделать ререйз, вне зависимости от того, что вы сделаете.
AA, KK: Ререйз с тузами напрашивается сам собой; такая ситуация — это просто мечта для пары тузов, и вы можете выиграть гигантский пот.
Однако и с королями вы еще можете делать ререйз. Иногда один из двух ваших противников будет иметь на руках пару тузов, и тогда вам не повезет. Но в большинстве случаев у этих двух игроков дамы и туз-король, или что-то еще слабее. Рейз с королями все равно принесет прибыль в течение длительного отрезка игры.
QQ: Пара дам, как правило, стоит колла в такой ситуации. Если вы не улучшите хэнд на флопе или столкнетесь со ставкой олл-ин, вам придется принимать сложное рациональное решение. Однако в игре может возникнуть достаточно запутанных ситуаций, которые сделают колл разумным ходом.
Давным-давно я видел, как игрок с хэндом, состоявшим из пары дам, сделал ставку олл-ин до флопа против трех других игроков. Все три игрока открыли туз-король! И дамы взяли верх.
Все остальные хэнды: Сбрасывайте. Не важно, что еще у вас есть, но это не ваш пот.
Ситуация № 5: Вы на баттоне. Перед вами три лимпера.
Эта ситуация постоянно возникает в онлайновой игре, но в «живом» покере она встречается не так часто. Она представляет несколько интересных возможностей, которых другие ситуации не дают.
От АА до ТТ: Делайте серьезные рейзы с этими хэндами, возможно, в четыре-пять раз выше большого блайнда. Это великолепная ситуация для.
Вас. Ваш рейз будут часто ошибочно принимать за попытку украсть пот у нескольких хэндов, которые не продемонстрировали реальной силы, и иногда вы увидите, как вам объявляют ререйзы игроки, внесшие малый или большой блайнд.
От 99 до 22: с этими хэндами вам следует просто объявить «колл». Если на флопе вы составите тройку, можете рассчитывать на выигрыш хорошего пота. Если нет, можете отказаться от такого хэнда, не вкладывая в него слишком много.
AK, AQ: С хэндом туз-король вы можете делать рейз вне зависимости от того, одномастные карты или нет. С хэндом туз-дама я обычно делаю рейз только с одномастными картами. С разномастными туз-дама я бы просто сделал колл.
Туз-другая карта: С хэндами туз-валет и туз-десять я бы делал колл, вне зависимости от того, одномастные карты или нет. С кикером меньше десятки я бы стал объявлять «колл», только если карты одномастные, но если бы они были разномастные, сбросил бы. Существует слишком большая опасность, что у одного из лимперов на руках также комбинация туз-малая карта.
Одномастные связки: Одномастные связки — это отличные карты на руках в данной ситуации, и я бы делал колл со всеми связками вплоть до одномастных пятерки-четверки. У вас есть шанс увидеть флоп с большим потом, который дает вам хорошую выгоду и позицию для ваших одномастных связок.
Перед тем, как разыгрывать ваши одномастные связки, убедитесь, что у лимперов нет шот-стэков (что у них достаточно фишек). Именно высокая предполагаемая выгода, в случае если вы составите стрит или флеш, и делает этот колл привлекательным для вас, но если у ваших противников шот-стэки, вы не сможете выиграть достаточно фишек, чтобы такой ход считался стоящим.
Разномастные связки: В этой ситуации я бы тоже делал колл с разномастными связками вплоть до пятерка-четверка. Я рассчитываю построить стрит или хэнд с возможностью прикупить стрит, и я не плачу за это слишком много. Высокая предполагаемая выгода, в случае если я построю стрит, делает этот ход стоящим.
Другие хэнды: Король-валет, одномастный или нет, стоит в этой ситуации колла. Однако, король-десять я бы уже сбросил.
КОРРЕКТИРОВКА ИГРЫ В РЕАЛЬНЫХ УСЛОВИЯХ.
Стратегии, которые я изложил выше, будут эффективно работать за полным столом из достаточно консервативных игроков, причем у всех их есть стэки приличного размера. Однако в реальности все не так аккуратно. Реальные столы имеют тайтовых игроков, лузовых игроков, сумасшедших игроков, крупные стэки, маленькие стэки и все остальное, что только можно себе представить. Поэтому давайте рассмотрим те корректировки, которые вам придется проводить, чтобы выжить в реальной игре.
По мере сокращения числа игроков за столом ваши требования силы к картам становятся более свободными, более лузовыми. Вы можете (и должны) разыгрывать больше хэндов и играть их агрессивнее. Во II томе книги я освещу эту тему гораздо подробнее.
Реальные столы представляют собой смесь тайтовых игроков, лузовых игроков и игроков с такими стилями, которые сложно охарактеризовать. Если ваш стол в основном тайтовый или в основном лузовый, работает очень полезное общее правило: вам нужно играть в стиле, противоположном стилю большинства игроков за столом. За столом с тайтовыми игроками вам следует ослабить свои требования силы (открытие торговли, а не уравнивание), потому что поты будет легче украсть и вы определенно захотите украсть несколько потов. За столом с лузовыми игроками вы теоретически должны играть тайтово, разыгрывать более сильные стартовые хэнды, чем обычно, потому что вы сможете выигрывать меньше потов без борьбы.
Однако правило «лузового стола» — это более сложный случай. Давайте предположим, что ваш стол лузовый, потому что слева от вас сидят Гас Хансен и Дэниел Негреану, а справа Фил Айви. Сейчас у вас серьезный стимул играть тайтово, потому что когда вы вступите в розыгрыш пота с хэндами пограничной силы, эти ребята перехитрят вас с помощью различных маневров после флопа. Но теперь предположим, что вы находитесь за столом с тремя парнями, которые думают, что они как играют Гас, Дэниел и Фил, но на самом деле они Ларри, Керли и Мо. Теперь очень важно не бытьтайтовым; вместо этого вам следует вступать вместе с ними в розыгрыш потов с хэндами пограничной силы. Причина проста. В течение первых нескольких часов турнира Ларри, Керли и Мо будут проигрывать свои деньги более сильным игрокам за столом. Вы предпочтете попытаться выиграть деньги сейчас, пока они еще у этих ребят, или позже, когда они перейдут к хорошим игрокам? Я голосую за первый вариант.
ОТВЕТ НА РЕЙЗ ПОСЛЕ ВАС.
Что случается, когда вы вступаете в борьбу за пот с хорошим коллом или рейзом, а игрок, сидящий после вас, делает ререйз? На этот вопрос нет простого ответа, но есть несколько моментов, которые вам нужно взвесить, принимая решение о вашем следующем ходе. В некоторых случаях все (или большая часть) эти моменты будут указывать в одном направлении, и ваше решение возникнет очень легко. В других случаях эти нюансы будут указывать в разных направлениях, и вам придется принимать сложное решение.
Давайте сперва разберем, что это за нюансы. Что вам нужно принимать во внимание, когда вам ответили ререйзом?
Ваш хэнд. Вы вступили в розыгрыш пота с картами серьезной ценности или вы сделали колл или рейз с хэндом пограничной для вашей текущей позиции силы?
Сколько игроков вступило в розыгрыш пота?Рейз от игрока, который столкнулся с одним противником в поте, обычно, имеет меньшее значение, чем рейз от игрока, который уже увидел, как в розыгрыш пота вступило два или более противников. Существует по крайней мере четыре различных ситуации, которые можно оценить по-разному. (1) Вы сделали колл в ответ на блайнд. Рейз после вас показывает некоторую силу. (2) Вы сделали рейз. Ререйз после вас показывает более серьезную силу. (3) Перед вами был колл, затем вы сделали рейз. Ререйз после вас показывает еще более серьезную силу. (4) Перед вами был рейз и вы ответили ререйзом. Теперь ререйз после вас представляет хэнд действительно огромной силы.
Сколько игроков еще должны сделать свой ход?Ререйз от игрока на баттоне или от одного из игроков, внесших блайнды, может быть просто попыткой защитить блайнд или помешать украсть пот. Ререйз от игрока в ранней или средней позиции, который знает, что после него должны сделать ход еще несколько игроков, показывает больше силы.
Будет ли у вас более благоприятная позиция относительно ререйзера после флопа?Если ререйзер — это один из игроков, внесших блайнды, то после флопа вы будете делать ход после него. Вы можете делать колл с более слабыми хэндами, чем в том случае, если ререйзер делал бы свой ход после вас.
Какова выгода от пота?Обязательно рассчитайте выгоду от пота перед тем, как делать ход. Вы должны вступать в борьбу за пот гораздо охотнее при наличии хорошей выгоды от пота и играть менее охотно, если выгода невелика.
Насколько агрессивен рейзер?Ререйз от консервативного игрока должен вызывать у вас больше уважения, чем ререйз от игрока, который участвует в розыгрыше многих потов. Но не разворачивайте этот анализ слишком глубоко. Многие агрессивные и сверхагрессивные игроки любят пытаться украсть поты, борьба за которые еще не начата, но их ререйзы могут быть вполне разумными и обычными. Пока у вас нет доказательств того, что игрок пытается сделать ререйз с минимально приемлемым или слабым хэндом, не делайте поспешных выводов в этом направлении.
Какова турнирная ситуация?Если это начало турнира, и вы, и ререйзер оба имеете много фишек сравнительно с размером блайндов и анте, вам нужно играть более консервативно. Вам следует с гораздо меньшей готовностью участвовать в ситуациях, которые могут привести вас к скорому выбыванию из турнира. По мере того. как стэк сокращается, а блайнды оказывают на вас все большее материальное давление, ваша готовность делать серьезные ходы увеличивается.
Это немалое количество нюансов, которые приходится взвешивать. Давайте рассмотрим несколько примеров и разберем, как эти решения принимаются на практике.
Пример № 1. Стол с девятью хэндами, блайнды равны $100/$200, а анте $25. Пот начинается с $525. Вы находитесь на пятой позиции с $14000. Размеры стэков за столом колеблются от $6000 до $17000. Первый игрок до вас сбрасывает свой хэнд. За последнее время у вас были хорошие карты и вы участвовали в розыгрыше нескольких последних потов. Сейчас у вас на руках
Т&hеаrts; Т&diаms;
Вы сделали рейз до $600, увеличив пот до $1125. Остальные игроки сбросили вплоть до игрока, внесшего большой блайнд. У этого игрока $12000 и он играл довольно агрессивно. Он кладет в пот $1000, что означает для вас необходимость внести $600. Теперь в поте $2125. Что вам следует выбрать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Давайте пройдемся по нашим критериям, изложенным выше, и.
Посмотрим, каково наше положение с этим хэндом.
Ваши карты сами по себе очень хороши. Пара десяток является андердогом только против четырех старших пар. Благоприятно.
Ререйз пришел от игрока, который должен был вступать в игру последним, и другие игроки в торговле не участвуют. Благоприятно.
После флопа у вас будет благоприятная позиция относительно ререйзера. Благоприятно.
Колл стоит вам $600, и в поте $2125. Вам предлагается уравнять чтобы бороться за выгоду от пота почти 3,5-к-1. Очень благоприятно.
Известно, что ререйзер агрессивен, а ваша игра за последнее время создает такое впечатление, что вы можете заниматься стилингом. Благоприятно.
И у вас, и у ререйзера много фишек относительно хэнда. Безразличноили благоприятно.
Ваше первое решение здесь очень простое; почти все факторы благоприятны для вас и вы собираетесь разыгрывать хэнд. Но решение по конкретному ходу более сложное. Что вы будете делать: собираетесь ответить «коллом» или будете делать ререйз?
В начале вы могли подумать, что когда почти все факторы благоприятны, можно легко выбрать ререйз. Но это не так. Пара десяток на самом деле — это не такой великий хэнд, чтобы класть в пот третий рейз и то, как вы предпочтете разыгрывать хэнд, во многом зависит от флопа. Если на флопе придет пара оверкарт, вы окажетесь в плохом положении. Если появятся мелкие карты, тогда в выигрышном положении. Я предпочитаю основывать свое решение на своей позиции за столом и на размере своего стэка. Если я на плохой позиции, я предпочел бы побыстрее завершить розыгрыш хэнда. Если я на хорошей позиции, я позволю своему хэнду играть более медленно, чтобы у моего позиционного преимущества было время для реализации.
Размер моего стэка также влияет на мои решения. Дело происходит в начале турнира и у меня много времени. Ценность таких хэндов, как валеты и десятки в этой ситуации снижается, поскольку розыгрыш этих хэндов часто завершается ситуацией, где все решает везение, и против них оказываются две более сильных карты. Это также говорит за более медленный розыгрыш хэнда. Учитывая как позицию, так и размер стэка, я бы посоветовал выбрать колл.
Пример № 2. Тот же стол, что и раньше с той же структурой блайндов и анте. У вас вновь $14000. У пары игроков немного больше фишек; у большинства меньше. Начальный пот вновь равен $525. Вы на третьей позиции с хэндом
А&сlubs; Т&сlubs;
Первый и второй игроки сбросили. Вы выбираете колл. Четвертый игрок сбрасывает, но игрок на пятой позиции, имеющий фишек на $10000, делает рейз на $1000. Так как он новый игрок, который только что присоединился к столу, вы ничего о нем не знаете. Вы играли агрессивно и за последнее время выиграли несколько мелких потов. Игроки после вас и игроки, внесшие блайнды, все сбрасывают. Ход переходит к вам. В поте сейчас $1725 и колл будет стоить вам $800. Что вам следует делать?
Ответ: Давайте еще раз пройдемся по критериям, изложенным выше, и.
Посмотрим, каково наше положение.
Ваш хэнд А&сlubs;Т&сlubs; относительно слаб для третьей позиции. Ваш колл здесь был легкой шалостью. Неблагоприятно.
Когда ваш противник сделал рейз, после него оставалось еще четыре игрока, которые могли вступить в игру. Это указывает на некоторую силу. Неблагоприятно.
После флопа в будете на неудобной позиции за столом. Неблагоприятно.
Колл стоит вам $800, а в поте $1725, выгода чуть больше 2-к-1. Не такая хорошая как в прошлый раз, но и не плохая. Благоприятно, но в малой степени.
Вы ничего не знаете о рейзере. Следовательно и он не знает ничего о вас. Тот факто, что вы агрессивно играли в последнее время, не имеет значения, так как он не может знать об этом, поскольку только что пришел за стол. (Вы это заметили?) Возможно, он считает, что вы консервативный игрок, потому что большинство игроков так и делают с самого начала. Следовательно, он предполагает, что ваш хэнд сильнее, чем на самом деле. Неблагоприятно.
Нечего долго сомневаться в этой ситуации. Все факторы, за исключением выгоды от пота, неблагоприятны. Сбрасывайте.
ВСТУПЛЕНИЕ В ТОРГОВЛЮ ЛИМПИНГУЯ
Одна из характерных проблем слабых игроков в безлимитный холдем — это слишком частые колл до флопа. Особенно на ранних стадиях турниров. Понять их мотивацию нетрудно. Коллы очень дешевы относительно количества фишек у них. Теоретически любой хэнд после флопа может превратиться в «монстра» — хэнд убийственной силы. Когда слабый хэнд на флопе становится таким монстром, то его проще замаскировать, чем сильный хэнд. (Представьте, что у вас.
Т&sраdеs; 4♦
А на флопе приходит.
Т&сlubs; 4♠ 4♣
Кто станет подозревать, что у вас крайне сильный хэнд?) Так что почему бы не разыгрывать много слабых хэндов задешево и не ждать, что вы построите на флопе хэнд, который позволит вам удвоить ваши фишки?
Этот довод звучит убедительно, но приводит к ряду сложных практических проблем.
Игроки после вас могут не захотеть участвовать в реализации вашего хитрого плана, потому что раньше они уже видели все это много раз. Что произойдет, если вы и три других игрока войдут в пот лимпингуя по дешевке, а игрок, внесший большой блайнд, сделает крупный рейз? Если вы решить ответить «коллом», вы поставите все свои фишки с огромным риском на хэнд пограничной силы, или в противном случае вы зря потеряете несколько фишек.
В тех случаях, когда вам не удалось построить свой хэнд удийственной силы (а это будет случаться почти всегда), вы окажетесь в ситуации принятия сложного решения. Предположим, вы разыгрываете.
Т&sраdеs; 7♠
А на флопе приходит.
А&diаms; 7♣ 4♥
Вам придется искать ответы на вопросы: а не сделал ли сильный игрок колл с хэндом туз-король, пытаясь поймать вас? А сможете ли вы положить на стол свою пару семерок? Это трудные вопросы. Одно из преимуществ игры с хорошими картами до флопа состоит в том, что после флопа решения принимаются проще.
9. Большинство флопов приходит мимо хэндов. Даже когда вы не столкнулись ни с одной из двух первых проблем, вы можете просто растратить много фишек, пытаясь собрать сильный хэнд.
Однако все же существуют периоды времени для розыгрыша большего количества флопов с более слабыми хэндами. Они наступают, когда вы являетесь сильным игроком за столом с более слабыми игроками и хотите выиграть их фишки, до того как они отдадут их кому-либо еще. И даже тогда вам нужно тщательно отбирать свои стартовые хэнды и играть на картах, которые имеют какую-то перспективу. Не упускайте из виду того обстоятельства, что когда блайнды очень малы относительно размеров стэков, теоретически правильным способом игры будет очень тайтовый стиль. Чтобы отойти от этого правила, вы должны очень четко понимать, что вы делаете.
ИГРА НА ВЫДАВЛИВАНИЕ: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТА СЭНДВИЧА
Существование эффекта сэндвича позволяет проводить особый прием, названный «игрой на выдавливание». Представьте, что у вас есть ранний рейзер, у которого может быть сильный хэнд, а может и не быть, а за ним следует коллер. Теперь, когда игрок на дальней позиции вбрасывает другой рейз, первоначальный рейзер пойман в тиски, зажат с двух сторон. Игрок на дальней позиции показал силу, и может обыграть его. Но если первоначальный рейзер сделает колл, чтобы увидеть флоп, коллер, который, возможно, строил ловушку с сильным хэндом, тоже может сделать рейз. При таких обстоятельствах первоначальному рейзеру для продолжения игры нужен хэнд огромной силы, и очень часто игроки в таком положении предпочитают сбросить свой хэнд.
Вот сложный пример игры на выдавливание в важном турнире.
Пример хэнда: Финальный стол Мировой серии покера 2003 игроков и суммы их фишек даны ниже:
Г.
Имена.
Малый блайнд.
Амир Вахеди.
$1.500.000.
Большой блайнд.
Томер Бенвенисти.
$700.000.
1.
Сэм Фарья.
$1.460.000.
2.
Йонг Пак.
$320.000.
3.
Джейсон Лестер.
$1.050.000.
4.
Дэн Хэррингтон.
$575.000.
5.
Крис Манимейкер.
$2.800.000.
Блайнды равны $15000 и $30000, анте $3000. Стартовый пот составляет $66000. Я на четвертой позиции и мой хэнд.
К&sраdеs; К&hеаrts;
Это был необычный розыгрыш хэнда из Мировой серии покера 2003 г. Сэм Фарья сделал рейз размером в 60000 с первой позиции, и судя по его стилю и количеству потов, в розыгрыше которых он принимал участие, я понимал, что его рейз представлял меньше силы чем обычно требуется для рейза из начальной позиции. Когда Джейсон объявил «колл», я все еще не посмотрел на свой хэнд, но я уже решил зажимать тиски и поднимать «до упора», если только у меня будет хэнд какой-либо достаточной силы, вроде малой пары или одномастных связок.
Когда первоначальный рейзер сталкивается с этим маневром, он чувствует себя зажатым между ререйзером и коллером, у которых могут быть действительно сильные хэнды, и он практически вынужден избавиться от своего хэнда, если только он схватил хэнд убийственной силы. Тогда коллер сталкивается с ситуацией, где у него неблагоприятная позиция против ререйзера, который продемонстрировал свою огромную силу. Нередко он тоже сбрасывает свои карты. Я разыгрываю этот прием, если только мой хэнд не безнадежно слаб, типа семерка-тройка или восьмерка-двойка. Пока у моего хэнда есть несколько аутов, это отличный маневр.
Когда я посмотрел на свои карты и увидел, что у меня на руках короли, я понял, что оказался в невероятно благоприятной ситуации. Я решил сделать рейз размером в $200000, т. е. рейз, превышающий пот.
Крис Манимейкер, Амир Вахеди и Томер Бенвенисти все сбросили. Сэм Фарья сбрасывает. Джейсон Лестер (с двумя семерками) объявляет «колл» еще на $140000.
Розыгрыш этого хэнда показывали по телевидению и позже Джейсона критиковали за его колл. Но по моему мнению, его колл был полностью оправдан. Он много играл со мной раньше и знал, что я вполне способен на этот маневр на такой позиции. Он предположил, что вероятнее всего у меня на руках может быть что-то вроде туз-дама или король-дама, так что его семерки, вероятно, являются лучшим хэндом на данный момент.
И я знал, что он предполагает это, вот почему моя ставка до пота была немного крупнее обычного, чтобы положить больше денег в пот.
Приходит флоп
J♠ 6♠ 4♥
Джейсон делает ставку олл-ин на все деньги.
Когда смотришь этот хэнд в видеозаписи, это выглядит глупо — ставка олл-ин просто на пару семерок. Но он делал правильный ход. В большинстве случаев я играл бы с двумя непарными высокими картами и мне пришлось бы сбросить этот хэнд. Настоящим опасением для него было: не является ли одна из моих непарных карт валетом, в таком случае у него начинались бы большие проблемы. Но это случается в меньшем количестве случаев, чаще всего его игрой здесь было бы забирать пот, разоряя меня в ходе этого процесса.
Розыгрыш некоторых хэндов нельзя понять, не зная, что за игроки принимают в них участие, и что они делали играя друг против друга в прошлом. Для непосвященных Джейсон и я выглядели здесь как пара любителей. Я сделал слишком крупный рейз со своими королями, как бы особо подчеркивая, что у меня высокая пара, а Джейсон делает глупый колл, а затем усугубляет свою ошибку, делая ставку олл-ин против хэнда страшной силы. Но если вы хорошо знаете обоих игроков, весь этот розыгрыш имеет предстает полностью осмысленным.
Я сделал колл и мои короли одержали верх.
СТАВКИ ОЛЛ-ИН ДО ФЛОПА
На поздних стадиях турниров ходы олл-ин на последние деньги встречаются нередко. Игроки с шот-стэками понимают, что более мелкая ставка все равно обязывает их участвовать в розыгрыше до конца, так что они кладут в пот все свои фишки, или кто-то другой за столом сделает это за них.
На ранних стадиях турниров, когда у игроков много фишек относительно размера блайндов, ставки олл-ин до флопа гораздо более редки. Конечно, иногда вы можете увидеть, как два очень крупных хэнда сталкиваются друг с другом, и в результате один из игроков идет олл-ин. Но большинство ставок олл-ин до флопа возникают из-за того, что более слабых игроков переполняет излишний энтузиазм.
Нетрудно понять, почему ставки олл-ин должны быть редки. Если у вас много фишек и ваш хэнд очень силен, скажем, тузы или короли, тогда вы захотите использовать этот хэнд. чтобы заработать много денег. Ставка олл-ин чаще всего выбьет других игроков из розыгрыша и вы соберете только блайнды и анте. Это не оптимальный результат. С другой стороны, предположим, что ваш хэнд весьма хорош, но вы предпочли бы, чтобы другие игроки вышли из розыгрыша, скажем, у вас девятки или десятки. Вы можете поставить все свои фишки, которые выбьют игроков c никудышными картами, но если после вас ждет игрок с действительно серьезным хэндом. то вы серьезно рискуете потерять все. Ставка размером в четыре-пять раз выше большого блайнда — это все еще достаточно крупная ставка, чтобы выбить слабые хэнды, не подвергая опасности весь стэк ваших фишек, если кто-то после вас имеет хэнд огромной силы.
Чтобы убедиться в том, насколько плохим ходом может быть быстрая ставка олл-ин, давайте разберем ситуацию, в которой новичок мог бы пойти олл-ин, и сделаем небольшие подсчеты.
Пример № 1: Розыгрыш первого хэнда на крупном турнире, вы на первой позиции с хэндом
Q♥ Q♦
Ваш стэк равен $1000, блайнды составляют $5 и $10. Вы решили сделать ставку олл-ин на вашу пару дам. Сколько в среднем вы ожидаете выиграть с помощью такого хода?
Ответ: Давайте сделает несколько быстрых, но рациональных.
Предположений:
Если кто-то после вас ждет хода с тузами или королями, он будет делать колл.
Ни у кого за столом больше нет дам.
Игроки с более мелкими парами скорее сбросят и не будут рисковать своими фишками.
Любой игрок с хэндом туз-король является андердогом против любой пары и поэтому сбросит.
Итак, как часто вы встретитесь с парой тузов или королей? В среднем вы собираете пару тузов каждые 220 хэндов. Тоже верно и для королей. Так что давайте будем считать, что отдельный игрок получает пару тузов или королей один раз за каждые 110 хэндов и округлим эту цифру до каждых 100 хэндом, чтобы было проще считать. После вас осталось девять игроков и у каждого есть 1-процентные шансы иметь на руках пару тузов или королей. Быстрое приближение говорит нам, что вы в конце концов столкнетесь с парой тузов или королей примерно в 10 % случаев; в других 90 % случаев вы выиграете пот без сопротивления. В 10 % случаев, когда вы сталкиваетесь с крупной парой, вы проигрываете примерно в 8 % случаев и выигрываете примерно в 2 %. Вот краткое изложение ваших результатов:
В 90 % случаев вы будете выигрывать блайнды. Ваше математическое ожидание равно 90 % умножить на +$15 = +$13,50.
В 2 % случаев вы столкнетесь с парой тузов или королей, но все равно выиграете. Ваше мат. ожидание составляет: 2 % помноженные на +$1015 равно примерно +$20.
12. В 8 % случаев вы столкнетесь с тузами или королями и проиграете. Ваше мат. ожидание составляет: 8 % помноженные на —$1000 равно —$80.
Ваш средний результат это просто сумма всех этих трех математических ожиданий, которая равна —$46,50.
–$46,50 = $13,50 + $20,00 — $80,00.
В среднем ваш ход проигрывает, обходясь вам примерно в три раза дороже текущего пота на данный момент! Не слишком здорово, но при этом более чем просто удивительно. Большинство игроков расценили бы ход олл-ин с парой дам как неоптимальный ход, но вовсе не как ход с огромными отрицательными шансами.
Урок, который нужно извлечь из всего этого, предельно ясен. Шансы проигрыш всего вашего стэка паре тузов или королей достаточно велики, чтобы значительно перевесить ценность получения ничтожных блайндов на данный момент.
Насколько велики должны быть блайнды, чтобы сделать ставку олл-ин разумным ходом? Если мы оставим наши математические ожидания на том же уровне, но повысим блайнды до $70 (с $15), тогда этот ход становится безубыточным. Это не значит, что он становится правильным, а просто говорит, что он не будет стоить вам денег, в среднем. (Логика подсказывает, что должен быть какой-нибудь способ для розыгрыша пары дам с первой позиции, который действительно приносит прибыль.) В качестве грубого предположения, я бы сказал, что блайнды в диапазоне примерно $120–$150 сделали бы эту ставку олл-ин почти такой же хорошей, как и любой другой ход.
ЗАДАЧИ
Раздел с задачами для этой главы весьма обширен. Задачи с 5–1 по 5–8 показывают группу хэндов, которые причиняют больше всего беспокойства новичкам: непарные крупные карты, туз-х и король-х, как одномастные, так и разномастные. Обращайте особое внимание на то, как следует разыгрывать эти карты. Если вы заметили, что слишком часто оказываетесь в трудных положениях после флопа, корень вашей проблемы, вероятно, лежит в вашем выборе стартовых хэндов.
Задачи с 5–9 по 5-13 связаны с техникой розыгрыша крупной пары до флопа. Особенно уделите внимание Задаче 5–9, которая объясняет ключевые тактические моменты.
Задачи с 5-14 по 5-17 посвящены розыгрышу средних пар. Задача 5-16 анализирует некоторые альтернативные стратегии для базового рейза.
Задача 5-18 содержит дополнительные идеи относительно торговли с очень мелкими парами до флопа.
Комбинация «биг слик» (туз-король) — это очень коварный хэнд в безлимитном холдеме. Пример розыгрыша этого хэнда дает Задача 5-19.
В Задаче 5-20 говорится о похожей комбинации на руках — туз-дама, на этот раз в ситуации, когда вы столкнулись со ставкой олл-ин от игрока с небольшим стэком.
Задачи с 5-21 по 5-23 охватывают несколько разнообразных тем. Задача 5-21 демонстрирует опасность необдуманной попытки стилинга. Задача 5-22 показывает как использовать рейз, чтобы преодолеть недостатки позиции. Задача 5-23 иллюстрирует Эффект сэндвича.
Хэнд 5–1
Ситуация: Через несколько часов после начала игры в крупном турнире. Игроки разных типов, но преобладает консервативная игра.
Ваш хэнд: К*6*
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: Какова будет ваша игра с этим хэндом?
Ответ: В ранней позиции вам следует расстаться с таким хэндов. Еще восемь игроков не сделали хода, и у вас нет ни малейшего представления, что у них есть и как они могут вступить в торговлю. Это, на самом деле, не вопрос агрессивной/консервативной игры. Вы в плохой позиции с посредственным хэндом, ваше «финансовое» положение достаточно хорошее, так что сбросьте эти карты.
В поздней позиции вы можете обдумать какой-нибудь ход с этим хэндом. Если все до вас сбросят, и вы находитесь, скажем, сразу справа от баттона, можете сделать небольшой рейз с таким хэндом. Остается только три противника, поэтому вы еще можете украсть пот, а если не получится у вас будет хорошая позиция плюс несколько аутов и перспектива построить флеш, потенциальный хэнд убийственной силы. Если бы перед вами было несколько лимперов, комбинация выгоды от пота, хорошей позиции и возможности построения флеша сделали бы колл разумным решением. Перед тем как делать свой колл или рейз, обязательно бросьте краткий взгляд на игроков после вас, которым еще предстоит сделать ход. Если кто-то потянулся за картами, это хороший знак. Если же кто-то потянется за фишками, это плохой знак, я бы.
«переключил скорость» (т. е. поменял стиль игры) и вместо этого потянулся за своими картами.
Помните, что для совершения таких ходов вы должны знать, что происходит за столом и быть очень осторожным после сомнительного флопа. Если вы сделали колл против четырех человек, а на флопе пришло А&diаms;К&sраdеs;Т&сlubs;, у вас большие проблемы. Чтобы делать колл с первой позиции, вы должны уметь без огорчения принимать подобные ситуации и без сожаления расставаться с хэндами.
Решение: Вы сбросили.
Хэнд 5–2
Ситуация: Несколько часов после начала игры в крупном турнире. Игроки В и С кажутся аккуратными, тайтовыми, хорошими игроками. Игрок G очень лузовый. Другие игроки демонстрируют тенденцию консервативной игры.
Ваш хэнд: A♣4♥
Игра до вас:Игрок А сбрасывает, В и С делают колл $100. Игроки В и D сбрасывают. В поте сейчас $350.
Вопрос: Что вы будете делать сброс, колл или рейз?
Ответ: Сброс. Вам следует привыкнуть расставаться с такими (туз-мелкая карта) хэндами, особенно в розыгрышах с большим числом участников. А что вы собственно пытаетесь найти на флопе?
Поскольку другие игроки тоже пытаются остаться в игре с тузами, и поскольку другой туз, скорее всего, имеет более крупный кикер, чем ваш, выпадение туза на флопе может обойтись очень дорого. Если не туз, тогда вы действительно пытаетесь поймать мелкий стрит, который может выиграть, но это так маловероятно. Соотношение риск-вознаграждение просто ужасно. Расстаньтесь с этими картами.
Решение: Вы сбросили.
Хэнд 5–3
Ситуация: Крупный турнир, в начале первого раунда. Игрок В любит участвовать в большом количестве потов, и уже выиграл пару крупных потов. О Игроке D нет никакой информации. Игрок Е при вскрытии показал пару хороших хэндов и, кажется, делает ставки, соответствующие его картам. Игрок на позиции большого блайнда только что перешел с другого стола.
Ваш хэнд: A♠8♦
Игра до вас: Игрок А сбросил, В сделал колл на $20, С сбросил, D сделал колл на $20, Е сделал рейз до $80, F и G сбросили. В поте сейчас $150.
Вопрос: Что вы будете делать сброс, колл или рейз?
Ответ: Несмотря на хорошую позицию, туз-восьмерка не такой уж сильный хэнд. Здесь он противостоит двум коллерам и рейзеру с крупными стэками, от которых еще поступят фишки. Вам просто нужно сбросить.
Если бы все ходы до вас были сбросами, тогда с этим хэндом вы могли бы сделать рейз.
Если бы вы противостояли только одному коллеру и он казался бы тайтовым игроком, тогда можно было бы отважиться на колл.
Минимальный хэнд, с которым в этой позиции следует делать колл, должен быть туз-валет или туз-десять. Кроме того, можно было бы делать колл с любой парой.
С туз-король или туз-дама на баттоне вы можете делать ререйз.
В данном розыгрыше Игрок Н все-таки решил ответить коллом.
Торговля: Вы делаете колл. Игроки на позициях блайндов сбрасывают. Два первоначальных коллера вносят еще по $60 каждый. Теперь в поте $350.
Флоп: TV7434.
Торговля: Игрок В объявляет чек, Игрок D ставит $20, а Игрок Е делает рейз до $160.
Вопрос: Что следует делать вам?
Ответ: Флоп пришел полностью мимо вас, а серьезный игрок говорит, что у него что-то есть. Поверьте ему и сбросьте.
Ход: Вы сбросили.
Ситуация: В начале турнира-сателлита за одним столом.
Хэнд 5–4
Ваш хэнд: А4Т*
Игра до вас: Игрок А сбрасывает, Игрок В делает колл $20. В поте сейчас.
$50.
Вопрос: Что следует делать вам?
Ответ: Вы в ранней позиции с хэндом, который не так уж и силен. Один игрок уже вступил в игру, а семеро еще должны сделать свой ход. Вам нужно сбросить.
Туз-десять — это один из тех соблазнительных хэндов, которые заманивают многих игроков в ловушку, где они с течением времени проигрывают кучу денег. Запомните эту мысль о кикерах — они действуют по шкале ускоренного падения ценности. Туз-король — прекрасный хэнд. Туз-дама немного слабее, но все еще хорош. С хэндом туз-валет вы уже стремительно соскальзываете под уклон. С туз-десять вы уже скатились под уклон, упали в обрыв, и лежите в руинах на дне с хэндами вроде туз-пятерка и туз-шестерка. Когда вы оцениваете кикер, помните, что иногда он должен быть способен выигрывать для вас розыгрыш один за счет своей собственной силы, когда на борде нет туза. Поэтому король — это просто отлично, но десятка выглядит совершенно слабой, когда появляются короли, дамы или валеты. Вам следует сбрасывать такие хэнды, даже сильно не задумываясь.
Но игрок, за которым мы наблюдаем, решил сыграть; давайте посмотрим, что из этого вышло.
Торговля: Вы делает колл на $20. Игроки D, E, F и G все сбрасывают. Игрок на баттоне делает колл. Игрок на позиции малого блайнда сбрасывает, а игрок, внесший большой блайнд, объявляет чек. Теперь в поте $90 и вы делает ход третьим из четырех игроков.
Это отличный результат для вас. Рейзов не было, а ваша позиция за столом после флопа относительно хорошая.
Флоп: T49V3V.
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда делает ставку в $40, и Игрок В сбрасывает. В поте теперь $110 и от вас требуется колл размером в $40.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Это очень хороший флоп для вашего хэнда. У вас старшая пара со старшим кикером. Ставка от игрока на позиции большого блайнда не обязательно должна что-то значить. Это похоже на то, что мы называем пробной ставкой — ставка размером примерно в половину.
Пота или меньше, рассчитанная на выигрыш пота задешево или для сбора информации. Сейчас вы должны сделать рейз, как для определения силы вашего хэнда, так и для того, чтобы выбить игрока Н. Если ваша ставка получит крупный ререйз, вы со своим хэндом, возможно, биты.
Торговля: Вы делаете рейз на $80. Игрок на баттоне сбрасывает, а игрок на большом блайнде отвечает коллом. В поте теперь $250.
Четвертая улица: 5♠
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. Что следует.
делать вам?
Ответ: Большой блайнд определенно ведет себя так, как будто он прикупает комбинацию, возможно пиковый или червовый флеш. Если это правда, он является андердогом с шансами примерно 4-к-1 против построения его хэнда. (Из всех 46 карт, которые игрок еще не видел, есть 9 отдельно взятых карт пиковой масти. Поэтому у него 9 выигрывающих карт и 37 проигрышных, что делает его андердогом с шансами 37-к-9 или примерно 4-к-1. Запомните это число для недостроенных флешей, для которых должна прийти еще одна карта.).
Если он строит флеш, вы должны позаботиться, чтобы он не получил достаточной выгода от пота для своего хэнда. Вам нужно поставить достаточно, чтобы эта выгода не была подходящей для него, но не нужно вносить в пот овербет, на тот случай, если вы неправильно разобрались в ситуации, или если он готовит ловушку. Я бы поставил здесь примерно $150. Тогда ему пришлось бы вложить $150 для выигрыша пота размером $400, так что он получал бы выгоду на свои деньги менее 3-к-1 — этого недостаточно.
Торговля: На самом деле вы поставили $250, а он ответил коллом. В поте теперь $750.
Пятая улица: 6♣
Ход игры: Он объявил чек. Что следует делать вам?
Ответ: Если он ловил один из двух флешей, он просто промахнулся мимо обоих. Возможно, он играл с некоторым сочетанием мелкой пары и прикупного хэнда, в таком случае вы побили его, но он все еще может ответить коллом на мелкую ставку. Если у него более сильный хэнд, он ведет себя невероятно пассивно в течение всего розыгрыша.
У вас осталось около $700, тогда как у него лишь около $400. Не так уж много денег осталось у него выиграть, но вам следует поставить что-то в районе $150. Вам нужно накапливать фишки в любом удобном случае, у вас есть множество причин полагать, что у вас лучший хэнд, а.
Выгода от пота примерно 5-к-1 должна стать непреодолимым искушением для него, особенно потому, что у него все еще остается немного фишек, случае если он сделает колл и проиграет.
Ход игры: Вы объявляете чек, и он открывает 8♠7♠, приносящие ему выигрышный стрит.
Маловероятные карты на руках, но, определенно, достаточно хорошие для выигрыша. На флопе у него был прикупной двусторонний стрит и это плюс недостроенный флеш на четвертой улице. С 17 аутами (девять флешевых карт плюс восемь карт для стрита) у него почти была выгода от пота для полноценного колла на четвертой улице.
Вам не повезло? И да, и нет. Исходя из его ставок, вряд ли можно было предположить у него на руках такие карты, и он не выиграл так много, как мог бы. Но нужно начать с того, что вам вообще не за чем было участвовать в этом розыгрыше. Проблема разыгрывания стартовых хэндов пограничной силы из ранней позиции заключается в том, что вы можете попасть во множество различных затруднительных положений — сложные хэнды, трудные решения и куча фишек, поставленных на то, что потом оказывается чистой лотереей.
Ситуация: Середина турнира-сателлита за одним столом.
Хэнд 5–5
Ваш хэнд: А4 Т4.
Игра до вас: Игрок А делает колл на $60, Игрок В делает рейз до $120. В поте сейчас $270.
Вопрос: Что вы будете делать?
Ответ: Туз-десять — это хэнд, который обманул многих игроков. Выглядит так, как будто у вас есть что-то серьезное, но, как и в прошлой задаче, в действительности у вас лишь туз со слабым кикером.
Здесь вы столкнулись со ставкой и рейзом от двух игроков с маленькими стэками. Само по себе это не страшно. Но другие четыре игрока с крупными стэками еще должны вступить в игру после вас, и вы не знаете кто что собирается делать. Вот что страшно.
В конце турнира с истощившимся запасом фишек вы бы сделали серьезную попытку закрепиться в розыгрыше. Но не сейчас. Расстаньтесь со своими картами.
Ход: Вы сбросили.
Ситуация: Один из ранних розыгрышей в крупном турнире.
Ваш хэнд: A4 J4.
Хэнд 5–6
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: Что будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: По практическим соображениям с этим хэндом следует сделать колл. Теоретически он не достаточно силен для розыгрыша с такой ранней позиции. Но в первых раундах турниров достаточно слабых игроков, поэтому не так уж плоха следующая стратегия — увидеть несколько флопов задешево с хэндами пограничной силы, просто чтобы понять, сможете ли вы что-нибудь поймать и возможно удвоить свой счет.
Заметьте, что чем более слабым вы сами себя считаете, тем реже вы предпочтете использовать эту стратегию. Если вы считаете, что вы неопытны, или что противники превосходят вас мастерством, просто сбрасывайте рискованные хэнды и старайтесь играть с картами надежной ценности. Задерживаться в розыгрыше с рискованным хэндом — это оружие из арсенала тех игроков, которые знают, как расстаться с хэндом, когда он попал в беду (а это будет случаться часто!).
Рейз — ошибочный ход, если только стол не вел себя так тихо, что вы решили, что вам выдался хороший шанс попытаться купить пот. Когда вы разыгрываете туз-валет из ранней позиции, ваша цель — увидеть флоп задешево и оценить его, а не строить крупный пот еще до того, как у вас на самом деле что-то появится.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз до $60. Игроки C, D, E и F все сбросили. Игрок G сделал рейз до $460. Игроки на позициях блайндов сбросили. Теперь в поте $540 и колл будет стоить вам $400.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Вам нужно выбросить свои карты. Для начала вы представили свой хэнд как сильный, а ваш противник без промедления ответил вам рейзом еще на $400. Если он не блефует, какие хэнды могут оправдать такой ход? Их не очень много — только крупные пары, туз-король, может быть одномастные туз-дама. Каждый хэнд, который мог служить разумным основанием этого хода, бьет вас, и даже некоторые другие хэнды (например, десятки) являются фаворитами с небольшим преимуществом против вас. Поэтому если вы сделает колл, то просто с надеждой на его блеф. Разве стоит ради этого рисковать третью своего стэка? Мой ответ — нет. Просто выходите из игры.
Ход: На самом деле вы ответили коллом.
Флоп:J♦8♣5♥
Вопрос: Вы делаете ход первым. Что вам следует делать?
Ответ: Чек. Теперь у вас пара валетов, но ваш противник заявил, что у него по-настоящему сильный хэнд. Предоставим ему возможность сделать ход, а потом решим.
Ход игры: Вы объявляете чек. Игрок G делает ставку $820. Сделаете ли.
вы колл?
Ответ: Колл сейчас не имеет никакого смысла. Он демонстрирует более сильный хэнд, чем ваш. Если вы думаете, что он блефует, заставьте его сделать ставку олл-ин, чтобы по крайней мере получить оставшуюся часть его фишек. (Если вы ответите коллом, выгода от пота так велика, что это он получит оставшуюся часть ваших.) Если вы верите ему, тогда сбрасывайте.
Ход: Вы делаете колл.
Четвертая улица: 2♠
Ход игры: Он вынуждает вас пойти олл-ин на последние $220. Будете ли.
Вы делать колл?
Ответ: Конечно. Вы достигли того, что называется «точкой отклонения кривой». Гораздо подробнее мы расскажем о точках отклонения во II томе. Пока же просто заметьте, что ваш выбор лежит между выходом из розыгрыша этого хэнда, когда у вас останется всего $220, и попыткой удвоить свой счет и получить до $3000. Наличие хотя бы малейшей вероятности блефа с его стороны делает колл стоящим, поскольку вы действительно не хотите остаться выживать в турнире с крошечным стэком, когда блайнды ползут за вами по пятам.
Ход игры: Вы делаете колл, и он открывает Q♥Q♣. Его хэнд продержался в лучших до пятой улицы.
Большой ошибкой здесь было решение вообще вступить в розыгрыш. Хороший игрок мог бы бросить $20 на колл, а затем сбросил бы свой хэнд после крупной ставки до флопа. Влюбившись в свои A♠J♠ и не обратив внимания на то, о чем предупреждал ваш противник, вы потеряли все свои фишки.
Хэнд 5–7
Ситуация: В середине онлайнового турнира за одним столом.
Ваш хэнд: K♦J♥
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: Что будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Никакая такая группа хэндов не приносит начинающим игрокам таких проблем как эти хэнды — две крупные разномастные карты без туза. Они видят хэнды король-дама, дама-валет и думают: «Ого, две картинки, у меня должно быть что-то очень хорошее». На самом деле у вас хэнд который можно назвать просто нормальным, при отсутствии туза.
За столом из восьми игроков, как тот, который мы здесь видим, вам нужно сбрасывать K♦J♥ из первой позиции (Игрок А). На баттоне или сразу справа от баттона (Игроки E и F) вам определенно следовало бы открывать торговлю, если еще никто не вступил в розыгрыш. Из средней позиции (Игроки B, C и D) у вас рискованный для открытия торговли хэнд пограничной силы, но вы можете предпочесть вступить в игру. Вы могли принимать свое решение на основании того, как вы сами взаимодействуете со столом. Если вы считаете, что вы сильнейший игрок, вам определенно нужно играть. Если вы контролируете стол и другие игроки отвечают на ваши маневры, а не наоборот, вам также нужно играть. Если же вы играете пассивно и другие игроки подталкивают вас к выбору хода, вам лучше выйти из игры, сбросив этот хэнд.
Ход игры: На самом деле вы решили делать колл со своими K♦J♥. Игроки C, D, Е и F все сбросили. Игрок на позиции малого блайнда внес $90, сделав рейз дополнительно на $60 на вашу ставку. Игрок позиции на большого блайнда ответил коллом на $60. В поте теперь $300. Вам нужно поставить $60.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Вот еще одна возможность совершить ошибку. Зачастую бывает так, что посредине розыгрыша игрок осознает, что ему с самого начала нечего было здесь делать. Стараясь сохранить бесстрастное выражение лица, он думает про себя: «Болван! Зачем я делал этот колл???» Затем он “исправляет&rdquо; свою ошибку, сбрасывая карты.
Не попадайтесь в эту ловушку. Как только вы вступили в розыгрыш, каждое последующее решение должно определяться вашим хэндом, выгодой от пота и общей ситуацией за столом. Каждое решение по новому ходу — это новая задача. Не забывайте об этом.
Перед нами пот, предлагающий вам выгоду 5-к-1 для колла. Ваши K ♦J♥, возможно, не были отличным хэндом для вступления в торговлю, но в любом случае вы не будете здесь андердогом 5-к-1 и у вас хорошая позиция. Так что делайте колл.
Ход: Вы сделали колл. В поте теперь $360.
Флоп: K♥6♣2♦
Ход игры: Оба игрока на позициях большого и малого блайндов объявили.
Чек. Что будете делать вы?
Ответ: Это великолепный флоп для вас. У вас старшая пара с приличным кикером, поэтому вы собираетесь делать ставку. Вы хотите поставить приличную сумму, потому что у вас, похоже, лучший хэнд. Вам не нужно ставить слишком много, поскольку вы хотели бы, скорее, поощрить торговлю, а не отпугнуть противников. Я бы поставил что-то в районе $200-$220.
Торговля: На самом деле вы ставите $300. Игрок на позиции малого блайнда отвечает коллом, игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. В поте теперь $960.
Четвертая улица: 7♣
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда объявляет чек. Что следует.
делать вам — чек или ставку?
Ответ: Время посмотреть на стэки, которые остались у игроков. У вас $620, у него $760. Карта на четвертой улице устранила все возможности флешей. Нет также и возможных недостроенных стритов.
Единственная значительная ставка, которую вы можете сделать, — пойти олл-ин. Все еще выглядит так, как будто у вас лучший хэнд, поэтому делайте такую ставку. Если он сидит там с хэндом туз-король, что ж — это игра. Вам тоже когда-нибудь нужно выигрывать, и похоже сейчас как раз самое время.
Ход игры: На самом деле вы сделали ставку $200, он ответил коллом.
Слишком мелкая ставка.
Пятая улица: J♣
Ход игры: Он объявляет чек. Что следует делать вам?
Ответ: Вам все еще нужно пойти олл-ин. Если у него три валета, тогда вам чертовски не повезло.
Итог: Вы идете олл-ин на последние деньги, и он отвечает коллом с 8♦8♣. Вы выигрываете пот.
Возможно, вы удивились, увидев, что ваш противник открыл на конце просто пару восьмерок. Хотя он действительно неправильно разыграл свой хэнд, его игра не была совершенно безнадежна. С его точки зрения вы находились в стилинг-позиции на протяжении всего розыгрыша и, возможно, просто пытались украсть пот. Если бы вы разыгрывали туз-дама вместо король-валет, все ваши ставки сохраняли бы свой смысл, а его восьмерки в конце оказались бы лучшим хэндом. Возможно, с его стороны это оптимистичное мышление, но не безумие.
Однако, он на самом деле допустил ошибку, не взяв на себя инициативу в торговле и не сделав ставку после флопа. Со средней парой и оверкартой, показавшейся на борде, он мог определить свой хэнд с помощью ставки, к тому же предоставляя вам шанс сбросить. Конечно, вы могли бы ответить коллом или рейзом, и он бы знал, что ему противостоит какой-то действительно сильный хэнд и его восьмерки, скорее всего, слабы. Но не определив свой хэнд после флопа, он так и не узнал своей силы до вскрытия карт, то есть до того момента, когда он потерял все свои фишки.
Хэнд 5–8
Ситуация: В начале онлайнового турнира. Игрок на баттоне играет агрессивно и уже украл несколько блайндов.
Ваш хэнд: К*8*
Игра до вас: Игроки от А до Е все сбросили. Игрок на баттоне сделал рейз до $60. Сейчас в поте $105.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Игрок на баттоне, возможно, пытается украсть пот, а может быть у него есть хэнд. Однако ваш нынешний хэнд весьма слаб. На данный момент у вас крупный стэк, а у игрока на баттоне третий по величине стэк, поэтому вступление в схватку в этом розыгрыше может стать дорогим. Хотите ли вы рисковать этим?
Я думаю, что наихудший ход здесь — это просто колл. Теперь вы вступили в торговлю с плохой позиции, со слабым хэндом и ничего не зная о том, что действительно у Игрока F. Такая игра приведет вас к серьезным неприятностям.
Если я считаю, что он блефует (или просто хочу точно это выяснить), я должен предпринять рейз примерно до $180. Если я получу колл в ответ, я буду знать, что играю против какого-то реального хэнда, а если получу ререйз, я определенно сброшу свои карты. Но таким способом я определил силу своего хэнда и я получу некоторое представление о том, каково будет мое положение после флопа. Я также буду делать этот ход против игрока, который внес уже несколько рейзов с позиции баттона, не получив в ответ коллов. В определенный момент я должен занять жесткую позицию по отношению к такому игроку, и хотя я хотел бы сделать это с более сильным хэндом, чем K♣8♠, он как раз достаточно хорош для достижения моей цели.
В отсутствии какой-либо информации о игроке на баттоне наилучшим ходом является просто сброс карт.
Ход игры: На самом деле вы делаете колл на дополнительную сумму $45. Игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. Теперь в поте $150.
Флоп: 8*5*3¥
Вопрос: Ставка или чек?
Ответ: Весьма хороший результат. Теперь у вас старшая пара плюс оверкарта. Если вы не будете на это делать ставку, тогда зачем вообще вы участвуете в розыгрыше? (Заметьте, кстати, что против агрессивного игрока, про которого известно, что он делает континюэйшн-ставки в продолжение, можно делать чек-рейз.).
Торговля: Вы ставите $100. Игрок G делает рейз до $200. В поте теперь.
$450. Что вам следует делать?
Ответ: Вы просто должны отвечать коллом. У вас все еще старшая пара. А пот предлагает выгоду 4,5-к-1. Не попадайтесь в ловушку и не начинайте вновь гадать о том, следовало ли вам с самого начала вступать в розыгрыш. В покере мы не очень беспокоимся о том, как мы дошли до этого момента. Мы беспокоимся о той ситуации, которая имеется за столом прямо сейчас.
Ход: Вы делаете колл.
Четвертая улица: 9♦
Вопрос: Что следует делать вам?
Ответ: Чек. Карта вредит вам, поскольку это оверкарта по отношению к вашей паре. Вам не нужно делать информационную ставку, направленную на выяснение силы противника, поскольку он уже сказал вам своей ставкой на предыдущем круге торговли, что у него хороший хэнд. Поэтому делайте чек и посмотрим, что произойдет.
Ход игры: Вы объявляете чек. Он делает ставку на $150. В поте теперь $600.
Что следует делать вам?
Ответ: Нужно отвечать коллом. Вы получаете выгоду от пота 4-к-1 и, может быть, у вас по-прежнему лучший хэнд. Помните, что ваши карты биты, только если он с самого начала разыгрывал оверпару к картам на борде или что-то вроде туз-девятка, и теперь просто поймал пару девяток. Один из этих двух вариантов возможен и в данный момент даже вероятен, но может быть это и не так, а вы получаете хорошую выгоду для колла.
Ход: Вы делаете колл. В поте теперь $750.
Пятая улица: 7♣
Вопрос: Есть ли причины делать ставку на конце игры?
Ответ: Нет. Просто объявите чек и посмотрите, что произойдет. Если он сделает крупную ставку, вам нужно будет сбросить свой хэнд. Если он сделает достаточно мелкую ставку, вы ответите коллом.
Ход игры: Вы объявляете чек и он делает чек. Он выигрывает розыгрыш с.
Парой валетов.
Ответ: Трудный розыгрыш, который завершился для вас потерей большой суммы денег. Как мы видели раньше, ошибочным здесь было только первоначальное вступление в игру. После этого все ходы были разумными, принимая во внимание выгоду от пота. Этот хэнд и многие другие, которые мы видели, показывают насколько действительно важно первоначальное решение вступить в розыгрыш пота, и почему так опасно вступать в игру со стартовыми хэндами ниже средней силы. Заметьте кроме того, что валеты упустили возможность заработать еще немного денег, не сделав ставки на конце. Слабые игроки в ходе турнира теряют много денег, упуская эти выгоднейшие ситуации. А хорошие игроки — нет.
Хэнд 5–9
Ситуация: Примерно в середине онлайнового турнира за одним столом. Ваш хэнд: А&hеаrts;А&diаms;
Игра до вас: Игрок А делает колл. Игроки В и С сбрасывают. Сейчас в поте $150.
Вопрос: Будете ли вы делать рейз и если да, то на какую сумму?
Ответ: С парой тузов никогда не задают вопрос «Буду ли я участвовать в этом розыгрыше?», но всегда пытаются решить проблему «Как мне привлечь как можно больше денег в пот?» Это может оказаться очень непростым делом. Вот несколько подсказок, о которых нужно помнить:
Вам нужно больше денег в поте, но не больше противников в розыгрыше. Тузы это фаворит с большим преимуществом против одного игрока, но когда в розыгрыш вступают больше противников, шансы на выигрыш начинают резко уменьшаться. Против двух игроков ваши тузы могут иметь не больше 60 % шансов на выигрыш при вскрытии карт. Действительно, когда это произойдет вы сможете утроить свой счет, но в 40 % случаев вы вылетаете из турнира, что является высокой ценой. В идеале вам нужна куча денег в поте и один противник в розыгрыше.
Старайтесь редко использовать слоуплей с тузами!Это ключевой принцип, который новички часто нарушают. Замедленный розыгрыш приводит к образованию мелкого пота с бОльшим числом участников — это именно то, что вам не нужно.
Внимательно следите за размерами стэков ваших потенциальных противников.В противоположность большинству других хэндов, с тузами вам не нужно стараться избежать присутствия игроков с крупными стэками, которые могут разорить вас. Здесь крупные стэки это ваша естественная добыча, поскольку они больше других готовы играть с вами. Кроме того, помните, что вы можете сделать чуть более крупную ставку против комбинации «биг слик», поскольку такие игроки могут с большей решительностью ответить вам коллом.
В этой ситуации у вас уже есть один участник в розыгрыше, и этот игрок обладает крупнейшим стэком за столом. Вы должны сделать рейз, вероятно, около $180-$200. Это должно отпугнуть других коллеров от вступления в игру, тогда как для Игрока А это будет весьма дешевым рейзом для его ответного колла.
Ход игры: На самом деле вы внесли всего $120, для Игрока А это рейз размером в $60. Игрок Е сбрасывает. Игрок на позиции малого блайнда делает колл, внося еще $90. Игрок на позиции большого блайнда ставит $120, внося в пот рейз еще на $60. Игрок А сбрасывает. В поте теперь $480. У игрока на позиции большого блайнда осталось $80. У игрока на малом блайнде остается $2580. У вас $650.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Возникла пикантная ситуация. Игрок на позиции большого блайнда в этом розыгрыше пойдет олл-ин, но с очень маленьким стэком. На самом деле вам больше не надо думать о нем. Ваша реальная цель — игрок на позиции малого блайнда, у которого достаточно фишек, чтобы вы могли удвоить свой счет. Ваша настоящая проблема — удержать игрока на малом блайнде в розыгрыше и для этого вам здесь нужно сделать просто колл. Рейз имеет Слишком много шансов на то, что рейз выбьет игрока на позиции малого блайнда из игры.
Разве это не нарушает наш принцип стараться разыгрывать тузы только против одного игрока? Нет, не нарушает. Если размеры стэков двух игроков сильно различаются, вы на самом деле играете не против двух оппонентов. Как только вы выигрываете крупный побочный пот против игрока с большим стэком, вы будете иметь хорошую прибыль в игре, вне зависимости от того, насколько хорошо вы сыграли в основном поте против игрока с мелким стэком.
Ход игры: На самом деле вы пошли олл-ин на все деньги. Игрок на позиции малого блайнда сбросил, а игрок на позиции большого блайнда ответил коллом на свои последние $80. Игрок на большом блайнде открыл К&hеаrts;К&sраdеs; и ваши тузы одержали верх, выиграв этот пот.
Если бы игрок на позиции малого блайнда остался в игре, он мог бы побить вас. Но вам когда-то нужно начинать накапливать фишки, а разве может наступить более удачный момент, чем такой момент, когда вы играете против крупного стэка с тузами на руках?
Хэнд 5-10
Ситуация: В середине турнира-сателлита за одним столом. Игрок В кажется сильным игроком. Игрок Е демонстрировал «бурную» игру.
Ваш хэнд: Q♠Q♣
Игра до вас: Вы делаете ход первым.
Вопрос: На какую сумму вы будете делать рейз?
Ответ: Конечно же, вы должны делать рейз с Q♠Q♣ из первой позиции. Единственный вопрос: «Сколько?».
С тузами и королями хорошим размером для рейза будет $120, в два раза крупнее большого блайнда. Это значительная ставка, но не такая крупная, чтобы остановить торговлю. С хэндами такой силы вы должны приветствовать торговлю.
С дамами ситуация немного меняется. Теперь вы не так жаждите оживленной торговли. Если игроки ответят вам коллом с хэндами туз-х или король-х, а на флопе выпадет туз или король, у вас будет большая проблема. Поэтому вы должны сократить количество прикупных хэндов, а это означает, что с дамами вы должны ставить больше, чтобы пот стал менее интересным для любого кто прикупает карту. Вам здесь нужно сделать ставку в три-четыре раза крупнее большого блайнда — возможно, от $180 до $220. Все кто захотят вступить в игру против ваших дам должны будут хорошо заплатить за эту привилегию.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз только на $120. Игроки В и С сбросили. Игрок D делает рейз до $180. Игрок Е отвечает коллом $180. Игроки на позициях блайндов сбрасывают.
Вопрос: Что будете делать теперь?
Ответ: Это отличный результат для вас, особенно учитывая вашу небольшую сумму фишек. Теперь вам следует делать ход олл-ин на ваши последние $760. Вы являетесь фаворитом против туз-король, и только тузы и короли бьют ваш хэнд. Против всех других хэндов вы фаворит с огромным преимуществом. Игрок Е очень лузовый, поэтому даже ставка олл-ин может получить колл от его предположительно слабого хэнда. Если игрок D ответит вам коллом, он продемонстрирует сильный хэнд.
Еще один последний момент — вы все еще в плохой позиции относительно двух других игроков. Ставка олл-ин нейтрализует недостаток вашей позиции.
Торговля: Вы ставите еще $200, делая рейз под других игроков на $140. Они оба отвечают вам коллом. В поте теперь $1050.
Флоп: 7♠3♠2♠
Вопрос: Каким будет ваш ход теперь?
Ответ: Теперь очевидно, что нужно идти олл-ин. Флоп хорош для вас. Если ваши противники делали колл с двумя крупными картами, он им не помог. Ваша Q♠ дает вам некоторую страховку против возможности флеша, и если у кого-то за столом нет двух карт пик, ваша ставка будет невероятно страшной для ответа коллом. Кроме того, вы дошли до своих последних $560 и вы не будете сбрасывать, если кто-то сделает ставку, а кто-то определенно сделает ее, если вы решите объявить чек. Поэтому здесь вы действительно вынуждены оставаться в розыгрыше, а ставка олл-ин — это единственное оружие, которое у вас осталось. Используйте его.
Ход игры: Вы идете олл-ин на ваши последние $560. Оба игрока объявляют колл. Игрок D открывает А&sраdеs;К&diаms;, Игрок Е — Т&hеаrts;7♣.
Борд: Четвертая улица 2♦, пятая улица А&diаms;. Победил Игрок D.
Тяжелое поражение, проигрыш тузу на пятой улице, хотя любой король или любая карта пик тоже побила бы ваш хэнд. Прикуп флеша-натс Игроком D давал ему 14 аутов на каждой из двух последних карт, поэтому на самом деле после флопа он был фаворитом с небольшим преимуществом. Все его ходы были правильными. Игрок Е, конечно, действовал совсем уж «безбашенно». Можно с удовольствием общаться с этим игроком, который, несомненно, отличный парень, когда не пытается играть в покер, но в будущем вы всегда должны радушно принимать его в игру.
Хэнд 5-11
Ситуация: В середине турнира за одним столом Ваш хэнд: К&hеаrts;К&diаms;
Игра до вас: Игроки А, В и С все сбросили. Игрок D сделал колл на $60. Игрок Е сбросил. В поте сейчас $150.
Вопрос: Когда вы потянулись за своими фишками, вы заметили, что Игрок G, сидящий после вас, тоже потянулся за фишками. На какую сумму вы сделаете рейз?
Ответ: Если бы вы знали точно, что это будет розыгрыш с двумя участниками, ваш обычный рейз выглядел бы примерно как $200. Но информация о том, что игрок с мелким стэком после вас предположительно готов пойти олл-ин, немного меняет вашу стратегию.
Конечно, вы не боитесь ставки олл-ин от игроков с мелкими стэками. Он находится в отчаянном положении и может играть с чем угодно, а ваши короли, несомненно, сильны. Но вы можете использовать эту информацию, чтобы разбить Игрока D и выбить его из розыгрыша. Просто сделайте рейз до $120. Теперь Игрок G последует за вами со своей ставкой олл-ин до $240, а Игрок D окажется зажатым между вами двумя. Если он ответит коллом на ставку Игрока G, вы все еще в активной позиции и можете делать рейз против него на любую сумму. Поэтому он, вероятно, сбросит свои карты и вы будете играть один на один против G, стараясь обыграть всего один хэнд вместо двух, имея достаточное количество мертвых денег в поте.
Торговля: Вы делаете рейз до $120. Игрок G делает ставку олл-ин на $240. Игроки на позициях блайндов сбрасывают. Вы отвечаете коллом на ставку олл-ин. В поте теперь $630. Игрок G открывает Q♥T♦ и ваши короли одерживают верх.
Хэнд 5-12
Ситуация: В начале сателлита за одним столом.
Ваш хэнд: Q♠Q♦
Игра до вас: Игрок А сбросил. Игрок В сделал рейз до $120. Игрок С сбросил. Игрок D сделал рейз до $440, олл-ин. Игроки Е и F сбросили. В поте сейчас $650.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл, рейз или пойдете олл-ин?
Ответ: Это распространенная ситуация, в которой многие игроки делают типовую ошибку. Игрок В дважды сделал рейз после ставок игрока на позиции большого блайнда. Само по себе это значит не очень много. У него есть какой-то стоящий хэнд, но вряд ли он будет фаворитом против пары дам. Теперь игрок D, со своим маленьким на данный момент стэком, идет олл-ин. Мы можем заключить, что у него есть какие-то карты, он в отчаянном положении и он пытается совершить крупный маневр. И вновь нет причин думать, что его хэнд лучше, чем ваши Q♠Q♦.
Итак, каков будет ваш ход? Распространенная ошибка: когда вы видите перед собой ставку олл-ин, вы отвечаете просто коллом, а велика вероятность того, что Игрок В тоже сделает колл, чтобы получить возможность увидеть флоп. Хотя ваши дамы, вероятно, являются фаворитом против любого из двух хэндов ваших противников, взятых в отдельности, у вас, возможно, остается меньше 50 % шансов на выигрыш в игре против двух хэндов умеренной силы одновременно. Например, если один из хэндов — туз-валет, а другой — девятки, ваши шансы на выигрыш в розыгрыше с тремя участниками до самого конца составляют только 58 %, даже при том, что при игре один на один вы более чем на 80 % сильнее девяток, и на 70 % сильнее хэнда туз-валет при игре один на один.
Поэтому вместо колла или небольшого рейза, теперь пришло время сделать ставку олл-ин. Таким способом вы выбьете (возможно) Игрока В и изолируете Игрока D. Ваши шансы на выигрыш пота повысятся. А если вы все-таки проиграете, поражение не ударит по вам так сильно. Если вы позволите Игроку В участвовать в розыгрыше и дальше и он перетянет ваш хэнд, вы можете проиграть большую часть своих фишек.
Итог: Вы делаете рейз олл-ин и Игрок В сбрасывает. Игрок D открывает Т&сlubs;Т&hеаrts;. Ваши дамы берут верх и выигрывают пот.
Хэнд 5-13
Ситуация: В середине сателлита за одним столом.
Ваш хэнд: К&sраdеs;К&hеаrts;
Игра до вас: Игроки А и В сбросили. Игрок С сделал рейз до $200. Игрок D сбросил. Сейчас в поте $350.
Вопрос: Будете ли вы делать рейз, и если да, то на какую сумму?
Ответ: Очевидно. здесь вы предпочтете сделать рейз, но вам не нужно делать его слишком крупным. Вы хотите, чтобы противник ответил коллом, так что вы получите немного больше денег. Я бы порекомендовал рейз примерно до $600. Если он ответит коллом, и на флоп придет туз, ну что ж, так иногда случается. Но вы не хотели бы выбить здесь из розыгрыша какую-нибудь среднюю пару.
Ход игры: На самом деле вы сделали рейз до $800ю Игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. Игрок С вынуждает вас пойти олл-ин на ваши оставшиеся $580.
Вопрос: Что будете делать?
Ответ: Вы радуетесь и отвечаете коллом.
Многие игроки могут рассказать вам о случаях из их практики, когда они сбрасывали королей, потому что знали, что их противники делают рейз с тузами. Вот мой рассказ. Примерно год назад я получил рейз от тайтового игрока, игравшего на позиции большого блайнда. Я на самом деле думал, что у него тузы. Я играл в ранней позиции с парой королей. Я сделал скромный рейз, а он ответил мне ререйзом. Я долго думал, затем сделал колл. На флопе пришли три мелкие карты и он сделал ставку скромного размера, а я ответил коллом. И у него действительно оказались тузы.
Я почти уже сбросил свой хэнд, но я не мог сделать это. Просто не хватило здравого смысла. Даже ставки и рейзы, которые, как кажется, показывают большую силу, могут иметь разнообразные объяснения — от умеренно-сильных хэндов до полных блефов. И вот вам небольшой секрет из мира покера экстра-класса. Нет такого человека, который был бы настолько здравомыслящим, что бы они вам не говорили.
Ход игры: Вы делаете колл. Ваш противник открывает А&сlubs;А&diаms;, которые выигрывают.
Примерно в одном случае из 24, когда у вас на руках короли при полном столе, у кого-то за столом будут тузы. Если вы попробуете точно выяснять, когда это случается, вы придете к тому, что будете сбрасывать множество хэндов, когда против вас на самом деле будут дамы, туз-король или что-то еще слабее. Не берите на себя такой труд. Просто разыгрывайте своих королей так, как будто у вас лучший хэнд, и на протяжении длительного отрезка игры вы покажите положительные результаты. (Заметьте, что когда вы делаете рейз с королями, потом получаете колл от одного или двух игроков, а затем на флопе приходит туз, это совсем другая ситуация.).
Простая истина заключается в том, что все помнят те случаи, когда их короли были биты тузами, но они забывают все другие случаи, когда они опасались, что у кого-то тузы, но вместо этого их противники открывали валеты или дамы. В турнирах у вас есть лишь небольшое ограниченное количество времени, чтобы заработать деньги, пока блайнды не сожрут вас, поэтому «пришпорьте» свои по-настоящему хорошие карты и пусть они понесут вас к успеху.
Хэнд 5-14
Ситуация: Крупный турнир, час или около того после начала игры. Вы на первой позиции и позади вас случайная смесь лузовых и тайтовых игроков.
Ваш хэнд: Т&sраdеs;Т&diаms;
Игра до вас: Вы делаете ход первым.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Как и в случае с другими средними парами, у вас, возможно, лучший хэнд до флопа, но если вы не составите на флопе свой сет, то после флопа вы можете испытать трудности. Традиционной (и правильной) стратегией в таком случае является ставка приличного размера до флопа, с расчетом сузить состав игроков до одного коллера, против которого Т&sраdеs;Т&diаms; смогут играть хорошо. Моя стандартная ставка здесь в три или четыре раза крупнее большого блайнда.
Но с этим и подобными ему советами есть одна проблема. Ваши противники всегда наблюдают за вами, стараясь понять ваши схемы совершения ставок. Даже если вы, возможно, считаете, что ставка в три-четыре раза крупнее большого блайнда — это «правильный» ход, вам обязательно нужно варьировать ваши реальные ставки вокруг этого числа, чтобы ваши противники не могли прочитать, что именно вы делаете. Примерно в одном из трех случаев я просто лимпингую с той или другой средней парой. Примерно в 10 % случаев я сделал бы ставку размером в пять-шесть раз крупнее большого блайнда. В остальных случаях я делаю мой стандартный ход и надуюсь, что другие игроки не узнают, что именно он означает.
Итог: Вы делаете рейз на $150, и все остальные сбрасывают.
Хэнд 5-15
Ситуация: Крупный турнир, начало первого раунда. Вы уже выиграли несколько крупных потов, открывая сильные хэнды.
Ваш хэнд: Т&hеаrts;Т&diаms;
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Нет одного «правильного» способа разыгрывать среднюю пару в ранней позиции, однако есть два хода, которые имеют смысл. Выбирайте между ними в зависимости от обстоятельств или просто случайным образом варьируйте схему вашей игры, чтобы сбить преследователей с пути.
Проблема, конечно, возникает в том, что хэнд расценивается как лучший за столом в данный момент, но уже не считается лучшим, после того как придет флоп. Поэтому вы не хотели бы разыгрывать этот хэнд против многих игроков за значительную сумму денег.
Первый подход — просто сделать колл, надеясь увидеть флоп дешево против некоторого числа участников, а позже принять решение, класть ли еще фишки в пот. Если вы поймаете третью десятку, у вас будет хэнд убийственной силы и вы можете выиграть кучу денег. Если вы не поймаете эту десятку, но на флопе придут три другие мелкие карты, ваш хэнд, возможно, все еще будет сильнейшим и вы сможете играть соответствующим образом. Если флоп придет мимо вас и на борде появятся крупные карты, можете выбросить свои карты по цене всего одного колла.
Второй подход — сделать значительную ставку сейчас (скажем в три-пять раз крупнее большого блайнда) и надеяться либо на выигрыш пота, либо на сокращение числа противников до одного. Теперь вы можете пережить появление крупной карты на флопе, хотя две крупные карты все равно заставят вас сильно понервничать.
Какой подход следует выбрать здесь? Заметьте, что в этой игре вы уже выиграли несколько крупных потов за этим столом, открыв несколько очень сильных хэндов. Этот факт будет определять вашу игру. Давайте посмотрим, как он будет это делать.
Когда люди замечают, что вы открываете сильные хэнды, они запоминают это. Бессознательно они начинают предполагать, что вы разыгрываете только такие хэнды и никакие другие. Кроме того, они запоминают, открывали ли вы выигрышные хэнды. В своем сознании они начинают ассоциировать вас с мыслью «Мне нужно держаться подальше от потов, в которых участвует этот парень. Он опасен.».
С учетом такого вероятного восприятия вас в этот момент, ход рейзом сейчас не кажется таким уж хорошим. Верно, что у вас больше шансов украсть этот пот размером в $30 с помощью вашей ставки в $80 или даже $100. Но любой хэнд, который ответит вам коллом, будет сильнее среднего для такой ситуации, и такое отношение «риск-вознаграждение» должно вам не понравиться. Поэтому вы должны сделать здесь простой колл.
Торговля: Вы делаете колл на $20. Игроки С и D сбрасывают. Игроки Е и F отвечают коллами. Игрок G на баттоне делает ставку олл-ин на $630. Игроки на позициях блайндов сбрасывают. В поте теперь $720 и колл будет стоить вам $610.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Все рейзы олл-ин от игроков с шот-стэком не должны пугать вас. Вы конечно же хотите разыграть этот хэнд с вашей парой десяток. Ваша забота теперь — это два живых игрока после вас. Обычным ходом здесь является вбросить еще один рейз, скажем, до $1200 с расчетом продемонстрировать больше силы и отпугнуть либо Игрока Е, либо Игрока F от колла. После того, как они сбросят, вы останетесь один на один против игрока на баттоне, а это именно то, что вам нужно.
Это стандартный ход в данной ситуации, но здесь возникает проблема с размером стэков. И у Игрока Е, и у Игрока F примерно по $1500. Если они готовы с такими стэками ответить коллом на ставку $600, станут ли они на самом деле сбрасывать из-за ставки $1200? Вполне возможно, нет. Они могут рассматривать это просто как отличную возможность пойти олл-ин и удвоить их счет фишек. Вы не должны пугаться этого результата, но кроме того вы не должны и рисковать большой частью вашего стэка с Т&hеаrts;Т&diаms;. Если вы сделаете колл, и они ответят коллом, вы будете знать, что у них что-то есть, но вы оставите себе путь для отхода из этого розыгрыша. Это хороший ход.
Торговля: Вы делает колл на $610. Игрок Е сбрасывает, но Игрок F кладет еще $610 для колла. В поте теперь $1940.
Флоп: Q♦Q♣6♥
Вопрос: Что будете делать?
Ответ: Во-первых, обратите внимание, что флоп хорош для вас. Гораздо лучше, что пришли две дамы, а не, скажем, король и дама, потому что теперь гораздо меньше вероятность того, что у вашего противника на руках карта, которая подходит к борду. (Если на флопе выпадает король-дама, то в колоде еще остается шесть отдельно взятых королей и дам. Но отдельно взятых дам — всего три. Помните об этих мелких факторах — они важны!).
Здесь вы должны сделать ставку, чтобы защитить свой хэнд. Чтобы понять, почему, попробуйте представить, что вместо этого вы объявили чек. Он тоже вполне может сделать чек и тогда получается, что вы дали ему бесплатную карту, которая побьет вас. А это в покере — смертный грех.
Сколько вам нужно ставить? Стандартное правило для континюэйшн-ставки в продолжение — половина пота — здесь не подходит. Основной пот закрыт кэпом, а побочный пот между вами и Игроком F в настоящий момент содержит ноль фишек. Вместо этого посмотрите на свои фишки и фишки Игрока F. У вас осталось $3430, а у F — $1030. Вам нужно поставить достаточно для того, чтобы у него не было правильной выгоды от пота для колла, но и достаточно мало, чтобы он почувствовал себя обязанным сделать колл. Ставка размером в $500 кажется практически правильной.
Ход игры: Вы ставите $500. и Игрок F сбрасывает свой хэнд. Игрок на баттоне открывает 4♥4♦, на четвертой и пятой улицах приходят 8♥ и 5♦ соответственно. Вы выигрываете пот.
Хэнд 5-16
Ситуация: В начале сателлита за одним столом.
Ваш хэнд: T♥T♦
Игра до вас: Игроки А и В сбросили.
Вопрос: Будете ли вы делать рейз, и если да, то на какую сумму?
Ответ: Как мы уже разобрали, вам, определенно, нужно делать рейз и вам следует внести рейз приличного размера, потому что вам действительно не нужны коллы после себя. Хорошей суммой будет от трех до пяти размеров большого блайнда, при этом следует варьировать размер ставки, чтобы не было так очевидно, что именно вы делаете.
Торговля:Вы сделали рейз до $150. Игроки D, E, F и игрока на позиции малого блайнда все сбросили. Игрок на позиции большого блайнда вносит ставку $240, создавая для вас необходимость сделать колл на $120. В поте теперь $435. Что следует делать вам?
Ответ: Пот предлагает вам выгоду между 3-к-1 и 4-к-1, а ваши T♥T♦, возможно, являются лучшим хэндом, поскольку он мог делать свой рейз с чем-то вроде туз-король или туз-дама. Вы будете андердогом с шансами лишь чуть более 4-к-1 против, если у него на самом деле оверпара, поэтому цена за колл правильная. А в тех случаях, когда вы поймаете вашу третью десятку, вы можете выиграть много денег после флопа.
Ход: Вы делаете колл. В поте теперь $555.
Флоп: Q♠9♠4♥
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда делает ставку $85. В поте.
Теперь $640. Что будете делать вы?
Ответ: Если вы играете против высококлассного игрока, небольшая ставка с его стороны, как эта, может быть попыткой заманить вас в ловушку и получить больше денег в пот. В турнирах низкого уровня она обычно означает: «Я не поймал карту и хочу воспрепятствовать вам делать ставки против меня». Вы по-прежнему можете быть биты, но у вас есть хэнд и выгода от пота 8-к-1, так что колл здесь как минимум обязателен.
Однако есть хорошая тактическая альтернатива коллу. Вы могли бы сделать рейз примерно на $200. Конечно, вы могли бы и выиграть пот этим рейзом. Но вы также даете своему противнику возможность совершить промах, ответив вам коллом, что по определению хорошо для вас. Если у вашего противника на руках туз-король, он андердог с шансами около 6-к-1 против улучшения его хэнда на терне и ривере. Сделав рейз на $200, вы дадите ему выгоду от пота лишь 4-к-1 для колла. Если он сделает крупный ререйз, можете быть почти уверены, что вы биты, и просто выбросить свои карты.
Ход: Вы делаете колл. В поте теперь $725.
Четвертая улица: Q♣
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. Что следует.
Делать вам?
Ответ: Это хорошая карта для вас. Если первая дама пришла мимо хэнда вашего противника, тогда и вторая дама тоже не помогла ему.
Вам нужно сделать здесь ставку, чтобы узнать, каково ваше положение и не дать ему бесплатную карту. Если вы получите колл, вы можете сделать чек на конце. Если вы получите рейз, можете сбросить свой хэнд. Я рекомендовал бы ставку в районе $220 — $250.
Заманчиво сделать просто чек, но тогда вы ничего не выясните и не будете знать, что делать, если вы столкнетесь с крупной ставкой на конце. Получите информацию сейчас.
Ход: Вы просто объявили чек. Пятая улица: 8♥
Ход игры: Игрок на большом блайнде ставит $110. Будете ли вы делать.
Колл?
Ответ: Да. Возможно, у него есть что-то вроде туз-король или туз-девять, а может быть, валеты. Выгода от пота огромна, а учитывая последовательность его ходов, вы, вероятно, примерно на равные деньги имеете лучший хэнд.
Ход игры: Вы делаете колл, и он открывает J♦J♣ и забирает пот.
Его ставки имели смысл. Он был напугал, когда увидел как на флопе пришла дама, что указывало на пару или прикупную комбинацию достоинством ниже дамы, хотя хэнд туз-король также был возможен.
Хэнд 5-17
Ситуация: В начале турнира-сателлита за одним столом. Игрок С очень агрессивен, делает чек-рейзы или рейзы против любой попытки стилинга. Игрок на позиции малого блайнда использует схожий стиль.
Ваш хэнд: J♥J♦
Игра до вас: Вы делаете ход первым.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз?
Ответ: Конечно, стандартный ход — рейз на хорошую сумму (в три — пять раз выше большого блайнда). Но по настоящему серьезный вопрос здесь — на заставит ли присутствие после вас пары «живчиков» сделать просто колл в надежде, что кто-то попытается украсть пот, а вы потом сможете ответить ему ререйзом.
Это творческий подход к игре, но на самом деле это плохая мысль. Слишком велика опасность, что ваш колл может просто спровоцировать ряд коллов после вас и вы окажетесь в наихудшей из всех возможных для ваших валетов ситуаций — против группы лимперов и в плохой позиции.
Просто сделайте здесь рейз приличного размера и позвольте агрессивным игрокам решать, чего они хотят.
Ход: Вы делаете рейз до $100 и все сбрасывают.
Хэнд 5-18
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Многие игроки лимпингуют, чтобы увидеть флоп.
Ваш хэнд: 2♠2♦
Игра до вас: Игроки А и В сделали коллы. Игрок С сбросил. В поте сейчас.
$70.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Многие игроки сдаются с парой двоек, вспоминая все те хэнды, которые они разыгрывали, в которых двойки оказывались бесполезными после флопа, или перебивались другими картами, когда хэнд разыгрывался до конца. Однако двойки — это тоже пара и они на самом деле имеют некоторую ценность. Но кроме того они требуют очень осторожного обращения.
Оптимальная ситуация для розыгрыша двоек — это когда вы находитесь в поздней позиции, после стаи лимперов. В таком случае вы сами можете просто вступить в розыгрыш лимпингуя и посмотреть, удастся ли вам собрать на флопе сет. Если вы получите сет на флопе, предполагаемые шансы должны позволить вам выиграть крупный пот. Если нет, вы в большинстве случаев можете сбросить свой хэнд, кроме тех случаев, когда имеются особые обстоятельства. Например, если бы вы были на баттоне, пришел флоп 7♥7♠3♣, а игроки перед вами объявили чек, вы могли бы сделать ставку размером в две трети пота. Вероятно, флоп пришел мимо остальных коллеров и у вас вполне может быть лучший хэнд.
Здесь вы в более ранней позиции, чем та, в которой вы предпочли бы находиться, но стол продемонстрировал манеру многих игроков вступать в розыгрыш лимпингуя. В целом ситуация, кажется, достаточно благоприятна, поэтому вам следует сделать колл.
Торговля: Вы делаете колл. Игрок Е сбрасывает. Игрок F делает колл. Игрок G делает рейз до $40. Игрок на баттоне сбрасывает. Игрок на позиции малого блайнда отвечает коллом на $30. Игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. Игрок А делает рейз на $130. Игрок В сбрасывает. Теперь в поте $310 и колл обойдется вам в $130.
Вопрос: Что вы будете делать?
Ответ: Это гораздо более интенсивная торговля, чем вы хотели бы видеть, и выгода от пота очень неблагоприятная. Пот предлагает вам около 2,5-к-1, и это с учетом шансов почти 7-к-1 против улучшения до комбинации «тройка» на флопе. Трудно представить, как вы сможете выиграть без улучшения, поэтому сбрасывайте.
Ход: Вы сбросили.
Хэнд 5-19
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Игроки В и G, кажется, играют слегка консервативно.
Ваш хэнд: A♠K♥
Игра до вас: Игрок А сбросил. Игрок В сделал рейз до $60. Игроки С, D, E и F все сбросили. Игрок G ответил коллом. Игрок на позиции малого блайнда сбросил. Сейчас в поте $165 и колл стоит вам $30.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: С мелким стэком и сильным хэндом вы явно собираетесь разыграть этот хэнд, и разыграть его энергично. Итак, каков же правильный способ его розыгрыша?
Первый подход — это сделать ставку олл-ин прямо сейчас. Многие турнирные игроки могли бы подтвердить, что это верный ход. Пот ($165) достаточно велик, так что сумма выигрыша будет не пустяковая, а ставка олл-ин дает вам наилучшие шансы взять пот прямо сейчас. Кроме того, вы в плохой позиции, а ход олл-ин устраняет фактор позиции при принятии решений на всех последующих кругах торговли. Наконец, у вас хороший хэнд, но еще не построенный хэнд. Непосредственно в данный момент у вас есть две карты, старшая из которых туз, и, возможно, для выигрыша вам придется улучшать свой хэнд, поэтому взять пот прямо сейчас- это неплохой результат. Все эти доводы хороши, но я все равно предпочел бы разыгрывать хэнд по-другому. Я выбираю рейз где-то между $200 и.
$250. Это достаточно хороший хэнд, поэтому я хочу найти золотую середину между выигрышем пота и стимулированием торговли. Ставка олл-ин снижает вероятность торговли до минимума. Ставка размером чуть больше пота все еще может выиграть пот, но также дает мне больше шансов удвоить свой счет, если у одного их моих противников есть более-менее серьезный хэнд. Меня не слишком волнует фактор позиции, потому что, если моя ставка получит колл, пот будет крупнее, чем мой стэк. В этом случае очень велика вероятность, что в конце я так или иначе получу все свои фишки.
Ход игры: На самом деле вы пошли олл-ин, и игрок на баттоне ответил коллом и открыл 8♦8♣. На борд пришло K♠5♥4♠9♦7♣ и ваши короли взяли пот.
Вопрос: А следовало ли восьмеркам отвечать коллом на эту ставку? Ответ: Когда я почти 20 лет назад учился игре в безлимитный холдем, классическим ответом было «Нет». В то время это объяснялось следующим образом: «Примерно в половине всех случаев вы будете играть против хэндов туз-король, туз-дама или против двух других крупных карт и вы будете фаворитом с небольшим преимуществом. В другой половине случаев вы будете играть против крупной пары и вы будете андердогом 4,5-к-1. Поэтому вам не нужно ставить свои деньги.».
Но это аргумент от игроков на деньги, а когда вы играете на деньги, люди более склонны держать эти крупные пары, такие как тузы, короли или дамы, когда деньги действительно поступают в пот. Однако в наши дни в турнирах вы можете встретить широкий ряд хэндов, которые вы никогда не увидели бы в старых играх на деньги: такие хэнды, как одномастные туз-шестерка или мелкие пары или даже чистый блеф. Если добавить эти хэнды с список разыгрываемых, то колл с восьмерками становится коллом более чем на равные деньги. Теперь вам просто приходится принимать во внимание ситуацию за столом. «Агрессивен ли он?» «Мелкий ли у него стэк?» В данном случае у вас шот-стэк, а поэтому выше вероятность, что вы сделаете ход без сильных карт. Поэтому мне нравится его колл.
Хэнд 5-20
Ситуация: Середина сателлита за одним столом. Участник на позиции большого блайнда аккуратный игрок, который изредка делает агрессивные ходы. За последние пару раундов первоначальные ставки размером в три раза крупнее большого блайнда выиграли много потом без борьбы.
Ваш хэнд: A♦Q♦
Игра до вас: Игроки А, В, С и D все сбросили.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: По мере приближения турнира к концу вам нужно уделять внимание размеру первоначального рейза, который заставляет игроков за вашим столом сбрасывать. Он будет варьироваться от стола к столу. За некоторыми столами минимальный рейз в размере двукратного большого блайнда уже может выбить игроков. За другими столами, возможно, потребуется рейз в три-четыре раза крупнее большого блайнда, чтобы обладатели хэндов пограничной силы решили бросить свои карты. Попрактикуйтесь сосредоточивать свое внимание на размере первой ставки и отмечайте, претендует ли эта ставка на выигрыш хэнда или нет. Через некоторое время для вас начнет вырисовываться схема. Это еще один из многих аспектов, наблюдению за которыми вы должны тренировать себя, пока вы не участвуете в розыгрыше.
Вы сможете использовать эту информацию, когда хэнд до вас будут сброшены по кругу и вы должны будете сделать ход. Во-первых, решите, хотите ли вы воспрепятствовать интенсивной торговле (поскольку вы собираетесь сделать ставку, но ваш хэнд не так силен) или вы хотите стимулировать торговлю (потому что ваш хэнд почти наверняка лучший из оставшихся). Если вы хотите воспрепятствовать торговле, делайте ставку такого размера, который, как вам кажется, будет претендовать на выигрыш пота, если вы хотите стимулировать торговлю, сделайте ставку какого-нибудь меньшего размера.
Ваши A♦Q♦ это хороший хэнд и вполне может быть сильнейшим из оставшихся за столом. Но он не достаточно силен, чтобы искать боя. В.
Этой ситуации вы хотите воспрепятствовать торговле, а поскольку ставка в три раза крупнее большого блайнда раньше выбивала людей из розыгрыша, то это как раз та сумма, которую вам нужно поставить.
Торговля: На самом деле вы делаете рейз до $400? В два раза крупнее большого блайнда. Игрок на позиции малого блайнда сбрасывает, и игрок на позиции большого блайнда делает колл еще на $200. Теперь в поте $900.
Флоп: 9♥4♥4♦
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда делает ставку олл-ин на последние $840. У вас осталось $670. Что вам следует делать? Ответ: Очень простой колл.
В поте теперь $900 плюс $670, или фишек на $1570. (Кстати, постарайтесь никогда не совершать ошибки, заключающейся в переоценке ставки вашего противника. Его ставка олл-ин всего лишь такая же крупная, как ваш стэк, а не его стэк. Это кажется элементарным тезисом, но я видел как многие делают такую ошибку в пылу борьбы.) Вам нужно поставить фишек на $670, чтобы ответить коллом, поэтому вы получаете выгоду на свои деньги более 2-к-1. Это хорошая выгода от пота, и даже без дальнейших размышлений вам следует склониться к коллу.
Однако, взгляд на флоп делает решение о колле еще более простым. Это такой флоп, который с очень небольшой долей вероятности подойдет игроку, который либо сделал рейз, либор ответил коллом на рейз. Поэтому это хороший флоп для блефа. Если бы вы делали ход на этом флопе первым, вы были бы счастливы сделать ставку, потому что он, вероятно, пришел мимо вашего противника. Но на самом деле первым сделал ставку он, поэтому поверьте, что он может сделать такой же маневр, который вы хотели бы сделать сами.
Как только вы решили, что выгода от пота высока и блеф достаточно вероятен, ваша задача решена. Ясно, что в большинстве случаев ваш хэнд прямо сейчас является сильнейшим за столом, плюс у вас есть тузы, дамы и две катящиеся бубны, которые сами могут дать вам хэнд-«замок». Просто бросайте свои фишки в пот и посмотрим, что произойдет.
Ход игры: Вы сделали колл. Он открывает K♦2♣ — чистой воды блеф. На терне и ривере приходят 8♦ и 9♦ соответственно, и ваш флеш выигрывает.
Эти флопа с мелкой парой и еще одной средней картой создают очень соблазнительные ловушки. Вы смотрите на флоп и говорите: «Ого, это, наверно, не подошло его хэнду. Я делаю здесь ход». Но если ваш противник начеку, он поймет — на основании такой же логики, — что флоп, вероятно, так же не подошел и к вашемухэнду.
Хэнд 5-21
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Игрок G и игрок на позиции большого блайнда — агрессивные игроки, участвующие в розыгрыше многих потов.
Ваш хэнд: Т&сlubs;8♠
Игра до вас: Игроки А, В и С все сбросили.
Вопрос: Следует ли вам сделать сброс или попытаться украсть пот рейзом? Ответ: Есть несколько очевидных причин не пытаться украсть пот в этой ситуации. Самая важная заключается в том, что пять игроков после вас еще не сделали свой ход, а двое из них, известные как агрессивные игроки, вряд ли будут сбрасывать. Вторая ключевая причина в том, что хотя у вас всего $740 и вы на последнем месте из девяти игроков по количеству фишек, ваши фишки в сумме в 25 раз крупнее блайндов, поэтому вы еще на находитесь в опасной ситуации. Разномастные Т&сlubs;8♠ это безусловно посредственный хэнд, а у вас есть еще время, чтобы дождаться чего-нибудь получше.
Если бы вы были на баттоне и все до вас сбросили, и тогда это была бы отчасти отчаянная попытка. А здесь это просто глупый ход.
Торговля: Вы решили украсть пот и сделали рейз до $50. Игроки Е и F сбрасывают. Игрок G отвечает коллом. Игроки на позиции блайндов сбрасывают. В поте теперь $130.
Флоп: 5Ф4ФЗФ.
Вопрос: Вы делает ход первым. Что вам нужно делать?
Ответ: Ваша ставка была слишком мелкой, чтобы привести к успеху в онлайновой игре. Вам нужно было ставить как минимум $100, а возможно целых $150, чтобы у вас появился хоть какой-нибудь шанс на успешный стилинг.
Флоп стал сочетанием хороших и плохих новостей. Всего один игрок сделал колл, а на флопе слишком мелкие карты, так что у вас две оверкарты относительно борда. Однако, на борде есть две пики, поэтому игрок с пиковым тузом может принять решение продолжать играть.
Здесь вам нужно сделать еще одну попытку выиграть игру и совершить ставку размером примерно в половину пота. Выгода 2-к-1 благоприятна, а ставки имеет некоторые шансы на успех. (Если вы ставите половину пота, вам нужно выигрывать лишь треть своих ставок, чтобы оставаться на безубыточном уровне; выигрыш одной ставки из трех приносит сумму пота, тогда как проигрыш в двух случаях из трех стоит вам каждый раз половину пота.).
Ход игры: Вы ставите $60. Игрок отвечает G коллом. Теперь в поте фишки на $250.
Четвертая улица: К&sраdеs;
Вопрос: Что будете делать теперь?
Ответ: Наступают тяжелые времена. Король это страшная карта. Игрок G кажется и не собирается уходить. Вам нужно прекратить трату своих денег прямо сейчас.
Ход игры: Вы объявляете чек, а Игрок G ставит $130. Вы сбрасываете и Игрок G забирает пот.
Хэнд 5-22
Ситуация: В середине онлайнового турнира за одним столом. Игроки A и D очень агрессивные. Игрок И кажется аккуратным.
Ваш хэнд: А&diаms;К&сlubs;
Игра до вас: Игрок А сбросил. Игрок В сделал рейз до $200. Игроки С, D и E сбросили. Сейчас в поте $350.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз?
Ответ: Конечно, у вас прекрасный хэнд и вы, определенно, хотите сделать рейза на какую-нибудь сумму. Рейз на какую именно сумму вы сделаете зависит от размеров стэков относительно друг друга и вашей позиции за столом. Сейчас у вас осталось $2980. а у него $600. Относительно Игрока В вы будете находиться в плохой позиции на протяжении всего розыгрыша. Если сделаете рейз под него на умеренного размера, скажем, от $200 до $300, а он ответит вам коллом, тогда у него останется так мало фишек, что он будет вынужден оставаться в розыгрыше. Если он не сделает ререйз сразу же, тогда он поставит все свои фишки, вероятно, после флопа. При таких обстоятельствах вам следует делать ставку олл-ин и вынуждать его принимать решение о ходе на все оставшиеся фишки прямо сейчас. Этот маневр устраняет неудобство вашей позиции, ведь вам придется делать ход первым на следующем круге, и дает вам максимальные шансы выбить его из розыгрыша (если это возможно) и выиграть пот прямо сейчас. Туз-король хороший хэнд, но помните что вы являетесь андердогом против простой пары четверок. Вы были бы не против забрать пот прямо сейчас.
Ход игры:Вы делаете рейз олл-ин, а Игрок В отвечает коллом, открывая 7♥7♦. На флопе приходит A♣K♠5♠, и ваш хэнд в конце концов оказывается победителем.
Помните, что ставка олл-ин с хэндом туз-король — это распространенный ход против игроков с гораздо более мелким стэком, когда.
Вы можете использовать этот маневр, чтобы устранить недостатки вашей позиции и гарантировать себе возможность увидеть пять карт на борде.
Хэнд 5-23
Ситуация: Первый розыгрыш онлайнового турнира за одним столом.
Ваш хэнд: Q♥J♦
Игра до вас: Игрок А сбросил. Игрок В сделал колл. Игроки С, D и Е все сбросили. Игроки F и G сделали коллы. Игрок Н сделал рейз до $30. Игрок на позиции малого блайнда сбросил. В поте сейчас $75. Колл будет стоить вам $20.
Вопрос: Что будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: При немного измененных условиях вы были бы рады разыграть этот хэнд (Q♥J♦) с позиции большого блайнда. Предположим, например, что Игрок В сделал рейз до $30, а Игроки F, G и Н просто ответили коллом. Теперь в поте было бы $135 и вам нужно было бы внести дополнительно $20 для колла. Вы получили бы выгоду от пота почти 7-к-1 и ваш хэнд вполне стоил бы ставки по такой цене.
Чем же отличается наш настоящий розыгрыш? Хотя выгода от пота меньше (вам нужно внести $20 в попытке взять пот размером $75, чуть ниже 4-к-1), это не главная проблема. Настоящая трудность заключается в том, что вы попали в «сэндвич». Если вы сделаете колл, Игроки B, F и G все еще остаются в розыгрыше после вас, и все они могут сделать рейз. На самом деле вы не знаете, сколько будет стоить вам участие в данном розыгрыше, или против скольких игроков вам.
Придется играть. Кроме того, после флопа вы будете в худшей позиции из всех возможных. В таких обстоятельствах разномастные дама-валет просто недостаточно сильны, чтобы можно было продолжать игру. Выбор очевиден — сброс.
Заметьте, что если бы выгода от пота была гораздо выше, скажем, 6-к-1 или 7-к-1, тогда вы могли бы сделать колл даже в этих неблагоприятных обстоятельствах.
Ваш ход: Вы сбрасываете.
ТОРГОВЛЯ ПОСЛЕ ФЛОПА
ВВЕДЕНИЕ
Флоп это определяющий момент розыгрыша хэнда в безлимитном покере. За один прием открывается 60 % полного окончательного борда. Возможно, на флопе вы уже поймали хэнд убийственной силы, а может быть это сделал ваш противник. Однако более вероятно, что вы не сделали никаких улучшений или только очень скромное, и тоже самое верно для ваших противников.
Когда вы смотрите как розыгрыш хэнда разворачивается по телевизору, большая часть торговли, если не вся торговля, заканчивается здесь. Это происходит потому, что мы часто видим розыгрыши в завершении турнира и блайнды и анте велики по сравнению с суммой фишек в игре. Но на большинстве других этапов турнира это не так. Вам придется анализировать структуру флопа и разыгрывать ваш хэнд на флопе: это включает в себя совершение ставки, колла, рейза и определение того, сколько стоит каждый из этих ходов.
Другими словами, здесь еще остается гораздо больше игры, чем думает большинство новых игроков. Игра на флопе (и на последующих улицах) может стать очень сложной и запутанной. Так что прочитайте эту часть книги внимательно.
СТРУКТУРА ФЛОПА.
Когда вы остаетесь в игре и приходит флоп, тогда вы хотите, чтобы случилось два события:
24. Вы хотите, чтобы флоп улучшил ваш хэнд.
25. Вы не хотите, чтобы флоп улучшил хэнд вашего противника.
Вы сразу можете определить, улучшил ли флоп ваш хэнд. Но что касается хэнда вашего противника, вам придется делать логические выводы, чтобы предположить, улучшен его хэнд или нет. В покере мы называем это анализом структуры флопа.Хорошая (для вас) структура означает, либо что флоп вряд ли помог тому хэнду, который, возможно, обоснованно ответил вам «коллом», либо что флоп, вероятно, помог другому хэнду, но не так сильно, как он помог вам. Плохая или опасная структура означает флоп, который мог сильно помочь другим игрокам, а не вам. Давайте рассмотрим несколько примеров и выясним, как выглядит хорошая и плохая структура.
Пример № 1. Вы на баттоне с картами
Q♠ J♠
Игрок на средней позиции делает скромный рейз, игрок сразу за ним делает колл, и вы выбираете колл со своими Q♠J♠. (Пока мы опустим вопрос, был ли это достаточно осмотрительный ход.) В каждом случае флоп оставляет вас с парой дам.
Флоп А: Q♥8♠2♣
Флоп В: Q♦T♦9♥
Флоп С: А&сlubs;К&diаms;Q♥
Анализируя структуру флопа, всегда помните следующие факты:
10. Люди склонны разыгрывать тузы (особенно в онлайновой игре).
11. Люди любят разыгрывать одномастные карты. (В онлайновых турнирах, особенно на ранних раундах, вы будете играть против множества игроков, разыгрывающих любыедве одномастные карты.).
12. Люди любят разыгрывать две крупные карты.
Учитывая эти тенденции, что нам следует думать об этих трех
ф лопах?
Ответ:Очевидно, что у флопа А отличная структура. На борде нет флешей, карты широко разбросаны, так что невозможно построение никакого двустороннего стрита, и нет крупных карт, кроме дамы. Этот флоп должен вам очень сильно понравиться; очень вероятно, что у вас здесь лучший хэнд, так что нужно планировать агрессивную ставку.
Флоп В не столь приятен. У вас пара дам и двусторонний стрит. Но у игрока, у которого на руках король-валет, возможно, уже построил полный стрит. Плюс на борде две карты для флеша, так что кто-то может попытаться построить бубновый флеш. Вам нужно разыгрывать этот хэнд очень осторожно.
Флоп С еще хуже. Теперь у вас пара дам и дырявый стрит (десятка принесет вам полный стрит). Но вы — андердог с большими шансами на поражение против любого игрока, имеющего туз или короля, а присутствие такого игрока за столом очень вероятно. Кроме того, кто-нибудь, разыгрывая валет-десять, уже составил полный стрит. Если только торговля перед вами не оживленная, это тот хэнд, от которого придется избавиться.
Вы можете использовать структуру флопа для того, чтобы создавать хорошие возможности для стилинга.
Пример № 2. До флопа вы сделали колл с хэндом
А&сlubs; 6♣
В игре остался еще один игрок, и его позиция — за вами. Пришел флоп:
9♥ 7♦ 2♣
Что вам следует делать?
Ответ:Для вас это хорошая ситуация и вам следует сделать ставку размером примерно в половину пота. Да, флоп пришел полностью мимо вас. Но он, возможно, не подошел и вашему противнику. На борде нет флешей и стритов и ни одной из других карт, которые люди.
Любят разыгрывать. В ситуации подобной этой первый игрок, который делает ставку, обычно получает деньги, так что постарайтесь, чтобы этим игроков стали вы. По моему опыту вы будете выигрывать этот пот примерно в половине случаев, если сделает ставку в этот момент (и вы можете выиграть его и позже, даже если вы объявили «колл»), а поставив половину пота, вы получаете на свою ставку выгоду от пота 2-к-1.
Пример № 3. Вновь вы делаете колл до флопа с хэндом
А&сlubs; 6♣
На этот раз в розыгрыше остались еще четыре игрока и вы снова будете делать ход вторым. Пришел флоп:
T♦ 6♠ 2♣
Первый игрок объявляет «чек». Что вам следует делать в этом случае?Ответ: Вам не следует вступать в борьбу за этот пот, даже при том, что структура хорошая. Слишком много игроков будут действовать после вас, и по причине столько большого числа игроков в розыгрыше пота у всех у них не могут быть крупные карты. Вероятно кто-то поймал свой хэнд на этом случайном флопе, и они будут рассуждать в таком же направлении, что и вы, понимая, что они на хорошей позиции. Просто объявите «чек» и сбрасывайте, если кто-то сделает ставку.
АНАЛИЗ ФЛОПОВ ДЛЯ ТИПИЧНЫХ хэндов.
Конкретные хэнды имеют различные флопы, которые подходят для них особенно хорошо. Давайте рассмотрим некоторые типичные хэнды и узнаем, что нужно думать о разных флопах.
Стартовый хэнд № 1: А4А*. Вы сделали рейз с третьей позиции размером в четыре раза крупнее большого блайнда и получили в ответ колл от одного игрока на шестой позиции.
Это, конечно, лучший из всех возможных стартовых хэндов, но знаете ли вы, что вам действительно нужно на флопе для такого хэнда? Ответ может вас удивить!
Флоп № 1. 34343V. Это (и еще несколько хэндов похожих на этот) наилучший из все возможных для вас флопов. В построили фулл-хаус «натс», но еще важнее то, что у вашего противника может быть более слабый фулл-хаус! (Заметьте, насколько это лучше, чем А&sраdеs;3♦3♥, где у вас еще более сильный фулл-хаус, но у ваших противников, вероятнее всего, нет ничего выше двух пар и они побоятся открыть туза.) Отметьте, что вам ненужно разыгрывать этот хэнд замедленно. Просто возьмите лидерство в торговле на себя и ждите, пока противник пойдет в погоню за вами.
Флоп № 2. J4545V. Вы не очень часто увидите флоп № 1, но вот флоп, который будет встречаться вам часто и который также отлично подходит вам. Этот флоп мог дать вашему противнику две пары, которые в свою очередь, проиграют вашим двум парам. С этим хэндом вам нужно сделать «чек» и поймать в ловушку лузового игрока, но против тайтового игрока, который может побояться идти в торговлю, следует делать ставку. Убедитесь, что вы не подарите бесплатную карту игроку, которого вы пытаетесь обмануть своей парой и против которого не делаете серьезного хода.
Флоп № 3. A4K>QV. Для вас это хороший флоп, но он может и не дать большого дохода. Хотелось бы вам, чтобы у вашего противника на руках были король или дама, но раз он не ответил вам ререйзом до флопа, такой хэнд у него маловероятен. Здесь вы тоже можете просто делать ставку в пот. Если у него более низкая пара вроде Т&diаms;Т&сlubs;, он знает, что все кончено, и ваш «чек» как приглашение к совершению ставки не сможет обмануть его. Просто берите игру на себя и смотрите, сможете ли вы заработать какие-нибудь деньги.
Флоп № 4. Q4J4TVЭто флоп, который вам определенно не понравится. Карты достаточно крупные, а это создает высокую вероятность, что они подходят многим хэндам, которые остались в розыгрыше против вас. Вероятно также, что имеются попытки построить стрит против вас. Для начала сделайте «чек». Но будьте готовы со своими тузами ответить «коллом» на две скромные ставки.
Флоп № 5. 948474. Это достаточно хорошо, если у вас на руках туз такой же масти, однако в противном случае, это очень плохо, со всеми этими попытками построить стриты и флеши, которые прямо кишат вокруг. Тем не менее тот факт, что карты ниже, чем на флопе № 4, означает меньшую вероятность того, что они подошли вашему противнику. Ведите игру со ставкой и постарайтесь выяснить, каково ваше положение.
Флоп № 6. Q4944V. Это хороший флоп. Ваши тузы все еще почти наверняка сильны. Просто берите игру на себя и надейтесь, что флоп как-то подошел противнику.
Стартовый хэнд № 2. К>К*. Вы сделали рейз с третьей позиции. На этот раз вам ответили «коллами» два игрока после вас.
Пара королей — это определенно отличный хэнд, но он не является неуязвимым. Тревожный колокольчик должен зазвенеть, когда на флопе приходят тузы. Это особенно справедливо для онлайнового покера, где игроки имеют прямо-таки религиозную веру в комбинацию туз-малая карта и делают с ней «колл».
Флоп № 1. A4K>7V. Это отличный флоп. Весьма вероятно, что кто-то за столом собрал пару тузов и готов проиграть все свои деньги. Рекомендуемый ход здесь или чек или игра с небольшой ставкой.
Флоп № 2. A4Q4TV. Опасный флоп, хотя он дает вам дырявый стрит. Здесь важно определиться с построением хэнда за один ход. Берите игру на себя со ставкой хорошего размера, возможно, две трети пота. Чек в этом случае не подойдет, потому что он не даст вам информации о вашем положении, если пот в конце концов получит ставку.
Флоп № 3. A4543V. Нет так плохо, как флоп № 2, но все еще опасно из-за туза. Вам снова нужно вести игру. Если столкнетесь с торговлей, считайте, что вы обыграны.
Флоп № 4. 947464 (но у вас нет К4). Возможно, вы сейчас выигрываете, но потенциально собираемые хэнды слишком опасны. Делайте ставку размером где-то от трех четвертей пота до целого пота.
Вам нужно немедленно подавить сопротивление и отрезать хэнды с попыткой построения комбинации.
Стартовый хэнд № 3. 949*. На пятой позиции был рейз размером в два раза выше большого блайнда. Игрок на шестой позиции ответил «коллом» и вы также сделали колл на баттоне.
Пара девяток это не особо великий хэнд, но до сих пор ни один из ваших противников не продемонстрировал большой силы.
Флоп № 1: A4944V. Ваш идеальный флоп. Будем надеяться, что один из ваших противников играет с хэндом туз-средняя карта или туз-мелкая карта. Вашей задачей будет рассчитать, делать ли ставку или строить ловушку, если они объявят «чек» под вас, и делать ли рейз или играть «слоуплей», ели они сделают ставку.
Флоп № 2: A4Q45V. Плохой флоп. Велика вероятность того, что вас обыграют при невысоких шансах на улучшение хэнда. Сбрасывайте свой хэнд, если кто-то делает ставку под вас.
Флоп № 3: 74442V. Хороший флоп, так как у вас оверпара по отношению к картам на борде. Если до вас будет два чека, обязательно делайте ставку размером примерно две трети пота.
Флоп № 4: J4J46V. Это тоже хороший флоп. Если ни у кого нет валета, тогда вы, вероятно, лучший на данный момент. Если оба игрока объявят «чек» под вас, делайте ставку в две трети пота. Если до вас будет ставка и сброс, делайте просто колл. У вас по-прежнему все в порядке с этим хэндом, пока кто-то не продемонстрирует настоящую силу, в таком случае вам придется принимать сложное решение.
Флоп № 5: 84846V. Еще один хороший флоп, поскольку ваша пара теперь выше, чем пара на борде. Если под вас будет чек и ставка, вы можете сделать колл. Если будет ставка с последующим коллом перед вами, у коллера почти наверняка есть пара. И вновь вы можете делать колл.
Хэнд № 4: J4T4. Перед вами два лимпера, и вы делаете колл. Еще один лимпер идет за вами. После флопа вы делаете ход третьим.
Флоп № 1: A4K>QV. Отличный флоп, точно. Пусть другие игроки начнут торговлю.
Флоп № 2: 94843V. Еще один отличный флоп. Даже несмотря на то, что ваш хэнд еще не собран, у вас 15 аутов, когда осталось прийти еще двум картам, так что вы фаворит. (Не совершите ошибки двойного.
Учета. Есть девять карт пиковой масти, которые помогут вам, плюс четыре семерки и четыре дамы. Но 7♠ и Q♠ входят в обе группы, так что вам помогут только 15 разных карт. Другие валеты и десятки могут принести вам выигрышный хэнд, но вы не можете быть уверенным с ними.) Вам следует брать игру на себя и не пренебрегать коллом.
Флоп № 3: 845V2*. Хороший флоп по структуре, хотя он пришел полностью мимо вас, по крайней мере потому что у вас две оверкарты по отношению к картам на борде и флоп, вероятно, не подошел никому. Если ходы перед вами будут «чек» и «чек», попытайтесь украсть пот.
Флоп № 4: 847V4*. Это немного лучше, чем в предыдущем случае, потому что у вас есть еще и дырявый стрит. С валетами, десятками и девятками, которые все подходят вам, этот хэнд хорошо разыгрывать как полублеф. Вы должны взять лидерство в торговле.
Флоп № 5: СН943*. Хороший флоп с двусторонним стритом и незаконченным «бэк-дор» флешем (для завершения которого требуются две катящиеся пики.) Двусторонний стрит имеет восемь аутов; бэк-дор флеш добавляет в эквиваленте примерно 1½ аута. Если первые два игрока объявят «чек», вы можете либо делать ставку на ваш хэнд в качестве полублефа, либо сделать «чек» и, возможно, бесплатно увидеть еще одну карту.
Стартовый хэнд № 5: 646*. Вы делает колл с шестой позиции, и игрок на баттоне и игрок, внесший малый блайнд, оба объявляют «колл». Игрок, внесший большой блайнд, объявляет «чек».
С малой парой на руках число отличных флопов сокращается. Если вам не выпали на флопе тройки, вам нужно продолжать игру осторожно.
Флоп № 1: A4J49V. Плохой флоп, но по крайней мере он не будет стоить вам нисколько. Если кто-нибудь делает ставку, сбрасывайте.
Флоп № 2: J4J45V. Этот флоп умеренно хорош. Если ни у кого нет валета, ваши две пары — это, вероятно, лучший хэнд. Но вам нужно быть осторожным, любая сильная ставка, возможно, выбьет вас из розыгрыша.
Флоп № 3: 54443V. Хороший флоп для ставки.
Флоп № 4: 74544V. Еще один хороший флоп для совершения ставки.
Флоп № 5: A4Q46V. Отличный флоп. Пусть кто-нибудь другой возьмет лидерство в торговле на себя.
Флоп № 6: Q4742V. Флоп на который можно делать ставку. Но помните, что если вы встретите сопротивление, единственный вероятный хэнд, который вы сможете обыграть, это хэнд, где старшая карта туз.
СТАВКИ «ДО КУЧИ»
В ставке «до кучи» нет ничего загадочного или обманчивого. Она является тем, чем кажется. Вы начали с двух хороших карт до флопа. Флоп некоторым образом помог вам, и теперь у вас хэнд, который кажется лучшим, например, крупная пара. Как вам следует играть дальше?
Здесь не требуется быть особенно умным. Если только на флопе вам не выпал хэнд убийственной силы, вам, как правило, не нужно разыгрывать хэнд замедленно («слоуплей»). Просто возглавьте торговлю с таким хэндом, как крупная пара, и надейтесь, что кто-нибудь со вторым по силе хэндом вступит в гонку с вами и даст вам деньги за ваше преимущество. В такой ситуации я предпочитаю варьировать размер ставки между половиной пота и целым потом. Если бы я оценил ситуацию точно, я заработал бы больше денег на более крупном поте. Но, как я уже неоднократно подчеркивал, вам нужно придерживаться сбалансированной стратегии, чтобы ваши противники не могли легко «читать» вас. Ставка размером всего в половину пота очень похожа на «континюэйшн»-ставки в продоложение и на пробные ставки (описанные ниже) и является хорошим способом скрыть силу, но одновременно все же привлечь деньги в пот.
Насколько сильный хэнд мне нужен, чтобы разыгрывать его замедленно («слоуплей»)? Можно замедленно разыгрывать тройки, но я бы не стал играть слоуплей с любой более слабой комбинацией, за исключением каких-нибудь необычных обстоятельств. Вы бы очень не хотели дать кому-либо бесплатную карту, которая побьет вас, поэтому я верю в силу простых ставок на крупную пару или на две пары.
Если вы посмотрите много торговли за финальными столами по телевидению, у вас может создаться впечатление, что игроки всегдаделают «чек» с хорошим хэндом после флопа. На самом деле это не так. По телевизору вы видите людей за финальным столом, где количество игроков невелико, блайнды крупные, и многие из игроков отчаянно стараются накопить фишки, чтобы остаться в игре. При таких обстоятельствах хэнды очень редко получают «чек» по кругу после флопа. Если вы должны вступать в игру первым, у вас хороший хэнд и вы объявляете «чек», второй игрок почти всегда будет делать ставку, чтобы выиграть пот немедленно. Он знает, что вы, наверно, делаете «чек» с хорошим хэндом, но у него, вероятно, нет.
Времени ждать в течение целого круга торговли, чтобы прояснить ситуацию. Поэтому в таких обстоятельствах «чек» с крупной парой с расчетом на последующий рейз — это высокодоходный ход. Но в начале турнира ваши противники не будут столь отчаянно вступать в борьбу за пот, так что первая ставка «до кучи» с расчетом на силу хэнда в среднем более прибыльна.
«КОНТИНЮЭЙШН»-СТАВКИ В ПРОДОЛЖЕНИЕ
«Континюэйшн»-ставка (ставка в продолжение) — это ставка, сделанная после флопа игроком, который был лидером в торговле до флопа. Само происхождение этого термина основано на том факте, что такая ставка продолжает торговлю, начатую на предыдущем круге. Это очень важная ставка, которую вы сами будете часто использовать на протяжении всего турнире, и против которой вы сами будете часто бороться.
Чтобы ставка считалась континюэйшн-ставкой, должны быть соблюдены следующие условия:
Игрок, делающий ставку должен быть лидером торговли до флопа.
После прихода флопа еще не было сделано ни одной ставки.
Флоп пришел мимо игрока, делающего эту ставку.
При таких обстоятельствах лидер торговли до флопа может рассмотреть возможность совершения континюэйшн-ставки, даже если флоп совсем не помог ему.
Когда вы делаете континюэйшн-ставку, вы, очевидно, надеетесь взять пот сразу же. Хотя флоп пришел мимо вас, ваши противники еще не знают об этом. Флоп мог прийти и мимо них тоже. Поскольку вы продемонстрировали силу до флопа, ваш противник, вероятно, предположил, что у вас более сильный хэнд, чем у него, и если флоп ему не помог, а вы теперь делаете ставку, для него было бы естественно положить свои карты на стол.
Пример № 1. Вам выпали карты
А&hеаrts; Q♥
на ранней позиции. Блайнды равны $50/$100, и вы сделали рейз до $300. Один игрок на дальней позиции отвечает «коллом». Теперь в поте $750. Приходит флоп:
K♦ 9♥ 4♣
(с одной картой вашей масти). Следует ли вам делать ставку и если да,
то какого размера?
Ответ: Континюэйшн-ставка размером от $350 до $400 была бы здесь хорошим ходом. Возможно, что король подошел хэнду вашего противника, но более вероятно, что нет. Если ваш противник сделал колл с хэндом вроде пары семерок, он, возможно, теперь видит две оверкарты на борде и понимает, что его шансы на улучшение хэнда со следующими двумя картами очень малы, и решит сбросить лучший хэнд.
Континюэйшн-ставка это разновидность полублефа. Это ход, который может работать несколькими способами. Может быть, у вас лучший хэнд, и тогда ставка помогает строить пот. Может быть у вас худший хэнд, и тогда ставка выбьет вашего противника из торговли. Даже если у вас худший хэнд и ваш противник делает правильный в этой ситуации колл, ставка может заставить его объявить на последующем круге торговли «чек», что даст вам бесплатную карту.
Чтобы континюэйшн-ставка стала прибыльным ходом, нужно тщательно выбирать размер ставки относительно размера пота. По сути, вы надеетесь купить пот прямо сейчас. Если вы заплатите сверх меры, вы потеряете слишком много денег, когда ваш противник сделает колл с хэндом лучше вашего. Если вы внесете слишком мало, вы предложите противнику подходящую выгоду от пота, чтобы он остался в игре с недостроенным хэндом, рассчитанным на прикуп карты. Ни первое, ни второе вам не нужно, так что определение точной суммы ставки очень важно.
Я предпочитаю делать континюэйшн-ставки размером примерно в половину пота, это достаточно небольшая сумма, так чтобы я не терял слишком много, когда мне будут отвечать «коллом», вместе с тем это достаточно крупная ставка, чтобы выбить большинство прикупных хэндов. Когда вы ставите половину пота, вам нужно выигрывать всего лишь одну треть своих ставок, чтобы остаться на безубыточном уровне. В то же время вы не даете высокой предполагаемой выгоды от пота своему противнику. Предположим, вы внесли ставку $100 в пот размером $200. С точки зрения вашего противника, ему теперь придется вложить $100, чтобы уравнять вашу ставку за пот размером $300, так что он получает выгоду всего 3-к-1 на свой колл. Для большинства ситуаций прикупа карты выгода должны быть выше этой.
А почему бы не поставить немного меньше, чтобы дать еще более низкую выгоду от пота? Если бы вы делали континюэйшн-ставки, скажем, размером в одну треть пота, вам нужно было бы выигрывать всего один раз из четырех, чтобы не нести убытков. Но теперь вы даете более высокую прибыль от колла для вашего противника (4-к-1 на его колл), поэтому теперь многие игроки захотят ответить на вашу ставку «коллом». С другой стороны, если вы поставите больше денег, чтобы выбить игроков из розыгрыша, вы потеряете слишком много денег, если вам действительно ответят «коллом». Ставка размером в половину пота — это сбалансированный ход, который дает вам наилучшее соотношение риска—вознаграждения в большинстве ситуаций.
Однако, помните, что как и в случае с любыми другими ставками, вы должны скрыть от своих противников то, что пытаетесь сделать. Несмотря на то, что половина пота, это идеальный размер ставки, ваша ставка в реальной игре должна случайным образом варьироваться вокруг этой суммы, скажем от 40 % пота в крайней нижней точке до 70 % в максимуме. В среднем вы будете ставить ту сумму, которая вам нужна, но разброс будет достаточно велик, чтобы не дать вашим противникам возможность четко читать ваш ход.
Флоп не обязательно должен состоять только из мелких карт, чтобы подходить для континюэйшн-ставки.
Пример № 2. На четвертой позиции до флопа вы сделали рейз с хэндом:
Игрок на шестой позиции ответил «коллом», а все остальные сбросили свои хэнды. В более чем половине случаев колл от игроков на дальних позициях обозначает пары от мелкой до средней. Игрок с крупной парой или хэндом туз-король чаще всего делает рейз, тогда как многие другие хэнды с крупными картами игроки предпочитают сбрасывать. Приходит флоп:
К&diаms; 7♥2♠
Это благоприятная для вас структура и вам следует брать игру на себя с континюэйшн-ставкой. Вероятнее всего, ваш противник имеет пару от мелкой до средней, ему приходится предположить, что флоп вам помог и его хэнд теперь совсем слаб.
В той же самой ситуации, даже если придет флоп
8 47 T6 *
который является для вас большой страшилкой, вам все равно следует чаще всего делать континюэйшн-ставку, поскольку ваш противник все еще может иметь такой хэнд, который он предпочтет сбросить.
Пример № 3. Вы сделали рейз с шестой позиции с хэндом
8 *8 *
и получили в ответ «колл» от игрока на баттоне. Пришел флоп:
А У К У J 4.
Для вас это очень плохой флоп, который мог подойти к хэнду вашего противника несколькими способами. Не пытайтесь сделать здесь континюэйш-ставку. Просто объявляйте «чек» и надейтесь увидеть бесплатную карту. Если он сделает ставку, сбрасывайте.
ПРОБНЫЕ СТАВКИ.
Пробная ставка схожа с континюэйшн-ставкой, но ее делают, когда вы не были лидером торговли до флопа, а бывший лидер отказался делать ход после флопа. Пробная ставка дает вам возможность выиграть пот немедленно, но также помогает вам определить силу вашего хэнда, вынуждая лидера сделать ход: либо фолд, либо колл, либо рейз. В зависимости от его ответа вы получите более четкое представление, как разыгрывать этот хэнд.
Пример № 1. Вам выпали следующие карты:
8♦ 8♥
Вы на дельней позиции. Блайнды равны $50/$100. Игрок А на средней позиции открывает торговлю с рейза до $200. Вы делаете колл. Теперь в поте $550. Приходит флоп:
Q♠ 7♦ 6♥
Игрок А объявляет «чек». Что вам следует делать?
Ответ: Сейчас пробная ставка является подходящим ходом. Возможно, в данный момент у вас лучший хэнд, поскольку борд показывает только одну оверкарту выше вашей пары. Если у вас не самый сильный хэнд, вам нужно определить его силу и чем быстрее, тем лучше. Если вы сделаете «чек», у вас не будет никакой информации о вашем положении. Так что делайте ставку размером примерно $200. Вы либо выиграете пот, либо получите гораздо более четкое представление о том, в каком положении находитесь.
Я предпочитаю делать пробные ставки размером чуть меньше моих континюэйшн-ставок, поскольку я начинаю торговлю из менее выгодной позиции. (Ведь именно мой противник, а не я открывал торговлю в этом розыгрыше.) Подойдет любая сумма в диапазоне от 30 % до 50 % пота.
Вы можете делать пробные ставки также и на других улицах. Например, вы могли бы открыть торговлю до флопа, сделать «чек» на флопе и совершить пробную ставку на четвертой улице. Приемы подобные этому позволяют вам увидеть (если этому поможет ваш противник) максимум хэнда перед тем, как вкладывать много фишек.
БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ СЦЕНАРИИ.
После флопа и первой ставки количество возможных ситуаций становится слишком большим, чтобы можно было легко классифицировать их. Оптимальный подход здесь — это тщательно изучить все задачи для этой главы, которые продемонстрирует вам, как рассуждать в поисках выхода из этого лабиринта. Во всех этих задачах уделяйте особое внимание связи между ставкой вашего противника после флопа с его ходами до флопа. Если эти два аспекта его игры не совпадают, будьте осторожны. Вероятно, он либо делает маневр, либо разыгрывает блеф.
ХОРОШАЯ ИГРА ДО ФЛОПА В СРАВНЕНИИ С ХОРОШЕЙ ИГРОЙ ПОСЛЕ ФЛОПА
Если вы уже достаточно долго понаблюдаете за турнирами как зритель, вы услышите, что некоторых игроков описывают как «отличный игрок до флопа». а о других будут говорить «отличный игрок после флопа». О чем говорят эти определения? Почему отличный игрок не может играть хорошо как до, так и после флопа?
Все ведущие игроки, конечно же, играют по крайней мере приемлемо хорошо в обеих ситуациях. Но хорошая игра до флопа и хорошая игра после флопа требует немного разных групп навыков, поэтому существуют игроки, которые особенно привержены игре на одной фазе розыгрыша, чем на другой.
До флопа у вас относительно мало надежной информации, на которой вы могли бы основывать свои решения. Конечно, вы знаете свой собственный хэнд и у вас есть некоторая информация о позиции противника и его стратегиях совершения ставок. Но вы, возможно, еще не видели результата даже одного полного круга торговли, и вы вынуждены действовать в общем-то в потемках. Хорошая игра до флопа требует тренированной бдительности, отточенной интуиции и значительной смелости.
После флопа у вас гораздо больше информации для обработки. Вы видели полный круг торговли, а также карты флопа и реакцию вашего противника на него. Теперь вы можете начать делать ставки таким способом, который «пишет историю» розыгрыша хэнда и ваше место в этой истории. Хорошая игра после флопа — в основном аналитическая по природе. Ключевыми качествами становятся логика, планирование, расчет и хитрость.
По мере вашей работы над развитием своих навыков безлимитной игры, вы будете стараться играть хорошо в обеих фазах. Но если вы похожи на большинство людей, вы почувствуете, что либо первая, либо вторая фаза является вашей естественной средой для борьбы.
ЗАДАЧИ
Задачи 6–1 и 6–2 демонстрируют опасность составления на флопе мелких и средних пар. Вы должны быть достаточно осторожны после флопа и приготовиться к сбросу хэнда, если заметите опасность.
Задачи с 6–3 по 6–8 охватывают проблему континюэйшн-ставок (ставок в продолжение). Когда вы будете разбирать эти задачи, обращайте внимание,
Что континюэйшн-ставка наиболее эффективна против одного игрока, менее эффективна против двух и опасна против трех или более.
Задачи с 6–9 по 6-11 анализируют тесно связанный с этой темой вопрос о пробных ставках. Обратите особое внимание на Задачу 6–9, которая демонстрирует необходимость четкого логического мышления за столом. Задача 6-11 показывает силу розыгрыша большинства хэндов в явной открытой манере.
Некоторые примеры анализа структуры флопа даны в Задачах 6-12, 6-13 и 6-14. Обратите внимание на опасность, которая может возникнуть, если вы не проанализируйте, как флоп мог помочь другим игрокам.
Ловушки после флопа с очень сильным хэндом — это еще один ключевой аспект игрового мастерства. Задачи 6-15 и 6-16 дают вам некоторые идеи, как строить такие ходы.
Оставшиеся две задачи посвящены двум разным темам. Задача 6-17 показывает опасность уступки противнику бесплатных карт. Задача 6-18 иллюстрирует ценность такого способа игры, который заставляет вашего противника, а не вас, принимать сложные решения.
Хэнд 6–1
Ситуация: Одни из первых розыгрышей в турнире-сателлите за одним столом.
Ваш хэнд: А&diаms;7♦
Игра до вас: Игроки А, В и С все сделали колл. Игроки D и E сбросили. Игрок F сделал колл. Игроки G и F сбросили. В поте сейчас $55.
Вопрос: Будете ли вы оставаться в розыгрыше?
Ответ: Да, хотя вы и не в восторге от своего хэнда. Поскольку вы были на позиции малого блайнда, колл стоил вам всего $5 за то чтобы вступить в розыгрыш пота $55, а это была выгода, против которой невозможно устоять. У вас был шанс поймать на флопе флеш-натс, или, скорее, недостроенный флеш-натс, и всегда есть вероятность поймать какой-нибудь туз или семерку. Но не забывайте, что вы делаете колл со слабым по сути своей хэндом из ранней позиции, и после того, как придет флоп, вам нужно быть очень осторожным.
Торговля: Вы делаете колл, а игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. В поте теперь $60.
Флоп: 7♥3♣2♣
Вопрос: Вы делает ход первым. Каков будет ход?
Ответ: Первое правило здесь: не радуйтесь слишком сильно. Правда, вы поймали на флопе старшую пару. Но вы находитесь в наихудшей позиции против пяти (!) игроков и вам не удались обе ваши потенциальные прикупные комбинации — флеш и пара тузов. Некоторые игроки видят, что на флопе у них старшая пара, и сразу начинают думать, что у них отличный хэнд, но на самом деле здесь все еще может испортиться для вас, начиная с недостроенного трефового флеша на борде.
Кроме того, помните, что в онлайновой игре и в игре на турнирах-сателлитах, торговля проходит быстро и лузово. А люди любят оставаться в розыгрышах с двумя одномастными картами. (На самом деле все ваши противники здесь могут иметь две одномастные карты!) Поэтому вы вполне можете играть против двух «живых» прикупных флешей.
Я перечислил вам плохие новости, но теперь вам все равно придется делать ход. У вас ведь действительно есть старшая пара со старшим кикером, поэтому вы обязаны ставить «до кучи». Объявлять чек нет смысла, потому что с пятью другими игроками в розыгрыше любая карта на четвертой улице становится опасной. Я бы вступил здесь со ставкой размером, наверно, две трети или три четверти пота ($40 — $45). Вы просто можете выиграть пот прямо сейчас, и по крайней мере вы сократите число противников и увидите, кто из них настроен серьезно.
Торговля: На самом деле вы поставили $55, игрок на позиции большого блайнда, Игрок А и Игрок В все сбросили. Игрок F ответил коллом. В поте теперь $170.
Четвертая улица: Т&diаms;
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Отличный отрезок игры для вашего хэнда. Вы устранили четырех из пяти противников, а к флопу добавилась нефлешевая карта. Возможно, десятка дала пару вашему противнику, но это лишь вероятность, которую вам просто придется принять.
Здесь вам следует сделать ставку $100. Если он прикупает флеш, который является наиболее вероятной угрозой для вас, вы не дадите ему достаточно высокой выгоды от пота, необходимой для колла. (Ему придется ответить на ставку размером $100 в пот размером $270. Это хуже шансов 4-к-1 на дополнение его хэнда до трефового флеша.) Вам не нужно ставить слишком много, потому что вы не хотите вкладывать слишком большие деньги в этот пот, чтобы не чувствовать себя обязанным доигрывать розыгрыш.
Торговля: На самом деле вы сделали ставку размером $160 и Игрок С ответил коллом. В поте теперь $490.
На мой взгляд, это была слишком крупная ставка, как и первая. Смотрите, что произошло. Вы строите все более крупный пот, но вы не можете быть уверены в своей силе и даже в том, что вы фаворит. Когда вы думаете, что вы фаворит, но не можете быть уверены в этом, старайтесь достигать своих целей более мелкими ставками.
Пятая улица: 9♣
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Вы должны объявить чек. Он отвечал коллом на ваши ставки размером $55 и $100, и вряд ли разумно будет предположить, что он сделал бы это, если бы у него уже не было готового или прикупного хэнда. Если у него был недостроенный хэнд, тогда он просто поймал свой флеш, Если у него был хэнд, то он, вероятно, лучше, чем ваша пара семерок. Поэтому нет никаких оснований для совершения ставки.
Торговля: Вы объявляете чек, а он делает ставку олл-ин. Будете ли вы делать колл?
Ответ: Нет. Он говорит, что вы биты, и у вас нет никаких оснований не.
Доверять ему. Сбросьте свои карты.
Хэнд 6–2
Ситуация: В середине онлайнового турнира за одним столом. Игрок на позиции большого блайнда и Игрок С играли очень агрессивно, участвуя в розыгрыше многих потов. Игрок на позиции большого блайнда в течение турнира сделал несколько чек-рейзов.
Ваш хэнд: 8♦4♦
Игра до вас: Игроки с А до D все сбросили.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Здесь вам следует сделать сброс, потому что ваш хэнд слишком слаб, чтобы его разыгрывать, но в реальном турнире, из которого позаимствован этот пример, игрок на баттоне попытался украсть пот.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз $120. Игрок на позиции малого блайнда ответил коллом, внеся еще $90, а игрок на большом блайнде ставит еще $120, что создает для вас необходимость колла размером $60. В поте теперь $420. Что будете делать теперь?
Ответ: Ваша попытка стилинга была ошибкой по двум причинам. Основная причина заключается в том, что игрок на позиции большого блайнда известен как агрессивный игрок, который уже участвовал в розыгрыше многих потов. Игроки подобные ему имеют склонность вступать в драку, когда вы пытаетесь красть их блайнды, поэтому если вы собираетесь делать ход против них, то для такой попытки вам нужен хэнд по крайней мере сильнее среднего. Ваши одномастные 8♦4♦ определенно не попадают в эту категорию.
Вторая проблема состоит в размере вашей ставки для стилинга, она равнялась двум большим блайндам и была очень мала. Представьте на минуту, что игрок на позиции малого блайнда не стал делать колл, а.
Сбросил. Игрока на позиции большого блайнда теперь нужно поставить только $60, что сделать колл для продолжения борьбы за пот размером $210. Это заманчивая выгода, и поскольку вы на баттоне, в наиболее вероятной для стилинга позиции, он, наверно, делал технический колл практически с любым хэндом. Чтобы ваша попытка стилинга имела хоть какие-то шансы на успех, вам нужно было поставить больше фишек, возможно, от $180 до $200. Тогда по крайней мере игроку на позиции большого блайнда пришлось бы принимать сложное решение. После колла и небольшого ререйза, уравнивание для продолжения борьбы за пот размером $420 будет стоить вам $60. Эта выгода 7-к-1 огромна, поэтому делайте колл и посмотрим, что произойдет.
Ход: Вы сделали колл. В поте теперь $480.
Флоп: А&sраdеs;8♣3♥
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда и игрок на большом блайнде.
Объявили чек. Что следует делать вам?
Ответ: На флопе нет карт бубновой масти, но у вас зато средняя пара. Однако присутствие туза очень настораживает. Кто-то из игроков на позициях блайндов мог остаться в игре с хэндом туз-х и теперь готовит ловушку. Принимая во внимание то, что вам известно об игроке на позиции большого блайнда, небольшая ставка будет воспринята им просто как кусок мяса. Вам нужно сделать чек и взять бесплатную карту.
Если бы у вас не было информации о том, что игрок ан большом блайнде любитель ловушек, тогда вы могли бы сделать здесь нормальную ставку «до кучи». Ставка рассказала бы вам о вашем истинном положении в розыгрыше и не позволила бы другим хэндам достроить комбинации и побить вас.
Торговля: На самом деле вы сделали ставку $60. Игрок на позиции малого блайнда сбросил, но большой блайнд делает ререйз до $250. Что вам следует делать?
Ваша плохо разыгранная попытка стилинга теперь стоит вам $240. Пришло время прекратить тратить деньги и расстаться с этим розыгрышем.
Ход игры: Вы сбрасываете и игрок на позиции большого блайнда забирает пот.
Хэнд 6–3
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом.
Ваш хэнд: А&сlubs;J♥
Игра до вас: Игроки А, В, С и D все сбросили. Игрок Е сделал колл. Игрок F сделал колл. Игрок G сбросил. В поте сейчас $70.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Здесь у вас приемлемый хэнд, хотя ваша позиция после флопа будет плоха. Но вы играете против двух лимперов, и если бы в серьезном турнире их ход означал, что у них есть какая-то сила, в онлайновых соревнованиях игроки вступают в торговлю лимпингуя практически ни с чем. Здесь ваш ход в торговле за пот будет полностью оправдан. Вам следует сделать существенный рейз, около $100. В значительном большинстве случаев этот рейз возьмет пот сразу же. Если нет, у вас все еще есть хэнд, который можно разыгрывать, и он вполне может быть лучшим хэндом.
Торговля: Вы делает рейз $100. Игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. Игрок Е отвечает коллом. Игрок F сбрасывает. В поте теперь $260.
Флоп: 9♦7♠3♦
Вопрос: Что вам нужно делать?
Ответ: Для вас этот флоп должен быть безопасным. Возможно, ваш противник лимпинговал с чем-то вроде десятка-девятка или валет-
Девятка и теперь у него пара, но как правило, вы рады видеть такие флопы, учитывая, правда, что он пришел мимо вашего хэнда.
Теперь вам придется сделать ставку и выяснить, каково ваше положение. Вы против одного игрока, поэтому сделайте стандартную континюэйшн-ставку в продолжение размером примерно в половину пота, скажем, около $150, и следите, что произойдет. Ставя половину пота, вы имеете очень благоприятные шансы. Если из трех таких ставок противник сбросит один раз, а дважды сделает колл и выиграет после колла, вы останетесь на безубыточном уровне, даже если, вы никогда не выиграете, получив колл. Если они будут сбрасывать чаще чем в одной трети случаев, вы обязательно получите прибыль.
Торговля: На самом деле вы поставили $100 и ваш противник ответил коллом. В поте теперь $460.
Четвертая улица: 6♣
Вопрос: Что будете делать теперь?
Ответ: Ваша предыдущая ставка была слишком мала и могла стимулировать продолжение игры со стороны слабых хэндов в надежде на то, что у вас тоже ничего нет. В любом случае, теперь вам нужно делать чек. Вы сделали попытку выиграть пот, она не сработала и теперь вы застряли в розыгрыше на плохой позиции с простым хэндом, в котором старшая карта туз. На данный момент можно сказать, что ваша игра окончена; давайте посмотрим, удастся ли вам доиграть розыгрыш с помощью чеков.
Ход игры: Вы объявляете чек и он делает чек.
Пятая улица: Q♥
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Для вас это плохая карта, поскольку она подходит множеству хэндов, которые могли дойти на коллах до этого этапа розыгрыша. Объявляйте чек и надейтесь, что он тоже будет делать чек.
Ход игры: Вы объявляете чек, а он делает ставку $100. В поте теперь $560.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Вы, вероятно, биты, но пот предлагает вам выгоду 5,5-к-1, которая просто слишком велика. Делайте колл. Ваш хэнд с тузом может быть лучшим, и вам хорошо заплатят, если вы выясните это.
Итог:Вы делаете колл. и он открывает К&diаms;Q♦ и выигрывает розыгрыш с парой дам.
Вам немного не повезло, поскольку он не должен был отвечать коллом на вашу ставку после флопа — было слишком много способов, которыми он мог быть обыгран. Но ваша ставка была слишком мелкой и он был сильно соблазнен выгодой от пота, чтобы сбросить свой хэнд.
Хэнд 6–4
Ситуация: В середине турнира-сателлита за одним столом. Игрок на позиции малого блайнда и Игрок С очень агрессивны.
Ваш хэнд: А&sраdеs;7♠
Игра до вас: Вы делаете ход первым.
Вопрос: Что будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: За полным столом этот хэнд очевидно слишком слаб, чтобы открывать торговлю из первой позиции. Даже за столом с семью игроками это немного меньше, чем нужно для ставки, открывающей торговлю. Я бы стал открывать здесь только с туз-валет или туз-десять одномастными. Сбрасывайте.
Ход игры: На самом деле вы сделали рейз до $120. Игрок С ответил коллом а все другие сбросили. В поте теперь $330.
Флоп: Т&diаms;4♥3♥
Вопрос: Каким будет ваш ход теперь?
Ответ: Как и всегда, вашим первым делом должна стать оценка структуры флопа. Он, конечно, пришел мимо вас, но это относительно безвредный флоп, который, вероятно, не подошел также и противникам. Карты слишком мелкие, самая крупная из них только десятка. Две червы могут дать Игроку С недостроенный флеш, но стриты очень маловероятны. Если Игрок С разыгрывает туз-х или две картинки, флопа, наверно, пришел мимо него.
Как и в прошлой задаче, вам следует сделать здесь континюэйшн-ставку в продолжение размером в половину пота, около $160, и ждать, что произойдет.
Ход игры: Вы объявляете чек и Игрок С делает чек.
Ваш промах, заключающийся в отсутствии ставки на свой хэнд, был лишь малой ошибкой (в конце концов, у вас ведь еще ничего нет), но отсутствие ставки со стороны Игрока С было крупной ошибкой вне зависимости от его хэнда. Все причины, которые указывали, что вам нужно было делать ставку, одновременно указывали, что и Игроку С нужно делать ставку. Кроме того, Игрок С имеет такую информацию, которой не располагаете вы, а именно, он знает, что вы уже объявили чек.
Четвертая улица: А&diаms;
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Вы поймали карту для своего хэнда. а ваш противник не дал вам оснований думать, что вы биты. С потом размером $330 пришло время делать ставку где-то между половиной и тремя четвертями пота. Вам не нужно делать овербет крупнее пота, потому что вы хотели бы получить какой-нибудь ответ от лузового игрока. Но вам не следует ставить и слишком мало, на случай если ваш противник прикупает червовый или бубновый флеш. $200 будет хорошим размером для этой ставки.
Торговля: На самом деле вы поставили $60 и Игрок С ответил коллом.
Пятая улица: J♣
Вопрос: Следует ли вам делать ставку на конце игры?
Ответ: Вы поставили слишком мало на четвертой улице. Игрок С должен был внести всего $60, чтобы уровнять ставку для продолжение борьбы за пот размером $390, так что если у него был прикупной флеш, он получил ту выгоду, которая ему была нужно и даже больше.
Должны ли вы делать ставку сейчас? Как правило, да. На борде нет никаких флешей или стритов, а Игрок С не вел себя как человек, у.
Которого есть туз с крупным кикером, поэтому у вас, вероятно, все еще лучший хэнд. Поставьте половину пота и посмотрим, что произойдет.
Ход игры: Вы объявляете чек и он делает чек. Его хэнд — 5♥5♣ и ваша пара тузов забирает пот.
Хэнд 6–5
Ситуация: Первый розыгрыш онлайнового турнира за одним столом. Вы ничего не знаете о других игроках.
Ваш хэнд: J♥J♣
Игра до вас: Игроки А, В, С, D и Е все сделали коллы. Игроки F, G и Н сбросили. Игрок на позиции малого блайнда сделал колл. В поте сейчас $70.
Вопрос: Будете ли вы делать рейз, и если да, то на какую сумму?
Ответ: В онлайновой игре нередка такая ситуация, когда в первых розыгрышах можно увидеть пять — шесть лимперов. Большинство этих игроков разыгрывают две одномастные карты, но некоторые делают коллы ни с чем, просто чтобы увидеть флоп.
Вероятно, ваши влеты сейчас являются сильнейшим хэндом, но когда в поте еще шесть игроков против вас, это вряд ли будет лучший хэнд после того, как придет флоп. Это главный довод за рейз, который может выбить из розыгрыша некоторые из прикупных хэндов. Настоящий вопрос заключается в том, какого размера должен быть рейз. В онлайновых соревнованиях рейз размером от $50 до $60 не выбьет много игроков. Игроки, которые делали колл размером $10 практически без хэнда, с такой же легкостью сделают колл на $50, уже обладая каким-то хэндом, как только у них будут какие-то деньги в поте. Более правильный ход, по-моему, это рейз размером около $200. Это втрое крупнее нынешнего пота и достаточно для того, чтобы остались только хэнды достойные розыгрыша. В идеале вам хотелось бы выиграть пот прямо сейчас или играть один на один.
Вам не нужно ставить большем, чем вы должны и при рациональном подходе ставки размером $150 должно быть достаточно для достижения вашей цели. Но онлайновые игроки не все столь рациональны, а психологически ставка размером $200 кажется гораздо выше, чем ставка размером $150 или $180.
Торговля: На самом деле вы поставили только $150, и получили коллы от Игроков С и Е. В поте теперь $520.
Флоп: А&diаms;7♣2♣
Вопрос: Каким должен быть ваш ход в этот момент?
Ответ: Вам не нравится, что на борде появился туз, но вам придется играть. Вы продемонстрировали силу до флопа, поэтому вам нужно делать континюэйшн-ставку в продолжение, даже несмотря на то, что у вас теперь два противника. Континюэйшн-ставка не так выигрышна против двух игроков, как против одного. Поскольку вам нужно надеяться, что сбросят оба, а это менее вероятно, чем возможность сброса от единственного противника. Но все равно, в большинстве случаев это хороший ход. Как и против одного соперника правильный размер ставки — примерно половина пота. Если пот крупный относительно стэков, как в данном случае, чуть меньше половины будет точной ставкой.
Здесь вы должны поставить примерно $200. Это способ дать вашим противникам понять, что флоп вам помог, или по крайней мере, что у вас все в порядке после флопа. Конечно, на самом деле вы хотели бы выиграть пот прямо сейчас. Если кто-нибудь ответит вам рейзом, вам придется сбросить.
Торговля: На самом деле вы сделали чек, а не ставку. Игрок С поставил $20, а Игрок Е сделал рейза до $250. В поте теперь стало $790.
Это показывает, почему вам нужно делать ставку. а не ждать. Сделал ли Игрок Е рейз, потому что поймал пару для своего туза, или он сделал рейз, потому что никто больше не продемонстрировал силы и пришло время для стилинга? Вы не знаете.
Помните, что покер — это игра информации, и чем больше вам вы известно, тем хуже ваши результаты. Здесь вам приходится делать рациональную догадку. На борде есть туз, карта, которая скорее всего могла соблазнить кого-то ответить коллом на ваш рейз, сделанный до флопа. Один из ваших противников говорит, что у него пара тузов. Ваша положение плохо. Я бы перестал тратить деньги и вышел прямо сейчас.
Ход игры: Вы сбрасываете. Игрок С делает колл. На четвертой улице приходит 8♠ и еще одна ставка на $250 от Игрока Е и колл от Игрока С. На ривере 7♦, за которой следуют чек — чек. Игрок Е открывает А&сlubs;6♣ и проигрывает хэнду Игрока С — А&sраdеs;9♠.
Игрок Е первоначально сделал колл с А&сlubs;6♣ (сомнительный колл), а затем делал агрессивный рейз с парой тузов плюс с прикупным флешем-натс (разумно). В конце розыгрыша его мелкий кикер стоил ему хэнда и большей части фишек.
Хэнд 6–6
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом.
Ваш хэнд: А&sраdеs;Q♠
Игра до вас: Игрок А сбросил. Игрок В сделал колл. Игроки С и D сбросили. В поте сейчас $75.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз, и если рейз, то на какую сумму?
Ответ: Туз-дама одномастные это хороший хэнд, который стоит разыгрывать из любой позиции. Здесь вы находитесь в средней позиции позади единственного коллера. Поэтому рейз будет подходящим ходом. Вам следует сделать рейз размером в три-четыре раза выше большого блайнда, что равняется $90 — $120. Кроме привлечения дополнительных денег в пот, когда у вас есть хороший хэнд, рейз здесь помогает достичь три другие ключевые цели.
18. Испугав игроков после вас, он помогает вам выйти один на один против Игрока В.
Он помогает вам получить хорошую позицию после флопа.
Он помогает определить силу вашего хэнда. Любой игрок, который вступит после вас, будет вступать в розыгрыш пота, который уже получил рейз перед ним. Вероятно, у него будет очень сильный хэнд.
Торговля: Вы сделали рейз до $100. Игроки F и G и игроки на позициях блайндов сбросили. Игрок В сделал колл еще на $70. В поте теперь $245.
Флоп: 8♠7♠6♣
Ход игры: Игрок В объявляет чек. Что следует делать вам?
Ответ: Здесь вам нужно делать ставку. Есть хорошие шансы на то, что у вас лучший хэнд. Но если в данный момент ваш хэнд не является лучшим, вы по-прежнему легко можете стать фаворитом на выигрыш пота. (У вас недостроенный флеш-натс и две оверкарты по отношению к борду, поэтому у вас множество аутов, если ваш противник останется в розыгрыше.) Кроме того, ваша ставка может заставить вашего противника сбросить, что желательно. Я рекомендую ставку примерно на $160.
Торговля: На самом деле вы сделали ставку размером $200 и Игрок В ответил коллом. В поте сейчас $645.
Четвертый стрит: J♦
Ход игры: Игрок В объявил чек. Что вы выбираете — чек или снова рейз?
Ответ: Ваша ставка была немного выше, чем я хотел бы. Игроки поступают так, потому что очень хотят украсть пот и думают, что более крупная ставка имеет больше шансов закончить розыгрыш. Это, возможно, отчасти верно. Но игрок, который готов сбросить после ставки на $200, почти всегда сбросит и после ставки в $160. А игрок, который ответит коллом на ставку в $200, почти наверняка бьет ваш.
Хэнд в данный момент. (Помните, прямо сейчас у вас просто хэнд с тузом как старшей картой.).
Хотя я думаю, что Игрок В на данный момент впереди, он сделал чек, поэтому вам тоже следует объявить чек и посмотреть бесплатную карту.
Ход игры: На самом деле вы сделали ставку еще на $200. Игрок В ответит коллом.
Плохое решение. Если вы делаете такой ход, вам нужно остановиться и подумать о том, что вы делаете. В данном случае вы просто бросаете деньги на ветер.
Вы сделали ставку на флопе, потому что существовали значительные шансы на то, что у Игрока В ничего нет и он сбросит свой хэнд. Вместо того он ответил коллом на ставку в $200. Следовательно у него что-то есть, по крайней мере, больше, чем у вас. Пришел J♦, который не помог вам, но, возможно, помог ему. Неужели вы действительно могли поверить, что он сбросил бы после этой ставки в $200, если он ответил на предыдущую коллом? Все, что вы сейчас делаете, — строите пот в розыгрыше, в котором вы, определенно, второй по силе, когда осталось прийти всего одной карте. Это не умный покер. (Ставка могла бы быть правильной, если бы вы должны были вступать в игру первым и пытались увидеть карту на ривере дешевле, чем если бы вы сделали чек и потом колл. Но при игре на последней позиции такое логическое обоснование не подходит.).
Пятая улица: 7♦
Ход игры: Игрок В объявляет чек. Каким будет ваш ход?
Ответ: Вам нужно сделать чек. У вас по-прежнему ничего нети вы почти наверняка биты. Если он сделает ставку, бросайте карты на стол, так что радуйтесь, что вам разрешили бесплатно взглянуть на карту.
Ход игры: Вы делает чек. Он открывает 9♥6♥. Его одна пара выигрывает пот.
Более слабый хэнд, чем мы ожидали, но все же достаточно хороший, чтобы побить вашу пустышку. Ему незачем было со своими картами делать колл до флопа, но после флопа у него была пара плюс двусторонний стрит, поэтому его последующие коллы были разумными.
Хэнд 6–7
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Игроки А и С пока что играют очень агрессивно.
Ваш хэнд: А&diаms;7♣
Игра до вас: Игрок А сделал колл.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Консервативный игрок в этой ситуации просто сбросил бы. Разномастные туз-семерка не достаточно сильны, чтобы разыгрывать в ранней позиции, а здесь вы вступаете в игру после игрока, сделавшего колл, который указывает на некоторую силу. Поскольку известно, что он агрессивный игрок, вам нужно немного понизить оценку его хэнда, но вы не можете просто проигнорировать его.
Агрессивные и сверхагрессивные игроки любят заниматься стилингом, но даже эти игроки предпочитают видеть основание для стилинга, такое как хорошая позиция после флопа или знание, что несколько игроков уже сбросили свои хэнды. Ничего этого здесь нет, поэтому просто сбросьте свои карты.
Торговля: На самом деле вы решили сделать рейз до $40. Все сбросили карты по кругу до игрока на позиции большого блайнда, который ответил коллом, и Игрока А, который тоже сделал колл. В поте теперь $130.
Флоп: J♥5♣2♠
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда и Игрок А оба объявляют.
Чек. Что вам следует делать теперь?
Ответ: Этот отрезок принес вам ряд отличных результатов. Ни одного рейзера, всего два коллера и вы закончили круг с более благоприятной позицией относительно них. (Заметьте, кстати, что и большой блайнд, и Игрок А оба допустили ошибку, не сделав ставок, чтобы определить силу своих хэндов.) Структура флопа тоже отличная — две мелкие карты плюс небольшая крупная карта, три разных масти и значительный разброс карт по силе. Флоп, подобный этому, имеет меньше всего шансов дополнить хэнды ваших противников. И наконец, оба противника сделали чек.
Вам, как агрессору в этом розыгрыше, сейчас нужно предпринять попытку выиграть пот. Против двух соперников вам нужно поставить немного больше стандартной континюэйшн-ставки в продолжение; что-то вроде двух третей или трех четвертей пота. Это достаточно много, чтобы выиграть пот, если ни одному из игроков не нравится его хэнд. но эта ставка не слишком дорога, в случае если против вас играют чек-рейз.
Ход игры: Вы делаете ставку $100 и оба игрока сбрасывают.
«Покер — есть покер!».
Игроки произносят эти слова, после того как переносят то, что кажется ужасным поражением — их противник дополняет «дырявый» внутренний стрит на ривере или что-то вроде. Но вот ключевая идея покера. Только невезенье заметно — ваша удача проскальзывает мимо незамеченной. На самом деле в этом розыгрыше вам исключительно повезло. Неправильный рейз вызывал ряд сбросов, не возникло ни одного ререйза, вы получили хорошую позицию после всего двух коллеров, флоп не подошел им обоим и вы забрали пот. Большинство игроков в такой ситуации самодовольно собирают фишки, поздравляя себя с тем, что у них такое высокое мастерство, и переходят к следующему розыгрышу. Но вы знайте о том, когда вам везет, а также — когда не везет, и вы увидите насколько проще сохранять равновесие, когда дела начнут портиться (а это неизбежно происходит).
Хэнд 6–8
Ситуация: В начале онлайнового турнира.
Ваш хэнд: А&сlubs;К&hеаrts;
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: На какую сумму вы будете делать рейз?
Ответ: С хэндом туз-король из ранней позиции вам нужно сделать рейз приличного размера. Вы не хотите, чтобы ваши противники смогли лимпинговать задешево. Рейз размером $120 — $150, то есть в три-пять раз выше большого блайнда, кажется здесь правильным.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз всего до $60. Игроки С и D ответили коллом. Игроки Е и F сбросили. Игрок G сделал колл. Оба игрока на позициях блайндов сбросили. В поте теперь $285.
Флоп: 8♥7♣4♦
Вопрос: Вы делаете ход первым при трех коллерах после вас. Что вам.
следует делать?
Ответ: Три игрока после вас это слишком много, чтобы делать континюэйшн-ставку в продолжение. Слишком велика вероятность, что вы не сможете забрать пот, а в таком случае вы просто поставите дополнительные деньги на худший хэнд. Флоп, определенно, не помог вам, но, возможно, он помог по крайней мере одному из других трех игроков. Вам нужно по-тихому избавиться от этого хэнда. Чек.
Торговля: Вы объявляете чек. Игроки С и D также делают чек, а Игрок G делает ставку на $230.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Сброс. У вас ничего нет, а Игрок G, имея благоприятную позицию относительно вас, говорит, что у него что-то есть. У вас нет оснований не доверять ему, поэтому сэкономьте свои фишки.
Ход игры: Вы сбрасываете, то же делают Игроки C и D. Игрок G забирает пот.
Хэнд 6–9
Ситуация: Финальный стол на крупном турнире. Вы лидер по количеству фишек. Игрок на позиции малого блайнда очень жесткий, хладнокровный боец, очень опытный с безлимитном холдеме.
Ваш хэнд: Q♣J♠
Игра до вас: Игроки А, В и С все сбрасывают. Игрок на позиции малого блайнда вносит $35000, поднимая на $25000. В поте сейчас $75000. Колл будет стоить вам $25000.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Дама-валет это, определенно, не великий хэнд за полным столом, но здесь вы играете за коротким столом и три игрока уже сбросили. Поэтому вы можете оценить ваш хэнд в контексте ситуации один на один. При игре один на один против случайного хэнда дама-валет являются уверенным фаворитом.
Игрок на позиции малого блайнда уже сделал ставку, изобразив хэнд сильнее среднего. Но ставка была подозрительно мелкой, предлагая вам выгоду от пота 3-к-1 для вступления в торговлю. Когда вы знаете, что ваш противник сильный игрок, как в этом случае, будьте настороже. Такая ставка может означать очень сильный хэнд.
И все же у вас хорошая позиция и пот предлагает вам выгоду 3-к-1, поэтому вы не можете просто сбросить Q♣J♠; этот хэнд здесь очень даже неплох для колла.
Ход: Вы делаете колл. В поте теперь $100000.
Флоп: 9♦7♣4♥
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда объявляет чек. Что следует делать вам — чек, ставку $20000, ставку $50000, ставку $60000 или ставку $100000?
Ответ: Плохая новость в том, что флоп пришел мимо вас. Хорошая новость — поскольку игроки здесь разыгрывают в основном крупные карты, есть хорошие шансы, что он не помог также и вашему противнику. Его чек является намеком на то, что флоп пришел мимо него. Чтобы выяснить это наверняка, вам нужно сделать пробную ставку. Но насколько велика должна быть такая ставка.
Вам нужно поставить достаточно, чтобы ваш противник отказался от розыгрыша, если у него ничего нет, но не больше этого. Если вы поставите больше, чем нужно, чтобы выбить его из розыгрыша, а у него на самом деле окажется сильный хэнд, тогда вы просто потеряете деньги. Правильной ставкой для достижения такой цели будет ставка в половину пота или чуть меньше. Когда вы ставите половину пота, чтобы выиграть целый пот вы получаете выгоду 2-к-1 на свои деньги. Это отлично, принимая во внимание, что в такой ситуации вы, вероятно, получите пот примерно в 50 % случаев. Половина пота — это очень хороший размер для большинства пробных ставок.
Если оба игрока разыгрывают крупные карты, флоп не подошел ни одному. Следовательно, если флоп дополнил хэнд вашего противника, то очень велики шансы, что у него теперь лучший хэнд. Более того, если он хороший игрок, то он знает это. Поэтому, когда вы сделаете ставку, возникнет одна из двух следующих ситуаций:
13. Ваш противник не получил ничего от флопа и теперь вы делаете ставку под него. Он не собирается сейчас бросаться за вами. Вместо этого он положит карты и перейдет к следующему розыгрышу.
14. Ваш противник что-то получил от флопа. Теперь он собирается ответить на вашу ставку коллом или рейзом, и этот колл или рейз будет обозначать, что для вас игра с этим хэндом окончена, если только на терне или на ривере вы не поймаете какие-нибудь исключительные карты.
Ну разве покер не исключительно логическая игра?
Разница между пробной ставкой и континюэйшн-ставкой в продолжение заключается в свойствах рейзов до флопа. Если вы.
Открыли торговлю до флопа, а затем сделали ставку, когда флоп пришел мимо вас, это континюэйшн-ставка. (То есть ставка в продолжения вашего предыдущего хода.) Если торговлю до флопа открывал ваш противник, а теперь он делает чек, ваша ставка называется пробной. (Вы пробуете определить, считает ли противник, что его хэнд стоит разыгрывать.) Обе ставки — это способы сбора информации и определения силы своего хэнда. Континюэйшн-ставки должны быть немного выше пробных ставок, потому что с помощью континюэйшн-ставок вы изображаете больше силы.
Торговля: На самом деле вы ставите $60000 и игрок на позиции малого блайнда отвечает коллом.
Четвертая улица: 3♣
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда объявляет чек. Что будете.
делать вы?
Ответ: Ваша ставка размером $60000 после флопа была слишком большой. Вы оставили себе выгоду всего 3-к-2 на свои деньги, а не 2-к-1. Ваш противник сделал колл, показывая, что он поймал что-то на флопе. Но на этот раз он не стал делать ставку, поэтому он, вероятно, имеет на руках семерку или четверку. У вас по-прежнему есть немного, поэтому вы снова объявляете чек.
Ход: Вы объявили чек.
Пятая улица: 7♦
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда вновь делает чек. Что следует делать вам — объявить чек или попытаться украсть пот ставкой в $100000?
Ответ: Не блефуйте здесь. Его чек — это подготовка и вы будете сбиты метким выстрелом.
Ваш противник не думает, что у вас что-то есть, по той причине, которую я изложил выше. Но если бы у вас на самом деле что-то было, вы сделали бы ставку на четвертой улице, чтобы помешать ему получить бесплатную карту на ривере. Поскольку вы сделали чек, он был уверен, что на тот момент у вас ничего не было. Если у вас ничего не было на четвертой улице, карта на ривере — другая семерка — точно не помогла вам. Поэтому теперь он знает, что у него лучший хэнд и он предоставляет вам возможность проиграть еще немного денег в этом розыгрыше, пытаясь украсть пот.
Итог: На самом деле вы сделали ставку $100000, и ваш противник ответил коллом, открыв К&sраdеs;4♣. Его две пары выигрывают пот.
Этот розыгрыш требует тщательного изучения, поэтому пройдите еще раз по его основным событиям. Посмотрите, что здесь произошло, и убедитесь, что вы все поняли. Это розыгрыш в котором игрок экстра-класса проиграл бы на $110000 меньше, чем игрок, сидевший на позиции большого блайнда, просто сделав правильные выводы после флопа7 и придерживаясь этих выводов на протяжении всего розыгрыша. Помните, что различие между слабыми и сильными игроками заключается не в том, сколько денег они могут выиграть со своими сильными хэндами. Любой может выиграть крупный пот, когда ему сдали пару тузов, или если он поймал сет на флопе. Хороший игрок проигрывает меньше денег с рискованными хэндами пограничной силы, и в течение длительного отрезка игры это преимущество склоняет чашу весов в его сторону.
Хэнд 6-10
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Игроки В и F чрезвычайно агрессивны.
Ваш хэнд: 7♥7♣
Игра до вас: Игроки А, В и С все делают коллы. Игрок D сбрасывает. Игрок Е делает рейз до $60. Игрок F и игрок на позиции малого блайнда сбрасывают. В поте сейчас $195.
Конечно, можно поспорить, что даже пробная ставка на флопе была неправильной, потому что было очень странно, что ваш хорошо игравший противник не сделал обычной континюэйшн-ставки в продолжение после флопа, которую он обязательно бы сделал, если бы у него ничего не было.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Вы на позиции большого блайнда, поэтому колл для вступления в борьбу за пот в $195 будет стоить вам всего лишь дополнительные $30. Вам следует делать колл благодаря хорошей комбинации выраженной и предполагаемой выгоды от пота. Выраженная выгода составляет 6,5-к-1. Шансы против улучшения вашего хэнда до комбинации тройка на флопе равны примерно 7-к-1. (Вам не нужно беспокоиться о шансах после этого, потому что если вы не улучшите на флопе, вам с вашей мелкой парой нужно будет выходить из розыгрыша.) Выраженной выгоды не вполне достаточно, чтобы оправдать колл, но если поймаете свою тройку, вы с большой долей вероятности выиграете значительный пот, так что ваши предполагаемые шансы огромны.
Если вы внимательны, то вам нужно позаботиться еще об одной вещи, касающейся этого хэнда. Есть еще три живых игрока, которые должны сделать ход после вас. Если один из них решит делать рейз, вы можете и не получить выгоды, которая будет необходима вам в тот момент, когда ход вновь подойдет к вам.
Хотя я согласен с тем, что вы должны быть немного обеспокоены этим, дело в том, что вы редко встретите такой ход (лимпинг, за которым следует ререйз) в онлайновой игре. По этой же причине вы редко встретите его и в «живых» турнирах, хотя когда-то он был достаточно распространенным ходом. Я сам несколько раз использовал его. Вы всегда должны быть настороже, когда после вас есть еще активные игроки, но здесь вы должны просто идти вперед и в любом случае делать колл.
Торговля: Вы делаете колл на $30. Игроки А, В и С тоже делают коллы. В поте теперь $315.
Флоп: Т&diаms;6♣2♥
Вопрос: Вы делаете ход первым. Что вам следует делать?
Ответ: Ваше первое впечатление должно быть таким, что это хороший флоп для ваших семерок. Три мелких карты, три разных масти и достоинство всех трех карт достаточно сильно различается. Если бы вы играли против только одного или двух игроков, вы могли бы открыть торговлю пробной ставкой размером примерно в половину пота с некоторой долей уверенности в том, что вы или выиграете пот сразу, или что у вас лучший хэнд, на случай если вы получите колл в ответ.
Проблема с этим розыгрышем заключается в том, что вы играете против четырех соперников и слишком велика вероятность того, что кто-то из столом уже бьет ваш хэнд. Против такого числа игроков вам действительно необходимо собрать свою тройку, чтобы продолжить.
Игру. Просто объявите чек и сбросьте, если пот получит ставку. Ставки пробного типа не принесут пользы против нескольких игроков, потому что шансы на выигрыш пота без сопротивления слишком малы.
Ход игры: Вы делаете чек. Пот в конце концов выигрывает Игрок Е с парой королей в закрытых картах.
Замечу между прочим, что участник с королями играл плохо, позволив такому большому числу противников вступить в игру так дешево.
Хэнд 6-11
Ситуация: Ранний раунд онлайнового турнира. Стол кажется консервативным, торговли немного, количество участников в каждом розыгрыше невелико.
Ваш хэнд: Т&sраdеs;Т&hеаrts;
Игра до вас: Игроки с А по Е все сбросили.
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Вам следует поставить что-то между $40 и $80. Вам безусловно не нужно сбрасывать. И колл здесь тоже будет плохим ходом. Прямо сейчас вы почти наверняка имеете лучший хэнд, но вы не хотите пустить толпу прикупных хэндов в розыгрыш так дешево. В идеале вы бы предпочли выиграть пот прямо сейчас или играть не более чем против одного соперника. Ставка размером в $60 кажется достаточно хорошо, чтобы выбить весь этот сброд.
Торговля: Вы делаете ставку $60, игроки G, H и игрок на позиции малого блайнда сбрасывают, а игрок на позиции большого блайнда отвечает коллом, внося еще $40. В поте теперь $130.
Флоп: 7♦6♦5♠
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда делает ставку $70.
Вопрос: Каким будет ваш ход?
Ответ: Вашим первым делом должно стать определение того, что могла означать ставка вашего противника. Не обманывайте себя, думая, что вы можете узнать это точно. Будет достаточно хорошо если вы определитесь с парой наиболее вероятных вариантов. Это предел того, что могут любые игроки высшего класса, что бы они вам не говорили.
Очевидно, он мог делать ставку с парой, которую били ваши карты. Или же он мог делать простую пробную ставку. Если бы он не сделал славку, тогда ее наверняка сделали бы вы, поэтому он, возможно, сделал единственный для себя ход, который мог выиграть пот. Теперь вам нужно выяснить, как защищаться против пробной ставки.
Отметьте, что структура флопа была хорошей для вас — ни одной карты крупнее вашей пары. Она могла бы быть и лучше, если бы на борде были представлены три разные масти или если бы не было вероятности недостроенного стрита, но без мелких рисков не обойтись. Вам не следует беспокоиться о том, что ваш противник остался в розыгрыше с хэндом девятка-восьмерка или четверка-тройка. Более вероятно, что у него один из следующих пяти хэндов:
23. Он составил пару с картой на борде.
24. Он составил стрит.
25. У него прикупной флеш.
26. Он блефует, потому что пришли три мелкие карты.
27. У него крупная пара или тройка.
Перед вами выбор из двух вариантов. Вы можете сделать просто колл или ставку размером в пот, что-то вроде $200 — $250. Однако, если эта ставка получит ререйз, тогда вы против крупной пары или тройки и вам нужно сбросить свой хэнд. Подход, предполагающий меньшую.
Степень риска, — это простой колл, тогда на четвертой улице вы узнаете, есть ли у вашего противника что-нибудь стоящее.
Ход игры: Вы делаете колл. В поте теперь $270. Четвертая улица А&hеаrts;. Теперь игрок на позиции большого блайнда объявляет чек.
Вопрос: Каким будет ваш ход?
Ответ: Возможно, игрок на позиции большого блайнда готовит хитроумную ловушку, но вы предпочли бы продолжить рассуждения с простым объяснением. У него пара крупных карт, ему не подошел флоп, а теперь ему не помог туз. Он уже заплатил за продолжение игры, но теперь не хочет делать второй взнос за то же самое. Поэтому вы должны сразу же сделать ставку и ждать, что он сбросит.
Новички склоны попадать в ловушку, предполагая, что их противников совершенно невозможно разгадать, и каждый ход — это часть какой-то западни в форме настоящего лабиринта. На самом деле, большинство ставок обозначают то, чем кажутся. Помните об этом, потому что это поможет вам выигрывать много денег. Если ход игры за столом показывает, что у вас лучший хэнд, тогда, вероятно, так оно и есть, и вы должны делать ставки соответствующим образом.
Итог: Вы делаете ставку размером $250 и игрок на позиции большого блайнда сбрасывает.
Хэнд 6-12
Ситуация: В начале турнира-сателлита за одним столом.
Ваш хэнд: К&hеаrts;J♠
Игра до вас: Игрок А делает рейз до $40. Игрок В отвечает коллом. Игроки С, D и Е все сбрасывают. В поте сейчас $110.
Вопрос: Что будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Ответ, перед тем, как вы сильно обрадуетесь своим двум картам с картинками и своей хорошей позиции, вернитесь к тому, что сейчас произошло. Игрок «под пистолетом» открыл торговлю рейзом, обозначив сильный хэнд. Игрок после него сразу сделал колл. Исходя из Концепции расхождения, для ответа коллом на рейз вам нужен более сильный хэнд, чем хэнд для открытия торговли на первом месте. Непосредственно в данный момент нет оснований полагать, что ваш хэнд лучше, чем третий по силе. Что верно, то верно — у вас хорошая позиция, и это здорово, но не достаточно, чтобы компенсировать то обстоятельство, что ваш хэнд прежде всего не подходит для розыгрыша этого пота. Выбросьте свои карты.
Торговля: На самом деле вы решили сделать колл. Игрок на позиции малого блайнда тоже делает колл, а игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. Пот теперь содержит $170.
Флоп: J♣T♥9♠
Вопрос: Как вам понравился этот флоп?
Ответ: Оценка структуры флопа — важнейший навык игрока. Ваше первое впечатление может быть таково, что это прекрасный флоп для вас. Теперь у вас старшая пара плюс король в качестве кикера, что звучит хорошо. Но теперь давайте подумаем о том, как флоп мог повлиять на другие вероятные хэнды.
Предположительно за столом нет крупных пар. (Лучше надеяться, что нет, поскольку если таковые имеются — вам точно нечего делать в этом розыгрыше.) Но если это так, тогда с какими картами эти три других игрока делали коллы? Действительно, один из этих трех хэндов — непарные крупные карты, средние пары и мелкие пары. Тому, кто делал колл с мелкой парой, этот флоп не помог. Для вас это хорошо. Тот, кто делал колл со средней парой, только что собрал тройку. Это очень плохо для вас. Но и прикупные хэнды со старшими картами тоже очень опасны — хэнд король-дама построил готовый стрит, хэнд валет-десятка собрал две пары. а многие другие получили как минимум недостроенный стрит.
Ваше настроение в данный момент должно быть «Продолжать, но осторожно». Вы не огорчены тем, что у вас старшая пара плюс оверкарта в качестве кикера, но один или два ваших противника сейчас, наверно, также очень довольны этим флопом. На самом деле вы должны быть очень рады тому, что делаете ход последним. Вы сможете посмотреть, что они сделают, и действовать соответствующим образом.
Торговля: Игрок на позиции малого блайнда делает ставку на $320. Игрок А делает рейз до $650. Игрок В идет олл-ин на $960. В поте теперь $2100. Что вам следует делать?
Ответ: Предположительно, мы получили ответы на все наши вопросы.
Ваши валеты здесь бесполезны. Выходите.
Ход игры: Вы сбросили. Игрок на малом блайнде отвечает коллом на ставку олл-ин. Игрок А делает ставку олл-ин на все свои оставшиеся фишки. Хэнды следующие: у Игрока на малом блайнде — 8♠7♥, у Игрока А — А&hеаrts;J♦, у Игрока В — 9♦9♣. Все деньги выигрывает Игрок на позиции большого блайнда со своим стритом.
Если мы вернемся к началу и рассмотрим все ходы снова, то увидим, что первоначальный рейз Игрока А из позиции «под пистолетом» с хэндом А&hеаrts;J♦ был немного лузовым. Колл Игрока В с парой девяток был прекрасным ходом. Колл игрока на малом блайнде с разномастными 8♠7♥ из плохой позиции был безнадежным ходом, который в итоге выиграл гигантский пот. (Однако, покер — есть покер.) После флопа и ставки в размере двукратного пота от игрока на позиции малого блайнда Игрок А должен был понять, что его пара валетов теперь не будет сильнейшей наверняка.
Ваш сброс на флопе спас вас от значительных потерь. Радуйтесь, что отделались так дешево.
Хэнд 6-13
Ситуация: В конце онлайнового турнира за одним столом. Игрок на позиции малого блайнда агрессивен.
Ваш хэнд: Т&hеаrts;Т&diаms;
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз?
Ответ: Со средней парой вы не должны позволять людям задешево вступать в розыгрыш. Вам нужно сделать рейз достаточно крупный, чтобы в идеале выбить всех противников кроме одного. Выигрыш пота прямо сейчас будет тоже неплохим результатом. Вам следует сделать рейз размером в три-четыре раза крупнее большого блайнда.
Торговля: Вы делаете рейз до $200. Игрок С отвечает коллом. Все другие сбрасывают. В поте сейчас $490.
Флоп: К&сlubs;Т&sраdеs;9♣
Вопрос: Вы составили сет. Что вы будете с ним делать?
Ответ: Ваше первое дело — внимательно посмотреть на структуру флопа. Многие игроки, когда они составляют на флопе хэнд, забывают подумать о том, что флоп может представлять собой для других хэндов в розыгрыше.
Этот флоп на самом деле довольно опасен. В нем две трефы плюс три относительно крупные карты и эти три карты по своему достоинству стоят не очень далеко друг от друга. Кто-нибудь с хэндом дама-валет, одномастные или нет, уже бьет ваш хэнд, в то время как многие другие потенциальные хэнды на руках у игроков могут быть прикупными флешами и стритами.
Чек здесь будет слишком умным ходом. Вы не отметили для себя Игрока С как агрессивного, поэтому нет гарантии, что он сделает ставку, если вы объявите чек. А вы не хотите, чтобы он поймал бесплатную карту, которая позволит ему выиграть.
Вам нужно сделать ставку примерно на $250. Таким образом он получит выгоду от пота 3-к-1 для любого хода, который он планирует, а этого может быть достаточно, чтобы оставить его розыгрыше. Кроме того. это также можно интерпретировать как стандартную континюэйшн-ставку в продолжение, не демонстрирующую никакой истинной силы. При определенных обстоятельствах вы можете предпочесть немного более крупную ставку, но $400 бесспорно будет слишком много.
Ход игры: На самом деле вы пошли олл-ин на все деньги и он сбросил.
Комментарий: Ставка олл-ин здесь это вполне стандартная ошибка новичка. Вы постоянно видите ее у игроков, участвующих в своем первом или втором турнире в жизни. Новички, для которых единственным опытом был просмотр покерных турниров по телевизору, склонны представлять безлимитный холдем как сражение дерзких блефов и ходов олл-ин на все деньги. Когда они, наконец, собирают хэнд, на который, как они думают, можно с полным основанием ставить все свои фишки, они практически вскакивают со своих кресел, чтобы бросить фишки в пот. (Это, между прочим, очень надежное телодвижение-подсказка.).
Есть некоторые очень редкие обстоятельства, в которых ход олл-ин с хэндом огромной силы является хорошим ходом. Вы должны играть против очень сильного игрока, который также рассматривает вас как сильного противника, который никогда не стал бы вносить все свои фишки в пот с отличным хэндом. Тогда он может подумать, что вы пытаетесь украсть пот со слабым хэндом, и ответить вам коллом. Этому может помочь также и то обстоятельство, что вы сидите с умеренно небольшим стэком, скажем, в четыре-шесть раз крупнее суммы блайндов и анте, тогда он поймет, что вам просто необходимо в ближайшее время сделать какой-то серьезный шаг.
Хэнд 6-14
Ситуация: После нескольких раундов в крупном турнире. Количество фишек у вас намного выше среднего, но все еще отстает от лидеров. Игроки Е и G кажутся аккуратными, тайтовыми и лишенными изобретательности в своей игре.
Ваш хэнд: А&hеаrts;Q♠
Игра до вас: Игроки А и В сбросили.
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: У вас стандартный рейзовый хэнд для вашей позиции. поэтому просто делайте рейз на хорошую сумму.
Торговля: Вы сделали рейз до $600. Игрок D сбросил. Игрок Е ответил коллом. Игрок F сбросил. Игрок G ответил коллом. Игроки на баттоне и на позициях блайндов сбросили. В поте сейчас $2350.
Быстро — еще до прихода флопа. Каковы наиболее вероятные карты на руках у Игроков E и G?
Вам нужно выработать привычку задавать себе этот вопрос до флопа. Как только придет флоп, вас легко могут сбить карты, показавшиеся на борде, и вы можете начать представлять себе всевозможные хэнды, которые точно подходят к картам на борде. Чтобы этого не произошло, ответьте на вопрос сейчас, голова мысли еще не заняты. Два относительно тайтовых игрока сделали колл после серьезного рейза с третьей позиции. Что у них, скорее всего, может быть?
Ответ — несколько средних или мелких пар. Ни у одного не должно быть крупной пары, поскольку тогда они могли бы (и должны были) сделать ответить ререйзом. Такие хэнды, как король-валет, слишком слабы, и ни у кого нет хороших дешевых шансов необходимых для розыгрыша одномастных связок. Можно с уверенностью заключать пари, что по крайней мере у одного из них есть пара, а возможно, и у обоих.
Флоп: 3♥3♦3♣
Вопрос: Что будете делать теперь?
Ответ: Не очень хороший для вас флоп. Поскольку наиболее вероятные хэнды у ваших противников это мелкие и средние пары, возрастает вероятность того, что кто-то уже в настоящий момент собрал свой фулл-хаус и побил ваш хэнд, и в этом случае у вас всего шесть аутов.
Но сдаваться с этим хэндом слишком рано. Бесспорно, остается возможность, что вы играете против какой-нибудь комбинации вроде король-дама и валет-десять одномастные, или даже туз-валет вместе с туз-десять, или какие-нибудь другие сочетания такого типа. Также возможно, что один из ваших противников имеет пару шестерок, но при этом достаточно смел и дисциплинирован, чтобы положить эти карты при угрозе того, что он считает вашей более крупной парой.
Вам нужно предпринять попытку выиграть пот. Самое главное — дать себе высокую выгоду, поэтому вам не нужны многочисленные сбросы, чтобы остаться на безубыточном уровне с этой ставкой. При.
Размере пота $2350 поставьте около $800, треть пота. Если вы выиграете пот в одном случае из четырех, вы просто останетесь на безубыточном уровне, даже если ни разу не перетянете соперников. (Один выигрыш = +$2350, три проигрыша = — $800 каждый, в сумме = — $2400.) Любой, кто ответит вам коллом, будет иметь пару и вы с вашим хэндом будете биты, если не вытянете туза или даму на четвертой улице.
Ход торговли: Вы делаете ставку в размере $800. Игрок Е сбросил, но Игрок G ответил коллом.
Четвертая улица: 9♥
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Вы выполнили поставленную задачу, но теперь игра для вас окончена. Не вкладывайте больше никаких денег. Просто объявите чек и сбрасывайте, если он сделает ставку.
Ход игры: Вы делаете чек, он ставит $2000 и вы сбрасываете.
Хэнд 6-15
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Вы мало знаете о других игроках, но стол кажется достаточно тайтовым.
Ваш хэнд: А&сlubs;Т&diаms;
Игра до вас: Игрок А сбросил.
Вопрос: Будете ли вы разыгрывать этот хэнд?
Ответ: Нет. Десятка — слабый кикер и вы находитесь в ранней позиции. Не тратьте свое время. Просто сбросьте и затем понаблюдайте за торговлей за столом.
Торговля: На самом деле вы решили сделать рейз до $40. Игроки С и D сбросили. Игрок Е сделал колл на $40. Игрок F сбросил. Игрок G сделал колл на $40. Игрок на позиции малого блайнда сбросил, а игрок на позиции большого блайнда сделал колл еще на $20. В поте сейчас $170.
Не очень хороший результат для вас. Вы смогли создать крупный пот со слабым хэндом. В розыгрыше четыре игрока и вы будете делать ход вторым. В целом, радоваться нечему.
Флоп: А&sраdеs;Т&hеаrts;5♠
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда делает чек. Что следует.
Делать вам?
Ответ: После сомнительного начала вы поймали фантастический флоп. Единственный его недостаток — это две застрявшие там карты пик. При трех противниках. Есть достаточно высокие шансы на то, что у кого-то прикупной флеш.
Здесь вам нужно достичь двух целей. Прямо сейчас у вас почти наверняка лучший хэнд, поэтому вы хотели бы привлечь в пот побольше денег. Но вам не следует ставить так мало, чтобы любой прикупной хэнд получил достаточно подходящую цену для покупки следующей карты. Ставка размером в пот обычно достигает обеих целей. Она достаточно велика, чтобы выбить слабые хэнды и прикупные комбинации, но не так велика, чтобы кто-то с хэндом туз-х или с парой десяток мог передумать отвечать вам коллом. Здесь вы должны поставить между $170 и $200.
Торговля: На самом деле вы сделали ставку размером $300. Игрок Е ответил коллом. Игрок G и игрок на позиции большого блайнда сбросили. В поте теперь $770.
Вы поставили слишком много, но ваше решение сработало. Потому что вы получили коллера.
Игрок Е, кстати, почти наверняка ошибся. Ему нужно было либо сбросить, либо пойти олл-ин на последние деньги. Сделав колл, он оставил себя в таком положении, когда размер пота $770, а у него осталось всего $490. Если у него был хэнд достаточно хороший, чтобы продолжать игру, почти любая будущая ставка предложит ему такую огромную выгоду от пота, что ему придется остаться в розыгрыше, и в конце концов все его.
Фишки перейдут в центр стола. Если все обстоит таким образом, ему лучше было бы поставить их прямо сейчас, поскольку такой ход имел некоторые шансы выбить вас из розыгрыша. (Помните, что с его точки зрения вы, возможно, блефуете.).
Иногда можно услышать такую фразу об игроке за столом — «он принимает решение на все свои фишки». Колл в этом случае является как раз таким решением. Когда вы обдумываете колл в середине розыгрыша, всегда сравните остающиеся у вас фишки с размером пота. Когда ваш стэк становится небольшим относительно пота, это показывает, что выбор у вас не между сбросом и коллом, а между сбросом и ставкой олл-ин.
Четвертая улица: 7♦
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Это хорошая карта для вас. Это не пика и она меньше вашей десятки, поэтому, если кто-то остался с тузом-семеркой, он по-прежнему проигрывает вам. Для игрока с семерками было бы безумием отвечать коллом на вашу предыдущую ставку, поэтому такая карта не могла помочь вашему противнику — следовательно она по определению помогла вам.
Здесь вам нужно делать ставку, и ставить нужно приличную сумму, чтобы перекрыть возможность покупки флеша. У вас осталось $730, а у Игрока Е — $490. Я бы сказал, что минимальная ставка здесь должны быть около $300. Вы кроме того можете пойти олл-ин — в этом нет ничего ошибочного. В любом случае вы обязаны разыграть этот хэнд.
Торговля: Вы ставите $320, а Игрок Е идет олл-ин на дополнительные $170.
В поте теперь стало $1580. Будете ли вы делать колл?
Ответ: Конечно. Возможно, у него сет из трех карт, но у него может быть и туз, который вы бьете. В любом случае перед выгодой от пота невозможно устоять.
Ход игры: Вы отвечаете коллом. Он открывает А&diаms;J♣. Карта ривера — 6♥. Вы выиграли.
Вашей единственной настоящей ошибкой в этом розыгрыше было первоначальное решение разыгрывать хэнд, и немного чересчур оптимистичная ставка после флопа. Но отличный флоп дал вам достаточное прикрытие, поэтому вы смогли заработать неплохие деньги.
Хэнд 6-16
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом. Надежной информации об игроках еще нет.
Ваш хэнд: А&hеаrts;Т&diаms;
Игра до вас: Игрок А сделал рейз до $20. Игроки В и С сбросили. Игроки D и E сделали колл на $20. Игрок F сбросил. Игрок G сделал колл на $20. Игрок на баттоне и игрок на позиции малого блайнда сбросили. В поте сейчас $95. Колл будет стоить вам $10.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл, рейз или рейз олл-ин?
Ответ: Здесь у вас на руках такие же карты, как и в прошлой задаче, но ситуация довольно заметно отличается. Разномастные туз-десятка в плохой позиции это не сильный хэнд. Но здесь никто не продемонстрировал большой силы и пот предлагает вам фантастическую выгоду 9,5-к-1. Поэтому вам нужно делать колл. Помните, что в большинстве случаев после флопа вам с таким хэндом нужно объявлять чек и сбрасывать, если только не случится что-нибудь очень приятное.
Поскольку вы играете против четырех коллеров и вам с большой вероятностью придется сбрасывать свой хэнд на следующем круге, не делайте ошибке и не вносите небольшой рейз. Он не выбьет никого из розыгрыша, а вам, скорее всего, придется расстаться с этими деньгами. Рейз олл-ин также будет ошибочным, но чуть более интересным ходом. Этот ход в большинстве случаев может выиграть пот прямо сейчас, но в некоторых редких случаях, когда за столом сидят игроки, замедленно.
Разыгрывающие туз-король, туз-дама или крупную пару, вы будете фаворитом и потеряете все свои фишки. Это просто слишком дорого. Есть подходящие периоды времени для таких ходов, но они наступают ближе к концу турнира, когда ваши противники меньше играют и больше защищают свои фишки.
Ход: Вы делаете колл еще на $20. В поте теперь $105.
Флоп: А&diаms;Т&сlubs;6♠
Вопрос: Каким будет ваш ход?
Ответ: Что-то очень приятное только что случилось! Вы поймали две пары на флопе. Теперь ваша задача — вытянуть как можно больше денег из этого розыгрыша. Если бы после вас был только один игрок. вам нужно было бы внести небольшую ставку, просто чтобы начать строить пот. (Если ваш противник сбрасывает после такой ставки, вы в любом случае не заработали бы никаких денег в этом розыгрыше.) Но при четырех активных игроках после вас, правильным ходом обычно является чек с расчетом сделать чек-рейз.
Торговля: Вы объявляете чек. Игрок А ставит $35. Игроки D и Е сбрасывают. Игрок G отвечает коллом на $35. В поте теперь $175.
Вопрос: Каким будет ваш ход?
Ответ: Ваш план сработал и вы, конечно, будете делать рейз. Единственный вопрос — какова правильная сумма? В «живых» турнирах или позже по ходу тайтового онлайнового турнира вам, вероятно, следовало бы выбрать сумму где-то $140 или $150 — немного меньше пота, но не слишком дешево. Вам нужны коллеры, но вы хотите поставить достаточно, чтобы заработать настоящие деньги. Нередко определение размера рейза представляет собой непростое действие по поиску равновесия, но по моим ощущениям, $140 или $150 — около 80 % пота — это оптимальная сумма.
Однако, в мелких онлайновых турнирах проявляется тенденция к более лузовому характеру игры, поэтому здесь вы должны пойти с более крупной суммой и поставить $200. Вам нужно продать пот по максимально возможной цене. Единственный хэнд, которого вам нужно здесь бояться — это три шестерки.
Торговля: Вы делаете рейз на $200. Игроки А и G оба отвечают коллом. В поте теперь $775.
Четвертая улица: 7♠
Вопрос: Что вы будете делать — колл, ставку размером $250 или пойдете.
олл-ин?
Ответ: В онлайновом турнире вы должны радоваться такому результату. Вы поймали в ловушку пару простачков, возможно, у каждого из них есть пара, и теперь собираетесь обчистить их бумажники. Вам не нужно идти олл-ин на свои последние $780, потому что вы можете потерять одного из них или даже обоих. На этот момент у Игрока А осталось $735 и у Игрока G — $645 и вам по-прежнему нужны их деньги, как можно больше. Ставка $250 в пот размером $775 должна соблазнить как минимум одного из этих игроков высокой выгодой от пота.
Но в «живых» турнирах, и особенно, если вы знаете, что Игрок А — это хороший тайтовый игрок, все обстоит по-другому. После флопа он сделал скромную ставку, а затем ответил коллом на ваш рейз $200, даже несмотря на то, что после него должен был делать ход третий игрок. Какой хэнд может позволить игроку совершить такой ряд ходов? Либо тройка, либо две пары. При отсутствии возможности стритов и флешей на борде других вариантов не много.
Должно ли его присутствие изменить вашу тактику? Нет. Вам по-прежнему нужно вступать со ставкой. В турнирах вы находитесь под жестким давлением ограниченного запаса времени, когда вам нужно двигаться вперед и накапливать фишки. Вам нужно понизить вероятность того, что у него три шестерки, потому что у вас здесь есть хэнд, способный удвоить или утроить. Такие ситуации возникают достаточно редко, поэтому вы не можете упускать их.
Ход игры: На самом деле вы пошли олл-ин. Игрок А ответил коллом, а Игрок G сбросил. Игрок А открыл 6♦6♣. Последней картой была Q♥ и Игрок А выиграл со своими тремя шестерками.
В этом розыгрыше, оказывается, было два игрока, расставлявших ловушки! Игрок А разыграл хэнд великолепно. С тройкой на средней позиции вам просто нужно делать колл и ждать когда игра дойдет до вас. Я бы сделал заметку, что Игрок А серьезный и тайтовый, в будущем следует всегда играть против него соответствующим образом.
Хэнд 6-17
Ситуация: В начале онлайнового турнира. Ваш хэнд: А&diаms;К&diаms;
Игра до вас: Игрок А сделал колл на $10. Игроки В и С сбросили. В поте $25.
Вопрос: Какой будет ваша ставка?
Ответ: Одномастные туз-король сильнейший из непарных хэндов, его можно разыгрывать разными способами. При агрессивной торговле со многочисленными ставками вам иногда нужно просто делать колл с этим хэндом. Если никто не показал силы, вы, определенно, можете делать рейз, но не нужно делать слишком крупный рейз, чтобы не препятствовать ответным ходам. В данной ситуации, когда один коллер уже есть, правильной суммой ставки будет от четырех до шести размеров большого блайнда, поэтому вносите примерно $50.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз до $90 и Игроки Е и F сбросили. Игрок G c крупным стэком сделал колл. Игрок на баттоне и игроки на позициях блайндов сбросили. Игрок А — первоначальный коллер — вносит еще $80 для колла. В поте теперь $285.
Вы поставили слишком много, но все равно получили двух коллеров. Нельзя сказать, что это необычный результат для онлайнового покера, в котором большая часть ставок делается почти случайно по сравнению с «живой» игрой. Игрок А, например, лимпинговал с первой позиции с суммой $10, а затем ответил коллом на крупный рейз. Если его хэнд был достаточно силен для колла в конце, тогда он должен был быть достаточно сильным и для агрессивного открытия торговли с первой позиции.
Флоп: J♣7♦2♥
Ход игры: Игрок А объявил чек. Каков будет ваш ход?
Ответ: Правильной здесь будет стандартная континюэйшн-ставка в продолжение размером примерно в половину пота. У вас по-прежнему две оверкарты относительно борда плюс два бэк-дор хэнда. и нет никакой гарантии, что валет составил пару для кого-то. Хотя ваша ставка относится к категории, скорее, блефа, чем полу-блефа (на данный момент у вас хэнд только с тузом как старшей картой), ставка размером в полпота дает вам выгоду 2-к-1 на ваш блеф, что весьма хорошо, учитывая, что один игрок уже сделал чек.
Торговля: На самом деле вы объявили чек, Игрок G делает ставку $20, и Игрок А отвечает коллом. В поте теперь $325. Каким будет ваш ход?
Ответ: Выгода от пота теперь 16-к-1, а у вас два раза будет по шесть аутов, так что это самый решительный колл. Поскольку вы пропустили первоначальную континюэйшн-ставку, сейчас не нужно делать ничего серьезнее колла. Вы практически получаете здесь бесплатную карту, что — раз у вас еще ничего нет — является для вас прекрасным результатом.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз до $50 и оба игрока ответили коллами. В поте стало $475.
Ход розыгрыша делает еще один причудливый поворот. Чек-рейз обычно означает сильный хэнд, но здесь вы сделали чек-рейз на такую мелкую сумму, что выгода от пота просто вынуждает обоих противников отвечать коллом, практически независимо от содержания их хэндов. При довольно случайной последовательности ходов вам удалось построить пот, при этом почти ничего не выяснив о качестве хэндов противников.
При игре в покер вашей настоящей целью должно быть как раз обратное тому, что вы сделали здесь. Вам нужно ставить достаточно для того, чтобы получить жизненно необходимую информацию. Как только вы будете достаточно уверены в том, что знаете, какие карты у них, тогда вы получите право совершать серьезный маневр.
Четвертая улица: 4♦
Ход игры: Игрок А объявил чек. Что будете делать вы?
Ответ: Здесь вам следует просто сделать чек. У вас по-прежнему ничего нет, хотя вы поймали недостроенный флеш-натс, а выбить кого-либо из игры будет очень трудно, не пожертвовав всеми своими фишками. Давайте надеяться на получение бесплатной карты.
Ход игры: Вы объявляете чек и Игрок G тоже делает чек.
Пятая улица: К&сlubs;
Ход игры: Игрок А объявляет чек. Что теперь?
Ответ: Молния ударила и при отсутствии стритов или флешей на борде, у вас, кажется, лучший хэнд. Поскольку никто не делал ставок, олл-ин или другая крупная ставка, вероятно, сможет выбить людей из розыгрыша. Время попробовать вытянуть дополнительные деньги ставкой, которая должна быть достаточно мелкой, что бы получить колл. Примерно $100 кажется правильной суммой.
Ход игры: Вы делает ставку на $100 и Игрок G отвечает коллом. Он играл с J♥T♥ и его пара валетов проигрывает вашим королям.
Иногда даже случайный ряд ходов приносит хороший результат. Здесь наша крупная ставка до флопа в сочетании со странным чек-рейзом, вероятно, помешала Игроку G сделать ставку или рейз в тот момент, когда его пара валетов была достаточно сильной. И вновь, обратите внимание на опасность предоставления бесплатной карты своему противнику. Игрок G позволил вам задешево оставаться в розыгрыше, вы смогли дополнить свой хэнд на конце и выиграть приличный пот.
Хэнд 6-18
Ситуация: Один из первых розыгрышей в онлайновом турнире-сателлите.
Ваш хэнд: Q♦J♠
Игра до вас: Игроки А, В, С, D и Е все сделали коллы. Игроки F и G сбросили. В поте сейчас $65.
Вопрос: Что вы будете делать — рейз, колл или сброс?
Ответ: Пока игра идет почти идеально для вашего хэнда средней силы. Разумным ходом здесь будет поставить $10 и постараться увидеть флоп. У вас почти наверняка не самый лучший хэнд на данный момент, но вы на баттоне, у вас хорошая позиция и ваши карты имеют некоторый потенциал развития на флопе до очень сильного хэнда. Поэтому внесите свои $10, возьмите дешевый флоп и следите за тем, что будет происходить.
Игрок, за которым мы наблюдаем, решил здесь сделать ставку размером $50 и украсть пот. Чем плох этот подход?
Первая проблема достаточно проста: в онлайновых турнирах такая ставка просто не сработает. В «живых» турнирах, где ранние ставки воспринимаются серьезно, еще есть какой-то шанс на удачное завершение этого хода (но таких шансов недостаточно, чтобы я сам когда-нибудь попытался совершить этот ход). В онлайновых турнирах большинство игроков, которые ответили на ставку $10, также оптимистично ответят коллом и на ставку в $50. Поэтому, случится то, что вы построите крупный пот с плохим хэндом. Если бы вы на самом деле попытались выбить людей из розыгрыша в онлайновом покере, необходима была бы ставка от $100 до $200.
Вторая проблема еще серьезней: один из ранних коллеров, который почти наверняка имеет более сильный хэнд, чем вы, может решить делать рейз, и что вы тогда будете делать? (Подсказка: сбросить.) Сделав рейз вместо колла, вы дали ранним лимперам шанс сделать еще один ход.
То, что вы на самом деле сделали этой ставкой, называется у игроков в покер «подсластить пот», то есть такая ставка делает его более привлекательным. Это мелкий рейз, который никого не заставит сбросить, но рассчитан он на то, чтобы привлечь больше денег в пот, когда вы считаете, что ваша позиция даст вам преимущество после флопа. В онлайновом покере рейз такого размера недостаточен, чтобы выбить кого-нибудь из розыгрыша, поэтому его единственная функция — привлекать ставки.
Торговля: Вы сделали рейз на $50. Игроки на позициях блайндов сбросили. Игроки А, В, С, D и Е сделали колл еще по $40 каждый. В поте теперь $315.
Флоп: J♣6♥5♦
Торговля: Игроки А и В объявили чек. Игрок С сделал ставку $300. Игроки D и Е сбросили.
Вопрос: Что будете делать вы?
Ответ: Флоп был очень хорош для вас — он дал вам старшую пару. а три смешанных масти означают, что недостроенные флеши блокированы. (При пяти коллерах, вполне вероятно, что было два-три.
Человека, игравших с двумя одномастными картами.) Но поскольку ваш хэнд не был так уж хорош с самого начала, у вас все еще могут быть проблемы, поэтому вам нужно продолжать игру с осторожностью.
Ставка Игрок С размером $300 говорит о том, что у него что-то есть. Ваша проблема заключается в том, что многие из хэндов, которые оправдывают такую ставку, бьют вас. До флопа он мог сделать колл с хэндами туз-валет, король-валет, шестерки или пятерки, все они громят ваш хэнд. Но он также мог сделать колл и с хэндами валет-десятка, валет-девятка одномастные, девятки или восьмерки, все они могут объяснить его ставку и все их вы можете побить. Это выбор между двумя очень близкими вариантами, но я бы сделал здесь колл.
Ход игры: На самом деле вы решили пойти олл-ин на ваши оставшиеся $890. Игрок С ответил коллом на свои последние $550. Игроки А и В сбросили. Игрок С открыл J♥Т&hеаrts;.
Завершение: Карты на четвертой и пятой улицах были 3♣ и Q♥, и ваши валеты и дамы бьют его пару валетов.
Ваш ход олл-ин был ошибкой, потому что вы не приняли во внимание Игроков А и В, которые все еще оставались в розыгрыше. Если бы вы просто сделали колл и оба этих игрока сбросили, тогда вы, вероятно, положили бы все свои деньги в пот на четвертой или пятой улице. Но предположим, что один из этих игроков пошел бы олл-ин после того, как вы сделали колл, что тогда? В этом случае у вас была бы возможность понять, что вы, скорее всего, биты, и бросить свои карты. Пойдя олл-ин, вы отобрали у себя эту возможность — дорогая ошибка. Никогда не забывайте, что игрок, который сделал чек, все еще активно участвует в розыгрыше и с ним обязательно нужно считаться!
Новичок должен быть рад, что он выиграл здесь крупный пот, но опытный игрок понимает, что это был очень опасный розыгрыш, и что ему повезло, что он выбрался из него живым. Ход, представлявший собой попытку стилинга до флопа, вызвал необходимость принимать очень сложное решение после флопа с учетом крупной ставки перед вами и активными игроками, которым еще предстояло делать ход после вас. Один из признаков хорошего покера — это ведение игры таким способом, чтобы вам не приходилось принимать тяжелых решений, когда судьба всех ваших фишек зависит от результата хода. Пусть ваши противники борются с этими решениями. Старайтесь как можно чаще создавать для себя ситуации, в которых можно принимать легкие решения и делать четкие однозначные ходы, оставляя при этом пути для отхода.
ТОРГОВЛЯ НА ЧЕТВЕРТОЙ И ПЯТОЙ УЛИЦАХ
ВВЕДЕНИЕ
К тому времени, как розыгрыш хэнда доходит до четвертой и пятой улицы, ваша игра начинает меньше зависеть от общих принципов и больше определяться особой тактикой для конкретной ситуации. Вы будете взвешивать силу вашего хэнда, силу, которую показал ваш противник (или противники), ваше положение за столом, относительные размеры стэка и т. д. Тем не менее имеется несколько идей, которые применимы именно к игре на четвертой и пятой улицах. Давайте рассмотрим их.
ИГРА НА ВЫИГРЫШ МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЙ СУММЫ ДЕНЕГ
Предположим, я сказал вам, что существует некий тип вопросов, на обдумывание которых хорошие игроки тратят много времени, а новички вряд ли вообще когда-нибудь думают об этом. Было бы вам интересно узнать, что это за вопросы? Правда, интересно? Хорошо, вот эти вопросы.
Розыгрыш идет на четвертой улице, вы играете один на один с соперником и считаете, что ваш хэнд лучше. У вас осталось две возможности для совершения ставки — на четвертой улице и, если противник все еще остается в игре, на пятой улице. Вы предпочли бы выиграть две ставки вместо одной, или хотя бы одну вместо нуля. Каков будет лучший способ игры, который позволит выжать дополнительную ставку из вашего противника?
Для большинства новичков и многих начинающих этот вопрос кажется невероятно элементарным. Их представление о хорошем безлимитном холдеме — это слабая игра, когда у них сильный хэнд; это ожидание комбинаций «натс» на флопе, швыряние всех их фишек в пот, а затем получение «коллов» в ответ и, как результат, удвоение их счета. Кто будет беспокоиться о выигрыше какой-то презренной лишней ставки с каким-то хэндом чуть выше средней силы?
Вообще-то, вы и должны беспокоиться об этом, потому что в течение длительного турнира эти лишние ставки, полученные там и тут, складываются в большую кучку фишек, фишек, которые могут удержать вас на плаву, когда ваши расточительные противники идут ко дну. Если мне уже удалось убедить вас в том, что такая игра имеет кое-какое значение, давайте посмотрим, как это делается.
Пример № 1. У вас на руках
A♦ Q♣
Вы сделали рейз до флопа со средней позиции и получили в ответ «колл» от одного игрока после вас. У вас обоих крупные стэки фишек. Пришел флоп:
Q♠ 7♣ 3♠
Вы снова делаете ставку и вновь получаете «колл» в ответ. Исходя из своего знания противника, который является относительно слабым игроком, вы считаете, что на данный момент у него на руках, вероятнее всего, дама-малая карта. На четвертой улице приходит двойка. Как вам следует сделать ставку, чтобы извлечь как можно больше дополнительных денег из этого хэнда?
Ответ: Прежде всего, заметьте, что если бы ваш противник был сильным игроком, он, вероятно, он не стал бы разыгрывать данный хэнд таким способом. Имея на руках, скажем, дама-десять, вы не стали бы просто делать колл на флопе, потому что тогда вы не будете знаете, что вам делать, если вы потом столкнетесь с другой ставкой на четвертой улице. У вас крупная пара. Но остается вопрос: хорошо ли это, или вы обыграны? Вы не узнаете. Более правильная игра, попытаться уточнить силу хэнда с помощью рейза на флопе. Если он выиграет пот — здорово. Если он не выиграет пот, значит вы почти наверняка побиты. В любом случае вопрос решен и вы не будете больше терять деньги с этим хэндом.
Но наш противник не был хорошим игроком, поэтому он просто объявил колл и мы оказались в текущей ситуации. Хороший способ начать решение задачи — это ответить на вопрос «Какую максимальную прибыль по нашим ожиданиям мы можем еще получить от этого хэнда?» Хороший ответ — две ставки умеренного размера. Нет причин думать, что ваш противник собирается отвечать «коллом» на крупную ставку со своим хэндом, как сейчас, так и на ривере. Вы продемонстрировали силу до флопа и силу после флопа, а все, что у него есть это крупная пара со слабым кикером. Если только он не очень слабый игрок, он не станет терять кучу своих фишек с этим хэндом.
Лучший способ продолжить игру — просто сделать скромную ставку на четвертой улице, такую ставку, что можно быть полностью уверенным — она получит «колл». Хорошая цифра — что-то вроде 30–40 % пота. Если вы дадите большую выгоду от пота, любому игроку с крупной парой будет сложно положить карты на стол, не важно какой у них кикер. Затем сделайте то же и на пятой улице. Попытка поймать его в ловушку с помощью «чека» слишком опасна, потому что существует большая вероятность, что ваш противник сделает «чек» после вас, чтобы увидеть еще одну карту.
Пример № 2. Возникает еще одна ситуация, когда вы считаете, что у него пара младше ваших дам. Предположим, что у вас на руках снова А&diаms;Q♣, а на флопе пришло Q♥7♣3♠. Вы «прочитали» вашего противника и выяснили, что у него пара десяток. Вы сделали ставку до флопа и сделали ставку на флоп, оба раза получив «колл». Как правильно играть на четвертой улице?
Ответ: Это более сложная ситуация, чем в первом примере. У вас три.
Варианта игры.
Сделайте крупную ставку размером между тремя-четвертями пота и целым потом. Это консервативная игра и очень рациональная. Вы устраняете возможность появления бесплатной карты и обеспечиваете себе наилучший рывок к выигрышу пота прямо сейчас, но при минимальных шансах выиграть еще одну ставку на окончании розыгрыша. Мне нравится этот подход, если карты на борде умеренно опасны.
Чек. Это хороший ход, если борд или очень опасен, или очень слаб (как в нашем примере). Если борд опасен, вы не станете стремиться обязательно положить больше денег в пот. Если борд слабый, вы можете позволить себе построить ловушку. «Чек» демонстрирует слабость, и его лучшего всего использовать, когда вы полагаете, что ставка на четвертой улице подтолкнет противника к сбросу, тогда как «чек», показывающий слабость или неопределенность,
Подтолкнет противника к коллу на пятой улице, когда ваша ставка будет воспринята как попытка стилинга. Кроме того, эта стратегия лучше всего работает, когда у вас более благоприятная позиция, чем у вашего противника. Последовательность его «чека» и вашего «чека» после него, переходящая к вашему единственному шансу на совершение ставки, обозначает настоящую слабость. Если вы делаете ход первым и объявляете «чек», он может сделать «чек» и почувствовать, что избежал попытки «чек-рейза» с вашей стороны! В таком случае гораздо менее вероятно, что он сочтет ваш хэнд слабым.
16. Сделайте ставку размером только в половину пота.Обычно, этот ход не является оптимальным, поскольку если у вас есть какое-то четкое представление о хэнде вашего противника, вы, как правило, предпочтете сделать крупную ставку или «чек». Однако, время от времени очень важно делать такие ходы как часть сбалансированной стратегии. Помните, что воспрепятствовать противникам «прочитать» ваши стратегии совершения ставок столь же важно, как и сделать хорошую ставку.
КОНТИНЮЭЙШН-СТАВКА В ПРОДОЛЖЕНИЕ НА ЧЕТВЕРТОЙ УЛИЦЕ
Многократно вы будете оказываться на четвертой улице в том же положении, какое у вас было на флопе. У вас есть хэнд и он, возможно, является лучшим, а может быть, и нет. Вы начинали торговлю либо до флопа, либо после, или даже в обоих случаях. Ваш противник, возможно, сбросит карты, если вы сделаете ставку, но вы не знаете этого наверняка. Вы можете попытаться использовать ставку в продолжение и на четвертой улице. Просто начинайте торговлю со ставкой размером примерно в половину пота. Как и раньше, вы не рискуете большими деньгами и получаете очень благоприятную выгоду от пота. Если ставка выигрывает пот один раз из трех, вы как минимум остаетесь на безубыточном уровне. И не важно, как ответит ваш противник, вы узнаете кое-что важное о силе его хэнда.
Важно иметь альтернативные подходы к одному и тому же розыгрышу, как способ варьировать вашу игру и затруднять чтение своих ходов. Предположим, что вы начали торговлю перед флопом, а после флопа вы оказались с парой и относительно слабым кикером. Вашим обычным ходом.
Было бы открытие нового круга торговли со ставкой в продолжение, чтобы прояснить силу вашего хэнда. Однако, в течение большого промежутка времени изредка нужно просто объявлять «чек». Если хэнд получил «чек» после вас, тогда берите игру на себя со ставкой в продолжение на четвертой улице, а не на флопе. Этот способ все равно даст вам некоторую информацию, правда, одновременно с этим, давая противнику понять, что карта на четвертой улице как-то помогла вашему хэнду.
Всегда находитесь в поиске неожиданных творческих способов сбора информации, при этом стараясь оставаться необъяснимым для противника.
РОЗЫГРЫШ НЕДОСТРОЕННЫХ (ПРИКУПНЫХ) ХЭНДОВ
Вот очень распространенная ситуация на четвертой улице: у вас хэнд реальной силы, вы полагаете, что это, вероятно, лучший хэнд на данный момент. Вы считаете, что ваш противник прикупает карту. Если он построит тот хэнд, который собирает, он побьет вас. Что следует делать вам? Что нужно делать ему?
Первый момент, на котором нужно остановиться, очень прост: если вы подозреваете, что вы играете против прикупного хэнда, вы должны делать ставку на четвертой улице, а не на пятой. «Чек» на четвертой улице. А затем ставка на пятой — это грубейшая ошибка. Объявляя «чек». Вы даете своему противнику бесплатную карту, чтобы обыграть вас, что является одним из самых обидных промахов, которые только можно допустить в покере. Но почти так же важен и тот факт, что если вы будете ждать своего хода до пятой улицы, ваш противник будет знать, построил он свой лучший хэнд или нет. Если он не собрал его, он не будет отвечать «коллом» на вашу ставку. Так что вы можете заработать деньги толькона четвертой улице.
Предположим, однако, что это у вас недостроенный хэнд. На четвертой улице ваш противник делает ставку под вас. Какие шансы нужны вам, чтобы ответить «коллом»?
Возьмем самый простой случай: вы пытаетесь построить трефовый флеш с двумя трефами у вас на руках и двумя на борде. До сего момента вы увидели 6 карт из колоды, четыре из которых — трефы, а две — не трефы. Оставшиеся 46 карт включают последние девять треф и 37 не-треф. Так что шансы против завершения вашего флеша на пятой улице равны 37-к-9, или просто более 4-к-1.
Если вы практически уверены, что построение флеша принесет вам победу в этом розыгрыше хэнда (что как правило и случается), тогда имея.
Шансы 4-к-1, вы можете ответить «коллом» на ставку на четвертой улице. На самом деле, 4-к-1 это даже более высокие шансы, чем вам нужно, по двум причинам:
21. После того, как вы построили флеш, вы можете выиграть любую крупную ставку на пятой улице. Это предполагаемая выгода от пота, которую мы разобрали в Четвертой Части. Эту выгоду нельзя оценить точно, потому что вы не знаете, получит ли ставка в ответ «колл», и как велика будет ставка, которую нужно будет уравнивать. Но возможность явно кое-чего — и немало — стоит.
22. Возможно, вам и не потребуется собирать флеш, чтобы выиграть. Простое добавление еще одной парной карты к вашему хэнду может быть достаточно для выигрыша, или ваш противник может разыгрывать полный блеф (тогда он бросит свой хэнд на ривере) и тогда вы, возможно, уже победитель.
Эти факторы не поддаются точной оценке, но они оба имеют определенное влияние на сокращение числового показателя шансов, который вам нужен. Очевидно, что шансы 4-к-1 являются достаточными. На практике я склонен отвечать «коллом» на эти ставки при шансах немного выше 3-к-1. Но это может меняться в зависимости от моей оценки того, «колл» какого размера я смогу выжать из своего противника, если я сделаю ставку.
Для уточнения шансов на построение других распространенных прикупных хэндов обратитесь к нашей таблице аутов в Шестой Части.
ИГРА ПРОТИВ НЕДОСТРОЕННЫХ (ПРИКУПНЫХ) ХЭНДОВ
Если у меня уже есть карты определенной высокой ценности, а мой противник пытается построить флеш, тогда у меня возникает проблема противоположная той, что мы рассматривали в предыдущем разделе. Моя основная задача здесь выяснить, какого размера ставку нужно сделать. Согласно «базовой теореме покера» Склански, мне нужно поставить достаточно для того, чтобы мой противник ошибку, в том случае если он решит прикупить флеш и ответить «коллом» на мою ставку. Если мне удастся вынудить его совершить ошибку, значит я сделал все правильно, не важно, перетянет ли он меня потом или нет.
Корректируя размер моей ставки относительно размера пота, я могу контролировать выгоду от пота, которую я ему даю. Вот небольшая таблица, в которой показано, как моя ставка влияет на его выгоду:
Если я поставлюЯ даю противнику выгоду
В два раза больше пота3-к-2.
Сумму равную поту2-к-1.
Три четверти пота7-к-3.
Две трети пота5-к-2.
Половину пота3-к-1.
Одну треть пота4-к-1.
Одну четвертую пота5-к-1.
Я в таких ситуациях предпочитаю ставить между двумя третями и тремя четвертями пота. Из предыдущего раздела мы узнали, что его «колл» для флеша вполне рационален, если он получает выгоду около 3-к-1, значит ставка размером в половину пола будет немного легкой. С другой стороны я не хочу делать «овербет», отягощая пот ставкой намного крупнее. Помните, если я поставлю слишком много, а он сбросит карты, он не совершит ошибки, а моя настоящая цель здесь — спровоцировать ошибку. На практике, ставки размером от двух третей до трех четвертей пота в таких ситуациях часто получают «коллы», а это как раз то, что мне нужно.
Если я вычислил, что он прикупает не флеш, а стрит, моя задача меняется лишь незначительно. Предположим, у игрока на руках.
J♥ T♣
А борд:
9♦ 8♠ 3♣ 2♥
Он может достроить свой стрит с помощью любой семерки или любой дамы, что в сумме дает восемь карт. Так что из оставшихся в колоде 46 карт, которые он еще не видел, восемь подходят к его стриту, а 38 проходят мимо. Значит его шансы против выигрыша 38-к-8 или что-то около 4,5-к-1. В этом случае мне не нужно ставить столь же много. Ставка размером всего в половину пота дает его «коллу» выгоду от пота 3-к-1, это меньше чем ему нужно, даже с учетом его будущей предполагаемой выгоды от пота.
КОГДА ПРИХОДИТ ПЛОХАЯ КАРТА
Вы разыгрываете надежный хэнд и считаете, что ваш противник пытается прикупить комбинацию. На пятой улице выпадает карта, из-за которой на борде оказывается либо целых три карты для флеша, либо, как вам кажется, она помогает хэнду, содержащему недостроенный стрит. Ваш противник делает ставку. Что будете делать вы?
На такой вопрос нет простых ответов, но вот вам несколько указаний к действию:
Если он делает ставку против двух или более человек, сбрасывайте. Слишком велика вероятность, что один из вас ответит ему «коллом», и он это знает, поэтому его хэнд представляет собой настоящую силу.
Если он известный любитель блефа, делайте колл. В некоторых случаях он действительно будет иметь хэнд, который представляет его ставка, и тогда вы почувствуете себя дураком. Но вы будете срывать достаточно блефов, чтобы сделать этот колл выгодным ходом.
30. Если у него нет репутации блефующего игрока, обязательно проверьте выгоду от пота. С выгодой 1-к-1 или 1,5-к-1 вам следует склоняться к сбросу. При выгоде выше чем 2-к-1 следует склоняться к коллу.
НЕ ДЕЛАЙТЕ СТАВОК, КОТОРЫЕ НЕ МОГУТ ЗАРАБОТАТЬ ВАМ ДЕНЕГ
Распространенная ошибка новичков — совершение ставки в конце розыгрыша, которая не может принести прибыль, потому что она может получить колл только от хэнда, способного побить ваши карты. Вам нужно внимательно различать ставки «до кучи» в конце розыгрыша, которые имеют хорошие шансы принести прибыль, и ставки, которые не имеют никаких преимуществ, а только одни недостатки.
Тщательно изучите два следующих примера.
Пример № 1:
У вас на руках до флопа было Q♠J♠ и вы сделали рейз с дальней позиции. Игрок на баттоне ответил вам «коллом».
Пришел флоп Q♦7♣2♥ и вы сделали еще одну ставку. И вновь вы получаете колл в ответ.
28. На четвертой улице выпадает 6♠. Вы снова делаете ставку и получаете колл в ответ.
29. На пятой улице К&diаms;. Следует ли вам делать ставку?
Ответ: Ответ положительный. На борде нет возможностей для построения стрита или флеша, но ваш противник делал коллы на протяжении всего розыгрыша. У него есть какой-то хэнд, но вы не знаете, какой именно. Король почти наверняка не помог ему. Если бы у него в хэнде было два короля или король-дама, вы бы в любом случае проиграли, а если у него король-другая карта, тогда его коллы не имеют смысла, потому что у него слишком мало аутов. Вероятно, он делал коллы с более слабой парой — с дамами или ниже, которые вы обыгрываете, так что дайте ему возможность положить в пот еще денег на окончание розыгрыша.
Пример № 2.
До флопа у вас было Q♦J♣ и вы сделали рейз с дальней позиции. Как и раньше, игрок на баттоне ответил вам «коллом».
Пришел флоп Q♠7♣6♥ и вы сделали еще одну ставку. Вновь вы получаете колл в ответ.
15. На четвертой улице выпадает 8♥. Вы снова делаете ставку и снова получаете колл в ответ.
16. На пятой улице 9♥. Следует ли вам делать ставку?
Ответ: Теперь ответ будет «однозначное нет» (за исключением редких случаев, как например, возможный блеф). Исходя из логики развития хэнда, очень велика вероятность, что ваш противник прикупал карты для стрита или флеша или даже для обеих комбинаций, и сейчас, возможно, достроил свой хэнд. Если он собирал комбинации, но на самом деле карты пришли мимо него, тогда он сбросит после вашей ставки. Если он поймал карту, он сделает рейз после вас. Очень мала вероятность того, что он сделает колл, а потом откроет хэнд, который вы сможете обыграть, так что вы должны объявить «чек». Если он.
Сделает ставку, вам придется сбросить, если только выгода от пота не будет слишком соблазнительной.
СТАВКИ ОЛЛ-ИН НА ЧЕТВЕРТОЙ И ПЯТОЙ УЛИЦАХ
Среди хороших игроков ставки олл-ин встречаются редко, пока их стэк не начнет стремительно сокращаться, приближаясь к шот-стэку. Причина этого очень проста. Когда вы делает ставку на последние деньги, вы подвергаете риску свою игру на целом турнире. А хорошие игроки не любят делать этого. Они уверены в своей способности продолжать обыгрывать противников и накапливать фишки, поэтому они считают, что время на их стороне.
Однако, определенная часть новичков и слабых игроков любит швырять все свои фишки в пот. Эти игроки рассматривают безлимитный холдем как игру больших блефов и больших ставок, их захватывает процесс ловли хэнда и ставки на все свои фишки. В течение первого дня крупного турнира значительная часть участников играет таким образом, и когда группа таких парней начинает «бодаться» друг с другом за одним столом, тогда — берегись! После этой «разборки» несколько игроков окажутся за бортом турнира, но при этом любой, кто выживет в этой рукопашной схватке, получит действительно большой стэк. Однако, эти «искусственные» лидеры по количеству фишек далее по ходу турнира держатся, как правило, не очень хорошо. За последние 20 лет лидер первого дня Мировой серии покера по количеству фишек никогда не выигрывал турнира!8.
Сравните достоинства ставки олл-ин с сильными сторонами ставки размером просто равным поту. Если у вас сильный хэнд а у вашего противника слабый хэнд, любой из этих двух вариантов хода выбьет его из розыгрыша и сделает заявку на выигрыш пота. Если же у вас сильный хэнд, а у вашего противника хэнд слабее вашего, но такой, что он все равно хочет его разыгрывать, ставка размеров в пот с большей вероятностью выиграет какие-то дополнительные деньги, чем ставка олл-ин. И если у вас хороший хэнд, а у вашего противника удачно замаскированный хэнд убийственной силы, ставка размером в пот, даст как по крайней мере еще один шанс передумать, пока вы не потеряли все свои фишки.
Хотя все сказанное верно, все же есть несколько обстоятельств, при которых я буду делать ставку олл-ин. Обычно речь идет о трех условиях:
Более подробный разбор этого вопроса см. в книге Дэвида Склански «Турнирный покер для игроков высшего уровня» ( Tournament Poker for Advanced Players).
16. У меня маловато фишек, но я еще не в отчаянном положении.
17. У меня хороший, но не отличный хэнд, который тем не менее.
Оценивается как лучший хэнд за столом на данный момент. Типичным примером может быть следующее:
Q♠ T♣
У меня на руках, а борд:
Т&hеаrts; 9♣ 3♠ 2♠
(явная возможность построения флеша отсутствует.).
18. Я не стремлюсь к продолжению торговли; я был бы счастлив.
Просто выиграть пот.
В этих обстоятельствах ход олл-ин на последние деньги является неплохим выбором.
ЗАДАЧИ
Торговля на конце вызывает проблемы у игроков любого уровня. Опасайтесь делать такие ставки, которые могут получить колл только в том случае, если противник знает, что побьет вас. Несколько примеров на эту коварную ситуацию вы найдете в Задачах 7–1 и 7–2.
Задача 7–3 показывает, как делать выбор между рейзом на четвертой улице и рейзом на пятой улице.
Задача 7–4 демонстрирует опасность замедленного разыгрывания (слоуплея) крупного хэнда.
Задачи с 7–5 по 7–7 являются примерами интерпретации ставок, которые вы видите за столом.
Хэнд 7–1
Ситуация: В начале сателлита за одним столом. Участник D — серьезный игрок, который делал континюэйшн-ставки в продолжение.
Ваш хэнд: K*J¥
Игра до вас: Игроки А, В и С все сбросили. Игрок D сделал рейз до $120. Игрок Е и игрок на позиции малого блайнда сбросили. Сейчас в поте $210.
Вопрос: Что вы будете делать сброс, колл или рейз?
Ответ: Разумным ходом здесь является колл. Ваш хэнд не так уж силен и вы в плохой позиции, но выгода от пота (3,5-к-1) достаточно велика и вы уверены, что никто не вступит в торговлю после вас.
Ход: Вы делаете колл на $60. В поте теперь $270. Флоп: J♣5♠2♠
Вопрос: Вы делаете ход первым. Что вам следует делать?
Ответ: Теперь у вас старшая пара на борде с хорошим кикером. Это несомненно сильный хэнд, и вы предпочли бы заполучить побольше денег в пот. Каков лучший способ добиться этого?
Если бы вы ничего не знали о своем противнике, вы предпочли бы открыть торговлю с хорошей серьезной ставкой. Но здесь у вас имеется некоторая информация. Вы замечали, что Игрок D любит делать континюэйшн-ставки в продолжение после того, как он взял на себя инициативу на предыдущем круге торговли. Зная это, вы должны играть осторожно и методично и подождать, надеясь, что он сам.
Откроет торговлю, а вы затем сможете вбросить рейз. Поэтому просто объявите чек.
Ход игры: Вы объявляете чек. Он делает ставку размером $120. В поте.
Теперь $390. Что вам следует делать?
Ответ: Ваш план сработал. Теперь вам нужно делать рейз и это должен быть крупный рейз, примерно равный размеру пота. В случае, если он прикупает пиковый флеш, вы не хотите давать ему достаточной выгоды от пота, чтобы он мог ответить вам коллом.
Ход игры: Вы делаете рейз, но всего на $240, и он отвечает коллом. В поте теперь $750.
Слишком мало. С его точки зрения пот был $630 и колл стоил ему $120. Он получил выгоду немногим больше 5-к-1, а это означает, что он сделал совершенно верный колл с прикупным пиковым флешем, даже если он знал, что у вас на руках.
Четвертая улица: 4♦
Вопрос: Что будете делать?
Ответ: Четверка, вероятно, не помогла ему, а у вас все еще старшая пара с хорошим кикером. Я бы снова открыл торговлю, примерно с $350. Если ваши карты биты, значит так тому и быть.
Ход игры: На самом деле вы объявили чек, он сделал ставку на $110, а вы ответили коллом. В поте теперь $970. У вас осталось фишек на $2650, у него — $720.
Пятая улица: 7♠
Вопрос: Следует ли вам делать ставку на конце?
Ответ: Пришла третья карта пик, так что если он строил свой флеш, он поймал его. Однако, он делал ставки не так, как если бы он прикупал комбинацию. (Он открыл торговлю после флопа и снова на четвертой улице, когда он мог сделать чек и получить бесплатные карты.) Если у вас есть ощущение, что он блефовал, вы должны делать чек, чтобы спровоцировать еще один последний блеф. (Если он блефовал, это будет его последним шансом выиграть пот.) Если вы не считаете, что он блефовал, вам следует сделать чек и принять окончательное решение после того, как он сделает ставку. В любом случае правильным ходом, вероятно, является чек.
Это ситуация, которая позволяет игрокам высшего уровня зарабатывать много денег, чего не могут делать более слабые игроки. Все игроки высшего уровня имеют хорошее чутье на эти ситуации.
Чтобы развить это чутье обычно требуются годы практики, хотя некоторые молодые преуспевающие игроки появляются в элите с уже полностью сформировавшимися инстинктами.9.
Ход игры: Вы объявляете чек, и он делает ставку на $190. Вы делаете колл. Он открывает К&hеаrts;9♠ и вы забираете пот со своей парой валетов.
Ваша стратегия «Поводок» сработала великолепно, спровоцировав финальный блеф на конце. Ваши чеки убедили его в том, что вы разыгрывали чек-рейзовый блеф, и он продолжал попытки украсть пот у вас. Но его стилинговые ставки были так малы, что вы никогда не могли серьезно подумать о сбросе.
Хэнд 7–2
Ситуация: Четвертый хэнд турнира-сателлита за одним столом. Один агрессивный игрок уже прогорел. Никакой надежной информации об оставшихся игроках.
Ваш хэнд: J♣J♦
Игра до вас: Вы делаете ход первым.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз, и если рейз, то на какую.
сумму?
Ответ: Вопрос о колле почти не стоит. Ваш хэнд в данный момент, вероятно, сильнейший за столом, но он не будет казаться таким, если.
Некоторые из таких «ощущений» можно получить с помощью логического вывода. См Главу «Игра один на один на конце» ( Head Up On The End) в Книге Дэвида Склански «Теория покера».
Несколько игроков решат остаться в розыгрыше и на борде появятся пара оверкарт. Ваша задача — сократить число противников и сыграть желательно всего с одним, но точно не более чем с двумя игроками. В то же самое время нет необходимости делать овербет (ставку крупнее пота). Вы должны сделать здесь рейз в четыре раза крупнее большого блайнда.
Ход игры: Вы сделали рейз до $30. Игроки B, C, D, E и F все сбросили. Игрок на баттоне и на позиции малого блайнда делают коллы, а игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. В поте теперь $100 и вы посередине между двумя противниками.
Флоп: 7♠6♥4♥
Ход игры: Игрок на малом блайнде теперь объявляет чек.
Вопрос: Каком будет ваш ход?
Ответ: Это отличный флоп для вас. Маловероятно. Что кто-либо ответил коллом на вашу ставку с хэндом восьмерка-пятерка или пятерка-тройка и никто не продемонстрировал силы, поэтому у вас до сих пор должен быть лучший хэнд. Ставка размером в пот должна быть достаточно крупной. Чтобы выбить прикупные хэнды, поэтому я бы поставил $100.
Ход игры: Вы делаете ставку $100. Игрок на баттоне сбрасывает, но малый блайнд отвечает коллом. В поте теперь $300. На четвертой улице приходит 5♦. Игрок на позиции малого блайнда объявляет чек.
Вопрос: Чек или ставка?
Ответ: Большинство игроков сделали бы здесь чек, потому что 5♦ кажется очень страшной картой, поскольку кладет на борд двусторонний стрит. Но помните это: Если ваш противник собирал стрит, предполагается, что в его хэнде уже есть пятерка. Он точно не делал коллов в надежде поймать «дырявый» (внутренний) стрит — это слишком маловероятная комбинация даже для большинства новичков. Есть только два хэнда, которым пятерка действительно помогла. Первый это девятка-весьмерка одномастные или разномастные, но слишком маловероятно, чтобы он ответил коллом на две ставки с такими картами. Другой — и более вероятный — это восьмерка-семерка, с которыми он мог сделать лузовый колл до флопа, а затем делал колл после флопа со старшей парой и недостроенным дырявым стритом.
Есть ли какие-нибудь другие хэнды, которые он мог бы разыгрывать? Конечно. Две крупные червы имели бы смысл. В этом случае его колл до флопа был нормальным, а после флопа он прикупал флеш. Другим хэндом было бы что-то вроде туз-семерка со старшей парой и старшим кикером. Менее вероятны, но все равно возможны шестерка-пятерка или пятерка-четверка.
Итак, какой ход? Чек не должен понравиться вам. Вы упускаете возможность выиграть пот прямо сейчас (в конце концов, он может предполагать. что и вы только что поймали свой стрит), и если он действительно прикупает флеш, вы даете ему бесплатную карту, что является грубейшим промахом. Поэтому вам придется сделать ставку. Но вам не нужно делать овербет крупнее пота. Вам нужно оставить себе возможность отказаться от хэнда, если под вас придет крупный ререйз. Ставка размером всего половину пота будет немного легковесной, если у него недостроенный червовый флеш. Тогда он получит выгоду от пота 3-к-1, что в сочетании с предполагаемой выгодой, если он поймает свой флеш и может получить ответный ход на конце, подводит его к мыли о приличном колле. Ставка размером в две трети пота, которая несколько сокращает его выгоду, выглядит лучше. Кроме того, помните, что вам не нужно ставить слишком много, потому что, когда вы получите ререйз, то окажется, что вы шли в ловушку. Две трети пота, кажется, как раз достаточно, чтобы закончить свою работу.
Ход игры: На самом деле вы просто сделали чек. В ПОТЕ осталось $300. На ривере пришла 2♦. Игрок на позиции малого блайнда делает ставку олл-ин под ваши последние $960.
Вопрос: Колл или сброс?
Ответ: Когда ваш противник делает ставку, которая расходится со всей логикой развития розыгрыша, вам нужно сделать глубокий вдох и тщательно проанализировать всю ситуацию. Это может быть основной поворотный момент вашего участия в турнире. поэтому убедитесь, что вы не сделали поспешных выводов. Не поддавайтесь на свой первый импульс сбросить свою презренную пару валетов в лицо его очевидного стрита, и … давайте разберемся, что происходит.
Когда у вас хэнд убийственной силы, основная идея его розыгрыша заключается в том, чтобы использовать его для выигрыша максимально возможной суммы денег, а не для того чтобы выбить всех из розыгрыша. Зеленый новичок делает ставку олл-ин, когда он поймал свой стрит, потому что он взволнован и не знает никакого лучшего хода. «У меня сильный хэнд! Я могу поставить все свои фишки! Ура!» Затем он расстраивается, когда все вокруг сбрасывают. Нормальный игрок может рассуждать более замысловато: «У меня комбинация-натс, мне нужно заработать на этом хэнде побольше. Поставлю-ка я $150, может выгода от пота 3-к-1 будет стимулировать колл. Это лучше, чем ничего.».
Но если этот парень просто новичок, тогда почему он сделал чек на четвертой улице? В конце концов двойка не достроила его стрит.
(если только у него были не туз-тройка, но в таком случае его первые два колла не имели особого смысла). Если у него есть стрит, он имел его на четвертой улице, когда он сделал чек. Планировал ли он чек-рейз? Это не похоже на возбужденного новичка, который не может совладать с собой. Я думаю, что эта схема совершения ставок не складывается в единую картину. Мне кажется, велика вероятность того, что эта ставка — просто блеф с целью украсть пот. Вам нужно серьезно подумать о колле.
И еще одна мысль. Игрок мирового класса вполне способен швырнуть все свои фишки в пот со стритом в такой ситуации, как эта, надеясь, что его противник будет размышлять точно также, как и я, и придет к выводу о колле. Когда вы играете против кого-то очень сильного, берегитесь и ничего не принимайте, как само собой разумеющееся!
Итог: Вы делаете колл и игрок на позиции малого блайнда открывает А&hеаrts;7♥. Ваши валеты выигрывают пот размером $2220.
Давайте сделаем пару замечаний по игре противника.
Его ставка на конце была серьезной ошибкой — типичный пример невыигрывающей ставки на конце. У него была только старшая пара и почти никто не ответил бы коллом на такую ставку перед лицом возможного стрита на борде, если он не мог бы побить по крайней мере старшую пару. Но поскольку у него была старшая пара, не было необходимости бросать все свои фишки, чтобы выбить вас из розыгрыша. Старшая пара могла быть достаточно хорошей, чтобы побить все, что у вас, возможно, было; поэтому он должен был бы с радостью открыть этот хэнд.
Его хэнд кроме того был достаточно хорош, чтобы разыгрывать его на флопе. В этот моменту него была старшая пара (семерки) плюс туз плюс четыре карты для флеша. Он мог вполне обоснованно думать, что у него дважды 14 аутов (9 черв, 3 туза и 2 семерки), а это означало, что он имел небольшое преимущество, плюс ставка могла выиграть пот прямо сейчас. Чек был ошибкой.
Хэнд 7–3
Ситуация: В начале сателлита за одним столом. Стол в целом тайтовый.
Ваш хэнд: А&sраdеs;Q♣
Игра до вас: Игрок А сделал рейз до $50. Игроки B, C, D и Е все сбросили. В поте сейчас $105.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз?
Ответ: Колл. За тайтовым столом с полным составом участников вам нужно исходить из того, что ставка значит весьма много — то, что она и должна значить. Парень на первой позиции, находясь «под пистолетом», внес рейз, поэтому предполагается, что у него хороший хэнд — пара или может быть туз-король или туз-дама. В соответствии с Концепцией расхождения для участия в розыгрыше вам нужен как минимум такой же хороший хэнд, как этот. У вас есть такой хэнд, но он лишь едва-едва не проигрывает названным хэндам, поэтому вам нужно играть, но вам еще не следует слишком радоваться относительно силы своего хэнда. Это приличный хэнд, но не великий. В лимитированном покере вы бы часто сбрасывали туз-дама в этой позиции. В безлимитном позиция гораздо важнее, чем в лимитированном, поскольку она дает возможность выигрыша чьего-либо стэка полностью, а не просто пары ставок. Ваша хорошая позиция в данном случае позволяет вам сделать колл.
Торговля: Вы делаете колл. Игрок на баттоне и игрок на позиции малого блайнда сбрасывают, а игрок на позиции большого блайнда делает колл на $30. Теперь в поте $195.
Флоп: Т&sраdеs;Т&hеаrts;9♣
Торговля: Игрок на позиции большого блайнда объявляет чек, а Игрок А.
Делает ставку размером $100. Каков будет ваш ход?
Ответ: Сброс. Это пример Эффекта сэндвича в действии. Флоп пришел мимо вас. Но его ставка размером в половину пота могла быть стандартной континюэйшн-ставкой в продолжение. Если бы у вас был только один этот противник, колл мог бы быть оправдан. Но теперь должен делать ход еще один игрок после вас, а это уже слишком.
Пусть вас не соблазняет тот факт, что игрок на позиции большого блайнда сделал лишь чек. Конечно, он может быть слаб, но игроки. которые составляют на флопе сет, обычно тоже могут делать чек. Вы не можете предполагать, что игрок выйдет из розыгрыша, пока он действительно не выйдет из розыгрыша.
Ход игры: На самом деле вы сделали колл и игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. В поте теперь $395.
Четвертая улица: J♣
Ход игры: Игрок А объявляет чек. У вас двусторонний недостроенный стрит и вам кажется, что вы, вероятно, сможете украсть пот. Следует ли вам пытаться украсть пот и если вы ответите «да», то следует ли вам поставить $200 или пойти олл-ин на последние $540?
Ответ: В этой ситуации вам не следует пытаться украсть пот, но это не безнадежный ход. Более выгодным подходом было бы просто взять бесплатную карту и посмотреть, сможете ли вы собрать хэнд. До сих пор вы положили в пот всего $160 и если вы можете выйти из розыгрыша, не вкладывая ничего больше, у вас еще останется шанс (хотя и не большой) выиграть этот турнир. Попытка стилинга может закончиться вашим вылетом прямо сейчас.
Если вы действительно хотите украсть пот. то вам, вероятно, нужно ставить $200, а не $540. Если у вашего противника ничего нет, любая из двух ставок выбьет его. Если он ответит вам рейзом олл-ин, после того как вы поставите $200, тогда вы сможете решить, что вы хотите сделать. Ставка олл-ин просто отнимает у вас все гибкость игры, не давая никаких преимуществ взамен.
Ход игры: На самом деле вы пошли олл-ин и Игрок А ответил коллом. Он открыл J♦J♠ и вы оказались «мертвецом» против его фулл-хауса. Его чек на четвертой улице оказался просто ловушкой.
Следует отметить еще один технический момент в этом розыгрыше. Если бы вы сделали ставку $200, ваш противник имел бы выбор со своим хэндом-«замком» — вынудить вас пойти олл-ин сразу или сделать колл и надеяться получить от вас ваши последние $340 на пятой улице.
Последний вариант хода кажется более умным и сложным, но на самом деле это просто элементарная ошибка. Когда на борде показались валет-десятка-девятка и две трефы, он должен предположить, что вы прикупаете какую-то комбинацию, либо стрит, либо флеш. Если он пойдет олл-ин сейчас, возможность построения комбинации подтолкнет вас к коллу. Если же он подождет до пятой улицы, а вы не поймаете карту для своей комбинации (это весьма вероятно), вы просто сбросите в ответ на его ставку. Поэтому с готовым хэндом-«замком» и при открывшейся на борде недостроенной комбинации, делайте ставку на четвертой улице, чтобы получить все фишки.
Хэнд 7–4
Ситуация: В начале онлайнового турнира. Игрок, внесший большой блайнд, дикий и агрессивный, любит вступать в любой розыгрыш и делать рейзы с чем попало. Игрок F кажется аккуратным и тайтовым.
Ваш хэнд: Т&hеаrts;Т&сlubs;
Игра до вас: Игроки А и В сбросили.
Вопрос: Что вы будете делать — колл или рейз?
Ответ: Вы не можете просто сделать колл, потому что прямо сейчас ваш хэнд, вероятно, является лучшим, но вполне может и не быть таким, если несколько игроков вступят в розыгрыш, а на флопе придет одна-две карты крупнее ваших десяток. Поэтому вам приходится делать рейз, чтобы отсечь коллеров.
Я предпочитаю использовать широкий ряд возможных рейзов с таким хэндом, чтобы мои противники не могли легко прочитать значение моих ставок. Для такой ситуации мой диапазон — от трех до пяти размеров большого блайнда. В пределах этих границ я могу случайно варьировать свои ставки или могу позволить ситуации определить мой выбор.
Здесь вы видите, что игрок на позиции большого блайнда — сумасшедший, «буйный» парень, который любит разыгрывать множество потом и делает агрессивные рейзы. Вам не следует бояться выбить его из розыгрыша с помощью крупной ставки, но вам нужно как можно больше его денег в поте, поэтому держитесь верхней границы указанного диапазона и делайте здесь рейз до $100.
Торговля: На самом деле вы сделали рейз до $60. Игроки D и F сбросили, но игрок на баттоне (Игрок F) ответил коллом. Игрок на позиции малого блайнда сбросил, а игрок на позиции большого блайнда сделал колл еще на $40. В поте теперь $190.
Флоп: 8♣7♠6♣
Ход игры: Игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. Что будете.
делать вы?
Ответ: Это хороший, но не отличный флоп для вас — три карты, все младше вашей пары, но с возможными недостроенными стритами и флешами за столом. Теперь вам следует сделать ставку размером где-то в три четверти пота. Если вы получите рейз, будьте готовы идти до конца. Поскольку у вас две десятки, вряд ли против вас кто-то играет с верхним недостроенным концом стрита, и маловероятно, что кто-то сделал колл до флопа с хэндом пятерка-четверка.
Торговля: Вы делаете ставку размером $160. Игрок отвечает F коллом, а игрок на позиции большого блайнда сбрасывает. В поте сейчас $510.
Четвертая улица: Т&diаms;
Вопрос: Что вам нужно делать?
Ответ: Вам следует сделать здесь ставку приличного размера. Если у Игрока F есть девятка, вы побиты, но вряд ли у него она есть. Он серьезный тайтовый игрок, который, скорее всего, не будет отвечать коллом на рейз с хэндом туз-девятка или король-девятка. В этих мелких турнирах-сателлитах и онлайновых турнирах у вас очень мало времени для накопления фишек, поэтому нужно продвигать свои хорошие хэнды в полную силу. Вы не можете сильно переживать о дурацких хэндах с девяткой. Если вы получите рейз, планируйте отвечать коллом.
Ход игры: На самом деле вы поставили $200 и Игрок F сделал колл. В поте теперь $910.
Пятая улица: 4♦
Вопрос: Что вы будете делать?
Ответ: Теперь недостроенный стрит с другого конца! Да, возможно, он в течение всего розыгрыша делал коллы и теперь вы мертвец. Но у вас осталось всего $490 и если вы проиграете турнир со своим сетом из десяток, пусть будет так. Это, может быть, лучший хэнд, который вы видели за долгое время, и вы должны быть готовы пройти с ним до конца. Исходя из логики развития розыгрыша, маловероятно, что у него на руках четверка или девятка.
Ход игры: Вы идете олл-ин на последние $490, он отвечает коллом, открывая пару тузов. Вы выигрываете пот.
Тайна раскрыта — он в течение всего розыгрыша замедленно разыгрывал (слоуплей) тузы и проиграл свой хэнд на четвертой улице. Это была опасная игра, но изредка стоит провести такую, чтобы заставить противников безосновательно гадать.
Хэнд 7–5
Ситуация: В начале турнира-сателлита за одним столом. Игрок С «дикий» человек, который участвует в большинстве розыгрышей и любит делать агрессивные рейзы. Игрок G и игрок на позиции большого блайнда кажутся аккуратными.
Ваш хэнд: J♠T♠
Игра до вас: Игроки А и В сбросили. Игрок С сделал колл. Игроки D, E и F сбросили. Игрок G сделал колл. В поте сейчас $105.
Вопрос: Что вы будете делать?
Ответ: Поскольку вы на позиции малого блайнда, ответ на эту ставку коллом стоит вам всего $15. Несмотря на вашу плохую позицию на последующих кругах торговли, выгода от пота 7-к-1 делает этот колл очевидно простым. Помните что с одномастными связками ваша цель — дешево увидеть флоп. Здесь флоп дешев, как только может быть.
Единственная забота, которая остается у вас, — это присутствие действительно активного игрока с огромной стопкой фишек. Если бы он еще не сделал ход, а должен был вступать после вас, это был бы такой хэнд, с которым можно было бы расстаться и не разыгрывать. Но в данной ситуации он уже сделал колл, поэтому можете действовать свободно.
Ход игры: Вы делаете колл на $15 и игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. В поте теперь $120.
Флоп: J♣3♠2♠
Вопрос: Вы делаете ход первым. Каков будет ваш ход?
Ответ: Немного не дотянули до построения стрита или флеша на флопе, это почти самый хороший для вас флоп, который только мог прийти. Вы составили старшую пару и флеш на четырех, а две мелкие карты помогают вашему флешу, при этом они почти наверняка пришли мимо хэндов других игроков.
Вопрос теперь не в том, ставить или не ставить, вопрос в том, сколько. Вам нужно поставить достаточно, чтобы заработать какие-нибудь деньги, но не настолько много, чтобы выбить людей из розыгрыша. Это такой хэнд, в котором вы не будете возражать против коллеров из-за возможности построения флеша. Я бы порекомендовал ставку размером примерно три четверти пота, $80 — $90. Ваше единственное опасение здесь может заключаться в том, что вы играете против такого хэнда, как дама-валет, или против очень мелкой пары, с которой образовалась комбинация «тройка». Но непосредственно сейчас все это маловероятные комбинации.
Чек (с расчетом сделать чек-рейз) — не самый худший вариант хода. Помните, однако, что вам нужно часто делать ставки на свои хорошие хэнды, это является частью сбалансированной стратегии. Позже вы будете разыгрывать блефы и совершать континюэйшн-ставки в продолжение, и эти ставки не будут работать, если вы не уравновесили их серьезными обоснованными ставками.
Торговля: На самом деле вы сделали ставку размером в пот, $130. Игрок на позиции большого блайнда ответил коллом, но двое других игроков сбросили. В поте теперь $380.
Четвертая улица: К&hеаrts;
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Король не помог вам, но он, возможно, и не повредил вам. Однако, здесь возникла проблема плохой позиции. Вам по-прежнему приходится открывать торговлю и вы совершаете шаг в полную неизвестность. Если вы сделаете чек, вам все равно придется отвечать коллом на ставку, а если вы сделаете ставку первым, это даст вам шанс на выигрыш пота. Я бы рекомендовал здесь ставку в продолжение на четвертой улице размером чуть более половины пота, что-то в пределах $150 — $220. С простой парой валетов вы не достаточно сильны для чек-рейза, поэтому сделайте простую ставку «до кучи» и смотрите, что произойдет.
Торговля: На самом деле вы поставили $50 и игрок на позиции большого блайнда сделал колл. В поте теперь $480.
Неправильный выбор размера ставки. Помните, что покер — это в первую очередь и главным образом игра информации. Иногда более крупная ставка на самом деле является защитным маневром, средством защиты всего вашего стэка, путем жертвы нескольких дополнительных фишек ради получения информации о хэнде.
Пятая улица: 5♣
Вопрос: Каким будет ваш ход теперь?
Ответ: Все, что у вас есть теперь, это вторая пара, и вы демонстрировали это с самого начала. Поэтому, если вы сделаете крупную ставку, он ответит коллом. только если он сможет побить по крайней мере эту вторую пару. С другой стороны, если вы сделаете мелкую пробную ставку, вы можете оттолкнуть его от совершения более крупной ставки, которую вы будете обязаны уравнять. Поэтому ваш выбор лежит между чеком и совершением мелкой ставки. Я предпочитаю чек, но не стану спорить с человеком, который захотел бы открыть торговлю мелкой ставкой.
Торговля: Вы объявили чек, а он сделал ставку размером $200. Что вы.
будете делать — колл или сброс?
Ответ: Вы должны сделать колл. В поте теперь $680 и колл стоит вам $200, то есть вы получаете 3,5-к-1 на ваши деньги. Если бы вы были уверены, что вы биты, вы могли бы сбросить. Но здесь вы не можете быть уверены, поскольку он не показал никакой силы до самой последней ставки.
Ход игры: Вы сделали колл и он открыл А&sраdеs;4♠, забрав пот с младшим стритом.
Итак, на протяжении всего розыгрыша он прикупал флеш-натс, дырявый стрит и туза. После флопа у него было 15 аутов (9 карт пик, 3 пятерки — не считайте пятерки дважды — и три туза), и он по-прежнему имел 15 аутов на последней карте. Оба его колла были правильными, как и ставка $200 на конце. Это была как раз правильная сумма, для того чтобы заставить вас внести еще немного денег благодаря хорошей выгоде от пота, но не слишком большая, чтобы выбить вас из розыгрыша. Это был хороший покер.
Радуйтесь, что вы не поймали свой флеш, а то проиграли бы все свои деньги!
Хэнд 7–6
Ситуация: В начале онлайнового турнира за одним столом.
Ваш хэнд: 4♠3♠
Игра до вас: Игрок А сделал колл. Игрок В сбросил. Игрок С сделал колл. Игроки D, E и F все сбросили. Игрок G сделал колл. Игрок Н сбросил. Игрок на позиции малого блайнда сбросил. В поте сейчас $135.
Вопрос: Что вы будете делать — чек или рейз?
Ответ: Это такой хэнд, который вы обычно сбрасываете, но вы были бы очень рады увидеть бесплатный флоп. Возможно, вы окажитесь везунчиком и поймаете на борде стрит или флеш. Просто скажите «чек».
Ход: Вы объявляете чек. В поте остается $135.
Флоп: А&сlubs;2♣5♣
Вопрос: Вы делаете ход первым. Что вам следует делать?
Ответ: На флопе вам пришел стрит, но на борде оказались три карты для флеша. Некоторые игроки опасаются играть в такой ситуации, но вам не нужно бояться. Помните, что на флопе вы получили очень сильный хэнд. Возможно, что вы уже биты. Но гораздо больше шансов на то, что за столом игроки с прикупными хэндами и именно такие хэнды побьют вас, если вы допустите, что они будут собраны. Если вы не сделаете ставку, тогда они сделают ставки под вас и у вас не будет никакой информации о их силе.
Если у кого-то на данный момент есть четыре трефы, он является андердогом с шансами 4-к-1 против построения флеша на терне. Вам нужно делать ставку сейчас, чтобы гарантировать, что они не получат этих шансов.
Торговля: Вы побоялись сделать ставку и просто объявили чек. Игроки А и С тоже сделали чек. Теперь Игрок G делает ставку на $170. Что следует делать вам?
Ответ: Конечно, вы можете сделать колл, потому что у вас стрит. К сожалению, из-за того, что вы не взяли инициативу в торговле, вы так ничего и не узнали о силе Игрока G. Возможно, он собрал флеш. Возможно, у него крупная карта треф и сейчас он пытается купить пот, имея запасной прикупной хэнд, на случай если кто-то ответит коллом. А возможно, он пытается украсть пот, когда никто больше не сделает ставки. Теперь вам придется выяснить что-нибудь из оставшейся части розыгрыша.
Более правильный ход — это рейз на $350. Если Игрок С — с еще одним крупным стэком — сделает ставку олл-ин, можете сбросить свои карты. В противном случае вы добьетесь как минимум такого же результата, как и с помощью колла. Если у кого-то есть две трефы, вы проигрываете в любом случае. Если у кого-то одна карта треф, вы выиграете, а не проиграете. А если ни у кого нет никаких треф, вы заработает больше денег.
Ход игры: Вы отвечаете коллом. Игроки А и С сбрасывают. В поте теперь $475.
Четвертая улица: Q♥
Вопрос: Что вам следует делать?
Ответ: Вы должны брать инициативу и открывать торговлю. Если он все еще прикупает карту для своего флеша, он будет делать чек после вас (если вы объявите чек) и получит бесплатную карту. Для вас это будет катастрофой. Если он еще не собрал свой флеш, он андердог с шансами 4-к-1 против построения его на последней карте, поэтому поставьте достаточно для того, чтобы колл был для него неправильным. $200 хватит с лихвой.
Торговля: Вы не стали делать ставку, а вместо этого объявили чек. Он.
Сделал ставку $200. Что вам следует делать?
Ответ: Сделайте под него рейз олл-ин. Он ведет себя не так, как человек, у которого была комбинация-натс на флопе. Вместо того, чтобы вытягивать из противников деньги в пот, от старается выбить игроков из розыгрыша с помощью крупных ставок. Подумайте об этом. Разве таким способом вы сами стали бы разыгрывать хэнд-«замок»?
Кроме того помните, что стрит — это очень сильный хэнд. Вы, возможно, по-прежнему лучший за столом, поэтому заставьте его заплатить.
Ход игры: Вы сбрасываете. Он загреб пот, даже не открыв карт.
Вы сделали три грубых промаха. Вы не захватили инициативу при открытии торговли с очень сильным хэндом, поэтому вы не знали, каково ваше положение, когда совершали ставки. Затем вы повторили эту ошибку. Затем вы сбросили карты, которые могли быть выигрышным хэндом. Всего этого можно было бы вполне избежать, сделай вы ставку на флопе.
Помните, что открытие торговли с помощью ставки, покупает вам информацию и снижает разброс возможных результатов, вынуждая ваших противников открывать свою истинную силу. С другой стороны, чек-рейз дает вам больше информации, но по более высокой цене и увеличивает разброс ваших результатов.
Хэнд 7–7
Ситуация: Середина онлайнового турнира.
Ваш хэнд: Q♠T♣
Игра до вас: Игроки А и В сбросили. Игрок С сделал колл на $60. Игрок D сбросил. Игрок Е сделал колл. Игрок F сделал колл. Игрок на позиции малого блайнда сделал колл еще на $30. В поте сейчас $300.
Вопрос: Что вы будете делать — чек или рейз?
Ответ: Вы с большой радостью объявите чек. Вы в плохой позиции и у вас не слишком-то сильный хэнд. Поэтому увидеть флоп — это уже здорово.
Ход: Вы объявляете чек.
Флоп: Т&sраdеs;9♠2♦
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда делает ставку $130. В поте.
Теперь $430. Что вам следует делать?
Ответ: Вы поймали старшую пару с приличным кикером. Если бы игрок на малом блайнде сделал чек, вам нужно было бы открыть торговлю со ставкой размером около двух третей пота, скажем, примерно $200.
Ставка игрока на позиции малого блайнда ставит вас в гораздо более сложное положение. Вы попали в сэндвич и хорошего выхода из него нет. Вы не хотите, чтобы игроки после вас вступали в торговлю так дешево, поскольку они легко получат выгоду для коллов с прикупными хэндами. Но на самом деле вы не хотите делать здесь крупный рейз — вы не знаете своего настоящего положения, а в розыгрыше множество активных игроков. Хотя это и не самый удачный ход, но лучшее соотношение риск-вознаграждение здесь может быть у простого колла.
Торговля: Вы делаете колл на $130. Игрок С отвечает коллом. Игрок Е сбрасывает. Игрок F делает колл. В поте теперь $820.
Четвертая улица: Т&diаms;
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда объявляет чек. Что следует.
Сделать вам?
Ответ: У вас три десятки. На борде теперь открыты две пики и две бубновые карты, поэтому возможно множество недостроенных хэндов. Вероятно, сейчас у вас лучший хэнд, но проблемой является определение размера ставки. У вас две противоположные друг другу цели: поставить достаточно мало, что бы заставить людей ответить коллами, и поставить достаточно много, чтобы заставить игроков сбросить прикупные хэнды.
На данный момент пот достаточно велик, поэтому привлечение дополнительных денег — это не такая основная задача, как выигрыш тех денег, которые уже есть в поте. Вам следует внести около трех четвертей пота, примерно $600. Все, кто прикупает флеш, не получат достаточно хорошей выгоды от пота для колла. (Им нужно будет 4-к-1, а получат они лишь чуть больше 2-к-1.) Если кто-то еще захочет ответить на ставку коллом, ну что ж — прекрасно!
Заметьте, что здесь нет необходимости идти олл-ин, потому что такая ставка с большей вероятностью выбьет из розыгрыша более слабые хэнды, которые вам хотелось бы видеть в игре.
Торговля: На самом деле вы поставили только $320. Игрок С сбросил. Игрок F ответил коллом. Игрок на позиции малого блайнда сделал колл. В поте теперь $1780.
Пятая улица: А&sраdеs;
Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда делает ставку олл-ин на.
Последние $1310. Что вам следует делать?
Ответ: Плакать, потому что ваша ставка на прошлом терне была слишком мелкой. Посмотрите, что произошло. Пот был $820, вы поставили $320, затем Игрок F положил $320, сделав размер пота $1460. И теперь игрок на малом блайнде должен внести $320, чтобы попытаться выиграть пот размером $1460, а это значит, что выгода от пота у него выше 4-к-1, которые были ему нужны, если он прикупал флеш. А затем пришла флешевая карта.
Здесь вам придется сбросить. Он демонстрировал прикупной флеш в течение всего розыгрыша, а теперь, когда пришла третья карта пик, его ставка говорит, что он собрал флеш. Что еще важнее, он делает ставку олл-ин против двух игроков, а не просто одного, поэтому очень мало шансов, что он разыгрывает блеф. Если попробовать угадать, что у него на руках, я сказал бы, что у него, вероятно, что-то вроде К&sраdеs;J♠ пи недостроенном флеше и двух оверкартах на борде. Тяжело сбрасывать тройку, но радуйтесь, что вы сохранили по крайней мере несколько фишек.
Итог: Вы сбрасываете и Игрок F сбрасывает.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В I Томе мы осветили множество вопросов. Даже если вы никогда не участвовали в крупных соревнованиях, теперь у вас должно сложиться достаточно полное представление о том, над чем размышляют хорошие игроки в безлимитный холдем, о том, над чем они работают, совершая свой турнирный путь.
В книге заключены три основные мысли, которые вам нужно обязательно усвоить:
Безлимитный холдем — это очень сложная, комплексная игра. Суть ее заключается не в построении дерзких блефов или расшифровке нервного подергивания лица вашего противника (хотя время от времени и то, и другое случается). На самом деле это игра, основанная на запоминании, оценке ситуации, расчете и вычислениях, бдительности и терпении, игра, в которой вам нужно постоянно корректировать свои действия с учетом вашего положения за столом, изменения размеров стэка и блайндов, показанных вашими противниками привычек и реальной силы ваших карт.
Выгода от пота — превыше всего. Как и все игроки в азартные игры и биржевые игроки, игрок в безлимитный холдем постоянно пытается делать хорошие ставки при благоприятных шансах. Не зная выгоду от пота, вы не можете сделать даже рационального предположения относительно разумности вложения своих фишек в данный конкретный пот. Расчет выгоды от пота должен стать обыденным делом и происходить на автоматизме.
Существуют различные стили игры в безлимитный холдем, но нет «правильного» стиля. Любой стиль может работать в руках умелого практика. Вы должны освоить стиль, который подходит вашему темпераменту и уровню вашей «энергетики». Советы в этой книге, особенно по отбору хэнда до флопа, отражают в основном консервативный стиль игры, отчасти из-за того, что так играю я сам, а частично потому, что научиться этому стилю проще всего, если вы новичок. Но помните, что это не единственный способ играть в покер.
Раскрыв основы стратегии игры в безлимитный холдем, во II Томея перейду к более сложным вещам. Вот краткий предварительный обзор его содержания.
Маневры. В I Томе я сосредоточился, в основном, на том, что называется ставками «до кучи» с расчетом на ценность хэнда, когда вы совершаете ставку, либо потому что вы считаете ваш хэнд сильнейшим и хотите.
Положить деньги в пот, либо потому что вы предполагаете, что ваш хэнд может быть сильнейшим, и считаете, что выгода от пота оправдывает ход. Но существует и другая категория ходов, называемая «маневры», когда вы надеетесь выиграть пот (или намного более крупный пот), совершенно неверно представляя силу вашего хэнда. В этом разделе мы рассмотрим существующие типы маневров и предварительные условия, необходимые для того, чтобы конкретный маневр стал успешным.
Точки перегиба кривой. Когда ваш стэк достаточно крупный относительно блайндов и анте, у вас есть свободный выбор играть больше или меньше, как вы пожелаете. По мере роста блайндов и анте относительно размеров вашего стэка ваш подход должен измениться. Я называю моменты, в которые ваша стратегия меняется, «точками перегиба кривой». Владение этим понятием и понимание того, как корректировать свою игру соответствующим образом, — это важнейший навык для турнирного безлимитного холдем покера.
Игра за короткими столами. По мере сокращения количества игроков за вашим столом, ваша стратегия также изменяется. Я объясню, как играть за «короткими» столами (5–6 игроков), очень короткими столами (3–4 игрока) и один на один.
Если вы почувствовали, что многое узнали из I Тома, вам понравится и Второй том. Тогда до встречи и удачи вам!
Содержание.
- Информация о Дэне Харрингтоне.
- Информация о Билле Роберти.
- Введение.
- Построение книги.
- Часть Восьмая Обманные ходы.
- Обманные ходы Введение.
- Блеф.
- Блеф в префлопе.
- Продолжительная ставка.
- Защита от продолжительной ставки.
- Тактика «выдавливания» («сквнзплей»).
- Безлимитный Полублеф.
- Бэк-элли маггинг («Ограбление в глухом переулке») Ставка после прихода крупной карты на позднем этапе хэнда.
- «Блеф в темном туннеле».
- Затягивание игры («слоуплей»).
- Затягивание игры до флопа.
- После флопа: Общие соображения.
- После флопа: Подходящие хэнды.
- После флопа: Чек-рейз и чек-колл.
- «Массирование» банка.
- Блеф с чек-рейзом.
- Блеф «Пост-Оук».
- Игра BSB.
- Смоллболл против лонгболла.
- Смешение ходов и стилей.
- Консервативный стиль и затягивание игры.
- Сверхагрессивный стиль и блеф.
- Сверхагрессивный стиль и затягивание игры.
- Скрытая связь между блефом и затягиванием игры.
- Задачи.
- Часть Девятая Переломные точки.
- Проблема переломных точек.
- Сильное число и слабое число: «М» Магриэля и «Q» Харрингтона.
- Зональная система.
- Еще о числе М.
- Стратегия для Желтой зоны.
- Стратегия для Оранжевой зоны.
- Стратегия для Красной зоны.
- Стратегия для Красной зоны в действии.
- Еще несколько примеров игры в переломных точках.
- Стили игры на завершающей стадии турнира.
- Опасайся перемудрить.
- Структурный анализ хэнда (SHAL).
- Задачи.
- Часть Десятая Множественные переломные точки.
- Введение.
- Оценка позиции.
- Часть Одиннадцатая Короткие столы.
- Введение.
- Корректировка «эффективного числа М» применительно к короткому столу.
- Тактика игры за коротким столом.
- Затягивание игры до флопа.
- Затягивание игры после флопа.
- Кооперация.
- «Прихлопывание мух» («флайсвоттинг»):Правило «10 к 1».
- При наличии сомнений полагайся на соотношение «банк/ставка».
- Управление соотношением «банк/ставка».
- Сочетание стратегии, количества фишек и призового фонда.
- Выигрыш хэнда или игра за призовые деньги?
- Управление размером ставки: кнут и пряник.
- Отслеживание положения игрока с большим количеством фншек.
- Задачи.
- Часть Двенадцатая Игра один на один.
- Иерархия хэндов в игре один на один.
- Игра один на один в префлопе.
- Принцип первый: Любая пара-сильный хэнд.
- Принцип второй: Практически все хэнды представляют собой борьбу между комбинациями непарных карт.
- Принцип третий: Доминирование - это не настолько плохо, как ты думаешь.
- Принцип четвертый: Как правило, ты будешь получать требуемое для игры соотношение «банк/ставка».
- Позиция и размер ставки при игре один на один.
- Противостояния с высокими и низкими значениями числа М.
- Базовая стратегия ставок в префлопе.
- Ты - малый блайнд/батон.
- Ты - большой блайнд.
- Примеры сессий игры один на один.
- Часть Тринадцатая Заключительные мысли.
- Спутниковые турниры с квалификационным отбором несколькихигроков.
- Заключение сделок.